端游和手游单利和复利相比的优势有什么优势

[][][][][][][][][][][][]
最新文章热门文章
[][][][][][][][][][][][]
[][][][][][][][][][][][]
新手必看: 系统介绍:
05-1005-0905-0405-03
今日推荐有奖活动
神奇周四:每周靠谱新游推荐~
撸班大师爱吐槽|5毛视频+辣眼睛音效=1块钱
万众瞩目2017年英雄联盟MSI在虎牙直播为你喜欢的战队加油
这里有一波《小熊爱消除》的LINE正版周边等你领取
日期名称状态下载号
05-17封测05-18内测05-18内测05-18内测05-18公测05-18封测05-18内测05-24内测05-26公测05-26内测06-09公测
12345678910
日期名称号
05-1205-1105-1105-1005-1005-0905-0805-0805-05
京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号
未成年人家长监护手游让端游优势更明显 - 推酷
手游让端游优势更明显
手游真的会大兴?端游是否将消亡?然而手游却让我们看到端游的优点。
最近有一种说法甚嚣尘上,那就是端游已经逐渐消亡,而手游(或称移动游戏)才是未来的发展方向。该说法从玩家习惯演变、游戏开发手段、游戏换代更迭等各种方面提出了很多不明觉厉的依据,看上去似乎非常有说服力。按照这些说法,好像端游的败亡就在眼前,而手游即将大兴。事实真的如此吗?曙光有些不成熟的看法觉得有必要说一说。
游戏仅仅是部生意经?
仔细分析一下那些觉得手游将替代端游的评论文章,无一例外都罗列了相当多的统计数据和图表之类,最大的目的就在于,证明手游在商业模式上比端游更加优越。诚然,任何娱乐产业都需要成功的商业化支持,不赚钱的行业必定没有生存的可能。但是我们也应该看到,任何娱乐产品在追求商业利益的同时,其核心处仍然需要有某些与商业无关的东西存在,这种东西一般我们称之为:创作。
举个简单的例子,大家都知道由于互联网下载的普及,现在的音乐行业中给歌手出新歌基本上是亏本的,唱片的销售收入根本无法与制作费用相比。但是我们并没有看到该行业的创作人员集体失业,音乐公司仍然会花力气给歌手制作新歌和新专辑。道理显而易见,歌手的所有名望和利益都必须来自于歌迷对其演唱作品的认同,否则唱片公司早就可以改名为明星公司,只需要搞宣传造星就能挣钱了。如此我们再来反观游戏行业中的某些乱象,是不是可以会心一笑呢?
游戏不仅仅是一单生意
再把目光放回手游行业,大家都知道前段时间COC型的手游很火,直到现在都还不断有山寨品出炉。然而我们可以做一个大胆的假设,假如COC这款游戏的商业模式最先是由国内开发者提出的话,这个项目根本就没有通过的可能。因为它的盈利模式是培养大量长期在线的用户,以低ARPU值的商业模式盈利,这基本上颠覆了国内手游厂商的认知体系。正因为如此,当COC进入中国的时候,才会有人分析说这类网游在中国的前景难料。
所以说,游戏做为一种娱乐产品,其商业模式的发展演变固然可以通过各种统计数据去分析预测,但是游戏的商业模式能够存在的基础,是它能够完成任何娱乐产品都应该具有的基本功能:满足用户的某种精神需求。游戏,不仅仅是一部生意经。
情感表达,端游手游各有优势
虽然端游和手游都必须满足用户的情感需求,但由于体裁和载体的不同,它们各自有着侧重的方向。很多分析文章都认为,手游在对用户碎片时间的利用上,有着相当大的优势,这一点笔者并不否认。但同时这也限制了,手游所提供的情感满足必须是回馈快捷的,而最适合用这种形式所表达的情感就是成就感。
所以,我们可以看到,从以前的《愤怒的小鸟》、《水果忍者》到如今的《神庙逃亡》、《微信飞机大战》都有一个明显的特征,就是成就感的反馈极其快捷,能用极短的时间吸引住用户的注意力。但这类游戏的劣势也相当明显,那就是能满足的情感需求都相当初级,缺乏深度。这并不是游戏的错,就像短篇小说一样,体裁和篇幅限制了其表达手段。
表达情感是任何娱乐形式无法回避的课题
另一方面,端游则在手游不擅长的方面表现得不错。宏大的剧情,丰富的玩法,带来了更加深化的情感表达方式。端游中情感满足的回馈速度要比手游慢得多,但除了基础的成就感之外,端游能够触及的情感深度和广度也比手游强大得多。在这方面国内最明显的例子就是《剑网3》,随便问一个喜欢《剑网3》的玩家,为什么会痴迷于这个游戏,他们的回答不会是职业、技能、副本、团战这些技术设计细节。大部分人都会笼统的回答你,这里有真正的“江湖味”。而这种层次的情感需求的满足,目前的手游还无法做到。
当然,我们也能够发现,随着生活节奏的逐渐加快,用户能够连续长时间进行游戏的机会已经越来越少,端游缓慢的情感回馈速度自然也就变成了一种不可回避的劣势,这也是很多“端游消亡论”的主要论据之一。在这种劣势下,端游真的就没有一丝机会了么?未必。
在困境中求变,在曲折中前行
多年以来,我们可以看到端游的画面越来越精美,动作越来越华丽,但除开这些感官要素的提升之外,端游的内核却没有太大的变化。造成这种现象的主要原因很多,比如作为一种娱乐产品来说,网络游戏其实还是一样新生事物。人们对其自身规律的总结和理论发展还没有足够的积累,行业缺乏方向指引。再比如网络游戏领域中,端游长期缺乏竞争者,也造成了开发思路和运营模式的僵化。如今,面对来自各方面的冲击,端游似乎陷入了四面楚歌的危机,但同时也迎来了一个发展的机会。
结合多种游戏形式的《战争熔炉》
有一个明显的变化可能很多人都有所察觉,如今游戏分类之间的界限似乎越来越模糊。早年间被我们划分得异常清晰的RPG、ACT、FPS等名词似乎已经越来越难以描述今天的游戏分类,各种混搭型的游戏不断出现在我们的视野中。这其实就是游戏在发展中寻求变化的迹象,而技术的不断发展也给这种努力提供了可能。
2012年底,一款名为《战争熔炉》联网对战游戏获得IGN 7.0分的评价,对其游戏品质表示了认可,并认为只要做出更好的用户体验和增添部分游戏内容,该游戏将获得更大的成功。而这款《战争熔炉》主要做的事情,其实就是试图将动作游戏、第三人称射击、角色扮演和MOBA等游戏类型结合起来,做出一种全新的尝试。无独有偶,2013年韩国G-Star上展出的一款游戏《狼骑士》,同样在尝试着在MMORPG中融合MOBA元素,把游戏节奏变得更快,以适应当今的玩家习惯。
《狼骑士》能同时体验大型Raid和MOBA玩法
这些新产品的出现,似乎给端游打开了一扇全新的大门,以往一家独大的端游在遭遇困境之后开始自发寻求出路。而在经过各种尝试之后,越来越多的开发思路和成熟的产品也开始出现,我们有理由相信,端游在压力之中仍然能够继续前行。也许它的步伐会有点蹒跚,但它仍然在坚定的向前。
对于用户来说,情感需求是相同的,只是不同的人会有不同的偏好。以往端游一家独大的时候,那些追求浅层情感刺激的用户很难找到合适自己的游戏产品,而当手游满足这个需求时,自然会取得爆发式的增长。但随着游戏产业逐渐成熟,市场划分慢慢明晰,我们也能明显感觉到端游和手游将各自找到最适合自己的发展方向。
作者:曙光&&&&来源:
已发表评论数()
请填写推刊名
描述不能大于100个字符!
权限设置: 公开
仅自己可见
正文不准确
标题不准确
排版有问题
主题不准确
没有分页内容
图片无法显示
视频无法显示
与原文不一致&&倩女幽魂手游和端游有什么差别
手游和端游对比分析
倩女幽魂手游和端游有什么差别
手游和端游对比分析
来源:搞趣网
作者:会说话的玩偶
和端游有什么差别?倩女幽魂手游和端游有什么不同?下面小编就为大家分享倩女幽魂手游很端游对比分析,一起来看看吧!1、倩女幽魂手游和端游相比,继承了哪些特色?又有哪些创新之处?《倩女幽魂》手游沿用了《新倩女幽魂》极致唯美的画风与人设,继承了一条龙、关宁校场、帮会联赛等经典玩法。端游中装备千变万化,极品装备全部自由公平掉落的特色,也会在手游中体现。在保留倩女特色的基础上,《倩女幽魂》手游额外增加了天赋技能,与基础技能一起,为每个职业增加了更为多变的成长路线。操作方面,增加了自动吃药、自动拾取装备、点小地图直接传送等便捷性操作。关宁校场高地混战此外,手游中赚钱更轻松,提升能力没有后顾之忧。玩家在游戏中获得的大量道具,可以直接出售给系统获得大量奖励,用于购买元宝道具。2、是否会有手游独有玩法?除了一条龙、关宁等经典PVP/PVE玩法,手游中也会有生活技能,并将陆续推出结婚、家园等强社交玩法。当然,我们会根据手游的特性,对这些玩法进行创新和优化,比如一条龙中,除了还原倩女端游中受欢迎的湖中屋、桃花扇副本外,更新增了一批手游中特有的副本,欢迎大家在游戏中体验。方士70绝技飘风镇海3、《新倩女幽魂》端游拥有10种职业,手游会还原端游的所有职业么?会不会考虑推出一些专属的职业?职业开放的规划又是什么样?1月7日首次删档封测时会推出甲士、射手、异人、魅者、医师、方士六大职业。其余职业和角色会在公测后陆续推出。加入30人同屏关宁校场 支持野外PK4、对于MMO游戏来说,PVP是重要玩法之一。《倩女幽魂》手游中也加入了野外PK的玩法。目前市面上的手游,PVP实质上大多是数据的比拼(谁战力高谁就能赢)。那么,《倩女幽魂》是怎么做PVP的呢?PVP中有30人同屏的关宁校场,同时支持野外PK,还增加了门派挑战赛,让同门师兄弟一较高下,不是论资排辈,而是比武论英雄。并且还有机会挑战其他门派来踢馆的高手。在游戏中要变强,当然要考虑到数值的因素,但我们多变的装备属性,职业不同的成长路线,使得提升数值也不单纯是“堆”,也需要有一定的技巧。只有选择合适的装备与技能搭配,才能使自己的战力达到最好的效果。实时团战,30人同屏战关宁倩女职业是非常有特色的,我们有大量的群P的玩法,群p讲究的是各个职业的配合与战术运用。这些就不是靠数据比拼才能做到的了。5、《倩女幽魂》作为一款MMO游戏,在PVP和高难度副本中(比如关宁校场)还是需要讲究一些操作的。那么对于手机这样的平台,《倩女幽魂》是怎么设计操作模式的?倩女手游有指点操控及虚拟摇杆两种操作方式。虚拟摇杆模式具有很好的灵活性,让人物的运动更加自如。而指点操控使玩家用一根手指即可操控全场,更轻松。加入自由交易系统 多种社交玩法加入6、据悉,倩女幽魂手游将加入自由交易系统,这在手游平台上并不多见,想问官方在这方面是怎么考虑的?《倩女幽魂》手游拥有强大的装备系统:亿万属性随机变幻,极品装备不重样,并且所有装备全部公平随机掉落。这就使玩家对自由交易的需求更强。此外,网易在应对工作室上有着丰富的经验,开放自由交易,说明我们有信心为玩家维持一个稳定而公平的经济系统。兰若寺7、市面上MMO端游的社交玩法通常比较丰富,但手游一般在这方面会相对欠缺,倩女幽魂手游会怎么解决手游社交性弱的问题?倩女端游社交玩法丰富,男女比例非常均匀,自然而然就形成了稳定的社交群体。手游在促进社交的玩法和系统设置上与端游有一致的体验。比如师徒、金兰、结婚等系统和丰富的帮会玩法、组队玩法。同时为了便于玩家交流,我们还将全面进化聊天系统。玩家不光可以选择传统的文字聊天,更可以通过内嵌的高清语音聊天系统,实现点对点、帮会、队伍三种语音模式。《倩女幽魂》手游继承了端游的优秀素质,并引入了即时PVP、帮会、家园装扮等丰富玩法。而老玩家也能在手机端上看到杭州、金陵等在端游上无比熟悉的场景。同时,端游里的经典角色也会一一登场,熟悉的画面和玩法肯定能让玩家想起那段和好基友并肩作战,激情燃烧的岁月。
倩女幽魂手游攻略大全◆职业攻略◆◆相关热点◆◆赚钱方法◆◆新手攻略◆◆高手心得◆◆活动攻略◆想了解更多倩女幽魂手游相关资讯,敬请关注!安卓客户端下载二维码:IOS客户端下载二维码:&
【责任编辑:】
您还能留下200个脚印传承天下3精髓 《天下》手游有哪些好玩的?
【17173专稿,转载请注明出处】
《天下》手游将于7月29日App Store正式上线。这款传承自《天下3》端游的手游它会如何演绎端游经典,又会带来怎样的全新惊喜。新老玩家在体验过程中,又能如何玩出各自的精彩?今天将与大家一一介绍。
门派:延续端游门派定位,角色外观全面革新
本次安卓新版本中,天机、云麓仙居、弈剑听雨阁、冰心堂这四大门派将率先在《天下》手游中登场。后续太虚、翎羽、魍魉等门派也会悉数登场。
传承端游经典:
门派故事背景,《天下》手游延续《天下3》端游,那些熟悉的门派代表性人物在手游中也会与大家相见。
技能名称,手游与端游一脉相承,但技能的实际功能以及视觉表现,在手游中得到全方面的创新。
手游全面创新:
角色外观革新,门派中人物角色和定位在保留端游的传统特色外,为了让角色间差异最大化人物外观做了极大的调整。不同于端游所有角色的九头身标准身材比例,手游中冰心成为了一名可爱的萝莉。而端游中弈剑弟子们一直的愿望希望能拥有潇洒拔剑动作,在手游中这将成为现实。
技能简化,区别于端游中有三套不同的技能设定,在手游端中,每个门派技能简化为9个主要技能,7个被动技能和3个门派大招,更适合手游端操作,也便于玩家在各种不同的环境下使用。
在个被动技能渊源主要来自端游时,在各种战斗情况下需要给自身添加的Buff状态,手游中为了简化操作强度,对这块内容进行了移动化调优。
隐藏大招,在端游中,门派技能是没有隐藏大招设定的。但是在手游中,为了增加每个门派的养成深度,各个门派都会拥有两个极具特点的隐藏技能,具体如何获得,这需要玩家自己去探索,但是小编能够保证无论从视觉效果上,还是破坏力上都值得你拥有。
玩法:端游经典玩法再现,手游创新不断
在《天下》手游安卓全新版本中,将开放32个日常玩法,内容涵盖日常、副本、竞技场以及休闲任务,内容丰富值得你一一体验,想要了解如何在有限的时间中更快升级,敬请关注 后续一周一游。
传承端游经典:
经典日常玩法,《天下3》经典玩法同门弟子情、三仙六魔、大荒演武堂、五行盘等都会与大家在掌中相见。每个玩法都在设计上进行了流程的简化和玩法趣味性方面的调整,就比如五行盘挖宝玩法,用户点击五行盘道具可以直接传送至宝物所在区域,既节约时间又让人浮想联翩。试想你在被敌对追杀用一下五行盘是不是可以直接逃出生天,好奇的玩家可以尝试一下。
经典副本,端游中的&黄泉幽境&、&梦&弈剑听雨阁&等副本都会在《天下》手游中出现,回忆杀副本是否会勾起你当时记忆。不过玩家千万不要觉得只要仰仗端游经验就能轻松战胜副本中的各位&熟人&,具体如何过关斩将还是需要认真探索!
经典PVP战斗,《天下》手游继承了端游的对战玩法目前主要开放了3V3竞技场、15V15多人战场以及1V1插旗切磋。并且,不同于那些数值碾压PK挂机就能获胜的游戏,《天下》手游会简化端游复杂的三系技能搭配操作,但依旧对操作以及技能释放技巧有着比较高的要求。
手游全面创新:
空战副本,《天下》手游基于自研引擎Messiah为游戏表现带来了更多可能,游戏特别打造了手游界的首个空战副本&逍遥游&将最佳画质、最强空间感带给玩家,玩家战斗区域由地表洞穴转移到了苍穹之上,与Boss空中激战。
在PVP方面,虽然手游精简了端游门派技能,但丝毫未减少手游操作乐趣。玩家可以将9个常用技能全部安排在技能面板上,根据个人对战斗实际情况的思考合理释放技能,克敌制胜。
9个技能相互间都能形成连招,不同搭配能发挥出不同的效果。也就是说如果你不是土豪但你良好的战局判断力以及对技能有一定的理解,同样能战胜人民币战士。或者你是手残星人,你也可以在记住一些固定的通用套路,能帮助你更好的行走大荒。
在小规模团战方面,不同于端游有三系技能可以选择修习,手游中门派技能固定,对战双方可以很清楚知道彼此的优劣之处,因此,团队阵营搭配以及开展配合时需要不断的变换战术来应对战局吊打对方。
角色养成及外观
数值养成部分,除了传承端游中的主要属性,手游上简化了&加点&,更清晰更直接的属性面板,让玩家更易上手。
服装方面,《天下》手游所实现的次世代画面效果,所运用到的PBR材质技术让时装外观也成为了游戏的一大亮点。
并且,从第一手最新资料可以得知每月都会推出全新时装,全方位满足时装外观党的需要。在此次安卓版本中将会投放端游用户耳熟能详的熊猫时装以及海棠人气时装。
全新召唤兽系统
《天下》手游搭载的召唤兽系统,是一个全新的系统,它让小宠不再是一个简单的模型,它们被赋予了更多个性化的设计,拥有丰富的精彩动作的互动,是玩家战斗中最坚实的伙伴。不同于其他游戏较为固定的培养模式,玩家在手游中可以根据个人的喜好,去定制属于个人召唤兽的发展方向,大荒之路充满惊喜。手游中还会有神兽出没,它们的初始值很高,在初期即可克敌制胜。
你觉得这款游戏够屌吗> 正文
梦幻西游手游与端游对比 手游更加暴力
打开微信"扫一扫"将本文分享至朋友圈。97973手游网微信号:m97973,最好玩的手游资讯。
10:43:17& &来源:贴吧
  梦幻西游手游对比端游,有什么样的不同呢?为什么说手游非常的暴力呢?就让小编的这篇攻略来告诉大家!
  梦幻手游与端游对比:
梦幻西游手游
  第一点:
  大唐,端游的1500攻击大唐扫1500防御的其他门派(都满修),第三刀能上300就不错了。而这个手游轻松破千。
  第二点:
  法抗效果太差,我有个69龙宫小号,擂台跟别的龙宫打,基本就是我打他1000他打我1000(一共就3000血,真是受不了)。端游69龙宫打69龙宫,差不多也就打500滴,而血有4000多。
  第三点:
  法宠真心牛,群法打龙宫竟然也能打好几百,端游你试试用法宠打龙宫?跟挠痒痒差不多。
  第四点:
  很多法术都有最低伤害值,基本是个法术就能最少打200多,而且是好几个200多,就算防御再牛逼打200多肯定是无压力的,端游里大家经常遇见被怪打,只打了1滴的吧?
  第五点:
  高抗性门派的抗性也很难体现出来,这个手游,PT和DF说被秒也是瞬间的事。端游里打服战,想杀一个PT简直难于上青天。
  第六点:
  不高的级别就能秒的个数很多,70级龙宫就能秒6 ST秒5。真的是太带劲了。
  第七点:
  限制宠物出场次数,群P一个人只能上4个宠,想端游一人上8个宠,经常一场群P打上一个小时那是很常见的。服战打到50回合以上那是非常简单的。
  欢迎加入97973梦幻官方群一起讨论梦幻手游,群号:。若想了解更多《梦幻西游》攻略。
  敬请下载梦幻西游手游官方攻略:
梦幻西游手游官方攻略二维码
97973手游网声明:97973手游网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
价格:免费
类别:策略
大小:319 MB
搜索需要的App:}

我要回帖

更多关于 与同类公司相比优势 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信