各位怎么评价信长的信长之野望14怎么玩

信长之野望14:创造
Nobunaga No Yabou:Souzou
上市时间:
游戏类型:
官方中文:支持
制作发行:Koei Tecom Games
  《信长之野望14:创造》是《信长之野望》系列30周年纪念新作。游戏题材仍然是策略模拟类,以“新时代的创造”作为游戏概念主题,并以“真实性”(Reality)、“动态性”(Dynamic)与“戏剧性”(Dramatic)这三个要点作为游戏主打。
  本作以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上山家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲。
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索尼游戏机香港与台湾8月会免游戏公布,主打《到家》,《信长之野望14:创造》,预定8月4日开启下载
我们昨天刚刚报道了育碧对《全境封锁》的黄金版降价的消息,光荣脱裤魔也不甘示弱,直接对《信长之野望14:创造》来了个永久降价……
对喜欢策略游戏的玩家来说,光荣打造的《信长之野望》系列绝对是不能错过的,现在官方宣布《信长之野望14:创造-威力加强版》中文版将于7月22日发售,中文版将登陆PC和PSV两大平台。
  今日,来自台湾经销商巴哈姆特的情报,PSV版《信长之野望14:威力加强版》将于今年夏天推出繁体中文版。前作就曾推出过繁体中文版,所以这次的加强版推出中文版顺理成
“信长”所代表的“织田信长”究竟是何许人也?竟能代表整个日本战国吗?
《信长之野望14:创造-威力加强版》又把整个系列推上了一个新的方向。
  攻伐掠地、尔虞我诈都是为了赢得我自己的战争,创造我自己的文明。王国在这里兴衰,文明在这里崛起。在这里,我就是将军,我就是国王,我就是统帅,我亦是神。我将左右
  《信长之野望14:创造-威力加强版》在原作《信长之野望14:创造》上加入了许多有趣的新元素,这次官方首次放出的“内政篇”就是其中之一,在该作中,将日本战国时代最
  《信长之野望14:创造-威力加强版》在原作《信长之野望14:创造》上加入了许多有趣的新元素,比如还原历史故事、增强军队自由作成。日前官网公开了第三弹新要素介绍试
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《信长之野望14威力加强版》海野家大家爱尝试过吗?很多人都说小势力比较难,今天笔者就为大家带来了信长之野望14威力加强版海野家三无开局打法图文攻略攻略,小伙伴们不要担心,这不就有攻略吧?下面我们一起来看看吧。
《信长之野望14威力加强版》美浓之蛇剧本大家一定都玩过,大家玩过上进难度户泽家吗?今天笔者就为大家带来了信长之野望14威力加强版,美浓之蛇剧本上级难度户泽家图文战报,小伙伴们想不想看看别人是怎么玩的呢?下面我们一起来领教下吧。
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《信长之野望14创造》大家有没有打过三无的立花家呢?今天就为大家带来了信长之野望14创造立花家三无开局视频战报,小伙伴们看惯了图文战报咱们来换个口味,视频战报也是不错的,下面我们一起来看看立花家三无开局怎么玩吧。
《信长之野望14创造》51年的太田家大家有没挑战过,今天笔者就为大家带来了信长之野望14创造太田家三无开局流程图文战报,小伙伴们太田家还是不简单的,想不想知道流程呢?下面我们一起来看看战报吧。
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《信长之野望14创造》34年的剧本大家挑战过吗?今天笔者就为大家带来了信长之野望14创造34年剧本松浦家开局图文战报,小伙伴们松浦家你们打过吗?下面我们一起来看看信长之野望14创造34年松浦家战报吧。
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《信长之野望14:威力加强版》中武将的4维,统率代表部队守备力,武勇代表攻击力,智谋力代表部队围城力和外交怀柔等能力,政治代表建设速度。我根据这些四维以及武将的特性和合战战法来选一些能力拿的出手的武将来分析。
《信长之野望14:威力加强版》很多玩家都希望了解一些武将的强弱,下面小编就为大家带来直江家武将解析,看看代表武将直江兼续、前田庆次好用吗。
《信长之野望14:威力加强版》很多玩家都希望了解一些武将的强弱,下面小编就为大家带来武田家武将解析,看看代表武将武田信玄怎么用。
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《信长之野望14:威力加强版》很多玩家都希望了解一些武将的强弱,下面小编就为大家带来井伊家武将解析,看看代表武将井伊直政好用吗。
Windows XP / Vista / Win 7
显存128MB以上
DirectX 9.0C
喜欢该作的玩家还喜欢86被浏览40764分享邀请回答22 条评论分享收藏感谢收起86被浏览40764分享邀请回答21 条评论分享收藏感谢收起信长之野望11:天下创世
Nobunaga's Ambition: Creation of the World
上市时间:
游戏类型:
制作发行:Koei
  《信长之野望》系列一直以来便是以日本战国时代为舞台,游戏中玩家将化身为一名日本大名,并以称霸全国为目标,展开一场融合战国历史与幻想浪漫的全新传奇。
  在本作中,与同系列之前作品的最大差异在于画面的3D化。在游戏系统方面,本作比起合战更重视内政实施,基本上跟第七、八作的“将星录”与“烈风传”箱庭型内政颇有相似之处,但本作在制作街道城镇时不仅是在全国地图上执行而已,甚至在玩家自己的领地城下限定原野上也可以任自己高兴来建造城镇。虽然初期城镇状态破破烂烂百废待兴,但随著玩家不断实行内政,城镇也会逐渐变得繁荣兴盛,让玩家能充分体验藉由内政让城镇繁华的乐趣。
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  1、打仗时候最好找个岔路口埋伏敌方队伍过来就进合战,这样可以形成夹击行动力涨得飞快。
  2、能有一个能控制行动力的武将技,不然就是阻击这一类
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