买了空降兵15军2017年改革DLC 之后 就可以和AI打遭遇战了么

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历史上的今天
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blogTitle:'我军空降兵将演练伏击战反遭遇战等战术',
blogAbstract:'新华社郑州10月20日电 (记者王东明、姜帆、郑文浩)经过多方式多线路机动,参加“空降机动―2009”演练的空降兵1.3万余名官兵、1500余台车辆、7000多套件装备,已全部集结于中原某地。战斗实施阶段20日开始。\r\n\r\n&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 空降战车铁路机动',
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东德意志国防军纯二本(不升三四本)步兵无坦克 1vs2 标准AI美军
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幸福大回旋 转转转转转
金元213228
本帖最后由 jason0110103 于
02:53 编辑
不废话简略说重点
1vs2 标准美军AI没外挂 没作弊 没修改 没存档读档只升BP1,也就是只升到二本基本上也就只建工兵+MG,掷弹兵不管有没有装甲完全没建过(有人说德军就靠坦克和装甲掷弹兵,我就两者都不建)
正规比赛设定,标准资源500胜利点
开局建造兵营再呼叫工兵增援
之後开始量产MG,考虑到本地图有四个关口就建四队MG
第一队MG
第二队MG
中路遇到敌方三队步枪兵,一边利用MG压制,一边派遣工兵使用冲锋枪近距离射击
第一队动弹不得,损员三人
结果只能撤退,第二队也被完全压制,无法移动
我方再击杀两名美军,美军三队步枪兵撤退,结果美军损员五人,我方只损员一人
下方本土也遇上美军小队,同样MG压制再MP40近距离扫射
前期战报(4:30),我方成功击退敌方主力,只待步兵占领据点
工兵回家准备建设二本支援指挥部
我方MG和美军步枪兵近距离交战,我方损失严重
但成功全灭敌方整支小队
确保据点後派遣工兵在主要路口埋放反坦克地雷
此时建造一辆半履带车,用以建立机动战斗部队
那里有部队於战斗中损失队员,就派半履带车前往增援
继续派遣工兵在主要路口埋放反坦克地雷
MG压制+MP40近距离扫射=最佳尸体制作者
美军意图使用烟雾弹突破MG防线
果断重新部署MG
空闲得很,拉拉铁丝网,埋埋地雷,当做运动
两队工兵乘坐半履带车到处占点,遇上敌人就下车迎战
再次遇上美军烟幕弹,果断重新部署
下路出现敌方大部队及AT炮,情势不妙
是时候让美国小子见识机动战斗部队的威力了
立马派遣机动战斗部队到下方
幸好在我方两台MG不断射击之下,美军士兵毫无反击之力
此时我方机动战斗部队到达
八枝MP40零距离射击下敌方连发出悲鸣的时间也没有
消灭敌方士兵後,成功俘获57毫米AT炮一门
此时美军空降兵意图打击我方後勤补给,却白痴地降落至我方MG阵地火力范围内
12:42已经有4点指挥点数了,是时候选择指挥官了
在我方近乎零损耗的情况下我方屯积了大量资源,所以选择高经济要求的突击支援学说
选择指挥官後马上呼叫特殊兵种支援
中期战报(13:30),我方虽然占据比较多的据点
但是进入後期後,敌方会派遣装甲车进行大规模攻击,战况仍然不稳定
果然立马出现大规模部队进军,马上呼叫空军支援
此时已经有足够资源要求虎式坦克增援,但无奈不够指挥点数
发现美军AA半履带车,立马装载穿甲弹
在牺牲了两名队员的情况下我方成功摧毁敌方半履带车
依赖我方机动战斗部队,机枪队马上得到增援
敌方中路出现游戏开始後最大规模进攻,果断利用战略轰炸
可惜未能摧毁敌方载具
20:00,呼叫第一辆坦克增援-虎式坦克
虽然我方未能摧毁敌方载具,却成功令其驾驶员弃车逃跑
还有机枪组成员也逃跑了
1vs2之下,敌方坦克数量为我方两倍,我方开始处於下风
但虎式是六号不是四号,对雪曼完全能以一打二
我方燃料十分充足,可惜人力资源未能跟上
敌方除了雪曼也派出了M36,但都不是虎式的对手
第二辆虎式准备前来增援
二辆虎式分开进攻,首先驱逐本土上的美军,并重新占领本土区域
美军的坦克完全就是送给虎式的经验值
後期战报(26:30),我方再次拿回一半的据点
第三辆虎式准备就绪,可惜人口上限已到,唯有派遣士兵执行自杀式任务
故意浪费掉几队步兵後,我方第三辆虎式进场
此时敌方部队已经元气大伤,我方坦克更已经踏入其基地
敌方唯有避开我方主力,偷偷占领没人防守的我方据点
在这烦人的战术下,我唯有调回三辆虎式防守据点,顺便进行维修
这战术实在烦人,我方步兵多次走动,十分疲倦
道高一尺,魔高一丈,我方坦克停在美军家门前,虐杀美军
在连游击队也叫不出来的情况下,敌方终於无法再偷我据点
我安心地派遣所有部队攻击美军基地,成功完结了这场1vs2的遭遇战
又有补给箱了?今次会是什麽好东西呢?
结果出来了垃圾 (?ω?丶)
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游戏内问题不懂可以私聊:阿卡姆骑士和COH2,或者非老滚的只
贡献度3242
金元279394
87了,怪不得军官这么熟悉,还有欧宝军官和这个涂装,四挺mg42的确没试过,我很少用重机枪去压路或者封掉几条路,摆在前线多是掷弹兵和迫击炮433阵型,中间则通过这一段中间路线的安全期依靠工兵挖坑,铁丝封路地雷则在另一侧,通过魔兽Dota的地精地雷各种埋伏点,对于多路线埋雷涨点见识,美军工兵开压制能力的话掷弹兵就放枪榴弹,只要一下不跑,等着他的就是迫击炮的炮弹,这种方法只限小地图或者类似331高地那种崎岖但适合挖坑的地方,在这二代里,美军装甲被削弱了些,至少比勇气传说要弱些,并且步兵配备武器也容易掌握,那个军衔的军官出了,相应的就提前部署了。
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初级玩家, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
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不错,又学了一招....
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金元279394
这个加上上次那个都可以放入置顶贴了
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金元213228
本帖最后由 jason0110103 于
03:34 编辑
woodaxsa 发表于
87了,怪不得军官这么熟悉,还有欧宝军官和这个涂装,四挺mg42的确没试过,我很少用重机枪去压路 ...87了,怪不得军官这么熟悉,还有欧宝军官和这个涂装
准确来说是187,欧宝军官升到45级解锁的(不肯定是多少级,但一定是升级解锁的)涂装都是开箱子拿的
四挺mg42的确没试过,我很少用重机枪去压路或者封掉几条路
很难只靠MG就封路
除非像我这样封掉所有关口(没法从侧面突破)
被迫击炮打中会伤得很重(所以我建立了机动部队用来消灭迫击炮)
载具或坦克又不会被压制(所以我又埋了反坦克地雷)
再多加门反坦克炮及迫击炮就无敌了
摆在前线多是掷弹兵和迫击炮433阵型
掷弹兵缺点人少,就算和最低级的苏联征召兵对射一轮必然损员过半,被迫撤退(续战力弱)
相反苏军可以用征召兵增援其他小队,理论上可以从不回家(续战力强)(有空我就出一篇苏军堆尸体无限前冲流吧,嗯,有空时)
美军工兵开压制能力的话掷弹兵就放枪榴弹
美军工兵开压制能力的话,找最近的建筑物躲进入便好
对付160人力资源的游戏最弱兵种别浪费宝贵的弹药,除非情况特殊(例如工兵装备了特殊武器)
这种方法只限小地图或者类似331高地那种崎岖但适合挖坑的地方
玩331高地很痛苦...
抢了高地,就被四面八方围攻
抢不了高地,你就没法进攻
侧面大路是泥路,没掩体,还要减速,却偏偏是燃料所在...
侧面森林完全就是用来埋伏坦克的,视角受限,很容易被步兵埋伏
道路是窄小的单行道,地雷基本上埋了必定会中,而且会卡住其他坦克移动
当年RUSE利用森林,最便宜的步兵能干掉最贵的坦克
我讨厌森林耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶
咳咳,不好意思跑题了
在这二代里,美军装甲被削弱了些,至少比勇气传说要弱些
因为西德的重点就是拥有最强的坦克和装甲
若美军又是以强大的重型坦克为卖点
那就属性相叠了,之後就会出现 潘兴 1vs1 虎王 那个强
然後玩家就不断要求官方修正平衡
但不论怎样,总会有一方阵营不满意
所以美军就的战略就为变化多样,种类丰富的兵种和技能
西德以质,美军以量为主要战略
当然只是主流,西德照样可以玩量产PUMA
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不错不错不错
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中级玩家, 积分 117, 距离下一级还需 133 积分
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很强大的好机友&&这图打AI 我喜欢尽量早炸中间的桥 个人感觉会好打很多
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