传说改版 修罗最强的还是假猪套吗 还是dnf海神谜咒套装改版套

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【攻略】任务传说套触发测试 海神5与假猪散件
两套任务传说的装备触发测试,可以看看触发特效的效果哦~
先是海神5单体打桩的视频。特效诅咒触发部分:肩膀:5件:6件:手机版地址:总结下:一共打了63S的虫子(00:20开始,01:23结束)诅咒间断性触发,共持续37S这也只是单体而已,群体触发?稳定性太差了。而且诅咒限制等级,刷尼还可以,随着副本等级提高,效果自己想。海神常驻六件,最理想的诅咒触发方式:先触发六件套的10S效果和五件套的5S效果,然后分别进入20SCD和10SCD;10S后五件套效果再次触发,持续5S;以此循环。然而免疫诅咒负面效果的怪不是没有,而整个套装只有六件套和鞋子是群体触发,五件套和肩膀效果皆为单体。更何况随着等级和怪物异抗的提升,诅咒的触发时间会被缩短,所以理想计算并不能代表实际,副本中的一点点变数就会打破理想循环。这一套的优势在于可以通过六件套触发效果之后换装5+1强散来提升输出。六件套应该可以维持单体的稳定性,然而小号换装在实战中的适应能力,跑图时的流畅程度,诅咒触发对副本的适应性,以上不多谈。看客心中有数就好。然后是假猪的散件特效触发部分。腰肩鞋:左右槽:手机版地址:总结下。进图不触发任何效果130光强,视频中只有三件:腰带鞋子和右槽。可全程保持140-148光强,最高同时触发达到158光强。而且假猪的特效触发意义和海神也是不同的。就算假猪六件套(按防具+左右槽中之一算)不触发任何特效,损失的也只有240力智和33光强而已,占总套装效果129光强290力智的35%左右;而海神套呢?同样的套装占用部位,53冰强150力智20白字,1-45技能+1,可触发部分为80力智和20白字,占总套装效果的五成以上。更何况假猪的散件分别触发模式,决定了它可以全程维持在一个不高不低很平均的水准,而动车只要没了诅咒就相当于损失了一半的套装效果。某人的原话:“论缺陷在我看来假猪的触发模式并没有比其他传说套优越”简直就是在逗我笑。再说悲鸣。上衣下装:腰肩鞋:5件套:也就是说,抛开只加速度的首饰来看,想要把悲鸣的套装效果提升到最大,防具+左槽几乎是标配。而提升到最大需要付出的代价呢:上衣下装:触发扣血10%,CD30持续15腰肩鞋:扣血3%套装:10秒扣2%也就是说30秒持续不断的输出,触发最大特效,需要扣35%的血量。然后依旧是某人原话:“悲鸣的扣血并不严重,你要明白一次副本才多久,那个cd注定又能扣几次血呢,何况药品这个东西”而一个输出过得去的职业,穿着一身任务传说过黑雾需要花费的时间呢?嘴上说说谁都会,动动脑子算算那么难?再说遗迹和牛。遗迹,属性说得过去,套装部位的搭配因为首饰和左右槽都不算太费,物理系法系都有适合自己的防具部位,所以忽视掉奶的影响单论输出提升还算可观。然而魂遗迹对只有等级资本的小号的友好程度?普通遗迹的制作速度?excuse me?牛,看起来很废柴,实际上和动车一样可以通过5+1来爆发。6件套的霸体足矣支持跑图,5件套的杂七杂八的光环和套装的蚊子腿属性,加上鸡腿20%黄字,提升在30%-35%左右,爆发时完全可以稳定维持黄字部分然后切换强散达到不属于200光强基础下的假猪的提升率。不过占用黄字位置是个缺点。所以通过合理控制部位,以及搭配那5+1中的+1,这一套也是不弱的。所以不管你是黑还是吹,都麻烦带点干货算算。现在传说还没有真的普及,格局也还没有尘埃落定,所以说什么都还太早。【路过的吐槽君】悲鸣套的扣血实际还是相当严重的,海神一直被诅咒等级的问题困绕,假猪一群人叫好也只是因为任务传说套装里只有他过得去啊...
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