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&&《LOL》5.7改动详解:熔渣巨人与魔爪蛙被削弱
《LOL》5.7改动详解:熔渣巨人与魔爪蛙被削弱
日 10:35&&&&&阅读(0)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
 大家好,我今天又带来了5.7版本的野区改动分析。这次版本当中野区的改动比较有限。本文将会针对能够为打野位置带来影响到改动进行分析。我并不会涵盖到本次补丁的所有改动。
第一部分,野区改动
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魔沼蛙削弱
*伤害加成由10%下调到5%
产生的影响:这是一次针对打野的削弱。削弱的程度并不算大,但是魔沼蛙的增益效果对于野怪和英雄的伤害不会有之前版本中那么高了。这只能算是一个小幅的调整,对于坦克不会有太大的影响。
第二部分,装备改动
提亚玛特调整
*被动伤害:伤害受到目标距离影响
熔渣巨人削弱
*生命值:由350下调到300
*价格:由2200提高到2250
产生的影响:熔渣巨人提供的生命值下降了50点同时价格提高50块。这些改动也是针对坦克打野的,他们现在需要付出更多的金币来换取稍稍弱一点的打野装备。这次削弱对于游戏没有根本的影响。熔渣巨人依然会是坦克打野的核心装备。
第三部分,英雄改动
德莱厄斯增强
*大招击杀目标后可以回复25/50/100点法力值
*三级大招击杀目标后可以完全重置冷却
产生的影响:这是一次非常受欢迎的增强改动。现在游戏后期德莱厄斯不会像之前那样容易空蓝。对于德莱厄斯来说,算得上一次大幅增强,除了上单玩家只玩,喜欢用他打野的玩家也会高兴的。
伊芙琳增强
*Q技能:技能伤害由30/45/60/75/90提高到40/55/70/85/100
产生的影响:这次改动对于伊芙琳Q技能的伤害有相当的提高。这不仅仅能够提升她的清野速度,还可以增强她的整体伤害。我确定各位会在排位赛中更多的看到她出场。最近韩国服务器上,伊芙琳已经有了回暖的趋势。
*大招的冷却时间由200/180/1下调到180/160/120秒
产生的影响:增强后的慎可以更频繁的使用大招,特别是在三级大招之后。对于上单和打野的慎都有帮助,但是对于上单的影响更大一些。属于小幅的增强,不过可以提高他的出场率。
雷克塞喜忧参半
*Q技能-女王之怒:额外攻击力加成由0.3下调到0.2
*E技能-遁地:重新使用隧道的冷却时间由全等级10秒下调到10/9/8/7/6秒
产生的影响:对于雷克塞来说,既有增强也有削弱。现在她的Q技能没有以前的伤害那么高了,但是可以更频繁的利用隧道进行位移。她依然会是强力的打野选择,但是总体输出能力会有所下降。不过能够更多的使用隧道还是很不错的。她现在可以在上更快速的游走。
AD菲兹削弱
*W技能:被动效果由三秒内造成20/30/40/50/60+0.45法术强度的持续伤害调整为三秒内造成20/30/40/50/60+0.45法术强度+目标已损失生命值4/5/6/7/8%的持续伤害
主动效果普通攻击附带伤害由三秒内造成10/20/30/40/50+4/5/6/7/8%目标已损失生命值的持续伤害调整为三秒内造成10/20/30/40/50+0.25法术强度的持续伤害
产生的影响:这次削弱是直接针对AD菲兹的,同时对于AP菲兹有了小幅增强。现在叠加攻速装备的AD菲兹没有那么容易撕裂对方的坦克英雄了。不过AD鱼人现在依然可行,只是毁灭能力没有过去那么夸张了。或许我们可以看到更多线上的AP菲兹出现。
赫卡里姆削弱
*基础生命回复:由9.26下调到7
*基础法力回复:由7.5下调到6.5
产生的影响:这次改动主要是降低了上单人马的对线能力,但是对于打野人马同样会产生影响。现在他的生命值与法力回复速度都不如从前了。因此人马在野区的生命值可能没有以前那么平稳,或许需要提前回城降低潜在的危险。
*被动:治疗效果由最大生命值的7%下调到5/6/7%。
产生的影响:在游戏前期,茂凯的续航能力相比过去有所削弱。这并不是一次很严重的削弱,但是依然会产生影响。游戏后期没有变化。无论茂凯出现在哪,这次削弱都会降低他的威力。
奈德丽削弱
*基础生命值:由541下调到511
*成长生命值:由90下调到80
产生的影响:这是一次相当大的削弱,也是对于奈德丽的连续削弱。她的基础生命值以及成长生命值都有所下降。这会导致奈德丽比过去脆弱很多,因此在野区也不能徘徊太久。这次削弱不会导致她无法登场,但是弱了很多。
第四部分,对于未来的预期
在这个版本当中,拳头正在尝试稍微下调坦克打野的威力。不过从目前看,他们并不打算让坦克英雄再次销声匿迹。我们非常高兴的看到,拳头公司花费了多个版本的时间对英雄进行不断的,而不是在同一版本推出全部改动。
现在打野菲兹不会像以前那么强势了,不过还会有人继续使用的。或许你能够看到更多的伊芙琳,甚至是打野慎的出现。Q级技能伤害的增强可以帮助她在排位赛中重新崛起。我已经测试过新版的伊芙琳了,感觉她确实强了不少,特别是在游戏的中前期。
同时我认为带惩戒的伤害还将增多。现在上单非常喜欢使用红色惩戒+熔渣巨人的组合。我很期待拳头公司打算如何解决这个问题。他们对于线上的英雄选择打野装备可不是特别的支持。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏LOL7.3版本2017阿狸怎么连招 lol阿狸怎么玩教程
10:32:15作者:不会玩来源:网络收集
LOL7.3版本阿狸如何连招 LOL7.3版本狐狸详细玩法攻略 今天的主题是阿狸,简单的改变下出装思路瞬间就能变成人人都可以操作的傻瓜式滚键盘英雄。
傻瓜式阿狸套路简介:
这并不是最近才出现的套路,早在之前Faker大魔王就曾经使用过的套路,阿狸出火箭包加巫妖之祸的组合,利用本身的多段位移和技能,靠普攻来打伤害。
为什么会有这样的出装呢?主要原因是传统的出装价格高,成型又慢,之前版本的冰仗又大大的削弱属性,使得阿狸在中期的伤害变得不够,无法保证一套输出秒人。如果有了火箭包,前期的海克斯左轮枪不仅便宜,还附赠了普攻额外伤害,相当于一个小雷霆。其次是合成平滑,所有的属性都符合阿狸所需要的,燃烧宝石所增加的血量,也能替代原来的冰仗血量。至于巫妖之祸,阿狸的大招本身就有3段位移,配合qwe这3个小技能,可以多次触发巫妖的被动,甚至在游戏的后期阿狸都能充当单带偷塔的角色。
从数据看阿狸在当前版本中的地位:
连续多个版本阿狸的胜率都高于50%,在当前的7.3版本中胜率高达了53.13%,通常一个英雄的胜率是无限接近50%,在这个AD刺客当道的年代里,阿狸能有这么好的表现,足矣可见她是一个上分英雄。
技能分析:
解析:每当阿狸的技能命中敌人后就可以获得充能,一个技能最多获得3层充能,当9层充能后,阿狸的那一个技能在命中敌人后就会获得治疗,言外之意命中的单位越多,那么治疗量也就越多。前期利用好这个被动可以更好的换血,在拥有了蓝buff后续航就不是问题了。
解析:阿狸的Q技能是把手中的宝珠推出去,然后在返回自己的手中,对敌人造成两次伤害,第一段伤害是魔法伤害,第二段伤害是真实伤害,期间可以获得移动速度的加成。对线期我们利用Q技能的极限距离瞬间打出两段伤害,万一丢空了第一段,也能利用加速来走位保证第二段伤害的命中。
解析:W技能在施放的时候会在阿狸的身边出现三团火,当敌人靠近的时候就会锁定并造成伤害,如果被多段命中,那么后续的伤害会减少。满级的W技能是5秒的冷却,在40%的减CD情况下只有3秒冷却,基本一次团战可以施放好几次。
解析:阿狸的E技能具有弹道,对命中的第一个敌人造成魅惑效果,被魅惑的人移动速度会受损,并且朝着阿狸移动,可以说这是阿狸的唯一一个控制技能,是击杀的保证,近身施放可以提高命中率。
解析:6级后拥有大招的阿狸会发生质变,每施放一次大招就可以进行450码的位移,10秒内最多施放3次,同时伤害也是很可观。当然这个技能也可以翻越一些地形,利用好大招不但不怕被人gank,当你的意识到达一定境界后,就能先手利用大招躲避一些眼位,从特别的角度进行gank。
技能加点:
主Q副W的加点,前期加1级的E技能用来打控制就可以了,3级的时候可以根据需要选择2级Q或小技能各学1级,从上面的数据中我们可以看出,3级学两级Q的胜率会更高一些,但是在使用率方面各学1级小技能比较普遍一些。
符文推荐:
上面的两套符文中,第一套比较传统,基本每一个法师都可以使用,因此在使用率方面是最高的。第二套符文与第一套相比,黄色的符文替换成了成长生命,在后期的收益是非常高的,从6级开始收益就比固定生命高了。至于蓝色选择的是成长法强与成长冷却的混搭,胜率虽高,但是用的人比较少。主要还是因为这套符文本身没有抗性,需要对自己的走位有足够的自信。下面我为大家推荐一套小编认为比较好用的符文推荐,不仅阿狸可以用,其他的AP也可以用。
红色:法术穿透*9;黄色:成长生命*9;蓝色:固定魔抗*9;精华:固定护甲*1,固定法强*2
通常中路对线的都是法师,所以蓝色带固定魔抗可以减少伤害,当你面对AD中单时可以替换成相应的冷却或成长法强。红色带法术穿透这一点不需要解释,黄色的话成长生命收益很高,由于没有护甲,所以在精华中穿插一个,即便你遇到了AD中单也不怕。
天赋推荐:
阿狸的技能全部属于多段伤害,因此可以轻易的触发雷霆领主的法令,凶猛系中点出新鲜血液来增加普攻的伤害,在前期对拼换血是非常厉害的,这套天赋基本适合绝大多数人使用。
出装推荐:
标准的多兰戒加两血出门,千万不要去学抗压装黑暗封印加复用型药水出门,毕竟阿狸的被动可以回血,所以只要有足够的蓝,阿狸损血并不会太多。第一次回家的时候超过1000就直接购买海克斯左轮科技枪,这件装备可以让你的普攻提供稳定的爆发,不足1000经济就买黑暗封印,鞋子等必须品。前面提到过阿狸的最新出装思路火箭包加巫妖之祸,在合成巫妖之祸时先不要出耀光,因为前期耀光提供的伤害不如以太精魄,爆裂魔杖稳定,之后只要正常合成即可。
阿狸在考虑出装的同时,有一个最重要的问题需要弄清楚,那就是到底要不要满冷却属性。如果要就补上20%的冷却属性即可,鬼书当然是一个选择,这样鞋子也可以考虑法穿鞋了,但是这样的话阿狸就会损失一件保命装或输出装,因此通常情况下我会选择明朗鞋和沙漏作为剩下的减CD装备。然后补出帽子和法穿棒就算毕业了,当然在顺风优势的情况下,就可以抛弃金身,直接选择杀人书来滚雪球,亦或者在逆风的时候,选择深渊,冰仗等装备,总之出装要随机应变。在6神装的情况下,我都会把鞋子卖掉,换成卢登的回声,这件装备提供的10%的移速加成,虽然没有鞋子多,但是在输出上面会得到很大的提升。
阿狸技巧总结:
1:反向Q的运用
反向Q的主要思路是利用宝珠在飞出去的期间阿狸拥有加速效果,只要宝珠没飞回到手中,那么阿狸就可以一直加速,这样在出门或支援时,可以大大的节约时间。逃跑时用反向Q敌人会因为技能的弹道选择闪避,硬追的话又会被你消耗血,而你又有加速效果。
2:QE夹角消耗
阿狸的Q技能和E技能都具有弹道,如果你两个技能都是沿着同一轨迹丢出去,那么敌人躲了第一个技能就会躲掉剩下的技能,但是你Q和E呈现夹角施放时,如果敌人要躲其中一个技能,必然会中第二个技能。不管是中了你的Q也好,或者E也好,你都可以继续利用你的走位来进行平A消耗,或者调整位置让第二段Q命中。
这个比较好理解,E闪比闪E更具有出其不意的效果,用来延长E的施法距离和改变E弹道位置,只要对阿狸技能的施法距离和闪现的距离把控好,运用起来很轻松的,我就不详细说明了。
阿狸在使用E技能的瞬间用R,在E技能弹道还没命中敌人时就R到敌人身边,可以瞬间打出控制效果。你也可以把光速ER当作E闪的翻版,这个连招的核心就是手速,当你熟练掌握后还可以穿插更多的技能,甚至可以做到1秒7键秒杀(QWER闪+引燃+火箭包)。
搭配与克制
搭配英雄:
蔚:经典的中野联动组合,都拥有出色的突进能力和控制能力,越塔杀人两不误,很少有2v2的组合能打过,后期打团开C位更是不讲道理。
狼人:狼人改版后实在太厉害了,不仅有全图追踪术,而且肉的同时还能群体恐惧对手,大招在千里之外就能强开,搭配阿狸异常强势。
克制英雄:
亚索:中路最恶心没有之一的英雄,W风墙可以阻挡阿狸的所有技能,还有比这更悲剧的吗?何况只要有兵线,亚索的位移比阿狸还要烦,丝血反杀什么的也很在行。
蛇女:除了亚索外蛇女也是一个严格意义上克制阿狸的英雄,阿狸的招牌靠的就是大招的三段位移,而蛇女的W可以限制敌人的位移技能,何况当蛇女Q到单位的时候也有加速效果并且E技能也能提供回复。
总结:看完本期攻略相信你对阿狸这个英雄一定有了全新的认识,希望在座的各位能在单双排有更出色的表现,早一天上王者,那么下期再见。
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学习啦【英雄联盟】 编辑:弘达
  2017msi季中邀请赛赛制
  注意:所有日期和时间均为北京时间。下列的比赛时间均为完成比赛的预估待定最终时间。
  入围赛阶段: 在入围赛阶段开始之前,来自第一回合的8支队伍将会在北京时间4月20日上午7:00的2017季中冠军赛分组抽签仪式上,被随机分配到两个小组中,每组4支队伍。我们会在分组抽签仪式之后,立即公布入围赛阶段第一回合的全部赛程安排。
  分组抽签仪式
  入围赛阶段的所有比赛都会在每天上午2:00,于巴西圣保罗的CBLOL Studio举行。
  入围赛阶段
  第一回合(4月29日至5月2日)
  在第一回合,每个小组都会进行一次双循环赛制单场胜负赛,也就是说,每个队伍都会和所在小组内的其他队伍进行两次比赛。每天将会由来自一个小组的队伍进行6场比赛。
  第二回合(5月4日至5月5日)
  在第一回合两个分组的胜出队伍将会晋级,并且与北美或者LMS的队伍随机,进行Bo5的比赛。每天将会举行一次Bo5赛制的角逐,胜出队伍可以晋级小组赛阶段。
  第三回合(5月7日)
  第二回合的败者队伍将会以Bo5赛制角逐小组赛阶段的入围资格。
  小组赛阶段
  小组赛在里约热内卢的里约奥林匹克馆举行。届时将有三支队伍从入围赛阶段中晋级,这些队伍会被划分为入围赛A队、入围赛B队和入围赛C队。这些只是作为参考使用的临时代称,并不反映队伍在入围赛阶段的表现而获得的入围资格。一旦入围赛阶段结束,我们会立刻决定最终的小组赛阶段日程安排。
  5月11日:
  开幕式 - 上午2:00
  欧洲队对战LCK - 上午2:30
  LPL对战入围赛C队 - 上午3:30
  入围赛A队对战入围赛B队 - 上午4:30
  入围赛C队对战欧洲队 - 上午5:30
  LCK对战入围赛A队 - 上午6:30
  入围赛B队对战LPL - 上午7:30
  5月12日:
  LCK对战入围赛B队 - 上午2:00
  入围赛A队对战入围赛C队 - 上午3:00
  欧洲队对战LPL - 上午4:00
  入围赛C队对战入围赛B队 - 上午5:00
  入围赛A队对战欧洲队 - 上午6:00
  LPL对战LCK - 上午7:00
  5月13日:
  欧洲队对战入围赛B队 - 上午2:00
  LCK对战入围赛C队 - 上午3:00
  入围赛A队对战LPL -上午4:00
  欧洲队对战入围赛C队 - 上午5:00
  入围赛A队对战LCK - 上午6:00
  LPL对战入围赛B队 - 上午7:00
  5月14日:
  入围赛C队对战LCK - 上午2:00
  入围赛B队对战入围赛A队 - 上午3:00
  LPL对战欧洲队 - 上午4:00
  欧洲队对战入围赛A队 - 上午5:00
  入围赛B队对战LCK - 上午6:00
  入围赛C队对战LPL - 上午7:00
  5月15日:
  LCK对战欧洲队 - 上午2:00
  入围赛B队对战入围赛C队 - 上午3:00
  LPL对战入围赛A队 - 上午4:00
  入围赛B队对战欧洲队 - 上午5:00
  入围赛C队对战入围赛A队 - 上午6:00
  LCK对战LPL - 上午7:00
  淘汰赛阶段
  淘汰赛阶段为单败淘汰Bo5赛制,并且分组由小组赛阶段的成绩决定。淘汰赛阶段将在北京时间5月20日至5月22日每天上午2:00,于里约热内卢的里约奥林匹克体育馆举行。
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& & & &英雄联盟lol2017赛季段位排位赛介绍:
  lols6天赋加点符文大全:
& & & &在排位赛中,有五个级位(从5到1,1为最高)和六个段位(英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石和最强王者)
& & & &当你完成一定场次的定级赛后,将会根据成绩把你分配到对应的段位中去。然后,你每赢一场排位赛,都将提高你的天梯排名。你会在每个胜场后获得一定的胜点,对应地,负场也会使你损失胜点。如果你在当前级位中垫底,那么就可能降级到下一级位中去。
& & & &如果在当前级位中获得100胜点,你将会参与一个三局两胜制的晋级赛。拿下胜利之后,你将升级到上一级位中去。如果你在某段位的第1级位中取得了100胜点,那么你将会参与一个五局三胜晋段赛,赢下比赛,你将升级到上一段位中。
& & & &在晋级之后,你会有一段保护期,但在保护期后,如果你的水平低于当前段位的标准,你还是有可能降级回去。
& & & &2015赛季的排位赛有什么改动?
& & & &首先,这个赛季的名称正式定名为2015赛季,而不再是&第四&赛季。
& & & &在上个赛季,除非你长时间不玩排位赛,你不会降级到下一段位。这个赛季,我们会给予所有第5级位的玩家一个保护期,即在若干局排位赛中,他们不会降级。如果他们的实际水平落后整整一个段位或以上,就将会收到提示信息。举例来说,荣耀黄金5的玩家如果仅具有不屈白银5的水平,那么他会收到提示信息,持续失败的话,他会降级到白银1。
& & & &除了璀璨钻石1级位以外,现在各个段位的胜点收入会更平滑。只有在璀璨钻石1级位才可能会出现一场排位赛中获得极少的胜点,这是为了更好保证最强王者段位中的所有玩家都是精英中的精英
我们也将单人/双人排位赛的最强王者段位容量扩大到200(以前是50)。我们认为,璀璨钻石1级位中,100胜点和0胜点玩家之间的差距是明显的,而顶级玩家希望进入最强王者的意愿又是那么强烈。所以,我们通过增加最强王者来赋予他们更多的荣誉,并减轻他们的压力。
& & & &可以举例告诉我们排位是如何运作的吗?
& & & &可以的。召唤师小明完成了他的定级赛,现在他位于不屈白银3(段位是卡特琳娜的刺杀之馆),这一段位中最多有250名白银玩家,并且他有3名好友已经在这里。这250名玩家平分到5个级位当中去。所以,小明现在的级位中有大概50名玩家。当小明取得了100胜点,他将会面临晋级赛,假如他拿下比赛,将升级到不屈白银2。当他处于不屈白银1并且取得了100胜点,那么他将会面临冲上荣耀黄金5的晋段赛。
& & & &新赛季的排位重置和季前赛的排位有什么关系呢?
我们有一套精密的系统,你重置的位置将基于你在之前排位赛中展现的实力以及定级赛的表现。(战队排位定级赛为5场,单人/双人排位定级赛为10场)
& & & &我有可能和自己所在战区的玩家对战吗?
& & & &不会的。匹配系统不会基于同一个战区,所以你将面对来自不同战区的敌手。对于玩家来说,战区提供了一个平台,让水平相似的玩家群体比拼排位赛的进度。
& & & &我怎样和朋友们一较高低?
& & & &假如你们水平相近,你和你的朋友们很可能分配在同一战区(比如说都在不屈白银)。如果你想和其他战区的朋友比较水平,你可以通过段位、级位和胜点来对比。
& & & &每场比赛后获得的胜点是怎么计算的?
& & & &这里有一系列的影响因素。如果你的对手整体都比你的段位要高的话,你所获得的胜点会更多(输掉的胜点也会更少)。对于你的对手,规则也是如此。
& & & &在你到达璀璨钻石1之前的机制都是类似的。但是在璀璨钻石1这个级位中,为了保证最强王者精英实力的权威性,你可能在胜场后只获得了少量的胜点。 当你的实际实力与最强王者匹配的时候,你就会很快面临晋段赛。
& & & &如果我在晋级赛中失败,我的胜点将会怎样?
& & & &基于你的表现,胜点将会减少。一般来说,你失败后的胜点会处于60-90左右。
& & & &如果我一段时间内不玩排位赛会怎样?
& & & &假如在排位队列中超过28天不活跃,那么,你将会在当前战区内被隐藏,并且会基于所在段位失去对应的胜点。之后每过7天,你都会失去胜点,直到你参加一场排位赛。
& & & &如果你的胜点因此掉到0,你将会降级到下一级位。如果你已经在第5级位,你将会降级到下一段位(比如说荣耀黄金5到不屈白银1)
& & & &记住要常打排位哦!
& & & &战区的名字是如何命名的?
& & & &战区的名字只有&装饰&用途,并且是由英雄的名称和某些背景故事随机生成的。比如说卡特琳娜的刺杀之馆、崔斯特的好运赌场和蔚的铁拳之城等等。
& & & &最强王者段位的机制是什么?
& & & &只有服务器中最精英的玩家才能进入到最强王者。进入这个段位的竞争非常激烈,因此,机制上有一些不同:
& & & &最强王者没有分级位。只要最强王者段位中已经满员,而且一名新的挑战者升级到了最强王者,那么,最低胜点的原最强王者玩家(或战队)将会降级到璀璨钻石1来腾出空间。
& & & &最强王者玩家的不活跃期限只有7天。当其他玩家或战队升级到最强王者时,不活跃的玩家和战队将首先被降级。
& & & &胜点是没有上限的。只要持续胜利,玩家和战队都可以不断获得胜点。
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