LOL盖伦技能加点被动技能是什么 盖伦技能加点被动技能效果简介

解读测试服四位重做英雄:盖伦自带雷达追踪效果
  前段时间设计师爆料称将会有包括剑姬在内的六位英雄重做,今天(8月5日)测试服更新:诺克萨斯之手德莱厄斯、德玛西亚之力盖伦、金属大师莫德凯撒、水晶先锋斯卡纳四位英雄重做技能曝光,其中改动幅度较大的是金属大师和水晶先锋,诺手和盖伦的变动稍微小一些。很多小伙伴已经看完了改动内容,那么这些新的改动对于英雄们的英雄如何?让我们一起来看一看吧!
  首先我们来看一下改动较小的诺手吧,他也是此次测试服英雄重做中唯一一个技能没有变动的英雄。
  总体属性变动:提高了生命值、护甲、射程以及成长伤害,降低了基础攻速,这让诺克的对线生存能力提高了一些,影响不是很大
  被动:依然还是流血效果,不过5层的流血的效果变成了诺手获得血怒BUFF,增加攻击力并且一次叠加5层流血效果。1级就有40点攻击力的增加。当叠满5层的时候屏幕会变色,来提示你5层并有buff了。前期站撸相当的凶残。
  Q技能:伤害变低了,但是能回复生命值,不过需要注意的是现在的内圈Q不能触发被动流血效果了,基本上现在Q技能达人不掉血,蛮惨的。
  W技能:伤害降低、减速效果变强但是减速的持续时间降低、冷却时间变少,但是现在被动流血不在降低W技能冷却,算是变相的削弱。
  E技能:没有被动的护甲穿透了,基本上这个E就是一个拉人的技能了。
  R技能:大招伤害又削弱了,然后现在大招能恐惧小兵和野怪了,然而并没有卵用
  总结:整体的技能伤害变低了,为了弥补诺手手短的缺点提高了他的射程,但是移除了诺手被动提供的移速加成,这样一看其实还是削弱了,射程加的那点基本没用;现在诺手比较追求5层被动触发血怒效果来打出爆炸伤害,站撸能力更强了,但是依然短手,容易被风筝;这次改动总体来说是削弱,之后设计师可能会继续调整数据,先观察观察!
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lols6男枪技能重做介绍s6男枪被动技能分析
  lolS6男枪的技能改动算是最大的了,W技能的烟雾弹没有改变以外,其他的技能全部重做了,特别是被动技能让他的普攻变成了群攻,对于ADC来讲其实并不是很好的改动,毕竟连普攻都是AOE很容易推线啊,究竟这应该好不好,让我们一起来看看关于男枪技能的一些介绍。
  被动技能:格雷福斯的被动现在会详细说明他普通攻击的运作方式。
  格雷福斯最多储存两枚铅弹。每次攻击消耗一发。当所有铅弹消耗完毕时,他必须花一点时间来重新装填。   攻击速度会略微降低装填的时间,但是会大幅增加发射铅弹的速度。   每次攻击会发射4枚子弹(暴击8枚,有无尽10枚)。被子弹击中的敌人受到X%点伤害,额外的子弹只会造成三分之一的伤害。   子弹会被其他单位挡住。当多个子弹同时击中一个非英雄单位时,它会被击退。   重新装填的时间大约是两秒左右。在此期间格雷福斯不能攻击,但是可以移动或者使用技能和物品。   准确来说,你每次停止攻击时都会进入装填时间。无论你剩下多少颗铅弹。打完所有弹药会强制进入装填时间。   举个例子。你打完两发弹药,那么就要等2秒才能再次攻击;如果你只打了一发,两秒后弹药会变回两颗;如果你打了一发,等了1.5秒后把第二颗打出去,那么你会进入装填时间,两秒后弹药恢复。   虽然说了攻速会略微降低装填时间,但这个时间几乎感觉不出来。至于发射速度,无非就是从‘砰------砰’变成了‘砰-砰’,然而还是要等装填。所以基本上攻速对男枪没什么用。   击退效果对小兵、野怪都适用。河蟹因为它的特殊性,被击退后会短暂的昏迷一会儿。   发射的子弹打中多个敌人,每个人都会受到攻击力X%的伤害。多个子弹击中一个人,伤害会大幅增加。这个机制对防御塔同样有效。
  可以看到图1中防御塔只吃了一颗子弹,伤害较少。
  图2中防御塔吃满了子弹,伤害较多。   X%这个数值会随等级上升,这个大家都知道了。   暴击是共享的。一个子弹的目标暴击了,所有目标的子弹都会暴击。   所以男枪现在爆发高就在于有了无尽一发暴击10颗子弹同时打在一个人脸上。谁也挡不住。   Q:朝前方发射一颗子弹,造成少量直线伤害。约两秒后,或者触碰到墙壁后爆炸,造成大量T型区域伤害。
  一段伤害大约是二段伤害的三分之一。所以如何让对手吃到二段伤害,是新男枪玩家的必修课。   子弹会飞向你指定的地点。(即图中T型区域的中间顶端),爆炸后会返回最初发射子弹的地点,对沿途的敌人造成伤害。   这个技能不会消耗男枪的普攻铅弹。   伤害极高。5级Q不但拥有变态的AD加成,基础伤害也达到了500点。   W:烟雾弹
  没什么太多的改动。只不过现在烟雾弹内的敌人只会拥有自己极少的视野(就好比一个小范围的夜魇的大)。同时只有在击中敌人时才会造成减速,而不是现在的进入就有减速效果。   哦对了。略微增加了一点冷却时间。   E:快速拔枪
  同样变的不多。现在使用后不再增加攻速,而是多给你一颗普攻的铅弹。   同时原先被动的护甲/魔抗整合进了E。现在使用E可以获得4秒的护甲魔抗,普攻非小兵可以刷新持续时间,再次使用E可以叠加这个效果。   1级E给10点护甲/魔抗,以后每一级多给5。   需要注意的是,这个技能不仅会多给你一发铅弹,而且也刷新装填时间。所以比如说你还剩0.5秒装填完毕,用了E之后会立即获得一颗铅弹,但是你需要再等两秒装填完毕。   理论上护甲/魔抗可以无限叠加。但实战中基本不可能。BUFF持续4秒,而你需要不断的A非小兵来维持这个BUFF直到下一个E。算上走位以及装填时间,基本上很难。   R:终极爆弹
  变化不大。唯一的变动点是现在也会击退格雷福斯一小段距离。
  这个击退效果是可以穿墙的。然而因为确实距离很短,大部分时候还是很容易失败。   上一篇:S6男枪基础作战能力介绍   下一篇:S6男枪出装推荐 S6男枪要出攻速吗?
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