婕拉前期怎么让Q出来的花一直A英雄联盟婕拉视频

&&& 婕拉作为辅助,可能很多玩家会觉得很非主流,很坑,但是婕拉拥有成为T1辅助的潜质。&&& 为什么呢?请看婕拉辅助的优势。&&& 1.被动技能:减少冷却时间 4 / 8 / 12 / 16 / 20 %。荆棘之兴婕拉种下一棵种子,种子所在的地方会有30秒的视野。如果敌方英雄踩到种子,它就会被销毁,但将显示踩中英雄2秒钟。荆棘妖后最多携带2枚种子。最多只能存在4枚种子。对种子释放其它技能会让他们生长,并开始攻击与荆棘妖后交战的敌人。冷却时间:0 秒储存种子时间:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒施法消耗:1 点魔法值施法距离:650&&& 天生的减CD20%+天生的免费眼&&&&2.荆棘之兴婕拉在地面上洒出藤蔓,藤蔓会将荆棘妖后的敌人困住0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 秒。造成魔法伤害60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+法伤加成*0.5)。如果技能向种子释放,盘绕根茎会生长成为藤蔓鞭笞者,藤蔓鞭笞者是近战单位,它的攻击同样会将敌人减速。疯狂成长效果 - 如果这个技能释放在种子上,致命花朵会变成一颗可以近战攻击的荆棘。植物的攻击会对目标造成30%的减速效果,持续2秒。冷却时间:12 秒施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值种子伤害:26 + (6*18) + (+法术加成0.24) 施法距离:650&&& 完美的硬控保护ADC/配合ADC进攻+配合种子开花可以点亮整个草丛骚扰对方的辅助和磨血+高强度减速的软控&&& 3.荆棘之兴婕拉在地面上洒出藤蔓,藤蔓会将荆棘妖后的敌人困住0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 秒。造成魔法伤害60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+法伤加成*0.5)。如果技能向种子释放,盘绕根茎会生长成为藤蔓鞭笞者,藤蔓鞭笞者是近战单位,它的攻击同样会将敌人减速。疯狂成长效果 - 如果这个技能释放在种子上,致命花朵会变成一颗可以近战攻击的荆棘。植物的攻击会对目标造成30%的减速效果,持续2秒。冷却时间:12 秒施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值种子伤害:26 + (6*18) + (+法术加成0.24) 施法距离:650&&& 不逊于任何一个大团控的R 配合2个植物全场软控+硬控+高爆发输出&&& 4.婕拉在濒死的时候会转化成一颗充满复仇之意的植物,2秒之后可以对目标造成99 + (25 * 等级)的真实伤害,婕拉化身成为的植物可存在8秒。&&& 毫无畏惧的成为炮灰吸引火力吧少年 接近400的团队真实伤害让婕拉无惧成为急火目标&&& 下面首先说说&&& 一、婕拉辅助的定位&&& 婕拉辅助只能定位于进攻辅助,因为她没有任何免伤和恢复技能。&&& 但是婕拉又不能像牛头、宝石、机器人那样定位为纯进攻辅助,因为她即使没有AP加成,其技能的基础伤害也痛的不得了。&&& 所以婕拉辅助的定位只可能是半AP/辅助。&&& 无需惊讶,婕拉不需要和ADC抢钱一样可以发展。定位为半AP/辅助,是为了更好的进行全团控制、嘲讽和辅助工作。&&& 二、天赋&&& 召唤师技能我一般带治疗和闪现但是如果ADC要求带虚弱我会改成1/9/21&&& 三、符文&&& 红色:护甲(下路基本都是物理攻击)&&& 黄色:8个加钱+1个护甲&&& 蓝色:回蓝或者减CD或者护甲或者成长魔抗 看个人偏好&&& 精华:3个加钱&&& 四:具体攻略&&& 婕拉辅助的要领就是占领草丛,而且是完占草丛。不给对方ADC和辅助任何机会。&&& 出门一般是2眼1真眼1血1护符&&& 1:10上路插1眼回城&&& 如果对面不是太BUG的硬控辅助(机器人/牛头)我都先W 在自己打野的蓝BUFF附近点几个种子&&& 如果是牛头机器人我会考虑出4眼并且先出E&&& 1:50左右开始下路草丛外插1眼 等对方来真眼反&&& 如果先出W我就会在对面草丛不停补W 方便自己ADC视野 并且等待2级的到来&&& 如果先出E并且带了4眼我就直接对面草丛插1眼 防止牛头机器人的突进抓我方ADC&&& 2级之后就是婕拉的节奏开始&&& E+W有节奏的回蓝+骚扰对面ADC 对面辅助&&& 基本上一个E+W就能将对面辅助逼出草丛并且掉不少血&&& 慢慢磨不急&&& 等到时机成熟就开始留种子 EWQW配合ADC一套带走&&& 6级之后就是大爆发的开始 基本上婕拉到了6级就可以和ADC顺利的收割人头 因为R的大控大的好对面辅助+ADC除非猥琐T下否则是无解的&&& 可以和婕拉配合的ADC:&&& EZ:可攻可守 你E到我就来 没E到我就猥琐&&& 男枪:和婕拉双爆发可以秒任何一个人&&& 飞机:同男枪 而且婕拉的E让飞机的E更敢接近目标&&& 女警:完占草丛吧少年&&& 不太适合和婕拉配合的ADC:&&& 大嘴:逃生实在是太弱了 没爆发&&& VN:前期没爆发&&& 小炮:W过来除非你确定能秒人&&& 五、出装&&& 优先出贤者保证回蓝和加强。&&& 如果对面是牛头和机器人我会优先出龟壳,保证生存。(但是还是先带护符出门)&&& 贤者-龟壳/幸运手-鞋子-冰杖-深渊/吸血书&&& 半AP婕拉的成型一般是在冰杖出完之后 即使先用350的鞋子也要先出冰杖 因为符文配合2个加钱的装备 再加上婕拉可以在ADC回城时补兵(比其他辅助补兵简单多了) 冰杖我一般会在25分钟左右出&&& 出了冰杖的婕拉就是真正有威胁的辅助 你无法不急火她 因为EWQWR一套连上来不但痛而且你很难跑出她大的范围 导致整个团战被翻盘&&& 六、几张辅助婕拉的战斗图&&& 当然这个英雄我还在练习中,如有不足,请多指教。
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&& LOL婕拉的花之密语
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&Q&&W& E,里有名的花女,植物女王,以超强的爆发能力和控制力被大家喜爱。关于婕拉的技能大家到底了解多少呢?今天小编就来做个整理。1,婕拉的花是可以踩蘑菇的,如果提莫在你的眼前放下了蘑菇,请用qw把它踩掉。2,婕拉的花是不打塔的,之前有个帖子我留言说花打塔,特意试了试,承认是我的错……在没有兵线时不妨用花为队友抗塔,虽说顶多可以抗两次3,我们没有办法像控熊一样去控制花攻击对象,因为花是默认攻击婕拉Q中对象的,所以Q要放准,E也是这样。4,q的花比e的花远,q的花比普功距离短一点,e的花是普功距离的一半左右,目测攻速一样,花在大招范围内攻速翻倍。5,追杀敌方英雄时,如果超出了e的射程,不妨尝试着用花去喷射,如果血量极低的情况下qw的花说不定能够收下人头6,如果是中单婕拉,对皎月,鱼人这类可以突进的英雄时,请留e后手。7,为你增加攻速的装备,并不会增加花的攻速,-_-||出ad装尝试了一下8,大招会引起范围内花朵的仇恨,增加攻击速度9,婕拉击杀塞恩后会多得2金币,原因是植物大战僵尸。和一起会各自增加1点移速,曙光被动触发在婕拉身上时,婕拉的模型会变大。10,婕拉是最可能翻盘的英雄之一,逆风局如果婕拉的装备不逊色的话说不定也还有的打11,团战之前可以利用你的种子开视野12,婕拉并不是只能种2个种子,最多可以种4个,同时13,在克隆赛模式里,五个婕拉的种子你都可以打出花来14,e打出的花相当迟钝15,婕拉的清线能力相当强,不过记得留种子在手里,婕拉的种子是用来杀人的,不是用来补兵的16,可以在用技能补兵的时候利用小兵计算你对敌方英雄的伤害,如果q能够将小兵打死,说明你的法伤相当好,qe连招能够打死小兵,说明你的伤害不低,qeq都打不死小兵,说明你对敌方英雄的伤害很低,17,婕拉的大招可以加快大招范围内的花朵攻击速度,但是在大招放完之后范围内种花是不享受攻击速度加成的更多婕拉攻略:
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