我的世界匠魂没有铝耐酸铝长剑怎么做

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我的世界匠魂模具很像线的是什么
发表于 昨天&12:02
匠魂模具很像线的是什么
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爱无止境仙侣骑缘 参与拿京东卡好礼!我的世界匠魂耐酸铝1.7.10怎么制作_百度知道
我的世界匠魂耐酸铝1.7.10怎么制作
我有更好的答案
耐酸铝用五个铝二个铁二个黑曜石放进熔炉里烧就可以咯
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[1.12.X-1.7.10][TinkersConstruct——匠魂][新增1.12.X]让工具多样化!
独立Mod发布
TinkersConstruct
非核心Mod & 装备工具
1.12-2.9.0.55
1.12.2&1.12.1&1.12&1.11.2&1.11&1.10.2&1.10&1.9.4&1.9&1.8.9&1.7.10&
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与多人游戏兼容性:
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本帖最后由 没糖的葫芦 于
12:44 编辑
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介绍匠魂重新定义了工具的合成体系——冶炼体系,加入了更多类型的工具,例如镰刀、锤子、煎锅等,并引入了一套材质特性,让工具属性不再只限于附魔所带来的特性。制作工具的过程不再是你在合成台上,两块木板一个木棍组合后制作成一把剑,而是需要大型的熔炉将锭或者矿物等融化,然后浇筑到模具中成型,成为一个一个部件,将部件组合起来打造属于你的专属工具和武器,体验不同材质的部件相互组合带来不同特性和效果,快来加入匠师团队吧。
快速入门坐而论道,不如起而行之
*部分数据来源于酒石酸扒源码,内容如有错误敬请斧正*部分数据中出现的上标带有版本号意味着这个数据为这个版本以后的数据
匠魂的最初构建者是mDiyo,后面弃坑由boni进行开发维护,对代码进行了大量改动,也就是现在说的高版本匠魂——匠魂2,匠魂2的主世界只生成蓝、绿史莱姆空岛,空岛中有几率刷新(熔岩)史莱姆,主世界空岛生成几率1/730,其中绿色2/3,紫色1/3,地狱空岛生成在高度31的熔岩湖几率1/100,地狱生成的矿物有钴和阿迪特矿石,相较于1.7.10的老匠魂来说,匠魂2生成概率更高。
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& & & & & & & & & & & & & & & & 绿色史莱姆空岛蓝色史莱姆空岛熔岩史莱姆空岛生成绿、蓝色凝固史莱姆块,紫色史莱姆树,打树叶有几率(1/25)掉落紫色史莱姆树树苗。生成紫凝固史莱姆块,绿色史莱姆树,打树叶有几率(1/25)掉落绿色史莱姆树树苗。生成凝固熔岩史莱姆块、凝固血块,熔岩史莱姆树,打树叶有几率(1/25)掉落熔岩史莱姆树树苗。
讲完自然生成内容,我们来快速了解一下匠魂物品制作,一进入游戏就会得到一本
& & & & & & & & & & & & & & & & 匠魂宝典,匠魂宝典是每一个匠师必备的参考书,低阶工具制作,只需要模具加工台,模具箱,部件加工台,工具组装台,以下已一个木制工具为例子,我们先使用匠魂宝典查看制作一把稿子需要什么部件。
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& & & & & & & & & & & & & & & & 基础材料准备
& & & & & & & & & & & & & & & & 模具(加工)制作
& & & & & & & & & & & & & & & & 部件制作
& & & & & & & & & & & & & & & & 部件组装
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& & & & & & & & & & & & & & & & 第一步材料准备,现在合成台(站),制作空白模板。第二步,在模具加工台中使用空白模板制作,镐头、手柄、绑定模具,在左边选择你要制作的部件,然后放入模板即可。第三步,使用部件加工台制作部件,所需材料看模具的材料消耗,在部件加工台左边还会显示出相关部件数据。第四步,在工具装配台中将部件组装,在左边选择你要组装的工具,右边会显示所制作的工具的数据。
如果要制作更高级的工具或武器则需要金属制作的工具装配台中才能组装,而更高级(金属)的的部件也需要冶炼炉才能制作,我们需要做的工具会随着时间推移越来越多,那么所需要的的模具也会越来越多,放在箱子里拿并不是最好的选择,匠魂中为此准备了
& & & & & & & & & & & & & & & & 模具箱子,可以将模具放入其中但是不能有重复的模具,部件也自然有
& & & & & & & & & & & & & & & & 部件箱,部件箱放入的东西每样最多可以叠加一组,将匠魂工作台互相连接,连接在一起的只要其中有一个合成站,就可以站在任意一个工作台前切换所连接的工作台(部件、模具箱也可以)Gui界面。
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前期我建议搭建制作一点晒干架,晒干架可以将腐肉晒制成腐肉干,腐肉干晒制一个需要五分钟,食用一个加两颗爱心的饱食度,且没有任何负面Buff。
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下面转入正题我们就来简单介绍一下高级的工具制作,依旧做一个稿子,材料为黑曜石,仅为演示并非一开始就要黑曜石。首先我们需要搭建一个冶炼厂,冶炼厂由焦黑石砖、冶炼炉排液口、冶炼炉控制器、浇筑口、焦黑储罐(或焦黑容器)组成,制作这些东西都需要焦黑砖,焦黑砖由水泥烧制,具体合成表参考Jei/Nei,排液口是双向的在外部可以使用桶对其内增加,以下是最小的一个冶炼炉(3*3-11*11)的构建分解图,冶炼厂的四角允许为空,底部外圈允许为空,冶炼厂的数据存储在冶炼控制器,只要冶炼控制器不被破坏是不会丢失溶解的矿物的,匠魂宝典中的冶炼篇目的动图结构效果,可能比我的图片好也可以看看。
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冶炼先需要给,冶炼炉的储罐注入燃料,纯匠魂的情况下只有熔岩,将熔岩灌入焦黑储罐即可,将原矿或者锭放入冶炼炉控制器,等候溶解,高级部件需要铸模(金制QAQ),所以我们先需要熔炼炉黄金,当然也可以做一次性的粘土模具Orzx。
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接着就是铸模的制作,还记得我们之前做的部件么,将之前制作的部件放在排液口下方的浇筑台,然后右键排液口,注意要将融化的黄金(铝黄铜)设置为流出液体,设置方式即在冶炼厂中点击你要排除的溶液的颜色,排液后等待冷却然后,用于制作模具的部件会被燃烧掉留下来的就是对应部件的铸模,就可以无限重复使用这个铸模配合冶炼厂制作部件,当然也可以制作一次性的粘土铸模。用制作出的部件铸模,来制作第一个高级部件吧,剩下便是重复之前的步骤进行组装了,更多工具则需要使用
& & & & & & & & & & & & & & & & 金属制的工具装配台。
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接下来就讲一下浇筑道,在Tic2初期因为各种Bug去掉的浇筑道又再次在<font color="#ff-2.8.0.45重新回归,下面演示使用方法。
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先是放置方法,放置后将管道连接起来,铺好后在管道连接处右键,即可设置管道的模式,直连管道可以设置液体流动方向注意图中管道是有箭头方向的,向下流动的是需要打开允许向外流动的操作具体见下图。
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合金,简单来说就会将矿物按照一定的比例混合成为新的金属,这也是很多匠魂的材质的制作方法,下面我演示的是生铁的制作,生铁的混合比例是铁144mb+血40mb+融化黏土72mb得到生铁144mb1.12.X-2.8.0.45,在材料加入炉子后炉子会慢慢的减少原材料生成新的材料,血的来源也很简单只要跳进冶炼炉,一个爱心大概24mb,生物丢进去也是可以的,当然村民不行,村民生成的是溶解绿宝石,一个爱心大概6mb,更多合金合成比例参考Jei。
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匠魂的所有工具不会被岩浆破坏,死亡时工具不会降低耐久,工具修复方面可以举个例子,比如你的燧石稿头的稿子,你可以在工具装配台使用燧石修复耐久,也可以提前制作燧石磨制工具,然后使用合成台的方式来修复耐久,匠魂的双持除非手持劈刀都可以自动根据情况切换左右手,举栗子左手拿着镐子右手拿着铲子,挖矿的时候遇到石头挖掘的时候会自动用镐子,如果遇到沙硕会自动切换到右手的铲子,下面就细讲一下各个工具的特性。
[镐][铲][手斧][鹤嘴锄]
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& & & & & & & & & & & & & & & & 镐是矿物和石头挖掘工具,挖掘等级取决于镐头,详细等级见匠魂手册。铲与原版铲几乎无差别,挖掘等级取决于铲头。手斧和圆版斧唯一差别在于可以快速破坏树叶,不影响耐久,挖掘等级取决于斧刃。鹤嘴锄,简单来说就是原版的铲、镐和锄的结合体,挖掘等级取决于头部结合体(铲头和斧刃)。
[园艺镰]1.12.X-2.8.0.45[锤][开掘铲][伐木斧]
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& & & & & & & & & & & & & & & & 园艺镰可以用于当做剪刀使用,还可以在收割作物的同时重新播种。锤相当于挖掘范围3*3的稿子挖掘等级取决于锤头,对亡灵生物有额外伤害开掘铲相当于挖掘范围3*3的铲子,挖掘等级取决于开掘铲头。伐木斧相当于3*3*3的斧头,对树木可以实现砍下面的整颗树全掉下来,挖掘等级取决于宽斧刃。
[镰刀][大剑][长剑][西洋剑]
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& & & & & & & & & & & & & & & & 镰刀相当于3*3的锄头,同时有园艺镰的收割播种特性,甘蔗不会破坏最下面一格,攻击为范围性伤害(AOE)。大剑具有范围性伤害(AOE),中等伤害。长剑,伤害稍微高于大剑,但是攻速稍慢,单体伤害,右键蓄力有向前突刺伤害,副手不可持。西洋剑,攻速高但是攻击威力低,具有50%几率破甲,右键后退,副手不可持。
[煎锅][战斗牌子][劈刀][短弓]
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& & & & & & & & & & & & & & & & 煎锅,中等伤害,击退效果,右键蓄力有暴击效果,概率性烧纸掉落物,副手不可持。战斗牌子,既是攻击武器又是防御武器,伤害较低,右键为盾,反甲(反伤)效果,免疫投掷物。劈刀攻击力高,介绍过重双手持刀故而副手自动屏蔽,有提升掉落头颅的效果。短弓,可以使用箭矢和原版的箭,伤害低于原版,但攻速高,使用原版箭矢攻击力下降。
[长弓][十字弓][回旋镖][弩箭/箭矢]
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& & & & & & & & & & & & & & & & 长弓,可以使用箭矢和原版的箭,伤害较高,射程远,但攻速较慢,使用原版箭矢攻击力下降。十字弓,几率破甲,只支持弩箭,伤害高,发射前蓄力将弩箭安装,可以安装后不发射。回旋镖,伤害低,但是可以连续发射。弩箭和箭矢可以多次使用,耐久(弹药)用完断掉可以修复。弩箭制作方法参照我的#305。
[未来可能增加一些娱乐性物品的介绍]
更多高级内容见教程索引,详情见酒石酸视频教程 。
教程索引1.7.10(Tic 1):1.10.2(Tic 2):
测试版下载地址*<font color="#ff.X稳定版已发布为让国内玩家能体验到最新版本的匠魂,我将在此处更新非稳定版。(注意下载版本排序越下越新)α版本为初始版本稳定性无法保证请注意备份,β版本比较接近稳定版可以有较好的游戏体验。
Minecraft-模组版本TinkersConstruct-Cruse下载地址Mantle-Curse下载地址1.11.2-2.7.0.12α1.12-2.7.1.7α1.12-2.7.1.9α1.12-2.7.2.15β\\\
下载地址搬运的下载地址只提供β版和稳定版,α版本的更新只会在跨Minecraft版本的时候才会在测试版下载地址的折叠中更新。详情见更新日志Forge版本最低要求:10.13.0..10] 12.18.2..2] 13.20.0..2] 14.23.0..X] 14.23.1..X-2.9.0.55]适用Minecraft版本模组版本TinkersConstruct下载地址Mantle下载地址1.12.XTConstruct-1.12.2-2.9.0.551.11.2TConstruct-1.11.2-2.7.1.341.10.2TConstruct-1.10.2-2.6.51.94TConstruct-1.9.4-2.3.31.89TConstruct-1.8.9-2.2.11.7.10TConstruct-1.7.10-1.8.8其他版本/
下载指南*如果你不会使用Curse下载或下载有问题请展开此处 好吧原来的页面出现了改动变得更不好找了,下载地址改为指向minecraft.curseforge.com,现在只需要点开后等待加载出下面这个页面选择对应的版本,然后点击那个向下的小箭头就可以下载了呢,注意旁边的版本如果有&+&说明这个可能有特别版本备注,如1.12.2 +3 鼠标放在“+3”上能看到1.12.2 1.12.1 1.12 JAVA8 说明需要JAVA8支持1.12.2 1.12.1 1.12版本的Minecraft。
QQ截图17.png (106.05 KB, 下载次数: 7)
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如果还是不懂留言吧,如果说打不开我只能说网络太垃圾投诉运营商不客气,网站没有被GFW好吧如果你真的打不开使用百度云,请优先支持原作者所以不是必要请不要使用这个下载地址!!真的你坚持使用百度云可以给我评分[吃点人气]或者回复一下[注意准守版规_(:зゝ∠)_][PS 评分的人气是不会像金粒一样扣得_(:зゝ∠)_]百度云
BUG反馈如果您发现你所使用的模组存在Bug可以尝试反馈给作者,当然你需要一定的英语基础,在您反馈前请先前往官方下载提供处确认,是否为最新版本,如果是最新版本再进行反馈,如1.7.10就不再提供支持。反馈时需要附带上你所使用的模组版本,并使用英文,清晰明确的描述存在的问题和或触发这个问题的操作。看完上述内容即可点击下面的传送门前往Github对其Bug进行反馈,由于Github是英文的所以我再次强调英文基础!!!
学霸日志红色部分和“*”符号的为个人查询数据或个人阐述,保留了英文部分为翻译不确定1.12.X-2.9.0.55 稳定版需要 Forge 2577需要 JEI 4.8 (如果有JEI)
更新日志:浇筑道的合成修改,现在可以得到三个浇筑道。(注释一下之前合成是相同耗材五个焦黑砖只能得到一个浇筑道)工具可以随时重新命名!气体的渲染改为倒置。(就是先用储罐上部空间)匠魂的史莱姆块现在可以和活塞一起使用。
Bug修复:修正最后的原版的箭头不会被TiC弓发射。工作站忽略连在一起的多余的同种工作(组装)台,防止物品冻结。仙人掌的反伤特性,不会反伤其他人的反伤伤害,以免崩溃。删除无法合成的物品在Jei中出现。修正熔岩史莱姆岛的生成。修正靴子会根据起始位置在落地点造成的坠落伤害(你现在会受到较小的伤害)。对于凝固史莱姆块一样。
1.12.X-2.8.0.49 稳定版新增园艺镰书页。园艺镰和镰刀现在可以收割地狱疣。损坏的园艺镰将不能使用(功能)。铂金特性说明修改。
1.12.X-2.8.0.45 β版新特性浇筑道又回来了,比以前更加好,感谢Knightminer!(跟ceramics的差不多)园艺镰(Kamas)是镰刀的简化版,去除范围效果,可以作为剪刀以及收割作物工具使用。在侧面物品栏里的物品用来通过JEI的shift点击使用, 再一次!(是的,在技术上不是新的,但是新的!再次!)凿子块现在应该能正常显示。
游戏平衡生铁现在作为介于铁和钢之间(钻石级)的一个材料,它便宜的很多,并且保持你的饥饿值,它现在使用的是粘土而不是绿宝石,但是需要更多的铁,现在的血也更容易获得。*原(输入液体:‘熔融铁’48mB ‘血’33mB ‘熔融绿宝石’74mB 输出液体:144mB)*现(输入液体:‘熔融铁’144mB ‘血’40mB ‘熔融粘土’72mB 输出液体:144mB)在你拿着仙人掌工具的时候,工具会反回伤害。在格挡时,它会反回更多的伤害。(反伤)当你没有格挡的时候,可燃强化也会使敌人着火(也就是在被击中的时候)。海晶石现在总是有喜水Buff,并且有一个很小的伤害增益Buff。琥珀金现在的特性(特性似乎翻译过来奇特),你可以在击中敌人或者破坏方块的时候获得这个增益,当你在被击中的时候,你破坏了一个方块,你会获得一个急速Buff(采矿速度),当击中一个敌人时,你除了会获得额外攻击力还将获得一个短暂的速度提升。铅更加耐用,并有一个名为“沉重”的新特点,你在使用铅质工具在进行攻击时不会被击退。轻微削弱了青铜特性。银质特性“神圣”现在将对亡灵生物,造成更多额外伤害。地狱岩伤害加成翻倍,也适用于工具头/刀刃。
变化“荧光”强化现在可以正常使用。特性/强化现在不需要玩家交互在副手也可以生效。血液现在现在更容易获得。冶炼炉控制器现在可以放置在地面上方64格内。只要冶炼炉的燃料储罐结构安装后,可以冶炼炉控制器观察流体剩余。(就是可以多个燃料储罐)
Bug修复修复了血液在冶炼炉中(极低概率)可能发生的游戏崩溃。修复了黑曜石弩箭没有头部纹路的问题。修复了查看弩箭时材料上的工具提示问题。修复了液态史莱姆积雪的问题(更确切的来说将当做实体固态方块)。修正了被卡住的弹药(声音)的问题修正了小代码,用以修复本地化和可视化
1.12.X-2.7.3.34 稳定版修复 部分工具的性能。修复 在JEI中的一些工具问题。
1.12.X-2.7.3.30 稳定版修复 属性剥削在弓零件上不可用的问题 。
修复爆破III会破坏液体。修复了一些非常重要的BUG。添加和修复了API的交互问题。
1.12.X-2.7.2.19 稳定版1.12.1兼容!再次删除配方书的集成(现在),因为它只会出现新的问题,并不能正常工作。修复waila兼容性问题。修复几个较小的BUG。添加了若干缺少的事件API的插件或集合。
1.12-2.7.2.15 β测试版如果合成站侧面配置存在物品,那么配方书是隐藏的。(现在)Necrotic bone now is oredicted as &boneWithered&(这一条是说凋零之骨英文名字变更的不做翻译)修复BUG
1.11.2-2.7.1.34稳定版发布的版本为1.11.2修复弩箭的材质和部件的一个崩溃。修复妈妈做的意大利面代码(字面意义上的)有关的崩溃修复熔岩史莱姆岛不生成其他Mod地狱群落的生物。修复铁路模组矿石冶炼成金属太少的问题。修复关于凿子Mod的一些兼容问题。修复当有很多材料时,书中会出现材料介绍缺失的问题。
1.11.2-2.7.0.26稳定版1.10.2-2.6.5稳定版API:材料的集成现在有一个API(和一起一样,只不过移动到API中)新属性/修复:新的增益:剥削。让我们来添加一个新的属**。材料的颗粒和材料的方块现在也可以作为修复工具的材料。支持原版的箭。匠魂的金属现在又可以作为信标的底座。彩色的通透玻璃可以改变信标光束的颜色。冶炼炉现在会对不兼容(无法使用)的燃料做出提示。损坏的工具现在无法保持损坏前的挖据等级。(比如一个铁镐损坏后,它的挖掘等级会变的和手一样)适当的修复了自然生成物下落的问题。在检查冶炼炉正确性时可能解决了冶炼炉加载的问题。(是的可能并不明显)EFLN Forge事件的兼容性。(EFLN就是那个红色的球类似爆竹的一个东西)浇筑口现在输出的液体可以注入低于其高度的其他模组的储罐中。
1.10.2-2.6.3稳定版这只是一个小的BUG的修复发行版本,整理了API并获修复积累的问题。 感谢所有开发者(以及一如既往的Knightminer)的修复。
新增:新增台湾的语言翻译。冶炼炉中不会生成怪物。BUG修复:修复晾晒架晾晒中取下会失去进度的问题。(假设腐肉变成肉干要30S,你在15S的时候将其拿下,再放回去只需要15S就会变成肉干)修复部件加工台中的模具不可用的问题。修复当玩家有一个非玩家模型时发生的崩溃(变身模组等)。修正耐久强化书页的正确物品,而不是黑曜石。少量的翻译修复。API:添加强化槽和冶炼炉流体生成时的取消事件。当模组通过事件删除物品(内容)时会记录调试日志。
1.10.2-2.6.1稳定版[温馨提示需要完全汉化请下载2.6.2+Mantle 1.1.4]需要 Java 8!需要 Forge 12.18.2.2115需要 Mantle 1.1.3 和(不是必要的) JEI 3.13.6.387与2.6.0-Alpha版本相比的更新:钴的轻便特性现在可以在弓上使用。修复弓和弩使用时瞄准的十字不显示的问题。修复冶炼炉和焦黑熔炉控制器不堆叠的问题。修复书点击一下跳转两次的问题。
弩箭上的弩箭核心现在可以正确更换了。修复在点击控制器中物品的时候冶炼进度重置的问题。本地化修复。添加回之前去掉的死亡提示。挖掘等级的名字现在能被资源包正确读取。
新增:弓回来了还有弩!你会发现他们已经改变了很多,但是这本书已经涵盖了。短弓射速快。长弓射速慢,但是有着更远的射程和更高的伤害。弩非常慢,但是有着极高的精准度,和极高的伤害,还有破甲效果。箭矢可以使用不同的材料作为核心,各有各的材料特性。弩箭现在也使用核心作为材料特性。新的书本篇目。新的书篇目为不同的工具和弓材料新的增益:鱼鳍。体验投掷物在水中的弹射乐趣。变化:剑现在拥有了“剑”的采掘能力,同时修复了Waila harvestability模组的不兼容问题,先前剑指向蜘蛛网时,Waila harvestability模组显示不能破坏。现在需要更新JEI,因为现在一些合成配方显示有点不同。冶炼炉和储罐现在能显示未使用部分,储罐需要按shift来显示储罐空间。BUG修复:修复在JEI中无法显示合成的问题。修复镰刀对于手柄耐久的计算。修正回旋镖无法修复的问题。修复最后一发回旋镖没有伤害的问题。修复投掷物不能击中末影龙的问题。修复投掷物不能击中末影人的问题。修复西洋剑的攻击是显示问题。修复为Gui添加额外摁钮导致的崩溃。打掉的空模具/零件箱现在能和正常的新合成的模具/零件箱正常堆叠在一起了API:一个非常小的Api由于拼写错误,导致出现问题。我怀疑有人使用过。弓的东西现在完成了。
本帖更新日志 更新补全更新日志 入门更新 图床调整性更新为新的url,动态图片挂入新浪[稳定性无法保证],快速入门内容更新 更新TConstruct-1.12-2.9.0.55 内容维护性更新和内容校对,预计新增版块快速入门,常见问题(FAQ)更新TConstruct-1.12-2.8.0.49 更新TConstruct-1.12-2.8.0.45
新增多条附属索引,并修正了支持版本 更新TConstruct-1.12-2.7.3.34 更新TConstruct-1.12-2.7.3.30 下一个版本更新将尽力提供中文的更新日志 新增一条附属索引 已验证TIC1.12-2.7.2-15更改为稳定版 TIC新增1.12-2.7.2.15β测试版 图床更换至腾讯云和其他分流节点 TIC新增1.12非稳定版2.7.1.7(初始版本慎重体验),新增一条附属索引 TIC更新1.11.2稳定版2.7.1.34 TIC更新1.11.2稳定版2.7.0.27/1.10.2更新稳定版2.64 捕获一条新的索引 增加附属索引列表 更新TIC2.6.3稳定版(官方更新时间) 确认最新非稳定版2.6.2版本为完整汉化版 获取授权 本帖发布
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附属索引本索引均为站内搬运索引,站外暂时没有寻找,默默说一句可以以我提供的版本为准,我在2月1日对内容进行逐个检查版本和修改。[1.12.2-1.10.2][Moar Tinkers——更多材料[汉化][1.12.2-1.10.2]PlusTiC——匠魂扩充 [1.12.2-1.9][匠魂拓展-Tinkers' Addons]再也不怕装备没耐久啦~ [1.12.2-1.7.10][Tinker I/O-匠魂接口][原生中文]全自动匠魂! [1.12.2-1.10.2][Tinkers' Tool Leveling——匠魂工具升级][汉化]升级你的匠魂工具 [1.12.2-1.6.4][UD][简单矿石-SimpleOres]一个神奇的矿石MOD[1.11.2-1.10.2][匠魂拓展-Simple Tcon]让匠魂可以使用SimpleOres的...(还需要简单矿石作为前置)[1.10.2][TAIGA~匠魂合金附加] 32种新材料,你能全做出来吗? [1.10.2-1.7.10][Tinkers' Golems Addon——匠魂傀儡扩展][汉化][1.7.10-1.6.4][SSP/SMP][自带中文][匠魂附属]TiC Tooltips - 匠魂工具提示 [1.7.10-1.6.4][Tinkers' Mechworks——吊桥][匠魂附属][自带中文] [1.7.10][Tinkers' Steelworks——匠魂炼钢厂]全新的匠魂炼钢工艺! [1.7.10][Iguanas Tinker Tweaks——匠魂强化][HAYO][永久更新]提高匠魂难度 [1.7.10][匠魂附属]ExtraTiC更多匠魂材料——更多神器 [1.7.10][ssp]VeinMiner Mod Integration——连锁集成|连锁矿工 [1.7.10][匠魂附属][TiConAutoToolStation——匠魂自动工具台]
常见问题Q&AQ:为什么1.10.2(Tic2)没有,铜和锡?A:匠魂书页内,已经说明匠魂主世界不再会生成除了史莱姆空岛以外的东西,如果需要则需要安装诸如工业等其支持的模组。
Q:没有耐酸铝如何挖掘钴?A:按照级别来说,只有匠魂的情况下,使用黑曜石稿子即可。
Q:1.8.9没有汉化?A:1.8.9没有汉化但是可以尝试的做法。
Q:高清修复和匠魂冲突怎么办?A:作者对于高清修复造成的Bug表示无能为力。
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神乎其技,不服不行!
MCBBS有你更精彩~
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发表于 5&天前
岩浆怎么进罐子,萌新不知道怎么搞铁
发表于 6&天前
还是一个bug?
没有在近期github的issue中发现有关的Bug提交但我会关注这个问题,请给出具体版本和相关问题的具体阐述。
发表于 6&天前
还是一个bug?
没有在近期github的issue中发现有关的Bug提交但我会关注这个问题,请给出具体版本和相关问题的具体阐述。&
发表于 6&天前
发表于 6&天前
1.12.2主世界的史莱姆空岛被移除了,重开存档也找不到
感谢楼主大大
匠魂2没有心之容器了吗?
作者移除了。
匠魂2没有心之容器了吗?
作者移除了。&
弩箭核心,箭杆模具+材料,部件加工台制作箭杆,然后放到浇筑台,浇筑箭头,材料可以是铁,可以得到对应 ...
谢谢了,总算是做出来了,感谢!
我都下了呀
报错提示什么,只有这两个Mod么,多Mod问题问答版提交报错日志30金粒解决问题Orzx
我明明下载连接给了TinkersConstruct、Mantle两个...肯定都是要装的...
我都下了呀
报错提示什么,只有这两个Mod么,多Mod问题问答版提交报错日志30金粒解决问题Orzx&
问一下匠魂的稿子可以随着挖矿次数升级吗
就我所知的原版匠魂特性好像是没有的,不排除扩展有Orzx
问一下匠魂的稿子可以随着挖矿次数升级吗
就我所知的原版匠魂特性好像是没有的,不排除扩展有Orzx&
谢版主转载
这是不是要用前置MOD???为何我用不了???求帮忙
我明明下载连接给了TinkersConstruct、Mantle两个...肯定都是要装的...
我都下了呀&
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