现在巫师3dlc血与酒的DLC出了补充剧情类的了吗

巫师3血与酒dlc更新了哪些内容 血与酒新增内容详解 - 维维软件园
巫师3血与酒dlc更新了哪些内容 血与酒新增内容详解
来源:本站整理作者:佚名时间: 11:30:30(0)
《巫师3》血与酒dlc今天总算是可以玩了,不少玩家都等不及了,血与酒dlc也新增了许多内容剧情,画面也有所优化,整体都做的相当的不错,那么血与酒dlc更新了哪些内容呢?在此介绍下巫师3血与酒dlc新增内容大全,有兴趣的来看看下面的详细文章吧。
《巫师3》血与酒dlc今天总算是可以玩了,不少玩家都等不及了,血与酒dlc也新增了许多内容剧情,画面也有所优化,整体都做的相当的不错,那么血与酒dlc更新了哪些内容呢?在此介绍下巫师3血与酒dlc新增内容大全,有兴趣的来看看下面的详细文章吧。
游戏整体情况:
整个游戏流程长达30多个小时;
超过九十个全新任务可供体验;
多达四十个崭新的可探索点;
新增动态调整系统,比如玩家在强盗土匪们的主要藏身点消灭的人数将对敌人周边营地中的人数造成影响;
共计约14000条对话,信息量巨大(要知道&石之心&只有6000余条);
盔甲种类多达100种(其中包括了全新的巫师套装);
加入了20多个全新的怪物种类;
游戏最高等级提升至100级。
武器与盔甲:
游戏中加入了全新的盔甲等级,名为&大宗师(Grandmaster)&。同时,在游戏中也将加入一名新的盔甲商人NPC,&大宗师&等级的盔甲只能在他那里买到;
玩家在这款新DLC中将能够获得《巫师2》中的一款蓝色的蒙面盔甲、《巫师1》中的各种盔甲以及当初被从游戏中砍掉但出现在艺术图册中的那款带有羽毛护肩的熊套装(Ursine Witcher armour);
超过三十种全新武器可供玩家选择;
玩家可以使用染色剂对盔甲进行染色(包括风骚的粉色)。玩家可以通过在游戏中的商人NPC处购买、自制、掠夺这三种方式获得染色剂。要注意的是,玩家只有在&血与酒&中的全新区域图桑(Toussaint)才有机会获取这一道具。
在这款新DLC中,玩家还有机会获得图桑骑士(Touissant knight)们那酷炫的黄金羽毛盔甲和白狼坐骑Roach。
用户界面:
这款新DLC的用户界面和《巫师2》中的角色自定义界面有相似之处。游戏中的大招需要突变诱发物和技能点去解锁;
玩家初见play中解锁的技能都能够延续到下一周目中去,不用重复解锁;
人机交互界面大幅改进;
当玩家取得物品时,如果有可读的项目,相关信息都会在屏幕的左下方弹出。玩家可以操控Xbox One手柄的右摇杆阅读书籍,信件,笔记等文字内容,而无需进入菜单和物品栏寻找一番。
游戏中还新加入了移除鱼眼效果(fish-eye effect)的选项。
杰洛特将拥有自己的葡萄园,名为科尔武比安科(Corvo Bianco)。玩家可以投入大约5000 Orens的重金对这座葡萄园进行装修;
除了种植葡萄,玩家也可以在游戏中建造一座温室,然后在里面种植制作巫师药水所需的各种植物。此外,房屋中的桌子、床都可以进行升级,房屋内外都可以进行装修;
老朋友们将会进入玩家的会客室进行拜访;
当玩家在大本营中安插脚手架、建造建筑物的时候,工人会自动出现。在游戏中造房子往往得花上一段时间,但是在这段时间里玩家可以选择以打坐的方式等待;
玩家可以在自己的大本营中展示所拥有的各种盔甲、武器、绘画以及文献。
游戏配乐:
整个游戏的音乐时长将超过两小时;
这款新DLC的主题曲是预告片中女英雄Bruxa部分的背景音乐的改编版。
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《巫师3》DLC石之心剧情细节梳理及背后隐藏的故事 巫师3石之心剧情是什么
14:56:49 来源:机核网 作者:撸出血的男人 编辑:墨池 
  《巫师3》DLC石之心中除去一些幽默的彩蛋,内容中其实隐藏了很多超过《巫师》本身文学的东西,值得玩家深入思考,废话不多说,让我们一起来看吧。
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  可以说《石之心》的主线的内容可能比本篇主线的内容更丰富,深度也更深,说句个人感受就是《石之心》的内容丰富到我不知道这篇文章该从哪个点开始。
  而且《老猎人》出了之后我又玩了一下《血源》,同时也在玩《石之心》,因为难度的激增,《石之心》对于坚持不炼金的我简直可以当《血源》玩,战斗设计得相当精彩,可以说製作组一直在进步,同时我发现《石之心》的水很深……
  是与其说游戏很“《血源》”,不如说他们都借鉴了不少诺斯替主义的东西
  可以说拉多维德、四黑帮、恩希尔和狂烈跟《恶魔之魂》比起来一下子就逊色了很多,《恶魔之魂》给我的压迫感可以说除了魂系列(包括《血源》)没有其他游戏能比,不过水很深这个形容有点不对,仔细来说就是一种黑森林法则中见到神级文明的那种无力与渺小,在恶魔面前杰洛特就像虫子,一下子故事就从一个大陆级上升到宇宙级...同时恶魔连血条都没有,所以看到恶魔的能力后我只想起维瑟米尔师傅的一句话:"他们能被杀死就是个好消息"。
  当然,除了难度很《血源》其实部分内容也相当《血源》,但是与其说《血源》不如说他们都借鉴了不少诺斯替主义的东西...
恶魔就像克苏鲁中的外神
  最近没什好写的,除了没灵感也因为我玩《老猎人》时死得不要不要的让我感到各种心塞.……所以说到《老猎人》那就是《血源》,说到《血源》那就想到克苏鲁...
  为什么提克苏鲁神话,先留在这边,马上跳转一下思维,我们来谈恶魔。
  因为很多人问镜子大师到底是什么所以我决定来讨论一下,而游戏中恶魔除了跟西方传说中的恶魔差不多外还加了很多不魔法的要素,其实也不算变化很大,他会欺骗生物也可以瞬移跟操作时间,不过还好他不会因果逆判不然这GG了,其实这不是重点,重点是游戏中传达的一些信息,游戏一直试图用很科学但是不魔法的思维去解释这个存在,无论是一猫一狗还是教授或者书籍都在说明一个问题,恶魔到底是什么。
  如果你直接问他他就会威胁你说"知道的人都死了,看清的人会疯"类似这样的话,很有趣对吧,比起西方的恶魔,这个恶魔更像克苏鲁中的外神,一个被低维度生物当成神祭拜的外星人,一个了解过深就会疯掉的存在,更有趣的是石之心对于恶魔的整个描述都是在神祕的黑魔法,高等物理学跟神祕学出发,整个就是一个克苏鲁的描述方式。
  再来,《巫师》的世界观里面没有绝对神,这个一定要记住,《巫师》世界中有强大的存在但是没有绝对的神,欧吉尔德甚至还说过学者认为"死后就是虚无"这种对于永恒之火很反动的话!!其实要是有神,永恒之火早就逆天了,而且别忘了,狂猎可是民间的狩猎之神跟群岛的死神,而希里用阿瓦拉克的话说还是超时空女王呢,然并卵!它们终究是这世界的一部分!也就是说无论恶魔还是狂猎都是生物。
  狂猎因为游戏早期的原因现在看来弱,不过这是假象,毕竟故事中他们真的很强,只是游戏当初没有现在完善,实际上我对于狂猎、希里跟恶魔一起时的情况很感兴趣,代表狂猎那方的阿瓦拉克见过能量生物,而希里能超越时空,那么恶魔在这两人的眼里看来绝对不是我们这些四维虫子看到的这样,很可惜游戏似乎没有让希里跟阿瓦拉克与恶魔互动的选项。
  了解恶魔前我们先来看看巫师中对于这类东西的描述。
  元素帝国是石之心之前就存在的书,里面描述了迪精,游戏中我们可以砍翻一个迪精,同样的迪精也可以实现三个愿望,不过目前看来迪精的模式跟恶魔不同,迪精可能是能量生物。
  无论迪精还是恶魔都需要召唤,召唤出来后就会以乙太的形式闪耀或者找个其他生物附身。
  虽然乙太对于目前的科学来说是个被废弃的话题(注意你的炼金栏,里面好像有乙太),不过这里可以私自换概念,把"访客会以乙太的形体闪耀"改成"访客会以投影形体闪耀"是不是简单多了?比如三维物体在2维就是一个不断变化的面。
  也就是说召唤可能是将不同维度的生物召唤到这个维度来,而游戏中的恶魔可能就是某个高维度生物,而游戏中一直出现的镜子大师那个人的形象估计就是被附身的人。
  注意分段:
  黑魔法之书这完全就是一种旧日支配者的感觉……
  说到黑魔法,整个《石之心》甚至巫师的世界观都无法离开这个话题,无论画中世界的那个魔法阵还是教授的所说所为都与黑魔法有关,其实三女巫婆用的也是黑魔法,而从黑魔法的效果来看……黑魔法的能力很强大,而且永恒之火对于会黑魔法的人居然不是直接烧死而是软禁,不过特莉丝说过黑魔法是堕落的,而为什么黑魔法是堕落的我觉得跟这本书的内容有关,因为这本明明叫做黑魔法之书的书不是在介绍魔法而是在介绍某种更高水平的生物。
  我有想过为什么,可能因为黑魔法就是他们,所谓的黑魔法就是直接跟他们许愿然后得到回应的魔法,而许愿都需要代价,所以无论叶奈法还是其他法师都很忌讳随便使用黑魔法而术士协会甚至把黑魔法视为一种禁忌,这种魔法可以说就是在跟伟大的存在交易,而叶奈法的还魂可能就是借用了花园中的能量去驱使他们才能实现。
  同时从书中可以看出巫师的世界观中视存在多重世界跟多元宇宙的思想的。
  说起来这样看来叶奈法真的非常厉害,叶奈法的法术精通居然是黑魔法,真可惜叶奈法在这故事中没有交集,不然一定会有很多有趣的东西。
  现在说说迪精。
  你是不是想说你砍迪精砍的很欢,其实迪精是巫师世界中能量生物中的王者...可悲出现的早不然说不定会很强。
  这本书是在石之心的画中世界捡到的,然而一个叙述恶魔故事的DLC似乎不想正面描述恶魔,而是通过不同阵营的迪精去描述,可能因为迪精比较有亲切感..
  迪精跟恶魔的共同点都是无耻好玩同时可以实现三个愿望,不过迪精是能量(元素)生物,恶魔是未知生物,而迪精的思维可能比起恶魔估计更难理解,毕竟从游戏中就能发现恶魔更像人。
  不过好的,看过了游戏中的几本书后我们回到恶魔身上,这个恶魔我个人猜测是某个白痴召唤来的,然后他的魔法阵有了缺口于是这个生物就跑了出来,然后就附身到这个人身上于是就祸害千年。
  必须提一点,猎魔人跟法师并没有出现千年,游戏开头就说过法师跟猎魔人是在几百年前的一次天球交会后产生的,也就是说恶魔跟三女巫一样是个残物,一种上古残留下的生物,这些生物比法师跟猎魔人出现的都早。
  教授:书上有很多接触经验的纪录,可以追溯到好几千年前,不同文化、不同姓名。但是他们全是恶魔的化身....
  总结一下可以知道黑魔法可能是一种跟高级生物交易的方法,这种方法也可以用于召唤他们,而恶魔就是这种高级生物之一,他是被某个白痴召唤出来后逃到这个层面的世界来的,而迪精只是元素生物,所以你可以在这个世界看到它们。
  而且这个恶魔能在时间轴上移动……毫无疑问,我可以武断的认为这个恶魔就是高维度生物,所以他才能在我们的世界为所欲为,说白了不是很像某个旧日支配者吗,或者说比起恶魔更像奈亚拉托提普.....别去想奈亚子行吗!
  当然对于克苏鲁这是一种比喻,这样理解起来更方便,因为我想说的是游戏中恶魔的存在比起神更像一个高维度中某个无聊找乐子的浑蛋,他在低维度的世界里玩弄生物,而之所以说他很像外神是因为无论是恶魔还是洛氏神话,都有黑魔法而且石之心的教授本身就是一个克苏鲁教授梗的存在...不过最重要的就是无论恶魔还是克苏鲁都是一种软硬科技跟魔幻主义相互交融的存在,而游戏在製作过程中肯定都有相互学习跟借鉴,所以看出影射的东西往往能更了解世界观的构成。
  不过也别想得太複杂,说白了就是一个高维度生物,游戏中一直没有人把他当神,而且种马丹德里恩在描述时也用的是生物,不过种马也说过,这个生物很让人不寒而慄。
  但我还是要说,如果说狂猎可以跨越时空,希里能拯救宇宙,那么这个恶魔的存在还是比较合理的,而且他暂停时间的能力对于狂猎(那群有长者之血的稀有精灵)可能没什么卵用...因为高级的狂猎也能通晓时空,所以说官方对于本篇主线上的boss狂猎在设定上还是很有优待的,只是战斗不敢恭维,玩过石之心后我觉得除了二师兄不用改动,而艾瑞汀应该这样设定...无视防御随时存在的剑气,近身就瞬移,超空间打击以及不能被防反的剑术,除了亚登之印用来限制他瞬移之外不吃任何法印,好吧这只是我yy...
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第1页:巫师与血源
游戏制作:CD Projekt RED
游戏发行:CD Projekt
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
史上最神杰洛特Coser Maul又带来一段自制影片,由他COS的杰洛特和Erika Rodgers COS的特莉丝携手大战狂猎,场面非常震撼。
一位Mod制作人公布了他所制作的《巫师3》“高清重制项目”(HD Reworked Project)Mod,一起来欣赏一下他的成果。
虽然《巫师3》原本就有下雪场景,但并非全境都是。最近国外玩家就通过MOD全部场景转化为了银装素裹的冰天雪地。
用价值9万的PC玩《巫师3》是一种怎样的体验呢?开顶级特效4K 60帧完美运行,画面效果非常震撼!
现在,更有人精益求精,在第一人称MOD的基础上打造出了VR版的《巫师3》,一起来看看吧。
《巫师3》自发布以来经历过多次游戏优化和调整,游戏的画质也是更上一层楼,但是Mod大神对此并不满意。
国外一名叫做SkacikPL的MOD制作者潜心开发《巫师3》的第一人称MOD已经很久了,而最近他展示了该MOD的进度。
近日,国外一支MOD制作团队为《巫师3》打造了几款MOD,试用之后,你会看到杰洛特变成了蛇叔,而且也背着两把剑。
《巫师3:狂猎》新DLC“血与酒”不久前正式上线,游戏中包含诸多彩蛋,例如《黑暗之魂3》篝火等等,不过今天这个彩蛋你绝对想不到,CDPR竟然把整个团队的合照做进了游戏里。
神探杰洛特在解决了杀人事件以后不久,他厌倦了在泰莫里亚的旷野中舞刀弄枪讨生活,于是他就决定退休,在海滨城市圣安地列斯安度晚年。
近日,两位国外的Coser给大家带来了一组《巫师3:狂猎》的Cosplay作品,该作品中杰洛特与叶奈法在雪地里大秀恩爱到处“撒狗粮”。
国外媒体带来了一组游戏人物经过PS之后的照片,画风十分妖娆。
一位名叫Casablanca L的flickr用户制作了一组《巫师3》截图,画面堪比风景画。
Prime Studio今天公布了一款《巫师3》蟾蜍王子雕像,这只栖身于下水道的危险怪物在工匠们手中得到了相当好的还原。
这一切都要归功于CD Projekt RED对游戏中各色人物的成功塑造,2017年已经来了,《巫师3》的COS依旧在继续,来欣赏一下美丽的叶奈法。
Maul所COS的白狼在原作基础上更添加了一些个人魅力,近日他的脸书上又更新了一些白狼的COS照,还有他变身白狼的过程。
一位俄罗斯COSER oichichan就晒出了她的女版白狼COS,颜值爆表,配上一头白色长发,拿起银剑摆出的POSE也是像模像样,不愧是战斗民族的COSER。
近日Maul又在自己的动态更新了一波新的白狼COS,这次杰洛特不再骑着他的骏马“萝卜”,而是踩上了摩托机车。
Prime1 Studio推出了《巫师3:狂猎》中狂猎之王的限量手办豪华版,售价86900日元(不含税,约合人民币5735元),目前正在接受预定。
国外玩家根据任天堂3DS的机能模拟出《巫师3》在这台掌机上运行时的画面。
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当前位置:>>>《巫师3:狂猎》特莉丝剧情j将调整,全新DLC《石之心》可二周目进行
《巫师3:狂猎》特莉丝剧情j将调整,全新DLC《石之心》可二周目进行
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  《巫师3:狂猎》中极度偏重叶妮法的情节让不少喜爱特莉丝的玩家感到相当不爽(至少是不满足),而在若干特莉丝死忠粉的呼吁下,CDPR也承诺要为白狼和这位红发女法师之间加入一些新内容。不久前制作人Marcin Momot就在推特宣布称这些新内容将在下一部补丁中被公布,不过具体的发布日期仍不确定。
  &特莉丝剧情升级会在下一部补丁中被正式放出,但很遗憾现在我们还无法给出一个确切的发布日期,&Marcin Momot在推特中写道。需要说明的是,虽然名为升级,但根据早前的说法,CDPR所做的只不过是对杰洛特和特莉丝之间的剧情和对话做出了一些调整,以此来满足玩家的要求。如果你期望的是更多的&灯塔&情节的话,那么请一定做好失望的准备。当然了,我们也不能把话说死,说不定一向在乎玩家感受的CDPR就会趁着这次机会给我们带来一些新福利呢?
  除了特莉丝的剧情微调外,Marcin Momot还正式确认称全新的付费DLC《石之心》将可以在一周目或是二周目+中进行。不过考虑到二周目骤然提高的难度,估计会有不少玩家会被《石之心》中的新敌人虐得很惨。&
游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8,Win8.1
上市时间:
更新时间:
游戏大小:44.8 GB
游戏类型:动作冒险
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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游乐园手机游戏下载基地温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活《巫师3 狂猎》石之心DLC不留一丝痕迹隐藏剧情触发
《巫师3 狂猎》石之心DLC不留一丝痕迹隐藏剧情触发,《巫师3 狂猎》石之心DLC不留一丝痕迹里其实有一个隐藏剧情,想必大部分玩家都不知道吧!今天小编给大家简单的介绍一下这个隐藏剧情的触发方法,一起来看吧。
《巫师3 狂猎》石之心DLC不留一丝痕迹隐藏剧情触发在《巫师3:狂猎》石之心DLC游戏中,有一个关卡的任务叫做不留一丝痕迹,很多玩家都只是把它当作普通的任务一样完成,其实这一关是有隐藏剧情存在的,下面我们就一起来看看触发的方法是什么。
不留一丝痕迹隐藏剧情触发方法:在布伦威治接到任务后找一个半身人,发现半身人受伤。跑到一个村庄,痕迹消失,这个村庄里就剩下一对老夫妇困守。问他们有没这个人。他们说有见过。然后说他可能被狼吃了,没留下什么痕迹。重点来了,如果这个时候你不到处走走,而是直接回报,那么就是结束任务。但是如果你到处走走,你就会因为问到了腐臭的味道,而在他们的地下室发下了被要寻找的人的尸体。查不出是怎么死的,然后去质问老夫妇,他们回答说是无力耕种,呵呵,因为这个就要吃人吗?这时候你就要做一个选择了,是放过他们还是不放过?这里选择不放过,因为在地下室发现了非常多的动物肉,比如鹿肉什么的,所以很明显他们在撒谎。选择杀了他们之后,这老妇人竟然要切碎你拿去炖。如果你选择放过他们,回去和药师报告。如果告诉药师说徒弟被吃了,那么夫妇会被药师安排人杀掉。如果不说,以后回去再看那对老夫妇的时候,发现他们在那里哭哭啼啼的,原本的台子上放置的鹿肉,没有再吃人肉了。以上就是《巫师3 狂猎》石之心DLC不留一丝痕迹隐藏剧情触发方法的具体内容,感兴趣的玩家不妨试一试。《巫师3 狂猎》老鼠之塔第二种结局解析攻略 大家知道《巫师3:狂猎》老鼠之塔第二种结局是什么吗?不知道没关系,今天图老师图老师小编给大家带来了《巫师3:狂猎》老鼠之塔第二种结局!快跟图老师图老师小编一起来看看吧!
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