dnf刺客刷图连招的刺杀艺术到底怎么用啊,谁能告诉我连招

有关《刺客信条》:不仅仅是刺杀的艺术 - 简书
有关《刺客信条》:不仅仅是刺杀的艺术
《刺客信条》是育碧2007年发售的一款动作冒险游戏,由育碧蒙特利尔领衔制作。随着时间的推移,如今其系列主要作品已发行了9部,同时也衍生出许多小说,漫画,电影以及其他平台的小游戏。而2015年,由育碧魁北克操刀的新作《刺客信条:枭雄》将我们带到了工业革命,在钢铁与蒸汽中一探昔日世界的中心——雾都伦敦。乍一看到《刺客信条》,你的脑海中一定会浮现出刺杀、血腥、隐秘等一系列关键词。作为历史上真实存在过的阿萨辛组织,育碧对其的阐释已经远远超过了刺杀的艺术本身……
I am an assassin!阴谋论——告诉你教科书上未发生的历史这么多代的《刺客信条》下来,育碧最不厌其烦的一件事就是挖坑。他们做了几千年的设定,就是为了将你的传统历史观统统颠覆。在《刺客信条》的世界观中,人类历史的演进一直伴随着两大阵营——圣殿骑士与刺客之间的斗争。这两者有着不同的价值观,圣殿骑士意图统一思想来一统世界,而作为玩家扮演的刺客则是捍卫着人类自由意志的斗士。看起来似乎很俗套是吗?但是真相远远不止两大阵营争斗这么简单……事实上,人类的技术进步基本都归功于一个名叫“伊甸苹果”的神器,这神器可是大有来头的。而我们的现代主角Desmond则是一名现代刺客(你没有看错,《刺客信条》其实是现代与古代相结合的)通过圣殿骑士的Abstergo公司所研发的Animus机器进入了祖先的记忆,来探寻那些不为人知的历史的。
《刺客信条》将阴谋论深深嵌入了人类历史游戏中除了剧情过场对背景的阐述外,还充满着解谜要素,让你亲自揭示“真相”。最后你甚至会发现人类祖先亚当与夏娃的故事!而通过故事的一代代演进,我们除了看到刺客与圣殿骑士之间的恩恩怨怨,更令人惊叹的是那些先行者们的秘密,而他们就是存在于各种宗教和信仰中的神。在3代之后,育碧的坑也是越挖越大,不仅现代主角变成了玩家自己,除了“伊甸苹果”之外的更多伊甸碎片也被发掘,更多的真相也被解释,同时更多的谜团也在等待着“刺客”们的揭开。而在现代,刺客与圣殿骑士的斗争也愈发深入和隐秘。
《圣经》中亚当与夏娃的真相《刺客信条》就是这样将宗教,历史,科幻与阴谋巧妙地串联在了一起,构筑出了其迷人的背景。这也让不少中二玩家沉浸其中,渴望着寻找世界的真相~(是不是有点像黑客帝国中的Neo呢)
历史是我们的游乐场!十字军东征,文艺复兴,独立战争,海盗黄金时代,法国大革命……这一系列惊心动魄同时又意义重大的历史时刻不再只是历史书上的名词了。通过《刺客信条》,你能亲身感受到历史的发生,让历史成为你的游乐场!每一作中你所扮演的刺客总处在一个特定且又关键的历史时刻,刺客的举动无疑牵涉着历史的走向。但历史也并非如提线木偶一般任你牵动,游戏中会出现许多历史名人,他们或是刺客兄弟会的得力助手与信徒,亦或是成为了刺客袖剑下的圣殿骑士亡魂。而巧合的是,育碧经常把历史上那些死因未知的人物的死期安排在了刺客出手的那一天。这样的安排无疑让人更加有代入感。
文艺复兴艺术三杰之一的达·芬奇是刺客Ezio的得力助手当然要想探索历史真相,那就不得不了解一下历史人物的那些黑历史了。历史上的达·芬奇被人认为是同性恋,《刺客信条:兄弟会》的DLC毫不避讳将其“情人”萨莱搬到了游戏中。同时达·芬奇的那些天才武器设想也是一个没被拉下,纷纷在游戏中登了场。而独立战争时期的富兰克林则是更会对海尔森说出他对于老女人的特殊嗜好。美国国父华盛顿更是惨遭变成暴君的命运,虽然这只是伊甸碎片的幻象,而他藉此写出了那封著名的拒绝帝制的信。从这些细节可以看出育碧还是做好了历史功课的。History is our playground, join us! 这句话是《刺客信条》的宣传口号。如今我们也确实能通过第九艺术来感受人类历史时刻的变革了。
Run in the city,Sail on the sea如果你看过《刺客信条》的预告或者试玩,一定会注意到刺客们酷炫的跑酷与刺杀动作。想像一下爬上那一座座古建筑,疾奔在城市的屋顶上,从鸟瞰点信仰之跃而下,混入人群,刺杀目标。这一系列的游玩模式从初代开始便成为了《刺客信条》的核心玩法。由曾经的育碧美女制作人操刀的1代试水之作,虽是沙盒,但其游戏性有着许多令人诟病的地方,比如作为刺客大师的Alta?r竟然一沾水就跪;任务模式重复性太高,缺乏多样化等等。然而1代的模式依然为日后《刺客信条》的发展打下了基础。2代开始,除了剧情编排的更为精彩之外,游戏性也大幅提高,不仅加入了更多样的防反动作,还引入了经济,装备等系统,甚至可以通过钱雇佣妓女、盗贼或者佣兵来对付敌人,此外还能撒钱来靠民众分散敌人的注意力。而《刺客信条:兄弟会》中,则更是能够发展起兄弟会,抢夺波吉亚家族的地盘,扩大刺客的力量。到了3代,除了跑酷与刺杀动作的革新,游戏还引入了海战系统,而在《刺客信条:黑旗》中,海战被真正发扬光大。船舰的升级,炮弹的选择,掌舵的控制,这一切让玩家真正体验到大航海时代的魅力。
激烈的海战带你重回海盗黄金年代虽然如今作为年货的《刺客信条》,其核心玩法一直没有太大的改变,但是每一代都会有微创新。而一部部游戏的积累,也让如今的《刺客信条》的可玩性较初代有了大幅提高。此次的《刺客信条:枭雄》也加入了钩索及载具系统,可以见得《刺客信条》的玩法再一次得到了丰富,也期待育碧能为我们带来一款维多利亚时代的伦敦黑帮版《GTA》!I WANT YOU,FOR THE?
Fight for who?《刺客信条3》开始,育碧愈发模糊刺客与圣殿骑士的善恶界限。刺客与圣殿骑士都不是纯粹的好人与坏人,两者或许只是理念不同的理想者而已。由此引发出了《刺客信条:叛变》,主角由一位刺客叛变成了圣殿骑士。而在之前的多人模式中,玩家亦可扮演圣殿骑士,进入Animus为Abstergo公司效力。别忘了Animus数据库和彩蛋!进入游戏,在体验刺客大师们传奇一生的同时,千万也别忘了看看戴斯蒙的刺客同伴肖恩辛辛苦苦编辑出来的数据库。这里面的百科可不是简简单单的维基拼凑,里面充满了肖恩犀利的吐槽。同时,游戏中隐藏的情节也有许多,如果你有兴趣的话,可以试着和不同NPC一直交谈,亦或是查看现代部分与他人往来的邮件,一定能听到看到许多新奇的内容。嗯,100%准确的资料哟!万物皆虚,万事皆允《刺客信条》是如今一大年货,虽然会遇到《刺客信条:大革命》这种口碑滑铁卢,让其颇受争议,但其仍不失为是一个经典IP。得益于1代所建立的阴谋论背景,《刺客信条》系列如今越走越远。Nothing is true,Everything is permitted. 这一信条也将随之流传到每个刺客的心中。
全世界爱游戏的人联合起来!一个人玩游戏怎么够。查看: 7531|回复: 19
骑士, 积分 1896, 距离下一级还需 1104 积分
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每次刺杀完目标之后,
姐弟俩都要掏出白色手绢抹一点死者的血,
这是为什么呢?
终结者, 积分 8057, 距离下一级还需 3943 积分
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可能是作为证据给委托人看吧,见货付款,割根手指什么的不够优雅。。。
teenage dream
终结者, 积分 8383, 距离下一级还需 3617 积分
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致敬1代的羽毛沾血回去交差
骑士, 积分 1896, 距离下一级还需 1104 积分
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yuileung1 发表于
可能是作为证据给委托人看吧,见货付款,割根手指什么的不够优雅。。。
那时候有DNA鉴定技术吗,这样不就可以伪造了吗?
终结者, 积分 8057, 距离下一级还需 3943 积分
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刺客信仰 发表于
那时候有DNA鉴定技术吗,这样不就可以伪造了吗?
滴血认亲! 找人杀老爸夺遗产的时候最有用!
Senior Azrael
圣骑士, 积分 4932, 距离下一级还需 68 积分
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刺客信仰 发表于
那时候有DNA鉴定技术吗,这样不就可以伪造了吗?
象征意义罢了,DNA鉴定技术出现还要再过一百年呢
骑士, 积分 1896, 距离下一级还需 1104 积分
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南师猩猩 发表于
象征意义罢了,DNA鉴定技术出现还要再过一百年呢
原来是信仰
STAR BURST STREAM
圣骑士, 积分 4120, 距离下一级还需 880 积分
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别听2楼的 ,这个是刺客的一个类似传统仪式的东西,从初代就有 只不过当年是用羽毛。
战士, 积分 925, 距离下一级还需 575 积分
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刺客信仰 发表于
那时候有DNA鉴定技术吗,这样不就可以伪造了吗?
佣兵, 积分 491, 距离下一级还需 259 积分
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羽毛啊……那一瞬间有点小感动
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刺杀的艺术
每一名刺客英雄,都拥有书写不朽传奇的能力。不论是移形换影的劫还是Clearlove凶残冷酷的卡兹克,都曾经在我们的记忆长河中刻下无法磨灭的一笔。现在就请大家跟着冬雨这三千场老刺客学会如何成为一名隐匿在黑暗角落的杀手。刺杀C位是刺客英雄的绝境中力挽狂澜的一大重要手段,也是每一名刺客的必修课。那么该如何能抓到敌方C位落单的机会呢?这就需要超前敏锐的意识和别具一格想法了,而意识来源于观察。看似极其简单的刺杀,其实隐藏着很深的学问。
第一步是观察。
观察什么呢?我们要观察的是小地图和敌方的装备。举一个简单的例子,敌方ADC此时手一把暴风一把吸血刀,一把长剑。那么不难想到他一定迫不及待地想赶快打钱回家合成饮血剑。接着再根据小地图中我方眼位留下的蛛丝马迹、各路兵线的位置以及野区资源的剩余来推测出敌方ADC的大致走向。
第二步,有了意识上的判断后,就需要在脑中酝酿出一个刺杀的计划。
该如何绕过地方的重重视野,如何再敌方ADC最松懈的时候给予致命一击!毕竟刺杀不仅会使你失去很多经济还会让你承担巨大的风险。因此再出手之前,必须要胸有成竹!
在中后期团战中,成功的秒杀掉敌方主力输出位几乎是能够直接主宰本场比赛的输赢。光看干巴巴的文字攻略怎么过瘾,还是要结合文章末尾视频教学来体会精彩的刺杀艺术。&
俗话说:趁你病,要你命!能否在团战中秒掉敌方C位,切入时机可谓是重中之重!想要完美的切入,首先要了解敌方军团的阵容。
先来讲正面刺杀。
通常,上单打野位英雄一般带有先手技能,如皮城执法官的大招、德玛西亚皇子的EQ二连和大招以及石头人的大招,这些都是优秀的先手技能。这种配合队友先手控制来进行切入,也是最简单最常见的切入方式。其中的要点也很容易做到,就是要时间把握得当,在对方英雄被击飞或眩晕的同时切入秒杀,不要过早或过晚。
接来下是侧面牵制以及绕后切入。
这两种切入方式多用于我方缺乏先手技能或者队友对机会把握能力较差的对局中。我们要做的是在对方团队的侧后位置不断进行迂回来寻找机会,通过对敌方后排的威慑来为我方C为创造输出空间。
举个列子,当对方上野位开团之后,后排肯定也想顺势跟上输出,倘若这个时候一名刺客英雄出现在他们侧后方,可以恰到好处地将对方输出为逼到一个进退两难的境地。跟上去输出,那么自身的处境将会变得非常危险。而回头去追击灵动飘逸的刺客英雄显然也不是明智的选择。就在这一来二去的纠结时间中,对方前排必定会无奈的死的死逃的逃,运气好的话刺客英雄还能趁机捡个人头和队友们共同进行推进。再比如刚刚全明星赛中LPL对阵LMS的比赛中上路小规模团战卡萨丁单凭一人之力让敌方后排三人都无法跟上输出,导致前后排脱节,这也同样是一个典型的刺客牵制实例。虽然刺客英雄在这波团战中几乎是零输出的存在,但是却对输赢的走向起到了至关重要的作用。
关于绕后切入和牵制后排的打法,不同之处在于牵制是建立在队友有能力将敌方前排摧毁的情况下,当队友发育都特别差的时候我建议大家采用绕后切入。这种切入战场的思路最重要一点就是需要隐忍,等待队友被打的残血败退,对方后排杀心大起无脑交技能放肆屠戮的那一刻,就是你毁天灭地的时机。从后方包抄秒掉C位事实上也未必能打赢这波逆风团,但却能有效阻止对方的推进,为其他队友争取到宝贵的发育时间,获取翻盘机会。
比如,卡萨丁三层R闪现踩第四层接EQ金身骗技能、阿卡丽RQEA金身、小鱼人Q兵接E闪接R金身,刀锋EAQWR瞬间脱离战场等等小操作都是比较典型的刺客开团方式!特别强调一下,开团方式没有固定,要根据你自身的一个想法和灵性临场发挥!拿刚刚结束的LPL对阵LMS全明星赛举例子,最后一波Rookie卡萨丁闪现REQ瞬秒BEBE复仇之矛后立刻开启中亚。这就是一波非常典型的刺客先手。首先就是一个出其不意的效果,能够打出一波爆炸输出。其次待敌方反应过来之后必定是各种技能蜂拥而上,往往在这种时候,一个金身或者闪现可以骗掉无数技能,为团战的胜利奠定基础。&
冬雨解说寄语
一个优秀的刺客往往能在绝境中以一己之力逆转战局,而一个差劲的刺客一般都是毫无用途,成为被敌方英雄戏耍,毫不留情秒杀掉的废人。犀利的刺客会另敌方英雄恐惧,当你出现在敌方视野中的一瞬间,他们的手指就已经慌张地滑到了闪现上。而呆萌只能起到一个哗众取宠的作用罢了。
希望大家看完我的攻略后都能够找到属于自己的刺客英魂,都能够在召唤是峡谷将各种各样必输的死局救活。刺客似乎就是为了拯救世界而生的,冬雨刺客解说,只有你没见过的逆风局,没有我打不了的绝境局。。
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