为什么我守望先锋天梯连胜加分3或4把之后就各种卡手 各种鬼抽

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炉石新卡包勇闯安戈洛新卡汇总 持续更新中
炉石新卡包已公布 勇闯安戈洛进化任务机制
随着月初蹩脚海盗和幽魂之抓的削弱,我原以为整个天梯的速度会稍微降下来点,结果海盗战似乎并没有因为蹩脚被削弱而显示出那怕一丁点的颓势。现在的环境虽然有所改变了,但总体上而言海盗战还是比较多的,而且萨满也还是那种想快就能很快的职业。另外,因为海盗体系被削弱,曾经销声匿迹的动物园、弃牌术有重出江湖,整个天梯的速度反而有些不降反快的假象。
最为很多人心目中的世界第一,kolento最近在外服冲天梯的过程中,使用了包括宇宙牧、宇宙术在内的很多counter快攻的卡组,不过效果都不甚理想,只有这套污手街buff中速骑我还很看好。毕竟这个卡组兼具高胜率和娱乐性,可以作为一些信仰圣光的玩家的一个选择。
卡组如下:
单卡分析:
燃鬃自走炮:主要是为了应对现在满地跑的海盗打脸战,3费22嘲讽圣盾,而且特效感人,如果被buff之后,回血的问题也解决了。既可以作为一张前期随从来赚取场面,也可以在后期依靠嘲讽外加圣盾的特效让对面接起来比较麻烦,buff起来之后如果能吃一个灭活着灵魂虹吸之类的硬解的话,也为后面的佛丁当了一下刀。
小软:带了两张的小软,主要原因是现在的天梯武器职业实在是太多,带一个很容易抽不到被海盗战打脸致死。身材方面的话,虽然2费3/2是不太及格,但是好在我们有很多的群体buff,也不会太亏节奏。总体来说是一张上线非常高,下限不太低的卡。是在不想带两张的可以去一张,根据环境替换。
火车王:为了打脸那些&骑士的斩杀&的人。buff起来之后很容易打出10点以上的伤害,很多时候甚至都可以拿出来解场,毕竟buff之后未必会撞死自己。一开始带的主要目的是为了在打后期职业的时候偷鸡,很容易有意想不到的效果。
苦痛:想象一下,一个6/8的苦痛能给你带来多大的收益。对手不沉默的话根本避免不了你的过牌,而且2费被buff之后3费上场会给对面一个场面和心态的压力,毕竟现在的职业都没有4功的武器,除了骑士自己的真银圣剑。
佛丁:主要看中的后期能力,不太指望他能在快攻中发挥太大的作用。而且现在没王牌,buff的佛丁也不怕被崩了。
职业对战:
海盗战:看到两张小软一张哈里森外加3费燃鬃自走炮,就知道这是怎么样的一个对局了,回血的问题主要靠燃鬃自走炮和一费2/2,不过我一直认为打快攻血量不是重点,如果为了维持血量而构建一套counter快攻的卡组的话是意义不大的,关键看场面。这套牌和快攻抢场面的能力相信大家也能够想象到了。绝对的不虚。
萨满:55开吧。现在的萨满降速挺明显的,经常2费摇图腾什么的,我们的优势在于铺场速度快过对面,还有就是随从身材比较大,萨满不好拿AOE解场。没有什么明显的劣势,怕只怕我们鬼抽对面天胡。
宇宙体系:打法都一样,buff随从起来之后靠大怪给对面场面压力,尤其是宇宙法,解大怪的能力比较弱,不过宇宙法强在我们很难偷鸡,对面头上的冰箱是我们比较头疼的。宇宙术和宇宙牧的话,控制场面的能力我们是不如对面的,不过我们的随从还是很大的,对面只有交硬解,那么我们的佛丁就有用了。还有就是注意偷鸡。
青玉德:看起手了,小德的天胡是吊打一切职业一切卡组的。前期上随从之前考虑对手的下回合,毕竟小德的牌序不像宇宙体系那么多难预测。防好对面的解牌,加快一点速度,不能让对面青玉长起来。火车王是比较重要的,偷鸡全靠它。
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→ 炉石传说海盗战卡组对战技巧讲解
类型:策略棋牌大小:938.01MB评分:5.0平台:标签:
海盗战卡组怎么对战?炉石传说海盗战卡组对战怎么玩?炉石传说海盗战卡组对战的难度比较高,现在就让网侠小编带玩家看看炉石传说海盗战卡组怎么对战各职业吧!
主要天敌:青海萨【手握52奥金斧,却只能砍向02嘲讽图腾的痛苦你不懂/(ㄒoㄒ)/~~】
优势对局:青玉德 奇迹贼 【三分钟抬走,下一个!】
均势对局:各种宇宙系列,宇宙术,宇宙法 宇宙龙牧【你尽管抢脸,有雷诺算我输】
介绍:大家好,我是新来的海盗战,请问是走程序,还是直接砍脸?
标准卡组展示:
微调:加入小软,去掉致死打击,优势是增加了内战胜率,以及对青海萨的抗性,劣势是牺牲了一定伤害和生物质量
加入银色,去掉南海船工,优势是增加随从交换能力,劣势是牺牲了配合,降低了抢伤害能力。
加入火车王,去掉南海船工,优势是增加了斩杀和伤害能力,劣势是减少了前期的站场能力。
各个起手留牌问题:
对战青海萨:能赢的起手基本上是斧子+1-2张海盗,能瞬间抢下场面,接下来有升级武器的血帆,或者站一个墙后面的暴乱,不断解掉对方未能配合的傻瓜穴居人和图腾魔像,最后靠抢血胜利,如果奥金斧什么的起到手里基本等于鬼抽,南海船工很容易被aoe清掉所以尽量不留,被迫到手,就赶紧换掉防大漩涡,芬利还行,能找到抽牌差还行,火铳来解对方11图腾降低对方摇嘲讽的概率也不错,南海船长很好用,站住对方就血崩,但是需要骗出对方的直伤例如闪电箭,青玉闪电再上,总体来说,打青海萨就是大劣对局,你不仅要祈祷自己胡,还要祈祷对方不糊,如果对方两张狼魂在手,海盗战基本就gg,比较惆怅的是,天梯的青海萨还挺多,人生最痛苦的事情不是对方有5点血而我没奥金斧,而是我有奥金斧却只能砍向02嘲讽图腾,总之青海萨就是凶多吉少,不多说了,年迈的战士下一把都赢了。
对战死鱼骑:就说一点,南海船长的buff可以防炎术士生平,很神奇是吧,我用这个方式已经打爆好几个死鱼骑了。
对战宇宙术:留牌比较特别的是暴乱,宇宙术解暴乱能力较为低下,6费之前能解暴乱的只有暗影箭,代价较大的灵魂火,以及倾家荡产的药水,怪不要站的过多,低血的能换就换了,术士aoe那么多你也保不住,还不如防一防二流打手,南海船长依旧是防aoe之神牌,克制恶魔之怒,留怪尽量往血帆教徒这种留,术士解起来比较难受,对战宇宙术场面优势防一手暗影,场面劣势啥也不防,就怼脸,能在6费前打死是最好,无论优势劣势都不防雷诺,海盗战与青海萨不同,伤害有大部分来自于武器,没有477,爱雅这种优质生物,所以很难再打个30血,有雷诺就下一把,可以,不跟对面多bb,就怼脸。
对战牧师:对战牧师的时候,南海船工就可以留了,反正牧师补刀能力差,就欺负他没补刀,来打老子啊,记住牧师的aoe是在5费,6费就行,且牧师前期的随从统统解光,省的什么暗金教那玩意疯狂加血,或者贴盾过牌吃我们随从,龙牧回血能力差,直接抢脸就很容易赢,宇宙龙牧就难了一点,比如牧师的那个喜欢玩sm捆绑的橙卡,可以让他每回合免费回血,还是特别恶心的。
对战青玉德:优势对局,手里能有多顺就留多顺,暴乱可以留,骗出横扫就是一个德鲁伊解不了的存在,能踢的德鲁伊屏幕爆炸,怀疑人生,对战德鲁伊的时候,还是需要保护场面,因为德鲁伊有优质墙和回八的法术,但解场能力差,只要控住场,德鲁伊是无法抵御大自然的懵逼的。
对战奇迹贼:唯一一个不需要留暴乱的对局,因为暴乱养的再大也是刺骨闷棍就能解决的事情,可以留南海船长,防一波刀扇就ok,其余的就怼脸,盗贼的匪贼不要管,反正他自己还要来撞我们拿硬币,对战奇迹贼就一个字,抢,反正奇迹贼没奶,没墙,怕个卵子。
内战或对龙战:对龙战要防食尸鬼,这玩意清我们一血随从还是很给力的,至于内战嘛,就是一个互相解场的游戏,大家都是武器解怪,然后让怪砍脸,谁顺谁赢,起手恩佐斯副官,蹩脚海盗,小斧子,就看谁更胡,来啊,互相伤害啊,就问问铜锣湾到底谁说了算?
对战任何职业:都不要留帕奇斯ㄟ( ,
)ㄏ(这他妈不是废话吗)如果帕奇斯老在手里,你可能是合了假的帕奇斯,建议把它分了,重新合。
以上就是网侠小编带来的“网侠炉石传说海盗战卡组对战”全部内容,更多精彩i请“网侠炉石传说”。
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安卓版本:v4.1.2
专题类型:策略类
更新时间: 运营状态:
专题标签:卡牌游戏竞技场策略
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竞技场点评:三族鼎立之中立随从该何去何从
21:02:28&作者:佚名 来源:网络
  年关将至,新卡再临。随着炉石新资料包:龙争虎斗加基森的新卡在11月29日凌晨全部公布,相信大家对炉石未来的新卡都有着不同程度的期待与看法。竞技场与天梯的环境截然不同,那么132张全新单卡在JJC中的作用和地位又如何呢?本次龙争虎斗新卡的竞技场向单卡评析分为四期,分别是暗金教、污手党、玉莲帮和中立派。第四期的主题是中立派,由四位竞技场大神(逗逼)共同连麦解说,首先简单介绍一下本期的四位评论员。
  墨泽:常用炉石盒子的小伙伴们对这位主播肯定不会陌生,人们叫他泽大、泽神,竞技场排名最好成绩26名,12胜视频高产标兵,自带大量表情包,口头禅&你拿头跟我打&?
  刘个山药:人送外号炉石冯巩,现在已经转型为电竞和珅,贯彻&玩炉石就是要贪&的原则!直播打竞技场从来不缺金币,因为自己的金币打完了就打水友的号!
  染尘:连续5个月竞技场排名前百,其中八月登顶,技术与勤奋兼顾,可谓是炉石界的尖子生。
  笨笨老师:2016年国服竞技场大数据胜率排行榜第一,现实生活中也是一名风趣幽默的老师,竞技场导师实至名归。
  为避免打分时不同主播的打分尺度差距过大,制作点评标尺仅供参考:
  中立卡:
  蹩脚海盗:
  逗比4人组:效果是光环,对于盗贼是优秀1费卡,其他有武器的稍微好点,没武器职业完全没法抓。横向对比齿轮大师,盗贼职业转刀比上机械更容易,所以是更优质的卡。评分:盗贼8分,其他武器职业4分,无武器职业1分
  亡灵药剂师:
  逗比4人组:仅比肉僵略弱一点,是对抗快攻非常好的1费,身材超标。评分:8分
  鼬鼠挖掘工:
  逗比4人组:唯一价值是污染对手牌库,让对手后期鬼抽,但是付出的代价是自己要先鬼抽。。。得不偿失,只有三个加分点,一是野兽词条,二是人设呆萌,三是给狗贼一个面子。评分:3分
  吹箭鱼人:
  逗比4人组:类比铁炉堡火枪手和精灵弓箭手,肯定是强于铁炉堡,和精灵弓箭手比较各有优劣,精灵弓箭手费用更低但是自身交换能力弱,吹箭鱼人费用更高但是自身交换能力强,整体估计略不如精灵弓箭手,和标尺上的5分淡水鳄相比没有明显优势。评分:5分
  热心的酒保:
  逗比4人组:新版本唯一一张中立2费合格身材随从,是明显加分项。对抗快攻职业有很不错的效果,竞技场满身材回血牌并不多,保底奶一,对手不解还会有后续收益,优质2费随从。评分:8分
  加基森名媛:
  逗比4人组:对比热心的酒保优势是可以给随从回血,但整体质量上有较大差距。此类随从理论上有可能达到身材超标情况,类似奶随从2血,其实隐性约等于2费24身材。但是本质上身材2/2随从交换能力极差。竞技场环境中2费22随从除非效果拔群,否则一般不要抓取。评分:5分
  卑劣的脏鼠:
  逗比4人组:对比328死亡领主,其实此卡有些自身的优势,一是费用更低,2费2攻怪比3费2攻怪压制力有比较明显提升。二是此卡拉出的是手牌,一方面竞技场起手留牌趋向留低费而换掉高费,相比较死亡领主拉牌库可能造成的负面效果平均值要更低。另一方面拉手牌至少加剧手牌消耗,比死亡领主拉牌库隐性过牌还是有好处。三是此卡效果是战吼而死亡领主是亡语,战吼虽然触发更快,难以规避,但是也同时掌握了触发时机,属于主动触发,死亡领主亡语效果可能会规避,但是触发时机往往自己无法控制,属于半被动触发。构筑中可以用来破坏对手手牌,是比较特别的卡。神抽阶段负面效果有可能回避,6血嘲讽也还是比较难处理。铜须脏鼠130,细思极恐!评分:4分
  杂耍小鬼:
  逗比4人组:中立卡终于迎来了第一张非橙恶魔,结果暴雪爸爸就给这么一个鬼,无力吐槽,竞技场除非污手党buff很多才有一丝丝可能考虑,总之很差的卡。评分:1分
  后街男巫:
  逗比4人组:大号麻风侏儒,1分卡,介于玷污了山药偶像后街男孩,所以他单方面再扣0.5分,3费1血只有3攻,弱到爆炸。评分:1分
  重装佣兵:
  逗比4人组:好卡,满属性身材,嘲讽属性。唯一瑕疵是作为嘲讽血量低于攻击,此类身材卡变相增加435身材价值。评分:8分
  毒性污水软泥怪:
  逗比4人组:中软,不错的卡,应该是没有小软厉害,因为功能效果在身材合格的情况下一定是费用越低越好用,但总体是非常不错的牌。评分:8分
  黑金大亨:
  逗比4人组:奇差无比,效果触发难,触发两次还亏一点身材,新版本中立卡充斥大量差卡,未来的竞技场高胜不仅仅看抓多少好卡,更重要的是会抓到几张烂卡。。。评分:1分
  邪兽人噬魂魔:
  染尘:综合估计略弱于333潜行,基本等同于一个很难解的333。解此随从需要考虑清楚,尽量不要强行硬解,有些没必要溢出的伤害就不用溢出了。而且享受buff还不太舒服。评分:4分
  山药:略强于333裸怪,但是对自身持续造成伤害一定程度上会影响后续自己的抉择。4分
  笨笨:优点是基本不太会被同费或更低费白吃,基本作用也就是解解怪,评分:4分
  墨泽:此卡可以在自己不好战场的局面下尝试强行站场。当回合上场对面基本不会去解他,赖场作用等于让我们掌握了先手交换权,方便我们使用各种后手卡,类似黑铁。3回合内把它的作用打出来,就是不亏的。评分:5分
  狼人欺诈者:
  染尘:侧面看出虚灵巫师有多厉害,确实比较差的卡,不过总身材不亏属性,血量虽低但3血也不会被太轻松的搞掉。评分:5分
  山药:基本不会亏牌,3血一般情况并不亏卡,抢脸思路压场一个对面压力很大。评分:5分
  笨笨:跟淡水鳄一起出现几乎肯定选淡水鳄,一般不亏卡,但是会大概率亏费。评分:4分
  墨泽:当初战网界面使用它,还以为是什么逆天属性,结果令人失望。基本不会去主动选取的卡,只能被动接受。评分:4分
  勇敢的记者:
  染尘:下版本解牌数量不多,一个444对面不一定好解。而且如果有共同过牌或对手过牌的手段,还可能有更大收益。评分:8分
  笨笨:下限444,未来每回合还有固定成长,有点类似纳克萨玛斯之影。评分:8分
  山药:这是个软嘲讽,这卡对比人气选手和石颚穴居人壮汉,另两张卡触发都需要一定方式,此卡稳定成长几乎无可规避。评分:8分
  墨泽:有点类似小号克瓦迪尔劫掠者,唯一劣势是成长一次后身材不能避开前期低费解。评分:8分
  化学怪人:
  染尘:比黑铁弱,有部分黑铁能力,可以用交换来换取优势。比疯狂的炼金师要好,222很容易被白吃,444交换能力较强。评分:7分
  笨笨:上限较高的卡, 可能造成一些类似攻击的效果。约等于软解牌。评分:9分
  山药:新版本444身材及格,不要把此卡当做只有技能的功能牌看待,此卡兼备站场和功能,算是灵活的两用卡。评分:8分
  墨泽:可以裸站场的有一定上限的牌,很好,在新版本4费4血生物横行的环境中也不算亏。评分:8分
  野猪骑士塔纳利:
  逗比4人组:野猪三人组里面的白猪,这张卡基本可以看成,战吼:冲不出去,就是个4费裸44,新版本454较少,445没有,所以444基本也能接受。评分:5分
  猢狲医者:
  染尘:配合奥金尼直接点杀单体随从,强无敌。。。身材426勉强接受。评分:7分
  墨泽:对比萨满的锦鱼人,攻减1,少了过载,但是3攻和2攻有质的差别,所以不如锦鱼人,但基本也能达到及格分数。评分:7分
  山药:同样对比锦鱼人,不给自己脸回是我的事,但是你不能不让我回。。。失去一个选择权其实有可能导致不够灵活,给脸奶血有时确实可以救命。评分:6分
  笨笨:26可以接受,竞技场随从回血效果也是比较实用的,可以主动抓取的卡。评分:7分
  纳迦海盗:
  墨泽:身材一看就要高出前面的444,还有海盗词条。很好的随从了。评分:8分
  笨笨:盗贼9分,其他武器职业8分,剩余职业分数要低一点。评分:8分
  染尘:新版本4费满身材随从不多,所以454对于所有职业都是很好的选择。评分:8分
  山药:下限就像选了个鸵鸟,感觉还不错的样子。评分:8分
  后院保镖:
  逗比4人组:基础身材比食尸鬼好,但是效果不如食尸鬼(只有友方随从死亡才触发),总比白猪好。。。评分:6分
  功夫大师:
  逗比4人组:身材太差,感觉就像扔上去一个没踩到东西的科多兽,风怒是竞技场收益比较差的特效,而且猴子居然也不是野兽。。。ps:名叫功夫大师却攻击这么低身材这么差,差评!评分:4分
  猩红法力浮龙:
  逗比4人组:身材526太差,竞技场法术本来就不多,新版本法术加的又更少。触发一次46也没很亮眼,对比另一个5费古拉巴士狂暴者,生命少1,触发更难。1费法力浮龙之所以厉害是因为1费13身材很难被同费用随从解决,且早期登场享受法术加成会造成持续压场,但是5费26对比5费正常身材亏太多。评分:4分
  街头调查员:
  逗比4人组:基本就是546白板,技能聊胜于无。为盗贼鸣不平,新版本已经削弱了这么多,居然还出来一张卡针对盗贼的新卡。对比发条骑士总身材不变,此卡触发效果明显更难,且触发效果后对面的随从也并没有受伤害,需要后续再去解决。Ps:翻译成街头调查员过于生硬,可以考虑提议修改为朝阳群众。评分:6分
  爆破小队:
  逗比4人组:神卡,此版本严重缺乏解场,传说中的单杀女王!亡语效果略疼,但是完全可以接受。跟快递相比能选择目标是最大的优点,而且5伤对比4伤也是质的提升,之前炉石多数随从解牌的上限都是4血,此卡有可能标志着炉石随从解牌新纪元。另,此卡某种程度可以近似理解为一耐久的奥金斧,打5然后受5点伤害,而且受伤效果后置,有可能规避。唯一缺点,未来火门可能又要增加新的坑爹随从。评分:9分
  野猪骑士斯派克:
  逗比4人组:蓝猪,是白蓝紫三猪里面最适合竞技场的。嘲讽是竞技场很常见的随从,且嘲讽随从一般攻击较低,555的身材基本及格,一旦触发效果可以解掉大多数对面同费用下的各种嘲讽。评分:7分
  魅影歹徒:
  笨笨:中立随从版自然之力,buff收益较大,污手党职业会加分,不过还是更喜欢身材集中些,不要过于分散。评分:6分
  染尘:需要看职业,污手党职业大概可以到8分,其他大概会降1-2分。评分:7分
  墨泽:这张卡复制的是自身,所以自身在手牌中被buff是有较大收益的。而且很适合配合进化,上魅影歹徒加进化,出三个犯罪高手,画美不看。评分:7分
  山药:下限合格,上限较高,火门出了呵呵。评分:7分
  二流打手:
  逗比4人组:竞技场一般情况大家会防130,但是铺3个怪还是很常见,触发效果345嘲讽对抗快攻极强,即使没触发总身材也基本等于沼泽爬行者,好卡。评分:8分
  穴居人强盗:
  染尘:直接场面威胁不如石颚穴居人壮汉,+2攻要比得到1个硬币有更大威胁。评分:7分
  山药:基本同意染尘,例外的是,如果被法术解掉的话,石颚穴居人壮汉毫无收益,而此卡会为你带来一个硬币的后续收益。评分:7分
  笨笨:6血并不好解,很容易打乱对手节奏,本来当回合打法术可能是更舒服的,但是因为它的存在会给对手以顾虑。评分:7分
  墨泽:触发一次效果,例如被火球解掉,基本等于4费46,就比较值。有点像高一费触发效果不稳定的盗墓匪贼。评分:7分
  远古之树:
  逗比4人组:总身材11点类比有嘲讽的大法师,8血3攻随从除非硬解,否则很难被6费随从吃掉。假如吃了硬解,6费也不算亏,而一旦对方没有硬解,对方用随从来撞,则效果类似全场打3aoe。8血嘲讽对于场面影响很大,3攻也不鸡肋。评分:6分
  犯罪高手:
  逗比4人组:防镜像防变羊药水,6费1/1+6/6已经比石拳食人魔属性还好。月光林地传送门的噩梦。但是并不能上场改变场面局势,给不到9分。评分:8分
  发条强盗机器人:
  逗比4人组:对比十字军统领弱太多,效果触发太不稳定,655身材不及格,一般情况下最多也就过一张,大概率一个都解不掉。唯一一点优点是有点软嘲讽。上限不高下限太低。评分:3分
  竞技推广员:
  逗比4人组:特效很难配合,自身费用太高,下限实在不能接受。评分:3分
  迪菲亚清道夫:
  逗比4人组:身材57比较67亏一点但是实际使用差距不大,效果触发巨赚,尤其是可以克制狮子女王等很麻烦的高费亡语随从。唯一缺点是沉默限定了目标,技能触发比较难,多数时候只是个657白板。评分:6分
  野猪骑士蕾瑟兰:
  逗比4人组:紫猪,基本就是66白板,战吼:一样冲不出去。其实白猪和紫猪的效果交换一下,也许两者都有一定的强化,可惜。评分:6分
  海盗帕奇斯:
  逗比4人组:标准天梯卡,竞技场比石牙野猪强有限,即使0费不费手牌多出一个石牙野猪,也基本没用。评分:1分
  女警萨莉:
  逗比4人组:类似自爆绵羊,抓位不高。唯一优点是不会对友方造成伤害,亡语一般除了法师之外别的职业都不方便主动触发,橙卡抓位完全没有理由抓她。评分:1分
  大富翁比尔杜:
  逗比4人组:标准天梯卡,竞技场基本就是334白板,不要简单对比蜘蛛坦克的9分,因为橙卡价值一般高于其他颜色卡。评分:5分
  鲨鱼加佐:
  逗比4人组:4费身材不亏,效果偏正面,效果类似基维斯,不过触发更主动。评分:6分
  飞火流星芬杰:
  逗比4人组:构筑卡,竞技场不好用,不过鱼人骑士出一个倒是不亏。评分:2分
  郭雅夫人:
  逗比4人组:竞技场不如巴内斯,太逗。分数全给中国风。评分:3分
  拉希奥:
  逗比4人组:拉希奥居然不是龙。。。竞技场绝大多数情况只能过一张牌,自身还是嘲讽,还将就。抽到龙牌好像是需要展示出来才继续摸,尚可一用而已。Ps:炉石甄姬。评分:6分
  诺格弗格市长:
  逗比4人组:节目效果爆炸的一张牌,市长的效果触发随机目标一定要是合理的,例如只能打随从的法术是不可能随机到脸上的。纯娱乐卡。评分:1分
  龙争虎斗加基森整体评价:
  笨笨:未来竞技场可能不仅要看抓多少好卡,更要看抓到几张烂卡。很有可能会出现多次三张都不想要的情况,只能矮子里面拔将军了。
  染尘:下版本low卡太多了,不亏身材的中立随从很少,只能祈祷别同时出现3个逗比。
  山药:预计自己下版本初期竞技场胜率会明显下滑,未来天胡会变得很无解,也许对面的对手也只能打1-3,但是恰好被我们遇见天胡就输的没脾气。未来竞技场方差会变得很大,大家自求多福。
  墨泽:这么多质量低的中立卡,让污手党好像值得期待,对比另两个教派,污手党对于垃圾身材随从的buff是比较有效可行的强化。
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