孙权和三国杀马云禄技能搭配,这两个有什么技能推荐吗

率土之滨蜀国五星武将汇总分析 战法阵容搭配推荐
&&&&&&率土之滨中蜀国有很多的五星武将,各个武将的实力都有所不同,战法阵容搭配也不一样,那么这些武将中哪个比较好呢,哪个实用性强呢,那么下面来看看率土之滨蜀国五星武将汇总全面分析!
&&&&&&【刘备-蜀-步】
&&&&&&cost:3.5 兵种:步 攻击距离:3
&&&&&&基础战法:
&&&&&&皇裔流离:本场战斗中,使我军全体受到攻击时,有50%的机率能恢复一定兵力(恢复率34%(满级67.7%),受谋略属性影响)(取自“刘备乃西汉中山靖王刘胜的后代,却颠沛流离”之说)。
&&&&&&可拆战法:
&&&&&&神兵天降:战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和攻击时的伤害提高15%(受谋略属性影响)
&&&&&&武将组合:(三足鼎立)
&&&&&&三足鼎立(成员武将:刘备(蜀)、曹操(魏)、孙权(吴)
&&&&&&加成属性:攻击、防御、谋略、速度、攻城)
&&&&&&【武将分析】:
&&&&&&1、目前三大奶妈之首(刘备、甄洛、华佗。啊?你说还有蔡文姬和sp甄洛,你确定不是饲料?)无刘备不蜀步,就是说刘备是蜀步非常重要的核心武将。自身独特的3目标指挥类被伤治疗(受到伤害时恢复兵力,注意是全部类型的伤害啊),使得即使面对对手狂轰乱炸般的伤害,也依然能保持一个较低的战损。所以,利用减伤降低对面的伤害,再配合稳定的加血可以使得战损降低非常多,故而有汉董刘备的乌龟组合.......
&&&&&&2、1.28的谋略成长使得刘备的的谋略还是低了一些,加点建议以谋略为主。
&&&&&&3、自身自带指挥类战法使得自身的战损显得并不怎么重要,适合放置在前锋吃伤害或者中军打辅助。阵容自然是搭配蜀国各种步兵,而且是百搭。无论是董卓月英、赵云关银屏黄忠等等都是可行,无愧是蜀国核心。
&&&&&&4、战法搭配比较多,但大多以辅助为主,携带指挥战法,譬如前锋的空城反计的,中军打辅助配月英带神兵大赏的等等
&&&&&&【阵容搭配】:
&&&&&&乌龟队:汉董卓刘备月英
&&&&&&物理蜀步:赵云刘备关银屏
&&&&&&【诸葛亮-蜀-步】
&&&&&&cost:3 兵种:步 攻击距离:2
&&&&&&基础战法:
&&&&&&诸葛锦囊:使我军群体受到策略攻击时的伤害降低17.5%(受谋略属性影响),并使其进行攻击或策略攻击时的伤害提高7%(受谋略属性影响),持续2回合(取自诸葛亮”锦囊妙计”)。
&&&&&&可拆战法:
&&&&&&深谋远虑:战斗开始后,使自身进行策略攻击的伤害提高4%,此效果每回合叠加一次
&&&&&&武将组合:(蜀之智)
&&&&&&蜀之智(成员武将:诸葛亮(蜀)、庞统(蜀)、徐庶(蜀)、法正(群)
&&&&&&加成属性:谋略
&&&&&&【武将分析】:
&&&&&&2、战法搭配上,诸葛一般有前锋流和中军流。前锋建议的战法是空城、坚守兵法等防御战法以及始技(呆萌推荐啊哈~)、危崖等功效型战法。中军辅助可以视情况,依仗高谋略打输出,或者携带大赏神兵、无心避其辅助队友,以及携带控制等等。
&&&&&&3、温馨提示:诸葛的伤害加成是无法加成黄月英的自带战法和关银屏的~这也是诸葛为何沦为2线辅助的原因之一(感谢ZSA和blp365两位网友的提醒)
&&&&&&【阵容搭配】:
&&&&&&法师克星:刘备/赵云/黄忠+诸葛+贾诩
&&&&&&蜀之智:诸葛徐庶庞统
&&&&&&传统蜀步:刘备/黄忠+诸葛+sp赵云
&&&&&&【赵云-蜀-步】
&&&&&&cost:3.5 兵种:步 攻击距离:3
&&&&&&基础战法:
&&&&&&银龙:对敌军单体发动一次攻击(伤害率80%),并使其受到攻击和策略攻击时的伤害提高12%(受攻击属性影响),持续1回合
&&&&&&可拆战法:
&&&&&&步步为营:战斗开始后,使自身受到的所有伤害降低4%,此效果每回合叠加一次
&&&&&&武将组合:(五虎上将)
&&&&&&五虎上将(成员武将:张飞(蜀)、赵云(蜀)、关羽(蜀)、马超(蜀)、黄忠(蜀)
&&&&&&加成属性:攻击)
&&&&&&激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活
&&&&&&【武将分析】:
&&&&&&1、普通赵云现在上镜率很少了,主要是被sp的强力输出掩盖了他的辅助能力。普通赵云的银龙冲阵在加强后能提供极高的伤害提升,50%的高触发几率,再配合自身高速的特性,可以辅助队友造成更高的输出,普通赵云相比sp赵云,没有那么高的输出,但是对队伍整体输出提升起到很大贡献,而且比sp更适合前锋回马流。
&&&&&&2、高属性,高速度,高触发的易伤状态战法,普通赵云实际在每个位置都能有不错的表现,所以在蜀步里面算是比较百搭。常见的有前锋回马流,大营一骑犄角输出等等玩法。
&&&&&&【sp分析】:
&&&&&&基础战法:
&&&&&&银龙孤胆:1回合准备,对随机敌军单体发动7次攻击(首次伤害率40%),每次伤害都递增7%
&&&&&&S2最的sp武将选择(楼主智障选了甄洛....)没有其他考虑的话,绝对是首选sp赵云。七进七出的砍人快感,虽然被砍一刀,输出依旧爆棚。输出的快感,依然高的属性,超高的颜值和人气,sp赵云不红才怪~~~Sp赵云在s3可以依靠自己的较高速度(跟骑兵还是没法比,但是步兵里就属他了)携带攻其不备,触发一次即可叠满状态...
&&&&&&【阵容搭配】:
&&&&&&蜀步1:赵云+刘备+黄月英
&&&&&&蜀步2:赵云+刘备+关银屏
&&&&&&蜀步3:刘备+诸葛亮+sp赵云
&&&&&&蜀步4:黄忠+诸葛+sp赵云
&&&&&&蜀步5:黄忠+关银屏+sp赵云
&&&&&&【黄忠-蜀-步】
&&&&&&cost:3 兵种:步 攻击距离:1
&&&&&&基础战法:
&&&&&&定军扬威:战斗中每回合都会对敌军群体发动攻击(伤害率42.5%)并进行挑衅,同时使自身受到攻击的伤害降低12.5%
&&&&&&可拆战法:
&&&&&&一夫当关:战斗开始后前2回合,援护友军全体,使自身受到攻击时的伤害降低35%
&&&&&&武将组合:(五虎上将)
&&&&&&五虎上将(成员武将:张飞(蜀)、赵云(蜀)、关羽(蜀)、马超(蜀)、黄忠(蜀)
&&&&&&加成属性:攻击)
&&&&&&激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活
&&&&&&武将组合:(老当益壮)
&&&&&&老当益壮(成员武将:黄忠(蜀)、严颜(蜀)、黄盖(吴)
&&&&&&加成属性:防御、攻城)
&&&&&&激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活
&&&&&&【武将分析】:
&&&&&&1、黄忠是个褒贬不一的武将。自带嘲讽战法,练级会因为前锋的战损过高很蛋疼。而且主动战法,很容易被控制,从而无法发动战法。但是黄忠对后排有很强的保护性,面对分兵流的菜刀,配合空城和刘备,能有效克制爆发流的菜刀。
&&&&&&2、黄忠空城加措手,防菜刀,中军反计防法师,浑水补充控制,队伍再带一手大营输出,黄忠队伍差不多就可以面对很多队伍了。但是注意黄忠队输出会偏弱,很怕那种超强的爆发阵容。
&&&&&&【阵容搭配】:
&&&&&&蜀步1:黄忠+刘备+月英/关银屏
&&&&&&蜀步2:黄忠+sp赵云+关银屏
&&&&&&蜀步3:黄忠+诸葛+sp赵云
&&&&&&高级拆迁队:黄忠+严颜+黄盖
&&&&&&【关银屏-蜀-步】
&&&&&&cost:3 兵种:步 攻击距离:2
&&&&&&基础战法:
&&&&&&巾帼战阵:使自身进行攻击时的伤害提高12.5%(满级25.5),每回合都对敌军群体发动主动战法攻击(伤害率60%(满级120%),但无法进行普通攻击
&&&&&&可拆战法:
&&&&&&远攻秘策:使自身攻击属性提高10,谋略属性提高10,攻击距离+1,同时,使友军全体在战斗开始后前3回合也获得与自身同样的增益
&&&&&&【武将分析】:
&&&&&&1、以无法普攻为代价,100%几率的物理伤害强化和2目标的战法伤害。纯战法武将,自月英连砍几刀之后,成功霸占蜀国一姐的位置,在蜀步中担当主力输出位置。主动战法伤害稳定,提升战法效果可以配合一骑当千打出很高的伤害,当然,即使是枪阵,闪击等战法也有不错的输出表现。有人说这个伤害加成的数值并不如夏侯,当然,夏侯是一骑最大受益者,但是关银屏每回合稳定的伤害,也是不容忽视的厉害之处,再说,蜀步在攻坚上的稳定性,远比魏骑厉害些。当然关银屏也是有弱点的,由于是主动战法,所以惧怕反计、贾诩,搭配上建议刘备蜀黍还是要的。
&&&&&&2、战法方面,上面说了,关银屏可以极大发挥高伤害战法的伤害能力,譬如一骑当千,雄兵破敌,折戟强攻等,没有的话也可以携带四星的闪击、枪阵,伤害也不错。辅助方面也可以契合方圆、白刃,极大提升自身炮台能力。
&&&&&&3、阵容搭配方面,作为输出位,搭配以前锋和辅助为主。比较好的就是赵云刘备关银屏的经典蜀步,以及黄忠赵云关银屏带方圆或白刃的物理战法步兵。
&&&&&&【阵容搭配】:
&&&&&&经典蜀步:赵云刘备关银屏
&&&&&&方圆白刃物理蜀步:黄忠赵云关银屏
&&&&&&【黄月英-蜀-步】
&&&&&&cost:2.5 兵种:步 攻击距离:2
&&&&&&基础战法:
&&&&&&匠心不竭:战斗开始后,使敌军全体从第1、3、5回合开始,逐渐陷入恐慌(伤害率17%,受谋略属性影响)、火攻(伤害率20.5%,受谋略属性影响)与妖术(伤害率22%,受谋略属性影响)的状态,持续直到战斗结束,所造成的伤害无视规避
&&&&&&可拆战法:
&&&&&&神兵天降:战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略属性影响)
&&&&&&【武将分析】:
&&&&&&1、上个版本的神将,尽管被连砍2两刀(不攻的改动和伤害下调),但是仍然无法改变黄月英输出的稳定性。由于自带战法是指挥战法,所以其伤害计算在战前准备就已经确定(同样的还有吕蒙的白衣渡江),不会因为战斗过程中的损兵或加成降伤而影响到伤害,但是,被动和指挥类战法仍然能影响到匠心不竭。被动的判定优先权是高于指挥的,所以自身携带的被动(以前的不攻,以及远攻奇略)是能作用加成到匠心的,而如打大赏、神兵的指挥战法只能要求比月英速度快的队友携带才能覆盖,而且是全程8回合的覆盖。
&&&&&&2、战法搭配,一是传统的输出流派,队友携带神兵大赏,月英站大营楚歌落雷远攻奇略等等作为输出。另一个是辅助流派,月英中军携带落雷迷阵浑水妖术等控制类战法,作为队伍中的控制手和辅助输出。
&&&&&&【阵容搭配】:
&&&&&&乌龟队:汉董卓刘备月英
&&&&&&传统蜀步:赵云刘备月英
&&&&&&非主流步兵:赵云月英关银屏。这队解释一下战法搭配。赵云和关银屏还是一样的输出战法,月英则是不一样的白刃和浑水。白刃一方面可以极大程度提升物理步兵的防守和攻击能力,一方面又不影响月英的输出。这队胜在输出稳定,不容易克制,缺点是前锋战损偏高,建议赵云携带空城或者擅兵。
&&&&&&【姜维-蜀-步】
&&&&&&cost:2.5 兵种:步 攻击距离:2
&&&&&&基础战法:
&&&&&&其徐如林:使我军群体的防御属性提高12.5(受谋略属性影响)、谋略属性提高15,攻击属性提高9.4(受谋略属性影响)、速度属性提高15(受谋略属性影响),持续2回合,并有50%的机率使其进入规避状态,免疫下一次受到的伤害
&&&&&&可拆战法:
&&&&&&大赏三军:战斗开始后前3回合,使我军群体进行攻击或策略攻击时的伤害提高15%(受谋略属性影响)
&&&&&&【武将分析】:
&&&&&&1、蜀国辅助将,主动战法,增加团队全属性以及50%规避率。率土之滨这个游戏的属性作用是弱于兵力作用的,规避效果远比增全属性来的实在二有用。所以,同样作为辅助,对比孙权明显有些逊色,虽然几率已经调整为40%,但是50%的判断几率,导致单局期望为4.8次(8*40%*50%*3,之前是4.2,加强还是偏少)小于孙权的7.2次(8*30%*3)。略微的加强并没有什么大的变化,目前看来还是比价偏板凳的。
&&&&&&2、阵容方面,除了和月英相性有点不太合,可以搭配任意蜀国肉盾和输出武将,
&&&&&&【阵容搭配】:
&&&&&&1、赵云(步步回马)姜维(白刃+控制)关银屏(枪阵闪击一骑折戟)
&&&&&&2、黄忠(空城搓手)姜维(白刃+控制)关银屏(枪阵闪击一骑折戟)
&&&&&&【张飞-蜀-骑】
&&&&&&cost:3.5 兵种:骑 攻击距离:2
&&&&&&基础战法:
&&&&&&长坂之吼:2回合准备时间,对敌军群体发动一次无视兵种相克的猛烈攻击(伤害率225%,满级500)
&&&&&&可拆战法:
&&&&&&一骑当千:1回合准备,对敌军群体发动一次猛烈攻击(伤害率140%)
&&&&&&【武将分析】:
&&&&&&1、弱智的2回合准备,被无数人吐槽。S3专门出了一个胜兵,到是可以一用,毕竟张飞的战法是高触发和高伤害的。但是目前没有比较适配的蜀国骑兵,核心马云禄、徐庶主要是菜刀追击的,在队伍里比较尴尬。
&&&&&&2、拆将计【一骑当千】是无数战法武将的福音,夏侯、关mm靠这个战法轻松上万,所以该拆就拆吧!
&&&&&&【阵容搭配】:
&&&&&&并不推荐使用
&&&&&&【马云禄-蜀-骑】
&&&&&&cost:2.5 兵种:步 攻击距离:2
&&&&&&基础战法:
&&&&&&红颜铁骑:使自身每回合可以进行两次普通攻击,并使攻击属性提高15
&&&&&&可拆战法:
&&&&&&愈战愈勇:战斗开始后,使自身进行攻击的伤害提高4%,此效果每回合叠加一次
&&&&&&武将组合:(驰马西凉)
&&&&&&驰马西凉(成员武将:马云禄(蜀)、马超(群)、马腾(群)、马岱(蜀)、马超(蜀)
&&&&&&加成属性:防御、速度)
&&&&&&激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活
&&&&&&【武将分析】:
&&&&&&1、不错的攻击,低cost的特点,前期的开荒神将,自带战法提供稳定连击,完美配合各种追击,破甲温酒就能打出不错的伤害(破甲要放在温酒的格子上面才能打出最大伤害),怯心顿兵更是攻防兼备(双五星追击是后期标配)。
&&&&&&2、由于蜀国骑兵偏少,坑爹的张飞并不能和马云禄有很强的配合,徐庶作为准五星到是可以组成一队。随着时间推移,马云禄自带战法的低成长性也使得自身更多的是携带两个五星双追击来补充伤害的同时作为菜刀控制手来使用。目前比较热门的阵容是曹操带双马的新菜刀组合。
&&&&&&【阵容搭配】:
&&&&&&三马队伍:马超+马岱+马云禄
&&&&&&蜀骑队伍:徐庶+4马超+马云禄
&&&&&&新版菜刀:曹操+马超+马云禄
&&&&&&以上就是率土之滨蜀国五星武将汇总全面分析,希望对大家有所帮助!
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大皇帝孙权用法规划浅析
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  孙权用法规划浅析:
  今天和大家分享吧友Big灬BossW的孙权用法规划浅析,点击传送门。
  首先,孙权的速度是553,净速仅次于曹操的速度577和于吉的速度588,孙权+甄姬的配合可以使得将才孙权速度快于将才曹操,因此从速度上,孙权具有较为明显的优势,因此推荐将才使用,孙权的速度+孙权的技能,完全可以让前排打一波暴力反击,或者先手爆发,也可以续航进攻。基于此,孙权可以构建一支豪华的队伍,也可以构建一支平民队伍,效果的颇为显著。
  其次,看一下孙权的三个绝技特点,一个士气技能毅盾,两个怒气技能制衡和权谋,个人更看重士气技能毅盾,其次是50%怒气技能制衡,100%怒气技能属于锦上添花,单不必追求必须性。
  {神毅盾}士气技能:
  释放绝技后,我方每行最前排三名友军获得毅盾,持续一回合,抵挡一切负面效果,并减免20%所受所有伤害,无法被清除。由于孙权的速度优势,确保在高军纪下先手放大,保护前排免受吕布的击晕,抵制孙策的减气,抵制张飞的减气,抵制貂蝉的魅惑,抵制丹阳的击晕等等,这样一来,就可以不用考虑前排站位的速度相互制约特点,及时被对手吕布绝技放大打3人,也不会造成击晕效果,更不会因为张飞的减气而不能顺利放大,也不会受到张飞的混乱影响以及貂蝉的魅惑。同时,可以在使用暴力输出的阵容时,可以解放凌统,不用清除负面效果。如果用甄姬+小乔,或者孙尚香等女将的组合,则孙权放大后,开篇三回合内,所有场上队伍都不怕对方的貂蝉魅惑。更重要的是,孙权放大后,使得前排三人减免20%所受的所有伤害,包括普通攻击、冲撞等特性攻击、绝技放大攻击等。对于孙权来讲,本身天赋有铁壁免伤,放大后有20%免伤buff,三阶羁绊有12%最终免伤,正三品有15%绝技免伤,在多重buff作用下,可以使孙权的防御能力大大提升,利用这几点去弥补丹阳兵种的防御劣势,非常重要。并且,不会轻易被赵云一波秒掉。如果有其他武将续航或者护盾的庇护,生存能力更高,坚持到50%怒气 buff,则触发制衡,当场上部队兵力少于50%时,免受20%所受的所有伤害,此时放大的孙权,防御力又增加了不止一个档次。而场上兵力大于50%时,所有武将攻击增加20%,如果和其他增加攻击buff武将连用,比如甄姬和左慈、鲁肃等,我方武将攻击大增。
  {制衡}50%怒气技能
  孙权的两个怒气技能还是蛮厉害的,但是我更关注孙权的50%怒气技能制衡,触发技能后,我方所有部队兵力大于50%时,攻击增加20%,此时单说这一个 buff,增加的攻击就很抢眼,同时配合一些武将的三阶羁绊无视最终防御12%,甚至灭欲伤害、破防伤害等,增加的伤害不止一个档次,如果此时有甄姬、黄月英、左慈、鲁肃、于吉等其他武将的攻击buff与制衡的攻击buff叠加,那么攻击很是暴力。当触发技能制衡时,如果我方兵力小于50%,则减免我方武将20%所受伤害,包括普攻和技能伤害,在孙权buff+三阶羁绊减伤+正三品级减伤+铁壁天赋+制衡怒气buff的合力庇护下,防御力大增,此时加之续航和护盾buff,后期防守反攻能力不可忽视。
责任编辑:娃娃头
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率土之滨五星技能排名 五星技能哪个好
来源:九游论坛
作者:九游玩家
编辑:追风男神
大小:409.00 MB
类型:策略
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  率土之滨中最强大的武将是五星,最强大的技能也是五星技能,那么小编就跟大家分析下五星技能的排名,我们来看看五星技能哪个好。
  以安卓一区混战实践为基准,做了个五星技能在对战中的效果评测。由于一区法师队远远多于菜刀队(其他区应该也类似,因为菜刀队很难配齐。)所以控法技的排名略高于控普攻技。
五星技能排名
  第一名:反计之策
  控法师三回合,在法师队泛滥的年代,其第一名的位置毋庸置疑。
  第二名:一骑当千
  最爆炸输出技能没有之一,夏侯渊和关银屏甘宁带上可以轻松打出8000+伤害,如果有大赏三军等加成技能,可以瞬间破万。
  第三名:浑水摸鱼
  两回合混乱效果极强,外加35概率也不算低了。在控制与输出配合的年代,他的实用性是很高的。缺点是准备一回合容易被打断,且受反计克制。
  第四名:战必断金
  很多人一定认为这个技能应该跟反计平起平坐,但实际并不是这样,他的实用效果远远不及反计之策。原因就是菜刀队实在太难配齐,导致打仗时是很难遇到菜刀队的。所以我将它的排名降低了不少。(这个可能争议较大,期待不同观点)
  第五名:避其锋芒
  这个技能对于反计,断金,吕蒙,菜刀队都有一定克制效果。对于后劲强的队伍有奇效。尤其克制前三回合爆发的菜刀队。
  第六名:无心恋战
  效果类似于避其锋芒,之所以排名略低是因为孙权那一类将的存在。破己身负面效果的技能要多于破敌方有益效果的技能。所以效果略低避其锋芒。
  第七名:大赏三军
  加成伤害技能,相对来说更适合菜刀队,但相对于避其锋芒等来说却受到反计,断金之类的克制,直接把效果几乎完全抹杀了。所以排名不如减伤类。
  第八名:神兵天降
  效果类似大赏三军,缺点也类似大赏三军。但也是因为孙权等将的存在,使它的实用性略低于大赏三军。
  第九名:空城
  适合前排输出将,两回合脸好能吸收极多伤害,尤其对于菜刀队那种打前三回合爆发的队伍有奇效。
  第十名:怯心夺志
  适合马云禄等菜刀使用,脸好可以封两个,而且伤害不错,缺点就是概率太低了。
  第十一名:钝兵搓锐
  实用性等同于怯心夺志,但个人认为封技略好于封普攻。
  第十二名:先驱突击
  实际效果并不是很好,但胜在可搭配武将极多,由于现在断金很多,所以其实用性有时甚至不如连战。排上号还是看它加了30攻击和先手能力。
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类型:策略大小:271MB
特征:即时回合评分:6分
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《百将行》 是游戏科学开发,网易代理的一款三国妖兽风格RPG对战手游。《百将行》对三国中耳熟能详的英雄人物和历史事件进行了重新创作,将三国名将人物造型设计成娘化、妖兽化、机甲化,以新颖生动的角色设定和超高水准的战斗表现呈现了前所未有的炫酷东方世界。
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百将行鲁肃技能解析及搭配推荐
  百将行鲁肃怎么样?技能是什么?鲁肃跟谁搭配比较好?下面来看百将行鲁肃技能解析及搭配推荐!
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  小霸王孙策死于&毒士&郭嘉步步为营的阴谋之后,江东动荡。周瑜令黄盖邀请她的拳法师父鲁肃重新出山,襄助孙权,终于稳定了江东的形势。在周瑜和鲁肃的辅佐之下,孙权渐渐建立起他的帝王基业。
  数年之后,在周瑜、鲁肃、甘宁、吕蒙的襄助下,孙权攻入了羽民的皇廷。在此战中,鲁肃正面与黄祖对轰了一万八千余拳,领悟了拳法最终的奥义,但可惜的是,在高频的对轰中,他的右臂也同时受到了毁灭性的创伤,无法再挥拳。战败的黄祖被吕蒙的屠龙击轰碎了右翼,最终死于无双的剑客甘宁。孙氏灭绝了羽民,完成了复仇,并将羽民最后的六千艘浮空战舰尽入彀中,成为江东之主。
  无法挥拳的鲁肃将拳法融入到腿法之中,创出了&拙劲&,成为腿法的宗师。周瑜死后,鲁肃继任都督,继续抗衡武圣关羽。在关羽的强大压力下,东吴历经了周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊四任大都督,才终于扭转了局势。而鲁肃是其中唯一一个敢于在单刀会近距离直面武圣的人。
  在右手骨粉碎之后,鲁肃由拳法大师成为腿法宗师,是三国身残志坚的典型代表~
  自动技能1:口胡!
  鲁肃从《风云》中领悟的绝招,快速踢向一个随机的敌人,对其造成物理伤害。
  自动技能2:桀桀桀!
  鲁肃从《神兵玄奇》中领悟的绝招,对最前方的一个敌人进行连续的踢击,造成多次物理伤害。
  自动技能3:那便战!
  鲁肃结合《龙虎门》和《中华英雄》中的主角武功,自创的旋风腿招式,对敌方全体造成多次物理伤害。
  手动技能:轰杀至渣!
  鲁肃观摩碧咸主罚任意球时的姿势,领悟了腿法终极奥义,把最前方敌人当成足球射出,击飞触碰到的所有敌人并造成物理伤
  无双技能:劲到出晒汁!
  鲁肃融合《天子传奇》、《龙神》和《如来神掌》中的绝学,对敌方全体发动多段连续攻击,造成物理伤害,据说和周瑜配合有很好的效果。
  觉醒技能:拙劲
  鲁肃在每次攻击时附加内力,对目标附加&拙劲&效果,&拙劲&效果持续一段时间后爆发,对携带者及其附近小范围内的敌人造成物理伤害。但如果携带者试图跳向前方发起攻击,则会无伤害地移除掉自身的&拙劲&。
  拳法宗师鲁肃是最为强力的AOE战士,在领悟拙劲之后,会对一直站立不动的法师、射手型武将造成额外伤害。
  优点:
  1、当敌方阵容以站立不动的法师、射手为主时,鲁肃会爆发成吨的伤害。
  2、周瑜的多段无双技非常难连。但鲁肃的无双可以和他完美的配合。
  3、鲁肃是非常强力的aoe武将,但单点伤害会略差。但鲁肃从不自卑。他自信自己将妥妥的引领物理AOE武将的风潮。
  缺点:
  1、鲁肃对阵站桩队时非常好用,但对阵跳跳武将队时伤害会略有不足。
  推荐队友:典韦、周瑜、张角
  被姜维克制的武将:典韦、张飞、贾诩等阵地武将
  克制姜维的武将:张郃、甄姬等主动出击的武将
  以上就是小编为大家带来的百将行鲁肃技能解析及搭配推荐,希望对大家有所帮助!更多资讯攻略请关注游乐园手游网!
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