第二赛季的竞技队友强退是不是没有lol补位机制制的

守望先锋强退有什么惩罚 竞技模式强退将无缘排位
来源:原创时间: 17:34:00作者:
游戏平台:Android游戏大小:2.9MB
守望先锋强退有什么惩罚?在现在的游戏中,玩家会经常遇到早退的玩家,他们的行为非常影响其他玩家的游戏体验。而很快天梯模式即将开放,暴雪为了遏制这种行为在天梯中发生,极大地加强了对早退玩家的惩罚,下面让我们来看看吧。
模式强退将无缘排位
玩家在天梯模式中离开游戏或掉线,那么将会有1分钟时间重连如果没有重连的话,游戏中其它玩家将可以退出游戏而不影响个人的水平等级(MMR),且本局游戏将在30秒后自动关闭。如果玩家在游戏最后30秒内(上方显示时间)离开游戏,其它队友可以离开游戏但获得1负,不过个人水平等级不会变动。而离开游戏的玩家将会受到最高整个赛季无法进行竞技游戏的惩罚。
竞争模实力评估
- 10场定级赛
- 对局评分(1~100)
- 评分会根据胜负来决定
竞争模式比赛
- 会进行多局
- 完成目标获得分数
- 分数高的队伍胜利! 同分时进行加赛
- 3个月1个赛季
- 专属奖励
- 每个赛季需要重新开始定级
以上就是关于守望先锋强退有什么惩罚和竞技模式强退将无缘排位的全部内容介绍,希望对小伙伴们有所帮助!
本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论需经过审核,谢谢 !
大小:34.24MB益智休闲大小:423.93MBRPG游戏大小:27.99MB益智休闲大小:30.97MB益智休闲大小:115.42MB射击飞行大小:96.21MB益智休闲大小:67.19MB益智休闲大小:43.67MB动作游戏大小:157.92MB策略游戏大小:46.54MB益智休闲
板扎福利网2017最新入口
板扎福利新入口
凹凸视频最新地址2017
凹凸视频在线观看分类
凹凸免费视频在线观看
凹凸视频免费观看
爱城最新地址2017
嫡女二嫁弃夫百度云我没做错却输掉了比赛?守望先锋天梯排位赛强退规则简析
守望先锋天梯已经上线了,想必手快的小伙伴们早就已经打完定级赛,开始漫漫天梯路,但是也有一些小伙伴反馈强退问题,说这个实在困扰太大,实力打不赢没话说,以为强退问题而总输却怎么也不服气,那么你遇见过强退问题吗?你知道守望先锋的强退和相关惩罚规则吗?你觉得这样的规则合理吗?下面我们先来看看强退的几种情况和相关规则。强退的不同情况和规则:1、一名玩家在刚开局就离开了比赛。这名离开的玩家将被记录为强退和判负,比赛将在30秒后自动关闭,这时候你也可以选择自己离开比赛,除了强退的那个人,其他任何人都不会获得任何处罚和收益,也不会被判负,不会掉技术评分和天梯等级。如下图所示。2、一名玩家在开局打了几分钟之后或打完一两局之后离开了比赛。这时候,除了强退的玩家,其他队友可以离开比赛并不记为强退,但是离开游戏后会被判负并扣除技术评分和天梯等级。如下图所示。3、如果一名玩家在开局打了几分钟之后掉线或者离开,这一分钟之内算安全期。可以在一分钟之内重新连接回来,如果连上就继续游戏,连不上会判负扣分并记为一次强退。强退惩罚:开发者表示,在排位赛中强退,会进行处罚,处罚措施一般是禁赛,有时间长短之分。短则30分钟,长则该赛季都无法进行排位。另外,在游戏中辱骂对方、队友、喷人的行为,也会导致对喷的双方都禁赛30分钟。综合来看,情况1强退对其他人没什么影响,3也是针对个人的,但是2的设定,让这个游戏变得似乎不愉快起来。强退给其他人带来的困扰:因为天梯中没有补位。因此一旦有队友掉线,就会出现6打5的情况,于是很多人都抱着“反正打不赢,现在退了也不算强退,退了等于输也没额外惩罚,何必耽误时间”,于是退掉了,当有人强退后剩下的五个人中,只要有一个人有这样的想法,这局就没法打了,瞬间变6v4,4个人可以说是回天乏力,于是继续退,6v3,6v2,6v1。最终坚守的玩家,不愿意天梯输掉的玩家,会变成1v6的窘态,不得不退出,而对面不战而胜。问题来了,你遇到过这样的情况吗?你觉得这样的规则合理吗?
加载更多评论《守望先锋》竞技模式天梯排位队友秒退后负场计算机制
《守望先锋》竞技模式天梯排位队友秒退后负场计算机制。《守望先锋》第一赛季天梯竞技模式开启后,《守望先锋》开发团队在蓝贴中回答了很多玩家关注的热点,其中就包括了秒退惩罚、断线重连、绝杀局等重大问题。
关于秒退惩罚,守望电台整理蓝贴大意如下:
1.开局30秒内有队友强退,本场游戏将在30秒后强制关闭,该队的其他5人不会收到惩罚和负场。
2.开局30秒后有队友强退,本场游戏将继续进行,该队的其他5人强退后不会收到惩罚,但会收到负场。
3.为什么队友秒退其他人要判负?这是为了避免有人利用漏洞,比如说觉得打不过对面了,就派一个人强退,然后其他5人就可以逃避负场了。如果不判负的话,守望电台相信肯定会有人利用这个漏洞来提高胜率。
4.秒退太多的话,天梯会被禁赛,最长的可以封禁一整个赛季,同时也会失去赛季结束奖励。
以下的蓝贴内容由NGA社区玩家&月神之韧&整理完成:
更新(6/288 5:30pm. PT):延迟和连接问题看起来对于大部分玩家来说已解决。
Lylirra:目前我们检测到对网络运营商正在进行的拒绝服务(DDOS)攻击,使得我们的游戏在延迟和连接上受到影响。
在我们极尽全力减轻这次攻击的影响时,请注意掉线将会致使你游戏内受到离开惩罚。因此,我们建议受影响的玩家避免加入竞技模式的匹配直到网络服务变得更稳定。
而仍执意继续如此的玩家需承担自身的风险。我们对造成的不便感到抱歉!感谢大家在此过程中的耐心,我们将在可行时及时更新讯息。
Q:为什么我们这些善良可爱一直不离开游戏的人会因为有人退出而收到负场惩罚呢?这完全不可理喻啊
Scott Mercer:正好借此机会在这简单的对我们系统对天梯中的离开游戏和负场进行一些解释,以及为什么会有这样的机制和其是如此运作的。
当我们检测到某人在游戏时间最初的30秒离开一场天梯对局时,我们会提示本局游戏现已无效且将在30秒后关闭。
离开游戏的人将不仅收到一场负场以及一场逃跑,其他人后续离开则不会收到惩罚或负场。
而在游戏最初30秒后,我们是如何处理天梯中离开玩家是不同的。
当检测到某人离开游戏后,我们会开启一个1分钟的计时器。离开的玩家可以在计时内重新回到游戏,而如果他们没有重回,则剩余队友会获得一个选择。
取决于玩家离开后游戏战局的情况,队伍可能会在有机会取胜时继续尝试。而如果战局不理想的话,我们不想强迫玩家们在有人离开后继续进行让另一边完结游戏。
所以我们允许剩下的队友可以离开游戏而不会收到退出惩罚,但他们确实会收到一局负场。
为什么剩下的队伍成员仍然会收到一局负场?这怎么会公平?很不幸的是另一个答案会更差。
我们不希望创造一个很糟糕的局面:玩家们在认为他们即将失败时会极尽全力对他们队伍做任何事来让队友离开游戏。
通过移除任何人可能的&战术离开&诱因,这也代表着会有更多的对局将会正常的完成。当有人退出后,守望先锋对每个人来说都不是那么愉悦的。
为了更进一步劝阻玩家们不要离开对局,天梯对战相比快速游戏有一个不同的离开者惩罚系统。
离开游戏不仅仅会收到XP获取的减少,还会从天梯对战游戏中被冻结加入。
而冻结的时间会随着离开局数的增加而增长,在极端情况下,一个玩家最高会收到当前整个赛季无法加入天梯的惩罚。
被封禁的玩家同时也会在赛季结束时丧失任何奖励。
Q:嘿,Jeff,设计团队和你对禅雅塔有什么想法吗?
Jeff Kaplan:我们一直在讨论他。我们希望观察黑百合和麦克雷的平衡性改动的怎么样再做任何改动。目前我们在探索一些选项,现在没什么可以透露的。
Q:竞技模式更新后遭遇了黑屏问题,可以恢复之前的版本吗(反正我不玩天梯)?
Xulkayci:这次更新更多的是关于竞技模式的上线,而关于黑屏问题你可以在官方论坛提供截图并将你的DxDiag数据发给我们来寻找原因。
Q:暴雪是否有计划或正在做录像系统?没有录像有时候真的很难对游戏进行分析
Lylirra:目前积极在努力制作?没有。我们绝对希望加入的一件事?是的。
更多资讯请看以下
Jeff Kaplan:我们很希望让大家接触到录像和回放功能。我们的游戏引擎在设计时就考虑到这种需求了。
其实呢,在内部我们是有Rep功能的。而且我们知道,玩家们很想要这个功能,这让我们感觉很难受。
目前来说,虽然游戏在设计时就考虑了Rep功能,但是为了让这个功能更易于玩家使用,还需要很大的工作量。我们内部使用的东西,实在不好拿出手给一千万玩家使用。
我们从公司内部以及其它游戏那里得到了很多经验。
目前,我们的工作重点是改进精彩时刻,随后再去面对Rep功能中的问题(因为负责这俩功能的同一批人)。
简单说,这是我们的宏伟目标,但工作量巨大,近期不会上。
Q:请从天梯中移除控制地图,赢10场控制地图的个人水平进度增长不如输2场推车图然后直接掉3分。
Lylirra:这实际上是我们自PTR一直在调查的事情,对于影响到你感到抱歉,详情请看以下
Scott Mercer:对于不同的每一场对局来说有很多理所当然的原因造成个人水平等级变化的数值不一样。
但我们确实收到了一些反馈,所以我们正在调查去看是否有在控制地图(伊利奥斯、尼泊尔、漓江塔)上存在一些连续的偏差或错误。
如果找到的话,我们将会很快进行解决。
Q:我想知道为什么&避免这个玩家&功能被移除了?
A:请看以下两则引用回答
开发者评论:&讨厌/避免这个玩家&系统设计时是带着非常好的意图;然而,目前对我们来说它并没有表现出一个对游戏健康的方式。
而当这选项或多或少没有在按计划在工作(也就是仍然开启时),它使得匹配系统朝向了一个负面的方向且在全方面引起了不少非常差的玩家体验。
尽管我们喜欢这个主意&嘿,我不太想和这个人一起玩&,而实现如此并不需要这个功能。
我们将会对可以帮助玩家们降低游戏内负能量和骚扰的功能继续迭代和改进;我们希望确保这些功能不会意外的造成副作用危害到积极向上的社区成员。
Jeff Kaplan:我们对于匹配系统一直在不断的进行改进。
每一天我们都会学到更多,我们有最好的工程师和设计师之一每天每夜的专注于系统。
很多这些每周推出的&安静&的补丁便是对系统的调整。举个例子,我们最近意识到&讨厌/回避这个玩家&功能对于匹配系统来说是场灾难。
世界上最好的黑百合玩家之一向我们抱怨排队时间非常之久,然后我们深入调查后发现上百个其它玩家已经回避了他(他是个很棒的人,而回避他的玩家是因为他们不想在对局中对抗他,而不是因为违规行为)。
结果便是他的每一局匹配都花费了非常多的等待时间。更糟糕的事是,当他终于匹配到对局时,他已经等待了很久所以系统向比他更低水平的玩家开放了。
然后顶尖黑百合之一的玩家便开始面对一个更低水平的玩家,最后,我们关闭了&讨厌/回避这个玩家&功能(UI将会在下一个补丁中改变)。
这一系统在设计之时是带着非常好的意图,但最后结果却相当惨重。
Q:我意识到最近似乎因为游戏的原因造成电脑总是FPS暴降、崩溃重启balabalabala....(提问者的电脑硬件很多都要坏了)
Dankorii:系统重启可能是一系列原因造成的,包括一个坏的显卡。任何快坏了的电源过热也会造成如此,两者也都会使得FPS下降.........
Q:是否有什么原因使得鼠标灵敏度只能以1为单位调整,而不是0.1?
Jeff Kaplan:我们希望在夏季的某个时间加入这个功能。今天我最好的猜想是在7月-8月窗口期。
Q:在用天使变换不同射线时会不停的锁定到其他队友身上,请问这是有意的改动吗?
Geoff Goodman:这是个非预期变动。我们将会研究尽快修复,抱歉。
Q:绝杀局(突然死亡)毁灭了我对天梯的兴趣
A:可以参考以下
所以,回到突然死亡机制......
我们对这个功能讨论了很久。beta测试中第一版的突然死亡非常平衡。在那个版本中,我们通过去随机控制地图(伊利奥斯、漓江塔和尼泊尔)的一个点解决了平局问题。
尽管我们这个这种方式解决平衡问题颇有成效,但我们仍然从玩家那里获得了很多负面反馈。我们发现玩家并不喜欢在不同的地图上玩,而且也不喜欢玩不同的游戏模式。
所以,我们尝试在较为平衡以及时间不是过于紧张的每张地图上采用突然死亡机制(就是目前在PTR上的方式)。
我认为目前的突然死亡机制非常优秀,而且实际上比玩家所夸大的数据更加平衡(因为我有真实的数据)。
但是,玩家对任何形式的掷硬币或不平等的解决方式并不满意。我们愿意修改和调整我们的系统,但我们也意识到无论使用何种突然死亡机制都会存在问题,而且我们也无法令大多数竞技玩家满意。
正是有了这样的想法,我们开始寻找不同的长远解决方式,来完全移除掷硬币和突然死亡。
举个例子,我们目前正在探索原本会出现突然死亡的比赛真的打成平局。在那种情况下,我们的目标是让这种比赛对双方队伍都有奖励,并让玩家觉得他们所付出的时间是值得的。
移除突然死亡/增加平局会带来对护送和混合地图的修改,这就意味着平局发生的几率会非常低。
Q:一直提示错误:显卡驱动版本过低,请更新,但我已经在设备管理器中进行了更新
Dankorii:从设备管理中更新只会查看在windows数据库中可用的硬件,运气好的话可以在所用显卡的官网寻找最新的驱动(比如提问者用的intel显卡)
他们同时也会有一个驱动实用工具帮助你找到合适的驱动,请确保下载对应你系统的64位windows7版本的。
延伸阅读:
(责任编辑:)
关注“蚕豆网”微信公众账号
最新鲜的手游资讯,最麻辣的游戏测评,最全面的游戏攻略,还有那领不完的游戏礼包和最绿色的游戏下载,要啥有啥,应有尽有。
蚕豆网好游多
集游戏攻略、热门礼包为一体,为游戏玩家量身定做的手机游戏小伙伴!
游戏类型:
剩余数量:
游戏类型:
剩余数量:
游戏类型:
剩余数量:守望先锋竞技比赛强退规则影响机制分析 怎么退算强退
当前位置:守望先锋竞技比赛强退规则影响机制分析 怎么退算强退
守望先锋竞技比赛强退规则影响机制分析 怎么退算强退
发表: 16:17:07来源:99单机编辑:熊卜卜
  守望先锋竞技比赛模式在6月29日开启后就有不少玩家为了竞技点数天天都在拼搏。但是还是遇到强退的情况不管是自己还是队友。那么来看看99单机小编熊卜卜的守望先锋竞技比赛强退规则影响机制分析&怎么退算强退哈。
怎么算强退?
  1、一名玩家在刚开局就离开了比赛。
  这名离开的玩家将被记录为强退和判负,比赛将在30秒后自动关闭,这时候你也可以选择自己离开比赛,除了强退的那个人,其他任何人都不会获得任何处罚和收益,也不会被判负,不会掉技术评分和天梯等级。如下图所示。
  2、一名玩家在开局打了几分钟之后或打完一两局之后离开了比赛。
  这时候,除了强退的玩家,其他队友可以离开比赛并不记为强退,但是离开游戏后会被判负并扣除技术评分和天梯等级。如下图所示。
  3、如果一名玩家在开局打了几分钟之后掉线或者离开,对于掉线的这玩家来说,这一分钟之内算安全期。
  可以在一分钟之内重新连接回来,如果连上就继续游戏,连不上则会判负扣分并记为一次强退。
强退后有什么影响?
  开发者表示,在排位赛中强退,会进行处罚,处罚措施一般是禁赛,有时间长短之分。短则30分钟,长则该赛季都无法进行排位。
  另外,在游戏中辱骂对方、队友、喷人的行为,也会导致对喷的双方都禁赛30分钟。
  综合来看,情况1强退对其他人没什么影响,3也是针对个人的,但是2的设定,让这个游戏变得似乎不愉快起来。
强退后果撕逼原因:
  因为天梯中没有补位。因此一旦有队友掉线,就会出现6打5的情况,于是很多人都抱着&反正打不赢,现在退了也不算强退,退了等于输也没额外惩罚,何必耽误时间&,于是退掉了,当有人强退后剩下的五个人中,只要有一个人有这样的想法,这局就没法打了,瞬间变6v4,4个人可以说是回天乏力,于是继续退,6v3,6v2,6v1。
游戏类型:飞行射击
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:17012
游戏大小:7.3GB
共1079人投票
欢迎来到最新的搞笑内涵图!夏季到了,又是妹子们疯狂晒自拍的好季节,但是妹子们P图时请注意身边同学的感受!
夏日是福利的季节,躁动是闷骚的青春,再大的雨也浇不灭我的热情,淹成了河也要去公司搬砖,欢迎来到新一期的内涵搞笑图,在这个暴雨的日子,拐子哥和各位共勉。
新次元海王星VII是以RPG元素为主要内容的一款游戏,本作游戏的制作发行是由Compile Heart完成。游戏中将继续描写三个次元的三个故事,女主角的冒险将开启新的路程。
大宇经典策略战棋游戏《天使帝国》系列的最新作品《天使帝国4》即将登场,离上部作品《天使帝国3》有十二年之久了。本作将会是一个全新的故事,时空背景已经经历了数千年,虽然主角仍然一样叫妮雅,但这仅仅是家人对她的期许,她也将不负众望、肩负起主将的重任,开始新的冒险之旅。
机械巫师是以动作RPG元素为主要内容的一款科幻末日题材游戏,本作游戏的制作发行是由Spiders studios完成。游戏中你要勇敢的对抗邪恶势力,为争夺星球上的水资源展开激烈的战斗。
《黎明杀机》是以恐怖生存元素为主要内容的一款游戏,本作的开发制作是由Behaviour Interactive完成。游戏中玩家是一名杀手,其他人则要在游戏中生存下载。
特技摩托血龙是以竞速元素为主要内容的一款赛车游戏,本作游戏的制作发行是由Redlynx Ubisoft Kiev和Ubisoft合作完成。游戏中你将可以穿越越南战区,挑战迈阿密以及对抗东京地区的电视英雄。守望先锋第二赛季:给新人入门竞技模式的6大忠告
作者:SilvaReta&&&发布时间: 17:46:36
本文由七匣子原创,转载请注明出处
作者:SilvaReta
第二赛季马上就要来临了。估计有很多这个赛季没有打竞技模式的玩家正磨刀霍霍准备杀入第二赛季吧?身为第一赛季的过来人,小编我要给大家如下忠告,好让大家在新的赛季一马平川,少走弯路。
1.学习职业选手选人的组合。这个很重要。竞技模式是团队的游戏,他不是快速。选人是一整个团队互补的过程。对于我们普通玩家而言,我们可能自己无法选出最适合当前版本的团队组合,这时候我们就要去参照职业选手们。毕竟他们是职业的,他们对于版本变动和天梯环境的变化远比我们要敏感。所以&&&&多看视频,多看比赛。紧跟职业潮流。选出适合当前版本的团队组合,我们才能做到不输在起跑线上。
2.忘掉那些垃圾英雄。没错,我说的就是那堆被列入&防御型&的英雄。包括了守望第一屁股啊,你们要被我的龙吃掉呀一类的。这些统统都给我抛在脑后。快速随便玩,OK。竞技模式是一个眼里只有胜利的模式,选出这些角色是对你自己,对你团队不负责&&至少在现在的环境平衡之下。在竞技模式,我们应该优先选择坦克和辅助,别说你什么小美玩的比莱茵哈特DJ好上一百倍,你翻不了天的!忘掉你的专长,手起版本英雄。不会?那就给我练!哦对了,源氏除外&&这玩意的机动性太可怕了。不过如果你是个幼儿源的话,千万别选&&&&饶了你和你的队友吧!
3.猛练出一个拿手的。本来我的建议是禅雅塔,但是和尚马上就要被砍了。那么的话卢西奥是最好的选择。如果觉得和DJ相性不和的话,DVA,查莉娅,莱茵哈特和路霸都是些很好的选择。好好练一个吧。
4.源氏&&我觉得我还是得强调一下这家伙。高手手里的源氏(比如小编偶像Shadder2k)和吾等的幼儿源根本就是俩个不同的英雄。源氏很强,真的很强。BUG级的机动性,BUG级的补位能力。但是对于一个新进竞技模式的玩家而言,打伤害?还是试试看士兵76和死神吧。秀不是你的最终目的,胜利才是。
5.倾听你队友的谈话。嗯,或者换句话说。要放平心态,要听得进你队友的意见。很多时候你的队友都会骂你玩的什么鬼,但是这通常并非毫无道理(如果你自己觉得自己做的百分百对的话就不会需要看我这篇了,不是么?)。被骂的时候请脑内自动屏蔽脏话,事实上你获得的信息是:你现在做的是错的。那么接下来你要做的就是去想想自己哪做错了。或者听队友的意见,告诉你应该去做什么才是对的。
6.买个麦克风,哪怕是地摊货。团队游戏里交流才是最重要的,没有麦的话你无法第一时间把消息精确的传达给你的队友。高手相争,失之毫厘差之千里。哪怕一秒的提前交流,也会给你的团队带来无比多的收益。
嗯&&小编想到的大概暂时就这么些了。希望大家能够从我这些忠告中吸取一二,在下个赛季里拿到一个好的段位!&
&更多守望先锋最新资讯,尽在:&
  皇室战争CLO S2刚刚落幕,《皇室战争》更多令玩家振奋的系列赛事便一一浮出水面。继皇室战争亚洲皇冠杯后,《皇室战争》昨日又发布了...[]
  皇室战争CLO S2已于上周末华丽落幕,来自STK战队的水水战胜群雄夺得本届CLO S2的总冠军,接下来他将携手车神、火雨、无忌一同迈向皇...[]
2017年世界大学生电子竞技联赛(简称WUCG)将于5月2日火热开赛,沉寂数个月之后WUCG重新扬帆起航。新的赛季WUCG焕然一新,较去年做出了...[]}

我要回帖

更多关于 补位机制 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信