最后偷钱的迅猛龙龙是什么桌游

&24小时全球桌游新闻集束·160503
24小时全球桌游新闻集束·160503
日09时48分来源:
《最后的迅猛龙》中文版五月发售
上海米宝海豚工作室日前公布将代理销售的两人游戏《最后的迅猛龙》(Raptor)中文版本。游戏中两位玩家分别扮演科学家和迅猛龙,依靠卡牌进行驱动,对决双方有着许多不同的行动和能力,且获胜目标也不相同。迅猛龙一方需要保证若干小迅猛龙安全离开版图,或消灭所有科学家。而科学家一方则要尽力捕捉若干小迅猛龙或捕获强悍的母迅猛龙。
该游戏预计于2016年5月上旬发售,零售定价为198元。
美国选手问鼎万智牌马德里专业赛(GP)冠军
4月24日在西班牙马德里结束的“万智牌专业赛”中,来自美国的选手Steve Rubin经过三天的角逐最终获得冠军。
在决赛桌上来自美国的Steve Rubin操控白绿衍生物套牌最终以3:1的成绩击败了来自意大利的竞争对手Andrea Mengucci,成为本次专业赛(PT)冠军。本次比赛是《万智牌》新系列“依尼翠阴影”系列发售之后的一次重要赛事,国内玩家也在同一时间收看到了网络直播。
《纵横世界:哦 我的神》(Crossworld: Oh My Gods)是一款神话主题的,三对三竞技场卡牌游戏。这款作品可以支持二到六位玩家。
如果能凑齐六个人,每人各自操控一名角色,那就可以获得极致的团队合作体验;如果只有二人对弈,那么对摆兵布阵和控场能力就是一种莫大的考验;如果是三到五个人,则会根据组合情况体会到一种混合的乐趣。
在游戏中,二支队伍互相角力试图摧毁对方的要塞。每支队伍均有三个职位:领主,护卫和战士,每个职位都有一组独特的能力。接下来,玩家可以召唤神祗以祈求在战斗中获得帮助,每位神祗也都有自己的特长。各种资源的组合将衍生出不同的策略,这使游戏变得非常复杂。
本作涉及的神祗来自于全世界内的多种文化,其中包括宙斯、阿波罗、索尔、奥丁、孙悟空、女娲等等。这些神祗可以归入四个类型:侵攻者、操控者、战略家和支援者。
雾都孤儿的故事
《雾都孤儿》(Oliver Twist)是英国作家狄更斯于1838年出版的写实小说。虽然眼下这款《命运交织》(Twist Of Fate)并不与小说同名但却取材与此。
奥立弗·退斯特在伦敦的街道之上流浪,努力逃离这座堕落与罪恶之城。或者有足够的金钱,或者有足够的运气,否则难以找到避难之所。你能第一个帮助他成功逃脱么?
这款桌游是一款微型游戏,支持二到四位玩家,每局耗时大约三十分钟。第一个获得八个庇护点数的玩家就可以从工业化时期的伦敦的街道上拯救我们的主人公。
游戏回合中:首先,玩家向对手使用一张卡牌,并且决定该牌的朝向;然后,对手获得卡牌上的“给予”和“索取”效果,而玩家本人获得另一侧的效果;最后,一旦获得四个幸运点数或者四先令就可以推进自己的庇护标记,当此标记达到布朗洛先生的避难所时玩家即可赢得游戏。
我们把苦难诉尽,诸神只当旋律来听
《赫拉斯之怒》(ARENA: Fury of Hellas)是一款单刀直入的游戏,支持二到四位玩家。玩家将成为希腊众神的一分子,干涉凡人和怪兽的纷争与命运,用它们的悲欢离合为自己的生活增添一份乐趣。
游戏的目标是依靠自己的英雄和怪兽创造一座竞技场,与此同时还要确保你的竞争对手得分越低越好。游戏节奏快速而激烈,史诗中提及的半神、英雄和怪兽彼此激斗。
全部牌组共有五十四张卡牌,英雄、怪兽和命运牌各为三分之一。前二者又可划分为战士、游荡者和魔术师三个职业。后者则可以提供一次性效果,常用于干掉敌人的英雄和怪兽,可在任何时刻使用。这并非一款集换式游戏,所以只需一套牌组即可开玩。每局耗时十五到二十分钟。
游戏开局时每人有五张手牌,玩家将英雄或怪兽放置进场,此处即为竞技场。游戏的目标是从每张牌上获得尽可能多的点数。怪兽和英雄都拥有特殊能力,可以锁定并摧毁特定的卡牌或特定类型的卡牌。
游戏中一个重要的概念就是平衡,英雄和怪兽之间的平衡。怪兽过强英雄就会成为腹中餐,英雄过强怪兽就会变为刀下鬼。
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让这篇文章带你抢先了解世界最酷的桌游展到底好在哪
日07时45分来源:
“埃森展情报 2016 版!”去埃森的朋友会有一份详尽的指南,不去埃森的朋友亦可从不同角度了解这场桌游玩家的狂欢盛宴
每年的这个时候都要说:时间过的真快!埃森展又要来了!今年已经是第四年整理埃森展指南,而就我个人而言,今年是我第二度前往埃森展。我得说,相较第一次出发前的兴奋与紧张,随着经验累积以及每次展前做足功课,埃森展已经不再是洪水猛兽那么难挑战,而且现在埃森展越来越盛大,相关资料与资源也会越来越多,反倒是其它国家的重要桌游展才是比较难征服的!
(图片来源:官方脸书)
无论如何,今年还是要来做功课,让初来乍到的朋友也能迅速了解什么是埃森展。上图可以看到官方在 9 月中就已经开始在街上放大量的广告,风格还是不变,看到 Komm, spiel mit! (来,一起玩桌游!的意思) 就很亲切。底下同样整理个人觉得有用的相关资讯,有些重复的内容不再列出 (例如购票教学)。
这里提一下去年周四到周日个人观察的最佳观展时机,通常最好 9 点就出门,否则地铁会很塞:
周四:媒体日隔日,还是有许多专家和设计师在现场,如果想要签名、合照的话,不要错过。
周五:人潮较少,是最佳的观展日。
周六:人潮拥挤,许多试玩桌都排不到人。不过有趣的活动都在这天举办居多。
周日:人潮拥挤但渐少,家庭周日出游的很多,但待的时间不长,许多游戏今天会有更多折扣!
题外话,埃森展正名!同样的要再提醒,不要再“艾森”了!是埃森、埃森、埃森 (因为很重要所以要讲三次),就像你不会把纽约讲成“扭曰”一样。你去埃森市不会看到艾森!如果你用这两字找资料会找不到资讯 (当然去国外都用英文或德文啦 :P)。
埃森情报一:好用连结列表与工具
◎ 埃森展官网
=& http://www.merz-verlag.com/
◎ 埃森展览场地 MESSE ESSEN 官网
=& https://www.messe-essen.de/messeplatz-essen/
◎ 玩家整理的 2016 摊位与展场图对照表 (可印出现场对照)
=& https://dl.dropboxusercontent.com/u//Essen2016_A3.pdf
=& https://dl.dropboxusercontent.com/u//Essen2016_A4.pdf
◎ 官方展馆与出版社目录
=& http://www.merz-verlag-en.com/uploads/2/1/4/0//katalog.pdf
◎ 2016 所有出版社参展的游戏与价格
=& http://www.merz-verlag-en.com/uploads/2/1/4/0/_9_spiel16_neuheiten.pdf
◎ 2016 参展游戏列表
=& https://www.boardgamegeek.com/geeklist/193588/spiel-2016-preview
◎ 2016 参展游戏与配件图同时列表
=& https://www.boardgamegeek.com/geeklist/214648/essen-2016-scouting-list-first-impressions-picture
◎ 2016 参展游戏点赞数列表 (可看排名)
=& https://dl.dropboxusercontent.com/u//Essen_2016_preview_FULL_per_thumbs_up.html
◎ 2016 参展游戏按出版社列表排列与介绍 (德文)
=& http://brettspielbox.de/?page_id=13121
◎ 2016 出版社列表
=& https://www.dropbox.com/sh/gd1wd8ccuitmswh/AABJ284RYD4-bhNCeu4WPYJ2a?dl=0&preview=Spiel16Verlag.pdf
◎ 玩家们 2016 年愿望清单总集列表
=& https://boardgamegeek.com/geeklist/204856/essen-2016-collection-lists
◎ Spielbox 杂志的详细参展出版社官网与游戏连结
=& http://www.spielbox.de/spieleneuheiten/essen-2016
◎ 2016 新游戏促销品清单
=& https://www.boardgamegeek.com/geeklist/212177/essen-spiel-2016-specials-freebies-promos-and-othe
◎ 2016 埃森展游戏预购清单 (先预购才有好价格和拿到限定促销品!)
=& https://boardgamegeek.com/geeklist/205318/essen-2016-pickuppreorder
◎ 埃森好用工具网
=& http://essengeek.pcs-box.ch/
◎ 埃森工具编辑讨论网
=& https://bitbucket.org/Kempeth/essen-geek/issues?status=new&status=open
◎ 埃森游戏现场拍卖列表
=& https://boardgamegeek.com/geeklist/211885/essen-2016-no-shipping-auction-list-post-your-own/page/1
◎ 埃森资讯墙 (推特所有 Spiel16 标签的列表)
=& https://walls.io/spielama
◎ 埃森展一起 Tabletop Together,工具网
=& http://tabletoptogether.com/essen-spiel/index.php
◎ 埃森展现场投票热门品项
=& https://boardgamegeek.com/geekbuzz
◎ 2016 埃森展暖场日 (玩家展前聚会,点网址进入报名)
=& http://www.warmupday.info/
埃森情报二:今年票价与展务相关消息
相较去年票价,今年各种级距的票价都贵了 2-3 欧元,也许随着埃森展逐年变大,票价持续上涨是可见的。
10/13 (四) 到 10/15 (六):早上 10 点到晚上 7 点
10/16 (日):早上 10 点到晚上 6 点
一日成人票:13 欧元
一日儿童票 (4 到12 岁):7 欧元
一日优惠票 (学龄儿童、学生、老年人、残疾人士,以及军人或替代役,出示有效证明):10 欧元
一日家庭票 (最多 5 人,最多 2 个大人及 3 个儿童,12 岁以上的儿童需要出示学生证):30 欧元
四日成人票:31 欧元
四日儿童票 (4 到 12 岁):18,50 欧元
四日优惠票 (学龄儿童、学生、老年人、残疾人士,以及军人或替代役,出示有效证明):21 欧元
团体票 (最少 10 人)
一日成人票:11,50 欧元
一日儿童票 (4 到 12 岁):6 欧元
一日优惠票 (学龄儿童、学生、老年人、残疾人士,以及军人或替代役,出示有效证明):8,50 欧元
四日成人票:28 欧元
四日儿童票 (4 到 12 岁):16,5 欧元
四日优惠票 (学龄儿童、学生、老年人、残疾人士,以及军人或替代役,出示有效证明):21 欧元
你可以预先上网购票,预先购票的手续费是每张票 2 欧元。购买“组合票”(Kombi-Tickets),搭乘大众运输工具 VRR 到展场,返程也可以使用 (可以使用 VRR 的公车或地铁)。这些票只开放给预订票销售,不能和家庭票及四日票合并。
Messe Essen
商业人士票价
商业人士可以选择一日票以及两日票。预订票不会有额外的手续费。
这些票保证能让商业人士快速进场,并且避免浪费保贵的时间等待买票。业界参观人士将能够在气氛相当棒的商业休息室里工作和对话,商业休息室位在 3 馆。
新锐秀的审核会在 3 馆 Merz Verlag 的摊位,摊位编号 3-H100。
一日舒爽票 (包含可以进入“商业休息室”):24 欧元
一日舒爽升级票 (包含可以进入“商业休息室”以及P 6A/B的停车券):30 欧
两日舒爽票 (包含可以进入“商业休息室”):41 欧
两日舒爽升级票 (包含可以进入“商业休息室”以及P 6A/B的停车券):53 欧
埃森情报三:交通与住宿相关消息
(埃森展馆俯瞰图)
每年埃森展都在 Messe Essen 举办,上图可以看到整个展馆的模样。 Messe Essen 位于埃森火车站西南方不远处,搭地铁或是巴士都很方便。
埃森展地址:Norbertstrasse 2 – 45131 Essen
上图是这次展馆的范围,相较去年 (2015) 展馆,今年一次新增 6 馆以及 4A 馆,如果桌游继续蓬蓬勃发展,陆续把 5、8、10、11、12 馆都扩完是有可能的!据目前官方数据,来参观的游客已达近 70 万人次。
(从杜赛道夫机场到埃森展现场的路线示意图)
(搭 U Bahn 11 号线直达埃森展现场)
要在展场迷路应该比较不容易,相对的要找到展馆较难,尤其对第一次前往的人来说,容易坐错地铁或是搞混一些站名。无论如何,个人觉得坐地铁 U11 号线就没错了!注意列车萤幕要显示 Messe West / Sud,坐往这个方向就能顺利抵达 (到站跟着人群走)。
◎ 交通指南
=& https://www.messe-essen.de/messeplatz-essen/anreise/parkplaetze-downloads/
会开车的朋友,也许这个资讯对你有帮助。尤其如果你有好友住附近城市,开来埃森也有好处,那就是游戏可以在展期途中跑来卸货!停车每次大约 5 欧元,上图是停车场的位置。
◎ 埃森展馆停车资讯
=& https://www.messe-essen.de/messeplatz-essen/anreise/anreise-mit-dem-auto/
来埃森市当然不只有埃森展可以看囉,除非你是想要 4 天都待在那。想挑一两天到埃森市附近晃晃,认一下这里的两大交通线 S Bahn 以及 U Bahn,埃森市就通畅无阻了!
◎ 埃森市所有交通工具站点表 (S Bahn、U Bahn、Bus、Tram)
=& http://www.evag.de/fileadmin/downloads/Netzplaene/Essen_SLNP_Tag_A3_2015.pdf
◎ 埃森市各交通工具总览图
=& http://www.evag.de/fahrplan/liniennetzplaene.html
不知道要到哪里晃晃吗?埃森市观光指南网站是你的好朋友,当然 TripAdvisor 也有很多观光客利用。
◎ 埃森市观光指南网站
=& https://www.essen-tourismus.de/essentourismus_tourismusinformation/uebernachten/startseite.de.html
(左上角输入 Essen,即可查询住宿点)
每年 10 月埃森展期间,埃森市涌入各国人潮,这里的住宿点一房难求,通常每年的 2 月、3 月就要订房了。如果你错过了订房佳机,底下一些网站也许会是你的好朋友。
◎ 德国住宿情报网
=& http://www.pension.de/pensionen-region/ruhrgebiet/45.html
◎ 埃森市当地住宿情报网
=& https://www.bed-and-breakfast.de/essen
◎ Gloverer 埃森市住宿情报网
=& https://gloveler.de/s/88a8eaba725a7d14f80f90?sort=radius_asc
当然我自己是比较爱用 Airbnb,同样的也要在 5 月前订比较保险。看上图,搜寻日期 9/30,埃森市中心都没有房间可以订了,太夸张啦!如果你拖到现在才要订,可能要睡街头了。当然也可以利用像 Couchsurfing 这种借住几晚的网站找到愿意收留你的家庭,就看你对住宿品质的要求与接受度如何了。
埃森情报四:运送服务启动 2016 NEW!
今年埃森展官方开启运送服务,找来 Mail Boxes Etc. 合作,方便玩家把游戏寄回去。过往国际游客都得隔日才把游戏拿到邮局去寄,这个服务真的非常好,不过埃森展人潮多,到时寄送摊位会不会拥塞就不得而知了。你可以在 7 馆的 7-G101 摊位找到寄送服务。
5 公斤内:48 欧元
10 公斤内:82 欧元
20 公斤内:119 欧元
30 公斤内:155 欧元
以一盒《亚勒大地》(Fields of Arle) 的游戏以 1.5 公斤来算,155 欧元 (约台币5500 元),大概可以寄 18 盒 (还要扣掉包材的重量与体积),一盒运费大概 300 而已,其实还蛮划算的啊!
不过等等!多比较不吃亏,看看底下 DHL 的方案。
基本上亚洲属第 4 区,所以看最后一排就可以了。最多 31,5 公斤,只要 125.99 欧元,嗯,相差了大概 29 欧元。不过想想还要跑出去展场外寄,好像有点麻烦,就看你觉得这 29 欧划不划算(寄很多箱的话好像就很划算了!但要怎么运去场外才是伤脑筋的地方)。
当然,你还可以参考一个地方,德国邮政!但是它们周六只开半天,且周日不会开门,你得周五就寄,或者隔周一寄喔!
◎ 德国邮政官网
=& http://standorte.deutschepost.de/Standortsuche
埃森情报五:别忘了带一份埃森展纪念品 2016 NEW!
今年官方在脸书举办了一个意愿调查,那就是有关到底什么纪念品的品项你会有兴趣买。最终结果出炉,你可以看到上图由官方和 Pegasus Spiele 合作推出的埃森展纪念品,有 T恤、骰盅与骰子、马克杯,以及托特包,的确都是相当实用的商品。至于图案的设计好不好看就是个人喜好问题了。这些商品里面个人则是喜欢骰盅和骰子!其它的家里都有了,只能跟它们 Say Goodbye 啦。
T恤分成 S、M、L、XL、2XL,以及 4XL,售价 19,95 欧元。
马克杯,售价 14,95 欧元。
托特包,售价 2,99 欧元。
骰盅与骰子,9,99 欧元。
以上商品你看中哪一个呢?可以去到官网晃晃!也可以到 3 馆的 M1110摊位购买。
埃森情报六:国际玩家大奖出炉
每年定期在埃森展现场颁发的“国际玩家大奖”,今年也公布了得奖者。
去年颁发的现场,于 BGG 的摊位颁发。
自 2000 年开始的“国际玩家大奖”,采用多轮进行的得分淘汰制,直到最后评审都一致选择某款游戏,该游戏就会得到今年的大奖!奖项分为多人游戏与两人游戏,今年得奖游戏与入围名单如下:
《蒙巴萨》(Mombasa) (得奖!)
《血色狂怒》(Blood Rage)
《机密代号》(Codenames)
《连锁快餐店》(Food Chain Magnate)
《奥地利大饭店》(Grand Austria Hotel)
《斯凯岛》(Isle of Skye)
《日本:明治维新》(Nippon)
《瘟疫危机:传承》(Pandemic Legacy)
《超级四方城》(Quadropolis)
《时空探案》(T.I.M.E. Stories)
《七大奇迹:决斗》(7 Wonders Duel) (得奖!)
《拼布对决》(Patchwork)
《猎捕迅猛龙》(Raptor)
《星际大战:反叛》(Star Wars: Rebellion)
《电车风景》(Trambahn)
埃森情报七:其它综合消息
◎ 《卡坦岛》(Catan) 3D 版现身
想收藏《卡坦岛》的限定立体版吗?今年埃森展再度现身!(订价我不敢看 :P)。更多消息可以点上方官方脸书查看。
◎ 《七大奇迹》(7 Wonders) 金属币预订中
《七大奇迹》是受到许多玩家欢迎的游戏,今年顺着《七大奇迹:决斗》的扩充推出,可于官网上预购专属的金属币,如果你要替换基本板游戏的纸币的话,需要两份喔!
◎ 非官方 2016 埃森米宝路跑
BGG 上的网友 Morten Barklund 今年又提了埃森米宝路跑活动,真的很好奇真的有人参加吗?不过看来应该是一直都有人响应,不然今年不会办第二届。早起又有精神的朋友,赶快和他来个埃森米宝路跑吧!活动时间:10/15 (六),早上 9:30。路程约 12 公里。
◎ 非官方,玩家二手、新品游戏跳蚤拍卖大会 Math Trade
(Math Trade 交易中,图片拍摄:the_vinman)
(今年交易处)
小柴,著名台湾玩家,DICE专栏作者,最喜欢 Stefan Feld 的作品。时常出没板桥团。平时翻译一些桌游规则、制作帮助卡和卡表,桌游美术和排版设计部分也时有接触。如有任何合作企划也相当欢迎给他写信:或微博关注 @羅小柴&想抓恐龙?每一步都心惊肉跳!
想抓恐龙?每一步都心惊肉跳!
日06时36分来源:
编者按:去年《侏罗纪世界》的上映又一次掀起了世界范围内的恐龙热,本次小柴介绍的游戏就是一款恐龙题材作品:《捕猎迅猛龙》,没错就是电影里星爵同学的那四个聪明搭档……我是说那就是迅猛龙。作为一款不对称能力的两人卡牌游戏,到底《玻璃迅猛龙》有怎样一番乐趣呢?请随着小柴的介绍一起来了解吧。
《猎捕迅猛龙》(Raptor) 是一款不对称能力的卡片驱动游戏,游戏中借由卡片能力移动图板上的棋子,以达成双方各自的胜利目标。这类游戏相当知名的一款一定会提到的就是《开膛手杰克》(Mr. Jack),这同样来自同设计师 Bruno Cathala 的作品,假如你喜欢这种选择卡片行动并移动棋子取胜的游戏,《猎捕迅猛龙》会是个不错的新选择!
Bruno Cathala 今年与另外两位设计师合作的两人游戏成绩都很好,一款是与 Antoine Bauza 合作的《七大奇迹:对决》(7 Wonders: Duel),一款就是与 Bruno Faidutti 合作的这款《猎捕迅猛龙》。Bruno Cathala 是一个多产的设计师,撇除那些评价普通的作品,每年总有一两个作品能够吸引玩家关注,不过 Bruno Cathala 在两人游戏的领域的确很有一套,即使是合作的作品,也与其他设计师的特色融合的很完美。
《猎捕迅猛龙》另一个关注的重点就是插画家 Vincent Dutrait!实在是太喜欢他的作品,过去开箱有他插画的作品也已经特别提到他的风格,总之亲手执笔画的就是赞啦!
埃森展除了与设计师来个惊喜的不期而遇外,和喜欢的绘师碰面也是必要行程之一,因此在看到出版社 Matagot 的见面会时程表后,就决定在现场等 Vincent Dutrait 了。上图是 Vincent Dutrait 帮我签名并画个小插画的过程,他画了个戴帽子探险家,不知道灵感来源是什么,因为当天我没有戴帽子,也许就是随手来一笔吧 (应该是为了与《猎捕迅猛龙》呼应)!
镜头拉回来《猎捕迅猛龙》。时间回到 2011 年,桌游设计老搭档 ─《富饶之城》(Citadels) 作者 Bruno Faidutti 和《五大部落》(Five Tribes) 作者 Bruno Cathala ,接下了改编托尔金名著《哈比人历险记》的桌游挑战,他们挑选了其中一章─幽暗密林里霍比特人被大蜘蛛追杀的章节,并设计成“不对称”能力的两人游戏。经过漫长时间设计,充满自信的送出稿件后,最后却没有被选上。
Bruno Faidutti 失望且灰心之际, Bruno Cathala 突然有了灵感,重新微调后受到 Matagot 的青睐,正式签约出版,此时主题设定为科学家对抗迅猛龙也已经定案。即使只是 2 人卡片小游戏,看来不大的游戏规模,测试的次数也已经无法计数;期间的反复微调使游戏变复杂、更策略,但后来又回归原点,成为今日我们所见的《猎捕迅猛龙》。
游戏封面,去年 (2015) 释出消息时正好碰上电影《侏罗纪世界》(Jurassic World) 的档期,因此让《猎捕迅猛龙》的讨论度大增。
游戏背景就如你所熟知的,科学家要把迅猛龙宝宝带回去研究室研究,但是要躲避母迅猛龙追杀的老掉牙科幻情节。
2 人游戏,一场约 25 分钟。
盒背,左上角印了“两人游戏系列”的标题,也许日后会有更多相关产品。
打开盒盖, Vincent Dutrait 签名 Get!可惜没有碰到 Bruno Faidutti 和 Bruno Cathala ,今年再碰碰机会吧。
纸板指示物,总共有 4 张,品质很棒。
左侧是火焰指示物,科学家可以放火阻挡迅猛龙的去路。再过来一点是科学家的子弹,翻到背面是睡眠指示物,只要科学家有击中母迅猛龙,子弹就会翻到睡眠那一面并给予控制迅猛龙玩家,只要控制迅猛龙的玩家拿到 5 个睡眠指示物就会输掉游戏!
右边则是森林中的石头,也是移动时的阻碍物,以十字型的方式组装。
板块总共有 8 片,最左边与最右边的两片分别是 L 型板块,迅猛龙宝宝会从这逃走,控制迅猛龙的玩家只要让 3 隻迅猛龙宝宝从这逃走就获胜!
森林这一面没有画圈圈的格子就是放置石头的地方,每场游戏图板的拼放与配置不同,不过我觉得影响游戏不大。
另一面就是沙漠的插画,除了石头的位置不同 (还是一样 9 个),与森林那面没什么不同,我觉得森林那一面代入感会比较好。
首先从盒子里拿出一袋东西,居然用塑胶袋套着,是因为数量太多怕折到吗?
总共有 4 本规则书,分别是英 / 法 / 荷 / 德语。
帮助卡一样有四份,我挑英文版的出来拍。上面载明游戏的胜利条件、卡片效果,以及行动点可以做的事。
如果以下条件发生,迅猛龙立刻获胜:
◎ 三个迅猛龙宝宝逃离图板
◎ 图板上没有科学家
如果以下条件发生,科学家立刻获胜:
◎ 母迅猛龙已经有 5 个能压制牠的睡眠指示物
◎ 三个迅猛龙宝宝已经被迫睡眠并被捕抓
盒内风景,内匣插画真不错,迅猛龙的眼睛凶猛的盯著你!剩余配件不多,有两包模型以及一包卡片。
科学家的模型,本想说应该都是长一样,没想到每个都不同,太用心了!(虽然细致度普通) 大小约比 10 元硬币小一些。
迅猛龙模型倒是做的不错!母迅猛龙与它的五个宝宝。妈妈大概50元硬币(台币,大概和人民币1元大小类似)大小,宝宝则是 5 元(台币,大概和人民币5角大小类似)大小。
(图片来源:BGG、图片拍摄:Netreya Wolfheart )
上图是 BGG 玩家的模型涂装,这太棒了!有在帮模型上色的玩家一定会手痒吧。即使模型的细致度不足,不过靠上色来弥补也有很好的效果,加上一些假草的细节也很棒。
卡片分成科学家与迅猛龙两个阵营。
科学家的卡片,数字 1 到 9,数字越大能力越强,详细功能可以参考文后规则说明。1 号是游戏中最危险也是最弱的卡片,这是玩家想要重洗牌库必须使用的卡片,但很可能对手出的数字很大的话,会让对手赚到太多行动点!
9 号是游戏中最强的卡片,如果对手打出 1 号的卡片,你就可以获得 9-1=8 点行动点!
迅猛龙阵营的卡片。即使有些卡片功能相同,但插画还是有点小处不同,有发现差异之处吗?
游戏中玩想要执行卡片功能,首先两人一起同时选一张卡片打出,数字小的玩家才能执行卡片功能,数字大的玩家则是获得两数字相减的行动点数。不论科学家还是迅猛龙都有 5 种可能的行动可以让玩家消耗行动点。
以上是这次开箱。
游戏规则真的很简单!主要是卡片功能与行动点可以执行的行动有很多文字叙述,也是第一场游戏需要克服的地方。上图游戏进入尾声,控制迅猛龙的我只要再让一只迅猛龙逃出去就可以获胜了!此时科学家的玩家只剩两个科学家可以操控,其它几乎已经进入母迅猛龙的胃液乐园了。
右下角的科学家被母迅猛龙吓到倒地,左上角的科学家有机会发射睡眠弹,阻止迅猛龙宝宝逃出图板吗?
我这时非常不妙,我手中的卡片数字都很小!只好寻求重洗卡片再续行动动能。结果这两张卡片一出,对手打出 5、我打出 1,足足有 4 点行动点的差异,对手立刻唤醒他的科学家,然后补了我的母迅猛龙尾刀睡眠弹,母迅猛龙因此拿到 5 个睡眠指示物而倒地,Game Over!不!
游戏过程真的惊险刺激,卡片功能与行动也很符合科学家阵营以及迅猛龙阵营的特性,因此玩起来代入感真的不错!游戏中科学家很有人类会有的表现,例如:团结、科技展现,迅猛龙则是:狡猾、凶猛,在双方都有其优势的情况下,洞悉不同的情势做出最好的反制与行动选择,是《猎捕迅猛龙》精彩的地方!
【玩后心得列表】
01 因为卡片功能与行动贴合阵营特性,所以玩起来不会太抽象,代入感很不错的抽象棋类游戏!
02 双方阵营的能力平衡的很好,不会有一方过于强势,不过各个阵营还是有一些必要的策略经营才能取胜。
03 抽牌有运气成分,但思忖对手对当前局势会打出什麽样的卡片才是重点。游戏中心机的部分也在展现。
04 行动分成卡片功能与行动点两种,根据数字差决定行动点的设计很创新,有一些依据可以评估每种行动。
05 两种阵营都有值得钻研的策略点,两边都要玩的好不太容易,当然对手怎麽出卡片的运气多少会有影响。
06 仔细分析,卡片功能多属辅助型,想要取胜主要还是以行动点行动为主轴,因此赚取行动点会是重点考量。
07 除了卡片选择以外,其它资讯都是公开透明。
08 科学家可以展现团结的力量,迅猛龙则是狡猾与心机,深刻融入角色特性在行动选择上,玩起来会更刺激!
09 初期的佈局非常重要,绝对会影响局势走向,尤其是迅猛龙阵营的部分。作为两人小品不错,以这类游戏来说行动的选择更丰富,与 《开膛手杰克》相比,衝突更直接也更明显,耐玩度中等。
喜欢什么游戏的人会想试 =& 《开膛手杰克》、抽象棋类游戏
个人喜欢的部分 =& 数字差决定可执行卡片与行动点、背景融合与代入感佳
个人不喜欢的部分 =& 一些行动细节稍微繁琐
小柴,著名台湾玩家,DICE专栏作者,最喜欢 Stefan Feld 的作品。时常出没板桥团。平时翻译一些桌游规则、制作帮助卡和卡表,桌游美术和排版设计部分也时有接触。如有任何合作企划也相当欢迎给他写信:或微博关注 @羅小柴
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