《饥荒》DLC海难控制台代码大全 作弊码怎么修改
《饥荒》DLC海难玩家可以操作使用控制台,下面为大家分享玩家&Leeds我去我去&整理的《饥荒》DLC海难控制台代码大全,一起来看下吧。
地图全开(游戏中按Ctrl+1)
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent(&resurrectable&)下一行插入以下内容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,
STACK_SIZE_MEDITEM = 20,
STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,
替换为:
STACK_SIZE_LARGEITEM = 999,
STACK_SIZE_MEDITEM = 999,
STACK_SIZE_SMALLITEM = 999,
即可加大单格堆叠数量至999
采矿时多掉黄金
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\rocks.lua文件,
1.在{'nitre', 0.25},的下一行插入以下内容:
{'goldnugget', 1.00},
{'goldnugget', 1.00},
{'goldnugget', 1.00},
2.在{'goldnugget', 0.25},的下一行插入以下内容:
{'goldnugget', 1.00},
{'goldnugget', 1.00},
{'goldnugget', 1.00},
3.在{'rocks', 0.6},的下一行插入以下内容:
{'goldnugget', 1.00},
{'goldnugget', 1.00},
{'goldnugget', 1.00},
4.在{'rocks', 0.4},的下一行插入以下内容:
{'goldnugget', 1.00},
{'goldnugget', 1.00},
{'goldnugget', 1.00},
5.在{'rocks', 0.2},的下一行插入以下内容:
{'goldnugget', 1.00},
{'goldnugget', 1.00},
{'goldnugget', 1.00},
即可在采矿时多掉3块黄金
农田收获更多产品
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\crop.lua 文件,将以下内容: ponents.inventory:Give Item(product) 替换为: ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) 即 可 一 次 收 获 3 个 产 品 , 想 收 获 多 少 , 就 复 制 多 少 行 ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) 即可
煮一锅收多个料理
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\stewer.lua文件,将以下内容:
ponents.inventory:GiveItem(loot, nil, Vector3(TheSim:GetScreenPos(self.inst.Transform:GetWorldPosition())))
替换为:
ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))
ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))
ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))
即可煮一锅收3个料理,想收多少,就复制多少行ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))即可
冰箱永久保鲜
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\tuning.lua文件,将
PERISH_FRIDGE_MULT = .5,替换为PERISH_FRIDGE_MULT = 0,
即可让放入冰箱的食物永久保鲜。如果将0改为负数比如-5,则可使不新鲜的食物回复新鲜度
晾肉架一次收多块干肉
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\dryer.lua文件,将以下内容:
ponents.inventory:GiveItem(loot, nil, Vector3(TheSim:GetScreenPos(self.inst.Transform:GetWorldPosition())))
替换为:
ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))
ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))
ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))
即可晾1块肉收3块干肉,想收多少,就复制多少行ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))即可
收获蜂箱不被蛰
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\beebox.lua文件,将 ponents.childspawner:ReleaseAllChildren(picker)替换为 --ponents.childspawner:ReleaseAllChildren(picker)
即可在收获蜂箱不被蛰
背包可冷藏食品
1.普通背包可冷藏食品:用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\backpack.lua文件,在 inst:AddComponent(&inspectable&)的下一行插入inst:AddTag(&fridge&)
2.小猪包可冷藏食品:用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\piggyback.lua文件,在 inst:AddComponent(&inspectable&)的下一行插入inst:AddTag(&fridge&)
花瓣种花(花可移植)
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\petals.lua文件,在inst:AddComponent(&inspectable&)的下一行插入以下内容:
local function OnDeploy (inst, pt)
SpawnPrefab(&flower&).Transform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z)
ponents.stackable:Get():Remove()
inst:AddComponent(&deployable&)
ponents.deployable.ondeploy = OnDeploy
即可用花瓣种花,使花可方便移植
用蘑菇种蘑菇(蘑菇可移植)
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\mushrooms.lua文件,inst.AnimState:PlayAnimation(data.animname..&_cap&)的下一行插入以下内容:
local function OnDeploy (inst, pt)
SpawnPrefab(data.animname..&_mushroom&).Transform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z) ponents.stackable:Get():Remove()
inst:AddComponent(&deployable&)
ponents.deployable.ondeploy = OnDeploy
即可用红蘑菇种红蘑菇,用蓝蘑菇种蓝蘑菇,用绿蘑菇种绿蘑菇,即蘑菇可移植
同时携带多个背包(背包可库存)
1.同时携带多个普通背包:用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\backpack.lua文件,将 ponents.inventoryitem.cangoincontainer = false替换为ponents.inventoryitem.cangoincontainer = true
2.同时携带多个小猪包:用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\piggyback.lua文件,将 ponents.inventoryitem.cangoincontainer = false替换为ponents.inventoryitem.cangoincontainer = true
如果游戏崩溃了,就修改回去就行。
复活石无限使用(主角永生)
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\resurrectionstone.lua文件,在inst:Remove()的下一行插入以下内容:
SpawnPrefab(&resurrectionstone&).Transform:SetPosition(inst.Transform:GetWorldPosition())
主角复活后,再点身下的复活石,可使复活石再次完整
提高主角攻击力
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34替换为local wilson_attack = 500
即可将主角攻击力由34提高到500,数字可自行调整
快速制造物品
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\actions.lua文件,将BUILD = Action(),替换为BUILD = Action(0, true),
即可跳过制造物品的动画,快速制造物品
主角自动回血
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在 ponents.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容:
ponents.health:StartRegen(30, 10)
即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整
全部物品无限使用(工具、武器、盔甲、魔杖、护身符、衣服、帽子、照明物品等全部无限使用)
1.用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\widgets\itemtile.lua文件,将下列内容:
ponents.fueled then
self:ponents.fueled:GetPercent())
ponents.finiteuses then
self:ponents.finiteuses:GetPercent())
ponents.perishable then
if self:HasSpoilage() then
self:ponents.perishable:GetPercent())
self:ponents.perishable:GetPercent())
ponents.armor then
self:ponents.armor:GetPercent())
替换为:
--ponents.fueled then
--self:ponents.fueled:GetPercent())
--ponents.finiteuses then
--self:ponents.finiteuses:GetPercent())
ponents.perishable then
if self:HasSpoilage() then
self:ponents.perishable:GetPercent())
self:ponents.perishable:GetPercent())
--ponents.armor then
--self:ponents.armor:GetPercent())
2.用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\finiteuses.lua文件,将 self:SetUses(self.current - (num or 1))替换为self:SetUses(self.current - 0)
3.用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\fueled.lua文件,将self.consuming = true替换为self.consuming = false
4.用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\armor.lua文件,将下列内容:
function Armor:SetCondition(amount)
self.condition = amount
替换为:
function Armor:SetCondition(amount)
self.condition = self.maxcondition
即可让全部物品无限使用。其中火堆和石头营火会无限燃烧,直到睡过帐篷或下地洞后熄灭
更多相关资讯请关注:专题
更多相关讨论请前往:
饥荒相关攻略
扫描关注游侠网
Don’t Starve视频正版上市时间:游戏平台:PC PS4 游戏类型:冒险游戏AVG游戏语言:英文,日文,中文制作公司:Klei Entertainment Inc. 发行公司:Klei Entertainment游侠网7.0GameSpot80IGN我要评分:已有人关注标签:单人单机2D画面支持手柄中级水平冒险解谜沙盒生存饥荒海难怎么修改? 饥荒海难个性代码大全_3G免费网
当前位置: →
饥荒海难怎么修改? 饥荒海难个性代码大全
3G免费网免费为你分享饥荒海难怎么修改? 饥荒海难个性代码大全,修改 饥荒 海难的相关资源如下:
饥荒海难怎么修改? 饥荒海难个性代码大全
实验了好几天,实验出一些老版本修改还可以用。
地图全开(游戏中按Ctrl+1)
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent(&resurrectable&)下一行插入以下内容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,
STACK_SIZE_MEDITEM = 20,
STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,
STACK_SIZE_LARGEITEM = 999,
STACK_SIZE_MEDITEM = 999,
STACK_SIZE_SMALLITEM = 999,
即可加大单格堆叠数量至999
采矿时多掉黄金
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\rocks.lua文件,
1.在{'nitre', 0.25},的下一行插入以下内容:
{'goldnugget', 1.00},
{'goldnugget', 1.00},
{'goldnugget', 1.00},
2.在{'goldnugget', 0.25},的下一行插入以下内容:
{'goldnugget', 1.00},
{'goldnugget', 1.00},
{'goldnugget', 1.00},
3.在{'rocks', 0.6},的下一行插入以下内容:
{'goldnugget', 1.00},
{'goldnugget', 1.00},
{'goldnugget', 1.00},
4.在{'rocks', 0.4},的下一行插入以下内容:
{'goldnugget', 1.00},
{'goldnugget', 1.00},
{'goldnugget', 1.00},
5.在{'rocks', 0.2},的下一行插入以下内容:
{'goldnugget', 1.00},
{'goldnugget', 1.00},
{'goldnugget', 1.00},
即可在采矿时多掉3块黄金
农田收获更多产品 用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\crop.lua 文件,将以下内容: ponents.inventory:GiveItem(product) 替换为: ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) 即 可 一 次 收 获 3 个 产 品 , 想 收 获 多 少 , 就 复 制 多 少 行 ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab))即可
煮一锅收多个料理
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\stewer.lua文件,将以下内容:
<ponents.inventory:GiveItem(loot, nil, Vector3(TheSim:GetScreenPos(self.inst.Transform:GetWorldPosition())))
<ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))
<ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))
<ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))
即可煮一锅收3个料理,想收多少,就复制多少行ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))即可
冰箱永久保鲜
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\tuning.lua文件,将
PERISH_FRIDGE_MULT = .5,替换为PERISH_FRIDGE_MULT = 0,
即可让放入冰箱的食物永久保鲜。如果将0改为负数比如-5,则可使不新鲜的食物回复新鲜度
晾肉架一次收多块干肉
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\dryer.lua文件,将以下内容:
<ponents.inventory:GiveItem(loot, nil, Vector3(TheSim:GetScreenPos(self.inst.Transform:GetWorldPosition())))
<ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))
<ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))
<ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))
即可晾1块肉收3块干肉,想收多少,就复制多少行ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))即可
收获蜂箱不被蛰
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\beebox.lua文件,将ponents.childspawner:ReleaseAllChildren(picker)替换为--ponents.childspawner:ReleaseAllChildren(picker)
即可在收获蜂箱不被蛰
背包可冷藏食品
1.普通背包可冷藏食品:用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\backpack.lua文件,在inst:AddComponent(&inspectable&)的下一行插入inst:AddTag(&fridge&)
2.小猪包可冷藏食品:用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\piggyback.lua文件,在inst:AddComponent(&inspectable&)的下一行插入inst:AddTag(&fridge&)
花瓣种花(花可移植)
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\petals.lua文件,在inst:AddComponent(&inspectable&)的下一行插入以下内容:
local function OnDeploy (inst, pt)
SpawnPrefab(&flower&).Transform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z)
<ponents.stackable:Get():Remove()
inst:AddComponent(&deployable&)
<ponents.deployable.ondeploy = OnDeploy
即可用花瓣种花,使花可方便移植
饥荒海难怎么修改? 饥荒海难个性代码大全文章来源:3G免费网& 转载请注明出处!
?上一篇文章:
?下一篇文章:
& &评论摘要(共 0 条,得分 0 分,平均 0 分)
按字母检索
按声母检索
3G免费网分享cf、dnf、lol、剑灵、qq飞车、qq炫舞腾讯网络网页游戏活动礼包,单机游戏攻略秘籍以及软件官方下载和qq头像、qq皮肤、qq网名、qq分组、qq个性签名等QQ素材。饥荒海难必备实用技巧 67个你不知道的小秘密_安游在线
相信现在饥荒的玩家已经开始玩海难这个dlc了!那么饥荒海难中有哪些实用的小技巧呢?下面要给大家推荐的就是饥荒海难中的实用小技巧!大家一起来看看吧!……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 11:38
相信现在饥荒的玩家已经开始玩海难这个dlc了!那么饥荒海难中有哪些实用的小技巧呢?下面要给大家推荐的就是饥荒海难中的实用小技巧!大家一起来看看吧!
1.用木排和竹筏的时候,最好别想用火把在海上过夜
2.打齿轮怪的时候,别跑,站撸
3.鲸鱼尸体要过几天才会腐烂然后就可以拿砍刀去砍了(小心狗鱼和齿轮怪)
4.智慧树(脑残豆)站在旁边也会回san值,而且晚上会亮吃了回san值,小饱食度,扣小血
5.宝藏瓶子在地图上显示,空瓶子不显示,挖宝藏最好挖完先离开
6.到了火山里面,以为自己可以装逼一回,做一套的火山武器和防具,然而正在找黑石火堆呢黑石火堆在2本可以制作
7.现在你以为蜘蛛会和猴子干架了吗?那你就错了,蜘蛛现在是一口吃了猴子,不是跟他撕逼
8.火山龙对所有生物都有仇恨,虽然很弱
9.火山移植咖啡豆要先用灰烬浇灌一下,在挖,不然就是2树枝
10.别以为自己有了咖啡豆就可以开心的回家种了,还要移植火山地皮呢咖啡豆要烤了再吃
11.海上萤火虫白天是捞不到的,别以为自己开个地图显示就看到到了
12.海盗鸟放在鸟笼里会给你的san值带来向上的建号
13.别把渡渡鸟散养,你会变成真正的饥荒的
14.打狗时,别离渡渡鸟太近
15.仙人掌火山季靠近会很舒服
16.移植猪人房,别直接用锤子干,先给4块怪物肉
17.季风季会有大风,在猪人房附近种树吧
18.不要一只靠近猪却不给他肉吃,他可是会出招的
19.老鱼人是只打渔不打人的好鱼人
20.别带着切斯特开这你那急速的船
22.每天只能给章鱼王一次东西(章鱼王是个睡神)
23.小浪对着屁股干,大浪绕道走
24.我觉得火药桶对龙卷风boss有点用
25.不要觉得螺旋桨和羽毛帆用了真可惜,其实你可以用衣物缝补工具修补
26.火山中的作物是热力的结晶,放在雪球发射机附近对你的打狗有所帮助
27.龙卷风boss的大招是吸不到在海上的你的
28.虎鲨boss就是个傻猫,知道他的巢穴的情况下,在反方向靠近海的地方打,到200多血的时候逃跑时,会卡在岸边(打三跑一呦)
29.海牛是会上岸的,是群体动物(群体仇恨),打了掉4块大肉(建议不打)
30.潮汐是在晚上的时候会涨的,在有地皮的情况下不涨水
31.自制的地皮可以防止雨季的水坑在上面生成
32.前期没木材做木箱就用背包吧
33.树根,浆果丛和草根是不会被风吹走的
去巨人国的小木船
精华攻略 常见问题 MOD大全 联机攻略 老司机99天生存之旅《饥荒海难》常用控制台指令代码汇总_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
《饥荒海难》常用控制台指令代码汇总
|0|0|文档简介
V6399单机游戏是一家提供安全绿色单机游戏下...|
总评分0.0|
&&《饥荒海难》常用控制台指令代码汇总
阅读已结束,如果下载本文需要使用0下载券
想免费下载更多文档?
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢
<b class="ic ic-">}