国服亚索胜率率90%的玩家是怎么炼成的

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亚索大招惊现BUG!版本高胜率秘密
最近上单亚索很火,这是大家都知道的事情,但是在上个版本和上上个版本亚索的胜率也只是维持在53%左右,那么为什么6.17版本的亚索直接冲到了55%以上甚至一度超过了58%呢?最近一位国外玩家公布了一个亚索的Bug,揭晓了亚索胜率突然上涨的秘密。
相信在坐的各位都是玩过亚索的资深玩家,那么我们先来思考一个问题:
如果你使用亚索,并一套E-Q(带风)-A-R连招打在对方身上,那么对方一共会受到哪些伤害呢?
如果在以往的版本中,必然是E、Q、A、R技能伤害的总和,但是新版本中并非如此。
话不多说,我们直接来看看6.17中的亚索会有什么表现:
首先E技能接近对方,可以看到E技能造成了152点伤害:
接下来的Q技能造成了115点伤害(27是小电刀的伤害):
随后一次平A造成85点伤害(真实伤害来自红Buff):
接下来就是关键了,咱们放大了看!我们直接接上一个R技能:
可以看到亚索的大招总计是造成了228点伤害,那么问题来了,第一张图中紧接着平A的85点伤害之后跳出的100点伤害是哪里来的呢?
在经过数次尝试后,该玩家得出一个结论:
在6.17版本中,亚索在接上R的一瞬间会立即对对方再次造成一次伤害。
这个伤害在原来的版本中本来是不应该存在的,而且这个伤害的数值计算也很奇怪,不仅高于普通的平A伤害,有时候甚至还会高于Q技能的伤害,并且该伤害也能暴击。(目前有玩家猜测第二个伤害实际上是计算来了50%护甲穿透之后的普攻伤害)
为了证实这个结论,该玩家还举出了很多其他的例子:
比如这里在平A之后立即使用R技能,可以看到除了普攻造成的188点暴击伤害,还能看到一个206点的伤害:
再比如这里对一个击飞的残血使用R技能,在R释放的一瞬间直接就死掉了,在不借助任何外力的条件下这种情况在以往的任何版本都是不会存在的:
由于该Bug的存在,目前版本中亚索的对拼能力变的更强,在6级之后的对线期能一次为亚索提供额外100到200点的伤害,这已经是一个很高的数值了,而在后期的团战中,纯输出装备的亚索一个RQ秒后排已经成为了现实。
目前拳头官方设计师Meddler已经出面确认了这个Bug真实存在,但是也提到不会进行在线修复,声称官方将在下个版本处理这个问题。
& & & (掌游宝)
召唤师!给你带了好东西!
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