烽火战国六星英雄排名英雄天赋 平庸和完美区别在哪

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烽火战国英雄天赋是什么?有什么用?
导读:天赋的话越到后面的级别,相差也就越大,天赋肯定是重要的,天赋越高的,不止是升级后攻击和防御指数要高点,战斗中获得的经验也会高一点,所以,
有条件的话尽量还是选天赋好一点的英雄
&英雄天赋是英雄成长率的一种表述方式。
烽火战国中,英雄按照成长率从低到高区分为平庸、普通、良好、优秀、完美5种天赋,其中平庸、普通、良好、优秀对应多个成长率,例如天赋同为优秀的10级廉颇,属性可能也会有高低差异;完美天赋对应唯一的成长率,例如同等级同为完美天赋的秦始皇,不带装备时属性必定相同。也就是说,不管是0级使用天赋水洗成完美天赋,还是20级使用天赋水洗成完美天赋,最终的属性是一样的。有些版友说:平庸的英雄在10级时洗成完美的,0-10级的成长仍然按照平庸计算,是绝对错误的。
英雄等级越高,英雄属性受天赋影响越大,10级时,完美英雄属性比平庸英雄高出约30%,20级时,完美英雄属性比平庸英雄高出约67%,基础属性高出了一大截,如果再计入各种加成,差距更加明显了,你是不是心动了呢?
真是心动 啊 我花了27 瓶水 还是优秀 你弄个 天赋水 洗成完美的几率 太小了吧? 我心动的不行勒
网友:假如同样2个英雄,一个天赋平庸,一个完美。。这两个总一级升到5级。。各项技能能差多少???请问天赋那么重要吗???我原来有两一样的英雄,就已天赋一个好一个次。我感觉也差的不是很多啊。我感觉的对吗》?关键是 完美天赋的英雄& 太太贵了,平庸的 便宜很多啊
高手答:平庸和完美的英雄有两种差别。1,使用上,就是属性上面,前3级他们的差距都不大,在3级以后,不管是速度,防御,负载还有攻击上面都渐渐拉开差距。3.4.5星的英雄星级越高的,天赋的差异导致数值的差距就越大。我们就说5星王翦,他完美的攻击16万多点。就他优秀的攻击就15万5,别说之后还有良好,普通,平庸了。所以我使用英雄,最差也是优秀。其他的5星以下全部举贤,5星以上便宜卖钱。呵呵2,就是在价值上。平庸和完美的英雄价值上面完全不能比,平庸是垃圾货,你就是5星最好的白起或者王翦也不值钱。 相反优秀或者完美的,英雄。不但用着爽,而且价格比起平庸差距相当之大。就拿我卖过的两个英雄。5级5星平庸白起10万金币没人要。5级5星优秀白起,就可以卖40万金币。
作者:丫丫
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烽火战国 英雄
14:47:17 发表|来源:|作者:||
  英雄  
  英雄系统是游戏的一大特色系统,游戏中的英雄内容将以简便的操作方式展现给玩家,尽可能的降低玩家的上手难度,并且希望通过英雄的各种特色玩法给予玩家更高的成就感、代入感。   
  英雄获得:   
  英雄可以通过攻打据点获得,越高级的据点越有可能产生高星级的英雄。玩家也可以通过交易所查询和购买其他玩家挂在交易所的英雄。   
  英雄属性和升级:  
  英雄拥有和普通士兵基本一致的功能属性项:远程攻击/防御、近程攻击/防御、移动速度、负载数量,但比普通士兵强大得多。   
  英雄通过战斗获得经验。当战斗有多个英雄时,无论英雄是1个或多个所获得的经验一律平均分配。经验值增加到一定程度后可以提升英雄的等级,需要玩家手动操作升级,否则只将经验值存储。等级更高则英雄的各项属性值更高。   
  英雄的最高级别是10级,升到10级后即为最高等级不允许再次升级。  
  英雄的天赋:  
  每个英雄的出身都会拥有一个天赋值,天赋值分为平庸、普通、良好、优秀、完美五等。天赋值影响到英雄后期成长曲线。天赋等级越高,则属性的增长值更高。   
  天赋随着英雄的升级和战斗不会改变,只能通过使用道具&天赋水&更改。   
  英雄的星级  
  游戏中以英雄的星级来区分英雄的出身级别,星级越高的英雄初始属性越高,且升级增长的属性值更高。英雄开放五个档次的星级,其中一星英雄为民间英雄,两星以上的英雄为史实名将英雄。一星英雄可以在较低级别的据点中打出,越高级的英雄只能在越高级的据点产生。根据星级的高低,游戏中用图标来显示不同的颜色效果。1星绿色、2星和3星蓝色,4星紫色,5星橘黄色。  
  英雄的使用:   
  英雄的操作类似普通士兵,包括攻击、防御、移动等。英雄的经验会随着战斗增加,参加越多的战斗英雄的升级速度就会越快。  
  英雄可以携带2个宝物。宝物必须装配到英雄身上,并且在战斗中有该英雄的登场才能发挥效果。 
  每个玩家最多拥有3个英雄,如果是vip玩家则可拥有5个。当玩家拥有的英雄数量满了后,获得的新英雄将会自动放到临时存储空间,并在战报中提示玩家&获得了XXX英雄,由于玩家已有英雄已达上限该英雄被系统临时存储,若玩家   
  需要则请尽快清理已有英雄。&玩家可根据需要决定是否用临时空间的新英雄替换正在使用的英雄。系统临时存储英雄是无时间限制的,最多允许临时存储2个英雄,若是vip玩家则有5个。  
  英雄一旦参与战斗且该战斗失败,则会有一定概率被战斗胜利方俘虏。  
  英雄体力值:   
  英雄的诞生即拥有初始体力值,体力值随着战斗失败和每日消耗值减少,玩家可以给英雄使用体力药来增加英雄的体力值。体力药可在据点中获得或在道具商场中购买。  
  英雄不会因为战斗的失败而死亡,但会降低其体力值,一旦体力值为0则不允许进行任何军事行为。若玩家战斗失败则英雄瞬移回城,在英雄界面可以查看,若战斗胜利则英雄跟随部队按照移动速度正常回城。  
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