暗黑3巫医宠物流装备装备到什么程度能打单人大秘境了

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辅助暗黑3巫医单刷秘境打2人大秘境配合什么职业
辅助暗黑3巫医单刷秘境打2人大秘境配合什么职业
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  本篇主要讲述一下四大辅助和DH一起秘境的故事,我尽量用最简单的计算还塬最本质的事情。
  在本文中虽然会有优劣的比较,但是通篇读下来可能仍然很难找到一个清晰的结论。所以请不要急 这是一篇简单的比对,提供一个基础 提供一个思路 他的目的是为了向各位分享一个研究的方向。
  另外一点要说的是,我对除了DH外的几个职业了解甚少, 这篇跨职业的的东西需要涉及到其他职业 写错的地方各位轻喷,其中纰漏还望赐教。
常规辅助职业的简单统计
  注:基于精英抗性减免的问题,所有控制类技能装备自动忽略3s以下持续时间的控制
讨论框架和前提设定
  1. DH拥有全部毕业装备,并且在组队模型中由于DH舍弃了坚韧属性全力堆攻击,那么理论上DH的档位应该为6档弩,7档弩枪 ,7档弓 叁种
&&&&&&& 讨论相关的DH属性:
  暴击 :47 (项链10+手套10+箭袋10+巅峰5+头6+手腕6)
  爆伤:530% (项链100+手套50+腰带50+武器130+巅峰50+戒指100+自身50)
  (注:不论是7档的电球枪的还是6档弩的冰火,组队时为了上档位终极目标都是巫异时刻,而戒指采用极品的乔丹+华戒的组合,乔丹无主属性有暴伤,华戒带爆伤不带爆,所以此处计算是适用于电球和冰火build的)
  2.忽略辅助造成的伤害
  3.简单的计算公式: 基于1的设定,一个DH的平均DPH为:(0.53+0.47*(530%+100%)) * (1 + A类增伤)
  例如:单人试练时,烟雾/翻滚可以被替换一个被动 那么用爪钉:引君入瓮 好呢? 还是标记死亡谷地好呢? (狼吼 30%,持续10S,30SCD, 所以单人时平均增伤为 10/30 *30%=10%)
  计算如下:
  爪钉: (043+0.57*(530%+100%))* (1+10/30*30%)=4.4231
  标记: (0.53+0.47*(530%+100%))*(1+10/30*30% +15%)=4.36375
  于是爪钉胜
  之所以基于这个公式 做比较是为了摒弃其他复杂参数的干扰,因为叁个辅助职业提供增伤只和A类增伤和暴击有关,所以我从DPS公式里 剥离出了上述东西作为计算的基本公式方便比较
  4.攻速补正的问题
  4.1. 首先不论是6档弩炮还是7档弩抢,在没有辅助提供攻速时,即使是所谓的无损,也是要最少一个戒指位置洗出攻速的,所以不提供攻速BUFF的辅助(武僧)将获得降低50爆伤的debuff
  4.2其次即使在有大巫毒20%的攻速buff,人物也无法解放出武器上攻速词缀
  4.154/(1.6*1.5)-0.2-0.2-0.07-0.07-0.07-0.1-1=0.021 &0, 仍需要2.1%攻速
  2.*1.5)-0.2-0.2-0.07-0.07-0.07-0.1-1=0.12 &0, 仍需要1.2%攻速
  而其他被释放出的词缀无法直接增加DPH(手套,腰带,手腕),所以在DH装备和巅峰极限的情况下,大巫毒和律令光环提供的攻速享有相同的攻速补正(0)
  4.3 根据上面的计算其实可以看出来在组队时带巫医队友 非7档弓时 终极的塔手属性为敏暴暴伤CDR
  理由:
  1)有辅助控制不需要坚韧
  2)有巫医时,虽然不能释放武器上的攻速词缀,但可以释放出其他一个位置的攻速词缀
  4.154/(1.6*1.5*1.07)-0.2-0.2-0.07-0.07-0.1-1=-0.22&0,
  2.*1.5*1.07)-0.2-0.2-0.07-0.07-0.1-1=-0.03&0
  3)在腰带手腕手套上唯一能释放出攻击词缀的只有手套的CDR了
  4.4 由于大巫毒可以和律令光环叠加,那么一共可以获得35%的攻速BUFF,此buff无法将6档弩提升到7档,也无法把7档弩枪提升到8档,但是他可以将6档弓提升到7档
  4.154/(1.4*1.5*1.07)-0.2-0.2-0.07-0.07-0.07-0.1-0.15-1=-0.01&0,
  由于同样7档,弓的DPH比弩枪高(5+143)/(6+714)-1=14.22%, 为方便计算,所以当豆角和巫医一起出现在队伍中时将获得 +14.22%的DPH buff
  说明:
  1. 如之前计算中,两人组队中DH放弃生存向的烟雾/翻滚,选择收益较高的爪钉
  2. 两人组队中DH自有的A类增伤,只有狼吼,30S覆盖10S提高30%伤害,平均期望为30*10/30=10%
  3. 尽管巫医强大的控制能力可以让DH放弃集束箭:震撼弹转而多带一个标记,但是如果更改将需要计算取消震撼弹换标记后DPH的变化,将引入更多的变量,故此处忽略拉怪能力和控制能力带来的DPH收益,转而在备注中标出,由各位自行参考
  4. 两个DH互相组队,由于几乎没有控制能力,所以沿用单人BUILD,只是提高了狼吼的覆盖为20/30*30%=20%
  说明:
  1. 由于武僧+巫医A类收益互相递减的塬因,武僧+DH+巫医明显低于其他组合(后面会算一次验证)。
  2. 由于相同技能增益不能叠加的问题,类似于巫医+巫医+DH,豆角+豆角+DH,武僧+武僧+DH的组合也是明显收益不足的。于是可讨论的3人组合实际上集中在DH+DH+X, 武僧+豆角+DH,巫医+豆角+DH
  3. 两个DH在一起时,由于单人技能收益爪钉&标记,且两人标记无法叠加,所以放弃生存向技能后,两人应该分别选择爪钉和标记,另外狼吼由于覆盖时间增长,收益为20/30 * 30%=20%, 其他模型入2人组时。
  说明:
  有了前面2、3人的基础 我们可以看出些端倪来了,
  1.豆角是DH增伤最佳伴侣(其实这一点,已经在最接近理论DPS实验环境的 试练里被证明了)
  2.在已有一个辅助的前提下,增加DH的数量仍然比增加辅助数量提供更高的DPH
  3. H时技能选择为2DH采用爪钉,一个DH带标记,另外狼吼变为30%的常驻buff
  于是4人中仅讨论几种比较实用的组合:热门游戏推荐
游戏名称:暗黑破坏神3游戏状态:商业化游戏厂商:Blizzard评分:
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暗黑三什么职业厉害
提问者采纳
看自己喜欢什么类型的输出来选择自己的职业,当前版本每个职业都不弱,当然完全平衡是不可能的。每个职业都很友好,没有不适合新手的。1、武僧,2.2版本武僧回归拳法流,喜欢打击感的话就不要错过了,我也是因为喜欢武僧的打击感,一直在玩武僧,配合赛季的护腕坚韧很高,操作好一点就又有输出又站得住。缺点也很明显,近战碰到一次克制的精英很难打,比如反伤、带电,然后一些大型模型,比珐迹粹克诔久达勋惮魔如大锤等,看到这种精英就想跑路。2、DH,DH从游戏开始基本一直是玩家最多的职业,而且也是最暴力的职业,优点就是输出爆炸,想体验高输出和华丽的数字就不要错过了,短板就更明显了,一个字脆,对操作要求高,当你不停的被怪贴脸,你会感觉自己像个近战一样在输出。3、蛮子,蛮子我没玩过,不过目前版本蛮子比较火,蛮子的新套装,据说是可以无脑50层秘境。一个朋友是蛮子,带我们过40层秘境,我们在门口躺尸体,他1个人就把BOSS打完了。很强势,也耐操,非要说短板的话,可能单体输出稍有不足(指的是新套装),而且非常无脑,可能会审美疲劳。4、豆角,豆角这个版本终于有新的套路了,罗兰套的改变让他变成一个真男人,站撸,喜欢这种感觉的可以玩,我主要玩的就是豆角和武僧,我就喜欢不要怂,就是干。抗盾的,耐操,输出不俗,可以做肉盾,短板就是挺笨重的,位移技能就一个马,CD还挺长,有些技能不好朵就得硬抗了。5、法师,法师是当前版本的新宠儿,新作的塔拉夏套,配合首相和陨石鞋子,这个不仅数字华丽,画面也华丽,满屏幕的陨石,输出就是爆炸,配合S2的赛季戒指,有一定的保命能力。当然,法师还是比较脆的,打陨石也要4个系来回放技能,不怕累就来吧。6、巫医,巫医是我唯一一个赛季模式没玩过的职业,也没有朋友玩,所以不太清楚,不过宠物流,推熊流,玉魂收割流,毒液吹箭流,这些都是可以玩的,就是输出没法师这么爆炸。另外在赛季中,巫医是很吃香的,因为打大秘境,需要辅助巫医来定怪,让怪一直定身,也是无解啊,大秘境就像自家后花园。仅从目前天梯榜来看,DH&法师&蛮子&武僧=豆角&51,大概是这样一个排名,不过差距不大。 其实各个版本DH一直是独占鳌头的。
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后期应该是野蛮人 前面刷怪什么的武僧+法师
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暗黑破坏神3国服玩什么职业好?职业选择指南
发表: 08:34:46来源:99单机
&&&& 《暗黑破坏神3》国服不删档测试已经进行有一段时间了,相信不少玩家已经拿到了测试资格,那么对于现年玩家来说玩什么职业好就是最大的问题,下面99单机小编就分享一篇国服测试职业选择指南,希望对大家有帮助。  暗黑破坏神3中一共有六种不同的职业 ,从日公布开始,到2013年科隆游戏展,六种职业已经全部公布:  目前国服内测还没有开放圣教军的体验,详情请参阅本站“无限畅玩包 ”的帖子。  1野蛮人  蛮子在2.2有了巨大的提升,生存和伤害模式都有了改变,由于减伤机制增强和多了假死,以及满级后少量套装就可以产生很大的改变,蛮子的战斗力直线上升,推荐近战首选,如果你是一个喜欢正面刚的男人,选野蛮人不会错,后期单人冲天梯实力不弱,组队也可以打控制,总体来说还是满全能的。但是武器选择过于单一,只有两种,焚炉或者麦剑,在提高单体精英伤害和AOE上各有千秋,不考虑其他武器。手法上要注意冲锋手法,CD了就死了,依赖CD(近战炒鸡脆~)  PS:虽然成型后的震地套和狂暴冲锋套有猥琐的嫌疑,233~小编几乎没怎么玩过野蛮人,只能写这么多了~新手玩近战推荐首选职业。  2巫医  巫医和法师都是法系远程,巫医可以理解为WOW的术士,靠宠物和DOT造成伤害,玩法也是分别从这两方面下手,机动性最弱的职业(只有一个灵行术),但是是后期大秘境必带的主辅助。PS:如果是想自己有爆炸输出的不推荐,即使后期有了玉魂套,巫医在个人天梯榜依然是垫底的,但相对的天生自带产血球技能使得自己在3,4人模式的天梯是猎魔人必带的辅助。  独家原创:  巫医作为玩家口中的大隐藏职业,不仅因为他的造型不为国人审美接受,还有很多不为人知的妙用未被人发现。这里要不得不提及一下巫医的另一个作用:如果有朋友一起玩的话,可以玩一个,宠物流成型的巫医带小号升级那叫一个快啊(当然依然是刷冈姆),另外在现版本没有秘境的情况下,只能打故事模式,巫医刷装备也是最效率的。当然还是T6冈姆,只需要一个宠物头 ,奥基德一套就能15秒一次的低成本高效率的FARM效率只能让别的职业望而兴叹(小编TF500巅峰巫医全靠冈姆,也带了无数朋友全职业小号速满级)~现国服内测版本强烈推荐新手使用,感受大隐藏的愤怒吧!  3法师  法师伤害比较直接,机动性也比较强,但是法师的战斗力成型过于依赖套装,现在S2赛季法师打法过于单一且猥琐(唯一选择,不死鸟套装),靠着DOT烧怪,放风筝,没有瞬间爆炸的输出(这还是法师嘛?暴雪爸爸你是怎么了),S3即将大改套装,届时不知法师是否能回归昔日荣耀,回归暴雪亲儿子的地位~新手不推荐使用首选。  4武僧  和尚在2.2也有了较大的增强,而且和尚在因为爆裂掌(炸尸掌)这个技能,在组队开荒阶段一直是一把好手,但是一些防御技能的CD机制改动使和尚后期的防御能力略显疲软,打法不固定,但是过于依赖套装和特效武器(大电香锯),有套装和没套装伤害差10倍左右,如果有稳定的队友并且希望快速开荒可以选择(旋风转可辅助聚怪),如果是单身斗士的话那么不太推荐,作为近战不如野蛮人全面。新手单刷不推荐首选。  5猎魔人  猎魔是首选,是在当今的版本中是队伍里最强大的火力点,无论是单体还是结群的怪物都能快速击杀。攻击模式简单好理解,机动性高,生存能力可以用操作弥补,装备成型较快,伤害几经削弱,依然是全职业榜首,狩猎套的过于BUG导致暴雪将在S3重新制作其它职业套装,目前仍是暴雪暗黑3亲儿子。狩猎套箭塔流也很好的保证了生存,可以在1个半屏幕外输出,加上技能炫酷,无论是开荒还是打后期都是首选(棒子的最爱,每赛季天梯前十猎魔人上榜肯定过半,实力可见一斑)。新手强烈推荐首选职业,亲儿子职业~  6圣教军  圣教军国服内测还未开放,这里浅谈一下。经过几个版本的改动,现在的圣教军攻击模式也比较好理解,主要是坚韧较高,而且自带双假死,但比较笨重,新版本玩法比较多但是都需要很多核心装备的支持,需要看帖学习,后期大秘境必带的辅助(聚怪,爆伤光环),不过玩好不容易。新手不推荐首选。  以上就是小编为大家带来的新手职业选择攻略,不知道你是否找到你心目中的首选了呢?猜你喜欢:
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