游戏中暴击1500约1500mm等于多少米机率

激战2玩家分享《亚丝娜的游侠手册》
某天当你经过泰瑞亚大陆的一片神秘阔叶林的时候,下午时分和煦的阳光正透过层层绿叶映照在你脸上,正当你享受这份午后的恬静,准备在阔地打个盹的时候,忽 然发现一株粗大的桦树旁好像有什么东西,于是你满怀好奇的走了过去,发现原来是一本陈旧的手册,你拍开尘土,发现上面写着《亚丝娜的游侠手册》第一章勤扎苦练,大器晚成对于游侠的练级过程,其实很简单,无非就是三种方式,其一,探索地图,顺着人物等级不断的探索各种新地图,新景点,挑战各种技能点。对于此类方式升级的,亚丝娜表示支持,因为这样会体验到最多的PVE乐趣,以及在不断的探索中磨练游侠的走位和技术。推荐的build:10级买书后无脑加箭术大师【第一行】 第一个激活技能选择 满体力时增加10%伤害第二次买书后,主加箭术大师,附加游击战术【第二行】箭术选择满耐力+10%伤害/提升周围盟友150点暴击游击战术选择暴击时宠物获得5秒might最后次买书你已经毕业,请参考后章武器选择:巨剑 greatsword理由:巨剑3 跑路 跑图 切入战斗,激活field效果,用途非常广泛,低等级地图的大剑2完全是秒怪的存在,巨剑4的格挡和击退,以及巨剑1的平砍附带闪避,可以说是非常完美的全能武器短弓理由:攻速快,补刀,混掉落,都相当不错,短弓3的闪避以及后退适合走位,短弓5的打断,也有用途。插槽技能:治疗技能,选择巨魔药膏【治疗量最大】如果是在orr等有亡灵丧尸之类怪物的地方,选择治疗之泉,辅助移除condition插槽1:25%跑速纹章 【跑图必备】插槽2:闪电回避 【破控,当然走位够好觉得不需要的话,请用其他纹章类技能代替】插槽3:活力微风 【6秒加速效果,血线过低且治疗技能冷却的时候,配合大剑平砍有奇效】精英技能:人兽合一宠物选择:单攻 山猫+雪豹 群攻 毒河龙兽+电河龙兽 tank方面,熊和河龙兽都很能坦升级其二 混动态加点基本相同,无需赘述武器选择:单手斧X2或单手斧+号角 / 长弓单手斧拥有平砍弹射的效果,各种混掉落威力无比,单手斧的副手4号技能伤害奇高,我目前单发打过7000X2 以上 不过需要暴击支持,所以如果跑图频繁,可考虑用号角提高效率。长弓5 范围清理效果拔群 长弓本体射程也有利于混动态赶场第二章未雨绸缪,决胜千里游侠满级之后,需要及时对自己进行一个定位,PVE的角色功能,到底自己是想当远程火力输出,还是近战飘逸杀手,还是温柔可靠辅助,还是另类游走先锋。都需要自己想清楚。远程火力输出:概括:拥有华丽的1500码射程,利用距离可以做到大部分情况无伤输出,虽然伤害比近战系低,但是本体的安全程度很高,对于团队来说,除了输出以外,基本没太多贡献。solo方面,配合河龙兽,双弓的运用,可以应付大部分局面。近战杀手:概括:单手剑拥有极其稳定和恐怖的伤害输出,但是由于自身身板脆,需要极快的反映和良好的预判意识,游走在刀锋的人,都是最危险和最脆弱的温柔可靠辅助:概括:强大的灵可以为团队提供各类增益,保护,加速,燃烧,回血,复活,无所不能,泉水技能也可以在特性和符文支持下为团队提供更多支援,强大的自保能力,让倒下几乎不可能,有你在,团队就会勇往直前!另类游走先锋:陷阱强大的范围杀伤能力及控制能力,抑或兽王的操纵仆从的快感,一切都由您来选择这就是游侠第三章百花齐放,各领风骚【万箭齐发,索命千里】远程输出流游侠build主流为: 30/30/10/0/0 双弓流可选部分,AOE过多,长弓鱼枪射程可选为箭矢穿透,输出环境过于恶劣或者需要用无敌技能强行跳过部分陷阱,怪物的时候,选择纹章效果共享,配合6秒无敌的石头纹章,在TA,fotm等副本 有良好表现武器:长弓/短弓武器印记:1.sigil of bloodlust 叠加25层power2.sigil of fire 应付大量aoe的局面3.sigil of night 追求极限输出防具:ppc全套毋庸置疑,符文,缺钱用ruby orb 无脑打满全身,小康,选择rune of ranger,性价比极高,壕,选择rune of scholar技能选择:治疗泉水,闪电回避,狩猎纹章(25%跑速),活力微风,人兽合一特点:1500码长弓射程,可以说只要最大距离攻击,永远可以安心输出,长弓5,2放过之后 短弓打上所有技能,继续切换长弓,如此循环其中150点暴击特性约等于7%暴击几率 由于进入战斗才能作用,所以实际上战斗中暴击率为60% 另外无bloodlust效果,无烹饪【迅如猛虎,动若脱兔】近战游侠build主流为二:其一20/25/25/0/0 其二20/25/0/25/0其一:武器选择:单手剑+号角/双持斧头印记:单手剑sigil of fie 号角5%暴击几率双斧头:bloodlust/fire视情况自行选择各种10%伤害印记技能选择:装备,符文同远程配装宠物优先选择双河龙兽,其次双猫科特点:单手剑切入战场后,配合加速技能极其恐怖的输出,如果自身受到威胁,闪电回避撤出战场,切换双持斧头,打出另一套爆发后,重新返回,极其恐怖的爆发伤害。其二 20/25/0/25/0技能选择:其他与其一相同这种build输出方面更为极端,自保方面也更为脆弱,有队友支持的情况下,可以说几乎是疯狗一般的输出存在。在世界最快COF的视频中大家也可以看到这种build的表现灵很脆弱,需要放在适当的位置。【柔中克刚,绵绵似水】辅助兽王流build中的兽王方面,可以根据选择的宠物决定特性,河龙兽和猫科可以采用普攻暴击流血,熊,陆行鸟可以选择F2冷却缩减20%技能搭配:武器印记:切换武器治疗盟友,杀死怪物+10heal power 武器搭配也需要一把火炬,用火炬5接号角,开场最大化might叠加。防具选择:最大化提高辅助能力半成品图:【灵动轻盈,妙手杀敌】陷阱流游侠build:这套build不得不提到的一点就是 一个烹饪必需得有,有和没有 完全是两个世界的人技能搭配:流血的陷阱可以根据情况选择冰霜陷阱武器印记:主手均用+6%症状持续时间的新印记,副手杀怪+10 condition damage防具:全身PTC 符文选择undead半成品属性图:另外可以看一下恐怖的精英技能这套build的特色就是游走,只需要全程不断的游走,利用斧3,匕首5,控制目标走速,有机会输出时候切剑/火炬,脚下放火,剑3上毒宠物请选择蜘蛛+猎犬或者狼+猎犬,定身为主尾声这本手记的最后几页,已经模糊不清,你隐隐约约的看到了PVP几个字,但是已经无法辨认后面的内容,当你准备合上手记的时候,你发现书页最后有一个蓝色的 魔法印记,你用手轻轻触碰了它一下,忽然一阵光芒闪过,随后一丝细语在你耳旁响起:“勇者啊,未来的路和选择在你自己手上,我只能帮你这么多了,希望你找 到属于自己的世界....”
(本文来源:网易游戏频道
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
网易公司版权所有后使用快捷导航没有帐号?
查看: 327|回复: 9
为什么符文里的加暴击,在游戏中人物属性栏里没有显示?
[游客]*1gqYUC
那是暴击伤害吧
不是暴击几率
新人欢迎积分1 阅读权限40积分388精华0UID帖子金钱1394 威望0
Lv.4, 积分 388, 距离下一级还需 612 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
暴击不显示吧
那是暴击伤害吧
不是暴击几率
暴击率是有显示的啊
你开始游戏后你点你左下角的游戏看看有没有
那个英雄头像
LOL爆击率不在左下角
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by微信:doyo_game
暗黑破坏神3 冰箭流误区
  暗黑破坏神3故事也是延续暗黑2的,还是五种职业,每个职业有独特的技能和魔法,游戏中你将面对各种各样的怪物,当然得到的装备武器也是很丰厚的。地图变的更加细腻,同时还添加了可破坏的元素。游戏中你可以选择各种各样的打法来训练你的英雄,其中有一种就是冰箭流,下面介绍一下冰箭流的误区。
  第一,武器的选择
  有些人都抓住了霜燃,买来测试效果,有些人测试发现效果一般,这里有个误区就是霜燃配什么物理武器都可以打出高伤害,霜燃的加成是百分比加成,这种加成方式就使得你武器DPH越高效果越明显(用单手或弓不暴击3、4w加成30%也就4、5w完全体现不出霜燃的效果)所以武器基本要求是800-1350+的白字,用400-1000的弓效果就差很多。所以测试的时候请先换上黄弩。
  第二,攻速对这个流派的收益
  攻速提升面板很快但是你的攻击力不会有变化。比如你10wdps,给你攻速提高一倍,面板直接20w,但是你的单次攻击伤害是不变的。这时收益就要看怪的血量。如果怪血量就是一下攻击那么10w面板跟20w面板杀怪耗时基本相同(抬手10w的慢一点)。也就是说怪的血量限制了20w面板的是他发挥不出20w的效果,但是当怪物血量增多时候,20w面板的就会开始拉开10w面板的距离。所以这个流派最适合对付当前难度下2人组队的血量,这时候你的效率跟15w面板有一拼,但是1.05高难度下并不适合。不过我相信绝大多是人再1.05是选择1-5难度刷的这时怪的血量还是很低的。
  第三,爆率?暴伤?
  这个还是受到怪血量的影响。比如我现在(28% 288%)白字11w 暴击44w,平均3下有一个暴击,暴击可以秒杀小怪,不暴击1下可以秒10w血的(刺脊魔骷髅弓手等等)两下可以秒17w血的(双手的骷髅,触手哥),33%爆率的时候,你有33%概率暴击1下解决,33%概率不暴击一下解决(66%不暴击 和 大约一半的怪是10w血量的),和33%概率2下(第一下没暴击第二下暴击或不暴击效果一样)基本解决各种情况,还有尴尬的情况就是面对40w血的怪45箭都没暴击没打死。如果爆率提升到50%呢?你会发现50%暴击一下 25%不暴击一下 25%不暴击2下 ,还有特殊的几下都不爆的。(概率都是约等于,所以总和不一定等于1)计算得30%爆率跟40%爆率差距不大,跟50%爆率会差一下攻击。暴伤再暴击秒杀之后再提升基本没有收益,最大的收益是你会看到好多好多的黄字,心理舒服,成就感巨大。
  第四,任何收益都是会衰减的,但是不同收益是可以叠加的
  不考虑怪的血量影响,暴伤爆率(+5 +50),在50 500(1+2.5=3.5)条件下跟 55 550(1+3.025=4.25) 提升了13.5%的面板期望。在30 300(1+0.9)条件下跟 35 350(1+1.225=2.225)=36.11%面板期望,所以越堆积收益%会越少,不过你的基数大了增加的dps的数值还是很多的。敏捷在你900敏的时候+100多10%。在你3000敏的时候+100提升3%,不过敏捷提升的是攻击的上下限(暴击不暴击)都提升,跟暴伤(下限不变提高上限)爆率(上下限都不变提高上限频率)不同,(暴伤爆率都不提高下限,所以就算是20-30w面板不暴击伤害打怪也是不疼的)。
  攻速收益:1.1攻速的武器,你身上有20%的攻速加成后你的攻击频率是1.32,这时候 给你+9攻速,你的面板提升7.5%,再加9%攻速你面板提升了6.9% 再来9%攻速面板又提升了6.1%。当你的面板固定在一个数值的时候提升就要全面的加强,提升武器武器白字,敏捷,爆率暴伤,技能加强,元素伤害,精英伤害,攻速,一个加一点会比只加一个加很多效果好的多。
/article/153721
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:248220
今日关注游戏当前位置: & &
& 圣斗士星矢手游星魂浅析
圣斗士星矢手游星魂浅析
发表时间:
来源:优游网 发布:优游网
在圣斗士星矢手游中星魂系统怎么样?星魂如何获取呢?如何升级呢?今天小编为大家带来圣斗士星矢手游星魂浅析!!
【圣斗士星矢手游星魂浅析】
1.属性基本认识
攻击:增加输出数值属性,+1点的攻击,等于实战中+1点的输出;同时攻击数值将影响(奶妈)治疗效果,性价比高于治疗星魂
生命:增加耐久属性,+1点的生命,等于角色+1点的生命值
闪避:增加防御属性,+1的闪避,测试约提高角色 0.1%的闪避几率
命中:增加准确度属性,对应于上面的闪避,理论上应该是与对面闪避相互抵消的关系,按照闪避的强度,同样应该是+1的命中,约等于提高角色0.1%的命中率
暴击:增加暴击率属性,+1的暴击属性,约等于实战中提高0.1%的暴击几率
韧性:防御暴击属性, 对应上面的暴击,理论上是与对面暴击相互抵消的关系,每提高+1的韧性,约等于降低角色0.1%的被暴击率
暴击伤害:提高暴击输出属性,当打出暴击时,将按照一定系数提高暴击伤害(暂时没有测试出 对暴击输出的准确提升公式)
伤害附加:提高输出数值属性,应该等同于其它游戏里的&最终伤害&,实际效果是无视对方防御属性,直接相加到输出伤害,提高一点数值,将直接增加一点的最终输出数值
伤害减少:减少受到伤害属性,无视对面攻击的属性,直接抵消受到的伤害,+1点,将减少1点受到的伤害
魔防:增加防御属性,+1的魔防,等于减少1点 受到法术型攻击的伤害
物防:增加防御属性,类似于上面的魔防,+1的物防,等于减少1点 受到物理型攻击的伤害
治疗:增加治疗量,暂时没有测试出 对治疗量的准确关系公式
2.星魂的获取途径
通过占星获得,占星系统在30多级(?)后开启。70级前,能占出灰色,绿色,蓝色,紫色 星魂,70级及70级后,将可以占出金色星魂(提供最高属性的加成)。因为紫色星魂的占出几率相对金色高很多,在70级前,通过金币占星一般都可获得一套需要属性的紫色星魂,因此建议 玩家存部分星魂令 到70级后再用。
此外,LZ测试 在低等级时一般占出的星魂实用度较低,比如30,40级时,出的紫色主要是防御,命中,闪避星魂,而60,70级后,实用属性星魂如暴击,暴击伤害,韧性 则出的非常多。同样道理,LZ目前84级,至今金色星魂 只占出过 命中 闪避 伤害减少 防御。
另外 56级有138元的捷径礼包,包含5个攻击,5个生命属性的 金色星魂。
3.各类稀有度的星魂
按照颜色 从高到底 金色&紫色&蓝色&绿色&灰色, 其中紫色的成长值是蓝色的两倍,金色是紫色的1.5倍
4.金色星魂的基础属性及成长数值
5.金色星魂升级成长所需经验与大概消费(5~12)
LZ经过多次测试,通过金币占星再将蓝色,绿色,灰色转化为经验的比例大概是,每500万 提供 750~950的经验,因此估算出的升级费用只是一个大约值,仅供参考
-实战重要性排名(个人意见)
1.左右战局的神属性:暴击,暴击伤害,韧性
无论在前期还是中后期,因为暴击将直接翻倍原来的攻击输出,所以一个强力的暴击有时会直接弄残或者弄掉对面的输出,直接造成翻盘。越到后期越明显,因为攻击成长远高于防御,一个暴击3,4w 直接带走对面脆皮,绝对后期第一属性。这一属性对于AOE流或者射手狮子星矢这样 奥义属于多点爆发的最有效,因为目标越多,攻击越多,出暴击的可能性就越多。
同时,作为游戏中唯一可以抵消对面暴击的韧性,也成为最强力的属性之一。
2.高效率战斗制造者:伤害附加 伤害减少
这两个属性 很容易被其它人忽略掉,但却是非常优质的属性,因为一个无视对面的防御属性,一个无视对面的攻击属性。不同于暴击这种随机性的提升,伤害附加等于直接增加你的输出值,这对于单次攻击本身就不高的角色,是一个黄金属性。而伤害减少,也是优于物防 和 魔防,无视攻击属性,直接降低伤害。
3.人人都不能少的属性:攻击 生命
其实这两个属性 是最基础的属性,也可以说是最重要的属性,无论是什么职业,要战的住,给对面压力大,这两个是必不可少的。但是相信很多版友都买过56捷径礼包,里面有10个金星魂 所以相对需求量不是太高。同样这两个星魂属于相对 比较好占出的星魂。
4.不能忽略的属性:命中/闪避
个人经验上来讲,游戏中的闪避效果并不是特别理想,因为后期输出的各种强力很容易在几回合内结束战斗,所以闪避出现的概率也就没有那么高。但是闪避对于提升角色的生存性而言,也是非常必要的。同样的,当对面装了闪避后,如果本方没有命中,那么场面将非常凄惨,几乎回回都被闪,所以为了保证输出的稳定性,DPS还是尽量都装下命中吧。
5.相对次要的属性:物防,魔防,被治疗
感觉这个游戏中 防御的属性实在鸡肋,因为基础成长太低。到了后期,往往角色都已经8,9000 甚至上万的攻击了,防御却还是那么1,2000点。哪怕用尽所有资源 堆出个3,4000的防御,对面一个暴击,也就带走你了。
至于被治疗,至今没用过。谁有经验 谁说说看...
更多游戏攻略,礼包,下载地址:
游戏关键字:
相关阅读:
H5游戏推荐
该游戏暂时没有礼包
热门推荐◆咸鱼游戏宣布签约《暴击英雄》 布局独立游戏市场-中新网
咸鱼游戏宣布签约《暴击英雄》 布局独立游戏市场
日 13:12 来源:  
  1月13日电 尽管国内手游市场,逐渐形成“大IP+强CP+强发行”的运作模式,国产独立游戏却随着用户需求的升级显得日趋活跃。这也与苹果App Store 和谷歌Google Play都开设了专门的独立游戏展示专区,Steam Greenlight(青睐之光)为众多开发者提供机会不无关系,而越来越多的手游厂商也开始重视这片充满想象空间且还没完全开垦的土壤。
咸鱼游戏签约《暴击英雄》iOS版
  2017年伊始,由广州简悦游戏旗下CAP轰工作室研发、曾连续获得Steam绿光以及苹果首页推荐的独立游戏《暴击英雄》,在1月12日推出Xbox One版本后又带来新的消息――国内知名发行商咸鱼游戏宣布签约《暴击英雄》iOS版本,全新内容将在农历春节前上线。咸鱼游戏也将借此机会,展开本土独立游戏市场的战略布局。
  致敬情怀 咸鱼游戏的热血街机梦
  80年代进入中国的街机游戏经久不衰,是一代人对电子游戏的最早记忆。它带来的热血和情怀,随着时间的推移愈加醇厚,反而促使一批游戏人回过头去以制作全新产品的形式,延续当年的感动和共鸣,这就是独立游戏《暴击英雄》产品的制作由来,也是咸鱼游戏选择签约那么一款看上去有点不太合群的产品的原因。
简悦游戏与咸鱼游戏
  作为一款三国题材的2D卷轴格斗类单机游戏,《暴击英雄》主打轻松幽默、燃情热血的街机氛围,动作镜头中也与街机无二,融入早期日式漫画人物夸张的个性,配合魔性化的背景音乐,为玩家奉上原汁原味的经典格斗味。值得一提的是,游戏内十分另类的“接力攻击”和“策略连击”战斗系统。游戏内单人角色并不能自主形成Combo连击,需要借助其他角色的帮忙替换前一项的攻击指令来完成Combo效果,其操作要求也不逊于街机手游。
  品质至上独立游戏值得被肯定
  独立游戏,顾名思义就是指不依赖于投资商和市场用户,凭着制作者自己的意志而制作的游戏,其目的一开始就不冲着“卖得好”而来,纯属制作者自己觉得好玩。国外目前已经成功且家喻户晓的产品案例有《纪念碑谷》、《2048》、《FlappyBird》等产品。其中《纪念碑谷》在2016年5月就宣布下载量破2600万,两年创收近9500万,成为有史以来最成功的一款独立游戏作品。
  放眼国内,情况又有所不同。与国内的商业游戏相比较,独立游戏并没有太多完备的商业设计,同时在市场几乎被RPG、策略、卡牌游戏占尽的背景下,独立游戏只能算小众游戏,使得不少优秀的独立游戏面临生存的窘境,或被迫逐步加入商业性质的修改,丧失初衷直至被玩家抛弃。以发行手游单机《狂斩三国2》起家的咸鱼游戏认为,优质的游戏产品需要受到商业市场的认可,更值得所有的发行商去肯定,公司始终坚持发行优秀的精品单机,特别是像《暴击英雄》这类优秀的独立游戏。
  布局市场做精品与玩家的桥梁
  随着国内市场手游玩法创意上的萎缩,产品之间的内容重叠性和可替代性越来越高,独立游戏因为其自身特有的一些性质――或拥有超乎想象的创意和游戏性,得到越来越多玩家的关注,独立游戏进入一个发展的全新转折点,而苹果对于独立游戏上的态度也令国内独立游戏得到一个很不错的平台,众多游戏大厂也是相继布局独立游戏。无论国内还是国外,独立游戏依然小众,却又往往代表着一个国家/地区游戏行业的活力。
《暴击英雄》游戏场景
  “我们想要做的和布局的,是真正成为市场和优秀独立游戏团队的桥梁,帮助优秀独立游戏产品更快为市场所接纳,会给予独立游戏产品充足的空间和时间去展示自身魅力;而咸鱼游戏也需要这些优秀的产品,带来更多高质量的用户和口碑,推动自身乃至行业向良性发展”,咸鱼游戏以签约《暴击英雄》为起点,同时也向更多优秀的独立游戏团队伸出了橄榄枝。
  市场在进化,玩家在成熟,在公平的市场环境下,好的游戏会发光发亮,这一点并不会因为游戏制作团队的大小而改变,不会因为是否商业化而改变。最初咸鱼游戏在手机网游盛行流水捷报频传的时代,以推出一系列经典单机手游而为业内所熟知。在《暴击英雄》这款游戏上,情怀满满的咸鱼游戏携CAP轰工作室团队能否给行业不一样的触动,2017年我们拭目以待。
>IT新闻精选:
 |  |  |  |  |  |  | 
本网站所刊载信息,不代表中新社和中新网观点。 刊用本网站稿件,务经书面授权。
未经授权禁止转载、摘编、复制及建立镜像,违者将依法追究法律责任。
[] [] [京公网安备:-1] [] 总机:86-10-
Copyright &
. All Rights Reserved}

我要回帖

更多关于 1500lb等于多少mpa 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信