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三国志11 中文版
游戏大小:360MB
游戏语言:繁体中文
游戏类别:战争战略
更新时间: 17:52:33
游戏授权:免费
运行环境:XP/Win7/Vista/Win8
台湾光荣宣布,取材自古典名作《三国演义》所制作的策略模拟游戏《三国志11》,将于7月27日在台湾省发行繁体中文版。《三国志》系列以中国东汉末年三国割据的历史题材为主题,融合国政经营与谋略战争的要素,玩家将扮演活跃于三国时代割据一方的诸侯或各势力麾下的谋臣武将,为了统一天下成就霸业而努力。
  本次推出的《三国志11》,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《 革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。
  在战争方面,本代中将会有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。在军事设施方面,同样也提供了多样化的设施供玩家自由建设,包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。
  在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有着更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,还可以呼叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中“刘关张三英战吕布”的名场面。
说一说游戏的剧本,这次一共有7个历史剧本及一个假想剧本,:
184年01月 黄巾之乱
190年01月 反董卓连和
194年06月 群雄割据
200年01月 官渡之战
207年09月 三顾之礼
210年10月 刘备入蜀
225年07月 南蛮征伐
251年01月 群雄集结(假想剧本)
除此之外,还有一个推荐模式,共计有8个剧本,难易度各有不同:
190年1月 曹操举兵
190年1月 魔王降临
194年6月 飞将乱舞
194年6月 小霸王出阵
200年1月 官渡之战
207年5月 刘备之飞跃
210年7月 刘备入蜀
225年7月 蛮王崛起
从官方的图片来看,这一次部队战斗和“革新”一样,全部在大地图上进行,不过和革新不同,大地图上设置了很多的方格子,应该采用的是模式,不过这一次战棋模式的战斗还采用了即时制RTS战斗的方式,因此玩家在游戏时,就需要多多动脑,如何很好的进行部队的调度和战法的使用,如何去巧妙的运用有利的地形、军事设施来获得胜利,火计和陷阱的作用也大为加强。
兵器设定有剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石、走舸、楼船、斗舰,有些兵器需要通过内政生产技术研发才能获得,通过装备不同的兵器,所能发动的战法也不同,现在官方仅公布了部分战法发动的图片,有突出、突击、熊手、火失等。在战场上运用合适的战法,将有可能成为制胜的关键。
军事设施有阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵7种。
阵:可以降低兵粮的消耗,增加防御力。
弓橹:用弓箭攻击敌方。
石壁:乾扰部队的行动。
投石台:对敌方部队进行投石攻击。
太鼓台:可以增加部队的攻击力。
军乐台:可以回复部队的气力。
石兵八阵:造成敌方部队混乱(估计是诸葛亮的专利了)。
三国志11秘籍
1。双城炒粮:
  适用条件:有两个以上得城,而且两个城市得金粮比例不同,有差价。
  使用原理:靠2个城市得粮食差价赚钱,迅速聚集财富。
  例子分析:平原金粮比例1:7,邺城金粮比例1:3,从平原买粮运到邺城卖掉,邺城运钱到平原买粮,周而复始。
  使用后果:短期内致富,我总资金43w得时候,其他各个诸侯资金在2w-3w之间。
  实际威力:五星
  2。修补队炒技巧点:
  适用条件:垃圾将领越多越好,和屯田派或商业帝国配合效果好。
  使用原理:修补一个建筑涨2点技巧,可派多队人马同时修补。
  例子分析:一位武将运输队带1个兵800金出门建一个军乐台,其余来5名武将围住委任修补。
  使用后果:比较稳定得获得技巧点,注意最好是用政治低得武将带运输队修,一次修一点耐久涨2点技巧。可以委任,省操作。
  实际威力:四星
  3。枪兵突出炒技巧点:
  适用条件:相对稳定得四周环境(不会被人攻击骚扰),枪兵B以上得武将越多越好(25名就够了)每回合行动点回复得越多越好,就是城越多越好(10座城就差不多了)
  使用原理:枪兵突出使敌人退后可以打同一直线得2个敌人。特技击中武将及消灭武将都要涨技巧点。
  例子分析:狂征兵致使城周围出现贼兵,派一高智武将将其扰乱,之后派2名枪兵B以上得武将各带一个兵出城站位如下:
  X X A 贼 B X X
  其中A对贼使用枪兵突出,使贼兵后退撞死B,A得350功绩和55技巧,派武将C出城带1兵站在B位置突出贼兵撞死A,之后周而复始。
  使用后果:迅速获得大量技巧点,每回合1000以上,立刻体会到科技帝国得压倒性优势。相比上面得方法,比较费手工操作。
  实际威力:五星
  4。业火球烧城池涨功绩:
  使用原理:攻下一座城涨2000+功绩,业火球可以烧到自己城市。
  例子分析:玩194剧本刘备到208年才刚收到诸葛亮,功绩为0,为了给他涨功绩升官多带兵,把小沛清空,刘备埋业火球诸葛亮烧,火球打自己城,半年升满3w6功绩。
  使用后果:业火球比较难研究,1.1普通攻击加强和技巧点获得减半已经使业火球不是那么实用了,据说可以用普通火球烧自己港口,自己没有试验过,这样得话这个方法还是很好得。
  实际威力:3星
  5。停战协定:
  适用条件:周围强大势力来打你,你无法抵挡。有论客武将效果更好。
  使用原理:上兵伐谋,其次伐交,再次攻城。
  例子分析:玩251剧本新武将平原开局,一开始袁绍比较强,来打我,我和他停战,获得了相对平稳得发展期。袁绍大军郁闷无处发泄,找公孙攒麻烦,等到他们2家打得两败俱伤得时候,我已经积攒了强大得兵力,一鼓作气把他们两家一举歼灭。
  使用后果:可能被论坛一些资深人士鄙视,个人玩个人武林三国,本身有这个设定,我们只是合理利用规则,历史上刘邦灭了项霸王就是合理利用规则得典范。
  实际威力:五星
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