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魔兽7.0:PVP系统全面革新 可玩性大幅提升
作者:夜雨
来源:本站原创
发布时间: 2:18:46
关键词>>魔兽7.0,PVP系统,荣誉等级
魔兽7.0:PVP系统全面革新 可玩性大幅提升
荣誉系统:
装备在PVP中占这么重要的地位不是一件好事。
PVP天赋系统将会进一步平衡PVP,并且它是完全独立于PVE系统。该系统所提供的技能只在PVP场合产生作用。
玩PVP玩的越多,就会解锁越多的内容,从而有更多的选择。
PVP天赋一览
禁魔令
消耗:9600蓝量 20秒冷却
每两秒驱散所有魔法效果一次,总共持续6秒。
取代驱散魔法。
当你被眩晕、定身或者沉默之后,你将免疫该种负面效果3秒。每90秒方可生效一次。
血染大地
萨满的嗜血冷却时间降为45秒,但只对自身起作用。
精神加速
法术急速提高15%
死疽打击
消耗:1死亡符文 近战范围
需要近战武器
一次快速的打击造成100%武器伤害,并且吸收5000点目标下一次所受治疗,持续10秒。
取代天灾打击。
威望排行:
你可以重置你的荣誉等级,再重新升级一次。这将会带来一些外型上的奖励,这是给那些在PVP中投入大量精力的玩家的额外奖赏。
在人物头像框体上会新增徽章,用以战士你的排名、特殊坐骑以及PVP战绩。
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猎人是真的打不过贼,贼几把恶心,小德也打不过,射击打T还好点,最远处能恶心死T,DH野外没打过,不知道!&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&
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7.0PVP战士满级后的细节
17:17:17&&|&&来源:互联网&&|&&小编:66GAME&&|&&人看过&&
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