哪些艾诺英雄四核刷机教程才算传统大核

1.三大超核心英雄王者荣耀的英雄到现在【看完整个kpl,总结一下王者这个游戏】 - 热点_【北京联盟】
看完整个kpl,总结一下王者这个游戏
/ 作者:1.三大超核心英雄王者
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联盟 /1.三大超核心英雄北京联盟 /王者荣耀的英雄到现在也不少了,而且平衡做的还可以(毕竟整天削来削去的)很难去说哪个英雄最强,哪个英雄腊鸡,毕竟没有最强的英雄,只有最强的玩家。北京联盟 /但是的确有三个英雄的作用是别的英雄无法替代的,所以我用了拳头更新lol时给出的超核心英雄概念来命名这三个在王者峡谷中叱咤风云的角色。北京联盟 /关羽,露娜,韩信。北京联盟 /先说关羽,我觉得这是目前所有英雄里最能够逆天改命的一位。北京联盟 /仙阁和超玩会的半决赛,几乎就是关羽之间的战争,谁拿了关羽谁就赢一把,所以一开始各赢两把,最后一把给它ban了。北京联盟 /这是一个怎样的英雄?如果你玩的足够好,和vv无痕那样,你几乎是可以一直保持着奔跑的状态。北京联盟 /这意味着什么呢。北京联盟 /无限位移(冲锋是算位移的,不比孙尚香翻滚慢)无限控制(冲撞)超高伤害,坦克的身板。北京联盟 /这是一个多么变态的存在。北京联盟 /而且在当前版本,关羽真的是最厉害的英雄之一了,因为他是一个在s4末期非ban必选,但是在s5没有削过一次的英雄。北京联盟 /我们可以看到kpl初期中期,关羽的热度不如马可橘子哈士奇,因为那个时候这些英雄还没有削。北京联盟 /op的都削了,二爷没削,所以他很强。北京联盟 /再说露娜。北京联盟 /和关羽相反,露娜从s4到现在,被削弱了数次,伤害,距离,速度,乃至保命的护盾,都挨过刀。北京联盟 /但是经过了这么多削弱,现在我们发现,露娜还是这么op,无痕的露娜在决胜局几乎是以一己之力拯救了前期逆风的仙阁,也让我的竞猜币亏光了。(小羽的后裔确实很亮眼,但是小龙的团战,还有蓝buff野区处0换5的团战,如果不是无痕的不死露娜,后裔根本没有输出的环境。)北京联盟 /为什么露娜削而不弱,就是它独一无二的大招机制,露娜在团战中的走位,全部都是位移技能。北京联盟 /伤害就不提了,目前半肉的露娜在团战中主要是poke的作用。北京联盟 /别人走位靠走,露娜靠飞。北京联盟 /就是这么简单。北京联盟 /飞,意味着你拥有无限的可能,躲避技能、平a(目标判定会取消)然后在万人集火中,保持着不死之身。北京联盟 /这就是露娜,她的op之处,就是秀。北京联盟 /最后的,韩信,楼主一直在练的英雄。北京联盟 /韩信这个英雄,核心就是一个字,偷。北京联盟 /偷塔,偷野,偷龙,偷家。会玩的韩信,你的伤害可以不是全场数一数二的,你也不用在前排扛伤害,但你如果不能把自己的经济刷起来,不能压制对面c位和打野的发育空间,你就不是一个好韩信。北京联盟 /好韩信就是要把韩信这个英雄的优点发挥的淋漓尽致。北京联盟 /1.跑得快(关羽火舞可能比韩信还能跑,但是在野区的崎岖地形韩信的机动性是无人能出其右的)北京联盟 /2.稳定控制(1大被动,击飞是这个游戏性价比最高的控制)北京联盟 /3.推塔快。北京联盟 /前两者保证了韩信的gank节奏,最后一点保证了韩信的后期作用。北京联盟 /很有意思的一点,我们一直以来强调的都是,韩信是一个前期通过快速发育来压制,后期却没有什么作用的英雄,但是在kpl上我们可以看到,韩信更多的是和后期团战强势英雄搭配阵容,而典型的前期团队带姜子牙三刺客的,橘子赵云这对海尔兄弟还有花木兰这个暴力女汉子才是首选。北京联盟 /韩信,正在从前期强势英雄,转变为一个后期最灵活,最难以处理的变数。北京联盟 /感谢梦泪。启启是有国服第一韩信的称号,我们可以看见他三杀四杀五杀超神的表现,但是梦泪告诉了我们,韩信可以是可以这么玩的。北京联盟 /一个人溜着对面四个人跑。北京联盟 /一个人跳着跳着对面塔就掉光了。北京联盟 /一个人带着俩兵就把对面家给拆了,在之前甚至还不用兵。北京联盟 /牵制流韩信是不是梦泪开创的我不知道,但是是他将这个发扬光大的,并且使韩信迸发了第二春。北京联盟 /还是要再提一下超核心英雄的定义:拥有独一无二的作用。北京联盟 /输出,谁都会输出。你真的可以区别出小乔嬴政孙尚香谁的后期伤害更爆炸?北京联盟 /但是韩信的牵制,关羽的冲锋,露娜的秀,是别的英雄做不到的。北京联盟 /ps:没削的马可也是超核心英雄,因为神装马可的伤害是不平衡的,现在的马可也是t1档的吧,想像一下,技能可以暴击的马可,伤害差不多是现在的两倍。纯靠伤害达到扭转局势的结果,这就不平衡了。北京联盟 /2.版本真正强势的位置,以及王者这个游戏的节奏。北京联盟 /开门见山,这个版本,打野最强。北京联盟 /第一,英雄强度。韩信赵云李白,野区三巨头无一被削弱。橘子砍了三次,但核心的伤害没有砍。北京联盟 /第二,就得说说这个游戏的节奏了。北京联盟 /看kpl我支持的一直是超玩会,因为我认为这是所有队伍中唯一能够大逆风翻盘的队伍。北京联盟 /王者这个游戏,地图太小,塔太好推,导致了优势方滚雪球的能力极强,不出现太大的失误,就可以一点一点压缩劣势方的生存空间。不像lol,因为地图足够大,所以可以打一个时间差,运营缓和劣势。甚至ad单机发育,一波团扭转乾坤,这不是不可能打事情(当然听说最近loladc很弱势,额好久不玩了,而且我lol菜的抠脚)北京联盟 /这就说明了,前期节奏,大于一切。北京联盟 /路人局,很多情况都是这样的,哪边的打野强,哪边就差不多赢了(当然路人的失误比kpl里多太多了)北京联盟 /团战,或许apad才是输出主力,前排是火力焦点,但是这个团战是如何爆发,何时爆发,何处爆发,这就是打野应该思考和经营的事情。北京联盟 /团战开的好不好,就看打野。北京联盟 /这也是为什么,火舞中单会这么火热,完全盖过了路人局团战蝉无敌的风头,因为火舞独一无二的位移能力,单带,gank,有了火舞相当于是队伍里多出了一个打野,会使整局游戏的节奏发生质变。北京联盟 /单独开一层来说说火舞这个英雄,我认为这是半个超核心英雄,除了推塔,韩信做的她都可以做。北京联盟 /清野,速度不慢。北京联盟 /gank,控制多,支援快。北京联盟 /带线,ap清线总比刺客快吧。而且路人局出血书保证续航的火舞完全就是线霸,单挑无敌(记得是estar的有一把,tini招牌后期大肉的刘邦,被火舞轻松单杀)就算是多人来抓凭借无限位移也可以逃之夭夭。北京联盟 /而且打团poke也尚可,比韩信强。北京联盟 /但是少了推塔这一点,就不能说她能够代替韩信的作用,毕竟塔是决定这个游戏胜负的真正因素。北京联盟 /至于团战,你团战再强有路人貂蝉,中期嬴政,后期小乔强吗?选出火舞就不是为了打后期团战的。北京联盟 /estar败者组第一场的生死局,就是对面(好像是sc?)的火舞在最后一波团完全没有发挥作用,导致翻盘的。北京联盟 /说回这个游戏的节奏。北京联盟 /看比赛的都知道,昨天,ag输给了仙阁。北京联盟 /不止是这个结果,半决赛ag赢了仙阁,但是也输了两局,两局都是前期逆风,然后一蹦到底的。北京联盟 /所以我真正的意识到,这个游戏,双方实力差不多均等的时候,都没有失误,逆风是绝对翻不了盘的。北京联盟 /在我看来,仙阁除了无痕这个点(无痕就是用关羽和露娜的,在我看来他是kpl后段第一carry,前段赛程是小鱼,中期是老帅)硬实力是不如ag的,ag是真正的四核体系,每一个放到别的队伍都是可以担任核心的存在,而且互相配合非常默契。北京联盟 /但是如果ag的硬实力是10,仙阁就是9.9,这种情况下,ag不可能在仙阁手里翻盘。北京联盟 /而常规赛ag打sv,有一局零度的橘子前期打出了超神,好像是11-0吧,一刀就能秒了梦泪的韩信,就是这样,还是被ag翻盘了。北京联盟 /sv的硬实力,大概就只有8多一点点。北京联盟 /事实上,在adc整体削弱,大家都找到了克制貂蝉的方法以后,estar双核疲软,整个kpl也就仙阁和超玩会两支队伍实力比较接近。季军xq,被一个3:0一个3:1。这其实不得不说是实力的差距。北京联盟 /接下来,就得说说人气最高的路人团战无敌小貂蝉了,为什么kpl上貂蝉的表现和人气都如此低迷。北京联盟 /路人排位,貂蝉非ban必选。北京联盟 /因为我们觉得,貂蝉太强了。北京联盟 /半肉,伤害爆炸,回复,打不死。北京联盟 /但是种种种种,都是建立在三个可能的前提上的。北京联盟 /第一,经济领先。北京联盟 /第二,技术领先。北京联盟 /第三,团战意识不到位。北京联盟 /而这三个前提,又是互相关联的。北京联盟 /嗨哥的忠实观众肯定是知道貂蝉的团战伤害为什么恐怖,就是在于她的被动多次触发,嗨哥就会用小兵和野怪叠被动,每个单位都有爆炸,这样就是真正的恐怖伤害了。北京联盟 /然而我们在单挑的时候,发现貂蝉更多是磨人而不是秒人(经济碾压就不说了,没有意义)北京联盟 /这就是貂蝉的优势和弱势的。北京联盟 /而路人局中,貂蝉很容易触发自己的优势。北京联盟 /路人打团,钻以下是葫芦娃救爷爷,一个一个送,钻以上就会抱团了,但这个团,抱得实在是太紧了。北京联盟 /你一帮人凑在一起,貂蝉多开心,一个炸完一个炸,炸着炸着,firstblood,大波kill!北京联盟 /会玩的貂蝉,由此就建立了经济优势。北京联盟 /三个前提,互相关联。北京联盟 /不提技术优势,团战意识不到位导致貂蝉通过人头发育起来,经济领先,然后又打团,貂蝉经济本来就领先了,团战意识落后就更加致命了,慢慢就养出了一个boss级的貂蝉。北京联盟 /但是kpl里面,技术碾压肯定是不存在的。细心的可以发现当貂蝉进入团战,对面的阵型和走位基本上是分散的,规避了多次爆炸的伤害。貂蝉真正爆炸输出的几次,都是有吕布或者关羽提供了绝佳的开团机会,压缩了对面的阵型。而且,一般都打到了真正的大后期。北京联盟 /kpl里的貂蝉,一般来说经济都不是领先的。北京联盟 /这就涉及到了貂蝉的针对抗性。北京联盟 /我觉得貂蝉这个英雄特别像lol里的亚索,个人能力当然是很强的,但是lol里,可能没有比亚索更好抓的中了,因为他会自己e上来给你gank(托儿所)北京联盟 /貂蝉差不多是一个道理。北京联盟 /玩貂蝉的,不可能只丢丢花球吧,貂蝉的核心就是跳来跳去的秀,和亚索e来e去有异曲同工之妙。不是浪不浪的问题,而是貂蝉就是这个打法。不可能因为稳而去舍弃她的核心打法。北京联盟 /所以我们经常看到,无论是老帅还是at的貂蝉,都经常秀着秀着就死了,解说最常说的就是貂蝉还在秀还在秀还能秀吗?结果不能秀了。北京联盟 /逆风貂蝉更是如此,被针对的蓝也拿不到,没蓝的貂蝉打钱太慢,没发育起来单线就容易被抓。所以我们经常看到貂蝉在逆风当中很少单线发育,都是有个辅助在保护的。不吃单线,貂蝉发育就更难了。北京联盟 /3.后裔北京联盟 /仙阁上了三把后裔,赢了三把。北京联盟 /我们看到的kpl后裔,真的是个很强的英雄,事实上他的确很强,大招用的好,就是王者荣耀这个游戏最强的先手开团手段。北京联盟 /但是在路人局里,后裔的表现其实是远远不如有位移的孙尚香马可这些英雄的。至少在钻以上的排位是这样。北京联盟 /黄金及以下的后裔就很强了。但是在铂金分段,后裔是混的最惨淡的。楼主从铂金打上来,每一局无论是对面还是己方的后裔,基本都是发育很差要不就彻底超鬼爆炸。北京联盟 /形成这个局面,最重要的原因,就是李白韩信赵云的存在。北京联盟 /对面有这三个英雄,后裔就打不了了。北京联盟 /我全程看总决赛,后裔大放异彩的局,都是仙阁对梦泪针对bp了李白韩信,超玩会ban了赵云,ag场上的刺客只有橘子兰陵王猴子。北京联盟 /这三个,橘子偏正面开团,兰陵王属于抓单的,团战作用不大,猴子吃发育。而且,这三个英雄都只有至多一段位移,不是强突进英雄。北京联盟 /当然还有第二个原因,就是前排发育良好。后裔的减速其实是一个防切的手段,至少是对坦克保护工作的一个利好。仙阁的夏侯,吕布,钟无艳,像是挡在后裔面前的大山。北京联盟 /这是在日常排位中可以学习的套路。北京联盟 /以征兆为例,现在的ban选貂蝉基本占了一个,如果是先选,就可以不ban貂蝉,对面是后选,肯定自己会把貂蝉ban掉,这样就只剩下一个ban位了。两方一共三个ban位,恰好对应李韩赵三大刺客。我方ban选就是必ban两个刺客,对面ban第三个必然放出露娜关羽,所以可能性不大,如果真的出现这种情况,那就直接拿走露娜打野,橘子对后裔的威胁绝对是不大的,而关羽也被后裔克制,何况我们还可以再选出一个张良甄姬这种控制型法师来conter关羽。然后选两个前排,目前版本强势的前排很多,吕布夏侯钟无艳钟馗鱼,总能选到两个,一个战斗能力强的上单发育,辅助的下路保后裔。北京联盟 /后手选,依然是使用op英雄绑架的策略。假如放出了貂蝉露娜关羽这三个里的哪怕任何一个,对面先手一选肯定是要抢一个的,我们就可以选ban一个李赵韩,针对对面的ban选,放出一个op英雄,让对面去抢,然后马上抢走剩下的两个刺客,其中必抢赵云,放在上单。如果赵云被对面先ban了,那也无所谓,反正不要把李韩赵刚给对面就好了,因为外面还有一个版本强势的橘子,所以对面是不会首抢打野位的。北京联盟 /不放李韩赵北京联盟 /前排发育北京联盟 /这是我总结出来的,后裔战术的核心思想。北京联盟 /好多人都质疑关羽的强度和核心地位,开一楼来分析一下对关羽的针对和反针对。北京联盟 /首先关羽的定位,拿出关羽,就是为打团用的,所以不用扯关羽打李白火舞什么的,谁和你单挑啊,打团李白追着一个开大关羽打,adcap还管不管了?北京联盟 /其次,我们一般都认为减速完克关羽,然后后裔完克关羽,红buff完克关羽。北京联盟 /减速当然克制关羽,但是不是完克,而且在关羽开大时间内减速能够被大量规避。北京联盟 /我们看kpl选手的关羽好像总是在冲锋状态,就是因为他们对冲锋能量条的把控非常到位。北京联盟 /脑补这样一个场景,关羽一个大推到人,这个人就算是拿红的后裔好了,大招击退是一段控制,然后反跑,不要小看关羽拉开距离的能力,然后速度进入冲锋,马上再回顶,又是一段控制。如果对冲锋条的把控足够精确,后裔根本对你射不出几剑,一直是被推来推去的。北京联盟 /这看上去很,所以详见vv有一场用关羽,在自家中一塔1v3,把对面吕布顶回中二塔,逼迫吕布交大,不然必死。北京联盟 /看了这一段视频估计读者老爷也会和我有一样的想法,关羽究竟是一个怎样变态的英雄,只要你把每一个冲锋都打出来。不要把路人里面那个骑驴戴绿帽的和真正的武神看作是一个英雄。北京联盟 /不知道为什么有那么多人拿关羽容易被控说事,在我看来你是个英雄被控都是个超级兵,为什么偏偏要强调关羽呢?何况至少关羽有着坦克的身板,相比而言李白韩信这样的英雄被控显然更加致命。北京联盟 /来红颜_不知己北京联盟 /
看完整个kpl,总结一下王者这个游戏
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  300英雄 CGWR 得分CGWR:828 位
  《300英雄》是由上海跳跃网络开发的一款全3D动漫英雄对战网游,自开测以来,人气持续增加,踏入暑假之后更是火爆异常,其中不少是刚进入游戏的新手玩家。对这些新人来说,想要尽量多地获取战斗的胜利,一个很重要的事情就是要认清自己在团队中的位置,做好自己该做的事情。所以今天就和大家分析一下在每场战斗中,各种角色的核心任务。
  肉盾:主动吸收伤害,保护队友的安全,以及在团队需要的情况下,消灭或者干扰对方的输出职业。
  辅助:插眼做好视野,团战中以保护己方的核心输出职业为首要责任,其次才是进行输出和控制。
  打野:打野负责6级前的节奏,在清理自己野区怪物的间隔,可以选择反野或者支援各路的队友。
  输出:不管是adc还是apc,还是是各种近战输出职业,在前期对线时间尽量保证自己的补刀,中后期及时参与团战,通过合理的走位造成尽量大的输出。
  作为一款英雄对战网游,《300英雄》的每场战斗都十分讲究团队的配合和个人的发挥,而找准自己的位置,做好自己该做的事情,将是每位召唤师的首要任务。
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英雄联盟:S6九大核心天赋曝光:战斗力瞬间爆表
核心天赋:&核心天赋&是拳头在新赛季中即将推出的新内容,每个天赋树中玩家可以从三个核心天赋中选择一个,以下为国外玩家挖掘出的九个全新核心天赋:
*受到的伤害降低4%。在友军附近时这个效果翻倍,降低英雄对你造成伤害的8%(15%生命值以下时无效)。
*在战斗中,每过4秒你的下次对英雄普攻会偷取相当于你3%的最大生命值(远程效果减半)
*你或者附近队友击杀的炮车或大型野怪能够分别永久给予你20与10点额外生命值(最多300)。满层后再击杀这些目标会为你回复100点生命值。
风语者的祝福
*你的治疗与护盾效果提高10%。此外,你的治疗和护盾会提高目标15%的韧性,持续3秒,对自己无效。
*你的伤害技能会在3秒内对敌方英雄造成6+50%额外攻击力+20%法术强度的魔法伤害,范围和持续效果会在1.5秒内造成减半的伤害。
战争领主的血嗜
*暴击伤害的15%会为你治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,2秒冷却时间。
雷霆之主的裁决
*你对敌方英雄的第三次攻击或者法术会震慑周围的地面,对区域内的敌人造成10x英雄等级+20%额外攻击力+10%法术强度的魔法伤害(30秒冷却时间)。
御风者之潮
*2秒内造成30%最大生命值的伤害并且为你提供35%的移动速度持续3秒。(10秒冷却时间)
*你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战斗热忱,最多10层。每层战斗热忱会为你对英雄的普攻提供1-8点额外伤害,具体取决于你的等级。
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