炉石传说金色白卡猎人白卡野兽怎么样 猎人白卡野兽属性技能

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炉石传说中立白卡评价攻略
作者:不详来源: 17:22:25
中的中立白卡是玩家们刚进入游戏就能使用的,那么这些中立卡牌如何使用呢?今天小编就为大家带来炉石传说中立白卡评价攻略,希望大家喜欢!有朋友跟我建议让我把所有的中立单卡都点评一下,当时我觉得工程有点大,但是后来一想,橙卡和紫卡我是不用研究的,毕竟能用的大家都知道,有的话不用我说肯定也用了,所以也不用评价,蓝卡的情况也类似,所以对于开荒期我们如何利用手里的白卡,我觉得我确实应该评价一下,帮助大家理清一下思路。作者:克罗玛特 转载请注明旅法师营地作为一个免费随从,你确实不能从身材上要求它更多了,前几天刚有一个朋友写了有关小精灵的用法的文章,至于有没有帮助就见仁见智了。说实话对于炉石这个游戏来说,很多英雄都有控制技能,而且不同于其他的TCG,炉石每个职业也都有自己独有的清场法术,所以这让很多极限流的速攻打法都受到了不同程度的制约,确实这张牌在万智牌里有类似的成功的案例,但是在炉石里面,目前来说这张牌还很难让你有那样的收益,虽然我也认为这张牌会有发光的一天但是肯定不是现在。免费登场一个角色带来的收益无非就是一下两种,触发效果(飞刀杂耍者),成为buff对象(破碎残阳,黑铁矮人,尤其是阿古斯防御者,因为他需求两个随从才能有效保证效率,或者是嗜血或者野蛮咆哮这种一波流buff打法)。而对于这么一个进场没战吼死了没亡语的家伙,你需要给它加血才能更好的制造更多的伤害,所以你还需要一些帮助它存活的手段比如鲜血小鬼和最近出镜率很高的年轻的女祭司,总上所述可以看出这张牌就有明显的职业倾向性,既能发挥它的免费登场带来的收益又能帮助它存活的职业才是它最好的归宿,目前来说综合以上所有要点来说,还是术士最适合使用这张牌,中立卡牌的buff链条,鲜血小鬼+年轻女祭司的加血效果(可以一回合年轻女祭司+小精灵),再加上术士独有的手牌补充技能,算是它最好的归宿了。但是我在现在依然不推荐这么用,不过有时间的话我愿意做做测试看看这张牌的效果。评分:2(测试后有可能增加到3)有武器的职业的专属蓝腮战士,既然蓝腮战士可以用,那么这张牌也不会太差,只不过这张牌的上限很一般,最多也就是战士/盗贼3回合2费挂武器1费出他冲锋一下,但是下限就一般了,仅仅是一个1费出2/1没效果的干瘪随从而已,但是也有个好处是1回合出来填补曲线也不会因为没有效果而觉得赔(比如巫医或者叫嚣的中士)。所以如果你想稳定的解精灵龙最好还是蓝腮战士。圣骑士在使用这张牌上有点优势,配合公正之剑节奏上来说能扳回来不少,但是圣骑士的奉偏巧是解精灵龙最好的aoe,所以你好像也不需要它。评分:2叫嚣的中士十分适合各类快攻套牌,最近不少术士也开始使用这张1费2/1进场“打两点”的超值雷毛特种兵了,有需要的话,一回合裸出也可以接受,总的来说是张在合适的套牌里就很容易有稳定收益的套牌。评分:4这张牌也是一个进场死亡都没效果的1血随从,配合buff可以很嚣张的蹭血,但是只靠自己却不能解对手的2费2血随从导致他的下限过低,考虑到职业技能,单纯给他加攻击力的buff并不能让它给你带来多大的优势。德鲁伊的野性印记,猎人的驯兽师,圣骑士的力量祝福/智慧祝福/王者祝福,牧师的真言术盾,术士的力量代价,萨满的石化武器和中立的buff链条都能帮助到它,从曲线和配合的角度上讲,一回合幼龙鹰二回合野性印记是一个既能增加攻击力又能增加存活性的最好配合,像王者祝福这种曲线差距太大的搭配并不适合用在它身上,因为中间的两个回合你的幼龙鹰很可能已经死了…评分:2持盾卫士算是一张攻防数值超越基准线的牌,就好像术士的灵魂行者一样,但是由于没有攻击力,导致这张牌一下子和灵魂行者就不在一个档次上了,这就好像魔古山守卫者和塔斯丁苟的差距一样,只能吸收伤害不能输出是个很严重的缺陷。但是我确实在套牌里用过这张牌,因为它是一费角色里血最高的,很适合最为buff的对象打出一个让对手很难受的开局,圣骑士我用它配合过力量祝福,萨满里我用它配合过火舌图腾(牧师你可以丧心病狂的二回合上真言术盾加心灵之火打六),1回合的持盾卫士+2回合加buff的打法绝对能让你赚出相应的手牌优势(至少是2换2,撞死对手一个随从再换来一张短杀)或者收获满意的血量差距,但是后期登场或者起手有他没buff都限制了它的发挥,作为一张需要配合的牌,我们都知道抓不到另外一半组合的话手里的牌会很干瘪(就好像负伤剑圣+治疗之环),但是持盾卫士和buff的搭配不在适当的时候打出来就会导致收益降低,所以也只能作为开荒期的小招数来过渡使用了。评分:3作为一个标准身材的1费随从,潜行狼人并不会被对手的英雄技能给带走,你可以放心的在一回合释放它然后等着伏击对手2费3/2生物,一般对手看到你有这张牌在场上,前期就不能随便的释放曲线生物,毕竟谁也不会傻到主动去赔上节奏被对手压制,所以潜行狼人还是有自己的作用的。但是中后期它就没有什么影响局面的能力了。评分:2说道目前最强的一费随从,肯定非银色侍从莫属了,可以吸收两次伤害的效果让他有很强的生存能力和补刀能力,配合buff效果可以打出客观的伤害并且在场上持续作战,目前在很多套牌里也开始搭配血骑士达成3费出6/6的小型组合技,对不少套牌都能在前期起到压制效果,对各种buff流来说都是一个不可多得的好基友。评分:5目前快攻一费随从的标配之一,1个费稳定换对手两点血的家伙,对手用英雄技能解的话,你赚了节奏,换了随从或者持续打血的话赚了血量,除了萨满的大地震击能做到无副作用一换一(你确定要用妖术指定它?),什么都不能阻拦你给对手的脸来一发电震。评分:4一个标准身材的二费随从,由于效果是强制触发的所以你经常不能随心所欲的使用它,但是它的配合有很多,如果你能好好利用他的战吼效果的话,你可以获得一些不小的优势,拉回残血单位,回收冲锋随从,在此触发战吼,圣盾,解掉对手的debuff,甚至是保护自己被上了力量代价的随从都是它的用法之一,只不过目前我还没见到什么利用熊猫的套牌出现,但是我觉得它有值得挖掘的价值。评分:3一个中立的会咬人的火舌图腾,buff效果低一点其实还可以接受,因为本身有两点攻击力,所以跟火舌图腾一样是提供了四点伤害,但是自己的防御力有点低,不像火舌图腾能抗住很多的aoe,所以不如火舌图腾好,不过毕竟是张中立单卡,肯定不应该比功能类似的职业单卡强,另外作为一个野兽,他的属性也给他加了分,但是依然是张开荒期很一般的卡。评分:2作为一张带有亡语且攻防兑换的工程师学徒,战利品贮藏者对我来说强度要比工程师学徒略低,首先,战吼目前无法被阻止的,也就是说工程师学徒稳定可以抓到牌,但是亡语可以被沉默。其次,1血容易被英雄技能去除的问题相信大家已经熟知了。最后,死掉的时候才能抓牌很容易延误战机,比如空手的时候出工程师学徒可以及时利用资源出抓上来的随从或者处罚盗贼的连击,但是战利品贮藏者则需要想办法去死才能抓来那张牌,如果是一个随从就会比工程师学徒带出来的随从晚出一个回合,会导致少攻击一轮,这很可能会让你失掉战场上的主动权,所以我们看到了很多很多的套牌都使用了工程师学徒,但是只有少量的套牌带了战利品贮藏者,除了那些急需随从平滑前期曲线又需要手牌的套牌(比如主打中后期的萨满和法师),一般我们很少见到有优质补充手牌手段的套牌来用这家伙(德鲁伊虽然主打中后期但是有效率超高的滋养)。所以这张牌其实是不如工程师学徒的,你并没有必要去特意合成它。评分:4由于疯狂炸弹人的效果是随机的,所以它的下限和上限都很高,进场炸自己脸三点算好的,炸死自己的随从绝对让你欲哭无泪,炸对手的脸也不一定就是好的,我们用它还是希望能清理一下对手的低费随从,尤其是潜行的鲜血小鬼。如果你用的是一套一回合出随从的套牌,那么我就不建议你使用这家伙,但是如果你的套牌里充斥着激怒随从或者受伤害就触发效果的随从,亦或是想用这家伙来对付快攻,那炸弹人的确值得尝试(笔者曾经在竞技场里见过对手先出苦痛侍僧然后出炸弹人三发全部炸在侍僧上抓了三张牌的神情况)。评分:3精灵龙无法被英雄技能去除的特性让它在面对一些职业的时候可以让你痛殴对手几回合而对手拿你毫无脾气,而你又能随便给它加buff让它躲过各种aoe,实在是让一些职业头痛到烦躁,对于这张牌我没有过多的评价,大家看评分即可。评分:5血帆袭击者也是一个二费标准身材的随从,但是配合有武器的职业它可以获得更高的攻击力算是物超所值,所以不少带有武器的职业在打快攻思路的时候都会带上它,虽然是个低费随从但是如果不能及时清除的话也会造成客观的伤害。评分:3(没有武器的职业2)虽然我们对于这样的随从看重的是它的沉默效果而不是身材,但是一防的猫头鹰实在是不能满足炉石传说里对随从的基本衡量标准,除了需要野兽随从的猎人,别的职业都好少会用到它,我曾经在快攻术士里面用过一个,身材费用也算符合术士快攻的思路,另外也有鲜血效果帮助它更好的生存,效果还算满意。但是别的职业需要沉默随从的话,我还是推荐破法者。评分:3目前这张牌越来越多的出现在了天梯构筑里,除了以前的战士激怒流,在冰法并削弱的今天,不少法师也开始使用激怒流的打法配合火球和炎爆快速解决战斗。除了激怒能打出高伤害,二费三防的特点也可以有效的克制快攻套牌里二弹一费随从,然后再好好撕咬一下对手或者逼对手跟你作交换,算是目前环境中的一种投机打法,但是对于那些不能主动触发它激怒效果的套牌,它还是差了点。评分:4(不能主动激怒的职业3)丛林猎豹的攻防之合也符合费用乘以二的衡量标准,再加上一个正面异能,表面上来看是符合要求的优质随从,你可以很轻易的用潜行的它配合一些buff效果,比如三回合猎豹,四回合风语者加风怒或者王者祝福都不错,但是作为一个只有两血的随从,它的问题在于对奉献,顺劈斩,爆炸陷阱,神圣新星,星辰坠落这样的扫场毫无抗性可言,攻击以后也很容易被一费的二攻随从换死,生存能力相当的不好。如果你是一套打脸主题的套牌,觉得赚上一脚就不赔的话,那你可以用它,另外考虑到它的野兽属性,猎人可能会有机会用到它,登场之后如果不能及时用aoe去除掉,它还是很容易和你的驯兽师配合起来的,也能用来增幅你的杀戮命令。评分:2(猎人3)大地之环先知可以说是目前炉石里加血性价比最好的随从了,三费曲线目前对很多套牌来说都是匮乏的,除了麦田傀儡和破碎残阳,我几乎在天梯中看不到别的中立三费随从了。先知的身材很标准,足够坚挺到换来一两个角色或者一发去除,加血效果也可以有效的为你赢得时间,目前很多慢速控制都开始使用这张牌,但是快攻套牌是用不到这张牌的。评分:4(快攻3)激怒流里的另一个中坚,战士和法师激怒打法里不可缺少的一块拼图,虽然身材在三费随从里中规中矩,但是激怒后的爆发力很好,打对手八血换来一张去除或者一个随从就赚大发了。评分:4(不能主动激怒的职业3)牛头人战士跟阿曼尼狂战士比多了一个费,但是多了一个嘲讽效果。虽然激怒和嘲讽的结合很美,但是我们都知道低血量的嘲讽随从的输出能力其实是很差的,所以这个激怒也很难让你获得满意的收益效果,只要对手让其中一个必须死的攻击随从最后一个撞这家伙,你的激怒就跟没有一样(比如2/5暴风城勇士先攻击牛头人战士,1/2工程师学徒后攻击牛头人战士),所以这张牌基本没什么人用。评分:2上面是20张中立白卡的评价,不知道各位看客的意见是如何? 剩下20个中立白卡评价请见下篇。这张牌肯定不少人在竞技场里面用过,你肯定会觉得这张牌还不错,但是构筑里面的思路有很多,并不一定有很多的交换出现,随从交换的数量要比竞技场里少很多,这也就让这张牌的效率变的很低,对于圣骑士和萨满以外的职业来说,他们没有办法使用技能制造随从,发挥这张牌就更加困难了。评分:1(萨满圣骑士2)苦痛侍僧目前越来越多的代替奥术智慧出现在了法师的套牌里,对于这个策略我还是比较认可的,因为我一直是一个不支持单纯使用手牌补充咒语的玩家,建立手牌优势的方法有很多,奥术智慧是一换二,工程师学徒可以一换二,侏儒工程师可以一换二,顺劈斩可以一换二,多重射击可以一换二,很多牌都能一换二,但是我更喜欢你在一换二的时候影响了场面的形势,而不是单纯的在抓牌压缩牌库,使用了法术力但是没有影响场面形势。除了法师,战士也可以很好的利用这张牌,旋风斩,怒火中烧,严酷的监工都可以主动去点自己的苦痛侍僧来获得收益。盗贼也有毒刃和毁灭之刃可以做到主动点它,但是考虑到毁灭之刃是蓝牌,多少就不符合我们开荒期的需要了。综合来说,法师还是它最好的归宿。评分:3(法师4)2/3的身材有点弱,但是好在目前三费33的随从不多,随意你很少会遇到对手的3/3随从打你一脚人家还残血的情况出现,顶多就是跟二费3/2随从换死(听着好赔啊)…曲线流畅的情况下,三回合出来立在场上不死还是不难的,四回合的时候你很容易贴个buff好好赚上一脚,最爽的估计就是骑士的王者祝福了,贴个力量祝福的同时给个圣盾也不错。德鲁伊给个+4攻的buff一脚打十二也够本了,我觉得开荒期的时候为了打快,套牌里充斥着这种小型组合技来拼脸是没有问题的,开荒期就是一个资本和经验累积的阶段,赢得快输得也快打出组合技就把对手半条命带走的才是我们需要的好套牌。评分:3(无法buff的职业2)大号的银色侍从,对于盗贼德鲁伊这样的职业,虽然使用两次技能可以解掉这家伙,但是脸绝对不是一般的疼。三费三攻可以解掉所有同费用的随从(表跟我提穆克拉- -),所以在开荒期这样的单卡质量还是不错的,像法师这样的开荒期扫场手段好的职业,完全可以用技能压制对手的随从然后圣盾人怒踢,对手做不到随从交换的话就要逼迫对方用技能牌解两遍才行,节奏和血量上优势很大,另外盾破掉以后你还可以给它一些别的buff增加他的生存能力,算是开荒期里不错的选择,你可以把它看成一个3攻版本的麦田傀儡。评分:3~4(实在觉得3低了点,4高了点)一张不用再废话的单卡,两条命的特效让它成为了buff链条里不可缺少的一部分,黑铁就怕裸出,阿格斯防御者只给一个加总觉得赔,这就是麦田傀儡的意义所在,但是如果你的套牌里缺乏buff链条的话,只是做随从交换或者抢血,麦田傀儡的战术意义就小了好多,分清楚一张牌的战术定义和在体系中的作用才是我们需要首先学会的事情,所以我并不会多推荐你在开荒期用这张牌,在开荒期里它真就不一定比萨尔玛先知或者血色十字军战士这样的牌更好。评分:4(拥有buff链条的套牌5)大号的酒仙,由于我们使用这张牌的时候我们更看重的是它回手自己随从的效果,所以这种类型的牌,费用越低越好,一费2/1才是我们理想中的完美版本,所以如果你需要酒仙来做配合的话,请使用年轻版本。如果你的配合不多,但是喜欢它适合快攻的身材,那么大号的也不错。评分:3一张看牌面就知道一定要配合武器才能用的随从,所以职业限定的范围也就少了好多。这张牌的好处就在于如果你有武器的话可以低费甚至免费用出来,在前期这个拼抢节奏的关键时期赚的不少的优势,但是在后期费用充裕的情况下意义也不大,生出的话,身材也跟塔斯丁苟差的太多,总之质量还是差了点。评分:1(有武器的职业3)大号的猫头鹰,费用和身材都让它的泛用性比小野兽高了不少,但是在开荒期这种傻兽对拼的时候,收效可能并不会太多,所以你有的话,带上他不会后悔,但是如果你没有这张牌也不用难受。评分:4可以简单的把他当成侏儒工程师的身材翻转版,绝大多数情况下你都可以做到抓一张牌,少数情况你一张都抓不到或者一下抓好多张,对于这样一张牌,抓一张就行了,抓两张就赚了,如果能抓的更多的话那说明游戏的走势已经偏向你这边了,毕竟你之前已经铺了不少随从了,前仆后继的死肯定也换死了对手的随从,交换的结果很可能就是你有一个这家伙,对手有一两个威胁度不大的随从,但是你手牌却要比对手多不少,这种局面你是很难输掉的,但是逆风局里这张牌对你就没有什么帮助了,对于铺场子buff一波流套牌来说,这张牌的效果要比侏儒工程师好很多。但是考虑到构筑里随从交换的情况比较少,我还是要给它的评分低一点。评分:2(特定套牌3)作为一个血量更高的血色十字军战士,银月城卫兵在四费曲线上的效果却没有血色十字军那么突出,主要是在这个曲线上攻击力却跟二攻随从一样,效率确实有些低,对比冰封雪人这样的高攻防的随从,在对拼血的搏杀中效率会差很多,因为虽然你可以用它撞死那些身材比他更好的同费用随从,但是同样的你需要付出两次攻击机会。评分:3作为一个输出能力超级差的嘲讽随从,这家伙吸收伤害的能力也是一流,当然作为一张白字卡,它还是比不上基本卡的塔斯丁苟,全职业泛用性的评分是很低的,但是对于牧师buff流来说,这家伙却是组件之一,挂一个神圣之灵变1攻10+血的随从很容易让人无奈,再挂一个心灵之火变一个10+攻10+血的随从就会让人绝望。评分:2(牧师3)相当于一个四点费出6/4身材的随从,而且上场还带半个冲锋效果,因为你加的两点攻击力的目标通常是之前在场上存在的随从,所以黑铁矮人出场的时候就能造成两点伤害,他的身材费用以及在进攻端的高效已经让他成为了最常见的中立随从之一,除了五分,没有别的评价了,在我看来黑铁矮人属于几个版本之内就会被削弱的随从。评分:5恶毒铁匠是一张我在竞技场里用完了以后想用在天梯盗贼套牌中的单卡,随着老外的冠军盗贼里出现了恶毒铁匠,我这番话也越发的像马后炮了- -…作为一个身材符合费用*2模板的随从,就像塔斯丁苟一样,它的身材非常的劲爆,前凸后更翘,生存能力不错,输出也不低,还有一个在进攻端不逊于嘲讽的效果,我曾经在竞技场里被一个牧师用这张牌打爆,嗯是的,虽然牧师木有武器,但是这家伙的身材实在是够硬,大屁股随从配合牧师的加血技能更是神烦。在天梯对战中,战士用众多配合帮助你激怒它,盗贼激怒它的方式并不多,可用的基本只有毁灭之刃点自己(毒刃一般谁用啊…),但是盗贼的优势在于你随时随地都可以有武器,而不像战士需要抓到武器才能发挥它的威力。圣骑士虽然武器也不少,但是考虑到圣光的正义太弱,公正之剑不是用来挥舞的,所以骑士还是不要用它了。评分:4(没有武器的职业2)这张牌跟塔斯丁苟比多了一费,但是只多了一防,对比小德的职业专属卡利爪德鲁伊,这牌不但身材不够好还缺乏选择性,但是这牌依然不错,因为我就在我的术士大王控制里用这张牌,原因无他,大屁股嘲讽人能消耗掉快攻套牌的杀招,为了持续用随从输出,对方经常会为了开路而把手里的大招用出来,比如术士快攻里的力量代价和灵魂火,盗贼里的剔骨。用这张牌的也是自己在使用快攻套牌时候受到的启发,每次遇到塔斯丁苟的时候435的身材都会吸引我不少火力,遇到546的利爪德鲁伊更是神烦,塔斯丁苟和利爪德鲁伊连拍的对局我都记不清赢过没赢过了,这样的经历让我在使用控制套牌的时候也可以轻易抓住克制快攻的门路,虽然它不是利爪德鲁伊,但是它也不差,在645圣盾嘲讽牛被血骑士偷盾偷一个烂的今天(感谢开发出银色侍从+血骑士的人),我果断换回了沼泽爬行者继续虐各种快攻(当然也有被虐的时候)。当然再开荒期我们由于组件问题很难打控制套牌,但是如果有一天你需要一个坚挺的阻挡者的时候,请不要忘记他。评分:3五费的一拖二,身材之合等于6/6,而且带出来的小弟还没有一血惩罚,只不过我再开荒期打嗜血一波流的时候还没有这张牌,所以对这张牌我也没什么测试心得。考虑到开荒期最好的选择是有烈焰风暴的法师,所以像霍格这样的牌我都不觉得厉害,就更别说这样的单卡,这也是我后来放弃嗜血一波流的一个原因:各个职业扫场太多,再加上生物可以被随意攻击,被以大欺小,所以你很难达成你的战略目标。评分:3荆棘谷猛虎我觉得是潜行随从里身材最标准的了,对比一血的狼人和高攻低防的猎豹,猛虎的输出和生存能力都不错,我曾经作为一个开荒期的法师攥着火球和烈焰风暴拿着家伙毫无办法,然后被对手一个加风怒的随从配合石化武器让老虎把我打到起飞,确实,这张牌很适合搭配一些buff来使用,而且离开了buff,它的单兵作战能力也可以令人接受。另外作为一个野兽,喜欢玩猎人的朋友,在开荒期如果有它的话,相信你不会不带上它的。评分:3风投雇佣兵的身材可以说是性价比最高的了,但是负作用同样也不容小视,对于这样一张牌,我们当然都很希望把他用在快攻套牌里发挥它低费高攻难以去除的优势,但是我们又会忌惮它的负作用不敢把他放在随从比较多的套牌中害怕它影响自己流畅展开攻势,这是我们需要解决的问题,而最好的方案就是在雇佣兵登场前的四个回合之内尽量放空手牌把手中的随从都摆在场上,术士无疑是这种打法的佼佼者,如果你中立白卡比较齐整的话,其他职业使用它也没有太大问题。另外如果反向考虑的话,作为随从比较上,控制元素比较重的法师套牌,来使用这个家伙也能最大程度的降低这张牌副作用带来的影响,而且也十分符合我们奔脸去的思路。评分:3冰霜元素在天梯对战中的作用并不大,如果对手是一个随从不多也不带武器的职业,那么冰霜元素的战吼效果就没有用了,这张牌的意义也就要远远小于荆棘谷猛虎这样的随从,当然你可以配合法师给对手一个冰冻效果然胡冰枪打脸,但是别的职业真没什么额外利用它的方法。评分:1六费召唤一个5/4身材的随从,首先从身材来说就不合格,4血可以随意被四费随从甚至三费随从打爆,然后再看加血效果,相对比大地之环先知你只多加了一血,所以说从身材到效果的性价比都低到爆表,不推荐使用。评分:1(看看这张牌,真觉得给冰霜元素评分低了…)大号的风怒随从,身材虽然不符合模板的衡量标准,但是考虑到血量尚可,供给端能输出8点伤害,也就忍了,配合buff可以有双倍收效,但是对抗二傻这样的牌(667)却是无能为力,总之比较适合萨满和骑士这种给随从buff比较多的套牌,一般套牌里还是用二傻食人魔比较好。评分:2(buff多的职业3)好了,中立的白字随从我就点评到这里了,最近要开始准备潘空匀吞粽街鞑サ睦尢ㄈ孕醋鹘然嵘晕⒙坏悖俏乙欢峒岢治蠹腋挛业钠矫裉着蒲怖瘢M芏孕率钟兴镏
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大家好,我是小力,这次来跟大家一起聊聊新卡牌的效果和其对于猎人的影响,如果有不同看法和意见的话,欢迎大家一起讨论。
经过NAXX2周的冒险之旅,此次更新的3张野兽卡(1张职业,2张中立)都已收入牌库,经过各种猎人卡组(速攻、中速、仆从、巨人等黑科技卡组)对于卡牌的测试,发现一个悲惨的事实:3张卡都是金玉其外败絮其中,看看挺好的,用起来真不咋地。
一、结网蛛
卡牌介绍:根据官方解答,该卡片会从牌库中检索一张随机野兽卡加入你的手牌(非卡组),小至石牙野猪,大至暴龙王,这张野兽卡可以是你没有的,纯看人品。同时,一些法术卡不会作为被检索的对象(如变形术变成的羊,妖术变成的青蛙,动物伙伴的米沙等)。
目前可以检索的野兽包括:
食腐土狼,饥饿的秃鹫,狂奔科多兽,苔原犀牛,暴龙王克鲁什,银背族长,鱼人杀手蟹,帝王眼镜蛇,血沼迅猛龙,恐狼前锋,铁鬃灰熊,熔火恶犬,丛林猎豹,森林狼,比斯巨兽,长鬃草原狮,荆棘谷猛虎,绿洲钳嘴龟,愤怒的小鸡,穆克拉,幼龙鹰,船长的鹦鹉,石牙野猪,淡水鳄,铁喙猫头鹰......
优点:低费可弥补曲线顺便过牌,还有此卡免费获得.(不要钱的东西谁会嫌弃呢)
缺点:过牌质量不稳定,攻击力渣,无站场能力
卡牌总结:
由于1/1/1的属性和亡语效果,并不指望他能造成多大的输出和站场能力,注定他只是一张过牌卡的命运。由于该卡抽取的野兽并不是卡组里的,而是随机在牌库中抽取,使得抽取的野兽质量完全依靠人品,使得很难与卡组形成有效的搭配,除非你有神一样的人品(杀手蟹、小鸡、龙鹰和鹦鹉4大兽王等待你的召唤)亡语的效果注定了他只能当一个谐星而成不了巨星,娱乐性大于实用性。
卡牌建议:
如果在卡组中随机抽取野兽,将大大提升此卡的实用性,增加猎人的过牌能力。目前并不适用于卡组。
卡牌等级:
完全符合他白卡屌丝的品质.....如果可以的话,我想给他一个降一等级,你丫就是个基本货色装什么普通。
二、迈克斯纳
卡牌介绍:
6/2/8的三围,高大上的中立橙卡品质,但是卡牌效果深深的出卖了他屌丝的本质,这明明就是眼镜蛇加强版嘛...而且竟然还要6费。
优点:成长性高,威胁性大,8血配合卡牌效果解场能力强
缺点:攻击力低,天敌较多容易被解
卡牌总结:
该卡是一张很具有欺骗性的卡牌,欣赏性大于实用性。不错的三围和显著的卡牌效果,再搭配上土豪的橙卡象征,很容易能征服一大批获得他的玩家,而且经过驯兽师BUFF后将成为一个恐怖的BOSS存在。但是木桶能装多少水,不取决于最长的木板,而取决于最短的木板。该卡较多的优点掩盖不了2点攻击的事实,使得他的天敌层出不穷,6费的较高费用被科多解场话容易被逆转,实用性还不如狮子,尤其NAXX的的上线使得牧师慢慢回到大家的视线,6/2/8的高富帅分分钟投入白富美祭司的怀抱。
卡牌建议:
和MS对战时请禁用。目前对于较为成熟的猎人速攻卡组和中速卡组来说,这张卡都不能有效衔接,对于速攻卡组费用太高,而中速卡组中有更好的狮子选择,还是把他放在牌库中欣赏吧。
卡牌等级:
一张披着橙卡外衣的稀有卡牌,最多算你传奇属性不能再高...
三、鬼灵爬行者
卡牌介绍:
该卡适用于速攻猎和中速猎卡组,但是由于召唤的鬼灵蜘蛛不属于野兽,使得效果一般。
优点:适用性强,站场能力不错(死了还有2个儿子,迷你狮子版)
缺点:鬼灵蜘蛛不是野兽,攻击较差
卡牌总结:
猎人卡组中目前2费卡牌选择较多,速攻猎有冲锋鱼人、猫头鹰和藏宝,而中速猎有猫头鹰、鳄鱼,该卡往往会拿来和鳄鱼做比较,个人比较偏好鳄鱼。因为1/2的属性容易被解,而且2个鬼灵蜘蛛并不属于野兽,对于终于猎人来说用处不大,并不能有效配合秃鹫摸牌和猎狗养成,反而内战吃亏,相当于多送2张牌和2只狗。对于猎人来说该卡更多的实用性在于快攻卡组,能保证前期的有效战场输出,不过在2费卡牌选择中,往往大家会选择藏宝来增加过牌能力,或者精灵龙来增加输出。只能说鬼灵爬行者在猎人心目中的地位就像鸡肋:食之无味,弃之可惜。
卡牌建议:
如果鬼灵蜘蛛属于野兽的话,绝对是猎人不二的选择。目前可配备麦田等开发海巨人卡组,目前已在测试阶段,敬请关注。
卡牌等级:
白卡属性很好的诠释了他的品质。
(本文来源:水手之家
作者:L!)
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