神武比神武和梦想世界界还坑对吗

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误会老徐的进来看看吧
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很多玩家在5.27那天都走了,原因大家都知道,我只想说一句,你们开店的难道都不赚钱的吗,都批发价卖的吗,房租,水费,电费,还有员工的工资。。。。。。不可能,老徐做一个游戏不用钱
真的免费的话,那他怎么活啊,梦想员工不用工资,那么大的公司不用房租吗,大家都知道梦想是老徐离开梦幻的第一个作品,你以为老徐愿意这样吗
那么多玩家离开,你知道制作人是多么伤心的,谁愿意这样啊
要不是那次更新,大家能有坐骑吗,能带高级的翅膀吗,你们都说神武多难赚,一个终极兽决很多神武,那你说说当初没神武的时候,一个终极兽决,难道不贵吗下面是老徐5.27更新写的文章自己看看:527距离今天已经过去一个月了527更新时,我因有特殊事情,连续十来天无法上网,所以在神武币交易中心推出时,有不少因大变革而出现的环境不对应的问题,未能及时为大家解决,我感到非常对不住大家当时有不少玩家因并不太了解真正的神武币交易系统,而误解,导致离开现在神武币交易中心已经逐步趋向合理稳定发展,有相当数量的玩家已经回来,在线人数逐步上升恢复中(老徐说话都是很实在的,大家游戏里应该可以感受到)希望大家能告诉曾经的朋友,神武币系统真正是什么样的,现在是否大部分地方比以前更容易游戏(依旧不便的地方,可以提出,我们从其他方面改善,大变革过后,必然有不少地方出现磨合的问题)这事情已经过去,那么我可以来总结一下我们的正确及错误正确方面1、神武币系统保障了更公平的交易,交易不在出现“线上白送,1块钱卖,天价买,实际线下交易”做法,这些做法看起来是给了大家额外得利的机会,实际上这机会,90%的人用不到多少,被10%的人剥削了80%的收益,使大家游戏中的交易的物品大大贬值(系统为控制不贬值,只能大幅度降低掉宝率)真理掌握在少数人手中,这样复杂的道理不是每个人都能懂的2、神武币交易系统,因没有及时的自由定价权(需要等时间涨价和降价),所以有些物品交易并不是很方便。所以我们需要改变某些规则,使解决这些问题比如高级装备不能交易,那么更像游戏系统中的子女。应该把买装备这部分转变为培养或者比较容易的打造装备。相信养过子女的玩家都知道,孩子是一个比较公平的,比普通召唤兽强力,比召唤兽更便宜获得的战斗辅助者。为什么可以实现这些,只因为绑定。如果孩子可以交易,相信一定是毁掉了召唤兽。高级装备的绑定,也将使这一切成为可能,系统可以考虑使大家更容易有极品,而不是轻易被线下交易者低价卖给人民币玩家,而导致不平衡(游戏公司赚钱的比例几乎是固定的,赚少了就要多黑,赚多了就要变绿时更多人来。那么打钱者泛滥的游戏,游戏公司必然出更多黑钱的招,即使是点卡游戏也如此(逼迫人民币玩家卖更多的卡),而绑定系统做的比较好的游戏,就比较容易使正常玩家获得极品,比如WOW)错误方面1、体力活力恢复未考虑社会总量变化的错误:527更新时,我们额外有个设置,是恢复体力活力的方式改变为吃丹的模式这个设置其实是使大号得利,挂机小号不再那么容易和正常人竞争的改善但我当时不知道有这个更新,这个更新时只是简单的考虑了每人每天恢复的量是否对应,没有考虑游戏社会恢复总量的问题。(属于微观经济做到位,而宏观部分没考虑到的过失)由于此办法打击了不少挂机小号,所以这些大量存在的小号不在产生体活了,使游戏里体力活力产品迅速减少,价格高涨。这点是我们的一大过失,在我回公司后,已经发现调整修正了(大家回复体力活力比以前多了50%)2、当时没有开放兽决到神武币交易中心出神武币时,虽然我提出要把兽决放到交易中心,但实际策划们执行时并没有考虑好具体办法,所以他们暂时没放,希望以后再看情况处理。但绑定瞬间,有些人不希望尽力打造宠物而是希望其他方面,当时又不可以神武币交易兽决,他们担心绑定,所以急切降价卖掉。这个时候使他们在此损失不小。如果当时神武币交易系统里就可以交易兽决,就可以公平价格卖掉兽决,而买进宝石或者其他宝物,就不会有那样的损失了。3、应该考虑对绑定物品的一些补偿,以缓和绑定瞬间,紧急交易的损失(慢慢卖是可以卖好价,短时间卖容易亏)。神武币系统公平交易的基础上,打击了线下交易,按我们的思路应该是可以提高掉宝率的。但在以前低掉宝的情况下,大家得到的宝物,却成了绑定了本应该是高掉宝概率下获得的物品,所以这方面也有一定亏损,而这个既不可以通过不绑定这部分物品来解决(会是永久的问题),也不可以通过合理计算的补偿来解决,所以只能靠时间,使正常的市场经济逐步解决。对于这部分,毕竟大家是竞争的游戏,相互都损失使,那么相互差距并没有多大变化。而大家损失,系统“赚”到的部分,我希望通过改善近期活动奖励来改善。或者有什么好的公平的“送礼”方法来改善(大家可以对此提具体可行的建议,前提是公平。比如每人送一个高级必杀要决,是不公平的,小号和大号付出不一样,得利却一样。)梦想世界的一切改善,都是为了这个游戏更绿色,更“不黑”希望大家信任这一点(体力活力恢复量增加50%,就是很好的例子。可以少花很多SG恢复体活了体力活力市场需求量是固定的,师门就要那数量的东西。)目前神武币系统虽然比刚出时完善,但其实相关的设置,或者各任务掉宝情况还是不够完善,希望大家及时反映真正正常的问题,使我们能改善解决(如果要是方便线下交易的,是永远不会支持的)
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建议意见: 商务合作:广告专线:7 客服电话:3玩家建议 神武新资料能否借鉴梦想世界
来源:神武贴吧
发布时间:07-02
内容简介:基于现在的神武不温不火的现状,玩法系统的单一。时不时怀念以前梦想世界那种天马行空的招式,指挥性超高的游戏时代,想想神武能否借鉴下梦想的一些东西。
  基于现在的神武不温不火的现状,玩法系统的单一。时不时怀念以前梦想世界那种天马行空的招式,指挥性超高的游戏时代,想想神武能否借鉴下梦想的一些东西。比如招式,神武三大种族,能否独创出种族间秘术招术,领悟也好,什么都好,总觉得如果种族之间有自己专有的招式技能会不那么单一,种族间的牵制和门派间的牵制对现在神武PK局面应该会影响很大吧。现在太单调了,尤其越到后面追求的越来越少。
  玩家的流失率严重,新鲜血液注入来不及供给,导致现在就像页游那样频繁开区注入新人,然后走合区路线,老玩家的流失没有替补队伍上来替补,哎,真希望神武出个账号交易系统,至少不管是什么原因走了的玩家都有别人来接手。尼玛这么爱神武,千万别搞死了,梦想、逍遥就这样飞飞湮灭了。
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