神武PS神武2手游盘丝怎么加点点

&&《神武2》封系各职业详细分析
《神武2》封系各职业详细分析
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《2》封系各职业有什么特点?封系各职业怎样加点最合适?封系各职业有哪些技巧心得?小编为你带来《神武2》封系各职业特点分析,帮助你更好地了解封系各职业特点。
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FC:这是神武最强大的控封,这是封系里神一般的存在
FC的技能:减属性单封、特技单封、催眠、双封
FC的定位:群P的控场手 “封哪打哪”是FC的宗旨 FC的封不但是封同时也是干扰
FC的分析:
1、催眠:催眠的作用不在于封,而在于干扰和牵制。催眠可以破防御,“所谓阎王要你三更死,决不留你到五更”,催眠还可以干扰对面吃药。催眠在同一回合还可以牵制两个人,一个解封的一个被封的。
2、单体减状态封:这个封种类太多了就不详细叙述了,只说用法,一个减状态封配合DT的扫、ST的连、LG的腾、魔王的火、完全有机会在一回合内秒掉一个人。在群P中哪方队员先躺地对战局影响是很重大的。
3、双封:其实FC群P除了第一回合(或许熟悉的人连第一回合都不用)几乎是用不到这技能的。
4、封特技:这个技能是在对方剩下一个或者两个队员的时候防止对方CH用的,也是几乎很难用到的技能
推荐加点:3敏2血
PS:最有前途的辅助封,唯一不收男弟子的门派
PS的技能:双封、姐妹、魔音
PS的定位:最强的干扰选手,PS的强大不在封,而在于她的辅助技能
PS的分析:
1、双封:也是PS唯一可以在战场上用的封这个没有什么好说的
2、姐妹:在神武这个加魔不涨蓝的时代,PS的这个打蓝技能就完全突出了他的重要性,除了大堂恐怕没有哪个门派不怕这招的吧。
3、魔音:这招是PS最强大的辅助干扰技能,也是能决定一场战斗胜利的关键,给敌人用上一个这技能等于变相的宣布了他的死刑。禁止加血这是多么的技能。
推荐加点:3血2敏
WZ:拥有和催眠齐名的封系技能,后期群P最关键的存在WZ的技能:蓝灯、套子、太级
WZ的定位:最有潜力的辅助封,活跃于后期的群P战场
WZ的分析:
1、套子:和催眠齐名的的封,虽然减速了但依然掩盖不了它的光辉。
2、蓝灯:这一个技能必将使WZ崛起,在神武PK只能装⒈0组药,而且加魔不涨蓝,那么这个蓝灯就显得至关重要了想 HS PT LG MW这些门派没有蓝了就和废物没有两样了。
3、太级:超级辅助技能,神佑是个多么恐怖的技能每个人都可以神⒊次,就等于多了15个复活药了。
推荐加点:2血2耐1敏
这是一个集众家之长的门派,也是一个运气大于技术的门派。
TM的技能:招狗、双封、单封、暗器、隐身、影牙
TM的定位:TM的定位很广,它可以作为主封手存在,也可以作为辅助干扰封存在。
TM的分析:
1、招狗:这是一个超级极品的技能,同时也是一个超级垃圾的技能,如果你招的是紫狗,同时紫狗也放了嘲讽,那么恭喜你,你一个人成功的牵制了对面的一队人,如果你连续几回合都招的是紫狗而且紫狗都放了嘲讽,那么我可以断定,这场战斗稳赢不输了。可是也就是那句“如果”害了你。
2、封:双封和单封就一起说了,这是一个唯一让天魔在群P中还有存在感的技能,也是作为封系最基础的技能。
3、暗器:这个技能都不知道该怎么评价他好,他的优点在于不费蓝,可是缺点却有很多啊。
(1)、暗器浪费药格子。
(2)、TM的暗器群秒算法术攻击。
(3)、TM的暗器技能不加伤害。
(4)、有两个暗器技能是必须在特定情况下才能使用的。
4、隐身:算是有点小用的技能吧.不过大多数TM用影身其实都是为了放技能吧,其实TM的隐身是用来吃药的,放技能只是附带。唯一遗憾的是只能隐两回合
5、影牙:这技能其实也是个好技能,可惜被减速给害了。一般用来过和抓,破防以后队员的配合伤害是很高的。
推荐加点:2体1耐2敏
TG:这是一个没落的封系,这是一个已经变了味的封系。
TG的技能:单封、契约、天雷
TG的定位:其实这是个虽然名义上是封系,但早已没必要成为封系而存在的门派
TG的分析:
1、封:作为封系最悲剧的门派只有单封而且没有其他的效果
2、契约:其实就应该算是变相的毒吧,按血的比例扣血,效果很不错、毒的血很多,算是一个干扰技能吧。
3、天雷:这其实是一个好技能,不过伤敌一千自损八百的事谁又愿意去做呐
推荐加点:1体1耐3力
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未成年人家长监护> 神武盘丝怎么样 给新手玩家的一些建议
神武盘丝怎么样 给新手玩家的一些建议
  神武盘丝怎么样?先看PS门派特色:不受任何暗器伤害;被NPC击倒时,会被守护网守护而保留1点气血(每场战斗最多触发1次)
神武盘丝怎么样?先看PS门派特色:不受任何暗器伤害;被NPC击倒时,会被守护网守护而保留1点气血(每场战斗最多触发1次)关于门派特色,我只想说一句,猿飞跟盘丝大仙真的没什么么?盘丝神技很多,但是盘丝可能是神武里最看脸的了,因为大部分神技都是靠几率的。先说最常用的——千蛛手 附加动物毒,特技愤怒消耗增加。但是要毒中,那就只能看脸了。因此,这个技能也就在无法控制对方愤怒的情况下被迫用而已,运气好,恭喜你,对面大特技废了,运气不好,也没多大形象。夺命蛛丝,这也是神技,中了之后五回合起不来。这表示什么?如果封系中了又被点杀了,这表示下回合五回合对面处于无封状态,理论上能造成对方十个单位有五个单位缺少一回合以上输出操作,一个单位缺少五回合以上输出操作,当然,这是理论上,仅仅是理论上。瘴气这个技能我绝对相对于人物,孩子更有用些,因为人物需要做的事太多,除非是优势局,而且是很明显的优势,为了快点解决对面所用的技能,减少回血量。但是除了瘴气以外的两个技能,加上盘丝的封,这都是看脸的,如果脸不好,结果你懂的。之后就是勾魂勾魄这两个技能,一个吸血一个吸蓝,勾魂在日常中无疑是最好用的技能,高输出还吸血,勾魄这技能在PK中控蓝能力很强大。因此,对于盘丝来说,辅助封也好,抢一速也好,都各有优势。对于想玩封系的新手们,我在这边有个建议。如果并非很有钱,还是建议别玩封系了。封系核心是黑宝石,宠物,修炼,威望。 打个比方,一个满攻修的封一个不满法抗修的,肯定好封很多,而一个不满攻修的封一个满防抗的,肯定很难封。所以对于修炼的要求很高,而且为了提高BB生存能力,BB修也不能低,同样的,可以加修炼的官职也不能低,变相提高了对威望的要求。而对于封系来说,黑宝石是核心,而黑宝石是最贵的宝石,要想满段一个装备,等于是打了一个高书宠。而对于BB来说,生存很重要,那么坐骑坚守护盾也是最贵的两个坐骑技能,而高防御高强壮虽然不贵,但是高神高偷贵,而且因为是耐攻,对于资质要求也不小,尤其是后期随便洗洗就上百个丹,哎,说实话,如果不是特别有钱,还是别玩封系了,封系是神武第二烧钱的系列,第一则是辅助。
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游戏资料:
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官方信息:
·游戏名称:神武2
·制作公司:多益网络
·运营公司:多益网络
·游戏类型:MMORPG
·游戏官网:神武卡级玩家选择门派与加点攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
关于新手或者准备卡级的玩家选择门派和加点与玩法:LG(MW):耐龙的玩法在低级里较为多见,小编自己走的也是一个耐法路线,有人说衣服段月亮不段舍利可以从加点的方式中调整灵力,其实小编觉得衣服段舍利比锻月亮要节省更多的属性点,具体的算法大家可以自己试试。FC(TM):小编一直觉得FC的可玩性要比TM高,推荐4敏1耐或者 7敏3耐的加点方式,可以一直玩到少主,其实小编也尝试过魔FC的玩法,挺吓人的,没有一定心理素质的玩家请不要轻易尝试。精彩内容,尽在百度攻略:TG:这个门派怎么说,其定位不是很好说的,有人说能做物理大哥,无限开小飞机,也有人说只能做辅助输出,毕竟伤害系数不高,有时雷霆出去的伤害少的可怜,这里小编不做评论,只是想说没有哪个门派是绝对的强势或者弱势,只有玩家水平的高低。小编玩过玩过魔TG,技能效果挺好看的,特别是天火下来出暴击的时候,嗨的不行。DF:。单挑一霸,几乎没有敌手啊,高抗性加抗封,同时能炸魔,小编被DF点,一般都是直接水遁了。建议可以适当加点速度,腰带黑PS:克制TM较为明显,前期TM的暗器可以说是主要输出点,一般TM打PS,不是差太多的话很难赢精彩内容,尽在百度攻略:WZ:每个区的卡级都是几乎WZ都是最多的,小编已经审美疲劳了。所以没去尝试着玩热点文章推荐:【责任编辑等待黎明】精彩内容,尽在百度攻略:更多神武手游攻略,请关注百度攻略&搞趣网神武手游专区
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