火影忍者疾风传手游手游5月19日疾风传更新什么 更新内容一览

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→ 火影忍者手游疾风传5月19日公测 火影忍者手游新版本更新内容一览
V1.11.17.10 安卓版
类型:角色扮演大小:362.4M语言:中文 评分:8.5
今日,正版火影忍者格斗手游《火影忍者》正式宣布,将于5月19日公测,开启疾风传全新版本!在公测版本中,剧情推进至鸣人修行归来,而“晓”组织捕获九尾行动在长时间沉默后终于开始行动。全新的疾风传将会看到实力更为强劲的忍者阵容,同时等级上限的提升和全新通灵兽、神器等也为现有战斗增添更多变因,让忍者学员在强大的战役来临前得到磨砺!《火影忍者》手游正统还原火影原著、无蓝条奥义忍术格斗、随心所欲的忍者收集、经典剧情重现等四大核心玩法倍受所有火影粉丝的追捧,游戏上线数月,一直保持App Store畅销榜前列的优秀成绩。。而伴随着疾风传版本的上线,游戏再度将火之意志升温,为所有忍者学员带来更激爽、更热血、更忠于原著的游戏体验!图1:火影手游疾风传版本疾风传剧情原汁原味还原 5.19公测开启忍者新篇章在疾风传版本中,《火影忍者》手游剧情将再度延伸,实现从少年篇到疾风传的跨进!游戏剧情将行进至“久违的重逢”篇章。忍者学员们不会忘记,在这个原著最为热血的史诗剧情开篇中,鸣人跟随自来也出村修行归乡,佐助只身叛逃前往音忍,经过三年的离别,两人的实力得到突飞猛进。而在和平的背后,由晓组织发起的“尾兽抓捕计划”与佐助的追回行动产生千丝万缕的关联,使得五忍村中暗流涌动……风影夺还、久违的重逢等火影经典剧情的上线,这一切,都将引领忍者学员迎击更热血的战斗。图2:全新剧情章节新的伙伴加入战斗!神秘忍者领衔疾风传剧情开篇新的剧情发展,也将吸纳新的强力伙伴加入。修行归来后的鸣人、成为中忍的鹿丸、七班新成员佐井及成为五代火影弟子的春野樱等全新的伙伴将悉数亮相,供忍者学员们招募、亲身操控!在5月13日至5月19日期间,30级以上的忍者学员登录火影手游,完成指定任务便可以获得疾风传神秘忍者整卡!他会是鸣人?还会是成长后的佐助?亦或是更加强大的叛忍?一切敬请期待!图3:佐井迎击更强大的敌人 晓组织艺术组合降临在全新的剧情中,忍者学员们将迎击更加强大的敌人。超一流傀儡师千代婆婆、熟练操控百机傀儡的赤沙之蝎、信奉艺术就是爆炸的极端者迪达拉都将一一现身。而为了获得新伙伴的认同,佐井、大和队长都将以对手的身份出现,向忍者学员们发起挑战。大蛇丸、兜、爆走的四尾鸣人也会依循着“佐助追回计划”出现在最新的剧情挑战中,忍者学员将直面这些强大到令人战栗的敌人,让自己的实力在超越极限的战斗中得到升华!图4:风影夺还章节图5:千代婆婆和蝎七人众忍刀再现 全新神器领衔新通灵兽亮相!疾风传版本的上线,带来了主线剧情的极限延伸,也为忍者学员们带来了更广阔的成长空间。新的神器兜割、飞沫、牙、平目鲽上线,至此,七人众忍刀已在游戏中集齐,学员们可通过养成更多的神器极限提升实力。全新的通灵兽蛟鲨、蛤蟆健也将一一现身,为所有忍者学员们在战斗中带来更强力的战斗帮助,它们各自的技能搭配同期上线的疾风传忍者,也将全面拓展游戏现有的竞技搭配格局,带来全新丰富的战斗体验!图6:新剧情内容5月19日,《火影忍者》手游疾风传版本正式登场!新剧情、新伙伴、新挑战集结降临,让我们共同期待它的到来,以第一视角回味十五年火影带给我们每一个感动。以上内容即西西软件园为大家带来的疾风传新版本更新内容,希望大家喜欢。
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火影忍者手游1月19日更新内容由快吧夯大力为大家带来,本次更新将于1月19日进行不停机更新,此次更新为安卓版,IOS版本需等待一段时间。下面就跟随夯大力一起来看看更新内容吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
| 更新内容:【功能优化】修行之路增加自动战斗【忍者及技能优化】1、木叶丸军团木叶丸军团大骚乱:增加了最后一击的伤害。2、日向宁次空轮击:增加一次起手攻击判定,提升技能易用性。柔拳法·八卦六十四掌:调整了攻击效果,更容易对浮空敌人打出完整伤害。3、李洛克修正普攻节奏,提升技能易用性。4、奈良鹿丸修正普攻节奏,提升技能易用性。5、迈特凯木叶刚力旋风:修复了在竞技场里,凯起跳后无法被敌方技能打断的BUG。6、宇智波佐助[咒印]修复了普通攻击空中最后一击伤害过低的BUG。现在宇智波佐助[咒印]在空中使用通灵术和密卷技时,会迅速降落到地面。7、油女志乃虫壁:减少了虫壁的持续时间,略微增加冷却时间,提高伤害。秘术·虫玉:缩短了冷却时间。8、夕日红幻术·霞:减少了幻术分身的持续时间,略微增加冷却时间,提高伤害,并且现在行走时不会再被阻挡,提升该技能的适用性。魔幻·树缚杀:缩短了冷却时间,同时修复了红未从树上跳出使用手里剑攻击仍能造成伤害的BUG。9、山中井野心乱身之术:扩大了精神控制分身命中目标后的爆炸范围。10、秘卷“风遁·压害”名字变更为“风遁·风杀阵”。缩小了“火遁·烈炎弹”的搜敌范围。11、通灵兽忍犬·大军:现在会通灵出现全部8只忍犬。忍龟的技能名改为“忍龟·地震”
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扫描二维码火影忍者手游更新活动送疾风传鸣人
  更新活动送疾风传鸣人,火影忍者手游新版本疾风传即将开启了,在此之前将有全新的疾风传忍者登陆,玩家只要在此期间参与活动,都可兑换新忍者疾风传漩涡鸣人。今天小编为大家带来的是游戏中5月13日的更新公告,希望对大家有所帮助。
  最新活动
  1. 鸣人特训
  活动时间:5月13日00:00至5月19日24:00
  参与条件:等级≥30级
  活动内容:活动期间,等级大于30级的玩家可以通过扫荡副本,通关小队突袭获得修行卷轴,在活动中消耗修行卷轴推动鸣人进行修行,体验鸣人与自来也外出三年的成长历程。全程参与活动,最终可兑换完整疾风传鸣人,快来参与吧!
  2. 玖辛奈升星活动
  活动时间:5月15日00:00至5月18日24:00
  参与条件:等级≥20级
  活动内容:
  拥有1星玖辛奈可获得3级蓝勾玉*1
  拥有2星玖辛奈可获得4级绿勾玉*1
  拥有3星玖辛奈可获得5级青勾玉*1
  拥有4星玖辛奈可获得6级黄勾玉*1
  拥有5星玖辛奈可获得7级紫勾玉*1
  3. 少年带土、忍者碎片礼包上架
  活动时间:5月13日12:00至5月15日24:00
  参与条件:等级≥20级
  活动内容:
  少年带土碎片礼包:带土碎片*40,售价1980,限购3次
  忍者随机礼包:C级忍者碎片*5,20000铜币 180金币 限购3次
  4. 福利回馈 周周好礼!
  活动时间:4月30日至5月15日 每周六、日
  参与条件:等级≥20级
  活动内容:活动期间,于周六、日登录游戏,即可前往“活动中心”领取大量金币、
  忍者鼬碎片等丰厚好礼,千万不要错过哦!
  劳动快乐(4.30-5.1):金币*200、魂玉*30、铜币*100000、忍玉*300、鼬碎片*1
  母亲礼物(5.7-5.8):金币*200、魂玉*30、铜币*100000、忍玉*300、鼬碎片*2
  五月浅夏(5.14-5.15):金币*200、魂玉*30、铜币*100000、忍玉*300、鼬碎片*3
  5. 忍者集训
  活动时间:4月22日12:00至5月19日24:00
  参与条件:等级≥25级
  活动内容:每日领取3个内容和奖励都是随机生成的玩法任务,完成后可获得高价值奖励
  奖励内容:铜币、声望、忍玉、魂玉,有概率获得S/A/B/C忍者碎片、金币和勾玉
  专属限时活动
  1. 累积登录奖励
  累积登录7天送忍者奈良鹿丸,还有更多好礼,等你来拿!
  2. 首充礼包
  开服期间,首次充值6元就送大礼包, 包含忍者李洛克!
  3. 等级礼包
  金币,忍术秘卷,忍者碎片等海量礼包升级就送!
  4. 一乐外卖
  每日固定时间段内可免费领取一乐拉面,补充体力!
  5. 每月签到
  每日登录签到可领取签到奖励,当月累积登录还可获得全新忍者!
  6. 每月福袋
  等级到达10级即可购买福袋,购买后每天都可以领取福袋大礼包,累计获得1800金币 和大量道具奖励!
  7. 角都理财
  开服期间,充值特权v5以上可购买价值888金币的角都理财,累积可返利5888金币!
  8. 分享送金币
  每日在游戏中首次分享即可获得金币奖励!
  更多活动详情见游戏内活动中心。
  最新最快火影忍者手游攻略以及资讯,只需要在百度输入【火影忍者手游】就可以看见我们的火影忍者手游精品专区。更多内容请关注第一手游网火影忍者手游专区。
运营平台:腾讯游戏 | 类型:动作格斗
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作者:流浪的雷兹
发布时间:日 01:01
大小:12.00MB
火影忍者手游3月22日更新了什么?火影忍者手游3月22日更新内容有哪些?想必有许多小伙伴也很都知道了火影忍者手游3月22日进行更新了吧,下面小编为大家带来火影忍者手游3月22日更新内容一览!
各位忍者学员:
《火影忍者》安卓新版本将于3月22日凌晨1点至7点进行停机更新。决斗场全新改版,每周免费忍者秘卷通灵兽登场;新增决斗商城,可以兑换限时忍者秘卷通灵兽;秘境探险玩法改版,层数越高奖励越好;忍者/秘卷/通灵兽进行系列优化和调整。停机更新补偿100金币,重新登录完成版本更新奖励300金币。IOS版本需要苹果商店审核通过后发布,期间IOS用户每天获得80金币的补偿。
&&&全新忍者
新增:宇智波止水、自来也【木叶三忍】、飞段【死司凭血】、野原琳、蝎【百机操演】、大和【暗部】等忍者,请关注游戏内活动。
&&&新版决斗场 免费忍者秘卷通灵兽和新赛季规则
1.新版决斗场每周提供免费忍者2名、秘卷1个、通灵兽1个,免费忍者1场战斗只能选择其中1个;
2.修改秘卷携带规则,每位出战忍者分别携带1个秘卷;
3.优化了每个赛季开启时段位重置的规则,使高段位不会重置到过低的段位;
4.4月1日起,决斗场赛季休赛一个月,新赛季5月1日开启。休赛期间段位仍然正常统计,但休赛期间没有段位奖励,新赛季的段位奖励修改为称号奖励,原有的赛季金币和忍者碎片奖励调整到决斗场日常任务奖励中;
5.4月1日起,新增决斗商城,完成决斗场每日任务,可以获得决斗点券和金币等奖励;
6.决斗点券可以兑换限时忍者、限时秘卷和限时通灵兽,仅可在决斗场中使用。当月剩余的决斗点券可以保留50%到下个月;
7.决斗场新增春季木叶村街道场景;
8.修改决斗场阵容存储规则,出战的忍者、通灵兽和秘卷将独立保存,不再和其他玩法通用;
9.决斗场排行榜界面增加世界排行榜。
&&&忍者小队移除
忍者小队系统移除,秘境玩法不再与忍者小队关联。曾经拥有过忍者小队,或者拥有/分解过饰品的忍者们,将获得永久称号“曾经的羁绊”。
&&&秘境探险玩法全面升级
秘境现在支持3人组队了,新秘境探险将分为不同的层数,层数越高难度越大奖励越好。可以单人/2人/3人组队挑战,可以系统自由匹配,也可以邀请好友下副本,系统将随机选择不同种类的秘境副本,每天只有前3次挑战可获得奖励。
新增第十一章全新主线副本:展露的真相;天赋点随着主线副本相应增加。
&&&新等级120级
角色等级提升至120级;装备等级同步提升。
增加新神器飞雷神苦无,最高等级为140级。
&&&组织争霸赛优化
1. 组织争霸赛中,连胜玩家的未死亡忍者才会继承到下一场;
2. 争霸赛的奖励不再通过邮件发放,在玩法界面领取;
3. 战斗场景中显示观战人数。
&&&饰品系统调整
调整了部分饰品的穿戴等级
自由套装的穿戴等级要求:由50级提升为60级;
赤魂套装的穿戴等级要求:由50级提升为70级;
忠诚套装的穿戴等级要求:由50级提升为80级。
&&&神器系统优化
1. 神器强化中的“强化百次”将调整为“强化300次”;
2. 单次洗练不再随机改变3个属性的数值,而是随机对某个属性进行数值提升;
3. 洗练10次不再是针对某个属性,而是每次随机对某个属性进行提升,十次的洗练结果会直接展示出来;
4. 已有的神器洗练数值不变,再次洗练按照上述新逻辑,在原有数值上累加。
&&&招募调整
1. 高级招募需要使用“忍界召集券”进行招募,“忍界召集券”可以通过活动获取或金币直接购买,单价为168金币;
2. 限定招募需要使用“忍者之印”进行招募,“忍者之印”通过金币购买获得,单价为480金币。
&&&其他优化
1. 主场景的聊天界面又回来了;
2. 本服至少要有3个组织达到3级,才会开启要塞战;
3. 游戏内主界面改为春季樱花木叶村场景;
4. 羁绊对战和决斗场的邀请好友,不能连续发起邀请,至少间隔15秒;
5. 羁绊对战新增死亡森林场景;
6. 玉石商店同时支持批量兑换和选择忍者兑换玉石。
1. 修复了在长按普攻按键时,按键响应不及时的问题;
2. 修复在战斗中,镜头移动、缩放和抖动会造成镜头无法正常复位的问题(大蛇丸、李洛克等角色在奥义技能结束后,镜头不会再产生错误偏移);
3. 修复了在一些战斗场景中,由于镜头缩放造成的场景显示错误的问题;
4. 修复决斗场练习模式和匹配模式镜头范围不一致的问题;
5. 修复了一些怪物头顶异常状态标识显示位置不正确的问题;
6. 针对部分组队副本在Pad上做了适配优化。
忍者平衡性调整
日向宁次:
宁次的技能性能表现有些不足。技能的持续时间长是把双刃剑,成功命中敌人可以进行长时间的控制,但失误后立刻转变为巨大的破绽。这次调整中,空轮击拥有了一个主动触发的终结一击操作,希望使用宁次的忍者们能够从中受益。
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2. 空轮击:优化了整体打击效果;并且现在在三连指的攻击阶段,可以点击“普通攻击”按键使宁次立刻进行一次上挑攻击;
3. 八卦掌·回天:略微加快了收招动作。
天天【疾风传】:
1. 操具·爆碎玉:修正了一个可能会引起铁球位置不正确的问题。
宇智波佐助【新春限定】:
虽然千鸟刃状态会使佐助的武器攻击变得霸道,普通攻击也极具侵略性,但是实际起手能力仍然偏低。重新调整了千鸟刃的使用策略,希望它能在起手、连击和增益上都能有一定的作用。
1. 千鸟刃:冷却时间调整为10秒,降低了爆发时对敌人产生的伤害。同时千鸟刃状态持续时间调整为13秒,在千鸟刃状态持续时再次使用技能,该技能将变化为一次向前方的快速挥剑冲刺。
鬼灯水月:
1. 普通攻击:略微提升第三次攻击对敌人造成的僵直度。
我爱罗的全忍术技能,使他所有攻击起手时间都比较长,失败的惩罚也相当大。现在两个普通技能分别降低了预判要求和失误惩罚。
1. 普通攻击:优化了打击效果;
2. 砂阵雨:冷却时间调整为8秒;
3. 砂瀑送葬:略微加快了起手动作,并且增加了地面沙团的移动速度。
漩涡鸣人【一尾】:
一尾鸣人在战斗中,对于倒地或者即将倒地的敌人缺乏连续攻击的手段。希望让“一尾”在连续攻击中有更多的能力。
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2. 惨刚拳:现在敌人被拉回时更加接近鸣人;
3. 朱烙印:现在第一次攻击动作就可以将倒地的敌人浮空。
旗木卡卡西【暗部】:
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;现在第三击时,卡卡西会向前位移一小段距离,提高容错。
秋道丁次【疾风传】:
丁次有一个非常霸道的技能,这个技能的性能有时会让对手无法对抗,因此对这个技能做了些限制,同时另一个普通技能被略微扩大了容错能力。
1. 部分倍化术:略微增大攻击范围与攻击判定时间;
2. 肉弹针战车:移动速度下降15%,持续时间减少0.5秒。
阿斯玛的攻击节奏让人难以掌握,连大面积的攻击范围也难以弥补,因此他获得了全方位的灵活性调整。
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2. 二刀流·近身斩:现在技能的第二击以及最后一击均可以控制转向,并且最后一击会将倒地的敌人浮空;
3. 火遁·灰积烧:敌人将不再能跑出地面的烟灰攻击范围,并且略微提高了伤害;
4. 查克拉刀·真一文字:降低了奥义发动时镜头的抖动幅度;现在最后一次双刀攻击时可以控制改变方向。
干柿鬼鲛:
大武器慢动作的代表忍者,希望他能打出更有威胁的攻击。
1. 水遁·爆水冲波:挥动鲛肌时在前方将产生4个水冲,扩大了攻击距离,同时可以将倒地的敌人浮空;
2. 水遁·大鲛弹之术:大鲨鱼的冲撞攻击效果改为击飞。
凯的短冷却时间技能并不能给他带来更加优秀的攻防体验。增强了凯在技能中的移动能力,并且给予奥义技能更多的容错能力。
1. 木叶刚力旋风:在地面旋转时,现在可以控制凯进行任意方向的移动;
2. 朝孔雀:现在起跳时可以再次控制改变方向,并且发出的火焰可以将倒地的敌人攻击至浮空。
迪达拉在空中的表现让很多忍者与其对抗时有很大的无力感。但是空中优势依然应该是迪达拉的特点和设计方向,所以适当下调了迪达拉的最大滞空高度,同时增加了空中的灵活性。
1. 迪达拉在空中时,技能和普通攻击的最大可释放高度降低15%;
2. 普通攻击:粘土飞鸟的搜敌范围略微减小,普通攻击时可以在空中更加自由的移动;
3. 修复了普通攻击部分动作无法被对手的普通攻击打断的问题,修复了奥义技能容易被敌方打断的问题。
体术见长的纲手长期以来保持了非常好的爆发能力,在伤害输出中非常亮眼,但进攻能力受到了限制,是时候让她更有侵略性。
1. 痛天脚:略微增加了下落动作的攻击判定范围。
本次调整中适当增加了自来也的PVP适用性和连续攻击的能力。
1. 普通攻击:调整了攻击节奏,第三次攻击不再将敌人重击至地面;
2. 屋台崩坏之术:在蛤蟆下落的过程中,会将空中的敌人击向地面,现在全部命中将有4次攻击判定,总伤害不变;
3. 土遁·黄泉火山:现在喷发的泥沼能大概率将倒地的敌人攻击至浮空。
大蛇丸在实战中对于技能的释放时机与方向要求比较高,所以将降低一点大蛇丸的操作要求。
1. 咬牙:重新实现了抓取敌人的机制,现在可以面对着屏幕边缘抓取敌人,并且能更容易地抓取到霸体状态下的敌人;
2. 大蛇役使术:冷却时间下降为16秒;
3. 修复了在积分赛中,奥义最后一击伤害过低的问题。
秘卷平衡性调整
秘卷是忍者们在战斗中非常重要的技能,但是由于使用机制和成长期过长等原因,导致秘卷的选取和使用固化。对秘卷进行调整,一方面让忍者们能够更快速地使用上高效果秘卷,另一方面也对各秘卷在战斗中的表现进行平衡。
1. 秘卷等级上限调整为30级,秘卷在第10级就能成长到最大的技能效果,从11级开始提供更多额外的战斗力;
2. 土遁·岩落:现在下落的石块变得更大,能够打击到更大范围的敌人;
3. 雷遁·雷电击:略微缩小了搜寻敌人的范围,技能冷却时间调整为25-20秒(1-10级);
4. 土遁·土流枪:现在从地里刺出的石块,能够打击到更大范围的敌人;技能冷却时间调整为20-15秒(1-10级);
5. 火遁·豪炎矢:略微缩小了攻击的宽度;
6. 火遁·裂炎弹:修复了当敌人与裂炎弹在同一竖线上时,裂炎弹有时攻击不到敌人的问题;
7. 幻术·此处非之术:成功率调整为50%-95%(1-10级),持续时间调整为4-6.7秒(1-10级),技能冷却时间调整为29-20秒(1-10级);
8. 幻术·黑暗行之术:成功率调整为50%-95%(1-10级),持续时间调整为5-7.7秒(1-10级),技能冷却时间调整为29-20秒(1-10级);
9. 禁术·阴愈伤灭:霸体与加速持续时间调整为4-6秒(1-10级);
10. 封印术·四肢重封印:成功率调整为50%-95%(1-10级),持续时间调整为5-8.6秒(1-10级);
11. 土遁·土柱爆:技能冷却时间调整为24-15秒(1-10级);
12. 水遁·水龙卷:技能冷却时间调整为25-20秒(1-10级);
13. 风遁·真空波:技能冷却时间调整为20-15秒(1-10级);
14. 水遁·水贻拿原:技能冷却时间调整为25-20秒(1-10级);
15. 木遁·扦插之术:技能冷却时间调整为34-25秒(1-10级);
16. 冰遁·燕吹雪:技能冷却时间调整为全等级15秒;
17. 木遁·一字连柱:技能冷却时间调整为20-15秒(1-10级);
18. 解术·复:技能冷却时间调整为34-25秒(1-10级);
19. 秘卷·查克拉:技能冷却时间调整为34-25秒(1-10级)。
通灵兽平衡性调整
通灵兽是大范围的杀伤利器,同时也能给己方成员带来可观的增益BUFF。但在决斗场中,通灵兽的攻击伤害和效果带来的收益有点过高。
1. 所有的通灵兽调整了伤害,并且在PVP中只会造成PVE中65%的伤害效果;
2. 螃蟹:扩大了在地面产生减速泡沫的长度距离;对于站立在地面的敌人不再击飞,保留对倒地敌人浮空的能力;
3. 乌鸦:攻击的宽度略微减少;
4. 蛤蟆健:提高了突进距离,略微提高防御BUFF的加成比例;
5. 蛤蟆仙人:攻击范围减小,攻击持续时间减少1秒;
6. 蛞蝓:略微减少攻击范围;
7. 忍龟:现在土墙会在更近的距离产生,优化了敌人被击退的距离,略微提高防御BUFF的加成比例 ;
8. 山椒鱼:降低了毒雾攻击的僵直度,被毒雾攻击到的敌人现在不仅仅会损失生命值,同时还会被降低攻击力;
9. 猿魔:猿魔吼叫时对敌人造成的僵直度提高了;
10. 镰鼬:攻击范围减少,旋转速度提高,同时不再给已方添加提升防御的BUFF,但可给命中的敌人造成降低防御的DEBUFF;
11. 蓝蛇:略微缩小了蛇从地底钻出的范围,但产生毒雾的范围扩大了,同时毒雾的持续时间略微加长;
12. 忍犬:略微加快忍犬的出现速度,并且集中了出现的位置,同时所有忍犬攻击敌人造成的僵直度提高。
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