请问一下,游戏“狼人杀黑商狼兄弟板子”里的黑市商人摸到狼狗、狼兄弟和野孩子会死

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狼人杀角色介绍 好人坏人阵营分析
全文导读狼人杀游戏的角色分为好人阵营和坏人阵营,角色太多了一手指头都数不过来呢,今天就给大家带来狼人杀角色介绍,小编现在手边没有说明书只能凭印象记忆,名字不一定完全汉化。
狼人杀游戏的角色分为好人阵营和坏人阵营,角色太多了一手指头都数不过来呢,今天就给大家带来狼人杀角色介绍,小编现在手边没有说明书只能凭印象记忆,名字不一定完全汉化。
好人:高级村民[不是普通村民],老爷爷,野孩子,狐狸,女仆,律师[不确定是不是这么叫],老骑士与他的剑,熊,天使,演员
狼人:白狼[村庄也有],父亲狼,大野狼,狼狗[一半狼一半狗]
拓展中的拓展:吉普赛人
好人首发:高级村民
和普通村民唯一不同点是其背面也是村民图样,不是其他秘密身份反过来的那个图标,就是两面都是普通村民图样,就是[绝对的好人]的意思。抽到这张实在是坑爹的感受啊。。如果没有丘比特和父亲狼[稍后提到]的话这个身份绝逼是村民投票无嫌疑。
老爷爷:这个身份不以平民或狼人的胜利作为目标,唯一的胜利目标是将自己所对立的宗族消灭掉。
宗族是什么呢,主持人在分配身份前将玩家随机划分为两个宗族[最方便就一刀切成两组],对于其他玩家这个宗族不对胜负有影响,狼人还是干掉好人,好人还是干掉狼人,只是对于老爷爷他需要的是干掉另一组玩家即可,不管狼人死没死光,如果他干掉另一派的话游戏结束,老爷爷单独胜利。
野孩子:[很多人搞错了这个身份的用途]在此声明一下扫个盲:游戏开始后:在丘比特点完情侣,情侣确认完毕后,主持人叫野孩子起来,此时野孩子还是一个平民,胜利目标为狼人全死光
野孩子指定一个目标:这个目标成为野孩子的[榜样],尽管他也不知道自己被野孩子指定,[只有主持人和野孩子知道],[榜样]可以是狼人也可以是好人即其他玩家任何一个都可
野孩子存活过程中,当[榜样]这个玩家,因任何情况死亡时[在野孩子死之前就挂掉],野孩子因为[榜样]的死亡丧失人性,成为了一只狼人,从这时开始,野孩子成为狼人阵营,晚上和狼人一起醒来杀人,胜利目标也变成了干掉好人。
野孩子死时,如果翻出身份牌,其他人只知道他是野孩子而不知道他有没有变成狼人。
补充一下漏了两姐妹和三兄弟:就先介绍这两对血肉亲情吧。两姐妹和三兄弟是分开而谈的,性质一样,每天晚上有个回合给他们睁眼[主持人可酌情调整为每两天一次或每天一次],可以给他们交谈一小会儿[当然是用手语]例如明天一起投谁啊之类的,要知道兄弟(姐妹)同心其利断金啊!!一起合力就可以给一个家伙搞个三票了啊!!
说明书上嘱咐,两姐妹用于比较多人的局中(本人建议15人左右),三兄弟就要求可能20+人了。
可见用武之地不大。人少的时候兄弟姐妹的作用太BT,狼人打不过他们的。
到了狐狸这个家伙!
狐狸每晚也起来凑热闹,他可以选择一名玩家(也可以不选,记住,可以不选!)主持人告诉他,这个玩家以及左右两个玩家之中(也就是这三个人之中)有没有狼人(只告诉他有没有狼人),如果有狼人,狐狸的技能在之后还可以发动
但是如果没有(就是说那三个人都是好人)的话,狐狸就再也不能验人了
所以一开始通常狐狸都先不验,要不然过了第一天就没作用了。女仆放到最后,这东西太坑爹
律师是很废的东西
说明书上这么写:主持人与律师达成共识,决定一个暗号[可以是手势可以是表情],白天投票投死了一个死人之后,律师可以做出暗号,主持人知道后立即发出第二轮投票
效果怎样见仁见智,总之本人给予一个建议: 本人有强迫症,买3代的牌觉得和1代山寨牌有色差,所以又买了1代基本版,至于新月的5个新身份,基本用3代没啥用的身份来代替,律师就是拿来代替白痴的,因为图案也像白痴而且这个身份的确不好玩。老骑士与他的剑
[补充一下,律师那个技能只能发动一次,否则也很BT]
老骑士很重要的!晚上当他被狼人杀害(仅仅当被狼人杀害),他会将那把生锈的剑刺向当晚他左边第一只行凶的狼人:第二天主持人会宣告他的死亡,大家都知道了他的死讯,再下一天,那只被刺伤的狼人也会死掉,是破伤风而死的
某天晚上 骑士被杀
第二天早上:宣告死讯
第三天早上:那只狼人破伤风感染而死
所以说对于那只狼人,有时候选择在第二天投票时引火就义也是一种战术
而且对于骑士和这只狼人之间的玩家,他们就洗脱了嫌疑,因为他们不是行凶的狼人。
熊晚上其实不需要睁眼
每天早晨,主持人要确认熊那个玩家身边的两个人是不是狼人,如果有一只以上,他会宣布:熊咆哮了,闻到了狼人的气味,如果都是好人则宣布:熊没有咆哮
对于熊这个好人阵营的玩家来说非常有利,因为他可以对身边的两个人有所了解。
插入一个特例:后文将提到父亲狼,如果熊被[感染]的话,从那以后主持人都会说:熊咆哮了,因为熊自己已经变成了狼。
规则很简单,如果第一轮被投死,天使摆脱尘世噩梦回归上天,可以重新游戏。如果不是首轮投死,则变成平民继续游戏
简直就是无聊
因此天使常被我们用来当做守卫,天使和守卫挺有联系的嘛。
演员很难用,规则规则这么说:主持人事先在游戏牌中额外加入三张特殊身份[注意是特殊身份],并且在分配时先随机抽取三张非狼人的特殊身份[注意是特殊身份,而且不是狼人阵营]
演员每天晚上睁眼,可以选择当三张牌其中一个身份直到第二天晚上,用完则废且大家知道他用了什么身份,演员也可以选择不用,此时他成为普通村民
举个例子:我是演员,拿到预言家,女巫,守卫
第一天晚上我选择预言家,则当晚可以像预言家那样预一个人,直到第二天早上这张身份作废,我将从剩下两张中选择,我可以选择不当其中任何一个身份,则直到第三天晚上我都是个平民。那张预言家的废弃牌将公示出来,第三天早上大家睁眼就会知道。
演员的确不是很好用,实用性小,常视作替罪羊身份牌代替。
再讲一下狼人
普通狼人说了没有变化
白狼,正如村庄中介绍,就是个内奸,杀光其他人,每两晚额外睁一次眼
有个疑问:他睁眼时只能杀狼人吗?还是可以干掉好人?
吉普赛人:与新月的灵媒事件有关,晚上有独立睁眼的回合,决定明天是否开启一张灵媒事件[开哪一张由自己决定],该灵媒用完就废。女仆:投票票死一个玩家后,女仆可在该玩家亮出身份牌之前,将自己的和他的调换,此时女仆身份变为该替换的身份,而刚才那人还是会死,正常结算。
关于女仆若干可能性,最后讨论。
狼人第二类:大野狼
在野孩子,狼狗,狼人没有任何一个挂掉之前,大野狼每晚可以选择再杀一个人,他属于狼人阵营。
所以第一晚可能咬死2个人。狼狗:在第一次狼人睁眼前做出决定:做狼人还是做狗人?
如果选择做狼,则第一晚狼人睁眼时一起睁眼,之后一直为狼,如果做狗,则视为普通村民操作,不得中途叛变
唯一神秘之处在于票死时不知是狼还是狗。
女仆如果被连为情侣则不可以换牌,只能当普通村民一样,因为男朋友更重要些。。
先前玩家的状态均不会转化至女仆身上,例如这个死掉的玩家假如是被感染,被吹笛。。女仆不会因此而改变状态,即女仆没被感染则还是没被感染,被感染了则继续被感染
如果死的那人为特殊身份:
预言家或者狐狸: 女仆担当新身份,但是不知道之前那个人预到的结果
女巫:恢复到一解药一毒药?[这个忘了]
丘比特:再连两个人[出现两对,或者三角恋或者还是那两个人]
盗贼: 也就是说之前那人没换牌,可以将在之前的2张牌中选择?[也忘了]
演员:之前用掉的就没得再用,吉普赛人也是
野孩子:之前的榜样无效[无论死没死]重新设定榜样[对于早就被感染的女仆就没有什么用了]
狼狗:重新选择阵营
吹笛者:主持人告诉他被吹笛的玩家,他将会吹新的玩家
天使:?应该视为普村了
父亲狼:好像如果之前那个人已经发动技能就不能再发动了
老爷爷:自己是哪一派就摧毁另一派,可能导致游戏大反转! 以上就是小妹为新手玩家带来的狼人杀角色介绍,想知道更多内容的玩家,请前往狼人杀专区,那儿有更多攻略哦。
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团玩狼人杀是一款全新的,游戏采用语音模式,参与游戏的玩家通过自己的叙说影响别人的判断,杀掉狼或者村民,取得游戏的胜利,玩家们在游戏中全凭自己,喜欢的玩家速度下载吧。【游戏角色分类】女巫:有一瓶解药和一瓶毒药,同一夜不能使用两瓶药,只有首夜可以自救猎人:在死亡时可以开枪带走一名玩家,在被毒死时,不可以开枪守卫:每晚可以守护一名玩家不被狼人杀害,不能连续两天守护同一名玩家村民:夜间没有特殊功能,白天可以和所有玩家一起行使投票权狼人:夜间可以共同杀死一名玩家,白天可以选择自爆,直接进入天黑预言家:每晚可以侦测一名玩家的身份是好人还是狼人【团玩狼人杀游戏玩法】必须由一个熟悉游戏规则的人做法官。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。1 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。2 法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。3 法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。4 法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。以上2-4步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。5 法官宣布“守卫睁眼”,问守卫本轮会守护哪个人。(守卫不知道他保护的人的身份,或是否是被杀死的。)6 法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家请闭眼”。7 法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人请闭眼”。8 法官宣布“女巫睁眼”,法官用告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。9 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,需要发动技能的则翻开身份牌,没有技能可发动的不得翻开身份牌,之后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。10 场上活着的玩家按顺序依次进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)11 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作1.5票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)12 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。游戏道具(11张)游戏结束:A 村民杀死所有狼人,村民获胜。B 狼人杀死所有村民,狼人获胜。C 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村民,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,情侣获胜。夜晚法官唤醒人物的顺序(全角色):1 盗贼(仅第一晚)2 丘比特(仅第一晚)3 情侣(仅第一晚)4 狼狗(仅第一晚)5 复仇者(仅第一晚)6 野孩子(仅第一晚)7 影子(仅第一晚)8 口吃的法官(仅第一晚)9 狼兄弟(仅第一晚)10 双生儿(仅第一晚)11 术士(仅第一晚)12 操纵月亮的女孩13 变脸者14 守卫15 蛊惑师16 预言家17 圣女18 刺客19 纵火者20 面包师21 狼人们(小女孩可同时睁眼,火狼种狼等角色同时发动技能)22 大野狼23 白狼24 赏金猎人25 女巫26 女巫的学徒27 吉普赛人28 药剂师29 乌鸦30 术士(若他指定的玩家死亡,当晚醒来)31 三兄弟32 两姊妹33 狐狸34 吹笛者35 被迷惑的人36 九尾狐【团玩狼人杀游戏特色】1、在线语音聊天,不用敲字,不用私聊,单纯的语言与逻辑的魅力无可匹敌2、丰富的角色玩法,玩家可自由组合神角色配置,更多角色还在开发之中3、良好的互动与便捷的体验,好友系统、追随功能、送礼功能应有尽有4、系统自带语音法官,主持人语音提示各种动作,无需费人费力当裁判
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狼人:即是杀手,每晚杀死一个村民,如果游戏为屠边局则杀掉所有村民或神民即可获胜,屠城局则必须杀掉所有好人。
普通村民:普通村民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后村民就输了。
预言家:预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
女巫:女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是解药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。(女巫原则上可以使用解药自救,当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)
猎人:&当猎人被狼人杀掉或者被村民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。
丘比特:丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为情侣。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。情侣之间永远不能互票互杀。
因情侣的各自身份不同,丘比特和情侣获胜目标也有所不同,主要分为三种情况
1:情侣同为好人,平民阵营胜利,情侣和丘比特都胜利。2:情侣同为狼人,丘比特需帮助平民阵营胜利,情侣则帮助狼人胜利。3:如果情侣的身份为好人和狼人,则形成人狼恋,丘比特和情侣形成第三方阵营,需屠城杀光其他所有人,如果情侣出局,丘比特独活至最后,也可以获胜。
特殊:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们须消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。如果发动了新月卡《愚人节》则情侣必须互相指控对方。如果情人之间某人死亡,另外一人不会殉情死亡(第二天效果结束)。
小女孩:每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)
守卫:守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。
长老:长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
白痴:白痴平时与普通村民无异,但当他被村民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,只可以在白天发言。
替罪羊:白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
吹笛者:每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、村民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。
当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通村民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
注意: 当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。
换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。
混血儿:混血儿可以在游戏一开始,选择支持某位玩家,并维持这一角色至游戏结束。当支持的人所在的阵营胜利,那么他就胜利,反之,他就失败。整个游戏过程中,只有他自己知道他支持的是谁,但他也不知道他支持的人的身份。且混血儿没有任何特殊的能力。身份显示混血儿,能力如同普通村民。他也不能在游戏中和任何人团队频道沟通。如果自己出局了,那么,他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利。如果他支持的人牺牲了,那么,他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利。
野孩子:野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。
警长:警长将在第一个白天被全体游戏者投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,也可以撕掉警徽,撕掉后本局将没有警长。
诽谤者(乌鸦):诽谤者喜欢说别人的坏话,他在每天晚上的最后一刻,会把一张诅咒的海报放在村子的中心,让所有村民看到它,那个被诽谤者诅咒的人,将在投票时刻多出原本没有的2票来。
纵火犯:有直接攻击力的村民,可以烧毁一座房子(在房子边上放置一个火球标记),房屋的主人会变为无家可归的流浪汉。如果很巧的是,纵火犯指定的房屋刚好当晚被狼人关顾的话,那么房屋的主人仍然存活(但变为了流浪汉),纵火者右手边的第一个狼人会被火焰吞噬。
白狼:白狼是一匹有思想的狼,他痛恨着村民,同样也不喜欢那些愚蠢的狼们!每晚白狼与狼人们共同选择要杀害的人,而每两个晚上,白狼可以醒来额外杀死一名角色(不局限于村民,也可以是他的“同胞”!),白狼的获胜条件是,杀死除了他以外的所有角色并存活到最后。(有村规可以每个晚上都把白狼唤醒,但是仍然要遵循两晚上只能额外杀死一个人的规定,这样让白狼更加灵活,并且稍微容易获胜一些)
种狼:种狼拥有一个一次性能力,可以将当晚的被害人传染变为狼人阵营。直到种狼发动能力前每晚主持人都可以将种狼唤醒并询问是否要发动能力。如果发动当晚将不会有受害者,但是法官会告知有人被传染了,之后法官小心地提示被传染的人,之后被传染的人将会和狼人们夜晚一起进行杀人行动(被感染的角色不失去原有技能)。
野狼:野狼是一头凶猛的狼,在他的狼人伙伴没有缺失前(包括白狼、种狼、变为狼人阵营的野孩子、以及选择成为狼人的狼狗),他都可以在和他的伙伴们一起杀人之后,独自出动再杀死一个人。
狼狗:第一晚主持人将唤醒狼狗,然后他必须做出一个选择,是作为狼人身处狼人阵营还是变为狗加入村民阵营。一旦选择便不可更改。
狐狸:夜晚,狐狸可以指定一个人,视为狐狸选择了这个人以及狐狸左右两边的人,主持人将告诉他这三个人之中是否有狼人;如果三人中有狼人,那么下一晚狐狸还可以继续使用他的能力,否则将失去他的能力(当然了,虽然主持人每晚都会唤醒狐狸,但他不一定每晚都需要去使用能力)。
天使:如果天使有加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始(即在正式开始第一晚之前会进行一次额外的讨论和额外的投票)。当你在第一个白天被投票处决或第一晚被狼人咬死时,你单独获胜(接受上帝的召唤吧!);如果第一晚没有死亡,那么天使视为无技能村民阵营角色(算作普通村民)。
吉普赛女人:吉普赛女郎是会召灵的,每晚她将被唤醒决定下一个白天可以指定是否使用某张灵媒卡,如果吉普赛女郎选择了使用能力,那么主持人需要大声念出卡片上的四个问题,然后由吉普赛女人选择提问那一个问题,并指定提出这个问题的角色。之后的白天,按照吉普赛女人的意见执行灵媒卡,执行方式同新月中处理新月事件的办法相同。
宗族老者:又称苦涩老头,当加入这个角色进行游戏时,主持人会根据玩家的某种特征将所有人(近似数目相等地)分成两部分。当不属于他那一部分的角色全部死亡时,苦涩老头单独获胜。
口吃法官:第一晚会和主持人商定一个手势。在之后的白天投票结束后,如果口吃法官做出了这个手势,那么主持人会立即(不经过讨论)再组织一轮投票,一次性能力。
变脸者:使用这张角色卡的场合主持人会先额外(随机或者挑选)拿出三张有能力的角色(但仍然要保持在游戏中角色卡片的数目)。每晚变脸者都可以选择其中一个角色并拥有该角色的能力一整天(即到下一个晚上开始,但是用过了之后就不能再用了,用过的卡将被移除游戏并不会被展示),当然也可以不选择只当自己是一个无技能平民阵营角色。
驯熊师:白天主持人宣布完结果之后,如果驯熊师的左右两边(仅计算存活的玩家)有狼人,那么主持人会学熊的吼叫来提醒他,当然狼人们并不知道驯熊师究竟是谁(不过排除一下应该也差不多了)。另外,如果驯熊师被种狼感染了,只要驯熊师仍然存活,那么主持人在每个白天宣布完夜晚结果后都会学熊吼叫。
锈刃骑士:一个和猎人类似的但不用害怕盲错人的角色,当锈刃骑士被狼人杀死后,锈刃骑士左手边的第一个狼人会因为搏斗中的剑锈导致伤口感染并只能再存活一天(即下一个白天该狼人会因伤口感染而死)。
顺从的女仆:在投票后要翻开被处决人的角色卡前,顺从的女仆可以此时翻开角色卡,并将该玩家的角色卡拿过来继续游戏。当女仆是恋人之一时不能发动这项能力。如果女仆使用了他的能力,主持人需要重新进行第一晚的流程,之后的夜晚正常进行。
两姐妹和三兄弟:第一晚,两姐妹(或者三兄弟)会被唤醒互相认识。此后每天晚上醒来确定明早投票的对象,第二天的投票只能投昨晚指定的那个对象。
演员(小丑):当演员参加到这场游戏中,获得3张游戏外的身份卡(除了狼人),每天晚上小丑从三种卡中选一张,该身份维持到第二个晚上结束。当身份被选中后,身份从游戏中移除,这样,其他玩家可以知道什么角色被选中,当3个角色用光,就会变为平民。
执警:执警是与警长相同性质的第二身份(明身份),执警由警长任命,警长也可以随时任免其,警长不能任命自己为执警。每天发生新月事件时,将由执警选择一张新月卡发生。
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