是不是至今未破解的游戏也没有游戏能超过wow

阅帖前必读:  1.题目所指的“超越”,并非指游戏质量(包括画面,内容,地图,故事背景,操作性,游戏内容),而是指其吸引力,以及在国内取得的巨大成就。  2.本贴纯属个人观点。(对本人骂以“装B”“脑残”“傻B”“兰州大烧饼”等侮辱性词汇,本人一率不予计较或追究,但是希望大家能够文明讨论)  3.本人接触游戏不多,但是大量观测了近来许多游戏的宣传,游戏情况,以及游戏最终结果,所以得出以下结论,非本人擅自装B。  ------------华丽的分割线-----------------------------------            如题,为什么我会这么说?  首先,我要问所有玩家一个问题,你们在玩过WOW之后(真正的玩,而并非登陆,看了看,走人),再去接触其他同类型的网络,是不是觉得都没什么意思了呢?  这就是问题所在,中国大量的玩家,都已经被暴雪模式所洗脑,其实与网游和单机游戏没有多大的区别,许多单机游戏,即使再经典,玩多了也会厌恶,网游也是这样,无论什么网游,只要不走出“任务-PVP-装备-副本-刷钱-升级”的基本路线,其实都是等同于一款游戏,而WOW正是目前为止所有网游里玩家接触到的游戏性最好的游戏。不可否认,一些网游在画面以及其他设定上完全可以媲美WOW,比如新出的AION或即将出的剑网3。但是新出的网游,让大家玩的都是大家早以玩烂了的东西,无疑就是“升顶,副本,攻城”  ,即使有所谓的新意,也不足以调动主流玩家的胃口。毕竟,WOW十年磨一剑,几乎在十年前就把后20年玩家所能玩到的内容全部包含了进去,所以,在游戏的实质上不做改变,新网游永远不能超越魔兽世界。        举个很好的例子。  永恒之塔和穿越火线比,哪个更有内涵,哪个世界观更丰富,哪个游戏可玩性,选择性更强?  玩家们自己比  但是我可以说,穿越火线的寿命绝对长与永恒之塔,因为它的游戏性质不同,而是照CS搬的。具体的精华所在由于本人才疏学浅,不能做更好的解释。  再举个例子。  魔兽争霸和永恒之塔,哪个更有内涵,哪个世界观更丰富,哪个游戏可玩性,选择性更强?  不能比较的两个游戏,可是魔兽争霸的火热时间绝对比永恒之塔长10倍以上。      剩下的让楼下自己讨论与思考吧。
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  自己顶,自己沙发~!
  教主不在,教主在的话你的帖子就热闹了~  
  同意啊...可惜啊...那么好一个人斑竹封掉了....生活少了好多乐趣啊........
  大餐和快餐还有些许甜点
  任务-PVP-装备-副本-刷钱-升级    ===============================    如果谁能想出新点子来才行,就这几方面,确实很难超过WOW了
  弱弱的问下,楼主说的游戏单指网络游戏还是所有游戏      DOTA在流程度上估计跟魔兽世界差不多了!
  作者:necessaryl 回复日期: 05:43:09 
    弱弱的问下,楼主说的游戏单指网络游戏还是所有游戏            DOTA在流程度上估计跟魔兽世界差不多了!    ------------------------------------------------------------  请问是DOTA赚的钱多还是WOW多?  我主要是说取得的综合成就,就是“流行度+盈利额”
  dota,是什么东西啊。不是网游吧,是魔兽争霸英雄地图竞技游戏。
  起码我玩过魔兽后还能回过头来玩刀剑,这款国产游戏在Pk和任务上不逊于魔兽,可惜被黑心的搜狐做的一团糟,虽然如此,但每天服务器仍旧爆满,无奈中……
  赞同楼主,但在中国,名牌赚钱,山寨也赚钱...
  魔兽世界的成功有其偶然性,就像韩国星际的成功一样,我只可惜好多好游戏在中国不声不息的死了。我最烦别人说wow十年磨一剑了,难道是wow开发了十年?开发魔兽单机系列的时间也能算上去?按照网上的消息,天堂3会在2012年左右发布,我能不能说天堂3也是十年磨一剑?
  作者:6261155 回复日期: 0:03:20 
    魔兽世界的成功有其偶然性,就像韩国星际的成功一样,我只可惜好多好游戏在中国不声不息的死了。我最烦别人说wow十年磨一剑了,难道是wow开发了十年?开发魔兽单机系列的时间也能算上去?按照网上的消息,天堂3会在2012年左右发布,我能不能说天堂3也是十年磨一剑?  ====================  原来WOW成功还是偶然性阿,  一不小心就偶然了1150万玩家,  请问你哪个天堂123必然了吗
  wow的策划,貌似是继承自被暴雪砍掉的avg项目《魔族王子》,暴雪之前做的工作,都是精益求精,就算项目砍掉,也不会把前面的成果全部荒废(并非不愿,而是不可能)。所以说开发了十年,也不能说是过分的~~     期待星际:幽灵的策划案,在不久的将来,以另一种面目重生~~    
  当年被砍掉的应该是《萨尔传奇》,应该叫兽族王子才对啊!~?
  想起来当时 玩 &精灵&.  那还是我大学时代接触的第一个全3D网游啊!!  没想到 恶心的该死的可恶的死棒子们 把个开发没到一半的东西就拿出来卖!!!万恶啊!  后来,期待WOW登陆中,一棒子记者(应该说棒子和暴雪的关系总是很好),采访到了当时的设计总监.采访的具体内容不记得了,反正是问些开发进度,投放时间之类的.  当时那个棒子记者,采访完了,说了句巨雷人的话:  &按我们的标准,WOW应该说已经开发完成,可以投放市场了……&    我当时就%^%^%$^&了!早知道棒子的项目都是这样的,当初就不该 选棒子游戏体验啊。
  从魔兽争霸到魔兽世界  宏美的剧情和唯美的图画
  楼主的话太片面!如果条件满足  WOW并不是不可能被逾越    如果满足以下条件,超越WOW不难  1、完善的游戏背景,新鲜,创意  2、雄厚的资金赞助  3、协调高技能的制作团队    楼主不要拿韩国泡菜和暴雪的产品相互比较,没有任何意义  从动画制作来说,细腻的画面,人物的细微动作,每一个转身、跳跃、落地等暴雪都有设计!雨点激起水滴,雪地遗留的脚印等等细微的制作是韩国和我国游戏无法比拟的...    不是因为我们不会做,这些细节其实很简单,但是在庞大的游戏系统里每个环节都考虑到,都制作进去,是相当消耗精力和金钱的!假设一个游戏框架制作需要1年的时间,完善这些细节就需要3年的时间去制作调试....    
  9C口口声声说是为什么了玩家,前些天还发了贴,就是算你了了解玩家.但你是否尊重玩家了
  老子玩CS的时候你们在红警,老子玩DOTA的时候你们在TD,老子WOW都不玩了,你们又跑去DOTA了,看什么看?丫的就说你们这些个90后呢        
  楼上在装B么?
  WOW的走红决不是偶然的
  除非出现一个强大到好比星际挑战红警的游戏出来。。。
  游戏剧本!决胜负……重要一点;有效遏制“外挂”。
  BLZ的游戏走红现在和资金雄厚有很大关系,之前人家也是小公司  刚刚出来的魔兽争霸大家都看过吧,还有刚刚出来的星际和魔兽争霸一样,都很弱,后来人家不知道哪个牛人或者团队开发什么的就出来星际争霸和魔兽争霸+暗黑,这3个单机哪个不是响当当的,星际魔兽的微操作,兵种数据的完整性合理性,种族的平衡性,游戏故事的吸引性,暗黑的技能树,暗黑的奶牛关,暗黑的游戏道具的强大性(在那个年代)等,不就造就了现在的魔兽世界吗?想超越很难很难  期待星际2和暗黑3,呵呵
  作者:ffai77 回复日期: 09:05:51 
    想起来当时 玩 &精灵&.    那还是我大学时代接触的第一个全3D网游啊!!    没想到 恶心的该死的可恶的死棒子们 把个开发没到一半的东西就拿出来卖!!!万恶啊!    后来,期待WOW登陆中,一棒子记者(应该说棒子和暴雪的关系总是很好),采访到了当时的设计总监.采访的具体内容不记得了,反正是问些开发进度,投放时间之类的.    当时那个棒子记者,采访完了,说了句巨雷人的话:    &按我们的标准,WOW应该说已经开发完成,可以投放市场了……&        我当时就%^%^%$^&了!早知道棒子的项目都是这样的,当初就不该 选棒子游戏体验啊。     ——————————————————-  恩,我也玩过几天,当时上高中,没怎么玩,主要去网吧还是cs,据说这游戏能用金山游侠直接改吧。。很强大的一个网游呢
  WOW是个好游戏,不然我也不会玩4年!可惜被垃圾代理商糟蹋了!
  作者:6261155 回复日期: 0:03:20 
    魔兽世界的成功有其偶然性,就像韩国星际的成功一样,我只可惜好多好游戏在中国不声不息的死了。我最烦别人说wow十年磨一剑了,难道是wow开发了十年?开发魔兽单机系列的时间也能算上去?按照网上的消息,天堂3会在2012年左右发布,我能不能说天堂3也是十年磨一剑?  ==================  这个真彪悍,星际也变成棒子的了
  其实WOW由于其本身的可玩性  以及国内网络游戏市场内的游戏千编一律的恶心  所以其成功也算是必然的  
  作者:6261155 回复日期: 0:03:20        魔兽世界的成功有其偶然性,就像韩国星际的成功一样,我只可惜好多好游戏在中国不声不息的死了。我最烦别人说wow十年磨一剑了,难道是wow开发了十年?开发魔兽单机系列的时间也能算上去?按照网上的消息,天堂3会在2012年左右发布,我能不能说天堂3也是十年磨一剑?    ==================    
服了,头一次听说星际是韩国的,头一次听说魔兽成功是偶然的  
——一种智商上的优越感油然而生
  魔兽很NB!!!但是就国内来说~~魔兽是最NB的的么~~~~为什么都把魔兽吹成这样~~~~魔兽撑死也只是最NB之一吧
- -#    论影响比不过传奇(绝对的传奇了)~论收入比不过~~梦幻~~甚至在中国国内游戏发展的推动都比不过~~征途~~
  个人感觉60年代的WOW平衡性技能平衡  现在是“食物链”平衡。
  你们谁能搞到luna的激活码,恳求你给我一个,我很想去试试这个游戏~~      
  对于某些人真是无语了,我说,韩国星际的成功…你能理解成星际是韩国做的,厉害啊!如果我说,中国魔兽职业化不行,你是不是也要认为魔兽是中国的?再说魔兽的成功,有其本身因素,也有外在因素,就像战锤ol,比魔兽差吗?目前在欧洲,它就不算成功
  90后死开 回去好好看书去 本人自始至终贯彻 睡觉吃饭上班下班游戏上90后的路线 风雨无阻 雷打不动
  号称免费的 网游都是骗子
  同意楼主的说法
  影舞,立刻进入潜行状态并开始影舞,在9秒内每3秒重新进入潜行状态。
  游戏中反应出人的本性是自然而然出来的.并不是装出来的,表现品质败坏的人在现实社会中也肯定不是什么好人.或是情绪极度压仰的人
  你在玩魔兽世界的同时,就会潜移默化的受他这套虚拟体系的影响,而造成的结果就是现实中各种文化的缺失!
  部分可以体现出来,当然也有宣泄的情绪  但综合评价还是可以反映出大部分真实的本性的。
  你在玩魔兽世界的同时,就会潜移默化的受他这套虚拟体系的影响,而造成的结果就是现实中各种文化的缺失!  -------------------------------------------------------------  赞同
  不错  正要开练
  很多天不来了,先给你顶一下,貌似永恒之塔已经塌了吧~呵呵~也不用比来比去了~
  作者:6261155 回复日期: 0:03:20          魔兽世界的成功有其偶然性,就像韩国星际的成功一样,我只可惜好多好游戏在中国不声不息的死了。我最烦别人说wow十年磨一剑了,难道是wow开发了十年?开发魔兽单机系列的时间也能算上去?按照网上的消息,天堂3会在2012年左右发布,我能不能说天堂3也是十年磨一剑?      ==================         服了,头一次听说星际是韩国的,头一次听说魔兽成功是偶然的     ——一种智商上的优越感油然而生
  题目所指的“超越”,并非指游戏质量(包括画面,内容,地图,故事背景,操作性,游戏内容),而是指其吸引力,以及在国内取得的巨大成就。  -----------  那个啥  现在没超越wow的游戏嘛????  吸引力,以及在国内取得的巨大成就。????  
  这不是偶然,是一种必然~!
  魔兽停服了。。 It is infinitely     忽略掉太多的必然因素,只看结果,所以结论就是偶然喽,当时魔兽进入开始进入国内一样,几乎所有人都没有预料到他会火到现在这个样子,火到了MMOPRG的一种文化。它是偶然的,偶然的出了暗黑,魔兽争霸,星际,让它“知道”玩家喜欢庞大的世界观设定,喜欢庞大的剧情,喜欢更加复杂的社会体系,喜欢不同职业的不同技能树,喜欢装备的不同属性。喜欢PK, 喜欢英雄人物 ,喜欢配合,又偶然的借鉴了一些其他成功网友的设定, 所以偶然的出了魔兽世界这个偶然的偶然,当盛大的盛大理解成是传奇的偶然(要知道同期游戏不仅仅只有传奇,要知道在网游在中国出现井喷现象后,有多少更有财力的财团进入),当把微软的垄断理解成windows的占有率(要知道图形操作系统微软不是第一家,在当时也不是做的最好的一家)。落后不可怕 ,最可怕的就是不承认落后,当把美国的强大说成没有战争的影响,当把日本的发展理解成美国的扶持,当他们的成功都当成一种偶然....
  魔兽世界  一直被模仿,从未被超越!
  魔兽世界的成功有其偶然性,就像韩国星际的成功一样,我只可惜好多好游戏在中国不声不息的死了。我最烦别人说wow十年磨一剑了,难道是wow开发了十年?开发魔兽单机系列的时间也能算上去?按照网上的消息,天堂3会在2012年左右发布,我能不能说天堂3也是十年磨一剑?  =====================================  
我只想跟你说一句`回去读好书来在``韩国做的星际``星际是暴雪出的`你哥教你了`急住了没?  
在提醒你一句 &暴雪出品 必精品&记得啊`我的傻弟弟`就象你小学`知道老主席万岁一样.  
又说什么WOW成功是偶然`我擦``你还真是小本毕业的啊`不会用词,你说个毛说啊?丢人不?看看多少人在喷你?回去在读10年2年级在来知道吗?
  楼上的sb,我用的是手机上网,不好复制,你找找上面的我回复,我什么时候说sc是韩国的?我想要表达的意思是韩国星际职业化很成功,什么时候说过星际是韩国做的?
  wow假如去掉练级或者让练级需要的时间再大大减少的话会更好
  dota不也是人家暴雪的东西吗?拿暴雪两个不同定位的游戏来互相比有啥意思?人家这叫这叫多元化经营~
    作者:wodetycn 回复日期: 21:21:14 
      wow假如去掉练级或者让练级需要的时间再大大减少的话会更好  ----------------------------------------------------------------  完全同意。    
  魔兽成功在于他既不太难也不太容易 有比魔兽好的游戏但太难玩就倒了
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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我们是不是该毕业了 30岁的魔兽玩家还能玩什么?
发表时间: 10:21:56|
编辑:小鲜肉
有人说,《魔兽世界》充满了、邪恶,遍地横行的是亡灵、恶魔和所谓的天灾,这是让正常人堕落、让社会伦理道德崩塌的根源。但也有人说,《魔兽世界》里充满了温馨、正义,一个个有关亲情、友情和的故事总让人唏嘘不已。读研期间,听留学归来的一位老师讲授游戏的产业前景,一时间脑洞大开,废寝忘食几天写下&《魔兽世界》对中国游戏产业的启示&。洋洋万言,甚至还引用了布热津斯基的《大棋局:美国的首要地位及其地缘》,高大上的感觉油然而生,兴冲冲发到了导师邮箱里。自觉此文章旁征博引、中西合璧,且此题目尚无前人著述,正可谓开学术先河,领产业之风,希望自己从此填补国内学术空白,走向人生巅峰,想想还真有点小激动呢。这种情绪如同鸡血,让我始终处在一种亢奋的状态中,连开荒伊利丹灭一晚上都觉得不算事。魔兽世界这种亢奋一直持续到导师把我召唤到文史楼布满灰尘的图书室里。58岁的导师戴上眼镜,掏出我的文章。我偷瞄了一眼,发现了导师用红笔勾勾画画密密麻麻,顿时让我感受到了一种透不过气的压抑。导师:你这篇文章的题目有两处常识性错误,我已经给你标注出来了。我:……导师:文章的结构、表述中的不当之处,我也给你标出来了。我:……导师:关于网络游戏,国家是支持还是提倡?我:这个……导师:我建议你从中美文化的差异、传统文化的缺失、含量的不同以及受众的体验四个方面来阐述,而不是将关注点过多地放在描述这一款游戏的系统如何庞大、如何感人上。你这种文章简直就是一种鼓吹,像是在给《魔兽世界》打广告。此时我已经无地自容了,鸡血带给我的亢奋快速溜走,我似乎能听见它们从我血管里嬉笑着离开的声音。导师:我告诉你,不要沉迷游戏,对你百害无一利。我听说你经常玩到半夜?我:……导师:前几天我看中央电视台的新闻,说现在年轻人沉迷游戏的特别多。业精于勤荒于嬉,你千万不要玩物丧志!我:……直到我向导师保证一定要以学业为重,严控游戏时间,把更多的精力放在论文上,而且要多去图书馆、资料室,逐步蚕食游戏时间,并慢慢戒掉之后,导师才心满意足
的放我走。我拖着沉重的脚步,怀着沉痛的心情回到宿舍,连晚饭都没吃,连口水都没有喝……就继续投身到开荒伊利丹的伟大事业中去了。其实,&玩游戏=玩物丧志&的公式早已经甚嚣尘上许多年了。上高中时,老师视网吧如同洪水猛兽,将其描述成一个乌烟瘴气的窝点,谁要是贸然走进了网吧,
那么这个人便立即变成了坏学生,正所谓好学生进去,王八蛋出来。这种先入为主的观点直接导致整个高中三年我们都对网吧敬而远之,更是不知道&游戏&为何
物。也正因如此,网吧这间&金屋&和藏在里面的&阿娇&——游戏,始终在用火辣辣的眼神诱惑着我们。这种诱惑终于在考上大学之后达到顶峰,让我们抓耳挠腮,准备跨越雷池。网吧也打出&早进来晚进来早晚都要进来,多玩会少玩会多少总得玩会&的金字招牌,对仗无比工整,俨然出自大师之手,颇有&落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色&的雅韵。我们呼朋引伴成群结队的开始出入各色&金屋&,争相一睹&阿娇&容颜。自
此,&阿娇&便成为了我们生活中再也无法离开的伴侣,从《红色警戒》《》《泡泡堂》到CS开始轮番调戏,各自品评一番。一直到2005年开了国服
《魔兽世界》,我们便一头扎入她的怀抱,从此不可自拔。我们班20个男生,有12个魔兽玩家,其中有好几个是&魔兽&&大话&&传奇&多重玩家。我们从大二开始在网吧通宵玩游戏,彻夜不归是再平常不过的练级方式,甚至一个月上30个通宵也不再是个传说。勤奋刻苦换来的是等级的迅速攀升,装备的急速更新,物资的极大丰富和朋友的密集分布——我们建立了属于自己的公会,拿到了一个又一个副本的首杀,造就了一个又一个&高督&。我们对《魔兽世界》的熟悉程度达到了一个登峰造极的地步,比如矿石在哪个角落刷新,勇气套在哪里掉落;比如战士不上破甲拉住的三种方法,术士恐惧的时间递减公式;比如之地提里奥的爱与家庭,艾萨拉塞瑞利恩的矢志不渝;比如怒水河流经灰谷的缓急程度,希尔布莱德丘陵与费伍德森林两地的差异。潜移默化中,《魔兽世界》也蚕食了我们的现实生活,比如我们聊天的内容除了英超、意甲,便是副本、装备,虽然我们还没有到站在高楼上模仿跳下去之后的原地满血复活,但也曾想过在过马路时施展法师的闪现大法。虽然我们还没有恍惚到将楼下的狗看成克洛玛古斯,但也的确试图将其收为自己的。当然,处在《魔兽世界》面的学习成绩则如失宠的正宫娘娘,眼瞅着《魔兽世界》这个狐狸精把我们迷惑得神魂颠倒,又羞又气,便开始自甘堕落。于是我们的成绩不可避免地发生或大或小的滑坡,小到挂科挨批,大到拿不到毕业证。这种事情真真切切的发生在了我们身上,也许就是&玩物丧志&四个字给我们上的DOT吧。此时,网络游戏成为众矢之的,被批判得体无完肤。木秀于林,风必摧之,《魔兽世界》必然成为各大媒体纷纷打击的首要目标。&网瘾&这个词应运而生,游戏玩家开始被称为&瘾君子&&精神病患者&,形形色色的专家教授开始忧国忧民地思索解救迷途羔羊的办法,甚至出现了&电击&这种惨无人道的解毒方式,专家们电击完之后偷偷蘸着唾沫数钱,数得眉开眼笑。《魔兽世界》已过春秋十载,引领风骚十年,自然吸引了众多口水《魔兽世界》不仅仅是一款游戏,它也驻足在人们的书架上,像这样的场景并不少见随意挥霍的青春总是很短暂,还没等《燃烧的远征》开放,我们的大学时代便戛然而止。工作把我们分割开来,生活的忙碌和艰辛使得我们在游戏里重聚的愿望在此后的八年间都没有实现过。我们渐渐卸下了沉重的板甲,扔掉了厚厚的盾牌,舍弃了锋利的匕首,走出暮霭沉沉的荆棘谷。穿上西装,打好领带,拎起公文包,挤上公交车,穿梭在鳞次栉比的楼宇间。即使周末偶尔上线,也不会像从前一样追求副本的进度、装备的升级和金钱的累积,只是一起蹲在十字路口的甜水钓变异鱼,有一搭没一搭地聊着彼此的生活:生意怎么样、老板好不好、孩子闹不闹、工作累不累,偶尔也会回忆起当年在一起玩游戏的,各自诉说着当初犯过的蠢,笑闹
一番,便挥手告别。又过了几年,我们纷纷结婚、生子,《魔兽世界》对于已经30岁的我们来说,虽不曾离开,却变得越来越遥远,只剩斑驳陆离的让我们凭吊。看见微博上疯狂转发的《一个32岁的有家庭有娃的男人每天将所有业余时间都用来玩&魔兽世界&,怎么才能?》,(相关新闻)看着那些玩家的奇葩回答,看着那些千篇一律的指责《魔兽世界》是罪魁祸首的言论,恍然觉得又回到了那个专家教授横行的时候。出来指责网络游戏的,大多不了解游戏,只是想当然地把它当成一个不会说话的出气筒。
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声望0 精华0帖子八豆5299 积分8583注册时间最后登录
电脑公司销售员
<em id="authorposton13-1-9 13:42
70级以后就没有搞过。
现在多少级最高???
有不玩的, 能给个号 让我体验一下吗???& &卖号也可以, 越便宜 越好。
声望5 精华0帖子八豆5537 积分6471注册时间最后登录
电脑装机工
<em id="authorposton13-1-9 13:57
声望0 精华0帖子八豆8490 积分17439注册时间最后登录
电脑公司总经理
<em id="authorposton13-1-9 14:20
在玩.还是满多的.特别是在奥格瑞玛和暴风城外面,都是一堆人在那儿PK..
出了主城就能遇到其他服务器的人
声望0 精华0帖子八豆8490 积分17439注册时间最后登录
电脑公司总经理
<em id="authorposton13-1-9 14:32
每次晚上打世界BOSS的时候人都暴多. ......
最可气的是世界BOSS炮舰,一涮就被40人干掉了...
好象都没活过10分钟..
害我们都没打过炮舰,只偶尔见过尸体
14:31 上传
声望5 精华0帖子八豆12318 积分19855注册时间最后登录
电脑公司总经理
<em id="authorposton13-1-9 14:39
楼主把你战网通行证pm我,我给你发个好友复活链接,3个月内2000分钟,只要账户有角色,不管多少级,瞬间上80.
上山下海,骑术280,送套232的装备。
生命在于折腾,
生命不止,
折腾不息!
声望5 精华0帖子八豆12318 积分19855注册时间最后登录
电脑公司总经理
<em id="authorposton13-1-9 14:40
我们乡下鬼服,半夜三点刷炮舰,赶紧换号去拿那28g
生命在于折腾,
生命不止,
折腾不息!
声望5 精华0帖子八豆8919 积分14977注册时间最后登录
柜台小老板
<em id="authorposton13-1-9 14:47
上去刷凤凰刷黑龙mm刷各种坐骑
声望0 精华0帖子八豆5299 积分8583注册时间最后登录
电脑公司销售员
<em id="authorposton13-1-9 15:57
有人有 不玩的号吗??&&出一个
声望8 精华4帖子八豆16788 积分21560注册时间最后登录
<em id="authorposton13-1-9 16:05
不仅要钱,而且要时间
岂有文章倾社稷,从来奸佞覆乾坤
声望5 精华0帖子八豆1455 积分1494注册时间最后登录
珠江路上卖盒饭的
<em id="authorposton13-1-9 16:31
貌似确实N久没玩了,无尽的副本,无尽的声望,无尽的无聊……
声望0 精华0帖子八豆8490 积分17439注册时间最后登录
电脑公司总经理
<em id="authorposton13-1-9 16:32
Jay1999 发表于
貌似确实N久没玩了,无尽的副本,无尽的声望,无尽的无聊……
.......我都没打过副本,还不是玩到现在....
没人强迫你打副本,象我这样,打打战场,杀杀世界BOSS,轻轻松松的玩玩...
有时野外抢抢稀有怪,之后变成了BL和LM混战
声望0 精华0帖子八豆8490 积分17439注册时间最后登录
电脑公司总经理
<em id="authorposton13-1-9 16:35
打战场一般20,30分钟打一局,想下线随时都能下线...
世界BOSS打起来也很快.
声望0 精华0帖子八豆5299 积分8583注册时间最后登录
电脑公司销售员
<em id="authorposton13-1-9 16:57
是不是很好玩啊。&&没人卖号?
声望5 精华0帖子八豆1206 积分1369注册时间最后登录
珠江路上卖盒饭的
<em id="authorposton13-1-9 17:09
现在大家都去玩DOTA了。看看网吧里面,全是的。。。。。。。。。
珠江路脑海C08 09回收电脑配件。QQ手机 小灵通
声望0 精华0帖子八豆5299 积分8583注册时间最后登录
电脑公司销售员
<em id="authorposton13-1-9 17:16
xleo 发表于
楼主把你战网通行证pm我,我给你发个好友复活链接,3个月内2000分钟,只要账户有角色,不管多少级,瞬间上8 ...
战网通行证&&记不得了。&&
能找会吗???&&原来好像还绑定了什么 令牌
声望5 精华0帖子八豆12318 积分19855注册时间最后登录
电脑公司总经理
<em id="authorposton13-1-9 17:35
可以找回战网通行证是你的邮箱号码,密码你取回试试。登录网页既可,不要尝试登录游戏,否则就不能复活了。
生命在于折腾,
生命不止,
折腾不息!
声望0 精华0帖子八豆8738 积分9938注册时间最后登录
电脑公司部门经理
<em id="authorposton13-1-9 19:53
我还挺喜欢团体副本的,大家共同努力,完成成就获得战利品,站城里烧包下
但是为了这个目标,花费的精力过大,基本上是7*12小时连轴转,太累了
如果是一周两天,一次几个小时
其他时间段,有空上来的人只能聊聊天,做做个人成就,打打金
让时间多和少的人都可以同步游戏,就不会逼走那些依然热爱魔兽,但无法承担全部生命放游戏上的玩家了
声望5 精华0帖子八豆58130 积分73296注册时间最后登录
<em id="authorposton13-1-9 20:16
声望5 精华0帖子八豆40250 积分41723注册时间最后登录
<em id="authorposton13-1-10 09:48
还没玩过目前。
声望0 精华0帖子八豆5299 积分8583注册时间最后登录
电脑公司销售员
<em id="authorposton13-1-10 11:49
xleo 发表于
可以找回战网通行证是你的邮箱号码,密码你取回试试。登录网页既可,不要尝试登录游戏,否则就不能复活了。 ...
能 pm我一下 你的QQ吗??
有问题想问一下。
维尼发贴 勾起我玩wow的欲望。&&5年没碰过这个游戏了
声望7 精华2帖子八豆32433 积分41847注册时间最后登录
<em id="authorposton13-1-10 22:54
应该还有吧
声望0 精华0帖子八豆4590 积分4905注册时间最后登录
卖盗版光盘的
<em id="authorposton13-1-11 02:40
我也是70之后就没玩过了,然后圣诞节前考完试,放假几个同学考完试说我们去玩wow吧,虐老外去,我说行啊,我们就租了个十人团。刚开始开荒
EU不给开金团。。。最郁闷的地方
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卖盗版光盘的
<em id="authorposton13-1-11 02:51
满地的骷髅,亡灵的骨头,让我感觉回到了那个没有和谐的时代
没有金团,没有现金交易,看到LM一堆部落就冲上去,感觉还是欧服比较像真正的wow
声望0 精华0帖子八豆4590 积分4905注册时间最后登录
卖盗版光盘的
<em id="authorposton13-1-11 02:59
真骨头啊 哈哈哈哈 有没有
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声望6 精华1帖子八豆37998 积分57233注册时间最后登录
<em id="authorposton13-1-11 09:27
还有不少人玩
声望5 精华1帖子八豆11998 积分14449注册时间最后登录
柜台小老板
<em id="authorposton13-1-12 13:25
声望5 精华0帖子八豆30182 积分30952注册时间最后登录
<em id="authorposton13-1-12 13:43
玩,还没看过炮舰的飘过
声望5 精华0帖子八豆15903 积分20342注册时间最后登录
<em id="authorposton13-1-12 20:15
声望5 精华0帖子八豆8812 积分9375注册时间最后登录
电脑公司部门经理
<em id="authorposton13-1-12 21:05
回复帮顶!
声望74 精华71帖子八豆66172 积分80347注册时间最后登录
<em id="authorposton13-1-12 21:09
玩的人很多,网吧里面
商品车运输、事故车拖救
浓浓的意味
意系车主,用户在指定帖子中申请获得
十二生肖o马
参加神秘活动获得
累计在线时长超过1000小时
亚洲工业典范
日系车主,用户在指定帖子中申请获得
论坛元老,论坛创始到2004年间注册且发帖数大于200的论坛用户。
十二生肖o蛇
参加神秘活动获得
论坛老用户在新版论坛发贴数量达到10个
老用户发帖300个,在线300小时
别逼我变形
美系车主,用户在指定帖子中申请获得
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