有个游戏类似我的世界烟花怎么做但必须联网才能玩可以放那个烟花可以升级可以开房间可以设置权限可以搞电路等等

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我的世界命令方块自定义烟花方法介绍
大家知道在我的世界中怎么用命令方块自定义烟花?命令方块自定义烟花效果如何呢?下面小编就给大家详细介绍一下。
  新的一年就要过去了,新年就快到来,在中国传统新年到来时,家家户户都会释放烟花,烟花不仅是一个物品,更包含这中国人民的一个传统,一份感情,不过烟花一般情况下是不会水边乱放的,那么有的小伙伴为了体验一下释放烟花的乐趣,就在我的世界中用命令方块自定义了烟花,那么具体方法是什么呢?下面一起来看看吧。
  命令方块自定义烟花的方法
  这个不是刷烟花物品,而是直接从指令方块里放出烟花。好处是烟花可以全自定义。
  这是2个烟花效果,是2个不同的指令方块刷出的。颜色什么可以全部自定义。
  进入教程。首先是教大家如何刷出一个最基础的烟花。指令是:
  /summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
  复制代码
  大家可以把这条指令打入指令方块然后激活,但只会刷出一个烟花的样子,而不会产生任何爆炸,因为指令里还未调制任何爆炸效果。基础的/summon指令我就不多说了,大家只要记住FireworksRocketEntity就好了。之后就是加入点NBT,让烟花拥有自定义爆炸效果。指令:
  /summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
  {LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:
  {Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}
  当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个黑色的苦力怕的脸。接下来来讲解下NBT:
  LifeTime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。调成20就是一秒。
  FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks::这是固定要打的。意思就是让指令方块知道是烟花。
  Explosions:烟花的爆炸效果。这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。
  Flicker:烟花即将结束后的延迟。这行可以随便写,没延迟就是0。大家可以写着看看效果,就知道具体意思了。
  Trail:烟花内部的效果。如果内部是空心的,就写0,内部有烟花效果,就是1。同Flicker,大家可以调的自己看看效果。
  Type:烟花爆炸效果种类,一共有5种。帖子下面会解释。
  Colors:烟花的颜色。这个是用RGB转换DEC,较复杂。帖子下面会讲。
  FadeColors:烟花即将结束后转换的颜色。原理同Colors。
  虽然有很多的NBT,但是会英文就很简单了。Flicker和Trail较难解释,需要玩家自己实验。
  接下来说说烟花效果,也就是Type里面写的。一共有5种,所以后面就写0-4。
  种类:
  0 - 小球爆炸。效果图:
  1 - 大球爆炸。效果图:
  2 - 星型爆炸。效果图:
  3 - 苦力怕脸型爆炸。效果图:
  4 - 扩散型爆炸。效果图:
  当然大家也可以上Wiki看烟花效果。已上图的效果都带有Flicker:10和Trail:1。
  之后是教大家如何自定义烟花颜色,也就是Colors和FadeColors这2个NBT用的。前面我写的都是0,也就是黑色。计算颜色有一种特殊的公式:
  B+256*G+65536*R = x
  公式里的RGB就是颜色属性。R是红色,G是绿色,B是蓝色。大家可以用Photoshop之类的软件获得一个颜色的RGB值。
  之后举个例子:如果要一个绿色的烟火,那就是红色和蓝色都是0,绿色是255 (颜色最高属性是255),那么公式就是:
  0+256*255+65536*0 = 65280
  于是知道数值了后就可以写入了。比如:Colors:[65280],FadeColors:[0]。大家看到本人FadeColors后面写的还是0,因为本人要让烟花首先是绿色,然后再转换成黑色。当然,如果要全都是绿的话就2个全部写65280。之后算法就一样了。但是黑色的就是0,白色的话就是RGB都是255,算出来是。不知道颜色的RGB的话,那就可以用Photoshop或者Windows系统自带的画图,可以看出RGB属性。发几个常用的:
  蓝色:255
  白色:
  黑色:0
  绿色:65280
  红色:
  注意:如果要多个颜色,直接括号分开就好了。比如:Colors:[255,]。
  之后是如果同时刷出多个爆炸效果,也就是同一个烟花有多个效果。指令:
  /summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
  {LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:
  {Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]},
  {Flicker:10,Trail:0,Type:1,Colors:[],FadeColors:[]}]}}}}
  大家看见,只要把Explosion后面的NBT重复就好了。当大家分解完我这条指令后,效果应该是:黑色的苦力怕脸,外面包着白色的球体。当然,想有多少爆炸效果就有多少爆炸效果,都是复制粘贴的活。
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我的世界1.11.1预览版16w50a 烟花有了新用途
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1.11.1第1个预览版发布了,也就表示离正式版已经不远了。这个预览版中烟花现在有新用途了,但是使用爆炸物的时候注意安全。一起来看看吧~
【转载自&我的世界中文论坛&,原作者&LocusAzzurro&】
| 1.11.1预览版16w50a
我们非常荣幸向你们介绍Minecraft1.11.1的第一个(也是最后一个?)快照!!!!11!一!! 这个快照主要集中于修复更多的BUG,但也有一些新的假期相关的特性。值得注意的是,烟花现在有新用途了,但是使用爆炸物的时候注意安全。
这次可能会有一个新的(可能有争议的)战斗机制修改。我们暂时先不说,你玩了快照肯定就知道了。我们期待你的回复。
接着说战斗系统,我们添加了一个新的剑附魔,而且弓的修复附魔不再与无限附魔兼容了。
最后,你现在可以用熔炉回收更多的工具了。回报比较小,但总比没有好!
16w50a中修复的BUG:
[Bug MC-3607] - 某些生物,附魔装备和末地传送门会在雾中渲染为白色/在岩浆中渲染为红色
[Bug MC-7222] - 1-9按键,漏斗/投掷器和Shift点击会忽略堆叠限制
[Bug MC-23039] - 丢出的物品在创造模式中消失
[Bug MC-33383] - 使用F2截图造成卡顿
[Bug MC-67665] - 鼠标点击位置总会滞后于指针
[Bug MC-88484] - 小数使用默认的语言设定展示
[Bug MC-101197] - 不可以对野生豹猫使用栓绳
[Bug MC-104724] - 床上帝模式漏洞
[Bug MC-104778] - 非敌对狼与豹猫不能被栓绳拴住
[Bug MC-105049] - 无限耐久萝卜钓竿
[Bug MC-106117] - 使用矿车游览时云会在不同位置之间闪烁
[Bug MC-107638] - 小僵尸村民声音与成年版本一样深
[Bug MC-108319] - XP球和声音效果大部分使用高音高音效
[Bug MC-108464] - followRange 属性在某些生物上不能正常运作
[Bug MC-108673] - 栅栏和圆石围栏被活塞移动时不推动处于它们碰撞箱上方的生物
[Bug MC-108943] - CustomPotionColor 无法修改药水云/药水箭颜色
[Bug MC-109028] - 当背包中已有一种花时从花盆取出同一种花没有音效
[Bug MC-109038] - 生物id中缺少 &minecraft:& 部分的刷怪笼在重载地图前只能生成该一种生物
[Bug MC-109805] - 耕地方块可被放在无效位置上
[Bug MC-109831] - 物品栏头颅物品朝后
[Bug MC-109833] - &commands.title.usage& 使用不同的语法
[Bug MC-110065] - 在岩浆块上Shift+跳会对玩家造成伤害
[Bug MC-110076] - 测重压力板在被铁砧附魔时名字会被截短
[Bug MC-110094] - 生物掉落时可以从移动中的栅栏里穿过
[Bug MC-110234] - 重命名凋灵不会改变BOSS血条
[Bug MC-110244] - 移动方块使用0,0,0作为位置来计算边界框
[Bug MC-110247] - 移动中方块可以将生物移动到其他移动中方块里(向不同方向也如此)
[Bug MC-110333] - 正在骑乘的马在1.11更新后消失
[Bug MC-110474] - 激活铁轨在2格高房间内将玩家放置到错误的位置
[Bug MC-110598] - 非 1:1 转换的Unicode 字符在调用toLowerCase时排版错误
[Bug MC-110756] - 羊驼黄色地毯模型错误
[Bug MC-110783] - 一堆烟花火箭的最后一支不爆炸
[Bug MC-110808] - 食用堆叠为1的河豚不引起负面效果
以上就是4399蕾米为大家带来的我的世界1.11.1预览版16w50a,更多精彩内容请关注4399专区,或者在百度上搜索&&,找到我们的专区,即可在第一时间获得我的世界的最新相关内容。
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我的世界命令方块自定义烟花的方法
日期: 10:14:23
作者:乐游
游戏类型:棋牌益智
发售时间:17-01-04
游戏大小:63.7M
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《我的世界》英文名Minecraft,是一个高自由度的3D沙盘建造游戏,可以无限发挥你的想象力,制作出精妙绝伦的建筑物、创造物和艺术品...
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