以前从未玩过鬼泣,最近在玩鬼泣5恶魔右手,感觉特爽,请问前几部怎么样啊,值得玩吗?

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《鬼泣5》主角介绍 鬼泣全系列剧情回顾
来源:&&作者:喵喵么么&&时间: 16:51
先来介绍《鬼泣》系列主要人物,再来一一介绍剧情。
《鬼泣》曾经和《战神》《忍者龙剑传》合称世界三大动作游戏,其华丽的动作和富有深度的连招系统让无数玩家为之沉醉。这里小编整理一些《鬼泣》系列剧情顺序及人物介绍,希望在爽快打杀的同时,大家也能深入理解游戏的剧情,这也是一种享受不是吗?
《鬼泣》是由CAPCOM以文学名著《神曲》为灵感而开发的系列游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色。
第一作的设计灵感是来自生化危机系列。三上真司在制作《生化危机4》初版(生化3.5是第二版本)时,要求导演神谷英树打造出全新的游戏风格。结果变成了与生化系列大异的游戏,于是三上真司让神谷英树在生化危机以外开创新的游戏。于是神谷英树不采用生化系列的风格,制作出了大家熟知的初代鬼泣。
先来介绍《鬼泣》系列主要人物,再来一一介绍剧情。
但丁(Dante、ダンテ):
传奇魔剑士--的次子,拥有一半人类一半恶魔的血统,鬼泣系列的首席男主角,继承了父亲的正义心和母亲的温柔。天生的银色或白色的头发、冰蓝色的眼睛、红色的大衣、黑白双枪和一把大剑是本人的特征。无论身体受多重的伤,即使心脏和大脑被严重破坏也不会轻易倒下。经常按照自己的原则行动,无论与什么人说话都带有强烈的冷嘲热讽意向,尽管如此,本性始终是善良的。
维吉尔(Vergil、バージル):
斯巴达的长子,是但丁的双胞胎哥哥。个性冷酷且倔强,湛蓝色的大衣与强悍无比的实力是维吉尔的特征。维吉尔渴望得到强大的力量,认为是幼年时没有足够力量,才会使母亲死在恶魔手中,自身的性格让他开始追求力量,但为了力量而变得盲目。
尼禄(Nero、ネロ):
是维吉尔的儿子,母亲未知。魔剑教团的骑士,嫉世恶俗,最讨厌规则的不羁少年,鬼泣4男主角,鬼泣系列人气主角之一。恶魔右腕是被恶魔蜥蜴抓伤后力量觉醒不完全所导致,魔化之后的灵体实为尼禄本人的恶魔形态投影,并非为父亲的灵魂。在但丁的支持下拯救了人间,还继承了阎魔刀。
注:根据官方发布的系列1-4原设合集的交代(下图),尼禄实为斯巴达的后裔,是维吉尔的亲儿子,所以但丁其实是他的叔父。
剧情概述(按时间轴顺序)
鬼泣系列的剧情排列是3代-1代-4代-2代的顺序。
传说,在2000年前,魔界与人间爆发了一场跨次元的战争。
而就在这时,一位原本是魔界的剑士,为了守护人类挺身而出。以一己之力,将魔界帝王打回了魔界。并封印了魔界与人间裂开的次元入口。
之后的2000年里,这名魔剑士一直维护着人间与魔界的关系。
直到200年前,他与一名人类女子相爱,并有了一对双胞胎。在这之后,他为了阻止比魔界更可怕的混沌一族,而一去不回。
这名传奇的魔剑士叫作Sparda。而这里,我们要讲述的,就是关于他的两个双生子的故事。
【魔剑士.双生子.前传:鬼泣3】
200年前,传说中的魔剑士Sparda为了阻止混沌一族的[胎动]而前往圣与魔交融之岛,之后一去不回。
而就在同样的时间里,千年前被Sparda打败的魔界帝王Mundus,也恢复了力量苏醒过来,为了复仇,他吩咐恶魔来到人间,试图要杀害Sparda的双胞胎后代。
这对双胞胎,哥哥叫Vergil。弟弟叫Dante。
而那时,两人的母亲,也就是Sparda的爱人&&Eva,不惜牺牲了自己的生命,而掩护两个孩子逃走。
后来,这两个孩子不断的成长。继承了魔剑士之血的他们,都拥有了非常强大的魔力。
因为幼年的遭遇,令这对双生子的性格,思想,也有了截然不同的观念&&
哥哥Vergil因为幼年没有足够力量,而使母亲死在恶魔手中。好强的性格与作为兄长的责任,让他变的只崇拜力量。为了力量而不惜一切。
弟弟Dante因为幼年母亲的死而一直耿耿于怀,从而怨恨自己的父亲为何失去了下落而没有保护母亲。也开始痛恨自己那作为魔剑士的血统。从而变的表面叛逆不羁,内心则充满了迷惘。
在两人长大后,哥哥为了追求父亲的力量,而不惜解开了父亲曾经用来封印恶魔所留下的力量。从而令沉睡的恶魔也苏醒了过来。同时打开了魔界与人间被封印的那条次元裂缝。
而弟弟起初只是因为看不惯哥哥的行为而决定阻止哥哥,到了后来,在同样背负了家族使命而消灭恶魔的人类女子Lady影响下,渐渐开始认识到了自己所要背负的东西。在与哥哥的第二次决战之后,弟弟终于决定背负起那魔剑士的责任,继承了父亲的意志,最终打败了哥哥。
被打败的哥哥独自跳入了魔界。这时弟弟才明白原来哥哥只是为了让自己继承父亲,自己选择背负了那沉痛的宿命。不由得落下了泪水&&
坠入魔界的哥哥遇到了魔界帝王Mundus,也是家族的宿敌。在与魔界帝王的决战中,身受重伤的哥哥最终不敌而惨败。变成了魔界帝王的傀儡&&
而留在人间的弟弟,开起了一家名为[Devil May Cry]的恶魔猎人事务所。踏上了恶魔猎人的路途。
恶魔猎人&&Dante的故事,开始了。
【恶魔猎人:鬼泣1】
在之后的某个夜晚,忽然有一名样貌与自己死去的母亲相似的神秘女子Trish忽然来到恶魔猎人事务所,并告之Dante关于仇人魔界帝王Mundus复活的事情。将Dante引入了一座古老的孤岛上面。
在这建立着古代城堡的孤岛上,Dante遇到了一位神秘的黑骑士。这名黑骑士无论招数还是感觉,都让自己觉得格外熟悉。
在经过了多次的决战之后,最终,Dante打败了黑骑士,在黑骑士的魔力四射而消散之后,所留下的&&只有半块项链。
那是Dante再熟悉不过的东西&&曾经与自己的哥哥相互争夺,儿时母亲送给自己与哥哥的项链。
Dante拿着那掉落的半块项链,同时拿出自己怀中的半块项链,放才得知,那被自己打败的黑骑士,就是当年选择替自己背负宿命而坠入魔界的孪生哥哥Vergil。
明白哥哥是被魔界帝王打败才变成了傀儡的Dante发誓,要将魔界帝王完全的消灭。
在Dante来到魔界后,却不料发觉连Trish也是魔帝为了引诱自己而创造的恶魔。但是Dante却没有因此消灭Trish,反而是在危机关头救下了她&&
之后,心痛不已的Dante继续向着魔界帝王的大殿前去。
终于来到了魔界帝王Mundus的大殿,与这个家族的宿敌相遇,却不料魔帝将Trish作为要挟,在Dante分神之际将Dante击伤&&而就在最后关头,Trish忽然挡在了Dante的面前,替Dante挡住了Mundus的攻击。倒了下来&&
如同当年母亲为了保护自己而死,随着Trish倒在自己的怀中,Dante的愤怒达到了顶端,自身那魔剑士的血液沸腾起来。背负了家族宿命,以及所爱之人的痛楚,和母亲与哥哥的意愿&&还有父亲的意志。Dante最终爆发出了自己沉睡着的魔剑士之力。觉醒成为真正的魔剑士,向着魔界帝王冲去。
在魔界的上空,两人展开了激烈的决战,最终,魔界帝王Mundus败在了化身为魔剑士的Dante的力量之下。
打败了魔界帝王之后的Dante,来到了Trish的遗体前,流下了眼泪&&
Dante将父亲所遗留的魔剑与母亲的项链放在了Trish的身旁,守护着Trish。之后离开了崩塌的魔界洞窟。
当Dante离开魔界之际,不料已经被打败的魔界帝王又追了上来。就在胜负难分之时,Trish奇迹般的复活了过来,帮助Dante一起将魔界帝王彻底的消灭封印了起来。
Dante的真情通过魔剑和项链传达给了Trish,另Trish复活并帮助Dante打败了魔界帝王。两人激动的拥抱在了一起&&
之后,在两人离开那岛屿后,一起经营起了恶魔猎人事务所。
【守护着人间的魔剑士Dante:鬼泣4】
又经过了许多年后,Dante得知在某个岛屿上,有一个信奉自己父亲&&魔剑士Sparda的教团。获悉这个教团图谋不轨的Dante与Lady和Trish一同来到那里调查。在调查途中更遇到了教团里的神秘少年&&Nero。
Nero是教团中的最强骑士,但他不可思议的地方,是那具有魔剑士之力的魔手&&
而更奇怪的是,那魔手所散发出的魔力气息,竟然与Dante多年前下落不明的哥哥Vergil的气息,如此相似。
此外,连自己哥哥的魔剑&&YAMATO,也落入了教团之手。
而Nero手部的魔力来源,也正是YAMATO&&
这个表面信奉魔剑士Sparda的教团,实际上却是为了获得Sparda的魔力,而不惜打开魔界大门。
在经过了一系列调查后,Dante取回了哥哥的魔剑YAMATO,并且从最初与Dante为敌的Nero,也逐渐的信任了Dante。
在最后,Dante协助Nero消灭了教团的野心。认可了Nero,并将哥哥的YAMATO送给了Nero,离开了。
【外传:传说中的魔剑士再临:鬼泣2】
在距离Sparda消失的200年后。
恶魔猎人Dante,也逐渐成为了传奇。
但是当再次出现危机时,那个传说,会再次来临。
经过了无数年之后,曾经的恶魔猎人Dante早已超越了自己的父亲Sparda,并成为了新的传说&&一个传说中的魔剑士。
同样的,他所要背负的,也更为遥远。
圣与魔的交融岛,人间最遥远的地方,也是人间次元与异界距离最近的地方&&
而那里,更是传说中的魔剑士Sparda在200年前一去不归的地方&&那里流传着,更古老的故事。一个关于传说中的魔剑士Sparda的故事。
Dante收到了来自那个岛上守护一族的委托,只身一人到达了那里。并与守护一族的Lucia和Matier邂逅。
原来,这次委托Dante的是年近200岁以上的Matier。同时她更是200年前与Sparda同时作战的守护一族。
Matier告诉了Dante,一名叫作Arius的魔导士,为了获得太古记载中前所未有的可怕能量,企图将这个时空引入毁灭。
此外,Matier更告诉了Dante,关于Dante父亲Sparda的那个传说&&
在200年前,圣与魔的交融岛上忽然出现了强大的时空扭曲现象,Sparda获悉后来到了这里,才发现这正是传说中的[胎动]的预兆。
所谓[胎动],是指当一个足够毁灭时空的存在诞生时,所出现的征兆。
而那个存在,名为混沌一族&&是比魔界还要古老的,传说中的古代邪神一族。
Sparda用尽了自己的力量,最终阻止了[胎动]。之后,为了阻止未完全苏醒的混沌一族,Sparda独自进入了封印中。此后再也未归来。
而那时,也就是Dante与Vergil出生不久。
如今,继承了父亲的Dante,不得不再次阻止[胎动]的降临。
同时阻止Arius获得魔力的野心。
为了阻止Arius的野心,Dante与Lucia前往了Arius的总部。并在最后阻止了Arius召唤[胎动]的仪式,消灭了Arius。
在消灭了Arius后,Lucia却忽然要求Dante杀了自己。原来Lucia并非真正的守护一族后人,她最初只是Arius通过魔导所创造出来的人造魔人。但是后来被Matier所救出,并得到守护之力的净化。继承了守护一族&&
Dante告诉Lucia:&恶魔不会哭泣&&&
令Lucia重新振作了起来。
由于圣具的聚合,使得封印之力减弱,[胎动]再次出现在了岛屿上&&
Dante为了阻止[胎动],与当年自己的父亲Sparda一样,向着封印中走去了&&
继承了传说中的魔剑士的使命,Dante如Sparda同样,独自进入了那封印之中&&
那个继承了传说中的魔剑士的使命,永远,永远的流传着&&
【鬼泣5】但丁差点将维吉尔斩杀
进入游戏,第一章表达了,鬼泣5中一开始,但丁是失忆状态,并且是个街头少年,泡夜店、泡酒吧,他知道酒吧里面的那些舞女都是恶魔,但是他不在乎,因为伸个懒腰就能愈合所有伤口。
鬼泣5一开始终极boss统治着整个世界,并且配合电视台主播boss上演着温馨的画面四处散播但丁是恶魔、杀人狂之类的新闻,有一天终极boss决定要杀死但丁,并且叫齐恶魔猎人寻找但丁下落,并且杀死但丁。
游戏第一个恶魔猎人出现的时候我们的女主角Kat也同时出现了,他指引了但丁如何逃脱恶魔猎人的追杀,并且在第二章的时候Kat带但丁去见了吉维尔,Kat身份曝光,他是被吉维尔救过的小女孩。
紧接着,吉维尔帮助但丁一步一步的恢复记忆,同时在恢复记忆的时候获得了很多武器,以及和恶魔状态。
但丁恢复了记忆,得知终极boss就是害死他们一家人的罪魁祸首,并且杀死但丁的妈妈的手段极其残忍,对没错,是挖心!
游戏中但丁首先是毁灭重重关卡,然后将终极boss情妇肚中的孩子杀死,引爆了终极boss的愤怒。随后他们宾纷两路围剿最终boss,但是最终boss是有实力的但丁一个人差点点就被挖心!幸好吉维尔关闭地狱之门之后及时的感到制止了boss的挖心行动。
地狱之门关闭,所有事物呈现出了事实。在游戏的最后,吉维尔对但丁说,我们可以去统治世界了,但丁不解,但是Kat已经感应到吉维尔的野心暴露。兄弟俩意见不合,从而开战,但是在战斗中,但丁差点秒了吉维尔,在Kat祈求下,但丁最终还是放过了吉维尔,但是这并没有让吉维尔失去统治世界的野心。
剧情到这里鬼泣5就算是已经完结了,依小编所见,感觉鬼泣5后续链接的是鬼泣3的剧情。
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热门单机下载排行鬼泣几最?
全部答案(共13个回答)
给予评价,就画质而言,鬼泣四和鬼泣五差不了太多,不过操作方面鬼泣四还是比鬼泣五简单一点,并且鬼泣四的画风整体感觉比鬼泣五要明快一点,鬼泣五显得太过消沉了,剧情的话两个都比较好玩
鬼泣1和3 都是神作~~
鬼泣4 就是为次世代主机定做的,但“好玩”不光只是定义在画面上的。
人物剧情,可玩性,关卡流程,难度这些都是不可分割的。
红色警戒系列 极品飞车系列 战地系列 无主之地系列 鬼泣系列 使命召唤系列 刺客信条系列 侠盗飞车系列 孤岛惊魂系列 模拟人生系列 细胞分裂系列
孤岛危机系列...
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区玩过鬼泣5的感觉。
鬼泣4确实很经典,无论是画面和~还是招式,剧情也不错,所以一直期待后作。但是结果却有些失望。应该说鬼泣5的招式绚丽程度确实很不错。但是剧情方面太次。而且画面有种类似生化危机,寂静岭般恐怖游戏的感觉。一个人晚上玩得时候确实有些小恐怖。
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&&&& 很多人在想,是鬼泣4好玩还是鬼泣:dmc好玩。快快上队鬼泣:dmc的评价是极品,鬼泣4的评价是神作。我认为这是从游戏剧情的内容丰满程度来评定的,鬼泣4有比较丰富的感情蕴含在里面,而鬼泣5单纯只是为了杀掉那个光头胖子,为了复仇,感觉很单调。但单从游戏手感上来说,作为PC党,果然还是鬼泣:dmc的操作比较顺手,各种操作相较于鬼泣4简单很多。鬼泣4的纯键盘操作,以及不同地区的不同视角切换让我很不习惯,作为手残党,鬼泣4的各种闪避浮空和连击太难控制了,表示所有的小怪都是用那手抓起扔掉抓起扔掉,重复着打;还有那摩托剑(红色皇后)3次蓄力看不懂有什么用,只能支持一套攻击,然后就要蓄力,伤害也没见有什么加成,除了刚开始感觉很新鲜的用过以外,都没这么用过。同事鬼泣4的武器也比较少,打法也限制的比较单一,所以建议玩鬼泣4的时候,开简单模式,体验一下剧情就好了,挑战操作什么的就不要作死了。对于鬼泣:dmc,他很好的弥补了武器单一,打法单调,操作麻烦的缺点,改用了鼠键操作,画质虽没什么大改动,当画面风格较4来说,更加的偏向黑暗风格。&&&&&&本人没玩过鬼泣123,对鬼泣背景了解的也不是太深。鬼泣:dmc,他与前几个作品没什么关联,是属于外传推出的游戏,不是第5代鬼泣。鬼泣:dmc是全新的世界观,还有创新的平行世界Limbo。鬼泣4中由过去的主角「但丁」,转换为年轻的教团骑士「尼罗」!但丁尽管拱手让出主角宝座,仍是活跃的人物之一,旧系列的主要「但丁」,在本次作品中将成为大反派。拥有尼罗身上所未见的新舞台、及全新能力的但丁,亦可成为登场人物角色之一!所以鬼泣4和鬼泣;dmc各有千秋,各位看着玩。鬼泣4在下手残,实在是玩不下去了,没通关,所以对后面的剧情的了解只有刚开始的片头,所以这游评写的不是很到位,第一次写,只能作为参考,写的不好不要喷啊...
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猛砸40K豆号召大家一起谴责!
怒砸80K豆号召大家一起喷![业界新闻] 真正的鬼泣系列续作《鬼泣5》或在今年TGS上公布~~~
老但丁要回来啦!
国内翻译打脸啊。。。
[url]/news/8134.html[/url]& &据外媒爆料,鬼泣系列正统续作《鬼泣5》正在制作中,而且有很大的几率会在今年的东京电玩展上公布!而且有可能将在2015年发售,这说明帅气的但丁终于要回来了!&&据悉,此前由Ninja Theory制作的《鬼泣DMC》销售并未达到Capcom的要求,还引起了很多系列粉丝的不满,同时该制作室且现正忙于制作《地域之刃》,也无暇接手,所以,该本作将不再有忍者理论参与制作,将再次由Capcom本部制作,并以Nero为主角继续《鬼泣4》的故事,相信能带给玩家原汁原味的体验。& &[img]./mon_/414_53ffd08525ef6.jpg[/img]之前的鬼泣标题明明不是鬼泣5而应该是新鬼泣,游民还要硬加个5上去,现在好了吧,打脸了,啪啪响
我觉得吧,跟游民没啥关系玩家先叫的吧
话说我不是刚发了一贴么,还被一楼打脸了= =
为什么我记得3dm上写的是鬼泣DMC,游民是鬼泣5,居然自己编新闻,简直无耻啊!
活该鬼泣DMC那屎一样的打击感
砍怪就和砍棉花一样切换武器打怪更不爽
非常影响流畅感 高手还行 普通玩家根本没法玩 动不动就钉的一下硬直了
为啥我觉得前作很好玩。。
dante must cry
身为一款ACT,新鬼泣的冲刺攻击竟然要连续输入两次前进方向。这样一个高频率使用的技能这样搞非常影响爽快感。唯一一作没有通关就放弃的鬼泣。
反正我不能接受黑发炸毛小混混……
这logo 浓浓的山寨感啊。。。不过很期待
制作人不是不做了么,现在又出来卖节操了?
[b]Reply to [pid=14691,1]Reply[/pid] Post by [uid=]as[/uid] ( 09:09)[/b]新dmc的打击感没有任何问题,操作难度远小于4代,可以说是非常亲民的设计了,新手也可以打出非常华丽的动作。吐槽的是乱七八糟的剧情,丑到不能忍的模型,奇葩的画面色调,还有二逼音乐
恶魔5月哭,早就死了最好玩的还是1代
对于没玩过鬼泣前面的人,新鬼泣很赞好不好
假消息哟~logo都是网友自己做的~
[b]Reply to [pid=14691,1]Reply[/pid] Post by [uid=264277[/uid] ( 09:15)[/b]神谷英树做了1代就不干了,猎天使魔女就是目前他在做的作品,女版但丁好顶赞[s:ac:花痴],嗯这游戏是18X的…
假的吧,鬼泣5不是讲但丁中二时期的故事吗?
猪脚不是尼禄吗?1.希望出尼禄的全魔人形态,4那个魔人形态太蛋疼了。2.维吉尔应该还没有死,4的设定集,教团只是找到了维吉尔的黑骑士盔甲,没找到尸体。3.但丁肯定会出场。4.尼禄用斯巴达之剑的形态敢出吗?
之前那个明明是鬼泣4S[s:ac:偷笑]
其实新鬼泣5我倒觉得很好玩的。。。。。。。。。畅快华丽。。。我还真不在乎继承不继承,好玩就行。}

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