答dota2中国实力dota是否具有统治力

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&&&&鉴于近年来天朝DOTA玩家日渐增多,特开此小站,为大家更新最新的DOTA趣闻,视频,比赛信息。&
6.73!!兄弟们 。 6.73的地图!!
雷克萨不是温雷萨
兽王第一视角
【09dota开黑第一视角】虚灵BR和萨尔
龙年第一弹,一飞冲天的龙骑士
【海涛贺年解说】怒斗连续大招外挂宙斯,结尾有惊喜哦
【WoDotA荣誉出品】Top10 Weekly Vol.82
【WoDotA荣誉出品】人物传记YYF
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【WoDotA荣誉出品】我是中国DotA的希望第七集---贾鹏的P有电
小满火枪第一视角:手里有枪心里不慌
在欣赏万越被刷屏的同时,不如来欣赏一场由小满带来的一房火枪,让我们忽视万越,重拾欢乐。喜欢DOTA的朋友,康姆昂。
【冷冷第一视角】天梯偶遇职业黑!
牛蛙隐刀流神灵武士第一视角
如果你对DOTA仅抱着玩乐的态度……
昨天晚上和朋友还有这个朋友的朋友们打了一局,我们都是一个地方的人所以感觉并不陌生。我用的虚空,上路我和51 ,蝙蝠走中,下路是熊猫和QOP. QOP前期死了三次就退出了游戏,而我因为是唯一的核心就被猛抓一顿。尽管我身上随时都带着两本TP. 侦查守卫布满河道和GANK必经之路,我总是因为贪1-2个兵而被终结生命 ,好吧,前期的打钱不顺利是我的错,但是接下来的事情我觉得和我基本没有太大关系。 说说第一次他们准备推高地的时候,我趁着他们在高地下面纠结时,我带着兵线从上路推了一个塔(天灾),继而TP回家准备团战,而我回到家正在去守高地的路上时,我看见51在高地下面死了。 这次我倒没说什么,我只是说走位稍微靠后一点。 因为上路的兵线近乎压到对面2塔时,对面感到不对,所以TP回家,而这时,也就是大概25分钟 ,蝙蝠已有跳刀挑战先锋了(他刷了不少) ,我和熊猫在下路清兵线,熊猫看我来了,就砖头走了。我说了一句 能补就补 没必要让,多补一个是一个,继而又说,技能全扔兵脸上,和他们托。 对面的核心只有一个SA,对于熊猫,虚空和蝙蝠不足为惧。现在需要干的 只是拖时间 。 当他们打掉了ROSHAN时,我知道,接下来肯定很难打,但令我出乎意料的是,SA竟然越上高地塔杀人,在这次团战中,51的大仍然没有放出,而有视野的缘故,我们看到巨魔已经出了蝴蝶吸血相位还有BKB的两个散件。(32分钟)因为他们几个酱油在上路他们2塔收钱,所以我决定开5去抓巨魔和SA一波。结果没令我失望,我的判断很准备,在天灾远古野的地方我们抓到了巨魔和SA,撒粉,蝙蝠拉住SA开烧,浇油,我开启疯脸不断的A,这时我身上已有2000+的钱,收掉这一个人头一个助攻,我有了2300的钱,一开始因为对面有蝴蝶,我想出金箍棒,不过我觉的不现实,所以我选择出隐刀。买到了大剑和短棍,我开始向卷轴发起攻击,虽然劣势,我身上仍然有假腿 疯脸 狂战, 还有大剑和短棍。 这时已经36分钟了。 而马上的这波团战,也就是最后一波团战,让我开始暴躁。 我们开5准备抓上路,却发现他们早已在下路回合,借着5的移动速度,我们快速来到下路高地,准备守最后一波, 51这时竟然从高地下面走了上来,被SA先B净化再跟雾直接带走,这一瞬间我暴走了,连续3次团战,都没有放出大来。 我在YY说了一句,51你是不是有病。 眼看着51死了,熊猫被老牛封住了去路,也死在了SA的5下,我和蝙蝠眼看没有了希望,也就顺势跳了下去 ,将没有了BKB的巨魔带走,而我的钱数也停留在872。
我喊了那句51你是不是有病之后 。YY里的那个人说,我们就是一起玩玩是不是,大家图个乐,不在乎输赢。 我说,你要不在乎输赢,就别玩这种竞技类游戏,你应该去玩超级马里奥。接着就听这个人发作了,似乎很不服气。
也许每个人对待DOTA的态度不一样,有人轻视,有人仅当作乐趣,有人却视为很重要的东西,而我就是第三种。你可以图乐子,但是因为你的原因输掉了一场比赛,你却说出这样不负责的话,你未免也太过分了吧。我就特别想笑,如果你玩游戏仅仅是娱乐,那你为什么输的时候要骂骂咧咧,赢得时候嘻嘻哈哈呢? 图个乐子是不是你们仅有理由呢? 是不是团队因为你们输掉比赛, 你们找理由回避的唯一借口呢? 我想这完全可能。 我说的DOTA,不仅仅是游戏,而是我生命里的一部分。还有最后一句话,如果你摸不清周围的人对游戏的态度,请你不要说出这种话。
【转载】专访820:中国队伍将会逐渐提高Dota2水平
在ESWC以后,世界各地的Dota2赛事中并没有出现中国队伍的身影,在Dota2的游戏里面,中国玩家的游戏人数也少于其他地区,在世界各地都已经开始享受Dota2带给我们的激动人心的游戏体验之际,中国这个Dota大国却异常的安静。
G联赛之际,邀请到了世界DotA第一人,传奇选手820进行专访。
Q:自从您退役以后,国外Dota圈子就没有听到太多您的相关消息了,最近如何?从一个职业选手转型为解说感觉怎么样?
820:感谢对我的采访。我退役以后过得还不错,最大的体会是没有打职业时那么大的压力了。不过在解说这条路上我还有很多的东西要学习。
Q:目前来说除你之外转型最成功的解说应该是2009,现在我们也经常能看到他和你一起解说,你觉得他的解说如何?
820:09解说的优点是他说话比我清晰,经验比我丰富吧。不过我觉得我的优势是因为我退役得比他晚,对当今的一些战术体系理解可能会把握的更加准确一点。
Q:你现在和2009也同时在WE战队效力,你觉得你们给战队的指导有何不同呢
820:我和他的风格不一样吧,他主要是在大局观啊比赛局势上对队员进行指导,我则主要负责队员的交流问题。
Q:2012年被普遍认为是Dota2的一年,很多从来没涉足过电竞的欧美赞助商也开始经由Dota2进入这个圈子。然而在ESWC以后我们就没有看到过中国队伍参加DOTA2的比赛,你认为原因是什么?
820:首先中国的队伍比国外更加职业化,所以如果奖金不吸引人的话,那参加的队伍肯定不多。其次,Dota2现在还处于测试阶段,很多CW英雄比如卡尔和熊德都没有出来,所以中国队伍要适应的话还需要很长一段时间;第三则是因为2011年中国的DotA1比赛实在是太多了,因为目前来说中国最火的还是DotA1。
Q:你也曾经率队参加过德国科隆的Dota2世界邀请赛,EHOME在你退役以后也参加了ESWC,然而两次比赛你们都被Na&Vi击败屈居亚军,你认为现在欧美战队的实力如何?
820:国外队员比中国队员更有创造力吧,然而我觉得中国队伍只要训练多起来,一定可以赶上。因为中国队伍的职业化程度比他们高。国外的队伍有着更多的娱乐性在里面。
Q:EG战队在中国找了地方进行训练,对于他们这种训练方式你怎么看待?你认为其他国外队伍有必要到中国来训练吗?
820:我觉得他们这样很好,因为在DotA1项目上中国还是领先世界的,所以其他国外战队也可以到中国来学习。我们也希望和国外的队伍有更多交流。
Q:近期我们发现,还是有一部分中国的职业队伍开始参加一些Dota2的线上赛,比如The Premier League,尽管DK和LGD最后因为时间冲突放弃了,WE和NV.cn还是参加了。你认为这是不是标志着中国开始进军Dota2了呢?
820:我觉得不能这么单纯的看,因为Dota2在中国流行的关键因素是代理,没有代理的话Valve不能直接在中国进行运营推广,所以想要Dota2真正的流行起来,还需要等代理确定。同时我也相信随着中国本土开始举行更多的Dota2赛事,中国的队伍和玩家也会开始慢慢的进入Dota2。
Q:从2009年到2011年,世界见证了中国在DotA项目上的绝对统治力。你认为在Dota2中,中国的统治力是否会延续呢?
820:不不不,我不这么认为。我觉得DotA和Dota2之间有一些不同之处。另外,由于缺少训练和网络条件不佳,中国队的Dota2水平和欧美还有差距。因此如果中国队想在Dota2中延续自己在DotA上的统治力,还需要大量的练习。
:和中国职业队一样,中国的普通玩家也对Dota2并不是很积极。我们经常看到中国区的人数还不到一百人。你觉得为什么中国玩家不像欧美玩家一样热情的加入到Dota2中呢?
820:因为在中国,玩家们对War3这个平台已经相当的习惯了,要让他们习惯Steam还需要相当长的时间。同时,中国区的Beta Key与国外相比较少,所以大部分玩家都是有得看没得玩。
Q:现在的DotA游戏趋势主要是集中在推进和防守这两点,你认为Dota2中这一趋势会不会继续呢?同时你认为每次更新对Dota2的游戏节奏的影响明显吗?
820:之前我们打比赛的时候就分析过,Dota2的地图比DotA要小,这就意味着gank更加频繁和有效,而龟缩防御则相对不那么奏效。另外,Dota2的英雄还不是很齐全,我相信对比赛节奏影响最大的更新,应该是每次的新英雄的加入,一旦加入一个具有CW能力的英雄,比赛节奏又将被改变。
Q:在当前的更新速度下,你认为Dota2什么时候才能正式面世呢?当Dota2面世以后你会不会考虑转型Dota2解说呢?
820:这个我也不能确定,我感觉Valve有自己的一套计划吧。对我个人而言,如果Dota2在中国火起来了,我肯定是会转Dota2的,不过现在还不好说。
Q:在DotA 6.73中,IceFrog给复仇之魂冠上了你的ID。你当时的感觉是什么?
820:非常大的惊喜,其实我都是比较晚才知道这个的。不过我非常开心,这对我的职业生涯是一个至高的肯定和荣誉。
Q:新年有什么打算吗?
820:争取能做更多更好的解说,把自己的解说技巧提高吧。
Q:非常感谢820接受我们的采访,对你的国外粉丝有什么想说的吗?
820:感谢对我进行采访,我们非常欢迎国外的战队和媒体来到中国进行交流。新年即将到来,祝大家新年快乐,越办越好!
体验一精彩集锦《保持你本色》第一期,阿川出品
小东TOP9第四期-神经病人的疯狂解说
小东的解说。额。
【就算蓝胖不多重,男人也该勇敢单中。(转自dota贴吧)
您现在可以选择一个英雄。队友A:&抢控制,抢控制!& 队友A选择了虚空假面。队友B:&我艹,JB脸你搞毛啊?不拿控。& 队友B选择了敌法师。队友C:&这打毛啊,现在菜逼都特么怎么想的!我自己打钱了。&队友C选择了矮人火枪手。队友D:&&&& 队友D选择了水晶室女。水晶室女购买了一个动物信使。水晶室女购买了侦查守卫。你现在可以控制水晶室女的单位了。
我选择了蓝胖子。从开始玩DOTA我就喜欢蓝胖子这个英雄。因为他的肚子会一挺一挺的,很厉害的样子。我看了看上路挤做一团的虚空和敌法,和正在家里裸体挂机的火枪,就站到了中路。这是我第一次单中,又紧张又兴奋,我飞速的点着鼠标,想用自己硕大的屁股在兵一出现的一瞬间就把他们卡的连自己妈都不认识。
火枪买了个加速手套,一个大药从远处奔来。火枪:&蓝胖滚开,我中。&火枪:&滚啊&火枪:&CNM听不懂人话?!我A了啊!&我拿着我的烧火棍子屁颠屁颠的就往劣势路跑。装出一副很不情愿的样子,我不想让别人看出来,其实我喜欢冰女很久了。从几年前我们一起上近卫中学魔法班补习课的时候,只不过她那时学的是冰,我一直擅长的是火系。后来分班我们就再没见过。其实我想过表白的,但是每每要开始行动的时候,我两个脑袋的意见总会发生分歧,在搭讪方式,地点,选择的小礼物上等等等等所有计划上全部达不成一致,于是只好作罢。
战斗很艰苦,我竭尽所能的展示着我全部的战斗技巧,几次差点送一血都是冰女用一个把敌人变成大冰坨子的招数救下了我。我记得在学校我还嘲笑过她这招来的。看的出来她这些年成长了很多,早已不在是当年学校里喜欢哭的小丫头片子了。每当我试着献殷勤把我黄血舍不得吃的树给她时,她总是笑着摇头,然后从家里默默的运过来两个大罐子。
和我们优势路对线的是个叫斧王的家伙,我老早就听说他很厉害,但是我想我们虚空和敌法都是高帅富,斧王再厉害,遇见这强强联手,恐怕也只能跪下舔吧。果然没过多久就听到了华丽的一血声效。斧王杀死了虚空假面。斧王得到了第一滴血。斧王杀死了敌法师。斧王完成了一次双杀。【盟友】敌法师:&JB脸你会吗?你跳过去打他干嘛?&【盟友】虚空假面:&我草你没看见那SB扛着好多咱们兵呢吗?再说你闪回来啊!&【盟友】敌法师:&吼住了闪你MB啊闪!哎你等等再TP。。!&斧王杀死了虚空假面。斧王正在大杀特杀。近卫军团正在迈向胜利。【盟友】虚空假面:&我艹NM下路那俩瞎了?!上路都这样了不知道支援?!&
我扭头看了下正在野区插眼封野的冰女,明眸皓齿,显然不瞎,看来一定是说我呢。我P都不敢放一个,闷声就往上路赶,我不敢说我刚刚买了个鞋子所以买不起TP,我想我这种穷B的窘迫上路的两个高帅富不会了解,我更不想让冰女看不起我。索性我运气还不错,在河道吃到了一个加速,屁股着了火似的一溜烟的小跑。我想上次同学聚会上高帅富地精修补匠穿的那个什么叫远行鞋的名牌也就这么快了吧。。
上路的形势比预想的还要糟糕。斧王像个陀螺捻着两个高帅富满街跑,我捧着刚才冰女送给我我没舍得用的一个大罐子望着两个红血不知道该给谁用。最后我还是决定给敌法了,因为虚空说他再攒攒钱就能买吸血面具了,我觉得那是我这个矬逼想都不敢想的好装备,我印象里买这个的都是很厉害的角色,而我只配在后面毕恭毕敬的给他们上嗜血术。僵持了大概3分钟之后虚空终于把他心爱的吸血面具买到了手,然后赤着双脚一瘸一拐的走进了野区。他说先打打野把血吸回来。他说给他一会时间他就能打到鞋子,以及很多很多我只是听说过的豪华装备。他说那时候他砍斧王就像砍SB一样。虚空假面被中立生物杀死了。
有那么一段时间我是羡慕像敌法和虚空甚至斧王的,因为他们可以不用去记繁琐枯燥的魔法咒语,可以免去在战场上被沉默时像个SB一样的愣愣站着。上天给我了一身不同于传统法师的完美肌肉,却吝啬的不肯给我任何的拳脚兵器格斗天赋。至今我也只会拿着我的烧火棍子自上而下的挥击这一个动作。我还记得我第一次被我们食人魔一族的族长送到近卫军团的军校时,校长先知面无表情的看着我,叹了口气说:还是让他学魔法吧。于是我在自己并不喜欢也并不擅长的领域里挣扎掉了自己整个的青春年华,而我究竟喜欢的是什么,我甚至来不及去想。时至今日我也懒得去想了,我不再羡慕别人,开始信命。比如现在,虚弱的我用尽全身最后一点气力将一个火焰爆冲攥在手上,看着同样满身是血的斧王慢慢逼近。我明白如果出了多重施法,他会直接跪在我面前,否则。。我闭上了眼,将法术甩了出去。。斧王杀死了食人魔法师。斧王已经无人能挡。敌法师杀死了斧王。敌法师终结了斧王的无人能挡。命。
醒过来的时候我看到冰女在我身边,我挣扎的坐起,企图从那双忽闪的大眼睛里找到一丝关切。冰女发现我在看她,嫣然一笑,买了个TP自己飞到了中路。被冰女发现我偷看她对我来说是件很尴尬的事情,就像那只想吃天鹅肉的癞蛤蟆。我在家愣了一会神之后打算去下路守塔,战局已经缓和了一些了,因为对面除了斧王很厉害之外别的人也实在一般,我对战斗的最后胜利充满了信心。让我担忧的是从开始到现在,我没有出过一个多重施法,这是以前从来没有过的状况,我隐约感觉什么地方不对。
这感觉好比什么,就像到了日子迟迟不来大姨妈的少女,急的一B。WAR3里概率的设定不是死随机吗?这怎么回事啊。我一边想一边焦躁的给自己一遍一遍的上嗜血。直到我空蓝,还是一个没出。对面一个残血赏金从我眼睛跑过,我只能目送他离开。【盟友】矮人火枪手:&蓝胖我CNM啊!6人黑?&【盟友】敌法师:&蓝胖是不是一次多重都没出过?人品不行啊。&【所有人】虚空假面:&我就艹了我们这边蓝胖是个SB,不点大!这还打个JB啊!你们快推,我挂机了。&食人魔法师购买了侦查守卫。食人魔法师购买了显隐之尘。食人魔法师购买了诡计之雾。
敌法在经历了初期的噩梦开局后慢慢步入正轨,毕竟是根正苗红的高富帅,装备慢慢更新了不少。冰女几次游走还帮他拿到了两个人头。我决定不再纠结于不出多重这件事,跟着冰女去gank。在默契的杀掉了对面几个人之后对面只能龟缩塔下,敌法开始疯狂打钱,我感觉胜利不远了。我开始YY战斗胜利后的美好生活,我想带着冰女环游世界。再杀一个人,我就能买到冰女心仪已久的冰甲了,她说穿上它感觉像披上婚纱一样。再杀一个人,我就带着冰甲向她告白,我想好了。我朝着对面在下路落单打钱的巫医狠狠点着大叹号。
一次本该简单的战斗却把我们逼到了绝境。埋伏的赏金的和吃了加速F的斧王的突然出现让战局形势急转直下。我俩几次想冲出包围都未能成功,不知不觉已经跑到了河道边上,无路可退。赏金露出猥琐的笑容,银光一闪,一飞镖打向冰女。我当时其实已经快吓尿了,满脑子在想如果我现在给他们跪下能不能饶我不死。但我仍然不想让冰女受伤害。老有人问爱情是什么,我觉得爱情就是犯贱,就是去做平时自己嘴里SB才会做的事,就是她冲你说句CNM你还从心里高兴的呵呵乐。我替她挡下了那一镖。我觉得真特么疼。我心说赏金你个丑八怪我**亲妈!但是一切都不重要了,我要死了。我给冰女上了最后一个嗜血术,我想这下总该出多重了吧,我只是想让自己的死相看着高大威猛一点而已。然而事与愿违,在双手泛红英姿飒爽的冰女旁边,渺小的我显得像个没断奶的孩子一样SB。
失去意识之前我记得冰女放了大招。在敌人重重包围的绝境。我突然觉得在这漫天飞舞的大雪里唯美的死去未尝不是一个最好的结果。也许不知内情的人还会觉得我俩是殉情。看着穷凶极恶的敌人在雪里慢慢逼近,我感到一阵前所未有的平静。眼前闪过一个熟悉的身影,敌法师从悬崖下面潇洒的闪现上来,一身晃得我睁不开狗眼的好装备,碎骨蝴蝶,只一刀,刚才还在活蹦乱跳的巫医就化为肉泥。赏金看势头不对掉头就跑,高帅富一个闪烁追上。这边斧王杀红了眼,拼着自己性命不要扑了上来,高高跃起,一把巨斧乌云一般劈了下来。冰女冰霜禁锢可还是晚了一步,我滚回祭坛了。在祭坛里我欣慰的看着高帅富结果了赏金之后回过身来削死了被冻住了的斧王,拿到三杀。欣慰的看着高帅富给了冰女一个意味深长的微笑。欣慰的看着冰女绯红的脸。复活的时候已经是两路大兵,马上赢了。心里真高兴啊。我突然想起刚才斧王杀我的那个招式,淘汰之刃。我被淘汰了。
近卫军团为我们准备了盛大的庆功宴,那晚上大家都喝多了。连我最佩服的熊猫酒仙也是。我隐约听到谁说今天真是好事成双,敌法和冰女订婚了。我觉得真心不错。平时跟我关系不错的小小走过来,拿杯和我撞了一下,说知道我心里不舒服,说敌法不就是有俩臭钱吗,说冰女这种女的就是势力,骚。我笑了笑。现在盲目羡慕嫉妒高帅富的SB已经不少了,就别再多我这一个了。高帅富走一片坦途的优势路是大家决定的,他们自己又有什么错。何况如果不是敌法,我们早就输了。至于冰女,难道漂亮姑娘都嫁给穷比矬逼世界才算公平?人生已是如此的艰难,有些事情就不要拆穿啊。我拿起酒杯,一饮而尽。
现在我已经不再上战场了,在魔法学院教小食人魔们魔法,但我不会强迫他们练习,因为我知道真心喜欢魔法的食人魔少得可怜。小孩子们都很喜欢我,常缠着我讲有关于食人魔一族多重施法打穿挑战头巾的传说。敌法春风得意,下个月估计能当上整个近卫军团的一把手。有时候他会邀请我去他家坐坐,喝着他老婆冰女给我泡得茶,聊聊那场我们记忆犹新的战斗。我总是在一旁静静的笑着,听敌法讲那时自己是多么的英勇无畏,讲到那次三杀,夫妻俩相视一笑,眼里满是温柔。只有当冰女关切的问道我怎么还没有女朋友时,我才随便敷衍说上两句。
有时我也想起那场战斗。也会感到懊悔和遗憾,后悔的不是错过了我最爱的姑娘,而是我没有坚持选择单中。人活一世太多时候要随波逐流,重新来过,我想要自己单中,只有自己单中,才能扛起一个男人的责任,从而自己把握和改变自己的命运。也许一切都不再一样。但是&如果&和&也许&已经是我现在最讨厌听到的两个词。现实的我,依旧是个走边路,求大腿,一事无成的酱油。
今天是我的生日。这么算来,打不出多重施法已经有4,5年了吧。
《全文完》
碉堡了。&&转自&
【WoDotA荣誉出品】Top10 Weekly Vol.81
【ShowPlays出品】Dota战队巡礼三——永恒Ehome
【转自DOTA吧作者ai_yutian 】分身斧的两三事。
首先来说下解除debuff吧debuff
分身是可以解除许多debuff的
可以解除的debuff
首先近卫敏捷酒馆开始说
猴子&&& 灵魂之矛的减速 可以解
巨魔&&& 致盲&&&&&&&&&&& 可以解
敏捷中立酒馆
赏金猎人&&& 忍术的残废效果 可以解
&&&&&&&&&&& 追踪术&&&&&&&&& 可以解
小黑&&&&&&&& 沉默&&&&&&&&&& 可以解
小鱼人&&&&&& 突袭&&&&&&&&&& 可以解
美杜莎&&&&&& 石化凝视&&&&&&& 可以解
圣堂刺客&&&& 隐匿&&&&&&&&& 分身护甲回复 主身护甲仍然是减过的&&&&&&&&&&&&& 陷阱&&&&&&&&&& 可以解
闪电幽魂&&&& 静电连接&&&&& 不可以解(如果点击地面自动寻找主身)
虚空假面&&&& 时间漫游&&&&&&& 可以解
复仇之魂&&& 恐怖波动&&&&&&& 可以解
地卜师&&&&&& 地之束缚&&&&&&& 可以解&&&&&&&&&&& 地之突袭&&&&&&&& 可以解
敏捷天灾酒馆
灵魂守卫&&&&&&& 生命汲取&&& 可以解
影魔&&&&&&&&& 魂之挽歌&&&&& 可以解
幻影刺客&&&&&& 窒息之刃&&&& 可以解
幽鬼&&&&&&&&& 幽鬼之刃&&&&& 不可以(分身不会出现幽鬼之径)
地穴编织者&&&& 蝗虫群&&&&&& 不可以
地穴刺客&&&&& 洞察虫群&&&&& 沉默可以解
冥界亚龙&&&&&& 敷设突袭&&&& 可以解
血魔&&&&&&&&& 血之狂暴&&&&&& 可以解
育母蜘蛛&&&&&& 麻痹之咬&&&&& 可以解
剧毒术士&&&&&& 瘴气&&&&&&&& 可以解&&&&&&&&&&&& 剧毒新星&&&&&&&& 可以解
近卫力量酒馆
海军上将 标记&&& 不能解&&&&&&&&& 洪流&&&& 能解(但是走动的时候主身身下有水!)
树精卫士 疯狂生长 能解
中立力量酒馆
神灵武士&&&& 沸血之矛&&& 不能解&&&&&&&&&&&& 牺牲&&&&&&& 能解
潮汐使者&&&& 巨浪&&&&& 能解
裂魂人&&&&&& 幽冥一击&&& 这里要说的是 分身斧或者技能不能躲避sb的大
刚背兽&&&&&& 粘稠鼻液&&&& 可以解&&&&&&&&&&&&&& 针丄刺扫射&&& 分身后需要从新叠加
天灾力量酒馆
鱼人守卫&&&鱼人碎击&&&&&可以解&&&&&&&&&&&& 伤害加深&&&& 可以解
深渊领主&&&怨念深渊&&&&&& 可以解(分身之后分身被缚 主身不会)
食尸鬼&&&&& 撕裂伤口&&&&&& 可以解
天灾智力酒馆痛苦女王&&&& 暗影突袭&&& 可以解
痛苦之源&&& 虚弱&&&&&&& 可以解
谜团&&&&& 憎恶&&&&&&&&& 不能解&&&&&&&&&& 黑洞&&&&&&&&& 黑洞中可以使用分身斧
巫妖&&&& 霜冻新星&&&&&& 可以解
遗忘法师&&& 衰老&&&&&&& 可以解&&&&&&&&&& 生命汲取&&& 可以解 (生命汲取分身 分身直接消失)
术士&&&&&&& 致命连接&&&& 不能解
死亡先知 沉默&&&&&&& 可以解
中立智力酒馆
巫医 诅咒&&&& 不能解
暗影牧师&&& 剧毒之触&&& 可以解&&&&&&&&&&& 编织&&&&&&& 不能解
食人魔法师 引燃&&&&& 可以解
死灵飞龙&&& 黄泉颤抖&&& 可以解(死灵飞龙依然可以加速)
蝙蝠骑士&&& 黏性燃油&&& 可以解
极寒幽魂&&& 寒冰之足&&& 可以解&&&&&&&&&& 冰晶暴轰&&&& 能解
双头龙&&&& 冰火交加&&&& 可以解&&&&&&&&&& 液态火&&&&& 可以解
卡尔&&&&& 急速冷却&&&& 不能解&&&&&&&&& 寒冰之墙&&&& 可以解
近卫智力酒馆
圣骑士&&& 赎罪&&& 可以解
风行者&&& 风行者 可以解
水晶室女&&& 冰霜新星&&& 可以解&&&&&&&&&&& 冰封禁制&&& 可以解
光之守卫&&& 法力流失&&& 不能解&&&&&&&&&&& 致盲&&&&&&&& 可以解
魅惑魔女&&& 魅惑&&&&&&& 可以解(可以魅惑幻想喔)
仙女龙&&&&& 新月之痕&&&& 可以解&&&&&&&&&&&&& 梦境缠绕&&&& 不能解关于有益buff
大概可以分 单体有益buff 比如 护甲 加攻速之类&&& 这类buff分身会取消
但是流浪的大招除外
船长的船 狼人的吼 巨魔的大 开启分身后 buff均不消失 (狼人的吼对分身也有效 不管是先分身还是后分身都会有效果)
下面要说的就是物品技能类
羊刀可以直接消灭幻想&&&
风杖直接吹起幻象 幻象并不消失
&&& 死灵书的小人抽蓝技能对幻象可以作用并且有伤害(地穴刺客的怎么抽都是0.)
&&& 另外 分身只能继承散失法球 并且不能继承狂战效果 不会继承攻速 只能继承属性
&&&& 远程冰眼跟支配一样 只有动画效果
站长在关注在10个鸡蛋上坐了3星期后,终于成功孵化出第一颗鸡蛋。
但礼仪小姐、导购小姐依然是场内的一道风景线。
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  北京时间8月14日,在刚刚结束的DOTA2国际邀请赛TI6决赛上,来自中国的DOTA2战队Wings以3:1战绩击败DC,夺得本届TI冠军,赢得近900万美元奖金!中国DOTA2再一次站在世界之巅!
  那么,中国DOTA到底有多强呢?
  统治DOTA时代
  在还未进入DOTA2的DOTA时代,由于网络还有其他原因,中国队和国外队伍交手的机会并不多,由于老外玩DOTA普及的稍早,而且有比较像样的MYM系列的比赛,那时候总觉得老外们很厉害。
  直到09年天翼杯开赛,dota之神vigoss,以及有世界第一solo之称pgg所领衔的ps来华参加比赛。vigoss在dotaer的心中是神话,他的到来甚至超越了大赛本身,一路过关斩将,天翼杯的决赛由中国队7l对战欧洲豪门ps。
  在欧洲人认为中国只会学习欧洲dota的战术时,中国队angel_lover用当时再欧洲无人问津的发条完虐ps,其中cg勾中隐身pom,longdd的宙斯用技能反隐开视野助cg完成击杀以及burning的陈毫无间隙的多操完全掩盖了vigosd招牌pom的光芒。甚至回国之后,vigoss向icefrog发邮件让他削弱cg。
  在三大赛事之一的ESWC2010上,另一支中国队ehome将这种情况演绎到了极致,整个夺冠过程就是单方面的屠杀,几乎所有的战队,在和中国队交手的时候,在对线上就已经崩了,最后以一场未败(一个小局都没丢)的全胜战绩夺冠。
  2010年的ehome十连冠 、2011年的DK九连冠,都曾是传奇般的存在。那个时期在DOTA这个电子竞技项目上,中国队是当之无愧的“大魔王”。
  转型DOTA2时代
  严格来说,中国电竞从DOTA走入DOTA2不在TI1(DOTA2国际邀请赛)之前,而是在TI1比赛之后。
  2011年初,如日中天的ehome经历了核心队员Burning与KINGJ的出走,掉下了一线神坛的地位,然后国内DOTA圈就开始了大规模的洗牌转会。
  这个时候,V社举办了首次TI1(DOTA2国际邀请赛),而习惯了第三方赛事的中国队,对于这种第一方主办的比赛仍然持怀疑态度,甚至根本不相信会有100万美元的冠军奖金。要知道,当年奖金最高的全球赛事ESWC、SMM冠军奖金也才2万美金左右,加上当时比赛主流依然是DOTA不是DOTA2,还有训练难度大(没有亚洲服,延迟大)等原因,最终赶赴科隆参加TI1的中国队伍只有4支队伍(无DK),当ehome确确实实领到第二名25万美金时,中国DOTA圈才恍然大悟-原来DOTA2比赛奖金真有这么高!(当年冠军最多的DK才52万人民币)
  自此中国DOTA圈正式进入DOTA2时代
  在DOTA2时代,因为TI巨额的比赛奖金,全世界DOTA圈都再次活跃了起来,国外上古大神纷纷复出再战DOTA2,国内战队也不甘示弱,在第二年的TI2上5支中国队全部进入前8强,包揽1、3、4、5、7名,当年160万美元的总奖金,中国队就抱走了129万!再次让全球的DOTA玩家感受到了“大魔王”的统治力。
  PS:笔者于TI2后转向DOTA2,当时只能顶着延迟在美服、欧服进行游戏,亲身体验确实国内玩家水平要明显高于同期国外玩家,甚至不少老外觉得队伍里中国人越多越容易取胜,老外说的“4 chinese players = auto win”不光只是一个梗,当年不少外服玩家都有所体会。
  电竞强国韩国呢?
  写到这里,有些对DOTA圈不够熟悉的观众可能会好奇,韩国身为电竞强国为什么没出现呢?虽然韩国DOTA晚于中国,但在TI3前NEXON已经拿到DOTA2代理权(DOTA2国服也是13年开放,之前两国DOTA玩家都在世界服上进行DOTA2)。在进行了一次本国NSL联赛觉得实力不错后,就举办了NISM邀请赛,邀请了全球八支队伍,和他们NSL前四的队伍,打了四个星期的邀请赛。其中包括当时独步天下的Alliance,中国DK,以及著名的同福3队(临时组建的解说混合职业半职业队伍),赛制是每赢一场就给奖金。
  结果嘛,韩国的四支队伍,硬是一局未胜,奖金全部拱手送人。玩票性质的同福3队对阵韩国NSL冠军ST队,三场比赛以23:7、40:8、23:5的大人头比碾压,硬生生打散了韩国的冠军队伍(一个多月后ST宣布解散DOTA2分部)。
  之后韩国还举办了几届邀请赛,但依然是被外国友人锤晕,最后韩国DOTA2于2015年末停运,人员整合后最具实力的MVP战队转战中国服务器单排和训练(MVP这群人很早就在国服训练,据他们所言是因为韩服平均水平太差)。这支韩国队在TI5、TI6上都进入了前8强,进步很明显。
  膨胀的中国DOTA
  中国在DOTA的统治力加上TI2的大满贯让国内的DOTA圈沉浸在自我满足中,国内队伍都没把外国队伍当作威胁,比赛战术上也是不断强化常用的几个套路。直到13年的G联赛,上古大神LODA带领一支欧洲劲旅Alliance采用全新的打法横扫所有中国队拿下冠军,紧接在TI3以带球战术夺得冠军,而中国队,连前三都未染指。
  指责、嘲笑、各种玩家、队友的负面情绪向着那些曾身负荣耀的中国选手涌去,即便有ACE联盟导致缺少训练比赛的锅,但输就是输了,那一年的中国DOTA暂时走下了神坛。
  冠军是理所当然、未夺冠就算是失败,这就是中国DOTA的实力
  很快,中国队伍就开始了复仇之战,在TI4上悉数进入8强,以斩获1、2、4、5、7名的战绩重回巅峰。在去年TI5上,虽然痛失金牌,但中国队也有包揽2、3、4、5名的成绩。
  今年TI6,中国队再次举起了冠军盾,虽然碾压度不及早年DOTA时代及TI2、TI4,余下几支中国队取得的成绩也不甚理想,但至少打破了青黄不接的传言!作为二线队伍升上来的Wings,没有被诱惑去直播捞钱,实行着两周一小休每天8小时高强度训练,一群本就天份不低的选手如此努力,这个TI6冠军拿得当之无愧。
最能代表DOTA圈新老交替的一张图
(后排依次为Wings战队的小明鞭、跳刀和之后离队的jdh,前排为当年的“银河战舰”DK战队)
  看看Wings在这次TI的表现,对团战极高的操控力、深不见底的英雄池、敢打敢秀的自信心,任敌人拿出最强体系依然正面击溃他,还是换着花样打到你服气,从预选赛一路碾压上来,当得上“强,无敌”。
  为什么近年来中国队不论取得多亮眼的成绩仍会被国内粉丝说水平下降?因为在目睹中国统治DOTA圈的那群观众心里,中国队整体实力以前是第一,现在、今后也会是第一,这个第一不让给外人。
  笔者统计了历届TI的数据
  可以看出,整个6届TI,总共5618万美金,中国队伍共赢得2938.5万,加上第三方赛事比赛收入,中国DOTA队伍取走的比赛奖金超过世界奖金总量的一半。
  如果说DOTA2的比赛奖金是一块蛋糕,那中国队就简单粗暴的吃掉了一半以上的蛋糕,只留下另一小半给全世界去分!(在DOTA1时代处于绝对的统治地位,可惜奖金太低,在之后的统计中很吃亏)
  在DOTA圈,能充当中国对手的从来不是某个单一国家,看看DOTA2划分的四大赛区-中国去、欧洲区、美洲区、东南亚区,中国自成一个赛区就是最好的证明,就算中国队实力最弱的几年也是美洲、欧洲整个赛区才能充当对手。而在正常状态时,基本都是中国DOTA圈对抗世界DOTA圈,这就是CNDOTA、BestDOTA!
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