倘若让塞恩怎么才能2万血来跑一次分 他能跑多少分

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上路第一老司机 塞恩高输出死亡教学
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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无论版本怎么改动,无论其他英雄或是装备削弱还是增强,我们都能如期的在胜率榜单上看到他的名字。亡灵战神―塞恩。他虽冷门,但若你善用他,他一定会是上分神器。
英雄定位:团战控制型坦克
优点:控制多,线上单杀能力强,支援快。
缺点:不够灵活,很容易被风筝
技能加点:E>W>Q
一级点Q,主E辅W,有R点R。
两张图都显而易见,塞恩越往后拖越弱,前期相当强,最好在30分钟内结束比赛,场次也是一目了然,玩得越多,胜率越高,大概40局后,胜率高达55%。
一定要把不灭之握点出来,其他可以看个人打法风格。
高级攻击力印记×9,标配不解释。
高级护甲符印×6,上单护甲很重要。
高级百分比生命值符印×3,百分比生命加成对于塞恩来说收益相当高。
高级魔法抗性雕纹×9,也可以把这9个全部换成成长魔抗。
高级攻击力精华×3,也可以带2个攻击力,1个吸血精华。
召唤师技能推荐:闪现+传送
前期打法:1级学Q,3级打一套E不到
不打,E到后蓄力WQ打出击飞,前期蓄力Q伤害无解高,一套技能大半血没有了,而且塞恩的QW清兵很容易,清完后身后的小兵也是你的战斗力,前期小兵伤害
无解(注:技能如果连着小兵一起打的话,很容易将兵线推致敌方塔下,这个时候要注意敌方打野,如果技能没打中敌方英雄还是老老实实的怂一下吧,如果打中
了,尽情推线,如果敌方打野来了,不要跑,在我方兵线附近周旋,打不出1V2,利用被动也能至少换掉一个)。
中期打法:中期一定要记得去支援,6级后回城后就开始往中路跑,与队友沟通好。在2塔位置开R,能直接撞对面个四脚朝天,支援下路直接tp后开大招就好。
后期打法:记住你打团有两条命的,不能怂,但也不要用大招冲太前导致与队友脱节,死后与死歌同理,死在人多的敌方最好,死后的伤害比死前高很多,因为是百分比伤害所以即使你是纯肉装死后也能体验爆炸输出的快感。
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本次列车开往荣耀!霸天塞恩独家装×嘲讽语录
本次列车开往荣耀!霸天塞恩独家装×嘲讽语录
下面就给大家介绍一下这款皮肤的小彩蛋,当霸天塞恩面对不同英雄或者是在商店购买不同的物品时都会有特殊的嘲讽语音哦!特别是针对其他的非生命体英雄或者是同款皮肤的英雄。让
  塞恩生前曾一次又一次的带领自己的军队冲锋陷阵,虽然最后由于重伤使得这位巨人般的将领倒下,他的死亡为诺克萨斯换来了安宁。但是诺克萨斯却不甘心失去一位强大的英雄,便使用了激进的方法使塞恩成功复活,不过复活的塞恩成为了一台丧失理智的杀戮兵器。
  相信塞恩最新的霸天系列皮肤在这几天已经赚足了大家的眼球,无论你认为他是变形金刚,还是铁胆火车侠,又或是高铁侠,这些都不影响霸天塞恩这款皮肤对大家的吸引力,下面就给大家介绍一下这款皮肤的小彩蛋,当霸天塞恩面对不同英雄或者是在商店购买不同的物品时都会有特殊的嘲讽语音哦!特别是针对其他的非生命体英雄或者是同款皮肤的英雄。让我们一起来感受一下吧!
  下文由巴士LOL威力大蒜翻译,转载请注明。更多资讯尽在巴士LOL专区!
  杀死机甲皮肤英雄:现在谁是不稳定的原型机?
  嘲讽阿利斯塔:虽然比不上牛仔,但我依然能抓牛!
  嘲讽巴德:离开轨道,你这个无业游民。
  嘲讽布里茨:啊哈哈哈哈哈。你是技术上的死胡同了,布里茨。而我是这个种类第一个最伟大的造物。
  嘲讽德莱厄斯:把这个泡一下!
  嘲讽菲奥娜:希望你在这的战斗非常不公平。
  嘲讽黑默丁格:我不需要工程师!
  嘲讽人类:
  你的血肉证明了你的殒落。
  血肉会腐坏。但我会永远称霸。
  意识存在于你这样虚弱的身体里真是浪费。
  你的种族只完成了记录中的一件事。那就是制造了我。
  恐惧是人类的弱点。
  肉体,如此脆弱。
  你的消失会在更加有效率的未来留下记录的。
  你会希望自己是由钢铁制造的。
  我被设计出来就是为了取代你。
  我的齿轮会碾碎你的骨头。
  嘲讽俄洛伊:没有疼痛就没有俄洛伊。
  嘲讽贾克斯:拼命奔跑的贾克斯。
  嘲讽金克斯:人们都叫我火车毁灭者?
  嘲讽机甲皮肤英雄:
  我所看到的只有没用的铃铛和哨子。
  我的型号无畏恐惧。
  真让我失望。
  你承受着计划之中的老化。
  悲剧。
  嘲讽霸天塞恩:没有其他的型号!我是唯一的。
  嘲讽波比:我的比你大。英雄都被高估了。
  嘲讽源计划皮肤英雄:
  错误就在于你那些脆弱的有机体部件。
  我应该吸收你所谓的力量,成为我的一部分。
  傲慢的新贵。
  嘲讽雷克顿:我代表着未来。滚回去!
  嘲讽厄加特:安装金属是自愿,但你的肉体太弱小了。
  嘲讽维克托:唯一的进化就是变革。能让你站在进化顶峰的正在你的面前,维克托。你还不满意?
  放置守卫:
  我会找到你的。
  祈祷我的凝视不会盯上你!
  没人能够逃脱。
  购买三相之力:是的,我拥有三相之力的软件许可。
  购买水银之靴:我不需要后续升级!但我喜欢这双鞋子。
  购买亡者的板甲:吸收额外的护甲。好名字。让他们的武器在我的钢铁下不再锋利。
  购买正义荣耀:
  没有比这更正义的了,也没人比我更荣耀!
  即使是一台毁灭引擎也能使用推进器。
  他们可以躲藏,但却跑不了。
  本次列车开往&&荣耀!
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老司机还能辅助? 宽厚肩膀带你去超神
13:34:10 && 文章来源:uuu9游久网 && 作者:其实不知道
导读老司机带带我我会唱山歌,老司机带带我我要去省城~辅助塞恩上分攻略!
&老司机带带我我会唱山歌~~,老司机带带我我要去省城~~&。每次打排位,都想在自己队伍里有个能不翻车的老司机,但是毕竟那只是美好的愿望罢了,想必大家排位赛被坑已经习以为常了吧,那么既然这样,求人不如求己,今天小编就来给大家介绍&辅助塞恩&希望大家看完这次的攻略都能变成一位名副其实的&老司机&!
没时间解释了,快上车!!!
首先来给大家讲解一下老司机的定位:有人说老司机辅助不如去上单或者打野,因为他的W被动可是每击杀一个单位就固定加血的,如果打辅助这个位置,岂不是把这么变态的一个技能浪费了!其实不然,首先塞恩的技能除了Q的伤害非常高以外,W技能是群体伤害,所以只打一个人时并不是很痛,E技能的伤害跟其他上单比起来也不是很强。所以老司机虽然6级很厉害,但是如果上单太容易被线上英雄压制,打野前期又没有很强的抓人能力,那样的话他就浪费掉了一个carry位,倒不如把这个位置让给队友,自己选择辅助这个位置。
这是一套塞恩的小编认为最适合他的天赋,小编在这里会给大家一一解释
首先是符能盔甲和老兵伤痕,这个真的是实战经验,老兵伤痕前期就让你比较肉,而符能盔甲到了后期的加成已不是很高,它提供的8%需要你护罩高过562,但是一个辅助塞恩很少会有清兵的机会,所以后期的护罩也不过500,而且有了500的护罩你也不在乎那一两滴白条了,所以这里还是选择老兵伤痕。
其次是洞悉和耐久的对比,选择洞悉的原因是,它能保证你的闪现和虚弱能尽早跟上,能及时给对面c位或者刺客套上虚弱,往往决定了战局的成败。
接下来是灵敏和传奇卫士,这点上小编我力挺灵敏!!!虽然表面上看来5V5时的15点护甲和魔抗很诱人,但是后期塞恩想要更好的开车的话,一般会出500的钢铁合剂,如果对面控制多还会出水银鞋,水银鞋提供30%的韧性,钢铁合剂提供25%韧性,再加上该天赋的15%,足足55%的控制免疫(因为韧性的计算并不是简单的加法,而是乘法),这能让你打出更多控制,免被风筝。
最后还有无情和冥想的选择,冥想的回蓝非常可观,塞恩的CD非常短,所以很缺蓝,前期线上的耗血也很需要蓝,所以冥想比无情有用的多,至于探云手,漫游者和探索者就更不用说了,塞恩本身就是支援型辅助,点出这些会让他的支援更迅速,更快的gank爆对面
符文4个固定攻击力,5个护甲穿透,大精华三个攻击力(因为塞恩前期的q伤害加成非常的高,所以攻击力和护甲穿透很需要),黄色9个固定护甲,蓝色6个成长减CD(塞恩很吃CD的,因为他主要靠技能打控制和伤害以及大招的支援)
钢铁合剂和水银鞋两件套:这个之前提到了,能让你获得超高的韧性,而且增大的体积会让你开车变得更加容易,更有威胁性
钢铁烈阳之匣&冰霜之心&黑色切割者:(这三件都是核心装,但是不一定都要出,看局势,优势局出黑切,正常局看对面AD和AP的伤害选择出冰心或者钢铁烈阳之匣)
首先这三件装备都能在前期提供良好的减CD效果(小件即可减CD),其次钢铁烈阳之匣&冰霜之心的合成路线都比较平和,而且提供的抗性也十分可观,像塞恩这种本来就很肉的英雄,有了这些装备,前期的团战能抗住很多的伤害。
兹若特传送门(可选):这件装备能够带来良好的兵线牵制,让你们队伍有更多的机会去搞事情,(而且用这玩意贪兵ADC也拿你没办法),其次它能带来极高的移动速度,而且这是一件纯加抗性的装备,这对别的英雄来说可能不怎么样,但是对塞恩这种先天就有超高血量的英雄来说,传送门带来的高额双抗无疑让他的每一滴血变得更有价值!
季分之眼:这应该是最适合他的辅助装了,有了它你就有理由替ADC补补刀,利用一下他的被动。
兰盾&板甲(这里我更推荐板甲):我想你一定想说&小编你疯了吧,你真的好好给我们讲装备吗?还是只是打算飙车?!&其实两者都有了,如果对面ad伤害不是很爆炸,我觉得板甲的性价比会高得多。首先塞恩开大是控制免疫,所以你不用担心板甲的效果会掉,其次你开车一般都不近,所以基本上撞完总能给对方一发平a,这下有板甲的平a还是挺痛的,尤其是打在脆皮身上,一身肉装有了板甲的塞恩差不多可以秒一个脆皮的,这使得对方的ADC不得不调整站位以防被你撞着。
塞恩辅助有两种技能加点:
1.对面ad有一定位移,主E副W打出超高减速和伤害。
2.对面ad没有位移,主Q副W,E中后的Q对于没有位移的ad来说基本躲不掉,可以打出爆炸伤害以及控制。
塞恩辅助可以选择蹲草甩Q(草丛外是没有Q的印记的),前期一发满Q加ad的伤害可以直接打掉辅助或者ad2/3血量。也可以E兵打poke(E大炮车命中率更高哦)。只要对面草丛没有眼,你就可以造成无形压力。如果眼全放对线草,就可以呼叫打野了。
塞恩的Q技能前期的伤害非常高,而且提供高达2.25秒的控制,最BUG的地方在于这个技能在草丛内释放的话对方是没有技能的提示的,如果利用的好三级前拿下一血也不是不可能的,如果对方警觉的话,便会在草丛做眼,前期的辅助也不会买眼,所以就会用掉他宝贵的饰品眼,下路三个草丛,如果真的用掉了对方两个眼,那么恭喜你,你和ADC就可以放线叫打野来gank了。
塞恩的E技能更是变态,能和很多ADC配合:比如小炮,烬,滑板鞋
小炮套路:这个很简单,小炮先对大炮车使用E技能,然后用平a增加E的伤害,最后塞恩就把这个伤害爆炸的大炸弹朝着对方ADC推过去了,对面经过这样几波消耗,自然就受不了了
烬套路:这个稍微需要塞恩的操作,先把前排兵点成可以被烬的Q技能直接杀死的血量,然后烬扔出手雷,手雷的伤害每击杀一个敌人会提升25%(最后一个单位会受到第一个手雷2.44倍的伤害),当手雷快打中第三个目标时,塞恩把这个小兵推到对方ADC脚下,这一下的前期伤害很客观。
滑板鞋套路:这个要求难度系数比较高,一般只有高手才能用出来,首先我们要知道,滑板鞋的长矛是可以通过Q技能传递的,不过前提比较苛刻,Q技能正好击杀第一个中长矛的单位,长矛会插在第二个中Q的敌人身上,滑板鞋可以跟塞恩商量好,在一个插满长矛的小兵快死时(不要被塞恩E的伤害打死),塞恩找好角度推出去,然后滑板鞋跟上一发Q,直接击杀对方小兵,并把长矛待到第二个地方英雄身上,然后使劲一拔,那酸爽,简直让人无法想象!其次,塞恩开大进场以后,打起来敌方英雄,这是放Q是一定能蓄力击飞的,然后滑板鞋可以把他收回来再撞过去,(塞恩如果CD减到40%的话Q技能是3.6秒冷却)此时你又可以跟上一发有击飞的Q,这样的团战,对方还怎么打?!
塞恩的支援十分给力,所以很需要自保能力很强的ADC,到了6级以后,他基本上有大就支援,很容易就能帮队友拿到优势,而且ADC还单吃一线,这样ADC的经验就会高出对方ADC多很多,就自然而然的滚起雪球来了,想赢只是时间问题。
说道支援,老司机的开车最好是在二塔开始启动,一旦对面交掉位移技能,或者线上英雄给减速等控制,开车的命中率也会大很多。大加Q的双重控制以及w的爆条伤害,配合线上英雄可以超轻松的拿到人头。值得注意的一点是塞恩的大招是免疫控制的,像寒冰大招什么的可以直接撞碎,不失为一个保护ad的好办法。
塞恩因为E和Q超短CD其实保人能力并不算弱。然而开团能力更强,所以我们有两个选择:
1,超远距离大招开团。
2,近程开大保护ADC,并用EQ和虚弱干扰对方刺客。
其实这取决于己方ad,如果是站桩输出流ad(大嘴,金克丝,老鼠)。最好是留着自己的大保护ad。如果是飘逸走位流ADC。不妨远程开大创造双重控制,制造残血,让己方ad收割。
如果跟小伙伴多排上分,不妨试试这个组合:(全场跑酷流)辅助塞恩,上单奎因,打野乌迪尔,三人的移速全部超过500,满屏都是他们的支援,你的对手只能眼睁睁看着你们4打2(下路),4打1(中路),3打1(上路)而无可奈何。那时候真的是杀得对面草木皆兵。
这次的辅助塞恩就讲到这里了,小编祝愿大家早日成为带飞全场的&老司机&!
【 】【 】
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【亡灵战神出装】lol新版本亡灵战神塞恩天赋符文团战出装技能攻略无限杀
近日,长坐冷板凳的塞恩居然重做了,今天也即将在国服上线!这次小编来为大家介绍下新版塞恩技能,同时还为玩家讲解下新版塞恩如何在对线和团战中发挥你应该有的作用。先放几张新版塞恩模型图==。一、新版塞恩技能介绍【被动】死亡荣耀在被击杀后,赛恩可以再度复活自己,但是他的生命值会同时迅速衰退这段时间内,他可以移动和攻击,获得100%生命偷取,极快的攻击速度,并会输出基于目标最大生命值的10%的额外伤害。对野怪最大伤害为75他所有的技能都被死亡波涌替代,死亡波涌可以提供大量的移动速度【Q】震撼一击赛恩蓄力最大可达2秒,然后重重一击。攻击后,赛恩可以对区域内的目标输出从20/40/60/80/100到60/120/180/240/300的物理伤害。被击中的敌人短暂减速。如果赛恩蓄力时间又至少一秒,敌人就可以被击飞并眩晕1.25到2.25秒法力消耗:50/55/60/65/70冷却时间:10/9/8/7/6秒【W】灵魂熔炉被动:当赛恩击杀一个单位后,可以获得2点生命值上限技能条上方会指示增加的数量主动:赛恩激活护盾,可以阻挡30/55/80/105/130,持续6秒。2秒后,如果护盾仍然存在,赛恩可以再度激活护盾,对周围的敌人输出相当于40/65/90/115/140+目标最大生命值*10/11/12/13/14%的法术伤害。对小兵和野怪最大伤害为400法力消耗:70/75/80/85/90冷却时间:13秒【E】屠戮者之吼赛恩发出音波,对击中的第一个单位造成70/105/140/175/210法术伤害,并减速他们40/45/50/55/60%,同时降低目标的护甲20%,持续2.5秒如果目标不是英雄,他们会被击退。所有击退的敌人都会承受50%额外伤害,并被减速40/45/50/55/60%法力消耗:25冷却时间:12/11/10/9/8秒【R】无尽杀戮赛恩向某个方向冲锋,可以通过鼠标来指引移动方向。在冲锋过程中,赛恩对所有的群体控制免疫。再次激活可以提前结束赛恩的冲锋。当赛恩碰撞到英雄或地形的时候,他输出150/300/450物理伤害并且击飞和眩晕小范围内的敌人0.75秒。大范围内的敌人承受伤害并且被减速40/45/50%,持续3秒赛恩冲锋的越远伤害越高眩晕时间越长,最大伤害为300/600/900,眩晕时间为1.75秒法力消耗:100冷却时间:140/100/60二、新版塞恩对线和团战技巧对线新版塞恩可以打中、上以及打野,但是我要说的是上单打法。新版塞恩依靠他的Q和W在线上取得优势,对拼耗血和赖线能力很强。逃生的话利用Q的击飞E的减速,阻止敌方击杀你。6级是一个很好的gank时机,可以选择下路进行一波gank,先在远处开R,直接以最快的速度冲向敌方,就算敌方有视野,也很难躲过塞恩超快速度的gank。尽量把下路2人杀死,然后去拿小龙,建立优势。团战团战其实有二种打法,我先说第一种。第一种打法,就是绕后,切敌方后排。新版塞恩的大招无疑是一个绕后神器,超高的移动速度,一共3个限制技能。但是队友最好跟上,打出爆发伤害,然后GG。第二种打法,保护后排,充当前排。新版塞恩有着不错的控制,有时候适当选择保护后排的打法也是不错的。用这种打法最好是在你们是劣势的时候使用,让己方APC,ADC打出伤害,如果2个C位打不出伤害,请见第一种打法。三、技能加点与召唤师技能(此部分略写,不作为重点)同其他英雄一样,有大点大,一级点Q,随后是主Q副W的技能分配。召唤师技能建议点燃+闪现。四、符文分析其实普通的AD符文很适合现在的塞恩,我号没符文,所以重点放在文字解析。红色和精华带固定攻击,可以保证输出,不会缺乏。黄色有钱的话尽量带固定生命值,否则就带护甲。蓝色固定魔抗,我个人比较喜欢用成长魔抗,作为参考。五、天赋分析天赋上我会选择9210攻击天赋上点出盛宴,可以保证线上回复能力,同时可以更好的保证发育。防御天赋第3行不点魔抗,前期魔抗用处不大,但是对线AP可以点魔抗不点护甲。其他的也就那样。六、出装分析(简略,不做重点)新版塞恩的出装跟其他的肉盾没什么两样。但值得一提的是,就算全出肉装的塞恩,也能打出不俗的输出。出门装有两种选择,一种是,另一种是,两者的区别在于,在面对消耗型的英雄可以很好应付,保证发育。面对需要经常对拼的英雄(如瑞文,剑姬)能发挥不错的作用。中期的装备可以选择对面魔法输出高的话就这样后期六神装:七、优秀的搭档与难缠的对手优秀的搭档:寒冰射手艾希【R魔法水晶箭】、【W万箭齐发】和【Q冰霜射击】都会让赛恩的敌人减速,从而让赛恩上前施放他那力大招沉的技能。深海泰坦诺提勒斯赛恩和诺提勒斯组合在一起,就可以依靠他们霸道的控制技能成为敌方队伍的一个噩梦般的存在。在抱团时,他们可以对多个目标造成过剩的减速、晕眩和击飞效果,同时让他们的队友在他们的背后疯狂输出。时光守护者基兰尽管赛恩是一个有些笨拙的巨人,但是基兰的【E时光发条】会为他提供所需的移动速度去追杀敌方目标并撞击敌方队伍。基兰也可以在赛恩身上放置一颗【Q定时炸弹】来加强他那已经很惊人的范围伤害。难缠的对手:圣枪游侠卢锡安【W热诚烈弹】的移动速度加成,以及【E冷酷追击】的位移,让赛恩迟缓的攻击难以击中这个灵动且狡猾的目标。死亡总会快速降临到赛恩的敌人身上,但前提是这个亡灵战神必须能够击中他的目标。沙漠皇帝阿兹尔阿兹尔虽然不是太灵动,但他有可观的区域控制和群控能力,来阻碍赛恩本已蹒跚的步伐。并且虽然【R蛮横冲撞】是一个气势汹汹的开团手段,但是阿兹尔的【R禁军之墙】仍能阻挡赛恩的冲锋,并让赛恩的瞬间开团能力变得无效。策士统领斯维因【W鸦爪之缚】和【Q恶鸦来袭】能使斯维因牢牢地困住赛恩,并且在其他法师快速地倒在赛恩斧头下的同时,斯维因却能凭借与生俱来的伤害承受能力——尤其是在他激活了【R邪鸦附体】后——来抵消赛恩的伤害输出。八、背景故事在英雄联盟创立之前,德玛西亚与诺克萨斯城邦一直陷在持续几个世纪之久的时断时续的血腥战争之中。双方都尽力让自己能占据上风,但诺克萨斯却是一个为达目的可以连传统道德都抛弃的城邦。对于诺克萨斯来说,除了暴力和使用暴力的意愿,其他都无关紧要。而这点则在杀戮战士赛恩的身上得到了最好的体现。诺克萨斯使用赛恩作为人体攻城槌,并派赛恩在诺克萨斯军队前打先锋头阵。赛恩会用他那巨大的双刃斧头“切削者”无情地杀戮敌人。他彻头彻尾的粗枝大叶最终导致他付出了生命的代价——在沦为德玛西亚军队的战俘之后,赛恩便立即被处以死刑。德玛西亚人原本以为斩首了赛恩便能终结他的嗜血暴行。然而,死亡,仅仅是赛恩崛起的一个开端罢了。诺克萨斯赫赫有名的女刺客卡特琳娜找回了赛恩的尸身,而诺克萨斯的巫师们则将这个巨人重新复活,让他再次为诺克萨斯效力。事实上,赛恩的复活赋予了他新的力量,同时也强化了他已有的能力,使他成为战场上更加令人望而生畏的恐怖存在。诺克萨斯的高层手中重新有了一个威力巨大的新武器——一个他们可以带进英雄联盟的人物。虽然赛恩的力量提升了,高层可以使用他作为正义之地以外的强大工具,但诺克萨斯不愿再让他们在联盟中最强大的英雄之一以身犯险了。赛恩作为诺克萨斯军队的头阵先锋的日子也到了尽头。“对于诺克萨斯来说,死亡就是晋升。”——潘森后言:新版塞恩,通过攻略来学习是完全不够的,需要更多的去实践,才能玩出新版塞恩的风采。本文来源多玩lol论坛,作者:坑B请远离我。
【塞恩技能】开火车的暴躁司机!lol新版本亡灵战神塞恩天赋符文技能出装
自从赛恩在外服上线以来,就掀起了种种热潮,重做后的赛恩玩法新鲜有特色。赛恩的所有技能都得到了改变,并且都添加了十分有趣的机制。塞恩重做后,国服的热度这几天是连续升高。巨大的模型让塞恩看起来又虎又暴力。塞恩重做之后据说几乎达到了超过100%的选择率,有不少的对局里更是能看到两个塞恩一期开火车的场面。这个一瘸一拐的杀戮机器到底有多恐怖?下面小编就带你看一看,希望对你能有帮助。先让我们来看一看英雄介绍塞恩刚进行了完全的重做。他现在是一个有群控的tank,能带来稳定伤害的战争机器。他可以去上路,但我更喜欢用他打野。塞恩在各个时期都很全面,只是在低等级的时候有一些弱点。在等级高了以后他会变成个强大的ganker而且能无伤打野。一旦他有了大招就会变成更致命的gank机器,可以打晕敌人非常长的时间,就算杀不死也能逼出召唤师技能。后期他会变成很难杀死的tank同时还能在团战中造成大量伤害和控制。他可以开团,还有反手控的能力,使你们的后期摆脱烦人的刺客和兄贵。塞恩不用太熟练就能够玩好,但如果你花些时间去学会用好他,你就能够带动前期的节奏,后期更变成一个无法阻挡的怪物。塞恩的优势-很多不同的控制-3级后1v1很刚的打野-有一定装备后很肉-在游戏中不用出很多装备就能造成可观伤害。-开团能力优秀,反先手,逃跑能力,分割战场能力-游戏的整个时期都很强-跳舞很逗,游戏中体型最大的英雄之一塞恩的劣势-速度非常慢,如果控制技能没有命中敌人就能逃走-如果敌人非常小心你就容易被风筝-某种程度上依赖于团队,如果所有事情都指望你可能没有足够的伤害-在刚开始打野怪是很脆弱-某程度上是最难命中和最容易被躲掉的技能-不能很好地控制资源(拆塔慢,面临如果有敌人想抢龙或者buff时有些困难)符文(15.3攻击 9护甲 18级时9魔抗 4.98%冷却时间)9红色攻击3攻击精华9护甲3成长魔抗6固定cd红色攻击能增加你的能力和gank时的爆发力。带护甲是因为在打野时不会掉太多血,gank时承受伤害更少,没有其它更好的可以代替了。3成长魔抗能肉一些,6减CD有5%,加上天赋5%,蓝buff10%以及残暴之刃的效果,你在前中期就能有很多的减CD。天赋 塞恩本身就有肉的能力,控制技能让他在前期出肉装前能保证他的生存。21/9让他前期清野更快,gank更凶。一些防御的加点已经能有好的效果了,加太多并不能在前期帮你减少多少伤害。在后期没有21点防御也能承受很多伤害,因为他不用处很多伤害装。召唤师技能选择惩戒&闪现:打野肯定要带惩戒的,而闪现有很多用途传送:也许可以替代闪现,但塞恩应该大多数时候和队友在一起,需要他开团和保护后排。它能帮你传送到线上和队友打出精彩的配合,或者传送到敌人后方的眼上,但闪现能提供更好的机会,因为塞恩只靠脚走路。出装出门装打野的普遍出装。根据敌方打野的选择,如果你不担心入侵野区可以先出扫描让你前期可以清掉一些眼,更容易展开gank。神装黑切和打野刀能给你所需要的足够伤害。我喜欢的肉装都要能加生命值,因为塞恩的盾和被动都使他变得很能抗。我出黑切是因为能和E有好的效果。你会有大量的护甲穿透,即使是敌人肉盾也要躲着你。出装顺序这是我对大多数队伍都选择的出装,但出装不是死的,应该根据需要做调整。出打野刀和残暴的伤害就足够了,为了团战生存要出肉装。我一般出完兰顿就出幽魂斗篷,然后再出黑切,但再次强调出装不是固定的。最后一件装备取决于那个时间点的游戏情况。一些情况你会把鞋子换成魔抗鞋或者3速鞋。我知道大多数人不喜欢3速鞋,但塞恩速度很慢,额外的移速能使他团战更难缠。已成历史的唯二的指向性眩晕技能备选装备灯笼:塞恩清野很快续航能力强。他可以一直待在野区和叠加生命,还能叠灯笼层数,但我个人认为这浪费了他的gank能力,只有当你线上的队友都是速推阵容,你确定没有太多机会gank时才会出这个。而且我认为攻速对塞恩作用不大,他更需要Q蓄能而不是普攻。狂徒:对塞恩很有用。让他的被动和盾更强。生命值对于他是多多益善。很好的第6件装备。基克的使徒:一直被低估的装备。如果你的队伍有很多AD英雄这是件很好的装备。反伤甲:对抗有很多普攻型AD英雄时是个不错的装备,但我不会出这个,因为我希望护甲和魔抗装都要带生命值。特别是塞恩很少推荐这个装备。火甲:是个不错的选择。你经常在混战当中,塞恩能很好利用它的效果。冰拳:有时候我会出这个装备。它的特效让你有更多控制,打人更疼,所有属性对塞恩都有用。我认为比三项更好(我见过一些人出)。也能增加塞恩较弱的推塔能力。我越用越喜欢这个装备。我会把他作为最后出装,因为你需要更早出其它装备来增加生命值和抗打能力。如果你不喜欢黑切这就是件很好的替代品,或者你前期发育很好能快速出到它。重生甲:如果你需要额外的抗性和为最后一站而需要它的被动,这是件很好的最后出装。如果没了被动就一般了,因此不要浪费掉它。魔抗刀:通常对于有爆发力AP或者以AP阵容为主的队伍时是个好装备。钢铁烈阳之匣:对抗AP很多的队伍或者AP AOE伤害多的队伍时非常建议出。对某些阵容我会用它代替女妖。破败:我不太喜欢出这个装备。他不用经常普攻因为大多数时间都需要蓄力Q并保持站位来更好地干扰,但它能让你输出更高,主动效果给你另一个减速手段来增加控制能力并减少被风筝的机会。打野拳头:对塞恩还不错。我更喜欢打野刀,但这个实际也是很好的装备,你只是用前期额外的伤害换来了后期更能抗伤害的能力,这对塞恩是很好的。如果你出这个装备我会建议出其他装备来弥补伤害。个人会出冰拳,但要多试验几次才能确定。*有时候到了后期如果我想变得更肉一点,我会卖了打野刀买打野拳头九头蛇:另一个伤害输出的好装备。因为塞恩的技能他更能从纯AD装备中收益,也能增加他的爆发力,还能配合被动。冰锤:塞恩容易被风筝,这装备能缓解这点。如果你想在团战中粘着敌人后排,我会建议出这个装备。新版技能加点与介绍技能加点先加Q并优先升满。它能造成很多伤害,当你打中一个蓄满力的Q时几乎每次都能逼出闪现或拿到人头。然后你可以根据个人习惯升满W或E,看你需要W带来的伤害和抗打能力,还是E的减速和更短的cd。我会根据游戏情况选择。当然有大招就升大招了。被动-死亡荣耀这个被动的用处比大家所知道的多,但不要尝试你的被动有多强。你的目标应该是尽量在团战中生存下来。它在前期很弱,因为你的低生命值不能让它存活很长时间。如果没有速度的增加也容易被风筝。被动对于前期入侵某程度上是个保护,因为如果某个人入侵到你的野区,你认为走不掉了,那就和他拼吧,当你被动生效后,可能换回个击杀或者至少1个闪现。我真正把它派上用场是在团战中,你是个肉盾要冲锋陷阵很可能牺牲掉。你的被动生效后就会形成一个敌人都要避开的区域,用你自己作为一道墙来分割战场,或者追杀脆皮让他们不能输出伤害。后期被动能持续很长时间,帮你的队伍挽回不利的局面。一旦你死了人们就会转移注意力,甚至不会注意到你在打他们,或者有时候笨到站在那里尝试打你。*要注意的是你在被动状态不能使用召唤师技能。Q残虐猛击我首先升满这个。这是你的主要伤害技能,在你有大招前主要gank手段和威胁力。在团战中这是个很烦的技能,甚至让你和一些你想象不到的英雄站撸。如果你在团战中用得好,它几乎相当于一个大招。它让你清野很快并且因为击晕了而不受伤害。它的最大弱点是很难释放因为蓄力时间很长而且你能看到它过来的轨迹。你需要有创造力地使用它。先用E减速你的到目标是最常用的连招。它的距离很远,用它来逼敌人闪现或者限制某人耳朵走位并不难。一个好的例子是当你到某条线上去gank时,敌人会跑进草丛而丢失视野,只要跑到他们前面利用墙使敌人不得不停下来,敌人要不就被队友抓住要不就穿过草丛然后被你击飞。团战中你需要在敌人中间使用,击中他们或者强迫走位来躲避。它能很好地配合你的大招。但是不要每次都要最大充能。它需要练习才能真正地用好。*你可以站在草丛里充满了再打到敌人脸上。*它可以用来被抓时逃跑,有时如果你在个糟糕的地方被抓了而你的队友也在逃跑,你可以打中足够多的敌人让他们不能很好地追击。W灵魂熔炉这个技能很简单。它使你有Aoe能更快地清野而且不用受伤。如果在团战中你打到了很多人它会造成很多伤害。盾有生命加成,所以任何带生命值的装备都能获得更大收益。你的目标是尽量利用好这个盾但也要打出伤害。如果它被打破了你就会失去很大一部分爆发伤害,主动把盾打破永远比没了这个伤害更好。当你玩塞恩的时候要留意这个盾能承受多少伤害,再判断打破它的最佳时机。被动也很不错。比以前的效果更好,你能从它得到很多免费的生命。但我不会每杀死一个怪就看它获得了多少效果。E杀手怒吼这个技能的用法需要花时间掌握。在前期gank时用来配合Q使用。中后期在团战中要打中尽量多的敌人。用它来帮自己后排脱困和追杀敌方后排。在恰当的时间使用,护甲穿透效果能收到奇效,让你有一定程度的AD爆发。也让你的组合技能更致命。我认为黑切能和这个效果搭配,因此我喜欢买来作为主要输出装。你能帮助打倒冲向你们后排的敌方肉盾,因为你可以大幅减少他们的护甲。R蛮横冲撞在你刚开始使用塞恩时可能并不能把握这个大招带来的机会。它很难命中,需要多练习才能掌握。在远或近的地方都可以施放。它有着惊人的施法距离,但当你开始充能时地图上每个都会知道。你可以利用这点让敌人小心。当你使用它时,每个敌人都会像noc放大招那样有所行动。他们会马上转为防守,看你会从什么地方过来。如果你用它来逃跑,线上每个人都会后退,但如果没看到你过来就会回到原来位置。如果你直接从线上冲过去会试着撞到某个人。如果从河道或者某个角度过来,通常最好还是提早取消并通过这样来造成减速和伤害。在过程中使用盾让你可以用来爆发伤害。如果你冲过来刚好经过了敌人不要郁闷,虽然没命中,但突然出现个塞恩对敌人来说也是很糟糕的事,只要避免撞到墙就好。英雄对抗稻草人:他能干扰你。他会恐惧打断你的Q并吸血,你只能慢慢地后退。如果你的Q cd好了,他又可以沉默你。在团战中你打断不了他的大招,要离开大招范围 。在前期他也可以像你一样gank。如果你们出现在同一条线上,他会让你没好日子过。皇子:他可以打断你的Q,但通常会把击飞留给其他人。他的大招对大多数英雄来说很麻烦,但如果你困在里面了却不太受影响,因为你的技能范围较远。他在前期有和你一样的压制力,你要小心他的反蹲,因为他可以很快扭转战斗的局势。卡兹克:和狮子相似但更麻烦。他可以杀掉某个人然后就跳回去。如果他获得了优势就会继续滚雪球直到无法阻止他。他不会在一个地方停留太久因此很难击飞他,减速也不足以抓住他。如果他前期抓住你了,祈祷附近有队友或者你离塔很近能逃得掉。你速度很慢,他很容易利用孤立无援撕裂你、在你开局打buff时要注意他的入侵,他可以轻松杀了你。盲僧:盲僧对你来说很困难。你的速度很慢,对着盲僧的机动性很不利而且容易被戏耍。在出了肉装之后伤害也能比你高又不会失去很多能力。一个好的盲僧能让你在野区和团战中都难以发挥作用。*要注意的是当你大招冲进去开团时,你的队伍会跟在你后面,盲僧可以直接把你踢回队伍中击飞几个人。你的队友可能不会预想到这一点。狮子:取决于这个狮子玩得好不好。狮子可以在1v1中单杀你,然后减速你的被动就离开。团战中你会利用大招直接跳过扑向你的后排。如果他E中了你就会追不上他。你要在前期试着通过反蹲来打败他,并祈祷其它线上的人不要养肥他。如果团战中他不能偷杀掉人,那么就不会是太大的问题。蔚:一个好的蔚会让你生活艰难。她的大招虽然没你的作用大但是更容易施放。她可以打断你的Q。游戏里的思路前期红,四鬼,蓝或者蓝,四鬼,红根据你在哪边来决定打野顺序。我喜欢杀四鬼因为你的Q+W能立刻杀光小鬼让你保持好的血量。3级时的gank很暴力,你应该在到3级后就去gank附近的一路。如果线上没有gank的机会,一直刷野也可以。如果你的队伍想打1级团也不是坏事,因为你开始有Q,1级的时候作用很大。如果敌人组队入侵buff你也可以把他们推开。要小心前期强势打野的入侵,虽然你也很强但有少数打野能杀死你然后走掉。一旦我有了鞋子和精魄加1血1眼的钱就回家。gank和打野发育同时进行。中期一旦你有了大招后就要cd好就用。当还有20秒cd就好的时候,如果有钱买装备就会回家,然后走到想去gank的那路。我会试着放多点压力在下路,因为双人线比单人线更容易命中,杀2个人也比杀1个好。如果你下路gank的效果不错就要做好视野打小龙。同时也要给其它推线太前的路的压力。你应该出到5速鞋,打野刀和残暴。然后就开始为了团战生存而出肉装。后期你会转变成惊人的团战机器。你现在应该非常肉还能造成一定伤害。我通常会找机会放好一个Q(隔墙打中某人或者躲在草丛),或者试着用大招开团。我的策略是充能后大进去,把一些控制技能留给队伍,退回一点保护后排不被骚扰。如果某个人切入到你的ad,你控制住他,叠黑切的层数加上E,你的ADC应该能够很快杀掉他。不要经常和队伍分开,因为你的tank和控制能力比你单独战斗或者分推有用得多。团战塞恩有成吨的控制而且非常肉。他最大的问题在于速度很慢而且需要好的位置才能放好Q。我不会待在团战的中间,除非敌人已经毫无反击之力了或者他们没有保护好他们的后排。你速度很慢而且容易被风筝,因此更好的选择是帮忙保护好后排,一旦你有了大招就让战斗打起来吧。如果敌人没能切入到你们的后排,那么站在中间也是可以的,如果你死了那就用被动追杀脆皮。你的被动是很好的团战分割工具,如果使用正确能扭转局势。在被动形态下连tank也不想靠近你,所以如果他们害怕你就试着把敌人分割开吧。总结塞恩刚完成重做,人们会试着以各种方式来玩。我已经看过了很多有趣的出装,在很多情况下都很有用,能为队伍贡献很多。尝试用塞恩做更多不同的事,因为对我有用的不一定对你们也有用。这是我的第一篇攻略,希望能给已经玩过的和想玩塞恩的玩家带来一些参考。
【亡灵战神出装】lol亡灵战神塞恩天赋符文出装攻略无尽的杀戮
前言:新版的亡灵经过拳头公司的重做之后,玩法得到了彻底的改变,以前游走型的中单AP亡灵不复存在,新版的亡灵个人觉得更适合打野位置,带领队友走向胜利。英雄解析:最 新的版本中,亡灵得到了重做,如今的亡灵更像一个纯粹的肉盾英雄,十分匹配他新版的模型,高大威猛,为队友冲锋陷阵。他的控制技能,也变的比以前更加多 了,但是控制技能不像以前的眩晕那样稳定,新版的Q技能需要一定的引导才能控制主敌人,但是好消息是,技能的范围足够大,有其他技能做铺垫还是比较好命中 敌人的,新版的大招不在像以前那样十分鸡肋,让亡灵天生比别人少个大招,如今的大招开团控制效果非常的棒,且是真的能够冲锋起来,速度十分的快,距离十分 的远,是一个很好的控制型技能,唯一可惜的是控制方向上需要一定的练习和掌握。大招也是如今的亡灵适合打野的原因,大招的冲锋效果用来gank线上的敌人 非常的好用,在敌人视野外,冲锋起来的亡灵无人能挡,在敌人看到亡灵的时候已经来不及闪避,被亡灵撞到之后,一连串的控制技能足矣将敌人留在线上。关于他 的大招冲锋,个人认为从己方塔下冲锋的成功率要比河道高得多,毕竟河道冲到线上之后需要控制亡灵转弯,而在塔下冲向敌人则不需要太多的转弯导致亡灵的命中 率下降。技能介绍:被动死亡荣耀在 被击杀后,塞恩会回光返照一段时间,但在回光返照时,他的生命值会极速衰减。在此期间,他可也移动并攻击。他获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次 攻击会额外减少目标10%的最大生命值,对野怪的最大伤害为75。他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提高爆发性的移动速度加成。解 析:非常符合亡灵的被动,被敌人击杀后还能够复活,在对付短腿残血的敌人的时候,非常实用的复仇技能,敌人如果是残血反杀掉亡灵,那么亡灵也一定能够依靠 被动与敌人一换一。这个被动能够配合冰锤打出减速效果,因此在出了冰锤之后,亡灵的被动还是十分强大的。但是在没有冰锤的时候十分容易被放风筝。Q残虐猛击塞恩开始蓄力,并在施放时对他前方的一个区域进行一次强劲的猛击,对区域内的敌人造成伤害。如果他蓄力时间足够久,那么被命中的敌人还会受到击飞和晕眩效果。解 析:亡灵的控制技能,在伤害方面也是十分的给力,前期在打野的时候作为aoe清野也十分的不错,值得注意的是,想要控制敌人,那么先手Q的命中率是非常的 低的,除非你能够保证敌人无法躲开你的蓄力眩晕,否则还是要小心使用为妙,最好能够作为后手来眩晕敌人,这能使得Q技能的命中提高好几倍。W灵魂熔炉塞恩为自己套上护盾,并能在2秒后再次激活这个技能来对身边的敌人造成魔法伤害。解 析:塞恩打野无伤的技能,提供的护盾能够很好地保证亡灵清野的续航。且还能作为aoe技能来清野,需要注意的是,要在护盾快要被消耗完的时候,激活主动的 aoe伤害,如果护盾被破坏,那么伤害也无法打出来,就无法充分的利用W技能的特性,在以前版本AP伤害非常的高,现在版本中,亡灵作为肉盾英雄,虽然W 的伤害不如以前那么高,但是最大的百分比伤害,在后期也能造成很客观的伤害,让亡灵又肉又输出的技能。E杀手怒吼塞恩发射一个短程冲击波,来对命中的第一个敌人造成伤害和减速效果。如果冲击波命中的是小兵或者野怪,那么目标敌方单位还会被击退,对沿途的所有敌方单位造成伤害和减速效果。解析:亡灵的减速控制技能,能够降低敌人的护甲,有点像狮子狗普通状态下的E技能,弹道性技能,需要预判,作为先手减速敌人是一个非常好的技能,能够增加亡灵后续的Q技能眩晕的命中率,还带有减甲效果,E技能是一个十分全面的技能。R蛮横冲撞赛恩朝着一个方向冲锋,持续提升移动速度。他可以朝着鼠标悬停处进行微小的转向。当他与一名敌人产生碰撞时,他会基于敌人们与碰撞点之间的距离造成伤害和击飞效果。解 析:视觉效果非常的赞,冲锋的时候,亡灵显得霸气十足,大招的效果也十分的bug,强势的开团与控制先手技能,在六级的时候有大招的亡灵gank的成功率 非常的高,大招造成的击飞效果也能够增加后手Q技能的命中率。在前期的能够让亡灵打出足够的伤害,再配合队友,能够很轻松地收割掉敌人的人头。唯一的缺点 就是冲锋中方向十分难以确定,在野区中的威胁不大,但是在平坦的地势中,效果非常的好。技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。解 析:Q技能的范围和伤害加成都不错,在前期可以考虑主升,蓄力之后不仅能够增加伤害还能够造成眩晕效果,虽然控制并不稳定,但是如果只是单纯用来大输出, 命中率还是十分的高,还是范围技能,因此可以考虑主升Q不仅能够增加伤害,清野上也十分好用。W技能提供的护盾对于打野的肉盾英雄来说十分有用,前期能够 保证野区的续航,后期能够为队友吸收更多的伤害,因此副升。E技能前期作为减速减甲技能,点出一点即可,个人感觉收益并不如Q技能和W技能收益大。大招有 大点大,不再像以前那样,到后期再点出来,大招的冷却升级后会越来越短,对后期团战十分的有利。召唤师技能:惩戒:作为打野英雄,必带的召唤师技能,抢大小龙必须的召唤师技能,因此没什么好说的。闪现:亡灵没有位移技能,个人觉得带上闪现还是比较有用的,前期野区如果不小心被入侵,那么闪现是一个非常好的技能,来保证自己的逃生,线上gank如果被敌人残血逃生,那么闪现也能够跟进将敌人人头收走。天赋:21-9-0 的输出型打野天赋比较适合亡灵,亡灵因为拥有护盾的存在,天赋上并不需要点出太多的防御天赋,相反,亡灵在三级时的伤害还是十分不俗,配合足够的攻击天赋 不仅在清野方面效率更快,且在野区对拼中也不会太过被动,一级的时候亡灵清野较慢,因此在攻击天赋中点出攻速,来增加一些前期的清野效率十分不错,死神的 收割天赋不用说,前期输出足够的打野都会点出这个天赋点,其他的天赋按物理输出点出即可,9点点在防御天赋中,只要点出其中的打野天赋,配合亡灵的W的护 盾,在前期就能够拥有很好的续航能力。符文:传 统的ad天赋即可,红色带上攻击力,保证亡灵前期拥有足够的输出,黄色固定护甲,打野必带的属性,蓝色固定魔抗,团战必须的属性,保证亡灵足够的肉,亡灵 本身的生命加成较高,还有被动增加血量,因此配合符文中的双抗,亡灵前期就能有不错的吸收伤害的资本。紫色精华部分带上攻击力,最大化亡灵的输出即可。出装推荐:出门装:解析:常规的打野装备出门即可,由于亡灵刚刚重做,相对的出装路线还有待考量,因此打野刀五红的出装是最稳妥的出装方式,不论以后如何,打野刀加红药准不会错。前期核心装:解 析:小编个人觉得打野装备中,打野刀十分适合亡灵,前期的亡灵有护盾还是十分的肉的,打野刀能够提供输出和野区续航,非常的好用,在均势局中如果一味的出 肉装,并不能很好地打开局面,而打野刀却可以补充亡灵强势的输出能力,为队友带起节奏。五速鞋是打野必须的装备,亡灵的机动性在没有大招的时候十分的差, 有了五速鞋能够弥补这一方面的不足。中期核心装:解 析:在游戏中期,亡灵就要往前排肉盾的方向发展,蓝盾是一件非常全面的肉装,主动的减速效果,能够配合亡灵自身足够的多控制来进行团控,也能减少亡灵被放 风筝的次数,之后可以考虑出冰锤,冰锤的被动减速非常适合亡灵,让亡灵能够时刻追击敌人,不被敌人轻松逃脱,值得一提的是,冰锤的减速对被动复活后的亡灵 也能够附带,让亡灵在死后也能给敌人造成足够的威胁,亡灵的Q技能蓄力十分惧怕被打断,那么出女妖是一个非常好的选择,能够在亡灵开启大招冲锋到敌人的阵 营中后,有女妖的护盾来抵挡敌人的打断技能,让亡灵更大的机会打出Q技能的控制。后期核心装:解 析:后期的亡灵可以考虑继续撑血量,狂徒是一件非常不错的装备,虽然这件装备已经渐渐冷门,但是对于需要高血量的亡灵来说还是十分不错的装备,之后就是更 加冷门的粪叉了,高血量的亡灵配合粪叉还是有非常高的效益,让亡灵在后期也能够拥有不错的伤害,如果对面的物理输出十分的高,那么可以考虑出冰拳,冰拳拥 有减速效果,且也能增加亡灵的物理抗性,也是不错的一件装备。对位英雄:盲僧李青瞎 子是一个非常灵活的英雄,前期的伤害还十分的高,亡灵是一个相对笨拙的打野,因此前期瞎子会经常入侵野区骚扰亡灵发育,在前期清buff的时候,要与队友 做好沟通,在河道做够视野,防止瞎子频繁的入侵,队友如果有足够的支援意识,瞎子会发现在野区并不能占到十足的便宜,虽然亡灵控制技能相对缓慢,但是在野 区狭窄的地形,有队友的配合,亡灵的控制技能还是能够很轻松的命中瞎子,只要在前期瞎子没能给亡灵造成足够的压力,瞎子后期的团队效益与亡灵完全不是一个 级别的,强大开团先手的肉盾亡灵,不是一个后期无法肉无法输出的瞎子能够比拟的。皮城执法官蔚蔚 也是一个十分全面的打野英雄,他在前期可能不会像瞎子那样入侵野区骚扰亡灵,但是她会频繁地gank线上的队友,蔚在前期拥有一个十分远距离的突进技能, 对于亡灵的队友来说,线上的压力会十分的大,亡灵可以适当地对线上的队友进行反蹲,亡灵的2v2的能力十分强大,有控制有输出,如果能够反蹲到蔚的 gank,那么能够打的蔚一个出其不意,让其陷入被动,不敢随意地gank线上的队友,如果她的gank连续两次被亡灵反蹲到,那么可以保证蔚的节奏基本 会被打乱,甚至可能被亡灵打爆。虚空掠夺者卡兹克螳 螂在前期也是属于偏发育型的打野,在螳螂的大招没有进化之前,螳螂的威胁仅仅局限于野区,前期只要保证在前期不被螳螂单杀,那么在后期亡灵都会十分的好 打,前期的螳螂伤害虽然高,但是有控制有护盾的亡灵,螳螂想要单杀亡灵,只有亡灵在刷第二个buff的时候,依靠等级和野怪的伤害来单杀亡灵,因此前期亡 灵要告知队友在第二个buff的河道做好视野,只要能够防止第一波螳螂的入侵野区,那么螳螂对亡灵的威胁并不致命,后期的团战,亡灵笨拙的控制并不能对螳 螂造成威胁,因此在没有十足把握的时候,控制技能不用交给螳螂,把目标转移给敌人没有位移的中单或者adc就好。德玛西亚皇子嘉文四世皇 子可以算是一个十分克制亡灵的打野英雄,因此对面如果是皇子的时候,选择亡灵打野也慎之又慎。皇子在前期十分强势,会十分压制亡灵的发育,有位移有减速的 皇子能够很轻松地放亡灵风筝,即使没办法单杀亡灵,他也能依靠强势的gank为队友建立足够的优势,六级后的皇子拥有改变地形的大招,这对于没有位移的亡 灵来说是一件十分无奈的事情,亡灵的大招遇到地形变回停止冲锋,只要亡灵开启大招,皇子的大招把冲锋的亡灵罩住即可破解亡灵的大招,因此在对面是皇子打野 的时候,还是尽量不要选择亡灵为好。打野思路:前期刷野,在buff处尽可能让队友帮 忙多打几下,亡灵一级时候的清野效率不高,十分容易在前期被人反野,因此在第一个buff一刷新,就要使用惩戒,速度清完第一个buff后,直接去第二个 buff防止敌人偷我们的buff,因为惩戒第一时间用的,在到第二个buff的时候,惩戒冷却差不多也就转好了,速度清掉双buff,然后再去刷小野来 让自己提升等级。亡灵在六级前还是以刷野和反蹲为主,亡灵的机动性并不高,且自身没有足够的位移突进技能,因此前期的gank成功率并不 高,他前期的玩法有些类似于梦魇,尽可能让自己速6,才能保证带动全场的节奏,在没有把握的情况下,还是建议不要去频繁的线上gank,除非线上的队友是 具有十分强力的硬控和伤害,而对手又是十分腿短没有位移的英雄。一旦到达六级,亡灵的节奏就要有变化,有大招的时候,就要去线上为队友建立优势,亡灵的大 招支援十分的强大,在己方的二塔处就可以开启大招,通知队友直接上去打伤害,对面一旦与你的队友对拼,基本上亡灵能够保证大招撞到敌人,然后配合队友收割 敌人的人头。结束语:亡灵在重做归来之后,上场的次数还是非常的高,但是召唤师们 毕竟还是在尝试阶段,没有谁能够保证自己的思路一定最适合当前版本的亡灵,想要玩好新版的亡灵还是需要一定的时间和练习,希望这篇文章对那些喜欢亡灵的召 唤师们有所帮助,让他们研究出适合亡灵的玩法。心得就到这吧,谢谢观赏。
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