lol英雄联盟时光机之力属于哪一系

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英雄联盟:时光之力天赋分析:最适合坦克打野英雄
雷霆领主的法令这个天赋非常火,适合绝大多数的输出英雄,让人看到S6将会是一个雷霆的时代。不过这个天赋并不适合那些充当肉盾坦克英雄,最适合坦克英雄的天赋还是坚决系天赋,坚决系天赋提供护甲、魔抗、回复、生命值、伤害减免、韧性和减速抗性等防御能力。
基石天赋如何选择 时光之力适合打野
坚决系三大基石天赋分别是:不灭之握、时光之力和顽石契约。不灭之握在战斗中用普攻攻击敌,近战回复3%的最大生命值,远程英雄减半,这个天赋比较适合重装战士,例如盖伦、诺手,这些近战上单英雄点出非常合适。顽石契约单人时提供3%的防御减免,双人时提供6%的减免,并可以给队友分担6%的伤害,想要让顽石契约的减免长期保持在6%上,下路双人路的保护型辅助点顽石契约收益最大,例如布隆、锤石。那么C位以外的位置只剩下打野了,打野英雄不会在线上与敌人频繁接触,不灭之握就用不到,打野很多时候都是独自一人,顽石契约在很多时间内只有3%的减免,所以顽石契约在打野手中收益不高。而时光之力在自己或队友击杀大型野怪能够永久增加10点生命、击杀攻城小兵会永久增加20点生命,增长上限是300点生命值,打野英雄可以不断的来请野怪叠加生命值。
攻城炮车并不划算 击杀野怪快速叠加
时光之力增加血量有两种途径,一种是自己或队友击杀攻城小兵,攻城小兵也就是炮车,能够增加20点血量,另一种是击杀大型野怪,能够增加10点血量。炮车增加的多,野怪增加的少,很多人可能会认为在线上等待炮车阵亡会叠加的更快,让那些发育型坦克上单和需要撑血的辅助去点时光之力。其实不然,如果计算下炮车的出兵频率,每90秒才出一波有炮车的兵,15辆炮车就是22分30秒,再考虑到开局的等待时间和小兵的推进时间,那么至少要25分钟才能叠加满时光之力。当然前提是没有漏掉一辆炮车,如果出现上单线上被压、AD补刀漏兵、被杀回城和辅助游走插眼等状况,25分钟能叠加一半血量就很不错了。击杀大型野怪虽然一次增加的少,但是有充足的野怪让人去打,第一轮清完己方的6组野怪就增加60点血量,还有河蟹、峡谷先锋和大小龙等中立野怪。即使是让出红蓝BUFF,只要打野在附近也能叠加血量,此外还有机会在线上&假装Gank,趁机惩戒炮车&。打野效率高的20分钟左右就可以叠加到300血量,打野的叠加速度显然比线上英雄更快。
时光之力性价比高 坦克打野专属天赋
时光之力在叠加到满层之后,提供的300点血量非常直白,这个天赋的收益可以转换成金币来计算。一块红水晶400金币,增加150点血量,时光之力正好是两块红水晶提供的血量,也就是相当于800金币。红水晶还可以升级巨人腰带,巨人腰带提供380血量,时光之力大约等于五分之四个大腰带,如果再计算时光之力叠满后的击杀小兵回血,其实际价值要大于800金币。不灭之握和顽石契约的收益就不能用金币来衡量,总之时光之力这个天赋至少能省出800金币。经过一系列的分析和对比之后,时光之力可以定位成坦克打野的专属天赋了。以下是适合点出时光之力的打野:
蒙多:蒙多是后期无敌的坦克,但是蒙多的技能都是耗血,前期在没有装备基础的情况下还是很脆的,时光之力可以让蒙多撑血更快。
塞恩:塞恩的W技能能够增加血量上限,击杀普通小兵永久增加2点血量、击杀炮车和大型野怪增加10点血量,其实塞恩打野比起上单W叠血效率更高,时光之力再加上W的被动,塞恩能多出近700点血量。
阿木木:阿木木也是一个控制能力超强的坦克,E技能被动物理减伤,阿木木只有出肉装才能更持久的战斗,时光之力能让阿木木更快的肉起来。
猪女:猪女也是一名坦克打野英雄,猪女要肉有肉,要伤害有伤害,厂长曾经在今年的MSI季中赛中用战熊骑士猪女统治野区。
龙女:龙女打野速度很快,由于龙女被动增加双抗,变成巨龙形态之后双抗还会提升,所以龙女不缺防御,撑血量的龙女非常耐抗。
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版本最强天赋推荐 深度解析时光之力
发布时间:查看次数:编辑:御桃sama
& & & &&在最近的LPL赛场上,过往是打野英雄标配的天赋时光之力,也在大家的开发下走入了线上,时光之力究竟是不是适合线上英雄携带呢?
& & & &&对于一个游戏而言,相同的游戏内容下,玩家的奇思妙想与对游戏的独特理解往往能够挖掘出不一样的游戏体验,英雄联盟也是如此。装备天赋符文以及英雄的特殊搭配,有时候会迸发出神奇的力量,而新打法新套路的不断创新也同样是每一个职业玩家的制胜法宝。在最近的LPL赛场上,过往是打野英雄标配的天赋时光之力,也在大家的开发下走入了线上,最初由HYG战队的中单使用,并逐渐推广到各条线路的手中。那么,时光之力究竟是不是适合线上英雄携带呢?它带来的优缺点又是怎样的呢?今天小编就为你深入解读,这个与时间一同成长的天赋它独特的作用吧。
时光天赋优劣分析
& & & &&从属性上来说,300的生命值能够让很多的脆皮英雄在即使不出生存装备的情况下,对抗一些爆发伤害较高的英雄或者受到集火时所生还的几率更大一些,也就是变相提高了自己的操作空间。
& & & &&从作用上来说,大多数的法师的回复手段几乎为0,而时光之力能够在BUFF叠满后提供这样一个特殊的功能。
& & & &&成型时间长:按照文本说明,对于一个单线英雄来说,时光之力天赋的触发只能依靠大车兵的斩杀完成触发(切记,这个天赋对于漏车狂魔来说,简直是时时刻刻提醒不要漏掉炮车),如果是中路英雄,有一定几率能刷F4或者三狼。炮车平均每三波兵线出现一次,历时一分半,即使在最快速度叠满时光之力的BUFF,也需要等到15分钟以后才能完成。
& & & &&综合上述来说,时光之力本身提供的更多是一个活命的机会,而对于中单这种位置来说,有时候活着往往就意味着有输出,但时光之力天赋由于其弊端,在成型前容易被携带进攻型天赋的英雄压制甚至击杀,因此在考虑时光之力天赋的同时,必须兼顾的问题是:抗压。
时光天赋横向对比
& & & &&从效果上来看时光之力偏向于被动防守,在BUFF叠满后略为变态的回复能力能够让你一场又一场的团战不断打下去而不必担心状态不满无法随时应战的难题。这一点的独特性,使得其在中后期无论顺风逆风,不必担心因为被敌方大量技能砸中而不得不回家,从而造成队友以少打多的局面出现。
& & & &&而在与其他同类中单天赋相比,从下列表格我们可以清楚的看见时光之力的软肋:
初期提供额外输出来源较低,后期装备成型之后效果十分强力
雷霆领主的法令
随等级成长的固定伤害值高,但加成较低,前中期作战效果强力
风暴骑士的狂涌
小众天赋,适用于急需高机动能力的英雄
无任何输出帮助
& & & &&因此,在选用时光之力的同时,我们必须考虑到自身队伍是否输出足够,以及前中期如何度过漫长的发育期,避免与携带输出天赋的对手交战,便是整个战局的主题。
& & & &&而在HYG战队中单第一次利用中单流浪携带时光之力天赋时,配合被动的护盾以及时光之杖的血量加成,使得其队伍在20分钟就快速拿下大龙,而流浪在打大龙过程中展现的惊人TANK能力以及自身的输出能力,让大家为之一惊。随后,其它战队在使用流浪的时候,也更多的选用时光之力这个天赋。在比赛中,选手展现出的扎实的补刀功底以及自身输出能力的把握度,都是其选用时光之力的信心来源。
& & & &&那么,与这个天赋最适合的英雄有那些呢?我们应该基于怎样的条件考虑使用时光之力这个天赋呢?
& & & &&小编认为,最首要的条件便是,自身输出能力优秀,且装备正常成型时间在15-20分钟开始的英雄是最优选择,其次则是视情况而定:
& & & &&1、对抗点爆发特别高的英雄时,选用时光之力天赋搭配部分抗性装能够让其在团战前强行狙杀成为不可能,这类刺客英雄的代表就有诡术妖姬等;
& & & &&2、在英雄自身输出潜力十分优秀的情况下,投资天赋点在时光之力上,能够获得更好的收益,代表英雄有小法,流浪法师等;
& & & &&3、能够通过刷野或者清线速度较快不容易漏车的英雄,且自身输出并不缺乏的英雄,例如发条,吸血鬼,蛇女等。
& & & &&那么除去上面提及的这些大后期英雄,其它英雄能不能带时光之力天赋呢?
& & & &&答案是可以,只要你能提供足够量的队伍输出。选用时光之力天赋的初衷便是利用高血量制造出输出环境,相较于脆皮C位来说,在团战中的存活几率更大。而除却这些考虑因素之外,由于投入大量天赋点在坚决系,各类防御属性(韧性,减速抗性,召唤师技能CD)都会十分优秀,从另一方面也更加影响后期团战的走向,譬如,更短的闪现以及传送CD能够让你比对面中单更加安全;受控制影响效果更差,使得自身丝血逃出生天。
& & & & 时光之力究其根本,是一个投资类天赋,其在配合同样具备成长性的符文或者英雄来说,时间便是带来胜利最好的催化剂,只要局势不过分劣势,胜利终会伴随时间到来《英雄联盟》S7天赋改动抢先看 时光之力惨遭移除
今天《英雄联盟》官微公布了关于S7赛季即将迎来的天赋改动方面的消息,究竟有哪些职业和天赋受到影响了呢,一起来看一看吧。
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