codecombat攻略 沙漠 审判这关怎么过

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本帖最后由 SxKyL 于
15:37 编辑
游戏在哪里可以玩啊?
本帖最后由 SxKyL 于
15:36 编辑
引用:原帖由 好姑娘Ring 于
11:26 发表
游戏在哪里可以玩啊? 有链接啊
本帖最后由 SxKyL 于
15:36 编辑
初级工程师
哇擦,原来是个游戏,不回编程的玩不了诶
助理工程师
上班,扫了一眼,还行有点意思,mark下,晚上回家玩玩
ca,看来我最近真是闲的慌,居然开始尝试玩了一把,目前尚未发现什么乐趣,那就先来第一关解决方案(随意写的,应该不是最优的)self.moveUp()
self.say(&message&)
self.moveLeft()
self.moveDown()
self.moveUp()
& & self.moveRight(3)
& & self.moveDown(2)
& & self.moveLeft(3)
& & self.moveUp(2)
& & self.moveRight()
self.moveRight(3)
self.moveDown(2)
self.moveLeft(2)
self.moveRight(2)
self.moveDown()
你可以试试看喽,哈哈哈哈~~~~,效果你懂的
引用:原帖由 SxKyL 于
11:19 发表
复制内容到剪贴板代码:# The robot ragnarok is upon us!
# Dodge the incoming plasma balls for 15 seconds.
# If you can beat it before August 26, you'll earn Wyvernclaw, a legendary wizard-only weapon.
# Wyvernclaw will not be available after August 26.
self.moveUp()
self.moveUp()
self.moveDown()
self.moveDown()
self.moveLeft()
self.moveRight()
self.moveLeft()
self.moveRight()
self.moveDown()
self.moveUp()
self.moveDown()
self.moveUp()
差点把第一部分玩通关
引用:原帖由 薇薇0330 于
22:47 发表
ca,看来我最近真是闲的慌,居然开始尝试玩了一把,目前尚未发现什么乐趣,那就先来第一关解决方案(随意写的,应该不是最优的)self.moveUp()
self.say(&message&)
self.moveLeft()
self.moveDown()
self.moveUp()
whi ... 9楼略狂暴
引用:原帖由 wwwcs59 于
23:10 发表
# The robot ragnarok is upon us!
# Dodge the incoming plasma balls for 15 seconds.
# If you can beat it before August 26, you'll earn Wyvernclaw, a legendary wizard-only weapon.
# Wyvernclaw will not ... 猴赛雷!!
引用:原帖由 SxKyL 于
11:06 发表
猴赛雷!! 还可以输入移动的步数, 可以更简化点复制内容到剪贴板代码:self.moveUp(2)
self.moveDown(2)
self.moveLeft()
self.moveRight()
self.moveLeft()
self.moveRight()codecombat中国网址:/所有代码为script代码分享~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~23、Agrippa防守loop&{&&&&var&enemy&=&this.findNearestEnemy();&&&&if(enemy)&{&&&&&&&&//&用&distanceTo&获取与敌人的距离。&&&&&&&&var&distance&=&this.distanceTo(enemy);&&&&&&&&//&如果距离小于5米...&&&&&&&&if&(distance&&&5)&{&&&&&&&&&&&&if&(this.isReady(&cleave&))&{&&&&&&&&&&&&//&...如果&“cleave”技能准备好了,就“cleave”掉他们!&&&&&&&&&&&&&&&&this.cleave(enemy);&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&else&{&&&&&&&&&&&&&&&&this.attack(enemy);&&&&&&&&&&&&//&...否则,仅仅进行普通攻击。&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&}&&&&&}}~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~24、收集金币//&当你放好旗帜后点提交.//&点击提交后,旗帜按钮出现在左下角.&loop&{&&&&var&flag&=&this.findFlag();&&&&if&(flag)&{&&&&&&&&this.pickUpFlag(flag);&&&&}&&&&else&{&&&&&&&&this.say(&为英雄放置一面旗帜来移动.&);&&&&}}~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~25、金币草地//&收集每片草地的所有金币。//&使用旗子在草地间移动。//&当你准备好放置旗子时点击“提交”loop&{&&&&var&flag&=&this.findFlag();&&&&if&(flag)&{&&&&&&&&//&捡起旗子。&&&&&&&&this.pickUpFlag(flag);&&&&}&else&{&&&&&&&&//&自动移动到你能看见的最近的物品。&&&&&&&&var&item&=&this.findNearestItem();&&&&&&&&if&(item)&{&&&&&&&&&&&&var&position&=&item.&&&&&&&&&&&&var&x&=&position.x;&&&&&&&&&&&&var&y&=&position.y;&&&&&&&&&&&&this.moveXY(x,&y);&&&&&&&&}&&&&}}~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~26、坚持通过森林//&使用旗子加入战斗或者撤退。//&If&you&fail,&press&Submit&again&for&new&random&enemies&and&try&again!//&You'll&want&at&least&300&health,&if&not&more.loop&{&&&&var&enemy&=&this.findNearestEnemy();&&&&var&flag&=&this.findFlag();&&&&if(flag)&{&&&&&&&&//&捡起旗子。&&&&&&&&this.pickUpFlag(flag);&&&&}&else&if&(enemy)&{&&&&&&&&//&打!&&&&&&&&if&(this.isReady(&cleave&))&{&&&&&&&&&&&&this.cleave(enemy);&&&&&&&&}&&&&&&&&else&{&&&&&&&&&&&&this.attack(enemy);&&&&&&&&}&&&&}}~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~27、插旗子//&在你想要建造陷阱的位置插旗//&当你没有在建造陷阱的时候,收集金币!loop&{&&&&var&flag&=&this.findFlag();&&&&if&(flag)&{&&&&&&&&//&我们该如何通过旗子的位置得到&fx&和&fy&呢?&&&&&&&&//&(向下看如何得到物品的&x&和&y)&&&&&&&&var&flagpos&=&flag.pos&;&&&&&&&&var&fx&=&flagpos.x&;&&&&&&&&var&fy&=&flagpos.y&;&&&&&&&&this.buildXY(&fire-trap&,&fx,&fy);&&&&&&&&this.pickUpFlag(flag);&&&&}&&&&else&{&&&&&&&&var&item&=&this.findNearestItem();&&&&&&&&if&(item)&{&&&&&&&&&&&&var&itemPos&=&item.&&&&&&&&&&&&var&itemX&=&itemPos.x;&&&&&&&&&&&&var&itemY&=&itemPos.y;&&&&&&&&&&&&this.moveXY(itemX,&itemY);&&&&&&&&}&&&&}}~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~28、丰富的觅食//&使用&if&和&else&if&来处理任何情况//&放置它来防御敌人,收集金币//&确保你从物品商店买到伟大的盔甲,建议400点以上的。loop&{&&&&var&flag&=&this.findFlag();&&&&var&enemy&=&this.findNearestEnemy();&&&&var&item&=&this.findNearestItem();&&&&if&(flag)&{&&&&&&&&//&当我发现旗子的时候发生了什么?&&&&&&&&this.pickUpFlag(flag);&&&&}&&&&else&if&(enemy)&{&&&&&&&&//&当我找到敌人的时候发生了什么?&&&&&&&&if&(this.isReady(&cleave&))&{&&&&&&&&&&&&this.cleave(enemy);&&&&&&&&}&&&&&&&&else&{&&&&&&&&&&&&this.attack(enemy);&&&&&&&&}&&&&}&&&&else&if&(item)&{&&&&&&&&//&当我找到一个物品的时候,发生了什么?&&&&&&&&var&itempos&=&item.pos&;&&&&&&&&var&x&=&itempos.x&;&&&&&&&&var&y&=&itempos.y&;&&&&&&&&this.moveXY(x,&y);&&&&}}~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~29、多人游戏之林//&当第一个收集100个金币的人!//&如果你死了,重生的时候只有原来金币的67%loop&{&&&&//&找到金币并攻击敌人&&&&//&使用旗子和特殊的移动策略来赢得比赛!&&&&var&flag&=&this.findFlag&();&&&&var&item&=&this.findNearestItem();&&&&var&enemy&=this.findNearestEnemy();&&&&if&(enemy&!==&null)&{&&&&&&&&var&distance&=&this.distanceTo(enemy);&&&&}&&&&if&(flag)&{&&&&&&&&this.pickUpFlag(flag);&&&&}&&&&else&if&(distance&&&5&)&{&&&&&&&&this.attack(enemy);&&&&}&&&&else&{&&&&&&&&var&itempos&=&item.pos&;&&&&&&&&var&x&=&itempos.x&;&&&&&&&&var&y&=&itempos.y&;&&&&&&&&this.moveXY(x,&y);&&&&}}~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~30、围攻Stonehold//&Help&your&friends&beat&the&minions&that&Thoktar&sends&against&you.//&你需要更好的装备和策略去赢得战斗。//&标记可能有用,不过它由你决定——要有创造性哦!loop&{&&&var&flag&=&this.findFlag();&&&&var&enemy&=&this.findNearestEnemy();&&&&var&item&=&this.findNearestItem();&&&&if&(flag)&{&&&&&&&&this.pickUpFlag(flag);&&&&}&&&&else&if&(enemy)&{&&&&&&&&if&(this.isReady(&cleave&))&{&&&&&&&&&&&&this.cleave(enemy);&&&&&&&&}&&&&&&&&else&{&&&&&&&&&&&&this.attack(enemy);&&&&&&&&}&&&&&&&&&&}&&&&if&(item)&{&&&&&&&&var&itempos&=&item.&&&&&&&&var&x&=&itempos.x&;&&&&&&&&var&y&=&itempos.y&;&&&&&&&&this.moveXY(x,&y);&&&&}}~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~番外篇1:地牢40关解救致命地牢//注意插旗位置和时机把握//&在你救出受酷刑的农民后,逃出地牢。//&你可以藏在滴水兽后面。//&杀了警卫会得到不希望的结果。//&如果你掠夺了所有的宝藏,会得到附件的奖励。loop&{&&&var&flag&=&this.findFlag();&&&if&(flag)&{&&&&&&&this.pickUpFlag(flag);&&&}&&&var&enemy&=&this.findNearestEnemy();&&&var&distance&=&20&;&&&if&(enemy&!==null)&{&&&&&&&&distance&=&this.distanceTo(enemy);&&&}&&&if&(enemy)&{&&&&&&&if&(distance&&&5)&{&&&&&&&&&&&this.attack(enemy);&&&&&&&}&&&&&}&&&var&item&=&this.findNearestItem();&&&if&(item)&{&&&&&&&var&itemp&=&item.pos&;&&&&&&&var&x&=&itemp.x&;&&&&&&&var&y&=&itemp.y&;&&&&&&&this.moveXY(x,&y);&&&}}~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~番外篇2:地牢41//&生存时间比敌人的英雄长!//&制定自己的战略。有!&loop&{&&&var&flag&=&this.findFlag();&&&if&(flag)&{&&&&&&&this.pickUpFlag(flag);&&&}&&&var&enemy&=&this.findNearestEnemy();&&&var&distance&=&20&;&&&if&(enemy&!==null)&{&&&&&&&&distance&=&this.distanceTo(enemy);&&&}&&&if&(enemy)&{&&&&&&&if&(distance&&&5)&{&&&&&&&&&&&if&(this.isReady(&cleave&))&{&&&&&&&&&&&&&&&this.cleave(enemy);&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&else&{&&&&&&&&&&&&&&&&this.attack(enemy);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&}&&&&&}}&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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