有没有游戏形式像《龙之谷》,但画面风格像《崩坏学园2》这样日式二次元风的网游?

可以玩的动画片!日式动漫风新游大盘点
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可以玩的动画片!日式动漫风新游大盘点
日本动漫文化一直在年轻一代中有着极高的人气,而在网游领域中,日式动漫风也是一支不可小觑的力量。随着卡通渲染技术的广泛运用,越来越多的网游也开始逐渐采用这种既讨巧又容易受到玩家认可的画面风格。下面小编就给大家盘点几款有代表性的日漫风格网游,这些游戏其中有至少一半都有国服。【编辑:Nando】
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日本动漫文化一直在年轻一代中有着极高的人气,而在网游领域中,日式动漫风也是一支不可小觑的力量。随着卡通渲染技术的广泛运用,越来越多的网游也开始逐渐采用这种既讨巧又容易受到玩家认可的画面风格。下面小编就给大家盘点几款有代表性的日漫风格网游,这些游戏其中有至少一半都有国服。
动漫版“鬼泣”:《疾风之刃》
期待指数:★★★★★
提到日式动漫风格的网游,就不能不提腾讯的大人气动作网游《疾风之刃》。游戏虽然出自韩国的厂商,但却以精致的、充满日式风格的动画渲染3D画面而著称。游戏同时也是一款有着不俗打击感体验的动作过关网游。
《疾风之刃》基本模式以副本闯关为主,战斗在技能的基础上加入了QTE连招系统,配合优秀的视觉特效和声效表现,游戏的动作打击体验相当不错。目前游戏刚刚结束前一阶段内部测试,下一阶段测试计划也已经提上日程,想必不会让各位玩家等待太久。
期待指数:★★★★★
《幻想神域》是台湾传奇网络开发,搜狐畅游代理的一款3D动漫风格MMORPG。游戏从公布伊始,就因为其和大人气网游动漫《刀剑神域》名字有些相像,再加上精致细腻的日漫风3D画面与人设而受到众多玩家的关注。
《幻想神域》目前在港台地区已经开始运营,而国服也将在本月迎来二测。游戏除了精致的外观之外,在主线剧情体验和支线任务设计上也有独到之处,游戏内容比较丰富。另外游戏中还有一个类似SAO中艾恩葛朗特的高达100层的天空塔供玩家组队挑战,实在是“丧(xi)心(wen)病(le)狂(jian)”啊。
期待指数:★★★★★
盛大上个月宣布代理的韩游《灵魂武器》同样也是一款具有日漫画风的网游,特别是几张手持巨大武器的少女的原画,更是俘获了包括小编在内广大宅男怪蜀黍的心。
《灵魂武器》从宣传视频中来看,也是一款动作闯关类型的网游。游戏的特点在于玩家角色所使用的武器造型夸张夺目,并且有的还会变形以改变玩家战斗风格。游戏的技能特效非常夸张、华丽,打击声效也很突出,是一款十分值得期待的新作。
期待指数:★★★★
《鬼武者魂》是日本Capcom旗下“鬼武者”系列的网游作品,和原作动作游戏不同的是,《鬼武者魂》是一款多端卡牌网游,游戏在日本、港台地区也取得了不错的运营成绩。
作为一款以收集和养成为核心玩法的游戏,《鬼武者魂》最大的亮点就是日本战国时期诸多名角以及Capcom旗下的电玩角色都以精美的卡牌造型登场。Capcom还邀请到了多位日本ACG画师为游戏绘制卡牌形象,其中也包括“物语系列”的插画师VOFAN等人。游戏国服由布鲁潘达代理,测试日期未定。
期待指数:★★★★
日本世嘉公司的《梦幻之星OL》曾是主机上最成功的网游之一,前些年因为PSP的流行,《梦幻之星携带版》也成为不少掌机玩家的挚爱。但也许是因为曾经的《梦幻之星BB》折戟中国,这款大人气网游续作至今都没有国内厂商代理。
《梦幻之星OL2》和系列一样,同样采用3D动漫的半Q版画风来表现,而游戏中的武器、服装都和背景相符,非常具有科幻感。游戏的玩法类似我们熟悉的“组队开房间”模式,组队挑战强力的副本首领,获取珍稀的装备或者素材,和怪物猎人系列也有些相似之处。游戏台服在前阵子也已开测,但限制了大陆的IP,所以想玩到也不是件容易的事。
期待指数:★★★
《勇者斗恶龙10》(DQ10)是日本国民RPG“勇者斗恶龙”系列的第十代正统续作,也是系列头次网游化。原本该作登陆的平台为任天堂的Wii/WiiU,不过由于主机版销售情况未达预期,所以SE在去年发布了游戏的PC端版本。
熟悉勇者斗恶龙系列的玩家都知道,该系列的御用画师是《龙珠》作者鸟山明,因此玩勇者斗恶龙系列每一代都有一点点在玩龙珠游戏的既视感。《勇者斗恶龙10》同样也不例外,游戏中经常能看到各种长得像悟空、布尔玛、短笛等人的角色,而系列一贯的色彩鲜艳、Q版可爱的画面风格也延续到了本作中,十分具有童话气息。本作目前仅有日服,需要VPN和购买CDK才能进行游戏。
期待指数:★★★
《佩里亚战记》是韩国NEXON子公司开发的一款卡通动漫风格网游。游戏采用3D日漫风格画面,角色通过召唤兽进行战斗,并且支持玩家任意改造地形、制作物品、建筑房屋,具有极高的自由度(小编吐槽:怎么感觉听起来有点像口袋妖怪+Minecraft合体)。游戏目前暂无国服代理,但此前制作人曾向17173表示已经在积极寻找中国合作方了。
期待指数:★★★
《闪电十一人OL》是日本知名游戏厂商KONAMI旗下的一款足球RPG网游。游戏原本为一款单机RPG游戏,之所以说是足球RPG,因为游戏中进行足球比赛时并非是体育游戏那样的操控,而是类似RPG战斗那样,有技能、有道具、甚至还有必杀技。
闪电十一人的画风也是典型的日本少年漫画的风格,四头身比例,头大身小,游戏还一度改编为动画片播映。网游版中将对游戏的操作和球员养成进行调整,一边更适合联网游戏的特点。《闪电十一人OL》日服将在6月正式运营,国服目前暂无有代理讯息。
【编辑:Nando】
此文章由独家发表,转载请注明出处。《崩坏3》评测:二次元的皮 硬核的骨
“崩坏学园”一直是国内二次元手游类别里一个比较特别的存在,它经历了同行大量复制 MT、刀塔传奇的时代却另辟蹊径搞原创,经过四年多时间的耕耘倒也能称为一个自创 IP 了。从 2012 年的《崩坏学园》到最新的第三代,米哈游保持着两年一推新的频率加长这条系列线。如今《崩坏3》上线几天内都维持在畅销榜前十五左右,这款产品究竟表现如何呢?
画面升级细节考究
与存在一些评价分歧的核心内容相比,针对《崩坏3》“颜”的评价却是一边倒的肯定,而它的卖相也确实不错,制作细节也经得起推敲。游戏不仅画面渲染的质量提高,针对流畅性的优化也做得很到位。3D 人物建模、场景渲染不仅严格按照崩坏的人设和世界观走,细腻的 2D 日式卡通风格画面也相当对二次元用户的胃口。对于冲着升级版崩坏世界而来的玩家来说至少游戏的初期是很有兴奋点的。而且不少玩家还被角色的触摸设置“征服”了,当然了,多一个可以互动的内容总是好的。
逐渐习惯了国内不少同类手游日本声优配置的玩家们自然也会对《崩坏3》的角色配音有一个较高的预期,而事实上,流水线式的日本声优就保证了配音效果的一定水准,只是钉宫理惠、泽城美雪等名角对角色的演绎却发挥得不如其他作品鲜明。虽然系统支持切换中、日配音,但因为战斗时使用平攻是最频繁的,导致角色有些像复读机般重复发声。
操作硬核门槛较高
《崩坏学园》早前是横版射击游戏,虽然经过了两次画面和玩法的升级,但核心没有大变,而这次就不同了。《崩坏3》除了颜值提高,最重要的是几乎整个内容都翻新了,变成一款 ACT 游戏。而且在多数二次元还在走日系皮+国产骨的保险路线时,米哈游却做了个硬核得不行的手游。战斗视角的自由度变得更高——通过划屏我们可以调整到任意角度。这种直面敌人的方式让普通 ACT 玩家联想到《怪物猎人》,而更核心的用户则直指《猎天使魔女》《鬼泣》等高难游戏。不仅视角如此,操作更是往上靠拢:本来依靠虚拟摇杆和技能按键操控的模式很主流,但 UI 上能直接点触的技能只有大招、闪避和平攻三个,其他多数技能都需要搓招触发。而且不仅角色之间的搓招方式不一样,一个角色的不同技能也不一样,比如芽衣的分支技能需要通过平攻+长按平攻触发,闪避技能需要闪避后按攻击键触发。本来搓招的设计顶多也只是增加了玩家的学习成本和操作频率,但《崩坏3》的判定却相当严苛,大量玩家都反映一个本里能触发 2、3 次搓招就算运气好了。这些玩家自然包含了从轻度到硬核的各个层面,抱怨的多数是轻度到普通程度的用户,而硬核玩家们仍然能在花费一定学习时间后快速掌握技巧。
相比之下琪亚娜的搓招还要更复杂一些
而且游戏还加了属性相克系统,要针对不同敌人切换角色使用
说到这就很明白了,《崩坏3》就不是为轻度用户开发的游戏——甚至即使是有一定 ACT 经历的人也很可能在中后期更加频繁的挫败感中流失掉。游戏刚上线几天的当下玩家们还会为收集角色碎片、刷圣痕而沉迷,而前期的副本即使磕磕绊绊也还是能过得去。但随着关卡难度的提高,硬核的门槛会拦住越来越多的人。不过反过来看,能留下来的用户忠实度也往往很高。说到这里都只是一些隐患性问题,也许能依靠运营手段克服,但《崩坏3》也有不少的问题较影响体验。比如前面提到的自由视角虽好,但视角并不能跟随玩家的移动而转换,这意味着你需要手动调整或是用闪避自动位移——这对一款对操作精准性要求很高的游戏无疑又增加了操作负担。而且多数角色的闪避和出招速度都有些慢,从前期容易体验到的角色来看芽衣的速度算是最快的。除了操作的问题之外,《崩坏3》虽是网游但单机性却很强——游戏的主要乐趣集中在对副本的挑战、角色养成上,而玩家之间的交互却非常少。这就又很挑战硬核用户的忠实度了——不是冲着 IP 去的话,为什么不干脆玩回单机去呢?
我一方面说到了《崩坏3》硬核向的高门槛,一方面也说到了它还存在的一些问题,但它仍然是一款创新度很高、并且质量不错的游戏。ACT 手游很多,但真正核心向的、还加了二次元属性的就非常少了。《崩坏3》并非首次就做到了完美,但仍然很值得一玩。
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电话:020-【二次元联萌】游戏的萌化日常 其之叁——《崩坏学园》
对于国产的手游,我一向持有所保留的态度。以至于之前在看到《崩坏学园》这款游戏时,虽然游戏截图让眼前一亮,但一看是家不知名国内开发商,我就缩了。“这货绝对是个没节操开发商做出来的拙劣模仿之作“,这是我当时偏执的想法,但无可否认也是大多数国产手游的现状。直到我了解到这款游戏是由几名交通大学的“技术宅”们开发出来的游戏时,我才觉得要好好地去尝试一下这款作品。因为我相信,只要是倾注了【爱】的游戏,那么都值得我们去支持。当然,像我这样矫情的做法,大家要引以为戒。不然很有可能就会错过许多优秀的作品。
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1.颇具个性的人物立绘诚如我上文所说,游戏在APP STORE中的游戏截图让我眼前一亮。因为其人物立绘颇有副岛成记的人设风格,而构图、配色等,也有几分《女神异闻录4》的味道,这和众多国产手游那些千篇一律的大眼美少女人设相比,更具质感和个性。也让身为《女神异闻录》脑残粉的我,立马给吸引了,不知道制作组里是不是也有《女神》系列的同好(笑)&2.萌力有余,个性不足的人物建模比起个性十足的人物立绘,游戏中的人物建模则让我觉得有些”泯然众人“。三头身美少女固然萌力十足,却没能和人物立绘形成统一的风格,个人觉得有些可惜。&3.不思议的全语音把全程语音当做卖点的招式在各种日系游戏中早已屡见不鲜,不过在国产游戏中那就不多见了,更别提在手游当中。当我听闻本作是全程语音之后,着实一惊,在进入游戏之后,又给惊了一次——全程日语配音。Σ( ° △ °|||)︴当然,作为一款动作游戏,其实配音的台词就那么几句。但在启用和游戏主题更加贴合的日语进行配音这点,想来在国产手游中别无他家。声优虽然并非很有特色,但对于台词的演绎颇为到位,也足见开发者之用心。&4.满园妹纸关不住,一只萌娘出墙来这是萌娘一个打僵尸的游戏,哦不,是个萌娘打僵尸妹纸的游戏。游戏的系统很纯粹,和众多横版打僵尸游戏没有太大的区别。只是把丑陋的僵尸全部换成了僵尸娘,玩家要操纵可爱的妹纸,用冷的热的近的远的各种武器将他们全部打倒,僵尸娘倒下时还会露出一脸残念的表情,配合场景中的片片落樱,游戏中到处透着股【萌】的感觉,丝毫没有僵尸游戏的重口味。&游戏模式分为闯关战,守卫战,限时战等等,还支持和好友一起线上联机,并肩作战。&点击【格纳库】就能打开装备菜单了。游戏提供了丰富的武器、技能和人物装扮。装备物品分为两种,一种可以用游戏中获得的金币进行解锁,而另一种则需要用商城中购入的花瓣进行解锁。iOS玩家们应该很熟悉这样的付费模式。武器分为远战和近战武器。每次最多可以装备两把不同的武器,远程武器虽然攻击范围大,威力强。但是有子弹数的限制,因此在一些关卡中,我们也要针对性地选用棒球棍、日本刀等近战武器。&人物技能同时可以装备3个,基本上是加成和辅助的功能。技能说明很明了,这里不多废话 。&游戏人物支持换装,选择也颇为丰富。和服真漂亮啊?(ˉ﹃ˉ?),狮子头套也不错?(ˉ﹃ˉ?)。&5.写在最后本作在各方面的细节上,都体现出了开发者的用心之处,也切实地让人感受到,它是由一群对二次元有爱的人们的打造的,倾注了更多的理念和追求。无法回避的是,游戏过分地追求“萌”的感觉,画面语音等虽然是游戏不可或缺的一部分,但是作为动作游戏来说,战斗体验这样的重头戏还是处理得比较单调,缺乏变化,容易使人生厌,也使得整个游戏有种头重脚轻的感觉。不过对于一个还算新兴的团队来说,能有这样的作品已经让人相当的惊喜。也十分期待之后能玩到更多他们倾注了爱的游戏,希望他们在国产二次元游戏的道路上能越走越好。最后不免俗地说说游戏售价:6元的价格,很合理。更何况,它今儿还限免了~&"满园妹纸关不住,一只萌娘出墙来"你们感受一下(??ω?)??&
评分:★★★☆(满分5星)
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欺人太甚者可耻
我记得从很久之前变成免费了(除了内购还是有)然后也加入了国语配音,但是还是觉得日语好点
好游戏,联机系统服装系统都很好,泥煤的偏偏内购这么恶心,宁可6块钱买个无内购游戏
我24级了。。
Mikado殿下
去掉内购的话却是个很不错的游戏
楼上一群萌货
声明不是五毛 但是国产配日音接受不能 好不容易国产出个好作品还给日爹长脸?
内购坑死爹,好好的中国人说什么日语?发音又不标准,你以为说个日语就卖萌了?图样
ayukiberiii
国产!!!要死啊
内购IAP无爱。
吾王、黑雪姬
内购坑爹??
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