梦幻西游手游地府技能什么时候更新技能

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梦幻西游手游新技能什么时候能用
发表于 昨天&20:09
梦幻西游手游新技能什么时候能用
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梦幻西游手游化生寺什么时候出 化生寺技能曝光2
  金刚护体:战斗中增加友方物理伤害和物理防御
  拈花妙指:制作一张临时符,给武器增加治疗强度
  我佛慈悲:是目标在2回合内免疫一次死亡,免疫后恢复部分气血
  门派绝技
  佛法无边:使目标在2回合内受到的伤害转化为治疗
  辅助技能还不错,普陀可以下班了。
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梦幻西游手游6门派技能改动优劣 实测效果分析
在9月16日更新后,对门派技能进行了调整,23号更新后继续在测试服进行微调,相信这周三,也就是9月30号就会跟全服玩家们见面了。今天就为大家带来梦幻西游手游6门派技能改动优劣 实测效果分析~
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&O ①大唐官府实测分析式
大唐一个具有强大点杀能力的暴力职业。大唐的三大技能横扫千军、破釜沉舟、万剑归一。都是具有高伤害点杀能力的技能。这次改动就包括了除横扫以外的两个技能下面我们分析一下改动对大唐的影响,以及是否会影响这个职业的走向。
【低血线的大唐的生机以及挑战】
在PVP中,大唐官府最尴尬的事情是什么事情?没错就是血线低于横扫千军的最低血线,大唐为了保证稳定输出能力几乎都是在这种情况下选择破血狂攻和破碎无双这两种特技装逼来刷出,要么就是团队的辅助职业对他多加照顾。而这次大唐调整分方向就是加强大唐的群攻能力和使用后发的生存能力,使得大唐官府在血线很低的情况下已久可以发挥他稳定的输出能力。这次改版也是对玩家在低血线时技能选择的考验了。
大唐一直都是以强大的单杀能力而备受团队喜爱,但自从狮驼岭有连环击以后大唐的地位有所下降,所以这次强化大唐的群攻能力也是合理的安排。使得大唐更加灵活多变。
&O ②龙宫实测分析
就小编来看龙宫的这次改版其实从某种意义上来说是消弱了龙宫,从技能上来看清心和解封两个技能其实是一个不错的技能,可是龙宫作为一个炮台职业浪费一个回合去给人解封解毒是脑子抽了还是怎么了?目前龙宫主流的还是龟速龙宫因为不需要给速度加属性点所以可以让龙宫的伤害大大增强,龟速龙宫有一个优势那就是守尸能力,要守尸当然速度越低越好了。
龙宫速度那么低,清心和解封能够快过被封印的玩家让其顺利出手么?当然不能我们假设解封概率为100%谁会为了这10%的伤害去浪费一个回合输出机会去给人解封呢?所以我觉得这两个技能的改动完全就是鸡肋,并不能让这两个板凳技能重上舞台。
为什么我会说龙宫被消弱了呢?大家可以看到魔浪滔天这个技能的愤怒消耗增加到了130,降低了龙宫这个技能的使用频率,这技能的dps高的不是盖的。
总结来说,这次更新对龙宫是一个小小的消弱。
&O ③狮驼岭实测分析
从技能上来看狮驼岭的核心技能得到不同程度的加强。
【挂机鹰击或许不再出现】
鹰击改版后会忽视首目标10%的防御,可能会让狮驼为了更加效率从而手动战斗选择被破防的单位或者对手来进行击杀。
【无法驱散的象形】
再说说看狮驼岭的象形调整,调整之后不能靠任何手段去驱散它,字面上看应该没什么软用,但是小编实测后发现这一调整效果可以说是比较好,某种情况下来说有逆转局势的作用。
狮驼自从更新连环击后牛了,现在又强化了又牛了。
这次狮驼岭的技能调整之后,是否有人会把狮驼岭当一个封印来使用呢还有待考究,没有最强的职业只有最强的玩家。坚持玩下去你就会很强。
&O ④阴曹地府实测分析
阴曹地府的技能调整我觉得从技能上来看其实是强化了地府,并不是网上说的那样很鸡肋。认清游戏的定位。
地府是一个辅助职业,并不是治疗系。地府能不能出手是一个对战局影响很大的因素,每个地府玩家都有自己的一套连招技能,一旦被封印就要进行连招的调整,所以幽冥鬼眼增加封印抗性,使得地府出手机会变多,是一项非常有价值的加强。
锁魂判官之前是不管有没有中毒都是减少30%物防,10%和30%的差距是巨大的。消耗提升到130。限制了地府的套路打法。
虽然这次的调整总的来说消弱了地府,但是地府作为辅助一哥的地位是不会动摇的。
&O ⑤普陀山实测分析式
小编玩梦幻西游这样多年,普陀和地府的争论也是喋喋不休。经过这次版本更新普陀山的两大核心技能得到不同程度的加强,使得普陀山更加复合奶妈的特性。和地府的界限区分也更加大了。
普渡众生:增加了40的基础奶量,以及选择目标的智能程度。沐日慈悲:法防的提升10%对于之前来说也算是提升。可是大招的使用频率呵呵哒。
小编总结一下这次的改动其实并不能解决普陀现在所面临的问题,但是有加强总是好的。
&O ⑥方寸山实测分析式
方寸山这次更新修改了2个技能,这种修改对方寸山的影响有多大呢?
【影响分析】
除了大绝怒气增加到了130以外方寸就修改了一个技能,那就是失忆符,这次调整让失忆符成为一个非常重要的技能,为什么呢?小编下面详细分析一下:
在这一调整之后,方寸山完全可以放弃携带笑里藏刀,而是专注于给自己增加封印命中率,只要方寸山的命中率有保证,就能控制住对方的特技施放。另外,方寸山要学会判断对方特技的施放时间,否则胡乱封印只是浪费自己的出手回合。
失忆符:失忆符的封印效果可以和其他效果叠加的调整算是小小的增强,但是实战中的使用频率会有多少呢?这就需要游戏玩家自己去探究了。
幻音古钟:加大愤怒技能的消耗。降低使用的频率。
总结以上信息得出的结论就是这次的更新对方寸山总体上来说影响不大。
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梦幻西游手游门派新出第8个新技能 六大门派新技能分享
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&&& 第8个什么?下面请看琵琶网小编带来的梦幻西游手游六大门派第8个新技能预测详解。
梦幻西游手游各门派全新技能将于8月1号在“再续前缘”服务器测试,测试通过后择日在全体服务器开放。新的技能更加绚丽、更加强大,同时也更具有门派特色,也将更能凸显门派的职业特点。新技能既增强了玩家的战斗体验,还能提高玩家的应变能力,使得六大门派各个技能系之间特色更鲜明,玩法各有各的精彩。
大唐官府:
技能:万夫莫当
效果:使用横扫千军时根据敌方当前的血量情况大量提升物理暴击率,(当敌方满血时增加的物理暴击率100%),消耗SP130
技能:一苇惊鸿
效果:临时提高友方全体出手速度,并增加一个神佑标志,该标志下等同特效神佑效果。自身气血越少提高的速度比例越明显,效果持续2回合,消耗SP130
技能:狂暴
效果:临时大量提高五雷咒的伤害能力,并100%封印命中首个五雷咒目标,消耗SP130
阴曹地府:
技能:轮转
效果:可同时为三个己方目标隐身,只能指定隐身其中一个目标,剩余隐身目标为随机,消耗SP130。
名称:莲台决
效果:复活死亡目标时有50%的概率使其满血,并增加一个永生标志,该标志可抵御两次死亡,当人物濒临死亡时气血自动回复到1点,消耗SP130。
名称:蜃气斩
技能:消耗敌方单体气血的同时消耗对方50%的SP 并附加两回合的禁锢标志,该标志下无法获得SP,消耗SP130。
在游戏中六大门派飞升技能各有特点,玩家们可以尽兴的体验各职业之间的相生相克,在对战时候输出手段会更加丰富,需要更多的思考与技术,不同职业玩家可以在组队战斗中互补互依,体验《梦幻西游》手游独具匠心的游戏魅力。更多精彩内容尽在琵琶网梦幻西游手游专区。
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类型:回合
《梦幻西游》将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将游戏场景打造成一幅“游戏画卷”。相比起惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,所有场景都由美工手绘完成。
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为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》手游所有服务器已于日8:00停机,进行维护工作。六道轮回:提升降低物理防御的效果,持续回合改为固定4回合。
为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》手游所有服务器已于日8:00停机,进行维护工作。本次维护更新之后,熔炼系统将提升高属性装备的加属性概率,同时八大门派的新技能在调整后也会在全服放出,另外第二届X9联赛正式开启,玩家可以前往X9联赛使者(长安城200,128)处组队报名,截止日期是4月15日18:00。
以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.125.1版):
苹果(iOS)一区——天下无双、紫禁之巅、高山流水
安卓(Android)一区——再续前缘、似水流年、梦回唐朝
一、等级不足90级的玩家可以选择消耗金币,提前解锁第三套角色加点方案。
二、好友圈“微记录”功能在iOS服务器测试,玩家可以通过微记录进行屏幕录制并上传和分享到个人空间(此功能暂时只支持移动设备)。
以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.123.0版):
熔炼系统:提升了高属性装备熔炼加属性的概率。
八大门派技能调整:
1)增加新技能
角色到达65级时,可解锁第8个基础门派技能:
单刀直入:攻击一个目标,并造成3回合重伤效果(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。
虚幻咒:让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。
二龙戏珠:召唤蓝龙攻击一个敌方目标,如果蓝龙伤害为偶数,则召唤紫龙再次攻击该目标,如果紫龙伤害为奇数,则继续召唤蓝龙。最多召唤6次,使用后休息一回合。
微风拂柳:增加一个友方单位的法术躲避,持续6回合。
五蕴皆空:一定几率驱散3个敌方目标的增益状态。
气冲牛斗:增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续2回合。
先祖印记:消耗两个普通印记,召唤一个先祖印记,最多召唤一个。普通印记不足时随机增加一个普通印记。
当头棒喝:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。
2)原有门派技能调整:
横扫千军:休息状态不再降低防御。
失心符、离魂符、定身符、失忆符:提升最低命中率。
逆鳞:技能效果不再和气血有关,消耗从气血改为魔法。
灵动九天:提升增加法术防御的效果,持续回合改为固定4回合。
普渡众生:降低直接治疗效果,持续治疗效果不变。
沐日慈悲:取消增加法术防御的持续效果,略降低治疗效果。该效果可以被驱散。
尸腐毒:降低技能等级对治疗效果的影响,增加尸腐毒伤害对治疗效果的影响。
六道轮回:提升降低物理防御的效果,持续回合改为固定4回合。
锁魂判官:去除目标没有中毒时附加的降低物理防御效果。若目标中毒,降低25%物理防御。
变身:提升自身攻击力的效果改为忽视目标一定比例物理防御。
飞星流火:陨石数量改为随机,不再和当前气血有关。
守护印记:消耗从气血改为魔法,降低吸引伤害类型印记的气血。
烈焰印记:消耗从气血改为魔法。
金刚护体:提升增加物理防御的效果,持续回合改为固定4回合。
推气过宫:略降低治疗效果。
一苇渡江:增加提升物理伤害的效果,持续回合改为4回合。
一元复始:1/2/3级恢复愤怒从0/40/80提升为20/60/100. 因治疗效果会受到重伤影响而不能恢复满目标气血,对应调整技能描述为“恢复大量气血”(非重伤情况下回复效果不变)。
特技特效调整:
1)增加新特效:
忽视物理防御+2%:攻击时忽视目标2%物理防御。
忽视法术防御+2%:攻击时忽视目标2%法术防御。
2)原有特效调整:
神农:效果调整为佩戴者和宠物使用药品均增加10%效果。
绝杀:效果调整为物法攻击都起效。
暴怒:效果从额外获得20%愤怒提升为获得25%愤怒。
3)增加新特技:
散失咒:有概率驱散敌方全部目标的增益状态,消耗150愤怒。
4)原有特技调整:
气疗术:回复效果从3%+200提升为20%最大气血。
心疗术:回复效果从6%+400提升为30%最大气血。
命疗术:回复效果从9%+600提升为40%最大气血。
气归术:回复效果从25%提升为40%最大气血。
命归术:回复效果从50%提升为60%最大气血。
回魂咒:复活后恢复气血从150点提升为20%最大气血,消耗愤怒从100降为80。
太极护法:持续回合从4回合增加到5回合。
魔兽之印、圣灵之甲、河东狮吼、碎甲术、停陷术、啸风诀:消耗愤怒降为60。
弱点击破:效果调整为忽视目标30%物理防御进行攻击,附加2回合重伤效果(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。
法宝效果调整(法宝的两仪属性上限提升后,原有法宝的两仪属性自动等比例提升):
碧玉葫芦、飞剑、风袋、附灵玉、九黎战鼓、盘龙壁、神行飞剑、汇灵盏
太阳效果:不佩戴时增加的基础属性从25%提升为50%。
少阳效果:提升法宝等级1级增加为2级。
少阴效果:调整为忽视目标2%物理防御。
阳属性:最大提升伤害结果,从等级*10%提升为等级*20%。
阴属性:最大提升物理伤害,从等级*7%提升为等级*15%。
阴属性:最大提升法术伤害,从等级*7%提升为等级*15%。
少阴效果:调整为忽视目标4%物理防御。
阳属性:最大提升伤害结果,从等级*20%提升为等级*30%。
阴属性:最大提升物理伤害,从等级*20%提升为等级*30%。
阳属性:最大降低8%魔法消耗提升为最大降低20%魔法消耗。
被番天印封中后同样无法使用主动法宝。
太阳效果:提升吓跑概率从最高10%降低为最高6%。
少阳效果:提升吓跑概率从5%降低为3%。
内丹效果调整:
焦渴:提升吸血效果,1层吸取9%。
顺势:效果调整为触发吸收时降低目标物法防御力,持续2回合。
无畏:效果调整为对拥有反震的目标有几率造成重伤效果。(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。
愤恨:效果调整为对拥有招架的目标有几率造成重伤效果。(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。
宠物技能调整:
八凶法阵:引燃目标后,不再降低目标的物法伤害,提升降低物法防御的比例。燃烧状态被覆盖时只清除原有的燃烧状态,新一次燃烧状态保留。
三羊开泰:对目标造成的魔法损失不再和法术伤害属性相关,改为和实际造成的法术伤害结果相关。
法术防御:法术伤害减免从40%提升为50%。
死亡召唤:调整为25%概率附加4回合死亡禁锢效果。
风舞:进入战斗初始自带1层疾风,略微提升触发风舞时的伤害。
养育系统优化:
1)战斗中可以召唤任意一个属于自己的孩子,不再要求跟随状态。但只有跟随状态的孩子才能获取战斗经验。
2)降低童年时期孩子的生病几率。
3)郎中处增加出售四色花,可以提升婴儿、幼年时期孩子的心情。
第二届X9联赛即将开启,玩家可以前往X9联赛使者(长安城200,128)处组队报名(报名时间:4月1日12:00~4月15日18:00)。同时,神威组的冠、亚军奖励分别提升为1个100级洗炼石、3个100级残缺的洗炼石。
2017年阳光魅力榜本服票选阶段开启,等级达到50级的玩家可以在评选列表页面查看本服参选玩家信息,或消耗道具为他们增加魅力值(本服评选时间:4月12日12:00~4月18日12:00) 。
游戏录像功能放出,玩家可以在“设置”页面设置战斗录像和查看其他录像并点赞,同时也可以将精彩录像分享至好友圈。
本文来源:
责任编辑:吴伟_CMS7011
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