想问问毒经pvp和花间哪个pvp综合能力强一点

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《剑网3》风骨霸刀花间游PVP的套路以及小技巧
今天给大家分享风骨霸刀版本万花花间游的PVP攻略以及一些小技巧,各位小伙伴赶紧一起来看看吧。
  毒经:
  在金针没给花间之前,花间打毒经胜率很低很低,基本上可以说打不了,毒经这吊毛职业,全职业控制除了击倒它没有,其他控制都有,至始至终我想不明白为什么一个远程职业会改成全程不读条?藏剑作为一个近战职业为什么要读条?可能策划跟我的想法不一样。
  毒经追击技能:蹑云(利用毒经小短腿的劣势,花间跑起来!)
  毒经技能大全科普:迷心蛊:蝉啸-打断封内2秒(附带打下马)
  千丝-封小轻功3秒
  百足-锁足5秒
  蛇影-附带额外减速10%持续15秒
  蝎心-眩晕2秒
  夺命蛊:蝉啸-附带额外毒性伤害
  千丝-立刻受到额外的毒性伤害
  百足-立刻受到额外的毒性伤害
  蛇影-立刻受到额外的毒性伤害
  蝎心-立刻受到额外的毒性伤害
  枯残蛊:蝉啸-吸血(没卵用)
  千丝-吸蓝(没卵用)
  百足-减疗50%持续8秒
  蛇影-受到伤害提高2%可叠加3层
  蝎心-降低对手毒性防御可叠加5层(大概降多少?这个不知道)
  (献祭这里给大家讲几个比较常规的)
  蛊虫献祭:蛤蟆献祭-会有一个15%的减伤持续8秒
  蛇献祭-会增加毒经攻击力and治疗成效50%持续12秒
  蜘蛛献祭-周围6尺最多6个人锁足持续4秒
  蛤蟆(嘲讽)
  蜘蛛(拉人附带定身)
  幻蛊(定身5秒)
  千丝(减速)
  化蝶(隐身)
  迷心蛊:免控8秒(有打断效果4秒封内)
  枯残蛊:解除阳性阴性混元毒性点穴BUFF,附带减伤40%(有打断效果4秒封内)
  夺命蛊:基础攻击提高30%持续10秒(有打断效果4秒封内)
  蚀心蛊:施展毒经心法千劫万毒手套路下的三蛊效果都可以享用(有打断效果4秒封内)
  只需要知道以上技能就OK
  关于毒经的打法,可以选择起手水月,也可以选择开局拉距离或聂云太阴跑路,因为现在的毒经基本上都是化蝶隐身起手,抢先手,一般毒经打法起手化蝶上迷心或蚀心蝉啸给封内接千丝封小轻功或蝎心眩晕在接百足锁足(反正都是12345,只需要把技能顺序记住就可以了)绕背打一套,重点在于封小轻功,被封小轻功必中百足锁足,所以很关键,体操甩起来,个人比较倾向于起手开水月挂兰摧,补商阳等放歌,给毒经挂减速,然后位移走人,蝉啸这个封内肯定有时候是必吃的,毒经除了幻蛊跟百足其他基本上都是小控,小控都可以无视掉,最主要就是幻蛊跟百足,百足可以预判躲,幻蛊后面注意事项我会讲到,大致思路打毒经上毒挂减速跑,拖毫针,反正有太阴加速,毒经不是太好追花间,没毫针打死不上,跟毒经正面对刚,是刚不过的。
  注意事项:
  ①给蛇打减速:这个是个脏套路,很脏很脏,跑路的时候,毒经追你,可以选择给蛇挂减速,也可以选择给毒经挂减速,反正我比较倾向于给蛇挂减速,因为给蛇挂减速,蛇追不到你,打不了输出给不了幻击而芙蓉毒经的时候,他献祭我们吃不到活祭,很爽,其实不用跑路的时候挂,就打的时候都可以给蛇挂减速,毒经输出会少一大半。
  ②被蜘蛛拉记得后跳:如果毒经召蜘蛛拉人预判后跳一下,如果实在没躲掉被拉过去,记得秒接一个后跳因为被拉过去还会吃一个小定身,当然会玩的毒经是封小轻功在拉,这个没办法,自己开减伤吧。
  ③位移技能使用:太阴可以拿来进攻用,反向绕背锁足上毒,其他没什么注意的,反正没毫针不上,位移技能该用就用吧。
  ④星楼慎交:还是老生常谈的问题,单解控职业,解控是非常宝贵的,星楼一定要分情况交,不要因为一个小眩晕,一个小拉人就把星楼用了,是非常不明智的选择,在这里打毒经的时候的,星楼就可以留给幻蛊,往往很多毒经是逼星楼然后给幻蛊控住打一套,如果你能预判躲百足,那么星楼完全可以留给幻蛊,一般来说被百足命中我都会用毫针+春泥来扛,星楼看情况用,如果说因为某些原因把星楼用了,那后面一定要注意躲幻蛊,怎么躲?多插旗。
  ⑤枯残蛊:这里需要注意的一点,枯残蛊这个技能是可以解除花间所有的毒的,遇到点这个的毒经,是超难打的,当然肯定毒经是不会当着你的面驱散兰摧的,这种毒经跑溜着打。
  ⑥别玉石到减伤上:看好毒经身上的BUFF,是否有玄水蛊,别爆在玄水蛊上,献祭配合奇穴有30%减伤持续3秒,往往你给毒经挂满3毒,芙蓉刷新爆的时候,他交献祭就等等,等个3秒在爆,不然损失很大的。
  ⑦驱散流血DOT:对战毒经,清风好了就用,好了就用,好了就用,重要的事说三遍。
  奇穴:
  难打的毒经点南风,南风的使用方式:给幻蛊,只给幻蛊,留着解幻蛊,星楼就可以随便用,星楼在对战的毒经的时候,被大控制技能控了就用,然后被吃幻蛊就用南风解。
  总结:花间能与毒经有一战之力还是得归功于金针这个奇穴,过于硬霸,如果是穿的JJC4件套毫针减2秒,那就更爽了,大致思路:跑→拖技能CD→回头打一波→继续跑→挂减速→继续跑,毒经虽然JJC55很多,但是插旗区还是不容易看到,所以想练好怎么打毒经也是一种困难吧,就拿双梦这个服务器举例,众所周知,双梦是个超级人口大服,而我在双梦待了至少有4年,见过的和尚毒经田螺冰心花间屈指可数,更别说其他服务器了,在我看来高端毒经跟低端毒经的差别可能就在于小轻功的使用上面,以前在双梦的时候我有个朋友4合1的毒经,经常来双梦和我切磋,他的小轻功我觉得他可以去玩个花间,故此我给予了他“国家花样一级体操运动员选手”称号,这种毒经小心了,看见在后跳,直接读条,芙蓉他干什么。
  苍爹:
  这个职业,从出生到现在没有弱过,没有弱过,没有弱过,别去听那些傻逼贴吧选手BB盾立削了我玩不了了,我要删号了,这个职业花间容错率也是为0,失误GG,没得玩,当然我这里说的是同水平,同水平,同水平,就算不是同水平,你花间玩得比他苍云好,可能也会阴沟里翻船哦。
  爹追击控制技能:蹑云盾猛(12尺配合奇穴推人附带眩晕)撼地(20尺带眩晕,最远可以达到24尺,奇穴点出来可以双撼地,作为一个门派轻功什么时候太阴指有撼地这个伤害,那什么时候花间就成爹了)盾毅(简称举高高)
  闪刀(突进)隐刀(没人用)斩刀(点了奇穴作为突进使用,秘籍可以锁足,也可以给自己解锁足)盾舞(推人)
  盾压(4尺封轻功,盾墙状态下20尺封轻功)
  起手跑路,拉距离,起手跑路,拉距离,起手跑路,拉距离重要的事说三遍!拉开距离后用什么技能是最稳妥的?上商阳是最稳妥的,so你的对手是爹,而你只是一个正常人,你没有盾立,所以其他技能不要用,如果爹起手开盾立,你打芙蓉你亏,你起手水月兰摧,爹盾立你亏,你起手钟林,爹盾立还是你亏,商阳是最稳妥的,就算打盾立驱了没惩罚,跑就行了,那么拉开距离观望一下爹的下一步行动,如果爹追击你,不要多想跑,大致思路能挂减速挂减速,跑着打,对刚刚不过,怎么打后面会讲。
  对战爹注意事项:
  ①位移技能小轻功:基本拿来跑路,能被你太阴锁足的爹,不是他菜就是你运气好,一般来说开局起手一个太阴,有加速距离肯定是能拉开20尺以外的,爹肯定会来追你,爹不是开着血怒过来的,就是聂云过来的,要不然就是盾立过来的,撼地追的爹这把你赢了一半,聂云过来的爹,你也聂云,掉头聂云或对穿聂云都可以,撼地是20尺的技能,如果是20尺以内记得后跳躲撼地眩晕,被爹近身,接后跳,然后太阴或聂云走人,一定要拉开距离,这样需要提到一点如果是被盾压封小轻功了,直接开水月,或春泥毫针顶,不然被吃一套连控很伤,星楼后面会讲到怎么用,如果说被近身,一大堆控制技能将向你袭来,什么盾猛啊,撼地啊,斩刀啊,所以后跳别瞎跳,跳一下聂云走,切记,在每使用一个位移技能,最好都接一下后跳。
  ②水月星楼使用方式:水月这个技能,个人提倡在爹追你的时候用,是最划算的,比如,起手你拉开距离,他追你,这个时候可以选择不跑,等他追你,在爹位移的途中直接开水月挂兰摧,这个时候兰摧是100%命中,不会打在盾立上,他也不会用盾立,这是我跟爹战斗了八百个通宵得出的结论,只要兰摧挂上了什么都好说,不要去纠结钟林挂不上的问题,那个后面找机会挂,星楼最好留给盾猛,如果交其他控制技能上,被盾猛了也没办法,因为是真的踏马的难打。
  ③芙蓉的使用:芙蓉能不打到盾立是上最好的,因为花间打苍云最关键的就是逼苍云交无惧,苍云交了无惧什么都好说,不交无惧基本上已经输了,关于芙蓉这个点,没有多的套路,抓苍云没免控的时候打吧,多练。
  ④盾猛:会玩的苍云盾猛不会乱用,是等你免控还有1秒或2秒要结束的时候用,这个切记,一定要记住当你开着水月或者开着星楼的时候,免控还有2秒或1秒的时候,一定要后跳,或者位移技能走人,不然被盾猛,很伤很伤。
  ⑤南风的使用:打爹是一定要点南风的,不点是打不了的,别去纠结插旗禁不禁技能的事,那都是80年代以前的规矩,现在插旗花间谁TM跟你禁技能,上次跟插旗的一个苍云,我不知道他是人傻呢还是人傻,打不过花间,强行怪我开南风,真的,我是个暴脾气,这种人我直接喷的,他说插旗允许开南风了吗?直接回他,插旗允许开盾立了吗?这种傻逼就是找喷的,OK回到正题南风在星楼后来用,南风拿来拖星楼CD,第一次被控星楼解,第二次被控,顶南风,这里需要说到一个点,南风是个很有意思的技能,可以将自己的处境从劣势变为优势,因为南风可以自己手动点掉啊,化被动而主动,南风持续时间为8秒,在这8秒内,如果你南风,苍云不走,你可以任意时间自己手动点掉南风芙蓉他,逼无惧,不交就给他挂满毒,当然需要注意的是,那种很贱的爹,他会后跳啊,或者开血怒,或者开盾立等你南风,这种爹什么都不要说南风点了跑吧。
  奇穴:
  这套奇穴常规奇穴没啥好说的,我曾经试过很多奇穴打苍云,都没有这套好用。
  觉得自己读条很自信的小伙伴可以点花语(看我眼神)
  总结:打爹,一定要拉距离,保持20尺左右的距离,拉不开会很难打,花间打爹的关键点在于无惧这个技能上,如果说能把无惧逼出来,基本上赢一半,因为怎么讲呢,苍云的真空期实在是太短了,你等他三盾立三血怒交完,你自己都没血了,所以芙蓉这个点很关键,能芙蓉逼他交无惧是最好的,无惧一交,等下一个芙蓉CD好,抓到基本上苍云就血崩了,这个职业我只能这样说没事就不要去打了,真的,打了也是找虐,从技能设定上来说就很完美,你花间跟他是比不了的,打也不好打,单解控职业都这个通病,你花间跟苍云打,同水平下你花间胜率不是我说最多你3他7,3还是看在有金针回血的份上给的3,没金针回血,花间1,苍云9,我经常打苍云说得最多的一句话就是残裂死个妈,你们自己好好领悟这句话吧。
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