诺克萨斯之手天赋带什么天赋最好

&&《LOL》S5上单诺克萨斯之手天赋符文及出装攻略心得
《LOL》S5上单诺克萨斯之手天赋符文及出装攻略心得
日 16:43&&&&&阅读(82)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
诺克萨斯之手是一个很强力的上单,在一比一对拼上没有英雄拼的过他,他的大招有很强的暴发力,故其又被称作“断头台”由于抢人头,影响队友发育,亦被戏称为“人头狗”、“斧头男”。此外,由于威武的外形以及强势的技能,在某些“低端玩家”中拥有极高的人气,故又被网友戏称为“小学生之手”。
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诺克萨斯之手-德莱厄斯,由于其大招可怕的爆发力,故其又被称作“断头台”“诺手”;由于其被动技能掉血效果故又被称作“大姨妈之手”;由于抢人头,影响队友发育,亦被戏称为“人头狗”、“斧头男”。此外,由于威武的外形以及强势的技能,在某些“低端玩家”中拥有极高的人气,故又被网友戏称为“小学生之手”。是2012年更新的最受欢迎英雄之一。适合新手玩家,拥有极高的伤害和强大的大招,以及轻松五杀。同样在2013年诺克又被消弱了,但还是不影响他的高输出,Q在前期能叠加被动的BUFF对近战英雄特别好用,有很好的压制效果,推荐新手使用。
英雄属性:
生命值:426(+93/每级)
值:200(+37.5/每级)
攻击力:50(+3.5/每级)
护甲:20(+3.5/每级)
魔抗:30(+1.25/每级)
攻击速度:0.679(+2.6%/每级)
生命恢复:1.65(+0.19/每级)
魔法恢复:1.2(+0.07/每级)
移动速度:315
攻击距离:125
英雄概括:
诺克是线上能力非常强的英雄,几乎很少有英雄线上对拼拼的过他,团战收割能力强,能抗能输出,缺点是手比较短,需要闪现或队友的配合才能发挥最佳的作用。
符文方面,通用的攻击符文即可,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻击力,这里值得注意的是蓝色打一块攻击力的,可以增加1点总攻击力。
天赋方面,主流的上单天赋,推荐使用2190,诺克线上能起非常强,不点21攻击实在浪费了这么一个迅猛的英雄。
技能解析:
大杀四方【Q】
德莱厄斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害,最多105/157.5/210/262.5/315(+1.05*装备攻击力)点伤害。
冷却:9/8/7/6/5秒
施法消耗:40法力值
Q技能,诺克主家的技能,优点在于伤害非常高,并且极限距离Q的伤害会更高,当然这也成了缺点,这让新上手的玩家对于距离判断不是很优秀的玩家来讲需要很长时间的练习才能打出最高伤害。AOE技能,推线能力强。
致残打击【W】
德莱厄斯下次攻击造成120/140/160/180/200%物理攻击的伤害并减缓目标20/25/30/35/40%攻击速度和移动速度2秒,目标身上每层出血效果都将减少。
冷却时间:8秒
施法消耗:30/35/40/45/50法力值
W技能,提升自身攻击伤害的技能,并且提升数值非常惊人,缺点是只是一次性伤害,但是强大的减速效果可以让诺克击杀敌人的成功率大大提升,并且降低攻速的效果可以让无力型英雄变得非常乏力,面对物理英雄时格外有效,对于ADC来说也是致命的。
无情铁手【E】
被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%的额外护甲穿透。 主动:德莱厄斯将面前所有敌人拉向自己。
冷却时间:24/21/18/15/21秒
施法消耗:45法力值
E技能,算是对于诺克在这种手短英雄的补偿,E技能可以拉回一下离自己不是很远的英雄,从而达到击杀的目的,但是相对来说E技能的范围也不是很长,所以有时需要队友和闪现的配合才能发挥出更好的效果。被动到是非常不错,可以给诺克提供高额护穿。
诺克萨斯断头台【R】
当R杀死目标的时候,可以在接下来的12秒内再次出发。如果施放成功可以重复触发。
冷却时间:120/100/80秒
施法消耗:100法力值
大招,抢人头利器,造成高额的真实伤害。忽视抗性,这使得诺克的大招伤害高的惊人,配合流血层数还可以叠加伤害,不仅是人头利器,还是团战收割的利器。
出血【被动】
德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.3*装备攻击力)点魔法伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升德莱厄斯5%的移动速度。
被动技能:流血效果伤害非常高,满层的流血效果可以和引燃相媲美。并且还会增加诺克的移动速度,使得对线时让敌人无法诺克的追杀。
出装分析:
诺克前期非常的凶猛,当然出门装选择的余地也很多,比如布甲5红,或者多兰剑和多蓝盾都是可以的。不唯一。因为诺克的伤害很多是真实伤害,而且自己要承担一个的作用,但是因为手短所以需要一些能粘人的装备,大冰锤就是非常不错的选择,之后出饮魔刀可以大大提升自己的能力和伤害还可以给自己提供一个非常好的魔抗,再出粪叉提升一下护甲,并且还可以提升自己的伤害输出,基本这时候已经双抗过百了,因为有了冰锤,生命值也不会滴,不仅伤害够,而且还十分能抗,这时候出个轻语,配合E技能的护穿效果,让本身真实伤害比较多的他如虎添翼,坦克算什么?脆皮而已,连坦克都不放在眼里,脆皮不还是一套技能的事吗?之后出个复活,这时候双抗基本可以达到200了,非常耐打。
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> 英雄联盟S7诺克萨斯之手上单天赋加点符文出装推荐
英雄联盟S7诺克萨斯之手上单天赋加点符文出装推荐
时间: 11:41:16
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LOLS7新赛季上单诺克天赋加点图介绍。诺克上单对面没有位移和位移冷却长的人来说,绝对是致命打击。LOLS7上单诺克怎么出装?下面小编为大家详细介绍LOLS7上单诺克天赋加点图及出装玩法!
符文天赋加点:
天赋加点图:
符文推荐:
出装介绍:
前期诺克多兰剑2红
s6诺克上单中前期 要快速出日炎和小冰锤,堆血而且有伤害。
蓝盾与魔抗装备看对面ap伤害多少选择顺序即可,全ad可将魔抗都换成护甲装备,绿甲换反甲
后期ad上单尽量留个位置给绿甲,魔抗和减cd还是很重要的。
还有一种是暴力出装。
输出型诺克中前期 要快速出小九头蛇和小冰锤,追人快,而且拉倒一套就能打死。
后期诺克上单输出6神装中一定要出黑切和轻语,这样伤害才有保证。
而且要诺克作为一个上单尽量堆一点魔抗不然容易被秒,女妖春哥最好得出上一个,根据需要二选一。
德莱厄斯不同于瑞文、菊花。瑞文和菊花可以用伤害来弥补自己的脆弱,切入时间够好的话,可以起到摧枯拉朽的作用。而德莱厄斯作为一个主坦克,主要用于承担伤害,和中期小龙团战的卓越能力,可以让团战前期和中期积累不小的优势。
英雄盲区:低端和中端局中,德莱厄斯常常能超神,但是很多同学在线上打出巨大优势时候没有考虑在自己最强势的时候组织团战,抢夺小龙或者中推,把自己的强势扩散到整个队伍。这是德莱厄斯的大忌,由于德莱厄斯后期的乏力,到后期只能成为一坨肉。很难扭转局势,所以当自己在线上拿到优势的时候,要尽快推掉上塔,去其他路支援或组织团战。
德莱厄斯线上的强势很容易取得,甚至在前期能够1V2。
德莱厄斯在团战中,除了承担伤害以外,不要随便追人,因为自身腿短的原因。德莱厄斯可以是一个优秀的坦克,同时也是一个合格的卫士。保护己方 ADC和APC的能力很强,远比你追着一个人头跑半天更有价值。后期的团战别去考虑刷新你大招的CD,对方切己方AD或AP,叠满5层之后立刻放大。要最快时间消灭他,人头尽量让给ADC和 APC,就当做善事,把5杀留给别人吧。
对线技巧:Q技能是德莱厄斯消耗的招牌,而出手也比较快,所以这个技能基本是靠走位来实现。当对手出现在你的范围内,Q能立刻造成可观伤害以及叠DEBUFF。通常德莱厄斯前期不会畏惧任何近战上单的对拼,消耗也不会输给任何人。
只要到达3级或者4级、不管你是潘森、还是船长、还是瑞文,看准对手走位失误(大部分时间是对手要补一个兵,而你看准了他会补这个兵,及时的冲上去)Q 一定要先打到对面,这是你的第一层DEBUFF,E 过来之后W减速贴着砍(你的被动给你提供移动速度,而你的W会减对面的移动速度),5层叠满再一个 Q,对面基本交技能回家或者灰屏回家了。
注意:大部分英雄拥有位移技能,常见的属于瑞文W晕住你之后Q+E逃跑。而你的E最好是在对面位移之后把他拉回来。一般情况下对手如果被你上了W(断筋)之后,配合你被动流血提供的移动速度,很容易就拉回来的,但是不要原地站着拉,稍微走位一下拉。
所以我推荐,走过去Q+W+A,对面如果不拼直接跑的话就E,如果对面和你拼,或者跑慢了,让你W贴到了,千万别E。这个类似于机器人,大部分机器人是开着W冲出去E人,对面闪现或者位移了才Q回来。这样才能保证你魔鬼般的输出能打在对面的脸上。
对于消耗型的英雄,德莱厄斯不要过多的被消耗,可以少补2个兵,但也别被打成猪头回家。可以稍微赖下线,吃经验,对付一些英雄,德莱厄斯只要混到3、 4、5级都可以击杀。但对付一些英雄,德莱厄斯务必要忍到6级配合闪现和点燃一波。只要能杀对面一次,你前期少补的刀就回来了。而对面消耗让你无法补兵,如果你操作够好,你也可以骚扰他补兵,大不了大家都不补。看准对面要补刀,一定要不断的调整自己的走位。经常对手很迫于你的压力,补刀不会那么顺利。如同打篮球一般,防守不一定非要盖火锅,你可以伸伸手遮挡一下视线,造成一点压力则可。
德莱厄斯对于草丛的应用:很多上单之所以强大在于自己对草丛的控制十分到位。德莱厄斯同样是一个需要草丛作为自己掩体的英雄,穿梭于草丛,可以让自己在对线上占据绝对的主动权,因为草丛拥有先手的“能力”,何谓先手?则是目标视野的丢失,追则怕被先手反杀。不追则同样畏惧德莱厄斯技能CD恢复后反杀。拥有技能的德莱厄斯,只要一息尚存,都能够让对面胆寒。一旦陷入劣势的局面(被打野爸爸GANK了一次),那么草丛将是你的家,和盖伦一样。至少草丛能够掩护你补刀发育,减少被吸血鬼之类的英雄消耗。
德莱厄斯在残血追杀残血的时候一定要注意,对手身上叠着你的BUFF,你可以R终结他。但是如果对手身上DEBUFF消失了,这时候你就要注意你的R能否收割掉对手,否则一旦越塔或者是草丛追逐战,很容易被一些带控制的英雄反杀。
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英雄联盟诺克萨斯之手S6中单天赋符文怎么点
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没有多多号?
蛇口の地方はあれが水が氾濫し、水の影は全体を照らす轮、そして新しい水が再びが氾濫し、これは水の意志だ
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s7诺手上单天赋加点 lols7诺克萨斯之手德莱厄斯上单天赋符文加点
类型:策略战棋
平台:安卓
状态:公测
大小:346.40 M
lols7赛季诺克萨斯之手德莱厄斯上单天赋符文加点推荐为玩家带来最新的lols7赛季诺克新版天赋加点,没思路加点的玩家可以参考s7诺手上单天赋符文加点图快速冲分哦。
s7诺手天赋加点
s7诺手符文加点
印记:高级攻击力印记*9
符印:高级护甲符印*9
雕文:高级魔法抗性雕纹*9
精华:高级攻击力精华*3
s7诺手出装推荐
多兰剑或者药剂出门。
黑切加上一件防装,黑切是诺手的核心装,再有一件防装,单挑只要对面不猥琐风筝,正面刚是不虚的。
lols7天赋加点大全
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1楼. 天赋全面改版后大家想必都很迷茫吧?!经过这几天的测试后,决定重开一帖补充完整性(因为很多人说我不完整)因此就由我来重新解析吧那么首先来看我对天赋的详细见解吧 2楼. 光速抢楼  3楼. 首先是凶猛系《第一层》第一个现在12%攻速的短剑只要300、狂怒4%也就是只有100块的价值!却要舍弃5个点数,简直不要太坑!--------------------------------------------PS:攻速符文价值也相应变低,是时候考虑放弃攻速了!要明白诺手是个技能形英雄技能型英雄技能型英雄重要的事情说三遍~他的全部技能都能重置普攻,攻速收益也就再技能放完才明显!但收益大也仅仅是前期CD没起来的时候,中后期CD起来后,QW才3秒CD!配合新天赋更能达2.75秒!唯一作用就是普攻顺畅许多,能够更快A出来更快的接上技能连招。你是否经常没A出来就W了呢?这说明你没有适应诺手的攻速,需要时间作为磨合,而不是插上若干攻速符文来达到顺畅效果~终上所述连招对攻速还是有要求的,但还是不应该考虑堆叠攻速因为我们是:技能型!英雄!不信你给石头人拍一下再连一套试试-------------------------------------------第二个技能伤害对Q和流血都有加成,诺手非常依赖外圈Q,Q的基础伤害对比其他英雄也算高了、1.4的总AD加成,并且360度460码~你能Q中多少单位这个2%就提升多少倍、就算是内圈Q也能享受加成!流血加成并不明显,除非在血怒状态下。这个技能着实提升很大~果断丢掉100块,点满这个  4楼. -------------------------------------------《第二层》第一个双刃剑3%伤害提升是不少的,并且W也能享受加成。这里科普下:真实伤害不受技能说明外的任何加成!虽然5个人打你会承受每人1.5%伤害,也就是多受7.5%伤害!--------------------------------------------但有多少时间会五个人一起打你呢?能陷入五个人打你对坦克而言是最好的结果,团战获得胜利如果你是自己浪了被五个人抓,点不点双刃剑都是一具尸体一般情况两个人对你造成伤害算是55开。3%换取3%、3个人以上就亏一些咯~试问有多少时间你能遇到3个人以上呢?对线期这个技能还是很给力的,想要打野上单一起杀请点出~对自己操作有自信的当然也是要点出来了,我呢,是必点的,有一颗想凯瑞全场的心!大部分情况诺手玩的好,小队伤害最高,抗的伤害最多结束时看看图表就知道的~终上所述需要双刃剑扩大这个优势,但如果是新手菜鸟玩家那就算了吧~-----------------------------------------第二个盛宴在我实际使用是有一些抗压效果的~但我还是要说你有几个20秒、你又有多少时间再击杀单位、天赋加上多兰剑有5%吸血A+W瞬间回20以上。唯一的优点就前期了,前几级才650-800血,对拼q死小兵瞬间回血反杀~不点双刃剑想稳住也就只能点这个了~长期赖线抗压效果还行---------------------------------------  5楼. 《第三层》第一个配合多兰剑5%吸血,AW回血效果不错!并且血怒状态下对拼回血效果也是意想不到的!最关键的是法术吸血,这样QR也能享受加成了喔~!!!虽然Q是范围技能只能有33.3%效果,但是Q一大波兵回血效果也是可以的R前中后期劈350-750-1150左右。分别能吸7-15-23~积少成多,诺手战场恢复能力实在太强了,搭配振奋狂徒一场回的血比蒙多还多。-----------------------------------第二个18级给你350要不要~?分期付款行不行~?法强卖萌免费赠送~只要5个天赋点!还等什么~---------------------------------  6楼. 《第四层》点了这一层就该跑咯,刚好12点,剩下的18点要去其他地方点出终极天赋比较好,因为凶猛的终极天赋和诺手真是不大般配呢!第一个亲手杀掉上单~1%~亲手杀掉所有人~5%哎呀!低端局必点啊!!!!一场50分钟早就杀遍全场了!然而中高端局你能选到诺克必然有英雄能针对以及风筝你~想杀满还是挺难的能再前期黑切出来自信杀掉3人以上的点出来,不亏!这是固定增加伤害~没有条件喔。能杀2人就已经和第二层对等了!某解说误导新手,每杀1个1%,千万别被骗了喔-----------------------------第二个诺手总共才2秒减速~并且抬手又慢,Q还要0.75释放~真亏呢~但是呢~把队友控制和红BUFF算上之后呢?!赏金猎人和恃强凌弱争议还是有的,原因是2.5%是开局就给你的!先天性优势!有这2.5%伤害加成你杀掉对面会轻松的多吧~对不对?滚起雪球当然从小培养~但是中后期又没赏金猎人的固定增伤好了~纠结了吧?总之我呢,写到这里才发现赏金猎人好,以后还是点赏金吧,哈哈反正前期只是过度,能让你杀的都不是正常的再针对你~想想诺手的ban率吧~------------------------------总结:点完以上的就用了12点哦剩下的18点要点去诡诈和坚决选一个终极天赋你来看帖肯定是想知道了解这些天赋对诺手的作用,等等会发几张大致流派的点法~再根据自己喜好改改就行~然而看完我这些天赋介绍的应该都能自己点好了,呵呵增加的效果分别为:+2%流血、Q伤害+3%全部伤害+1.5%所受伤害+2%的技能吸血和普攻吸血争议点赏金中后期2%-5%全部伤害凌弱2.5%对移动受损单位伤害我们最依赖的Q最高能增长10%伤害!!最低5%怎么看都比坚决增加的百分比多,坚决的防御全然被完爆了!因为现在的防御系真的没以前的防御系强!我建议大家还是依靠装备来叠加防御吧。----------------------------  7楼. 《第五层》第一个再点下去就不够了,舍弃吧、凶猛的终极天赋对诺手来说比较非主流。7%看起来还是挺诱人的~但是穿甲百分比叠加会递减,所以坚决不点!!---------------------------第二个无视之~---------------------------《终极天赋》诺手技能形英雄,虽然W算普攻能暴击,但是你的暴击几率?出装?怎么看对诺手来说都是不切实际吧、娱乐可以玩玩------------------------------流血QR能触发看起来不错!但是群体技能减半啊!!!想玩5层流血自信回头的试试吧------------------------------攻速不够谢谢,技能吃饭谢谢,真的不用了谢谢------------------------------总结以上就是凶猛天赋全集了~对于某些英雄用起来还真够凶猛!加成的百分比居然这么高,但百分比只是提升,有基础才能体现,血怒给的高基础攻击就能很好的发挥这些百分比!因此需要暴力符文加上更快的CD,由于百分5CD已经没了。所以大精华也要插一个  8楼. ------------------------------接下来是诡诈系《第一层》第一个先科普下百分比移速、以秒为单位计算移速340也就是每秒移动340码,或者是每2秒?测试起来有难度,一个Q460码,自己感觉下。经亲自测试,鞋子的固定移速是能够加成百分比的!也就是说鞋子鞋子也算做基础移速!诺手340移速3%是10.2加上二速鞋子以后呢就是340+45=385了顺便吐槽下二速鞋的诺手对比出了一速鞋的剑圣潘森385VS380仅仅快了5点下次左击敌人看看移速再去追人,不然人追不到反而被带进圈套就不值得了!385*3%=11.55,由于四舍五入会被算作12也就是385+12=397、近400,再也不短腿了呢~这百分3还真不错哟~现在轻灵也降价到800,65的基础移速~大家多考虑下~搭配3%是挺给力的符文也可以带2个移速3%,这样出门就拥有360移速。出了二速鞋就有397就是固定的了~非战斗状态就有417喔移速对诺手的重要性相信在座都知道,就不再介绍了移速堆到420以上会有递减效果!不要刻意堆太高,能追上人就行这面板是不错的喔!接近中期10-15分钟的时候一把黑切一双三速鞋就能有这等移速,这等冷却。攻击单位后由于被动流血提升20移速至少8秒,杀掉单位时更能提升至466移速2秒。这里有个小技巧,赶路时A一下野怪河蟹小兵之类的这20移速就能跟着你8秒。前提是该单位不能死!以上为符文3%移速+漫游者3%=21移速+鞋子65+基础340=426移动速度0金币,15分钟可以作出!--------------------------------------------------说了这么多来看看天赋吧3%移速,再非战斗状态下~参考五速鞋~效果对于短腿诺手来说挺给力的~--------------------------------------------------第二个相比下,这个考验基本功的天赋对于一般玩家还是免了吧~如果你没30级没符文,补刀困难就放弃移速点满这个,或者你要去打野也行?但是诺手打野刷不动抓不到问题多----------------------(1/2)   9楼. 《第二层》第一个入侵野区意识好请点上~现在有4个buff,前中期能打峡谷先锋BUFF给你的话自身伤害的增长以及自家小兵是非常凶猛的!--------------------------------------------------------------------------------第二个说到这个天赋,要讲下我的个人套路了!现在红药50一个,出门不要买一个红,打一波野回家买150的充能药水,这样回收利用更适合发育。不然每次回家都花一两百买几瓶红就太亏了!下面是相应的出门装按照这个套路~上线没多久被反杀了~只有250那就升级成猎人药水,没事刷刷野猥琐塔下抗压,不然200左右什么都不买就上线,会很辛苦的~如果55开或者有优势就找点闲钱350升级成腐败药水,伤害来说相当于一层流血喔总之不要买红药了~资源浪费严重!---------------------------------------------------------那么重新说回饼干天赋!20血10蓝瞬回,以及延长1秒+的时间~看起来都不错!!但是对得起50块吗?多吃几个就亏死了喔!充能型药水不时之需还能卖钱,而饼干红药呢???说了一大堆了,自己思考以后的思路吧。传送上线2级被削了,但是依然可行,到2级的经验只差15,一个小兵的经验。注意上线清完兵再拼,对面兵是比你多的!弄死自己好几次了-------------------------------------------------------总的来说,带传送的点BUFF。带闪现疾跑或者引燃之类的点饼干。------------------------------------------------------  10楼. 《第三层》第一个令人心动的5%~自信回头与半血对拼必备,由于血量关系会让对手错算你的伤害!被动的流血也是如此!搭配上前面的凶猛系的话,最高能提升Q技能15%伤害喔!--------------------------------------------------------新手点满吧,别玩啥花式反杀了~无限QQQQQQ才是新手的最强套路~控蓝算蓝什么的见鬼去吧~~我的魔力无穷无尽!!!有Q就有血,超强续航能力!只要998--------------------------------------------------------  11楼. 《第四层》第一个说探云斧的站住别跑!1金币无视吧~你不会看着打野清你兵的吧?10金币在如今通货膨胀的情况下(装备药水全体涨价)付出的危险性太高了~记住你不是女警,偷摸一下要付出代价的!对拼超过五秒赚二三十也还可以、但是呢....------------------------------------------------------------给你的血量法力会没那二三十重要!?什么叫做丝血极限反杀?就算新手也能秀气来!记住诺手是收割能力非常强的!一挑3个以上玩的就是心跳!玩的就是危险游戏!致敬:&诺克萨斯之手& 点上!-------------------------------------------------------------------  12楼. 《第五层》3+5.4!前面10攻击力我都没敢要,你这又是再逗我?我就问问你红色会插护甲穿透吗?1.28护穿和0.95攻击力你选哪个?!-----------------------------------------------------------------------说到冷却了呢~之前还有5%+符文5%,现在也是!但他给我们提高了上限逼死强迫症系列啊~蓝色全插冷却7.5%大精华一个冷却2.5%即可。出装依然可以黑切20%+振奋10%+符文10%+天赋5%=45%CD!QW满级五秒,之前满CD只要3秒~5*0.45=2.25也就是说现在都只需要2.75秒!真正的技能型英雄就是诺手了!!!2.75一次36% 回血怕不怕!2.75一次90%减速怕不怕!!!------------------------------------------------------------  13楼. 《终极天赋》2秒,打出脆皮的30%是没问题的!虽然Q0.75延迟!持续三秒也是非常给力!!!但是注意冷却啊!!!这技能我一直在用,感觉不需要的时候他触发了,需要的时候却再冷却中~因此,要再刚好的时机触发血怒开始五连斩~EAW瞬间接Q,可达到脆皮30%血量。刚好减速过了,加速又来了!闪现也跑不掉~还有二次触发~血怒下每一劈都能满足触发条件。二次触发也就冷却限制着了!把握CD!终上所述,这天赋非常适合诺手!德莱厄斯:”他们已成历史“-----------------------------------------------------------------------这不是振奋的被动嘛!!是不是可以把振奋换成女妖了呀!!我们的治疗只能自己用所以挺浪费的~自己点着玩玩看~振奋加这个,回血画面太美---------------------------------------------------------------------后期10*18=180+50左右~以诺手的高CD应该能打出不错的效果,上面写着施法就行也就是E技能也能行,技能型诺手也有了属于自己的技能型天赋,提高单兵作战能力点出这个但是请注意CD!!!测试服改成20秒~----------------------------------------------------------------总结诡诈系更适合技巧型的提升,诺手的诡诈面相和这天赋挺契合的----------------------------------------------------------------介绍完两个主要进攻型天赋了12-18-0发下我常用天赋,属于比较脆、但是能打爆发的类型!适合老手!2%技能伤害+3%伤害+0-5%伤害+对百分40生命以下+5%伤害=最高提供15%伤害!1.5%所受伤害+2%技能普攻吸血+脱战3%移动+15%BUFF持续时间+已损失的5%血魔回复+5%CD以及上限+伤害英雄30%最大生命值增加35%移动速度3秒=最高爆发加点法!移速与爆发力不正是诺手缺的嘛!诺手缺肉嘛?出的那么多肉装,爆发却下降了。所(1/2)   14楼. 最后的坚决系《第一层》第一个生命回复略过、5秒回复2点作用几乎等于0、一个回复宝珠150每5秒回复5点都能完爆第二个不屈效果也很一般,诺手中后期护甲一般200点才加12点、魔抗的加成就更低了,难堆。不过总比生命回复好吧,没得选呢~-------------------------------------------------------------《第二层》第一个12移速只能在草丛和河道中,好处就是不受战斗限制,可以一直比别人快一些。重点是支援,次要的是追击和逃跑,点了记得多利用草丛河道跑路。如果搭配漫游者天赋3%移速符文。1级草丛河道中你将有373移速!这还是没出鞋子的情况,花300出个鞋子轻松400移速。第二个想要更肉就点这个吧,前期一级团每人少2点就是10点了!虽然中后期2点并没什么用、也没人会频繁用普攻吧!技能成型CD成型了!对付ADC来说,两点又太少了!多兰盾都有8点呢!点了这个还有一个好处就是可以没事去刷个蛤蟆石头石头有两个,也就是双倍效果!能省几十滴血呢-----------------------------------------------------------------  15楼. 《第三层》第一个还记得诡诈终极天赋吗~两个点上肯定能开创无耻回血流派!振奋10%+符能盔甲8%+风语者的祝福10%其中生命恢复和生命偷取都能受到加成,出件狂徒可以成为草丛之手了第二个每1000血加40.配合下面的终极天赋300血后期成为大血牛,然后被新装备巨人杀手血虐~--------------------------------------------------------------《第四层》第一个配合新版CD鞋能让召唤师冷却时间缩短25%再附魔个失真~闪现160秒左右、闪现有时真比大招重要,追人打团没闪现怎能实现Q闪,闪E,闪W,闪R。这些组合技没有闪现都办不到啊!~还有武林绝学闪现重置普攻------------------------------------------------第二个这个我用过,当时并没出振奋狂徒,血三千多。然后残血再回城时发现血36-36-36-36的飙升!像盖伦似的!这只对生命回复有效~Q回血是无效的!!!亲测!!!无脑肉就点上,越是残血越要秀!贯彻B键已抠,不死不回家的精神-----------------------------------------------  16楼. 第五层第一个新版本水银鞋由35%削成了20%、控制技能要升值了!减速与韧性同为一体,防止被风筝!灵敏的韧性加上水银的韧性是32%,勉强达到当初裸水银的韧性效果---------------------------------------------第二个15护甲价值300,15魔抗价值250左右,和以前一样,但现在水银鞋削弱了,所以还是韧性好。护甲魔抗好堆,韧性就难了喔。再者传奇卫士并不可能一直触发满额效果,因为他的范围并不大700码左右。前中期触发三人效果算封顶了也就9双抗,平时3双抗,和独一无二的韧性比划不来啊。诺手没位移打团范围内有5人的情况很少!有四五人说明你被集火,并且被定着外圈q都无法实现。要不然这波团战就是赢定了!-------------------------------------------  17楼. 《终极天赋》实测效果挺不错的!诺手本来就是坦克型英雄出装血量会很高!变相扩大这个天赋的伤害,既能伤害敌人又能回复自身!简直两全奇美!这个天赋的战斗中指的是一切战斗,因此可以A几下小兵然后双手会出现灰色的圈圈,这时把敌人拉过来瞬间3%!而且是每4秒,搭配Q技能的回血,做到内外兼修!你离的近我也能回血,远了我更能回血!!无疑,这很适合诺克萨斯之手!--------------------------------------------此天赋对诺手也有一定的契合度,血量越高百分比回复也越高!但是属于发育型,效果体现比较晚,自问15个炮兵要几波才能出现?自问是漏车狂魔吗?对于喜欢空档时间刷刷野怪的可以点出,更快达到预期效果!----------------------------------------------离你最近的英雄会是谁呢?打野?中单?实测范围只有500码左右!你是坦克,减伤高,为队友承受8%效果还是很理想的,并且自身也会提高8%防御!中高端局C位输出是不会比你低的,非常适合团队献身者!个人见解诺克萨斯之手是团队收割者!对个人来说没必要!我任性我能凯瑞的可以不点~-------------------------------------------总结坚决系点下来给的防御效果并没有老天赋理想,而凶猛狡诈系给的伤害输出却那么高,怎么选择还是看个人吧!偏向防御不拉下输出的点法,适合新手菜鸟,以及遇到天敌克星的抗压工作精华2护甲黄色全护甲红攻击,剩下全冷却  18楼. 总算更完了,老贴有问题在各个天赋的层数楼中楼提问~为你们解答。这样为你解答后和你一样不懂的人也能看到。蝴蝶效应!效果最大化,谢谢配合~吧主叫什么来着。。谁能@下~申精啊,以你设顶贴的标准做出来了! 电脑没在,跑来网吧更,感觉自己好奇怪!赶紧进游戏了  19楼. LZ能测试下诡诈终极第二个对Q是否有效么 字面上理解感觉无效 Q貌似不是治疗技能  20楼. 楼主  21楼. 你直接发个完整版给我可以吗?  22楼. 你后面发的这个,没有诡异的,可是你前面又有什么意思?  23楼. 3q  25楼. 我还没有玩新版天赋的诺手,但是我和楼主点的天赋一样,其实我觉得攻略上面的天赋加点都是参考用的,真正适合自己的是自己理解的天赋。  26楼. 就在刚刚打排位比较少,因为不注重这些,但是看基友老炫耀,感觉有必要打上钻石了!另一个重点是打排位不一定能玩自己喜欢的英雄,由于现在诺手ban率基本十局才选的到一局。诺手就是我的本命英雄、因为手速关系。只玩一些简单的  27楼. 我感觉还是18 0 12比较好  28楼. 新手一枚,求楼主推荐一套诺手出装,我已经被同学和网上弄糊涂了  29楼. 2秒百分30血总感觉很难  30楼. 现在到底是点18 12 0还是18 0 12 感觉adc起来了諾手实在扛不住    1    第1/3页
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