7.25兽王猎人aoe手法在aoe的时候,大家都是怎么施放技能的

请问兽王猎在aoe的时候多少目标开始可以只打多重和凶猛狂暴?
目前的技能面板显示杀戮是28w不到,多重是5w5,理论上5个怪开始伤害就差不多持平,但是集中消耗多重要比杀戮多1/3,可因为特质的加成多重是有几率触发额外伤害的,有点迷
我是两三个就多重一发保持宝宝顺劈,然后正常走杀戮,多了就无脑多重
我是三个以下一发多重然后杀戮眼镜蛇,三个以上无脑多重有凶猛按凶猛只要保持顺劈不断就行。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]bb6382b[/uid] ( 11:11):[/b]我是两三个就多重一发保持宝宝顺劈,然后正常走杀戮,多了就无脑多重[/quote]三个以上杀戮收益就比多重低了?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]暮色春光~1[/uid] ( 11:43):[/b]我是三个以下一发多重然后杀戮眼镜蛇,三个以上无脑多重有凶猛按凶猛只要保持顺劈不断就行。[/quote]是因为大特质的关系吗,不考虑大特质5个怪应该都是杀戮收益比多重高啊
杀戮不能光看面板,小特质的加成不会体现在面板上,而且杀戮有四段伤害,宝宝杀戮、hati杀戮,宝宝下巴和hati下巴
具体我也不清楚,但是应该是比较你的杀戮伤害+雷嘴伤害(别忘记哈提)+眼镜蛇和多重伤害的数值,在算一下能量值。我带了3个杀戮圣物,一般习惯性4以下打杀戮,如果前面写的伤害大于多重伤害,那保持buff就行
ps我忘记了电涌的伤害
无脑打多重是为了触发多重大特质。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]夏有乔雪[/uid] ( 12:15):[/b]杀戮不能光看面板,小特质的加成不会体现在面板上,而且杀戮有四段伤害,宝宝杀戮、hati杀戮,宝宝下巴和hati下巴[/quote]面板的杀戮伤害只是宠物的?哈提的没算在里面?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9338668[/uid] ( 12:15):[/b]具体我也不清楚,但是应该是比较你的杀戮伤害+雷嘴伤害(别忘记哈提)+眼镜蛇和多重伤害的数值,在算一下能量值。我带了3个杀戮圣物,一般习惯性4以下打杀戮,如果前面写的伤害大于多重伤害,那保持buff就行
ps我忘记了电涌的伤害[/quote]就是算不清楚,所以来伸下手,之前我aoe都是多重杀戮眼镜蛇的循环...
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1672376]从此无语[/uid] ( 12:18):[/b]无脑打多重是为了触发多重大特质。[/quote]是的,所以我想知道多少个怪开始无脑多重的收益大于杀戮眼镜蛇的循环收益
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]哭弱达雷[/uid] ( 12:36)[/b]是啊我觉得几目标杀戮都得打,2目标肯定是打1+1,在放凶猛狂暴前放个多重把五次连续打击顺劈出去。3目标就是沿袭2目标的方法但是要保持顺劈buff尽可能打1+1。4目标以上保持顺劈,要是溢出了就按多重触发一下风雷。
一般来说3个怪及以下我是多重加杀戮,集中值低了就不放杀戮。。再多一点就无脑多重了。。我不会用眼镜蛇去刷新杀戮,我觉得得不偿失,容易断顺劈,电泳也少些
杀戮还要算上精通 所以平均一发杀戮你算100w总体伤害吧 多重是大特质和4秒顺劈
其实多重本身伤害可以忽略 目测4.5个就可以多重
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]夏有乔雪[/uid] ( 12:45)[/b]还有就是wcl上的兽王每次杀戮的平均伤害都是120w-150w。不是单发,是四段伤害的总和。所以优先级很高的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]夏有乔雪[/uid] ( 12:15)[/b]哈提不光有杀戮也有顺劈斩
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]哭弱达雷[/uid] ( 12:10)[/b]我生物是两顺劈一自然伤害,所以我a怪的时候我是不习惯打杀戮的。而且就算你是杀戮生物。 因为特质的原因三个怪以上的多重加顺劈穿插凶猛,保持顺劈不断。尽量叠三层buff,这个收益比我觉得是最高的。 而且打出来也舒服。个人意见。因为装备配装不同仅供参考。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]夏有乔雪[/uid] ( 12:45):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]哭弱达雷[/uid] ( 12:36)[/b]是啊我觉得几目标杀戮都得打,2目标肯定是打1+1,在放凶猛狂暴前放个多重把五次连续打击顺劈出去。3目标就是沿袭2目标的方法但是要保持顺劈buff尽可能打1+1。4目标以上保持顺劈,要是溢出了就按多重触发一下风雷。[/quote]凶猛狂暴我记得是不触发瞬劈的,当目标多到一定程度时多重伤害会高过杀戮的,只是我算不清要几目标
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=282565]万箭穿心死了[/uid] ( 12:46):[/b]一般来说3个怪及以下我是多重加杀戮,集中值低了就不放杀戮。。再多一点就无脑多重了。。我不会用眼镜蛇去刷新杀戮,我觉得得不偿失,容易断顺劈,电泳也少些[/quote]我感觉三个怪还是应该打眼镜蛇刷新杀戮,怪少了多重伤害不够看,眼镜蛇能刷新杀戮而且在新特质支持下集中消耗和伤害也还不错
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1278492]魔兽之特瑞[/uid] ( 12:47):[/b]杀戮还要算上精通 所以平均一发杀戮你算100w总体伤害吧 多重是大特质和4秒顺劈
其实多重本身伤害可以忽略 目测4.5个就可以多重[/quote]杀戮的面板伤害精通都没算上吗?拒绝访问 |
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魔兽世界6.0兽王猎输出手法 天赋 雕文 属性选择
作者:兔玩网来源:本站原创评论(0人参与)
  是最原始的宠物职业,可以在游戏中上百种动物中驯服最多55类独特的宠物。猎人是唯一能够移动中施放技能的远程职业。
  在中,暴雪希望让每个猎人专精有自己独特的玩法。野兽控制在这次转变中几乎保留了原汁原味。猎人在6.0的技能删减中失去了许多技能,尤其是控制技能和爆发技能,但也获得新的实用技能如灵狐守护。
  野兽控制还是要依靠他们的宠物来制造伤害,这和之谜中非常相似。可能猎人最有趣的改动是他们在可以选择不带宠物。
移除的技能
雄鹰守护:它之前的伤害加成已经直接整合到了自动射击和技能中。
毒蛇钉刺:你不在要考虑维持这个DoT,因为只有生存猎人才有。
急速射击:为了缩减每个专精同一时间能够拥有的大招数,这个技能只有射击猎人才能用。
群兽奔腾:现在是天赋,和闪击、夺命黑鸦一排。
  请注意:游戏体验大部分还是一样的,少了要维持的dot和大招而已。循环还是围绕最大化杀戮命令进行。PvP猎人要注意一下,狂野怒火不再解除猎人的控制效果(只解除宠物的)。
重要天赋改动
因为不再有雄鹰守护,铁鹰守护现在只简单的提供10%的伤害减免。
热情已被移除,并被稳固集中所替换。当你连续使用稳固射击或眼镜蛇射击两次后,你的集中值恢复速度提高50%,持续10秒。这只作用于被动集中值回复。
狩猎刺激的触发几率现在基于消耗的集中值。
夺命黑鸦的消耗,持续时间和冷却时间降低了50%。如果目标死亡时夺命黑鸦仍在造成伤害,夺命黑鸦的冷却时间会立刻重置。这相对于旧版是一个大大的提升。
山猫冲锋已被移除,并被群兽奔腾替换。它不再是基础技能,必须通过天赋选择。
弹幕射击的伤害和集中值消耗翻倍,并且它现在有20秒的冷却时间。这仍然是一个可选的AoE天赋,但是现在也能作为可选的单体天赋。它的游戏体验与飞刃不同,因为它需要每20秒存60集中值。
不再有守护条了。你会发现猎豹守护和豹群守护在你的法术书里可以拖到常规动作条里。
灵狐守护是一个新技能,允许你40码范围内的盟友在6秒内可以移动施法。这个效果延伸到了物品,如坐骑上。
爆炸陷阱现在对所有受影响的目标施加一个Dot,而不是基于地面效果。它的伤害很低
恐吓野兽技能已被移除。
治疗宠物和复活宠物现在共享一个按钮,会根据你宠物的状态而改变。
可以驯服的新宠物
  如果你是想集齐宠物的猎人,你可能会要考虑放生一些宠物。添加了5种新的猎人宠物(多头蛇,双头飞龙,雄鹿,裂蹄牛和淡水兽)。
  许多宠物的Buff和技能已做修改,有些宠物获得了全新的技能。如战复或远古狂乱,这些技能过去限定在珍奇异兽身上,现在也开放给馋鬼宠物了。比如,虚空鳐的虚空之风或巨蛾的生命之尘。现在所有的珍奇异兽提供3个特殊的技能或Buff。
核心DPS技能
杀戮命令:只要有集中值就卡CD用。
奥术射击:用来倾泻多余的集中值来防止集中值溢出。
多重射击:用来在AoE的战斗中倾泻多余的集中值,并触发野兽顺劈斩。
杀戮射击:在目标低于20%生命值后最优先使用杀戮射击。
眼镜蛇射击:用来回复集中值。
狂野怒火:主要的DPS大招。尽可能多用,但是如果需要稍后爆发伤害也值得延迟使用。不要在低集中值的时候开启狂野怒火,因为目标是不在此增益期间使用任何的眼镜蛇射击。
集中火力:在达到5层时使用(按钮会亮),但在开启狂野怒火时要延后使用。
魔兽世界6.0兽王猎输出手法
  作为猎人,在你想要追求极限DPS的时候请记住:
永远不要让你在战斗中集中值溢出,因为任何浪费的集中值都是DPS的损失。同时,不要过度使用集中值,防止当你专精的大招冷却好时你却不能用。
在每个公共CD里施放DPS技能来最大化伤害。
  猎人有DPS技能优先级。施放列表上的第一个技能,如果因为冷却或缺乏集中值不能使用,则使用列表上下一个技能。继续向下查列表直到你能用技能,然后从顶端开始重复。
施放杀戮射击(只能在目标生命值低于20%时使用)
施放狂野怒火(见下方的大招章节来查阅最佳使用)
施放杀戮命令
当集中火力达到5层时施放集中火力(按钮会亮)
施放飞刃或弹幕射击
施放奥术射击来防止集中值移除,但在杀戮命令冷却完毕时不要这么做。
每4秒施放一次多重射击来维持野兽顺劈斩
施放眼镜蛇射击来回复集中值
天赋:群兽奔腾:这是个5分钟冷却的大招,你无法频繁的使用。但是,如果你需要一些爆发伤害,你可以选择它。
天赋:夺命黑鸦:这个技能德拉诺之王中被大大加强了。更短的冷却时间和集中值消耗意味着可以更频繁的使用它。当目标死亡时夺命黑鸦仍激活时其冷却时间会重置。这应当是你更高优先级的技能(但是不能高过你的主力技能)。
狂野怒火:尽可能频繁的使用它,除非值得留给一会儿之后的爆发阶段。想要发挥这个技能的全部实力,有两件事情需要注意。首先,不要在你低集中值的时候使用它,因为你在整个10秒内不会想要用眼镜蛇射击。第二,直到你杀戮命令还有3秒或更少的冷却的时候再使用它,这样在全部10秒内你就可以用2次杀戮命令。请注意该技能不再能够解除猎人的控制状态,它只能解除宠物的。
猎人AoE技能
野兽顺劈斩:这是你的主力AoE技能,所以至少每4秒使用一次多重射击来保持其激活,并且确保你的宠物在目标范围内。它会命中宠物身边10码内的所有目标。
爆炸陷阱:造成相对较少的伤害,只推荐在有大量敌人聚在一起,且能活过20秒的Dot的情况下使用。
灵狐守护:猎人周围40码内的所有小队和团队成员可以移动施法。最好通过语音提前沟通,在激活时,所有受影响的玩家都会在头上出现一个跳动的狐狸动画。也能在跌落时用来上坐骑。
猎豹守护:在战斗外移动速度提高30%。强烈推荐使用雕文,这样就可以一直使用它不用担心被眩晕。
豹群守护:请小心使用这个技能,因为你可能会无意中眩晕所有队友。
假死:清除所有仇恨并使你脱离战斗,但在团队副本和地下城里你依然可以被Boss的技能选为目标。
逃脱:用来迅速和你的目标拉开距离或离开Boss的伤害技能,在落地前使用得当可以免除跌落伤害。
威慑:阻止你接下来受到的所有伤害(你身上已有的DoT依然会对你造成伤害),并且因为这个技能有2层,你可以连续使用2次。
伪装:降低你的仇恨半径,并使你不能被远程攻击锁定,可以插雕文变成真正的潜行。由于强化伪装,你会在伪装时获得适量的治疗。
误导:暂时将你的威胁转移给坦克或宠物。
主人的召唤:移除你宠物和你宠物的友方目标身上所有移动限制效果(默认是猎人自己)。
扰乱射击:远程嘲讽大多数目标,可以插雕文嘲讽到你宠物身上。
照明弹:在目标地点显示隐身或潜行的敌人。
鹰眼术:允许你侦查远处的情况。
宁神射击:驱散目标身上一个激怒或魔法效果。
震荡射击:主要就是给你的目标减速。
反制射击:打断你目标的施法。
陷阱发射器:将你的陷阱发射到40码内的任何地方(如果关闭,陷阱会放在你脚下)。
冰霜陷阱:减速受影响区域内所有敌人。
冰冻陷阱:阻止敌人采取任何行动,但是任何伤害都会打破该效果。
爆炸陷阱:插雕文变为击退技能。
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Lv.3, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
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如题,兽王猎人AOE的时候就无脑多重箭吗?但是伤害不高……还是需要一个一个上毒蛇钉刺?
黑弓丶崔西丝
Lv.3, 积分 140, 距离下一级还需 110 积分
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红人降低一半消耗&&再点个狩猎刺激& &感觉多重就是免费的了。。。。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分137精华0UID帖子金钱197 威望0
Lv.3, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
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hyz 发表于
红人降低一半消耗&&再点个狩猎刺激& &感觉多重就是免费的了。。。。
狩猎刺激点出来了,红人CD的时候就只能放几个,还得留集中放杀戮命令!
Riotscorpio
Lv.4, 积分 545, 距离下一级还需 455 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
你带个 会AOE宝宝不就得了&&像奇美拉啊,蠕虫啊这样你的AOE输出会增加很多
Lv.2, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
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兽王AOE不给力的,注重单体就OK了
新人欢迎积分2 阅读权限50积分1402精华0UID1912784帖子金钱1669 威望0
Lv.5, 积分 1402, 距离下一级还需 1098 积分
UID1912784帖子威望0 多玩草20 草
xscorpiox 发表于
你带个 会AOE宝宝不就得了&&像奇美拉啊,蠕虫啊这样你的AOE输出会增加很多
我有一个疑问,奇美拉在放aoe的时候,如果我放多重,奇美拉就会放顺劈斩,这样不是打断了奇美拉的aoe吗?你看兽王猎人的技能,多重的时候,宝宝会顺劈斩
无论理科还是文科,无论5门科目还是3+X,无论幼儿园小学初中高中亦或是大学,都有一门必修课,那就是外语,教育部暗示您,学好外语,做好移民
天天喝酸奶灬
Lv.3, 积分 177, 距离下一级还需 73 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
好像在刚开85的时候我带过奇美拉。和蠕虫。。他们在AOE引导的时候。。是不放顺劈的。。。
Lv.2, 积分 21, 距离下一级还需 29 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
兽王A什么啊!我都是一个生存一个兽王,清小怪的时候就生存 打BOSS就兽王
新人欢迎积分0 阅读权限40积分327精华0UID7947950帖子金钱2923 威望0
Lv.4, 积分 327, 距离下一级还需 673 积分
UID7947950帖子威望0 多玩草10 草
duende 发表于
我有一个疑问,奇美拉在放aoe的时候,如果我放多重,奇美拉就会放顺劈斩,这样不是打断了奇美拉的aoe吗? ...
他只是有个顺劈的BUFF&&就是他攻击的时候顺劈 不是说用多重BB就顺劈
新人欢迎积分1 阅读权限30积分137精华0UID帖子金钱197 威望0
Lv.3, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
xscorpiox 发表于
你带个 会AOE宝宝不就得了&&像奇美拉啊,蠕虫啊这样你的AOE输出会增加很多
现在基本都是带灵魂兽,只能顺辟斩了…
深蓝的傻馒
Lv.4, 积分 835, 距离下一级还需 165 积分
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站桩带个蠕虫用热情天赋如果移动AOE就带奇美拉。。。开A就看BB的能量够不够不够就开热情。。。自己不够也开。。。aoe是不够生存A的但是想要不太难看是可以的
新人欢迎积分2 阅读权限50积分1402精华0UID1912784帖子金钱1669 威望0
Lv.5, 积分 1402, 距离下一级还需 1098 积分
UID1912784帖子威望0 多玩草20 草
我原来一直以为射击的aoe最厉害,因为多重需要的能量用的最少,点了狩猎刺激天赋,很多时候可以连续aoe
但是数据是不会说谎的,生存的aoe才是最厉害的。排第一的就是毒蛇钉刺
兽王的aoe应该是最弱的,况且被消弱了这么多次,boss战中的表现也毫无亮点了
无论理科还是文科,无论5门科目还是3+X,无论幼儿园小学初中高中亦或是大学,都有一门必修课,那就是外语,教育部暗示您,学好外语,做好移民
新人欢迎积分1 阅读权限30积分137精华0UID帖子金钱197 威望0
Lv.3, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
duende 发表于
我原来一直以为射击的aoe最厉害,因为多重需要的能量用的最少,点了狩猎刺激天赋,很多时候可以连续aoe
嗯,生存AOE那个爽啊,最喜欢小怪成群的时候,哈哈!比如神马酿酒厂的兔子精,全屏数字啊~~
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3587精华0UID帖子金钱12518 威望0
Lv.6, 积分 3587, 距离下一级还需 1413 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
BOSS切兽王,路上用生存。
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