泰拉瑞亚腐化圣骑士 怎么才能买得到画家卖的腐化之地的画 还有血腥之地的画???

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泰拉瑞亚血腥之地是什么 邪神大脑掉落什么
18:54 作者:白咻咻
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  泰拉瑞亚血腥之地是什么?邪神大脑掉落什么?血腥之地是系统设置的一种地形,与之对应的是腐化之地。下面小编来介绍一下。
  在此地形会有很多,比如特殊怪,特殊球以及BOSS,很重要的祭坛也在此地形大量出现。
  邪神大脑是通过砸三个血地心脏出现的BOSS,击败掉落血腥矿石及血腥组织,专家有宝物袋,也可通过血腥脊柱在血地召唤。
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泰拉瑞亚v1.3.0.8中文版
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中文游戏名称:泰拉瑞亚v1.3.0.8中文版
英文游戏名称:Tara rhea v1.3.0.8 Chinese version
游戏所属平台:电脑PC版
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游戏所属类型:动作冒险
游戏所属版本:V1.0
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这将是泰拉瑞亚1.3.0.8。这个版本的Mac保证/ Linux和Windows之间的兼容性 - 没有其他实质性的变化都与此更新。
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  1.3.0.8版更新本主要是保证了Linux和Windows之间的兼容性,没有关于游戏内容的实质性的更新,也就是游戏内容没有做改动。
1.3版本更新说明
新的特点和机制:
-重新制作了NPC,现在他们可以坐,回避怪物,社交,不站在箱子前,还会反抗!
-开关箱子有动画
-你现在可以加入多人游戏通过STEAM
-STEAM的云存储可以使用了
-有成就,STEAM和游戏里可以看到
-重做人物选择画面,现在可以看到附带的人物信息
-现在按F1可以切换屏幕捕捉模式,这允许在游戏中更大的截图
-你骑乘时候的能力得到增强-你现在可以一边骑乘一边使用武器或者钓鱼!
-增加了可以关闭血腥画面的选项
-你可以在地下找到骷髅商人。在特定的时间,它还可以出售一些特殊商品
-角色创建有一些新的外观选项
-玩家靠近敌人旗帜时会在玩家旁边显示对应的敌人
-现在世界可以记录杀敌数,每杀死50敌人就可以奖励一条横幅
-现在服务器会公布杀死第50个敌人的玩家
-当你在和其他玩家用聊天框聊天的时候,你可以通过SHIFT+左键点击物品来分享那个你想分享的物品
-现在钓鱼者总是会给钱了
-现在可以右键点击床来移除重生点
-和之前的10次相比,现在每五次钓鱼就可以获得奖励
-现在游戏会告诉你死亡时掉落的钱数
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-在物品栏增加了一个按钮,可以把物品快速堆叠到附近的箱子中
-即使箱子里没有物品和你身上的物品相同,快速叠放也可以把物品叠放在箱子中,如果合适的话
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专(zi)家(nue)模式:
-在创建界面可以选择专家模式。这将引起巨大的变化,也会有巨大的挑战。其中一些挑战包括如下:
-BOSS战中死亡后复活所需要的时间变长了
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-怪物小几率在家里生成
-一些平常的怪物有了新的AI
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-BOSS现在掉落秘宝袋( Treasure Bag),里面有专家专属物品
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-蝙蝠有10%的几率使玩家中上&野性撕咬&的DEBUFF,它使玩家攻击提升20%,但会使生命回复速度减少50%。此DEBUFF也会给玩家随机增加其它的DEBUFF
-生命回复不再那么有效。除非玩家有 Well FeD 这个BUFF(好吧,我不记得它的中文是啥了。。。)
-吸血和幽灵套的吸血效果比正常模式下稍微削弱了
-人物的防御比正常模式下的防御所带来的影响更明显(骚年们好好堆防御吧~
-入侵事件现在有一个进度条,显示玩家距离事件结束还有多少进程
-现在可以随机触发史莱姆雨(Slime Rain)这个事件(WTF?)
-哥布林入侵事件现在被更新了,在HARDMODE下还有一个MINIBOSS
-海盗入侵现在有一个新的MINIBOSS
-血月有新的画面效果,增加了几个新的敌人
-日食现在可以通过太阳平板(Solar Tablet)触发,还会有几个新的敌人和奖励
-新增事件火星之狂(Martian Madness),在玩家击败石巨人后可以触发
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-现在在箱子里直接可以合成,而不需要玩家把物品放在自己的物品栏中
-新增的炼金术桌(Alchemy Table)可以让玩家合成药剂时有机率不消耗材料
-一份材料可以合成10支木箭而不是之前的5支,买它们的费用减少至5个铜币
-你现在可以合成骨头平台了
-大号生命药剂合成所需要的材料减少了
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-现在可以合成被诅咒的,恶魔的,森林的,脓血的以及超亮的活动火焰砖块
-可以合成变性药水(没错!变!性!药!水!)
-现在可以合成虫洞药水。效果是可以通过点击地图上队友的图标来移动到队友所在的位置
-可以合成蜂蜜方块和墙
-可以合成叶绿方块和墙
-可以合成血腥方块和墙
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-蜜蜂手榴弹现在可以合成
-可以合成水蜡烛
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-可以合成日耀石块和圆盘墙
-可以合成光之钥匙和暗之钥匙
-加入粉色凝胶和几样可以被粉色凝胶合成的东西
-可以合成魔法水滴器(Magic Water Dropper)
-可以合成陨铁方块和家具
-可以合成花岗岩和大理石家具
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-可以合成魔化夜行者(Enchanted Nightcrawler)
-陨铁齿轮所需材料减少
-宇宙武器现在只需要陨铁合成
-恶魔锭和血腥锭现在需要3个矿石来合成
-现在可以合成假人来检测你每秒的输出
-复仇者徽章现在只需要任意一个徽章和新三王的魂来合成(肉山:太好啦!!)
-人鱼贝壳不再可以合成,只能由地底深处的敌人掉落
-减少合成铃铛,彩虹魔杖,魔法竖琴的材料
-英雄断剑现在不能用于合成泰拉之刃了
-现在可以合成幽灵锭
-可以合成壁炉和烟囱
-相位剑现在只能在秘银砧旁合成
-平台可以堆叠至999
-新的NPC税务员,可在获救后加入
-可以把平台回复成原来的材料
-腐化之地和血腥之地的树木掉落橡子
-钱币现在有动画了
-固体方块可树木在被挖掘的时候显示裂纹
-把鼠标移到告示牌上面,可以直接看到牌子的内容
-多人模式更不卡~
-罐子现在可以掉落更多的金钱,这取决于罐子的种类
-每击败一个BOSS或者击退一次入侵,罐子都会掉落额外10%的钱
-活木箱子现在一定会有活木法仗以及叶子法杖
-骑兔子时没有掉落伤害
-铜,铁,银,金都有了新的矿物材质
-吉他斧从世纪之花掉落的几率由1/50降为1/200(什么鬼&&)
-生成巫毒恶魔的几率提升了
-有机会出现金笼子
-提高屏幕的分辨率会尝试保留原来的画面尺寸
-雨被最佳化了
-蜜蜂现在可以穿过平台
-智能墙在门开启的时候有可能被挡住
-不死矿工现在有机率掉落采矿头盔
-提姆更容易生成&&如果你想要他的帽子的话
-笼子现在有出售价格
-吃饱喝足BUFF持续的时间增强了
-双足飞龙在水蜡烛的情况下生成的更加频繁
-双足飞龙和破坏者有一个固定的生命槽
-如果玩家的生命上限大于5颗心,就能以半血复活
-NPC粉刷匠在8个NPC出现后才会出现,而不是之前的4个
-派对女孩在14个NPC出现后才出现
-染色商人在击败肉山前任意怪物后才出现
-调整NPC的生成顺序,更重要的NPC会先出现(会不会是向导~)
-叶绿矿现在可以长得更多了
-生命果实现在生成更近的挨在一起了
-史莱姆王现在可以穿过平台
-增加了召唤物攻击的AI
-独角兽在水蜡烛的情况下生成的更加频繁
-一些地底掉落物现在更普遍了
-现在可以找到神圣,血腥,腐败模仿者
-蜘蛛现在可以穿过平台
-当你被冻住的时候,就无法攻击了
-地底房间被重新设计了
-闪耀根的生长速度减慢
-太阳花的生长速度加快
-在花盆中生长的种子长得更慢
-陨石生成的区块更大了
-多人对战中的伤害显示数字的颜色变淡了,来和收到普通伤害显示的数字区分
-增加了肉山后地牢怪物的生成比率
-地牢巫师在被攻击的时候不那么容易瞬移了
-冰霜套可以有用精金或钛金合成,而不是神圣锭
-叶绿矿可以抵御腐化,也可以使周围的泥土变为淤泥
-装备槽现在显示图片来展示槽的用途
-猪鲨会在你离开海洋环境的时候暴怒
-俾格米现在有机会增加毒的BUFF
-俾格米射程提升,投出的第一武器会穿过敌人而不是碎掉
-史莱姆王会在周围没有玩家5秒时传送
-海盗入侵,地底,哥布林入侵有新音乐;加入火星之怒,月球,最终决战的音乐
-增加了800多种新物品
-在血腥之地,腐败之地和神圣之地的地下可以钓到强大的物品
-所有2乘2大小的物品可以被摆放在桌子上
-物品栏的尺寸一致了
-木质矿车现在是默认矿车
-增加了几个悠悠球,以及一系列对应的物品
-几个物品的外观得到了改善
-加入了许多新的旗帜
-告示牌以及墓碑现在可以放置在桌子上
-绿化之杖被大大增强了
-扳手以及剪线钳的操作范围提升了
-稍微加强了毛瑟武器的攻击
-钛金套的无敌效果现在只能30S触发一次
-精金套的防御增加4点
-甜蜜风镜的掉落几率提升了
-放屁坐垫的掉率提升
-捕虫网现在只卖50银
-增加了魔法箭袋所增益的箭术效果
-增加了蜘蛛炮台,深红法杖,雨云法杖所持续的时间
-现在可以合成粘性和弹性炸药了
-莫洛托夫鸡尾酒的伤害大幅度削弱了
-瓶装水现在可以堆叠至999
-增加了蜘蛛仆从的AI。它们现在可以缠住敌人并且可以更好地跟住玩家
-喷泉现在每一个4金币,而且巫医一到来你就可以买得到
-随机传送药剂现在需要闪耀根而不是死亡草
-幽灵鱼现在更好抓一点了
-诱饵的持续效果略微变长了些
-雪球发射器和雪球大炮有更高的伤害以及击退
-冰刃的伤害略微增加
-丛林套和古代钴蓝套有暴击增益
-死亡草在满月的时候会生长
-火焰花在晚上会生长
-冰之法杖不那么贵了,而其生成的方块所持续的时间变长
-魔法药剂不那么贵了,其堆叠数量也增加了
-暗影宝箱现在可以开出新东西
-加入几个新的钓鱼奖励
-现在可以在寒冰环境钓到镜鱼
-你现在可以在各自的生物群系中钓到与其对应的板条箱
-木箱可以开出几样新东西
-现在可以合成网或者丝绸绳子
-雪球的伤害增加
-回旋镖现在和物块的碰撞体积减小了
-炸药的价值减少
-丛林蝙蝠,冰蝠,巨大蝙蝠会掉落深度计
-史莱姆母体,不死海盗和装甲海盗现在掉落指南针
-现在派对女孩出售沙滩球
-冰回旋镖和冰刃有CEBUFF
-史莱姆宝宝现在有出售价格
-开福袋出臭鸡蛋的几率减小
-增加小粉掉落史莱姆法杖的几率
-弱效恢复药剂现在就是恢复药剂
-固化剂现在由史莱姆王掉落
-金戒指现在由海盗入侵掉落
-UZI掉率提升
-金星马格南射速提升
-狙击武器伤害提升,范围更远
-隐身药剂现在可以使你完全隐身
-精金和钛金熔炉现在有动画效果
-染色桶现在有动画效果
-你现在可以放置钓鱼钓到的箱子
-可以在丛林可以找到丛林蠕虫,它可以用作诱饵
-瓶中星现在可以提供一个魔法回复BUFF
-可以在板条箱中找到精炼器
-现在可以在平台上放置火把
-沙蚁上颚掉率略微提升
-增加了采矿药剂的持续时间
-种植箱现在在森林女神出售
-钴蓝,黑曜石,秘银,精金,秘银块,精金块现在由新的材质
-火焰手套加入BUFF
-给冰镰刀加了BUFF,提升其掉率
-提升了肉山后地牢大多数物品的掉落率
-肉山后地牢的怪物有1/7的几率在不同背景墙下生成
-地牢之灵生成的几率小幅度提升
-九头蛇以及蜘蛛炮台现在可以放置在平台上
-神器宝箱的钥匙现在无法用模具合成,只能通过掉落获得。神器宝箱只能在击败世纪之花以后打开
-增加堕落燕尾服,可以在血月从裁缝那买到
-营火现在可以点燃或者熄灭
-每个丛林神庙箱里面一定会有蜥蜴熔炉
-蒸汽朋克翅膀现在可以获得了
-叶绿剑,大地法杖,傀儡之拳,圣诞树之剑,热力射线,幽灵法杖,花之力,冰霜法杖,三叉戟,KO之拳,霜冻/火焰之花,钥匙刃,磁暴之球增加BBUFF
-水刃风暴使用更多魔法
-热力射线,火焰之花使用更少魔法
-冰冻法杖的方块踩在上面会变滑
-肉山后矿物所合成的剑现在可以自动挥动,增加15%伤害
-诱饵可以放在弹药槽
环境氛围;
-增加了几个迷你生态环境
-新生态环境&&地底丛林
-修改了流体的视觉效果
-生成天空湖
-给玻璃窑增加了光效
-史莱姆会在身体内显示它死亡后会掉落的物品
-在哟偶血腥之地的世界中,肉山死后会生成血腥块的方框
-衣服的染料现在有粒子效果
-玩家的动画不那么有活力
-树会在实际树的物品旁边掉落橡子
-棕榈树现在掉落橡子
-血腥之地有对应的物品:恶毒蘑菇,恶毒粉末以及血腥荆棘
-游戏默认的洞穴中的视差是60而不是0
-NPC不会再上楼梯进入另一个房间里面了
-改进了NPC的图形
-pigron现在有更多的种类了(就是这货&)
-太阳花现在晚上也可以生长,以及它给予一个&开心&BUFF,减少附近怪物的生成,提升玩家的移动速度
-地图上的头的显示比例不变
-升级了喷泉的图形
-可以在地底下找到大理石和花岗岩的生物群系
-泥土法杖现在可以控制泥土穿过物块,而且也更便宜
-在冰冻生物群系中增加了变异的松木树
-在世界各地增加了几种新的背景墙
-你可以在世界中找到有地方滴水,蜂蜜以及岩浆,它们可以用魔法滴水器放置
修复了先前的许多BUG,有些BUG甚至是1.3自带的,这是其中修复的一些BUG:
-KO之拳能从雕像召唤出的怪物掉落
-合成药剂的植物在花盆中可以放置在另一株植物上面
-合成药剂的植物的图像显示问题
-钓鱼者背心在玩家上无法正确显示
-法老王长袍无法再玩家上正确显示
-天空工作台可以在玻璃窑中合成
-射手NPC往左移动的速度慢于向右移动的速度
-射击链状抛射物,瞄准射手中心的时候游戏崩溃
-长头发在玩家隐身的时候会显示
-蠕虫死亡的时候不会掉落血肉块
-使用电线雕像所产生的红心/敌人的速度比预计的快
-在地图右端使用瞬移法杖游戏会崩溃
-蠕虫穿过斜坡时很搞笑
-炸药的光效在游戏暂停时不会保持
-水虎鱼雕像在世界创建时无法正确生成
-床无法完整显示
-几种笼子无法正确显示
-骷髅君王的炸弹在多人游戏中爆炸后无伤害
-单人模式下刺和投掷型陷阱的伤害和暴击加成包括玩家身上的加成
-1.2更新中,&破甲&DEBUFF持续的时间由2分钟设为5分钟
-鼠标停留在史莱姆&南瓜床上面显示错误的图标
-冰杖生成的方块在创建世界的时候生成土块
-地牢篮板墙在放置的时候没有考虑到玩家的住房
-无论造型师是否被救,都没有保存到世界存档中
-没有有效的地方放置时,开关可以放在树上
-黑曜石家具可以被岩浆摧毁
-如果开关放置在墙上,那么当墙被摧毁的时候,开关会浮空
-通过堆叠楼梯来制造一个超快速的电梯(我擦!?)
-玩家会跑上楼梯如果玩家面对楼梯跑(以上的&楼梯&或许就是锤子敲过的平台)
-破坏斜坡不会伤害玩家
-深青色油漆在一些方块上无法正确显示
-陷阱打开的时候有事游戏会崩溃
-抛射物在设置默认的时候不重新设置动画帧
-走路的时候有1帧身体会被腿挡住
-&击败石巨人&表示会传送到创建的新世界
最后附上作者的原话:
And much, much more...
(还有许多许多&&)
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泰拉瑞亚血腥之地和神圣之地如何生成 地图生成规律
长点知识 - 烧脑科技新玩趣
说明:为了研究这个规律,贴吧的大神们又忙碌起来了。
证明:备份一个打肉山前的存档,然后快速击杀肉山,大家就会发现世界发生了改变,一部分被血化了,还有一部分被神圣化。我们记录好这两个地方。
然后用原来的备份存档覆盖这个存档,再打一次肉山,世界会继续改变的,但是,比较巧的是原来被血化的地方被神圣化了,原来的圣地被血化了。
小编点评:虽然这个可能存在一定的偶然性,但是至少说明了两个问题。一个就是神圣化/腐化是随机的,并且这个随机的很大可能性就是将血地和圣地相互换了位置。第二个问题就是血地和圣地的位置就两块(大概世界的左右三分之一处)。
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