神族怎么对付虫族的梦幻西游泰山压顶顶

神族怎么防近点虫族的骚扰啊
初期速龙骑啊
一个XX堵路口再几个龙骑后面一站
虫是不会硬冲的
冲了只会白白浪费兵力
过了初期变数很大
不好一一列举
只要发展的好
用你手头的兵力是很容易挡住的
尤其是出了高级圣堂之后
其他答案(共10个回答)
ZERG离你很近时,确实很麻烦,它的兵出的太快,lostemp入口两个XX就可以完全封住路口,后面建个“恢复盔甲的魔法池”(总共费300矿),之前你要用农民探路(农民不要轻易死,多转两转,一般速飞龙速地刺,一看就能识破,只要发现,出XX就过去打,虫子必死,不行就在他门口建光子炮塔,配合XX步步推进(或建“恢甲池”扛到兵多一点再突进去),封住虫族的扩张,你基本就胜了。这里要注意一点:
农民探路要早一些,如果赶在自已战术定型前为最佳!!
单挑主要靠心里战,要打的他不知该怎么跟你打,不要只顾攀高科一种战术,每种战术都有其最危险、最薄弱阶段,要利用心里战术降低薄弱环节。而你总被虫族骚扰也正是因为别人抓住了你的薄弱环节。
其实“骚扰”是最正确的星际思路!拖慢对手 使其无暇实现战术,又进一步了解敌人的兵力 从而窥探到他的发展方向(有时会迫使敌人改变战术,否则定要被灭掉,这样你就以经取得了胜利,因为战术打法从初期就是定下来了,一但改变。。。可想而之,起码从经济上 攀高科 转为 爆兵 就会有很大的不同了~)
要提高只能,多看高手对决录象~看如何 骚扰、看侦察、研究各种战术间的转化及原因、最后跟据地图、对手(侦察+骚扰结果)判断最终的战略
希望我的见解能给你带来胜利~
1.2BG RUSH.
2.单BG 速海盗+DK
3.双基地开局
4.宇宙天空流.
推荐你一个很好的星际 ://blog.sina.co...
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这个不是我熟悉的地区神族对虫族。一定是狂徒+龙骑+那个小叮当(探隐身的)你怎么没出啊。如果对方的是大量的地刺。用运输机把两个甲虫放上放下。也是很好的选择
其他答案(共3个回答)
神的狂徒(升速)
虫的小狗(升速)
--(下面说的都是指升速的.)
都是克制刺蛇的有效兵种!
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草莽豪杰, 积分 4055, 距离下一级还需 1945 积分
神族怎么防虫族 6D或8D 速狗攻啊?
神族怎么防虫族 6D或8D 速狗攻啊? 我12农做兵营。ZZ还没出,他6条狗就来到了。。。
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人海孤鸿, 积分 1455, 距离下一级还需 545 积分
2人图肯定早发现 停气补BF&&加速出一个Z或者用BE堵死& &出BC&&绝对好打
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人海孤鸿, 积分 1025, 距离下一级还需 975 积分
我PVZ一般第8个农民造出来就补BE,第十个农民造BG,给一把加速,前期用XX堵口,还是能挡住的,当然,会牺牲一部分经济,挡下来第一波后面的rush就很无力了,自己发展或者开矿都可以
第二种开局是8农民BE,10农民BF,家里一直补农民,高地加路口放3个BC,直接双矿开局,用建筑堵口加炮台防守。这种开局还有个好处就是,探路的农民发现Z裸双开局的话,还可以直接炮台rush,拖延Z经济成型速度
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人海孤鸿, 积分 685, 距离下一级还需 1315 积分
看到血池早直接堵口,第二个bg堵口外加一个水晶封死中间的缝隙,要出去就打掉这个水晶,或者不堵口bg贴基地造,方便拉农民
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草莽豪杰, 积分 4055, 距离下一级还需 1945 积分
哦,好,我去试试,感谢大家
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逍遥游侠, 积分 18085, 距离下一级还需 11915 积分
农民在对手家 数下农民 6D其实基本是送分的 9水晶 12BG 14BF&&然后地堡 然后再用一个水晶把路口堵死 探路的农民看下Z的农民数量 6D 狗过来肯定能打掉一个建筑 拉5,6个农民配合出来的XX 防守就行&&8D 或者10D 可以不拖农民 随后的打法就随意了3BG 继续开矿 也可以4BG 升级1攻 直接一波
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今天看盖弟打 建筑学好&&啥都没打掉
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逍遥游侠, 积分 18085, 距离下一级还需 11915 积分
回复 7# pest5555 的帖子
我没看昨天的比赛. 听朋友说了 好像7D还是8D 7D或者8D 是破不了口 6D可以
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神如何对付虫开分基地
论战高手之星际争霸 00:00
3月17日阿男说$#@62; 在hunter地图里面神族对付虫族的双基地开局真是个很难的问题
虫族一开始就在基地前面的分矿开分基地。一般在9农民时。或者用气矿偷一个农民就造分基地,然后是狗池。
这个时候如果被对方发现也没关系,他继续肆无忌惮的制造农民,直到狗池出来,一般这个时候分基地也造好了 顶多造一个地刺,然后就造狗。这个时候可怜的神族只有五六个狂热者,连到分基地前做炮台都不行。只要虫族把农民和狗狗一起派出来,这几个狂热者一定完蛋。然后虫族就用狗狗和口水兵压制,不停的造分基地。而且同时骚扰神族。[玩神族水平一般的连这个时期的骚扰战都抵挡不了]当饱受摧残的神族研制出甲虫或者电兵时虫族恐怕已经有了八到十个基地[一点都不夸张]而且这只是一个很短的时期。大概只有十分钟不到。最后神族的噩梦来临了。数十队的口水和潜伏者铺天盖地迩来,任你电兵或者甲虫怎么努力也无济于事----game over
我自己也试过用虫族如此对付神族,真的非常轻松。只要双方水平在一个档次上,我看虫族有八成以上的胜算。
我实验过各种办法对付这个战术,例如在前期虫族基地没出来就用一两个狂热者进攻或者堵路口。但是狂热者行动缓慢。当他到达时差不多对方基地快完成了,不但冲不进去,就连掩护农民做炮台都不行。
如果等神族有五六个狂热者时。对方早就造好一队半狗狗了结果也没用
如果在自己家门口做炮台,他就一直用口水进攻,虽然每次都被杀光,但是他两片矿,而且虫族造兵快,一直保持压力,而且他还在外面开分基地。神族一出甲虫,或者电兵,虫族就退到中央,甚至埋伏到路口,反正神族别想占矿,甚至虫族还可以发展飞龙。如果神族制造甲虫的话。总之,我为这伤透了脑筋。我从原来的神族爱好者边的更喜欢虫族了,虽然不少高手认为三族比较平衡,但是我还是觉得虫族灵活多了,只要资源充足,虫族的力量是很可怕的。。
请各位大虾帮帮我,找个对付虫子的办法吧!!!!
3月17日CTAM说$#@62; 资源充足,神族也别说比虫族差,虫的数量多,可不能跟他硬拼,数量上说什么也比不上。只能用科技力量增强能力。就算他有再多的基地,也只有200人口。对付人海战术,不能用数量进行压制,一般用两层光子塔把路口封住。再在前面放一堆的狂热者。然后采气升级(这很重要,要及早开展),一定要优先升“防护盾”(这可是神族每一兵种小到采集员大到战舰)。先不要造金甲虫,先多造龙骑士?
热者,还要早隐形侦察机。由于HUNTER的路口较窄,敌兵不可能同时大量涌入,狂热者只要缠住敌人,光子塔就可以给予火力增援。xixi
3月17日某人说$#@62;
第一空降你怎么办?第二等蝎子出来以后用保护雾你的远程兵就全没用;第三要是没有分基地肯定输我认为最好的方法是P快出圣堂然后利用炮台加圣堂守住,P有了两块矿以后 hehehehehe.....炮台是对付Z前期疯狂口水加狗的好东西
3月17日阿男说$#@62;我看这个方法未必管用。因为神族不依靠炮台根本就防不住虫族的进攻。如果过分依靠炮台就只能呆在家里。顶多在加上门口的一块矿。这样是无法和虫族抗衡的。
一般神族造了两个基地而且升级完电兵,虫族一定有十个左右的基地,四五片分矿[再次强调,这绝对不夸张,我用虫族亲自实验过]那么。对方只要不停的冲,神族资源总有用完的时候。如果开分基地,由于机动兵力不够,无法防守。虫族之所以这么快能开分基地,是因为虫族的农民制造的快。它是成几何基数发展的。
有钱---造分基地---农民制造加快---更有钱---造更多的基地
而神族则相反 兵力不足---防守----缺钱---兵力更少---更缺钱----game over
3月17日神枭说$#@62;
这个问题很可笑。
我用神族在初期的升级项目:龙骑士的射程和狂热者的腿任选其一,攻击与防御尽量不升,因为耗钱耗气,时间也久,最多升一级攻击力就够,其实打虫的话若对方升过防御(一般都会升),你这级攻击力也等于白升。
初期无论是狂造机动兵,还是造炮塔防守直出甲虫、,神族并不会吃太多的亏,game over从何谈起?只能说明水平不够吧。
虫族虽然有发展快速的优点,但初期也不应开太多基地。开十个?绝对找死。两片矿足矣。神v虫有很多细节,两族都有很多取胜的机会,就看能不能把握,战术变化太多,不是简单几句话能说清的。有一点可肯定:有招就有破招,如果你认为某种战术是无敌的,肯定是你身边的对手太菜了,找阿良、洪哲夫甚至Grrr这些高手试试吧。
就拿我来说,我用神v虫时面对大量的狗蛇也觉得很头痛,但这不是致命的,相反如果对手只会用狂冲耗资源的战术,我的胜算几乎为100%,怕就怕埋伏、空投、藏兵(将部分兵力藏在路岔口)、骗招以及有针对性的快出高级等体现玩家个人素质的战略战术。虫族的兵力多,机动性强,性价比高,对实施战略意图很方便,这才是最可怕的。但是,神族就没有令虫恐怖的东东吗?如果你在实战里想不到好办法,就好好地再研究一下那些战报和战术文章吧。回来看看,又乱聊几句,呵呵。
3月17日阿男说$#@62;
其实我玩神族时间最长,而且也有不少经验了。但是。。。
你说的很对。虫族在资源站优势的情况下乱冲是回坏事的。但是他如果把优势兵力放在中央的开阔地带,兵力尽量保持一定距离,那么虫族的闪电或者甲虫威力就大大减少了。而且如果神族造了上述兵种,一定是以狂热者为主力,因为气体不够啊。那么在开阔地带,刺蛇和狂热者拼[狂热者一对半,刺蛇两对半左右,已经减去被电兵或甲虫消灭的一对半]你认为神族还占优势吗??
别忘了,这个时候虫族还起码有五个以上的基地在造刺蛇啊!!
在双方水平相近的情况下你不认为虫族的优势很大吗???(当然我完全相信微操作的高手能将电兵或者甲虫的作用发挥到极至,大量的虫子被消灭,而且生产的又没有形成规模,导致虫子的灭亡)
最后申明一句,我从来没说我玩虫族无敌,但是如果双方操作水平在同一档次的话,我有把握必胜!!
不服就找我单挑啊 我的oicq1186342
3月17日HellMaster说$#@62;
虫族占基地很容易是个事实,但是三个种族中副基地防守最好的其实还是Protoss放6个炮塔,再加两个templar...相信zerg对于这样的二基地要打下来,
肯定得动用主力.protoss一旦二基地被攻击, 在指挥templar放电的同时把主力a向zerg的主基地(或二基地如果有的话)然后回来仔细指挥templar. 往往二基地就能保住.就算二基地被打下来, 对方主力部队也肯定死伤大半,剩下的兵力根本就不够进攻你的主基地或者回家救援了.
而你的主力要抄掉他的基地...损失不会大.因此Zerg有5个基地采矿产兵,而你只有一两个基地的话,那你和他的水平根本就不在一个档次.
而神族有3个基地的情况下, 出templar, 出dragoon, 甚至出航母的钱....应该不会缺了.神族的优势(我认为)就是在同样都控制着同样数量的矿的情况下,出的兵威力最大.
不过zerg比protoss多1个二基地很正常, 因此从整体上来说还是平衡的.
3月17日神枭说$#@62;
用P我个人认为还是出机动兵开局较好。这个问题也没什么讨论价值,因为P V Z 不可能全造龙骑士,尤其对方以狗为主力时,龙骑士主要是用来在远处放冷枪的。出龙骑士和狂热者,在hunters里,防守绝对有余。在进攻上的变化:
如果对手进攻失利,主力尽灭,或者快出埋伏者,或者分基地过多,那就可用“神海”淹他了。如果对手只出狗蛇,又不贸然进攻,那就升高级,出甲虫和闪电兵。
那怎么防守呢?就是协同炮塔或充盾堵路,堵得死死的,让对方的小狗跳“死亡之舞”(就是那种找不到路,没目标瞎跳的舞,不是龙骑士舞。)
用龙骑士和狂热者守路口,在资源上绝不会吃亏的。以前我做过实验,在hunters,一队狂热者和一队龙骑士防14队小狗,根本没什么损失。三队顶级龙骑士防24队顶级小狗也没什么损失。前提:路口要堵好。在完全的平地上,400个小狗对100个龙骑士,结果有很多种,完全处决于双方阵形的变化。所以说,少量龙骑士对狗很吃亏,但数量多后,或依靠地形,或协同狂热者作战并不吃亏。就算攻不下,也绝对防得了!
拿龙骑士和狗比资源是没意义的,对付Z族造兵狂而且是用兵高手,龙骑士只是初中期的过渡兵种。而甲虫、闪电兵与狗的性价比,谁更高?没法比的,完全看使用者的水平。后期龙骑士数量多后与狗的性价比也没法比。
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