amestars手游之星ame是什么意思

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Powered byGame Stock Car Extreme The new official simulator of Stock Car Brasil – sequel to the award-winning Game Stock Car & Game Stock Car 2012. .
Developed by Reiza Studios with support from real teams and drivers, the Game Stock Car series is one of the most highly regarded simracing platforms currently in the market. In addition to the current season of Stock Car Brasil featuring world class drivers such as Rubens Barrichello and Ricardo Zonta, the game simulates a diverse range of racing series – from karting to a variety of formula cars, to the popular Mini Challenge.
Game Stock Extreme is a series of free updates bringing a variety of new content, features and general improvements to the latest release in the series, Game Stock Car 2013 (not to be confused with the original Game Stock Car and its own free expansion, ).
Besides being the official Stock Car Brasil simulator, the series has gradually evolved into a diverse racing simulator covering a variety of different racing disciplines. With Game Stock Car Extreme the series stablishes itself even further as one of the most complete, diverse and realistic sim racing titles on the PC platform.大宇资讯集团 - 搜狗百科
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大宇资讯集团
自日成立至今,从资本额100万元;员工3人,发展至今,成为上市公司,资本4.7亿,两岸员工达600余位。集团内7家公司同时掌握两岸三地的产品研发、行销通路及网络游戏经营等数位产业上下游市场。多年来,大宇一直坚持以掌握及开发自创产品为主轴,并以玩家的需求、喜好为依归,研发出一套套如仙剑奇侠传、、、、天使帝国及正宗台湾16张麻将等脍炙人口的系列大作,产品的触角也随著科技时代的进步从PCGame拓展至ConsolGame、OnlineGame、MobileGame及CasualGame等范围。
大宇资讯自创立以来,不断的在将产品、通路、网络与行销做整合,好比给使用者一张进入娱乐王国的门票,使用者只要进入大宇资讯的平台就可以享受所有的服务。面对快速兴起的市场及技术,大宇始终秉持著不断创新、时时用心的精神在经营,为的就是要让玩家能玩到更好玩、更耐玩的游戏。对未来,大宇不仅要成为华人迪士尼,还要跟所有玩家生活在一起,玩乐在一起,让每个人不管是在家里、工作或是移动中,无论是使用电脑、手机、、PDA还是日常生活的周边,无时无刻都可以感受到大宇的存在。未来大宇资讯也将透过产品、授权、跨平台与国际化四个项目进行策略整合,以强化企业的、逐步实现
1. 产品研发透过卓越的自行研发能力,逐步由PC Game、LAN Game、PDA Game、Online Game 乃至於Mobile Game与Console Game。2. 授权拓展将大中华区的成功通路建置经验复制到亚洲及,为游戏创造更有效率的市场通路。3. 跨平台营运藉由经验资深的游戏经营完整及健全的金流、物流与资讯流,让玩家得以享受稳定且高品质的数字内容。4. 国际化行销策略将与大宇形象相结合,创造出华人游戏的知名品牌,也让企业增值。此外,透过策略合作、异业结盟、两岸合作以及产业链的上下游整合,的影响力逐渐扩散,不但让结合游戏、社群、音乐、电影、教学、周边与的数字内容复合产业逐渐成形,同时,也让大宇筑梦踏实,一步步的实现娱乐王国的愿景。
1.以人为本、以合理化公司架构在以人为本、以合理化为指导原则我们认为『人被照顾』且『事是合理』就是对的2.文化由上而下、制度则由下而上公司文化由上而下、制度则由下而上在上者推动文化,由员工建立可行且愿意遵守的制度3.环境、成长、未来对员工之设定:环境、成长、未来好的软硬体环境、大的成长空间及短时间可得到的未来4.品质形象通路对公司之要求:品质 → 形象 → 通路架构在好品质、高形象、大通路的扩张三角曲线
1. (SOFTSTAR ENTERTAINMENT INC)2. Softstar International Inc.3. Cayman Webstar Inc.4. Mauritius Webstar Inc.5. 软星科技(北京)有限公司6. 北京软件有限公司(合资)7. 北京伟特力群信息技术服务有限公司(合资)8. 北京伟特力群信息技术服务有限公司-上海分公司(合资)9. 群宇信息(上海)有限公司10.(上海)有限公司11.软星科技(上海)厦门分公司
1.大宇资讯有限公司2.大宇全球网络科技股份有限公司3.软星科技(上海)有限公司4. Softstar Global Inc. (中止营运)5.网星史克威尔艾尼克斯网络科技(北京)有限公司(合资,中止营运)6. 网星乐园(北京)科技有限公司(中止营运)
1988年4月27日 - 有限公司成立于重庆北路,资本额100万。1989年正式建立研发部,以小组制编制,设有:DOMO小组、狂徒创作群、NPC小组。1994年大宇资讯有限公司迁移到台湾台北市忠孝东路二段88号8楼。1998年8月3日 - 天硕资讯股份有限公司成立,并收购大宇资讯有限公司所有资产,迁移到县中和市建一路166号16楼(远东)现址。9月10日 - 大宇资讯有限公司申请解散。10月15日 - 天硕资讯股份有限公司申请改名为大宇资讯股份有限公司。2000年7月 - 大宇资讯完全子公司:软星科技(北京)有限公司,于中国北京市海淀区南路大华天坛大厦五楼成立,负责游戏研发业务。8月11日 - 大宇资讯完全子公司:大宇全球网络科技股份有限公司于台湾台北市大安区和平东路一段六十六号五楼成立,负责线上游戏营运业务。2001年8月 - 大宇资讯完全子公司:软星科技(上海)有限公司,于中国上海市浦东大道2123号龙珠广场成立,负责游戏研发业务。8月8日 - 大宇资讯股份有限公司于中华民国证券柜台买卖中心,股票代号:6111。11月 - 大宇资讯与日本艾尼克斯株式会社合资,于中国北京市海淀区人民大学北路33号院大行基业大厦15楼成立网星艾尼克斯网络科技(北京)有限公司,负责中国大陆线上游戏营运业务。11月 - 大宇资讯与台湾宇峻科技、奥汀科技、风雷时代、弘煜科技共同合资,于中国北京市海淀区北四环西路52号8楼802号成立北京寰宇之星软件有限公司,负责中国大陆单机游戏通路发行业务。2002年5月 - 大宇资讯合资子公司:北京伟特力群信息技术服务有限公司,于中国北京市海淀区人民大学南路三义庙大华天坛大厦4楼东区成立,负责中国大陆手机游戏经营业务。10月29日 - 大宇资讯与大宇全球网络科技合并。2003年4月 - 日本史克威尔与艾尼克斯两家游戏公司合并,成立史克威尔艾尼克斯株式会社。网星艾尼克斯网络科技(北京)有限公司更名为网星史克威尔艾尼克斯网络科技有限公司。5月 - 成立网星史克威尔艾尼克斯网络科技(北京)有限公司上海分公司,负责中国大陆地区手机游戏经营业务。2004年6月 - 大宇资讯完全子公司:耀宇软件(上海)有限公司,于中国天钥桥路333号9楼成立,负责休闲游戏研发业务。2005年成立软星科技(上海)有限公司厦门分公司,负责支援台北与北京两大研发部美术专案制作。2月 - 大宇资讯与日本史克威尔艾尼克斯公司签署“网星史克威尔艾尼克斯网络科技(北京)有限公司结束和营业转让契约”,而自同年12月1日开始正式结束合资关系。4月 - 网星史克威尔艾尼克斯网络科技(北京)有限公司上海分公司申请改名为群宇信息科技(上海)有限公司,为大宇资讯完全子公司,于中国上海市静安区江宁路168号18楼成立,负责手机游戏研发业务。12月1日 - 大宇资讯与日本史克威尔艾尼克斯结束于中国的合资公司:网星史克威尔艾尼克斯网络科技(北京)有限公司。12月1日 - 大宇资讯完全子公司:网星乐园科技(北京)有限公司,于中国北京市海淀区北四环西路52号中芯大厦11楼,接替原网星史克威尔艾尼克斯网络科技(北京)有限公司之线上游戏营运业务。2006年网星乐园科技(北京)有限公司因亏损严重,进行公司缩编,公司等同停止营运。2007年群宇信息科技(上海)有限公司迁移到中国赤峰路63号设计大楼。9月14日 - 软星科技(上海)有限公司研发部门并入软星科技(北京)有限公司,软星科技(上海)有限公司停止营运。
2013年1月15日
《》两岸同步上市。8月9日
《》两岸同步上市。2011年3月
2010年度新浪中国网游排行榜,荣获两项大奖。7月7日
《》两岸同步上市。2010年1月
《轩辕剑外传~云之遥》于台湾地区上市。2月
《》正式授权至台湾。4月
私募5,562,500股,共计新台币178,000,000元。8月
《天之痕Online》于大陆地区上市。10月
代理网页游戏「」于台、港、澳上市。
由“经济部工业局”主办之2010年“GAME STAR游戏之星”玩家票选活动,荣获三项大奖。2009年1月
《》于大大陆地区上市。
代理网页游戏《》于台、港、澳上市4月
《仙剑Online》于台、港、澳上市。6月
《梦幻星球Online》正式授权至大陆地区。7月
《》正式授权至大陆地区。
由“经济部工业局”主办之2009年“GAME STAR游戏之星”玩家票选活动,荣获五项大奖。2008年2月
由“经济部工业局”及“数位内容产业推动办公室”主办2006年“GAME STAR游戏之星”深获玩家及评审肯定,荣获五大奖项。2007年2月
由“经济部工业局”及“数位内容产业推动办公室”主办2006年“GAME STAR游戏之星”深获玩家及评审肯定,荣获七大奖项。2月
《飞天历险Online》正式授权至印尼及欧洲法国、英国、德国、爱尔兰、西班牙、意大利、卢森堡、比利时、荷兰、挪威、瑞典、丹麦等12国。4月
《》正式授权至大陆地区。4月
《仙剑Online》正式授权至大陆地区。6月
完成私募甲种特别股10,000,000股,共计新台币60,000,000元。
改选董监,选出董事7人,监察人3人。8月
《》上市。9月
《大富翁Online》与《飞天历险Online》正式授权至美国地区。10月
《大富翁Online》正式授权至东南亚地区,包括泰国、越南、新马地区。11月
《仙剑Online》台湾地区正式授权。2006年1月
推出《八》,《》正式收费。2月
由“经济部工业局”及“数位内容产业推动办公室”主办2006年“GAME STAR游戏之星”深获玩家及评审肯定,荣获六大奖项。
《飞天历险Online》授权日本Gamania于四月份正式收费。2005年1月
国内游戏史上,第一套由改编拍摄成电视剧之《电视剧》于台湾及大陆地区正式上映,台湾地区由中视取得播映权,并安排于八点档播出。2月
由“经济部工业局”及“数位内容产业推动办公室”主办2005年“GAME STAR游戏之星”深获玩家及评审肯定,荣获九大奖项,再度成为当年度获得最多奖项的游戏公司。2月
于韩国Gravity Corporation签约,代理《R.O.S.E Online》。7月
宣布代理日本《大航海时代 Online》。
推出《二》7月
发表&大宇行动锁&并提出专利申请。9月
推出《飞天历险Online》参加日本,推广《飞天历险Online》外销。12月
《》、《》入选2005年“中国民族网络游戏出版工程”再次展现两岸坚强研发实力。12月
正式结束与日本Square Enix Corp合资的“网星史克威尔艾尼克斯网络科技(北京)有限公司&,同时成立 100% 自资游戏公司”&。
推出《明星志愿三》12月
《飞天历险Online》授权日本Gamania,于日本市场经营,大宇自制网络游戏正式迈向国际化。2004年2月
推出《》6月
成立耀宇科技负责大陆地区休闲游戏研发经营业务7月
推出《》2003年推出《》、《正宗3》推出《2.0-龙之沙漏》1月
与合作推出4款游戏Jave Game1月
与电信合作推出4款游戏Jave Game1月
与大众电信合作於PHS推出《发达之路@life》首款手机线上游戏5月
成立上海网星负责大陆地区手机游戏经营业务7月
推出《》2002年推出《》、《大富翁六》、《》、《》1月
推出由网星于大陆正式推出6月
推出日本游戏《》7月
自制魔力宝贝资料片《》8月
推出大宇首套线上游戏《》11月
与合作于Nokia Club推出手机游戏《大富翁》及《16张麻将》提供下载11月
大宇资讯与大宇全球合并12月
宣布停止代理国外单机游戏业务2001年推出《》、《大富翁五》、《》、《》2月
成立携带式平台负责手机游戏、PDA游戏开发6月
与日本ENIX签约代理《》8月
成立科技负责研发业务8月
大宇资讯于柜台买卖中心挂牌交易11月
成理星科技负责大陆地区线上游戏经营业务11月
与宇峻、、风雷、弘煜共同合资成立,负责经营大陆地区通路发行业务2000年推出《麻将旗鉴》、《》、《》、《》导入国内游戏产业第一套自制研发循环7月成立科技负责研发业务8月成立大宇全球科技负责线上游戏经营业务11月与韩国Eyagi线上游戏《》推出年度大作《》1999年推出第一套SEGA软件《仙剑奇侠传ss版》,同时在中、日两地市场上市推出第一套《霹雳狂刀影音多媒体》、《中英文快打2》推出《典藏大富翁》、《阿雅超时空历险》、《》、《》1998年推出《》、《轩辕剑黄金版》、《大富翁四》、《》等脍炙人口游戏。推出游戏周边,例如“阿猫阿狗玩偶”、“轩辕剑CD纪念钟”、“大富翁四”1997年公司游戏朝向多平台、多语言、多使用者、多国化4M而努力代理《》推出《》、《仙剑奇侠传window95版》及《我要学英文》1996年推出大富翁第三代游戏获得「中国金商标协进会」所颁发的【电脑资讯类】金字招牌奖1995年产品进入日本市场(轩辕剑二~日文版)开始代理日本游戏(《》、《绯王传二》、《现代大战略》等)开始获得日本SEGA 游戏器Saturn软件开发授权系列产品进入第三代(《--》)推出公司首套游戏(《》)1994年产品进入韩国市场(版)系列产品第二代推出(《二》、《二》、《轩辕剑二》)开始代理国内1993年公司确定自制路线,系列软件第一代推出(《》、《》、《》)1992年进入公司人才培养期及游戏大量推出期(共十二套)大宇游戏开始进入香港及东南亚市场1991年推出《破坏之神传说》,并以国内外均十分罕见的3D视角展开,为台湾水平写下一页新的里程碑1990年发行公司第一套VGA游戏《》发行第一套中国风RPG《》(当时RPG几乎都是国外游戏的天下) ,获得极大回响,在业界逐渐有一定的地位1989年逐步凝聚公司主力人才(DOMO小组、狂徒小组、天使小组)发行第一套游戏《》创办以介绍大宇游戏为主的软件之星公司正式建立研发部1988年大宇资讯有限公司成立于重庆北路 资本额100万
年代 游戏名称 备注1989.2第一套游戏1989.51989.719891989.121990.71990.10第一套中国风RPG1990第一套VGA游戏199119911991.83D里程碑1992.4春秋争霸战19921992.121992.121993.11993.319931993.71993.81993.819931994.2轩辕剑.贰1994.2正宗台湾16张麻将1994.81994.101994.11轩辕剑.贰(日文版)19941995.1轩辕剑外传.1995.11995.7首套1995.91996.31996.71997.91998.11998.4正宗台湾16张麻将21998.41998.81998.101999.31999.121999.12大富翁4超时空之旅资料片2000.62000.72000.92000.12轩辕剑3外传 天之痕2000.122001.22001.62001.72001.82001.122002.62002.72002.82002.10轩辕剑网路版2002.102002.12大富翁6 PLUS-大家来抢钱资料片2003.12003.3正宗台湾16张麻将32003.72003.122004.2轩辕剑外传~苍之涛2004.8仙剑奇侠传3外传 问情篇2004.12大富7游宝岛片2004.12大富7游香江独立游戏片2005.72005.9月费版2005.122006.12006.7明星志愿3~星光圆舞曲资料片2006.8轩辕剑伍2006.10免费版2006.7明星志愿3~舞曲资料片2007.42007.82007.12轩辕剑外传~2007.12明星志愿-独立游戏片2009.1(大陆) 2009.4(台港澳)2010.1轩辕剑外传~2013.(暑假)轩辕剑六~凤凌长空千载云预计暑假上市 畅游发行
MMORPG上市日期游戏名称原厂备注英雄Eyagi2003.3.中止2001.9营运中2002.5深邃幻想SQUARE-ENIX2004.11中止2005.3营运中 2007.7免费SQUARE-ENIX2004 CB 未上市2005.6Gravity2006.3中止2006.1KOEI2009.12移转运营Web game上市日期游戏名称原厂备注2009.1天极峰宽带营运中
时间奖项名称得奖作品或得奖人2009Gamestar自制类最佳线上游戏-银奖 Gamestar代理类最佳线上游戏-金奖Gamestar代理类最佳网页游戏-银奖Gamestar自制类最佳手机游戏-金奖第一章Gamestar自制类最佳手机游戏-银奖台湾麻将 16 张Digtal Content Product 数位内容竞赛-最佳配乐音效奖 仙剑奇侠传Online2008GAME STAR游戏之星 玩家票选最佳单机游戏 金奖GAME STAR游戏之星 最佳 金奖大富翁onlineGAME STAR游戏之星 年度最佳线上游戏OnlineGAME STAR游戏之星 年度最佳电脑单机游戏 金赏 GAME STAR游戏之星 年度最佳国产游戏 金赏GAME STAR游戏之星 年度最佳国产游戏 铜赏轩辕剑外传:2007成为GAME STAR游戏之星最GAME STAR游戏之星 国内自制最佳线上游戏铜奖GAME STAR游戏之星 玩家票选最佳单机游戏金奖GAME STAR游戏之星专家评审最佳单机游戏 最佳美术设计奖 最佳动画奖 最佳配乐音效奖仙剑奇侠传四国内自制最佳手机游戏金奖国内自制最佳手机游戏铜奖大富翁梦境历险最佳企划奖银色2006GAME STAR游戏之星选拔 专家评审奖 【最佳程式设计奖】卢志祥、钟祥仁、谢恒光、杨凯文 (飞天历险)GAME STAR游戏之星选拔 专家评审奖 【最佳动画奖】李伟程、林克敏、沈育贤、吴清贵、陈正宇、许文泉、童文聪 (飞天历险)GAME STAR游戏之星选拔 专家评审奖 【最佳线上角色扮演】飞天历险GAME STAR游戏之星选拔 专家评审奖 【最佳手机游戏】大富翁二GAME STAR游戏之星选拔 玩家票选类 【最佳单机游戏】大富翁七游宝岛GAME STAR游戏之星选拔 玩家票选类 【最佳线上游戏】飞天历险GAME STAR游戏之星选拔 玩家票选类 【最佳手机游戏】大富翁二2005电脑玩家第八届游戏金像奖 编辑评选最佳自制线上游戏飞天历险电脑玩家第八届游戏金像奖 编辑评选最佳电脑玩家第八届游戏金像奖 玩家票选人气单机自制游戏仙剑奇侠传三外传问情篇中国十佳游戏开发商 CGIAC大宇资讯台湾优质数位内容产品奖阿猫阿狗二GAME STAR游戏之星选拔 专家评审奖 【最佳企划奖】陈弘谕 (轩辕剑外传-苍之涛)GAME STAR游戏之星选拔 专家评审奖 【最佳美术设计奖】、陈盈君 (轩辕剑外传-苍之涛)GAME STAR游戏之星选拔 专家评审奖 【最佳配乐音效奖】吴欣叡、曾志豪、谬思特音乐工作室 (轩辕剑外传-苍之涛)GAME STAR游戏之星选拔 专家评审奖 【最佳程式设计奖】吕志凯、吴仅徵 (轩辕剑外传-苍之涛)GAME STAR游戏之星选拔 专家评审奖 【最佳制作人】 (仙剑奇侠传三外传问情篇)GAME STAR游戏之星选拔 专家评审奖 【最佳动画奖】林克敏、李伟程、陈正宇 (轩辕剑外传-苍之涛)GAME STAR游戏之星选拔 专家评审奖 【最佳】仙剑奇侠传三外传问情篇AME STAR游戏之星选拔 玩家票选类 【最佳线上游戏 】(铜奖)轩辕剑网路版-觉醒篇GAME STAR游戏之星选拔 玩家票选类 【最佳单机游戏】大富翁七2004电脑玩家第七届游戏金像奖 年度最佳自制游戏轩辕剑外传-苍之涛电脑玩家第七届游戏金像奖 最佳游戏剧本吴欣叡 (轩辕剑外传-苍之涛)电脑玩家第七届游戏金像奖 最佳轩辕剑外传-苍之涛电脑玩家第七届游戏金像奖 最佳贾卓伦 (轩辕剑外传-苍之涛)电脑玩家第七届游戏金像奖 网路票选奖项-玩家票选人气线上游戏魔力宝贝电脑玩家第七届游戏金像奖 网路票选奖项-玩家票选单机自制游戏轩辕剑外传-苍之涛中国十大最受欢迎单机游戏仙剑外传-问情篇中国十大最受欢迎单机游戏轩辕剑肆中国十大最受欢迎单机游戏轩辕剑外传-苍之涛年台湾优质数位内容产品奖轩辕剑外传-苍之涛GAME STAR游戏之星选拔 专家评审奖 【最佳制作人奖】张孝全 ()GAME STAR游戏之星选拔 人气票选类 【最佳单机游戏】(金奖)仙剑奇侠传三GAME STAR游戏之星选拔 专家评审奖 【最佳益智游戏】三20032003GAME STAR游戏之星选拔 最佳角色扮演游戏轩辕剑肆2003GAME STAR游戏之星选拔 最佳汉朝与罗马2003GAME STAR游戏之星选拔 最佳益智游戏大富翁六2003GAME STAR游戏之星选拔 最佳美术设计郭炳宏(轩辕剑肆)2003GAME STAR游戏之星选拔 最佳林克敏(轩辕剑肆)2003GAME STAR游戏之星选拔 最佳游戏企划鲍弘修(轩辕剑肆)2003GAME STAR游戏之星选拔 最佳制作人奖郭炳宏(轩辕剑肆)2003GAME STAR游戏之星选拔 最佳国内单机游戏轩辕剑肆2003GAME STAR游戏之星选拔 最佳国内线上游戏轩辕剑网路版2003GAME STAR游戏之星选拔 最佳国内连线游戏大富翁六2003GAME STAR游戏之星选拔 年度大赏轩辕剑肆2002电脑玩家第五届游戏金像奖 最佳线上角色扮演游戏魔力宝贝经济部2002年台湾优质数位内容产品奖轩辕剑肆2002游戏之星 国内自制角色扮演类奖2002游戏之星 国内自制益智游戏类奖大富翁五2001春节电脑展暨多体展千禧Game Star游戏选拔 最佳角色扮演类奖轩辕剑参外传 天之痕春节电脑展暨多体展千禧Game Star游戏选拔 最佳养成类奖2000春节电脑展暨多体展千禧Game Star游戏选拔 国内自制最佳运动类奖台湾职棒大联盟春节电脑展暨多体展千禧Game Star游戏选拔 国内自制最佳益智类奖大富翁四春节电脑展暨多体展千禧Game Star游戏选拔 最佳养成类奖二春节电脑展暨多体展千禧Game Star游戏选拔 最佳角色扮演类奖轩辕剑参电脑玩家第四届游戏金像奖 读者票选最佳客户服务大宇资讯客服部电脑玩家第四届游戏金像奖 编辑评选最佳导演郭炳宏(轩辕剑参外传天之痕)电脑玩家第四届游戏金像奖 读者票选最佳国产游戏轩辕剑参外传 天之痕电脑玩家第四届游戏金像奖 最佳国产游戏轩辕剑参外传天之痕199898CEM STAR电脑育乐多媒体展 最佳角色扮演类奖98CEM STAR电脑育乐多媒体展 最佳益智奖正宗台湾十六张麻将二电脑玩家金像奖 读者票选最佳国产游戏轩辕剑参电脑玩家电脑游戏金像奖 读者票选最佳国产游戏大富翁四电脑玩家电脑游戏金像奖 最佳音乐轩辕剑参电脑玩家电脑游戏金像奖 最佳美术轩辕剑参199797CEM STAR电脑育乐多媒体展 最佳益智类大富翁三97CEM STAR电脑育乐多媒体展 最佳动作奖蜥蜴超人L-MAN电脑玩家第一届广告奖 自制游戏类广告佳作大宇资讯美编室电脑玩家第一届游戏金像奖 票选最佳国产游戏仙剑奇侠传Win95版电脑玩家第一届游戏金像奖 最佳音乐仙剑奇侠传Win95版电脑玩家第一届游戏金像奖 最佳售後服务大宇资讯客服部新戏年度新时代奖 最佳国内自棋奕游戏奖正宗台湾十六张麻将二19961996资讯电子产品金石奖 教育休闲软体类最受市场欢迎产品大富翁三第三届台湾区多媒体 King Title金袋奖 游戏类金袋奖仙剑奇侠传新杂志 第十二届金字招牌厂商奖 新时代奖96年度风云厂商96CEM STAR电脑育乐多媒体展 最佳国外益智奖仓库番—史上96CEM STAR电脑育乐多媒体展 最佳国内策略类天使帝国二96CEM STAR电脑育乐多媒体展 最佳国内角色扮演类仙剑奇侠传199595CEM STAR电脑育乐多媒体展 国内自制角色扮演轩辕剑二95CEM STAR电脑育乐多媒体展 国内自制最佳战略类天使帝国二
仙剑奇侠传
《》是由中国台湾地区制作的中文系列,以中国古代的仙妖神鬼传说为背景,至今全系列共有七部,一部和一款网络游戏,部分后续版本由其内地分公司软星科技(上海)有限公司(简称或上软,已经与合并)开发。现《》由软星科技(北京)有限公司(简称或北软)接手研发。官方英文名: Legend of Sword and Fairy(一代和二代)The Chinese Love Story(新仙剑结尾处的仙剑二预告)Chinese Paladin (三代以后的作品)所有版本注:因年代久远,少部分版本及发行日期可能与现实有出入。:日 - 光碟版、大磁片版、小磁片版(中国台湾),由于磁盘容量不足,有部分内容被删减 1995年7月 - 光碟版(中国大陆)、:日 - 《仙剑奇侠传Windows95版》原版、公播版(台港澳、海外),增加动画与物品说明、降低游戏难度等,“公播版”为 1997年10月 - 《仙剑奇侠传98柔情篇》(中国大陆),即仙剑版的对应简体版,台湾无“柔情篇” 2000年初 - 世纪回顾纪念版(中国大陆),即仙剑98柔情篇,双语公司发行 2001年 - 晶风版(中国大陆),即仙剑98柔情篇,晶合时代公司发行:日 - 首发(台港澳、日本),只修改人物设定、动画、音乐,是在SEGA游戏机上玩的产品:日 - 深情灵儿版、挚爱月如版(台港澳),画质提高、增加结局、首次出现真人演唱主题歌《》 日 - 月如版、灵儿版(中国大陆),比繁体版少一首真人主题歌 日 - 永恒回忆录(台港澳),新旧仙剑一的合集,仅发行3000套 2002年初 - 《仙剑真情回馈系列:》(中国大陆),即“真情回馈版” 日 - 《电视剧纪念XP版》大盒版、小盒第一版(台港澳),包装采用电视剧演员剧照、细微改动部分文字、修复XP系统下跳出、删除真人主题歌 日 - 《电视剧纪念XP版》(中国大陆),比繁体版多了一些BUG、少了一些内容 日 - 《电视剧纪念XP版》小盒第二版(台港澳): 2003年11月 - 比赛版(台港澳等地),即仙剑一手机体验版,只限 2003年12月 - 正式版(台港澳等地),关卡更多、放宽手机机种注:以上游戏版本皆为《仙剑奇侠传》一代,剧情基本,只是画面、不同。: 日 - 标准版、豪华版(中国大陆),属于模拟经营养成类游戏 日 - 标准版、精装版(台港澳) 2001年下半年 - 《仙剑真情回馈系列:》(中国大陆),即“真情回馈版” 日 - 系列:(中国大陆),即俗称的“大众版”:日 - 预购版、首发标准版(台港澳) 日 - 标准版、豪华版(中国大陆) 日 - 周年庆纪念版(台港澳) 2005年2月 - 电视剧放映纪念版(台港澳) 日 - 小盒版(台港澳) 日 - 特惠版(台港澳) 2008年12月下旬 - 回馈特典版(中国大陆),修正BUG 日 - DVD纪念版(台港澳),修正BUG、新增两条支线剧情、支持Vista与:日 - 预购版、平装版、精装版(台港澳) 日 - 小盒版(台港澳) 日 - 首发标准版、豪华版、超豪华版(中国大陆) 2008年9月下旬 - 五周年纪念版(中国大陆) 日 - DVD纪念版(台港澳),包装采用电视剧演员剧照、移除SF保护装置、支持Windows7系统,限量上市外传·问情篇:日 - 标准版、精装版(台港澳) 日 - 限量首发版、豪华版(中国大陆) 2005年2月 - 十周年限量回馈纪念版(台港澳) 2005年 - 同捆包(台港澳),与《》等游戏共同包装 2008年12月下旬 - 回馈特典版(中国大陆) 2009年3月 - 特惠版(台港澳) 2009年7月 - 光南限定回馈版(台港澳),与《轩辕剑外传·汉之云》共同包装 2009年7月 - 附赠版(台港澳),购买《明星志愿三·甜蜜乐章》光南限定回馈版的附赠品:日 - 首发限定版(中国大陆),平装版、限量1000套精装版、捷元特别版(台港澳) 日 - 豪华版、豪华版、个人专属豪华版(中国大陆) 2007年10月 - 限量表加值版(台港澳),分为“与”、“李逍遥与”限量表两版 日 - 贺岁版(中国大陆),分为紫英版、梦璃版,限量上市 2009年4月 - DVD纪念版(台港澳) 日 - 双周年纪念版(中国大陆),分为天河版、菱纱版,限量上市 日 - 超豪华版(中国),限量上市 日 - 大宇二十周年纪念版(台港澳),限量上市:日-标准版,豪华版,数字版(中国大陆),平装版、限量典藏版(台港澳) 2011年10月-柔情版(中国大陆) 2012年3月-(中国大陆)仙剑奇侠传5前传:日-标准版,豪华版,数字版(中国大陆),平装版,精装版,(中国台湾) 日-画册版:日 - 公测(中国大陆),仙剑系列首款网络游戏震撼公测 日 - 公测(台港澳),繁体字版出现又一首真人演唱主题歌《》 日 - 《2.0》,改进并且完善《》Online:游戏官网于日14时上线 日-不删档终极内测
著名的中文,以独特的内涵自成一格,人气极高的 轩辕剑三与其外传是中的经典,随后的更是感动了无数玩家。轩辕剑自问世以来长久不衰,永远都是广大玩家中最深刻的记忆。战斗模式为踩暗雷式遇敌,半回合式战斗。《轩辕剑》系列游戏是由(简称大宇)制作发行的中文角色扮演游戏。大宇实行小组团队编制时,负责开发的团队名称为小组(中文名为) ,至今为止已发表十款角色扮演游戏,一款,三款。一般认为,十款角色扮演的单机游戏是轩辕剑正统系列,而其他三款游戏为衍生作品。和同公司另一款游戏《》一起被称为“”。各代介绍《轩辕剑》出品年份:日(台湾地区),大陆地区未上市。简单介绍:人神魔共存的时代,本来庇护人类的善神和恶神联手夹击人类,人类由一位持有轩辕剑的侠士领导了一支抗魔军,最后轩辕剑侠和善恶神同归于尽。从此,人类活在妖魔的阴影之中。十六年后,主角—也就是轩辕剑侠之子,经过一番历练之后,开始调查善恶神夹击人类的原因。这是一个半成品,不仅剧情没有做完,甚至演员们都没有名字,因为当时正在热播电影, 主角三人分别以《》中的人物燕赤霞、和聂小倩命名,燕赤霞的师父就是师父,没有名字,当然对于燕赤霞来说,师父就是唯一的师父,不需要有名字。游戏开始于,燕赤霞奉命拜访师父的好友——县太爷,同样没有名字,好友之间就“县太爷”、“他师父”这样来回称呼,还真是“相敬如宾”。由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下来了。因此故事较短,被认为只是款试验作品。《轩辕剑贰》出品年份:日(台湾地区),1994年11月(日本),大陆地区未上市。简单介绍:内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角其实就是一代的燕赤霞,在的帮助下,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。故事是接续一代的,不过角色总算是有了自己的名字。主角改成了,两个同伴从宁采臣和小倩改成了杨坤硕和。不久还有一位加入。一行人乘船过江,到处去消灭妖魔。在船上他们的个性也开始体现出来,像是的率真活泼。在整个旅程中发生了很多有趣的事情。到达大禹地下水道、等地,甚至到了的外围。碰到很多神话传说中的怪物,像是巴蛇、蛟龟等。重要的是,他们碰到了,得到了。最后还得到了轩辕剑。开始的时候为了连贯,还是说成要找妖魔的首领“恶神”算账。但十多年前的故事已经不是说善恶神联手消灭人类抗魔军,而是说轩辕剑侠跟善恶两神同归于尽,人类开始到处铲除妖魔。于是原本守护炼妖壶的巴蛇出来带领妖魔反击。“恶神”被勉强地说成就是巴蛇。《轩辕剑外传─枫之舞》出品年份:日(台湾地区),大陆地区未上市。简单介绍:游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角是战国时期思想家和科学家的弟子,因为发现了子的弟子(桑净)的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,逐渐占有了重要地位,炼妖系统初显锋芒,它作为名作的同时也是的前传,为四的曲折善恶观埋下伏笔,同时也让的故事走入这个传奇的世界。《轩辕剑叁─云和山的彼端》出品年份:日(台湾地区),1999年12月(大陆地区)。简单介绍:这是轩辕剑系列中最具意义的一款,勿庸置疑,《云和山的彼端》不但把轩辕剑系列推向顶峰也为国产游戏打了一剂,使玩家看到了国产游戏的希望。轩辕剑游戏系列自此正式成为和仙剑系列抗衡的大宇双剑其一。游戏使用了全新的Windows的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。是欧洲的骑士,和欧洲人的(天之痕中配角()的后代)被执政派来东方寻找战争不败之法(也就是),并相继经历了被所取代,之役和等。《轩辕剑叁外传─天之痕》出品年份:日(台湾地区),日(大陆地区)。简单介绍:轩辕剑系列的颠峰之作,天之痕,我心之痕. 著名的中文角色扮演游戏之一,以催人泪下的剧情和出色的水墨画而备受赞誉. 不仅是轩辕剑系列中影响最大的一代,同时也是国产单机游戏中影响深远的一款游戏,出色的配乐是极大的亮点,一首“”是无数人中难忘的经典。天之痕继承了轩辕剑系列推崇的“义”,也刻画了“情”,使人物特点更加丰富,鲜明。其塑造了轩辕剑系列中最具人气的角色之一,大隋太师宇文拓,虽然是配角,且出场不多,但还是俘虏了大批的玩家。即使是在网络游戏充斥市场的今天,仍有无数玩家怀念天之痕带给大家美好的时光。游戏里的一些迷宫完全使用,这既发扬了前代的水墨画风,也成为轩辕剑后继作品化时一个不变的追求。本作在系统上新增系统,玩家可以用收化的妖魔喂养,使其成为战斗中的得力助手。这也是轩辕剑系列采用二维游戏界面的最后一个作品。《轩辕伏魔录》出品年份:2001年(台湾地区及大陆地区)。简单介绍:故事的确切背景不明,但根据宣传语“三百年后灾难又起”推算,应该是在五代的后梁时期,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭,炼妖壶被夺而开始旅程。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款,并首次采用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D),因此也被认为是一款实验性的作品而并未获得多少好评。《轩辕剑肆─》出品年份:日(台湾地区及大陆地区)。简单介绍:人物依然是墨家弟子,背景却切换到了后的时期。主角是轩辕剑系列的首个女主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和故韩国公子(后名为)一同踏上了寻找失传已久的墨家神秘机关术之旅。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维(3D)画面,在3D效果下,此作也呈现出叹为观止的古代科技文明。系统方面,以前几代的“炼妖壶”为蓝本,推出新的“天书系统”,由玩家自行建设厂房、研发武器防具。另外,此次的游戏配乐也大胆借鉴了中国商周时期的“金石”。《轩辕剑外传─苍之涛》出品年份:日(台湾地区),日(大陆地区)简单介绍:轩辕剑系列继天之痕后又一力作,故事发生在春秋前期,女主角是令狐国一位精通传奇的少女,由于爷爷研究被同国的北宫大臣陷害,使得全族被斩,当时的她由于年纪尚小,因此虽没有被斩,却也被处以(砍去双脚的刑罚),但是她并未因此丧志,反而一心想要利用来证明她也可以帮助她的社稷,适逢其时晋军大举攻击令狐国,欲占之为己有,百般努力终于争取到了可以协助国家的机会,可是却想不到帮助国君逃亡的途中,却被一名红衣女子给打败,也被关了起来...同时,谜样四龙子和也出现于这世上,但是他们却是要影响一千年后的...苍之涛采用了轩辕剑四的三维引擎。《轩辕剑伍─一剑凌云山海情》出品年份:日(台湾地区),日(大陆地区)。简单介绍:除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍《》作为新的故事背景。是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。游戏本作的主角名为(实为转世),从小便拥有着强大的力量,可是不懂得控制,被周围的人当成怪物般的看待,导致有着缺乏自信、犹疑且不轻易吐露心声的性格。女主角(实为转世)是名体内蕴藏有相当强的灵力的少女,个性温柔娴静,聪慧坚强,带领著族人勇敢面对他族的侵略。轩辕剑系列的重要角色在本作中首次登场,他的真实身份为轩辕剑转世,本作最重要的故事情节就是以他为暗线来展开的(但要收集齐28颗星曜石,进入隐藏结局才会完整地交代出这个故事。因而有人说没玩隐藏结局就等于没玩轩辕剑5,从剧情的角度来说这并不为过)。在隐藏结局中,完整地交代了黄帝与天女的凄美故事以及轩辕剑的来历,可以说,对于完善轩辕剑系列的剧情与故事架构,本作是相当重要的。隐藏结局中身为轩辕剑转世的皇甫暮云为将剑身上的文字显示给天女看而自尽。《轩辕剑外传─》出品年份:日(台湾地区),日(大陆地区)。简单介绍:三国时代初年,大汉丞相在数年的休息生养、累积国力之后,毅然决定利用魏帝新丧、洛阳人心不安之机,展开北伐复兴大业。自纪元二二八年起,连年发动北伐攻势,挥师,袭逼关右。然而大锋攻势先后为之宿将、等人所遏阻,千里挥师,却再三折兵损将,屡屡无功而退。就在此时,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队「飞羽」,他们从旁暗中协助汉军作战,虽然人数不多,但却人人实力非凡,以一抵百,因而屡建奇功。包含丞相在内,汉师全军上下无人知悉「飞羽」真实底细,只知他们并不隶属任何正规部队,也不受汉军正式号令所节制,但正也因为如此,反能在正规调度之外灵活作战,不断以奇袭立功。在「飞羽」掩护下,汉将陈式顺利夺下敌国之武都郡,这是北伐多次以来,首次获得宝贵大捷!诸葛亮决心在此基础上,进一步发动第四次北伐,希望顺势略取陇右。纪元二三一年,他亲率主力部队进抵祁山,然而此时等在他们面前的对手,乃是刚移防至此地之新任大魏都督 。诸葛亮未料与己第一次交手之司马懿,竟一眼看穿他们在艰险蜀道上粮运之不易,因此故意采取坚壁战术,意图让汉军自己粮尽而退,再趁势追击!为了遏止的阴谋,「飞羽」决定再次出击!然而此时此刻谁也没有想到,此一为重重神秘面纱所包围的「飞羽」奇兵部队,在不久的未来,却将左右整个大汉之命运。《轩辕剑外传─》出品年份:日(台湾地区),日(大陆地区)简单介绍:本作是DOMO小组的最新作品,背景沿用了汉之云的三国时代,主角(即皇甫暮云)为《轩辕剑5》和《》中都有登场的人气配角,更是汉之云的主角的孪生弟弟,与哥哥同为轩辕剑转世。洛阳少年,幼时遭逢变故,流落荒野,幸得前所救,将之收为养子,抚养成人。在洛阳的那段童年时光中,暮云与青梅竹马的以及名将张郃之孙相交甚笃,一同习剑成长。时光匆匆,暮云如今已是英姿焕发、名满洛阳的少年剑客,但为求精进,暮云始终勤练剑术,希望有朝一日能以一身武艺协助恩师张郃,报效朝廷。  公元二二六年,魏帝猝然而逝,留下年纪尚轻的新帝,以及尚未稳固的社稷;屡次交兵的南方本就蠢蠢欲动,而沉寂多年的蜀汉,更于丞相诸葛亮令下,于公元二二八年也开始频频出兵进犯,使得朝野陷入了人心徨恐的动荡里。在此之时,暮云受到义兄曹侍中之托,屡次前往战场协助魏军作战;然而,由于徐庶曾与蜀汉之、诸葛亮、等人相交甚笃,极为担心老友安危,因此十分反对暮云参与战事,让暮云深陷在父亲与义兄的矛盾立场里。游戏配乐云之遥在轩辕剑历代中第一次采用了真人配音作为主题曲插曲片尾曲等重要曲目。这一次云之遥和进行了合作。制订了以下曲目:《》(主题曲)、《》、《》、《》、《》。
是大宇公司的金字招牌,也可以说是历史最悠久的中文游戏,从最初的作品至距今,已经经历十多个年头。每一代的《》与上一代相比,都会有很多的新玩法出现,比如二代里多种多样的股市面上,轻松的赚钱方法;三代中富于变化的场景,激烈的争夺经营权……四代更是好玩,场景更多了,、日本都是新加的场景,还有着不同的风景名胜。游戏规则的自由度也高了许多。从一代的单色、二代低解析256色、三代的高解析16色……其显示模式一直随着的发展不断进步着。来大富翁向着多平台发展,单机续作已停止开发。2012年推出了《》,平台为IOS。
《》诞生在20世纪九十年代初,当时之所以想到要制作这么一个游戏还全拜他的一场美梦所赐。据说,当年他在梦中梦见了一名漂亮的天使站在一口大锅上,用手指着地。就这样,梦醒后的李大仙便就那么莫名其妙的构建起了《天使帝国》这样一个游戏。也正是如此,当年的我们都将游戏戏称为“天使地锅”。一代的剧情很简单,讲述的是,在一个古老的名为爱斯嘉的大陆上住著一群天真可爱的女孩子。有一天,位居大陆另一侧的拉那洛动了战争,想要吞并整个大陆。于是,这些爱好和平的女孩子不得不穿上盔甲,拿起武器,保卫自己的国家。在经历了一次又一次惊险的战役后,终于打败了敌人。原来,拉那洛女王因受身边巫师的迷惑,才犯下了如此大错。战争结束了,这群勤劳善良的女孩子又过上了快乐平静的生活。说实话这种剧本很有种小孩子玩打仗的感觉。可不管怎么说,本该残酷的战场一经让这些天使姑娘们去演绎似乎就温柔了许多。武器拿在她们手上一点也不可怕,所骑乘的大鸟飞龙也显得那样可爱。大家在战场上摆开阵式,或者硬拼硬打、或者射箭、或者用火、或者用魔法,一场大战就这样打得天昏地暗。一代的制作在现今看起来非常简陋,总计BGM超不过三首,战场绘制也十分单调,而且流程很短,对于一个心急分子可能一天之内就可破关。不过令人惊讶的是,早在初代,游戏里就体现出了分支设计。不过这种分支并不是表现于现今那种对话选择,而是由战争胜败决定,在特定的关卡战败就可转入分支进行全新的战斗。用当今眼光去看,这样的设计倒也有几分别出心裁。
《》作为一款日式卡通风格的它的娱乐性是毋庸置疑的,同样它作为一个建立在庞大的世界观背景下,拥有一套复杂分明的社会体系的,游戏系统体现出的社会性和游戏内涵表达的思想性也是无庸质疑的。曾经已经不止一个玩家和我说过:玩《魔力宝贝》让我重新思考了,博大和狭隘,慷慨和自私。那魔力宝贝作为最成功的之一是没有争议的。以下引用FJ强者联盟论坛对剧情的概括:“唯一的因果将这意志带回最初始之地。刻在记忆深渊中的起源之意识慢慢苏醒。『被召唤的勇者 持有死者的戒指 拯救国家与灵魂之后 又回去了』这是一个游戏,也不仅仅是一个游戏,了解善恶是非,了解自己。“《魔力宝贝》的玩家扮演的角色被称为「开启者」(刚开始叫:传说中的勇者,并且2.0版本的资料片名字就是传说中的勇者,在后续版本中被更改为开启者,具体原因未知.)。游戏的背景是建立在一个剑与魔法的时代,「开启者」作为剧情的主角,穿梭于过去,当今以及未来的时空中,并亲身参与了所有重大的历史事件,这个主线一同作为暗线始终贯穿了整个的游戏过程。才不管你是不喜欢做任务的练级狂,你都要被牵扯进去,通过必须完成的晋职任务以及主线任务去接受和了解故事的背景,所以,庞大的任务系统以及丰富动人的故事剧情,是《魔力》能成功的一个原因。另外高度开放的自由化市场以及种类繁多的可爱宠物也是游戏的一大特色。}

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