网络游戏单机版下载和单机游戏哪个好?

网络游戏和单机游戏那个好玩_显卡吧_百度贴吧
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网络游戏和单机游戏那个好玩收藏
网络游戏玩的人多,单机游戏需要技巧费脑,还是网络游戏娱乐好,否则玩的个游戏烦都烦死了
想和高颜值妹子找共同话题? 不如先从魅蓝 E2开始聊起
可玩性当然单机。。
不管单机还是网游,跟基友玩是最开心的
网络的吧。和人一起乐趣多,单机的要的是效果和刺激,电脑要牛掰才行。
又单机又网游..战地3吧..
我只玩lol,不够我从来不骂人不喷,输了我也不会生气,我的有个同学和我玩经常生气。就一个游戏有必要这样吗。别人骂我我只回:呵呵/我心态是不是很好
少女卷轴好玩,少女卷轴ol渣渣
建议楼主去单机吧问问网络怎么样 或者网络吧问问单机怎么样
然后再在单机吧问问单机怎么样 网络吧问问网络 怎么样
上海工商外国语职业学院针对三校生低分注册200名,
一个和人砍 一个和bot砍哪个ai低你玩那个比较有成就感
网游的意义在于人与人之间的互动,单机目前在可玩性和精细度上超过大部分网游【大部分不是全部- -,单机也有坑货网游也有神作
单机联网   -- 当看到“波涛汹涌”这个词第一反应不是大海的时候,说明你长大了。
喷单机的什么心态没单机哪来的网游?现在网游大多数都是从单机那里学过来的只不过中国风气不好很多人都去买盗版所以中国单机没能发展起来现比如毒奶粉和传奇这类是学暗黑2还有最早星际魔兽也算是单机最早DOTA是星际上的也是当单机开发的现在dota类的游戏不也是学它的吗像CF什么的我只能呵呵了
单机是你虐怪物(npc),网游是别人把你当怪物(npc)虐
单机不能联机?
网游的质量不如单机,不过网游也在追赶,但是单机也不等你,最后,只有出现质量等于或者稍微的低于单机质量的网游,才可能有点看头,像 codol 和那个战争前线就是个例子,网游的质量在追赶,但是 显卡危机还是妥妥的是大哥!
猪肉和牛肉哪个好吃
玩单机,你享受不到刷卡吧挥霍RMB装逼的乐趣
公平公正公开,网游?RMB——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
和妹子啪啪啪最好玩
没人陪,单机,有妹子陪网游
就喜爱服挑战模式杀脑残的NPC你们感觉有成就感?
回复 卡吧喜爱副砖家 : 单机不能和人玩,我真服了绝对是神论啊——来自 诺基亚 Lumia 925
现在不能联机的单机都是渣(几个除外)
大部分网游欠缺公平的环境,所以少玩……
单机考操作,网游看你会不会卡bug、开挂、阴人
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& 为什么单机游戏好评要优于网络游戏?
为什么单机游戏好评要优于网络游戏?
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编辑:朝晖 &&)
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  玩家玩游戏是为了娱乐,为了放松心情,那么厂商运营游戏呢?除了知名度之外,最重要的原因就是一个字:“钱!”金钱是游戏运营公司获取的最直接的利益,也是每个厂商最大的目的。任何一家公司也别站出来说自己开发游戏是为了寓教娱乐,为了造福社会,说这些基本上就是在为你的游戏做宣传,宣传的目的还是金钱和利益,所有的游戏公司运营游戏都是为了赚钱,所以在这里我们不需要大谈道理,也不用讨论高尚与否。每个身处在这个社会环境之下的人都离不开金钱。如果强行的用一些道德观念的眼光去看待这个问题,只能说是一种迂腐而愚蠢的想法。难道我们身处在这个社会,还不能去畅谈这个社会中每个人所必需的东西么?所以大家不要认为这是一种非常俗气的话题。关心网游的盈利状况其实就是关心每个玩家,因为玩家有权知道自己玩的游戏或者自己关心的游戏盈利状况,在这方面玩家是有知情权的。既然如此,就让我们来看看这些赚钱最多的网游。
入选原因:作为网络游戏的鼻祖之一能够运营至今的也只有《热血传奇》了,但是这也难怪,这款游戏陪伴了一代甚至几代玩家,很多玩家是玩这款网游长大的,而且很多人们具有喜欢怀旧心理,喜欢追忆的感觉对这款游戏产生了不能割舍的感情自然是千百个放不下,而且游戏品质也卓越不凡,获得了大多数玩家们的青睐,能够赢取暴利当然是肯定的。   
入选原因:大,是《魔兽世界》客户端最典型的特点之一,最主要的原因就是游戏的内容太丰富了,很多玩家甚至放弃现实世界投入到《魔兽世界》当中,最主要的原因就是游戏真的提供给玩家一个世界供玩家探索,系统特色尤为突出,剧情上的增加使得游戏有很好的代入感,可玩性也非常的高,这些游戏内容的丰富使得玩家不断的输送金钱给厂商。   
入选原因:这款游戏诞生的很早,而且受欢迎程度并没有《热血传奇》那样高涨,不过游戏的品质绝对不容忽视,而且很多魔幻类的RPG网络游戏都向《奇迹MU》表示敬意。在当时《奇迹MU》给玩家一种焕然一新的感觉,从未感受过的界面和场景吸引住了绝大部分的玩家,游戏所造成的影响力是非常之大的,就这样《奇迹MU》给第九城市带来了第一桶金。     
入选原因:虽然它不能算是第一个赛车网游,但却是最成功的一个,主要是因为这款赛车游戏不会给人那种3D赛车游戏的眩晕感,而且吸引来了大量的女玩家,在玩家体验游戏带来乐趣的同时运营商放出了大量的游戏道具,尤以人物形象和赛车款式为主。玩家们都纷纷购买道具以此来增加游戏的乐趣,这样一来当然会给厂商很多赚钱的机会。 
入选原因:《梦幻西游》让玩家与玩家之间的人民币市场变得十分的活跃,一个不错的宝宝就可以卖上十分可观的人民币,在玩家与玩家之间相互交易的同时,很多玩家通过点卡进行交易买卖,促进了点卡的贩卖,而且游戏品质也不错玩家也很愿意用这种方式交易。这样不仅促进了游戏内市场的交易,也形成一定的游戏之外的市场规模,赚钱是肯定的了。   
入选原因:丰富的游戏内容让玩家们相互之间的沟通进行的很好,游戏中的人民币交易也十分的活跃,并且游戏还对外挂视而不见,很多情况下玩家们也采用点卡进行交易,而且玩家们在花了这些钱之后还觉得很值得,不过最重要的一点就是游戏的品质带动了玩家价值观,使玩家心甘情愿的去花钱,这样的游戏当然是赚钱的最好法宝之一了。        
入选原因:在《魔兽世界》之前就运营的这款大型3D游戏,在当时仅仅是时长收费的,玩家数量也多的出奇,并且至今在韩国《天堂II》依然是备受玩家欢迎的一款游戏,只是现如今的《天堂II》没有了以前的荣耀,渐渐的通过双向收费的方式来挽回曾经游戏中的玩家。不过这样的做法并没有太多的意义,但是还在游戏中遨游的玩家却让《天堂II》保持着生机。
入选原因:若若说是双向收费让《仙境传说RO》赚了很多人民币那绝对是错误的,《仙境传说RO》这款游戏可以说是完全通过游戏特色赚钱的,不过仔细寻味一下,尽管《仙境传说RO》曾经的辉煌不容掩盖,但是却被新时代推出的这些网游所淹没,经历游戏易主更换了运营公司之后也只能依靠免费运营来一点点的勉强喘息。
入选原因:02年淹没石器时代光辉的《魔力宝贝》在大放异彩两年之后渐渐的被其他游戏的出炉所掩盖,但是忠实的游戏粉丝依然很多,经历过更换厂商的洗礼,游戏采用了双向收费的模式,开放了计时服务器和道具服务器这两种服务器同时运营,双管齐下的赚钱策略使《魔力宝贝》重装上阵。再次吸引了不少的玩家。
入选原因:提到《剑侠情缘网络版3》很多我那家就会想起高清的画质,但这一点却让众多玩家望而却步,在制作的时候画质的追求过高反到成了玩家的负担,虽然游戏在高配置方面挡住了一些玩家,不过毕竟《剑侠情缘网络版3》是一款双向收费的游戏,双向收费的游戏无论如何都是可以赚钱的,尽管《剑3》被很多人敬而远之。
        
入选原因:网游当中他第一个实施双向收费并且支持外挂,玩家想玩这款游戏每月至少要花五十元才将将够练级,若想练级时不死亡掉经验就要花更多的钱去购买装备和马,连计时服的玩家都要大笔投入RMB去开包才能玩得下去。道具服的玩家就更别提了,《三国群英传Online》开创了这种独特的收费方式,也暴露出了双向收费游戏最大的劣根性。
入选原因:《征途》可以说是能让玩家花个倾家荡产都不一定可以在游戏中称王称霸,除了收费模式是双向之外,就属游戏的道具商城中的道具最多,覆盖的范围也十分庞大,在游戏中每进行一个阶段就都要花钱,这甚至让很多玩家感到心惊胆战。即便是这样依然有很多忠实的玩家在支持着《征途》也许他们现在就在充值。
入选原因:虽然作为一款免费运营的游戏,但在当时还是计时游戏统治的时期,玩家对突如其来而且还是免费模式的《泡泡堂》瞬间就有了极大的兴趣,借此机会《泡泡堂》开放了大量的限时类的游戏道具并且一张点卡卖的比计时收费的游戏还要便宜,使得玩家纷纷购买。从那时起免费游戏就渐渐的盛行起来,直至今日占领了大部分网游市场。     
入选原因:这款备受社会舆论关注的游戏在赚人民币方面是毫不逊色的,而且这款游戏最大的特点就是道具商城,与其他游戏不同的是这款游戏的道具商城很少出售那种增强属性的道具,而是运用了各种不同的装扮来吸引玩家,虽然道具商城新奇但却得到了很大的成功。源源不断的装扮更新各式各样的角色配饰让玩家一次又一次的投入金钱。从此厂商的腰包越塞越满。     
入选原因:这款游戏在射击类网游中不是首创,但是却是坚持时间最长的游戏之一,游戏中道具商城出售最多的就是武器,虽然玩这类射击游戏要看个人的操作水平,水平高的玩家不需要买道具商城中的武器也可以打的很好,但是不同强度的武器依然是备受玩家的欢迎。而且游戏中除了武器之外还有开发了相关的作战道具供玩家使用。这些丰富的道具都是游戏赚钱的源头。   
入选原因:游戏运营至今玩家的数量并不够稳定不过游戏中还是有那些忠实的玩家的,而且游戏最近有过更新,道具商城也随之丰富,在游戏里购买道具商城装扮的玩家和纯靠自己手动刷装备的玩家的属性是截然不同,连一个背包都价格不菲,而且游戏中对玩家与玩家之间的交易也是采取了不否认也不赞同的态度,《龙之谷》当然会因为上述这些条件赚到很多。     
入选原因:人物能够在天上飞翔的3D游戏它应该算是第一款,开始的时候游戏会送你不少的道具,而且也不乏道具商城中存在的道具,不过等玩家用出甜头来的时候,道具就开始逐渐的减少了。然后你就要打开道具商城去欣赏这些看得见摸不着的展品,与其在游戏里望洋兴叹,仰天长啸还不如充值来的划算,而且这游戏充值也不需要太多就可以玩的很好。   
入选原因:作为一款网游,《问道》出生的年代并不是很好,虽然游戏中有不少的借鉴成分,但是这丝毫不会影响游戏赚钱的效率,庞大的道具商城让那些没有太多时间和精力消耗在游戏中的玩家开始掏出自己的腰包,游戏光凭借道具商城的繁多就已经是大赚特赚了,但这还不算,游戏中很多非道具商城的物品也需要花些人民币才能获得。这就更促进了游戏赚钱的效率       
入选原因:从厂商宣传的力度来看,排名第一的必定是《永恒之塔》,宣传影响力让很多只支持单机的玩家,甚至是连游戏都不玩的人们都来关注这款游戏,在内测开始之前《永恒之塔》的激活码就像股票一样被炒到了千元价格,而且厂商还采用了寄送客户端给玩家的营销策略,这样的游戏不赚钱绝对是不可能的。
入选原因:仅仅是一款网络游戏,光代言人就更换了两个,而且还是一男一女,一个红遍国内,一个享誉海外,《天下贰》在网络游戏领域当中真正做到了大力度的宣传,并且游戏经过多次的更新之后,还做出了翻天覆地的变化,两次控制台的更换对游戏做出了很大的革新,游戏自然而然的就成为了赚钱的好工具。
      
入选原因:在说《成吉思汗2》之前,应该先来说说《成吉思汗》系列游戏,《成吉思汗》在封测的时候激活码就已经遍地都是了,再看看《成吉思汗2》还没有开测就受到了国家的支持,可见《成吉思汗2》的运营已经成为了国事之一,而且《成吉思汗2》的宣传力度也大的惊人,各大网站中《成吉思汗2》的广告随处可见,那么赚人民币就是肯定的了。
入选原因:也许是名作之后,也许是《魔兽世界》刚刚运营不久,这款游戏光靠宣传就赢得了不少的利益,无论是公会还是网吧,无论从媒体到个人,《奇迹世界》在刚刚测试的阶段就压了《魔兽世界》一头,而且在《奇迹世界》这款游戏称霸的网游领域的时间里给当时最为火爆的网络游戏运营商第九城市带来了更加丰厚的利润。
入选原因:生化模式的首创让闻名于世已久的《反恐精英》再添光辉,并且被很多射击类网游争相模仿,《反恐精英》系列作品引领游戏潮流的事实看来是不容改变了,并且游戏在发布生化模式之前就已经大肆的进行了宣传,通过宣传招揽了很多战队进行游戏。而且网络版《反恐精英》也绝非浪得虚名,在线人数十分的庞大,使得厂商财源滚滚。
入选原因:号称横版动作游戏鼻祖的《冒险岛》在当时绝对不是一个敷衍的宣传口号,盛大对于《冒险岛》运营的重视在当时超越了它旗下的其他游戏,随处可见的《冒险岛》广告更是说明了这一点,这款游戏光靠炒作赚取来的金钱一点也不比游戏本身带来的利润小,而且游戏在运营时还对外挂的泛滥视这也使游戏的玩家花了更多钱到游戏当中。
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|||||||||||||& 盘点单机比网游好玩的七大绝对理由
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本帖最后由 枫心 于
12:05 编辑
  十年前,网游方兴未艾,单机游戏市场无比繁荣,十年后的今天,网游市场兴起,已经和单机游戏市场形成了分庭抗礼之势,然而纵观如今的网络游戏,在诸多体验方面都大大逊色于单机游戏,究其因,主要还是网络游戏缺乏内涵之故。
  毕竟单机游戏发展起来有几十年了,吸取了诸多人类的文明精华,而网络游戏发展才区区十年,在吸取人类文明精华方面尚不够,更多的是吸取了人类文明的糟粕,那么我们来看看单机游戏到底比网游好玩在哪些方面吧:
  在使命召唤系列中,我们能够体会到惊心动魄的战争,如同电影般的体验,并且能够遇到一个个鲜活生动的人物,在《最终幻想7》中,我们能够为爱丽丝之死而泪洒屏幕,在《死光》中,我们能够被两个不同的结局震撼到,如此例子,不胜枚举,这都是因为剧情的魔力。
  然而在网游中呢,除了砍砍杀杀就是砍砍杀杀,至于剧情,那是神马?我承认有些网络游戏的剧情还是有些亮点的,但是相对于所有网络游戏而言,比例大概是千分之一这么小。
  也就是说你玩了一千款网络游戏才能遇到一款剧情好的作品,这个几率比起买彩票中奖的几率当然还是高一些的,但是玩家所耗费的时间却是大量的。
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  《魔兽世界》的画面已经落后于时代了,《剑灵》的画面不错,但是和《孤岛危机2》比起来也是弱爆了,《激战2》当初出来的时候画面碉堡了,现在呢,也落后于时代了。
  由于网络游戏开发时间长,再加上网络游戏要考虑到联机等诸多要素,因此游戏画面再好,始终都不如单机游戏,这是网络游戏的一个致命伤,当我们玩那些单机大作仿佛置身于一个个真实的虚拟世界中的时候,玩网游却总是感觉处在一个虚假而不那么真实的世界中,所以论画面还是单机游戏碉堡了。
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《魔兽世界》的画面已经大大落后于时代了
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《剑灵》的画面虽然还不错,但是和单机游戏没法比
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 所有网游的画面和《孤岛危机2》比起来都弱爆了
& && & 文化
  在生化奇兵系列中,我们能够体会到反乌托邦的深邃情怀,这种理念涉及到大量的宗教哲学文化科学,可以说是一种终极人文关怀,在《特殊行动 一线生机》中,我们能够体会到反英雄主义的思想,这些都是文化的深层次表现。
  但是在大量的重复机械劳动的网游中,我们无法体会到任何内涵,除了砍砍杀杀就是互相对喷,再就是盗号,抑或是互相欺骗以获得某些利益,可谓是乌烟瘴气,人性的阴暗面体会得淋漓极致。
  实在是令人对网络游戏的前景感到悲哀,当然这里笔者就不举具体的例子了,以免伤害某些网游玩家脆弱的心灵和感情。
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 反英雄主义杰作《特殊行动 一线生机》
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盗的就是你的账号
& && &所谓音乐无国界,好的游戏音乐总是能够传播得很广,令无数玩家为之感动,这几年国内外举办了很多的游戏音乐会,但是其中演奏的绝大多数还是单机游戏的音乐,网络游戏的音乐寥寥无几。
  究其因,主要是因为网游的音乐有内涵的不多,大量网络游戏的音乐都是粗制滥造,流水线生产,尤以国内最为严重,很多同类型的网游将音乐互换使用也毫无违和感,当然这是由于网游玩家不重视音乐所导致的,玩家都忙着组团刷副本,或者玩城战团战,谁有闲情逸致去听音乐呢?
  不少网游玩家都是关掉音乐来进行游戏的,所以即便有些有内涵的网游音乐,也不会有多少人去重视,《剑灵》的音乐大手笔吧,作曲是曾经为电影《赤壁》写过配乐的岩代太郎,《永恒之塔》的作曲是梁邦彦,但是这又如何呢?
  有多少网游玩家会去认真聆听这些音乐呢?更不用说《神迹》的配乐是何训田这种事了,恐怕玩过盛大《神迹》这款游戏的人有百分之九十的都不知道何训田是何许人也。
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 为神马要玩游戏,这是一个问题,玩游戏能够给玩家带来感动恐怕正是其中的一个重要原因,生活太过无趣,我们需要在游戏中体会到一些不一样的东西,而获得感动正是其中之一。
  《仙剑奇侠传》中,我们能够为主角的命运以及种种遭遇而感染,当年不知道多少人为游戏的结局而扼腕叹息,怨念不已,但是在网络游戏中,我们极少能够获得这样的体会,那些NPC如同一个个设定好的电脑程序一样,说着一些似是而非的话,然后指引你完成一些机械的任务,完全就不像有血有肉的人物。
  在网游的世界中,你只会感觉到这是一个电脑程序设定好了的机械的世界,而不像单机游戏的世界那样通过人物的性格和剧情的发展来彻底打动你。
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  单机游戏都有结局,都有通关的时候,每次通关对玩家而言都是一种心灵的净化,灵魂的升华,令人的精神面貌都为之焕然一新,之后无论是工作还是进行其他娱乐都会干劲十足,可说是振奋人心。
  而网游游戏永远都没有结局,玩家永远都耗在其中,不会迎来通关的那一天,令人不由的想到卓别林的电影《摩登时代》中那个日复一日拧螺丝的工人,每天都重复着同样的事情,永远没有尽头。
  玩单机游戏,顶多花费个几百块几千块,现在生活水平提高了,这点钱对很多已经上班的玩家不算啥,但是玩网游呢,少则几万,多则几十万都有,其中尤以《征途》等网游为代表,比的就是谁钱多:
  十万元买把武器砍死别人拿一万买武器的,现在有闲有钱的人也不少,所以这类游戏如果你没钱还真玩不起,这种扭曲的现状充分说明了网游就像一个无限贪婪的怪物,吸光玩家手中所有的money,正所谓:网游穷三代,《征途》毁一生啊。
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 征途毁一生
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说到底,玩网游就是虚度人生,浪费宝贵的时间,然而玩单机游戏却可以获得很多宝贵的人生体验,人生苦短,网游玩家当回头是岸的好。
转自:.cn/pcnews/.html
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一个人玩永远没一群人玩有意思.
总评分:&金钱 + 15&
UID2616726主题阅读权限60帖子精华0积分2879金钱8602 荣誉14 人气83 在线时间6054 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2879, 距离下一级还需 3121 积分
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反过来说也同样成立。
不要惹我发火!当龙类不高兴的时候你就没好下场
UID2912749主题阅读权限60帖子精华0积分3506金钱9220 荣誉4 人气96 在线时间8133 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3506, 距离下一级还需 2494 积分
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其实比的都是优越感……
主流舆论还觉得K歌泡酒吧都比玩游戏高贵呢。
再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。
不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。
UID774410主题阅读权限100帖子精华0积分4763金钱14535 荣誉24 人气476 在线时间6161 小时评议1
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SWK09 发表于
其实比的都是优越感……
主流舆论还觉得K歌泡酒吧都比玩游戏高贵呢。
{:dm(13):}每个族群都有自己的娱乐吧
UID1811030主题阅读权限70帖子精华0积分9065金钱8374 荣誉6 人气185 在线时间42332 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 9065, 距离下一级还需 5935 积分
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这不是什么优越不优越,的确就是这样,没什么可说的
CPU:Intel i5 3570
主板:映泰 TZ75B
内存:南亚易胜 DDR3 1333 4G *2
显卡:影驰 GTX660TI
SSD:镁光 MX100 256G
电源:安钛克 BP550Plus
显示器:DELL P2414H
鼠标:Razer 那伽梵蛇六芒星
耳机:海盗船 复仇者2100
UID1196170主题阅读权限40帖子精华0积分732金钱8742 荣誉0 人气17 在线时间11884 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 732, 距离下一级还需 268 积分
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这个跟挪威佬之类的有什么区别
UID774410主题阅读权限100帖子精华0积分4763金钱14535 荣誉24 人气476 在线时间6161 小时评议1
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谁的马甲? 发表于
这个跟挪威佬之类的有什么区别
挪威佬是啥?
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<font color="#7,213 发表于
这不是什么优越不优越,的确就是这样,没什么可说的
{:7:}不过单机网优化的趋向是越来越多了
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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dikadu 发表于
挪威佬是啥?
以前在这里整天鼓吹主机胜过PC言论的一个人,现在不活跃了。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
LMAO汉化组【测试】
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xialei_026 发表于
以前在这里整天鼓吹主机胜过PC言论的一个人,现在不活跃了。
{:2 (3):}劳模快帮我补习游侠的黑历史
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
UID449654主题阅读权限200帖子精华0积分122076金钱93249 荣誉854 人气20819 在线时间65535 小时评议60
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dikadu 发表于
劳模快帮我补习游侠的黑历史
其实我混综合区的时间也不长,以前的大船、大王、水母这些人都与我不是一个时代的。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
UID1159838主题阅读权限60帖子精华0积分4947金钱25494 荣誉23 人气199 在线时间11758 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4947, 距离下一级还需 1053 积分
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纯粹的单机和网游最大的区别是:单机我可以在任意一秒钟停下来去干别的事,搞定了再回来继续慢慢玩,如果在网游里你这么做,付出的代价会很大的很大。
谨以此ID深切怀念我忠诚、聪明的猫咪小白,愿它的灵魂在天堂得到安息……
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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pilotlin 发表于
纯粹的单机和网游最大的区别是:单机我可以在任意一秒钟停下来去干别的事,搞定了再回来继续慢慢玩,如果在 ...
就是单机可以暂停,网游不能吧?
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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魔兽世界画面落后么 话说我gtx460 1g版被爆出翔啊
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玩网游想玩得爽一些,就是两个选择,要么花钱,要么花时间。
前者太费钱,后者太累。所以玩单机经济一些,而且又很有乐趣
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lklk_328 发表于
魔兽世界画面落后么 话说我gtx460 1g版被爆出翔啊
跟现在的单机比起来...魔兽算很温和的
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只玩單機& &
La Grondement Du Haine游侠元老版主『欧美角色扮演区』偶开天眼觑红尘
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為啥這帖子有種5in1的感覺{:32:}
梦里相逢人不见,若知是梦何须醒,纵然梦里常幽会,怎比真如见一回?うたかたの夢
死生契阔 与子成说 执子之手 与子偕老+愿天下有情人终成眷属+曲终人散 不如归去
死神·达拿都斯欧洲杯 金球奖
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对网游无爱
时光如水,总是无言。若你安好,便是晴天。
2013年度优秀版主勋章
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游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
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永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
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特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
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人气值达到3000
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资深水手勋章
资深水手勋章
综合区活动勋章
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2013年度杰出版主勋章
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2014年杰出版主勋章
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侠盗工作组一周年专属勋章
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2015年杰出版主勋章
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