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《英雄联盟》游戏知识科普 晋级王者的前提_播报天下_贵阳网
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《英雄联盟》游戏知识科普 晋级王者的前提
摘要:我们起床后可以先烤两片面包(刷野),利用期间的等待(刷新)时间去刷牙洗脸(购置装备、赶路)。红BUFF初始60金币,每3分钟加1金币(每分钟0.34),经验260 每分钟加2.5 而随从的两个小蜥蜴是10金币,50经验 
原标题:英雄联盟游戏知识科普 晋级王者的前提
第1页:【游戏理解】
9月25日消息:其实做所有事的规律都是一样的,想要做好必须钻研。相信点开这篇文章的玩家,已经胜过了其他不钻研的选手。我相信,如果你继续抱着这样的态度去玩LOL假以时日,一定可以打到你心目中理想的段位。这篇文章科普一些玩英雄联盟的基本常识,懂得这些常识才能更好的玩好这个游戏。
你抱着什么心态、态度来玩LOL
这是大前提,虽不是游戏理解,但却放在了第一个讲。抱着玩游戏的心态玩,大多不会太在意自己的段位、分等。如果你在意自己的段位,等级,那么你必须付出努力。毕竟大多数玩家不是天才选手,没有随便就打上王者的人。点开这篇文章,你已经胜过了其他不钻研的选手。我相信,如果你继续抱着这样的态度去玩LOL。假以时日,一定可以打到你心目中理想的段位。因为大多玩的还不错的玩家,都是翻文字攻略,看视频过来的。
【游戏理解】
即对游戏的认识。俗话说外行看热闹,内行看门道。我们可以把“游戏理解”理解为“门道”。只有游戏理解高了,才能成为内行,成为内行之后才能不断的获得胜利(上分)。
游戏理解的提高源于游戏对局的积累(打的够多),当然,有反思有学习的对局才能提高理解。之前在Warden聚会时,回家的路上,一个妹子恰巧问到,“为什么我打了一千多局了,还是白银水平啊?”我想,正是少了学和思的部分,因此她对游戏的理解并没有提高,以至于水平上升过慢,或者没有提升。
类似于工作经验的积累。不断的解决,不断的遇到问题。最后任何问题你都知道如何去解决了。
比如在排位中选择英雄这件事上,一个游戏,如果谈到竞技上,拼的是走位,细节,操作,但如果只是上分,那么就要求玩家对不同分段都有每个分段的理解。在陪白银黄金等级的玩家双排的过程中,不会去Ban
英雄而会选择去Ban
等英雄。前者他们不会选,而后者的破坏力在这个分段要更大一些。
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第2页:【经济】
我们在游戏中所做的任何事情(补刀、击杀对手、杀巨龙、屠男爵、击破防御塔)都是为了获得经济。有了经济我们才能购得装备,在装备的支持下获得团战的胜利,最后才能击破对方的防御塔、水晶、基地。很多人会问经济有什么用?能吃么?
游戏经济来源
一个人在吃饱穿暖的情况下,他可能就会想着去找点乐子。在你顺风顺水,经济充裕的情况下,想必包里的眼也会多一些。反之,逆风、装备都出不全的情况,你对于视野的布置肯定会要差一些。而视野是获得胜利的根本。
“在绝对的力量压制下,速度与技巧都是徒劳。”类比到LOL中就是“在装备碾压的情况下,操作与配合都是徒劳。”
这完全是碾压,没有操作空间啊 经济能给你眼,能给你装备,这些都是获得优势、胜势的必要工具。
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第3页:【获得经济的方法】
获得经济的方法:
补刀!补刀可以称得上是LOL中最重要的基本功。就好比篮球中的运球一样。分段不高的对局中,最常发生的情况就是,补刀很少。一部分原因就是因为较低分段选手的基本功不扎实。
假使你的面前有一波兵线,并且也没有敌人来骚扰你补刀。此时被称之为“Free Farm”。Free
Farm的情况下,每丢一刀,胜利就离远一步。你自己压制了自己的发育,这个锅很难甩掉。
每个英雄的弹道速度不一样。
的弹道就比较诡异,前者弹道慢,后者要计算皮克斯的伤害。基本功好的其中之一就是补刀。4.10前的
,6级之前缺乏AOE,伤害技能不足,往往在对线期落后20~30刀都属于可以接受的范畴内的。而基本功好的选手,可以利用
技能的加攻速平砍,修整好塔兵血量,收到每一个塔刀。再者还会利用
进行补刀,让自己于6级之前不至于落后太多。
而像知名中单选手Faker这样的选手,6级之前在补刀上甚至不会落于下风,仅仅只会在账面上落后一些(防御塔血量)。这就是良好的基本功。
而在你可以一塔攻,一普攻收掉尾刀的时候。千万不要因为好玩丢一个技能,因为很有可能这个技能会让你丢掉所有补刀。
理论上来说,能用普攻补刀的时候不要耗蓝去补刀。上单(糙汉),中单(蓝BUFF供给)大多是技能收兵,而AD则更多是一刀一刀补。
小兵补刀是重要经济来源
但是一些情况下,比如EZ也会用Q来补一些可能会漏的刀,往往是在法力值充足、即将回城前才这么做的。
回城前,你的生命值和法力值都是不重要的,因为回城之后可以得到补给。这个时候可以肆意的施放技能或者激进的与对手换血。待你添置完装备,再次回到线上时。没有回城补给,状态不好的对手绝对会对你有所顾忌。如果对方需要磕两瓶红来进行回复,你就可以告诉自己,我赚到了70金币。
另外还要学会控蓝,在LOL中,不会控蓝会让你的队友十分头疼。一名打野玩家,最不希望看到的情景就是己方中单毫无节制的使用技能清兵,当我想要gank时,他只能为我支援两下平砍,以示尽力。满蓝时丢两个技能,这样可以利用好回蓝属性。尽可能让自己的法力值不要低于1/3,逃生、配合Gank都会有很好的效果。在平时练习中,每次人机拿首胜的时候,给自己定一个目标,今天我要10分钟80刀。而与人对战的时候,则不能要求过多。AI不会给你太大压力,但是玩家可能会千方百计的想要算计你。与人斗其乐无穷。下文会提到的连招也可以在人机对战中练习。纯粹的漏刀,屠杀AI是没有太大帮助的。
团队经济对于你的阶段性作战能力的提升是显著的!而下面就为大家介绍团队经济的来源、作用以及团队经济的不同,同样都是钱,钱和钱也有很大的区别。
这里我们又要引入一个时间观念。单位时间内补刀较少,就会导致每分钟获得经济的效率(GPM)变低。当然,补刀只是一部分,这里我们只是回到上面提到的补刀一下,GPM直接影响你多少分钟出多少装备。假使你每分钟可以获得500金币,那20分钟时你就会拥有3~3.5个大件。此时,你以
的装备去殴打只有一个大件的对手时,没有理由会输。大家的装备最终都会是六神装,只看谁能最先出到六神装。很多时候,往往说再拖延一下,打后期。就是等待对方的装备达到没有提升空间的时期,而自己还在不断的提升装备,来缩减其中的差距,寻求再次一战的时机。
另外一提,当你做出六神装,升级完饰品、鞋附魔,喝下红蓝药之后。就把经济让队友吧(让线让野怪),此时他可能还在为下一件装备努力,而经济对你已经毫无意义了。
塔、巨龙、男爵、助攻的团队经济,能帮助你提高打钱的效率。多点开花(四条线打崩对手)的时候,你的GPM将会得到提高。而利用单位时间内的经济优势压垮对手,就会剃对手的光头(很多朋友可能也发现了,有的时候在对手不断的攻势下,根本没有办法击破对手任何一座防御塔)。
都是吃了不会再吐出来的优势,而防御塔的领先则可能会“吐出来”。
翻盘往往是喜闻乐见的。在看这篇文章的你,仔细的回想一下。在攻上对方高地前的一波会战,由于配合失误
(其实是越塔)
,导致己方团灭。对方转战男爵,随后一口气反拔几座防御塔,敌方的阵容恰巧是大后期的团战阵容,之后的每次会战,我方再也无法战胜对手,最后只能在懊恼中看着基地被摧毁。这就是预支了团队经济,没有妥善的利用好的反面教材。正面例子则是刚刚提到的,在击破敌方基地时,对方没有能力击破己方任何一座防御塔。败倒在了怒涛的攻势之下。
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第4页:【经验、等级】
【经验、等级】
哦,Fp,那么LOL最重要的就是经济咯?可以这么说,但有一样东西是和它一样重要,甚至比经济还要重要。那就是经验和等级。
经验、等级带来什么?
属性成长,一波猛男之间的对拼,当你的点燃挂在对方身上,你的屏幕已然黑白,对方由于击杀经验升级捡回一命,“我去!他升级了。”的感叹肯定每一位玩家都有过。不仅仅是血量,AD、护甲、魔抗、五秒回、攻速等都会随着等级的提升而提升,但并不是所有英雄都是一样的,比如树精的魔抗成长就是0。
属性你可以通过装备获得,比如花720金币购买锁子甲40护甲,400金币购买红水晶150生命值。经验提升带来的等级提升从而提高的属性就是“隐形的装备”
技能等级,5级的技能要比1级的技能厉害,这就是等级的重要性。等级压制带来的结果的就是,技能伤害压制与属性压制。结果就是打不过。
在回城之前,看看还能不能再收一个野营,如果在回城期间,己方野区的四个野营都处于清空状态。那么这30秒左右的赶路时间就被完全的利用在等待刷新上了。
我们起床后可以先烤两片面包(刷野),利用期间的等待(刷新)时间去刷牙洗脸(购置装备、赶路)。
说到回城,不得不提的一点是。不要太过频繁的回城。回城需要9-10秒,从泉水到线上则又要一段20秒左右的跑路时间,期间不会收入来自于线上的经验与经济。消耗在跑路上的时间越多,损失的经验与经济就越多。被滚雪球,绝大多时候就是陷入到无法对线——频繁回城——经验经济落后——无法对线这种恶性循环中的。
一般选择回城的最佳时机是经济刚刚好够添置理想装备的时候,不够买装备的时候不要回城,因为即使回城也不会提升多大战斗力。看看能再从什么敌方榨取一些经济。AD打够1550
回城,中单打够860
,打野打够1300
等。这能最大限度的提升你的战斗力。
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第5页:【关于经验等级的补充说明】
此处很重要
很多情况下,对方5人抱团堆中。己方中一塔1/3血,只有2人守在塔下。如果是打组排或是较为重要的局。Fp绝对会在百忙之中打出“放”字。
己方两人如果硬守,掉的就不仅仅是中一塔了。很有可能会再陪一座中塔,如果再“送两个”就会丢掉高地。回想一下以前的对局,这样的情况肯定发生过。
硬守塔是十分不可取的,当你发现自己可能被dive,或者防御塔就快被击破时,及时撤退是最好的选择。这样对手只会获得一座防御塔的经济,而不是防御塔+300。
至于收线、收野怪,也要把握住度。切勿成为单机选手。
蓝色方下路、紫色方上单利用
补等级经济,中单刷
。这些都会提高获得经济的效率。一场比赛的时间是固定的,如果你把大多数时间用在提升经济和经验上(而非满地打转打酱油),那你绝对会是这场比赛的胜利者。
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第6页:【资源】
资源即你在一场游戏中可以利用的东西。个人认为资源分为硬资源和软资源,硬资源又分为可再生和不可再生资源。
炮车初始27金币每3分钟加1金币
经验92点每3分钟加6.44点
近战兵初始22金币每3分钟加0.5金币
经验58.88点每3分钟加4.6点
远程兵初始16金币每3分钟加1金币
经验29.44点每3分钟加2.76点
野怪很重要
炮车一分钟有一辆,而远程兵和近战兵则是30秒一波。每分钟所出的兵,死亡后就不会再重生了,属于不可再生资源。因此有一波线到塔下时,你应该放弃手头的野怪,转去收线。
蓝BUFF初始72金币,每3分钟加1金币(每分钟0.33),经验260
每分钟加2.5
红BUFF初始60金币,每3分钟加1金币(每分钟0.34),经验260
每分钟加2.5 而随从的两个小蜥蜴是10金币,50经验
双石像金币55+0.8+30+0.23,经验160+2.4+38+1.6 1分钟刷新
三狼金币40+0.65+(8+0.081)*2,经验110+2.3+(25+0.32)*2
四鬼金币35+0.72+(3+0.054)*3,经验90+2.1+(15+0.16)*3
BUFF刷新就打,能在单位时间内尽快的获得经验上的提升。一场比赛30分钟,如果你在每次刷新的时候就进行击杀,那在比赛结束时,你可以获得4个BUFF怪的经验。如果在第一次刷新后,你在做其他什么事情,比如于10分钟左右击杀BUFF怪,那么比赛结束的时候你的等级可能就是14级,而非15级。见缝插针的刷野怪,你的各项数据将会笑傲全场。
男爵300金币
小龙初始金币180 每级加10金币
每6分钟提升一级 经验400
这是可再生资源,如果有机会就应当做为附加的来源去收集。
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第7页:【巧妙利用资源 打野带节奏】
打野的支援以及中单的支援,都算做是“软资源”。如果你call打野来上路帮你反蹲、gank那就是极大的利用了打野资源。因为可能他有自己的想法与套路,但是尊重你的意见来进行gank。
如果在利用打野、中单资源的情况下,没有建立出优势,那这一局就算酱油选手了。如果在利用资源的情况下,还被单杀、打崩,那就必须得背锅了。
巧妙利用资源
同样的,如果对方的中、上单选手,频繁的利用打野资源,而你能保证不被gank死,或者依然与对手五五开。那你的队伍获胜机会就大了一分。
Fp也常和朋友说,越到高分越好打。也正是因为,分段较高的选手能很好的利用资源,无论是软资源还是硬资源。
引申!节奏良好的打野玩家,大多都是指挥队友进行游戏的。一旦他成了一名救火队员,
"来上帮我蹲。"“来中帮我蹲。”“来下路啊?”
,那他这场比赛的建树就不会太大了。因此,不要轻易的去对打野玩家发号施令(你有必胜把握那就另当别论了),他整场比赛的大多时间都在观察和思考,你的言语很有可能破坏他的思维,从而让他一捞到底。
说了这么多,只是为了让大家更好的上分,但如果有一天,你逐渐的发现力不从心。从钻石滑落白金,白金跌至黄金。请不要太过的懊恼和自责。我们操作的英雄有起起伏伏,职业选手也尚且无法让自己的光辉永恒,我们也仅仅是打着游戏图个乐的休闲玩家。有的时候,承认对手的强大。也能让你的无奈减少一些。保持好的心态玩游戏,才能愉快的生活么。
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为深入贯彻落实习近平总书记关于加强生态文明建设和环境保护工作的重要批示指示精神和党中央、国务院的重要决策部署,经党中 ...[]英雄联盟ban是什么意思
日 来源:游讯网 编辑:
在游戏中很多玩家对ban这个词不是很理解,当队友和他说的时候,会觉得很茫然,在这里为大家解释一下这个词在英雄联盟中的意思。
ban的英文解释是&禁止&的意思,在游戏里ban掉一个英雄意思为禁止一个英雄上场,比如老牛,老牛有控、有加血、有越塔、可以抗,lol排位每一方都能禁止3个英雄,也就是禁止6个英雄上场。
还有就是非ban即选英雄,这个词的意思就是这英雄如果不被ban,就9成会有人选,意思是强力又抢手的英雄。
英雄联盟你感兴趣吗?
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游迅小编微博
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