《阴阳师》为什么干不过《王者荣耀狄仁杰阴阳师》

为什么网易做不出王者荣耀?
为什么网易做不出王者荣耀?
    对于一些不玩游戏的人来说,看到&朋友一生一起走,谁抽SSR谁是狗&的时候是一脸懵逼的。现在,又出了个让很多人脸盲的词&&&&王者农药&。
  这俩句话讲的是当下很火的两款网游。前者指的是阴阳师,因为阴阳师里SSR的牌非常难抽到,所以被玩成了梗;后者指的是王者荣耀,就是说这个游戏很有杀伤力,让很多痴迷其中然后忘记做其他的事,刚好又有谐音优势。
  这两款游戏到底有多火爆呢?
  现在是无论商界大佬、还是念书的小学生,甚至是只玩过超级玛丽的游戏小白,都在玩这两个游戏了。
  露骨点来说,很多市场分析员已经在估值游戏的利润了。《王者荣耀》据说今年会给腾讯带来100-120亿的利润。而2016年网易跟百度的净利润一模一样,也是由于阴阳师的风声水起。
  只不过据大数据统计,中国玩家每天在《王者荣耀》这一款游戏上花的时间是《梦幻西游》的11.9倍,是《阴阳师》的6.8倍。
  那么为什么是腾讯做出了全民都在玩的王者荣耀,而网易做出了阴阳师呢?这是个深奥的问题。
  游戏的玩法类型导致了用户基数上巨大的差距
  其实,网易的游戏做得比腾讯早,而且网易MOBA类游戏上的布局比腾讯广,曾经登过IOS手游畅销榜的《乱斗西游》,但是2015年下半年后再没有进入流水榜前十。
  明明网易有先天优势,那为什么《乱斗西游》没有成为网易的《王者荣耀》呢?
  《乱斗西游》采取的模式是这样的:你花的时间越多,冲的钱越多,你所具有的竞争优势就越多。这种机制可以最大化的提高头部用户的ARPU(每个用户的平均收入),也能最有效的吸引玩家进行付费,提高付费率,但同时也会因为前期内容投入的门槛在那里,所以新玩家无法和老玩家进行公平竞赛,降低新用户留存率。
  而网易的《阴阳师》也是采用这样类似的机制来进行变现的。
  也就是说,这类游戏是基于内容积累的竞技类游戏,玩家想要体会到竞技的乐趣,首先要在内容上进行金钱和时间的投入。
  但是《王者荣耀》的游戏规则是不同的。大部分付费项目是外观皮肤等不会影响游戏平衡的增值业务,玩家在内容层面的积累对于竞技本身的影响很小。在这样的模式之下,虽然头部用户的ARPU值不高,但是由于给新用户提供了相对友好的环境,玩家的参与度和留存率要高很多。
  而且这款游戏的社交门槛很低,很方便玩家拉新人过来一起玩。要知道,像梦幻西游这样的游戏,新用户要经过一定的内容积累(比如练级)才能和老用户一起打一局。
  总的来说,《王者荣耀》的低社交门槛,更方便玩家把现实生活中的社交关系带到游戏中。所以我们也常常看到很多同事或者宿友拉帮结队打《王者荣耀》。
  阴阳师作为网易历史上日活跃用户量最高的手游,在最高的时候,也只有1000w左右的量,这个数据,跟王者荣耀还是差老远的。
  另外,阴阳师的玩法是基于内容产生的,而为了能持续吸引玩家,就要不断开发新内容,提升竞技体验,这样消耗的成本也是挺高的。
  所以呢,尽管网易做游戏的实力毋庸置疑,但过于频繁地升级内容和体验度,对于用户来说也是一种累赘。去年阴阳师出现的业原火Bug很大程度上就和过于频繁地推出新内容有关。而bug一旦出现,玩家尤其是高净值玩家就很容易产生情绪。
  曾经刷屏不止的阴阳师在业原火的bug后,风头已不如当日,反而是腾讯两年前就推出来的王者荣耀变得更火了。
  用户的定位决定了网易推出《阴阳师》、腾讯推出《王者荣耀》
  为什么打出全民都在玩的《王者荣耀》不是网易呢?其实还是跟两家公司的用户定位有关。
  本就靠着QQ一打天下的腾讯拥有天生的社交光环,坐拥8亿活跃用户,它的目标人群具有大众性。但是网易的定位就不一样了,网易神二楼颇受自由派的喜欢,主打文艺清新市场的轻博客和网易云音乐,针对中产阶级的严选和海淘网站考拉。网易这种有针对性地迎合自己用户群的匠人精神还是值得称赞的。
  但是你付出一定的时间和精力,用心地做好一件事,用户未必会买单。目前国内玩家游戏审美水平还有待提高,而且人们追求相对较快的生活节奏,游戏的内容质量高,但是并不一定就能带来变现。
  很多玩家对这两款游戏的感觉是,阴阳师画面很美很文艺,王者荣耀是简化版的LOL,旧雨新知可以一起玩。从两家公司的产品哲学上来看,还是很容易就明白为什么是腾讯做出了王者荣耀了。
上一篇:个人银行流水对贷款的影响竟然...
下一篇:关于工资条的那些秘密,你都清...
金牌理财师将尽快与您联系
来电号码为:****阴阳师moba的制作计划应当是源于之前阴阳师游戏内的一个玩家问卷调查,即玩家希望阴阳师游戏延伸什么类型的产品,选择项包括moba,RPG,经营策略,动作游戏等多个选项,虽然官方最终没有公布投票结果,但看情况应当是选择moba的玩家比较多了。自从公布消息后,该游戏的热度也是一直高居不下,渐渐有盖过现下最火爆的moba手游《王者荣耀》的趋势,那到底《王者荣耀》还能不能维持他的手游地位呢?背景故事首先《王者荣耀》里的人物是以我们本国的历史人物居多,也都是耳熟能详的一些人物,故事背景相对饱满,玩家对于这些人物也有所了解,自然会有亲近感。而《决战!平安京》(即阴阳师moba)的背景故事为日本平安时代,人物也以日本妖怪为主。了解日系故事的相对来说也会比较少,并且说实话,小编作为阴阳师首测就开始玩的玩家认为,阴阳师里的人物除了最开始推出的一系列式神故事情节饱满且富有联系以外,自妖刀姬,一目连后难免有点显得和之前式神世界观连接不紧密了些。玩家受众虽然《阴阳师》上线以来玩家一直是不断上升的方式,但是受众显然更偏向二次元,或者说是相对潮流的年轻男女一些,虽然现在二次元被大众所熟知,但其实依然还只是小众群体。反观《王者荣耀》,它不仅仅是个游戏,还是一个大型社交平台,当代人用于社交的账号不是微信就是QQ,这两个账号正好也都是《王者荣耀》登入的平台账号,也就是说首先这个游戏的潜在用户就是所有使用微信或者QQ的用户。不得不说,背靠腾讯这颗大树,也是《王者荣耀》成功的重要因素之一了。游戏体验《决战!平安京》的一大特点就是抛弃了符文系统,采用了卡槽天赋搭配的形式,这个设定其实与《阴阳师》中的御魂搭配比较相像了,很容易让《阴阳师》玩家找到熟悉感,并且这个行为相当于删掉了局外属性增值,在一定程度上提高了游戏的公平性,拉低了氪金玩家和非氪金玩家之间的差距,这样的话,大家就是在同一个起跑线了。毕竟腾讯的宗旨是“充钱你就能变强”,而网易的特点是“不够强是因为你充的还不够多”。也就是说在《决战!平安京》这个游戏中,除了真正的氪金大佬,其实大家的起点也是差不多的,这样说来游戏体验相对是不错的了。玩家评价之前说过《王者荣耀》受众面大,只要是有微信或者QQ账号就可以登入这个游戏,所以造成了一种情况,就是“林子大了什么鸟都有”,这也是造成了一部分玩家觉得游戏太坑的原因(另一部分是因为自己坑认清现实吧!)。反观《决战!平安京》9月的内测后玩家反响还是不错的,游戏地图有属于自己的风格,而且画面比较流畅,没有明显bug,式神技能和《阴阳师》里面式神技能有很大联系,也十分亲切,玩过的玩家都表示比较期待后续的版本。就上手难度来说,感觉比《王者荣耀》略微难一点,这也一定程度筛选了一部分用户,保证了游戏质量。啊主要是这个游戏的画风真的太可爱了吧。总的来说,不管《决战!阴阳师》的上升空间如何,对于这个游戏还是很多玩家在翘首以盼的,至少小编非常看好这个moba游戏并且已经加入了预约大军,至于以后的游戏发展,是否能长期保持热度,留住核心玩家,对《王者荣耀》构成威胁,还要看网易是否是用心做cg,用脚做游戏了。
250012237雷强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
265G推荐游戏中国网.海峡
您的位置:&&&&
《阴阳师》与《王者荣耀》优劣对比
【摘要】在当下手游市场,《阴阳师》与《王者荣耀》热度与讨论量可谓是旗鼓相当,因此尽管这是两款不同种类的手游,但还是有人乐此不疲的将这两款游戏放在一起进行比较。先从《阴阳师》说起吧,这个手游笔者玩得时间更久,也更了解这款手游。《阴阳师》这个在去年6月
在当下手游市场,《阴阳师》与《王者荣耀》热度与讨论量可谓是旗鼓相当,因此尽管这是两款不同种类的手游,但还是有人乐此不疲的将这两款游戏放在一起进行比较。先从《阴阳师》说起吧,这个手游笔者玩得时间更久,也更了解这款手游。《阴阳师》这个在去年 6 月份就上线的手游,在 9 月份的时候那一瞬间像是坐了火箭一般瞬间火爆了起来,记得那个时候朋友圈里几乎全部都被
SSR、欧皇、非酋等字眼刷屏。除此之外,让笔者至今记忆犹新的一个场面,就是在地铁上一眼看过去一排人低着头玩着《阴阳师》。笔者一直认为在地铁或者其它交通工具上,可以很好地反应出一个手游或者一部电视剧的火爆程度。
微信公众号
微博公众号}

我要回帖

更多关于 王者荣耀阴阳师皮肤 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信