请教关于模拟城市建造史诗建筑筑和加速币问题

请教一个关于史诗难度副本的问题
我太久没玩了,刚才看了一帖关于副本难度的问题,大概知道现在副本最难的是史诗难度的,这是个什么概念呢?这样问吧,如果非要用以前的副本做比较,现在的史诗难度大概是以前哪个本的难度?
现在的史诗同80级的25人英雄。
在九十级决战奥格瑞玛这个副本里,暴雪首次搞出了弹性模式。当时共有随机,弹性,普通,英雄,这四种难度,到100级前夕,又改了。去掉了弹性模式,改成了随机,普通,英雄,史诗,,现在的英雄等同于之前的普通。,现在的普通同之前的弹性。
比以前的h难度再难那么一点。暴雪原话(大意)
比以前的H要再难一点
[quote][pid=23587,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9544823]wqb98[/uid] ( 00:05):[/b]现在的史诗同80级的25人英雄。
在九十级决战奥格瑞玛这个副本里,暴雪首次搞出了弹性模式。当时共有随机,弹性,普通,英雄,这四种难度,到100级前夕,又改了。去掉了弹性模式,改成了随机,普通,英雄,史诗,,现在的英雄等同于之前的普通。,现在的普通同之前的弹性。[/quote]如果和NAXX或者没BUFF的SW比呢?
现在的M我觉得也就是大十字军那种级别,MAK大概是50箱吧。
[b]Reply to [pid=23587,1]Reply[/pid] Post by [uid=1156010]ma_1_33[/uid] ( 00:16)[/b]现在不如,已经削弱过无数次了,6.2新开的时候不好说因为普通玩家根本接触不到,不过据那些PFU公会说是高于鸡蛋的,因为当时他们踢到了2个难度接近MAK的BOSS并没有鸡蛋
[b]Reply to [pid=23587,1]Reply[/pid] Post by [uid=1156010]ma_1_33[/uid] ( 00:16)[/b]这个很难直接比较吧,NAXX和无BUFF的SW太久远了,职业变化得太多了,而且BOSS设计的理念也变了。整体感觉现在M本就是需要一团人都要很清楚怎么打(无一例外),要不然一个人失误直接坑全团。以前60-70的时候感觉很多时候是陪团队些许核心成员灭,等那些核心成员明白了就过了。你如果不是核心成员有时可能过了也不一定完全明白。
[quote][pid=23587,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1156010]ma_1_33[/uid] ( 00:16):[/b]如果和NAXX或者没BUFF的SW比呢?[/quote]没buff的SW没打过我不谈。NAXX和之后副本的难度比起来就是一坨屎。玩家的科技和思路一直在进步,NAXX才在蛮荒时代(插件和交流手段缺乏)显得难。要是让现在的玩家穿越回过去,就算之前没打过现开荒也是秒给你打通NAXX。
[quote][pid=23587,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1156010]ma_1_33[/uid] ( 00:16):[/b]如果和NAXX或者没BUFF的SW比呢?[/quote]6.2刚开时全团还没有橙戒时的M地狱火堡垒阿克蒙德难度碾压过去的任何副本最终BOSS。全团有橙戒后M地狱火难度下降一个层次,与5%BUFF的HICC持平。全团有795橙戒后M地狱火难度与15%~20%BUFF的HICC持平。全团有795橙戒外加6.24装备+10之后大约与过去30%BUFF的HICC持平。现在的副本是已经是削弱了很多了。
史诗是一个副本的某种难度,naxx是某个副本,有点逻辑也没法把这俩放一起比吧。以前一个副本没分难度的时候,每个版本最高级的副本就相当于现在的史诗如果你要问以前的naxx难还是现在最新副本的史诗难度难。那机制上肯定是最新的难
我隐隐感到这是一个钓鱼帖
不少伪老玩家要被炸出来了
[quote][pid=23587,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]伊桶牛1991[/uid] ( 00:48):[/b]我隐隐感到这是一个钓鱼帖
不少伪老玩家要被炸出来了[/quote]哥们你误会了。。。
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请教关于ecotect的问题
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拓都将军, 积分 1223, 距离下一级还需 1777 积分
在ecotect里建模时墙被赋予砖的材质,为什么采光系数系数在墙边比墙中间高?他们应该跟房间中间一样啊。
建止于心,筑之于斯。
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拓都将军, 积分 1223, 距离下一级还需 1777 积分
还有倒过来dxf格式后描图时有什么快速的方法吗??如果是坡的形状的时候怎么用区域画啊
建止于心,筑之于斯。
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拓邑团练, 积分 355, 距离下一级还需 145 积分
貌似你的网格已经超出了墙的范围
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拓都将军, 积分 1223, 距离下一级还需 1777 积分
貌似你的网格已经超出了墙的范围
请问倒过来dxf格式后描图时有什么快速的方法吗??
建止于心,筑之于斯。
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拓都将军, 积分 1223, 距离下一级还需 1777 积分
请问倒过来dxf格式后描图时有什么快速的方法吗??
请问您知道在计算采光系数时出现如图的错误是怎么回事啊 应该怎么办?
建止于心,筑之于斯。
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拓乡士官, 积分 140, 距离下一级还需 10 积分
网格应该在离墙1m的范围内~~
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拓都将军, 积分 1223, 距离下一级还需 1777 积分
网格应该在离墙1m的范围内~~
什么意思&&是出去一米还是缩回去一米?
建止于心,筑之于斯。
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你屋顶的那个方框是?天窗?
在校生活结束了
生活还要继续
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拓土新兵, 积分 11, 距离下一级还需 39 积分
网格的设置不用到墙边
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拓都将军, 积分 1223, 距离下一级还需 1777 积分
你屋顶的那个方框是?天窗?
恩恩&&是啊
建止于心,筑之于斯。
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拓都将军, 积分 1223, 距离下一级还需 1777 积分
网格的设置不用到墙边
哦&&谢谢啊& &
建止于心,筑之于斯。
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拓土新兵, 积分 1, 距离下一级还需 49 积分
向各位前辈学习啊
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拓土新兵, 积分 18, 距离下一级还需 32 积分
好东西,谢谢分享。
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拓土新兵, 积分 39, 距离下一级还需 11 积分
经验贴,感谢分享
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拓土新兵, 积分 14, 距离下一级还需 36 积分
谢谢楼主分享
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《模拟城市:我是市长》全面解析游戏中的史诗建筑
在《模拟城市:我是市长》里,城市等级满16级的玩家都能建造一个全新的政府建筑——史诗项目部。之后,当玩家的城市达到24级时,就可以在史诗项目部的协助下启动史诗建筑工程了。今天就让我们全面剖析史诗建筑的玩法。
游戏中可以建造的史诗建筑
首先,建造史诗建筑是没有数量上限的。目前可造的史诗建筑包括:教育、交通、沙滩、娱乐、高山和地标建筑。
每种史诗建筑都有数个造型以及颜色设计,要想收集外观华丽的全套史诗建筑可不简单。顺便一提,史诗建筑的外观同它的级别(海龟级别/骆马级别/猎豹级别)并无关系。
各种造型的史诗建筑
如何提升史诗建筑的级别
建造史诗建筑时,可以支付模拟币在教育、交通、沙滩、娱乐、高山和地标建筑之间进行切换(前提是,玩家已解锁对应建筑)。同时,你也可以支付模拟币,换一栋楼房改建史诗建筑。之后,只要启动史诗建筑任务,就能在对应的建筑上领到赚取史诗点数的任务了。
史诗项目的每个级别需要的点数
史诗建筑的最终级别和玩家完成史诗任务获得的点数有关,海龟级别为10点;骆马级别为80点,猎豹级别需要160点。
建造史诗建筑的时间间隔
当史诗项目开启24小时后,或当你完成了猎豹级别的史诗建筑后,再隔12个小时,就有新的史诗建筑项目可以启动了。
加速币可以累积多少个
玩家总共可以通过史诗建筑积攒5个海龟币、5个骆马币、5个猎豹币(市长竞赛任务奖励的加速币可以突破限制),如果你想从史诗建筑上收集更多的加速币碎片,就需要确保对应的加速币没有超过上限。
要收集多少个加速币碎片才可以获得一个加速币
当你只有一栋对应币种的史诗建筑时,收集3个海龟币碎片可以制作1个海龟币,收集6个骆马币碎片可以制作一个海龟币,收集9个猎豹币碎片可以制作一个猎豹币。
不过,当你拥有多个对应币种的史诗建筑时(即当你在一天内收集了多个加速币碎片的时候),合成加速币所需的碎片数量会有所提升。
史诗建筑的优点
完成史诗建筑,尤其是猎豹级别的史诗建筑可以说是一桩需要消耗大量材料和大量模拟币的事情,毕竟做史诗任务没有一枚模拟币作为回报。不过,建成史诗建筑绝对物有所值,它们不但能产出加速币碎片,建筑物的人口也比普通建筑高很多,最重要的是,外观华丽!所以,还不赶快建造!
最后,由EA特别为中国玩家打造的《模拟城市:我是市长》中国版本,现由蜂巢游戏负责在国内发行,让我们继续期待后续更多的精彩内容!
【编辑:小鬼】
类型:ARPG
特征:沙盒
类型:即时战略
特征:战棋
类型:ARPG
特征:恐怖
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