为什么打的时候只有三个镰鼬要满技能才能用吗 怎么才能让他有四个镰鼬要满技能才能用吗如图

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四行技能栏上面的两个自定义
&在召唤宠物的那个键右边,有个小齿轮。。点进去你就知道了&
菊花百爆色不改,一夜十炮连珠发。 有道是,金枪不倒胜西门。 谁曾想,擎天一柱赛黑人。曾哥一出门,菊花满地血满盆倭人皆暴走地动,山摇,云密,风紧。 地崩山摧而曾哥千里踏沙行又岂为一人?
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如图& &四行技能上面的左右的两个自定义& &
菊花百爆色不改,一夜十炮连珠发。 有道是,金枪不倒胜西门。 谁曾想,擎天一柱赛黑人。曾哥一出门,菊花满地血满盆倭人皆暴走地动,山摇,云密,风紧。 地崩山摧而曾哥千里踏沙行又岂为一人?
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你看你召唤宠物那旁边有个轮子的吗,点下,进到里面你就知道操作了
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召唤宠物旁边那个按钮
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召唤宠物那个红色按钮旁右边的白色齿轮。
多玩第一雕王
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点经验条前面那个齿轮
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看到了&&谢谢
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快捷键1下面那个齿轮(就是召唤宠物右边那个),点开,可以设置增加快捷栏什么的
你错过的昨夜,曾有过,怎样皎洁的月
【外部图片】
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你大红下面那个此轮
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Chaos Rings 2 混沌之戒2 全攻略
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91有你更拉风!
本帖最后由 再续の终结者 于
11:21 编辑
特别提示:
1、文字图片看不清的可点击查看大图
2、如果遇到点击camp秒退的情况,请删除游戏文件夹/library/preference文件夹内的两个文件。
二、系统篇:
一个游戏一开始一定要说游戏的系统界面,本作界面比较传统,这里不做过多介绍。先上图:
图中的Save和Map相信各位不会陌生,有人可能会问save左边那个是什么意思,这个叫Encounter系统,意思就是遇敌系统,你可以手动开启或关闭是否遇敌,当打个红叉的时候就是说在副本里面不会遇到敌人。这个功能在蚂蚱的sopia习得第四个技能后开启,是非常人性化的一个设置,尤其是通关之后的一些关卡探索。
点击Camp之后则进入以下界面:
右侧依次是物品(Items)、装备(Equip)、技能(Sopia)、设置(Options)。物品装备还有技能我在后面会专门详细讲,这里就简单提一下设置。设置里面最重要的是说明书(Manual),语言没问题的话这东西还是比较有帮助的。
另外要说的是左下角的场景(Scenarios)还有PUB系统。打开场景可以看到故事发展的主线支线:
剧情的发展线路由你的选择而定,不过实际上线路是相对固定的,在通关之后是可以回到相应章节重新开始选择你未完成的线路,并且随时可以回去,装备等级等等都不会丢失。具体剧情路线我会在剧情篇详细讲述。
而PUB系统就比较有意思了,跟商人旁边的看板对话后就可以接任务了,这些任务难度都不大,并且都会标明适合完成的等级和目的地,这里不做详细攻略。任务的奖励主要是sopia配方还有首饰:
随着剧情的发展会不断追加新的任务,在通关之后则会加入更多高难度的任务,在你完成所有任务之后,商人会给你最后一个神秘任务哦(EXTRA剧情)。
总得来说,本作的系统界面做得比较简单易懂,相信语言不同也能很快理解每个部分的功能和意义的。
三、人物篇:
本作可玩人物众多,通关后可达到7名,并且能力各异,各有所长。在这里先奉上七名角色的三语名称对照还有各种能力介绍:
最好用的召唤兽是荒木大叔的圣兽,那招雨过天晴直接秒杀敌人。平时则装备着奥兰多的sopia,主要是因为他的被动技能。通关后可以用莱西卡MM的圣兽了,非常逆天,敌全体圣属性攻击而且停止行动4回合…小地图能力的话,每个角色都会有教学,比较简单。而且在副本的小地图上是可以看到需要哪些角色的能力的,在开始探索前就可以选好人选。另外,灵活运用这些能力获得的物品都会是装备或者稀有物品(比如加属性的种子,通关后奥兰多可以开有锁的箱子,里面一般都是种子)。
然后说下每名角色的特点:
1、主角达尔文(本篇第一张图)。标准的救世主帅哥形象,银色盔甲背上一把剑,时常紧缩的眉头,流露出自己无比纠结的心情……物理系人物,自身无属性,血厚魔多,攻防都非常高(如图),魔攻也不错,速度也很快,运气也不赖,总的来说光看数字绝对战斗力最强。并且可以装备别人的sopia来获得相应技能和召唤兽(但是同时自身属性也会改变,请注意!),确实相当实用,是居家旅行的必备人选……劣势在于技能,实用技能不多,并且怪物的sopia提供的物理攻击技能也非常少。当然这一点可以通过同伴的sopia弥补,前提是你要杀了他……随着三级觉醒技能的觉醒,这哥们已经强得逆天了……
2、奥兰多。男主角结拜兄长,玛丽的亲哥哥,三人一起长大,现在和达尔文同属于佣兵团,在一开始的事故中被达尔文杀死成为“人柱”。物理系人物,风属性,特点是速度,快得稀里糊涂,下图是裸sopia+首饰的。可惜一开始就给剁死了,只能等到第一次通关之后才能使用……
3、女主角玛丽。可怜的妹子,爱上肩负世界的男人,注定要面临悲剧啊……魔法系(攻击+治疗)人物,火属性,随技能变化,物攻很差,魔攻特别高(图中是裸了sopia和首饰的数据),速度也是很快的,这点是魔法系特别是负责治疗的人物必备的素质。因为被动技能能让魔攻致命一击,在魔法输出上是非常可观的。但是缺点非常明显,体力太少…这点非常要命。在第一次通关前,她和主角绝对是最好的组合……
4、荒木大叔。这哥们一看就是个“追求战斗的快乐、战死的那一刻体会到人生的真谛”的角色……连他的那个副本名字也非常有诗意:舞うは桜、散るは命(年轻的生命如樱花般飘零…)物理系角色,水属性,物攻很高,但是魔法特别少,魔攻的话不装备妖刀基本上不去。血特厚,但是同时防御很低…非常蛋疼…而且速度也很差,是个绝对后手……
5、康纳。来自法国(从技能名称推测…)的小少爷,不过小盆与还是太年轻了,各种不给力,整个游戏里最不给力人物非他莫属。应该可以算双刀人物(魔攻物攻兼修),但是都是不高不低很尴尬,自身风属性。特点是运气好,最后一个技能叫“天运”,你就该明白这熊孩子RP有多高了,老天都罩着他的……运气高的好处是致命一击还有闪避…但是始终都只是博人品的东西,不靠谱。除了地图技能之外基本不用小盆与。
6、李华。标准御姐,而且说话的口气也非常御姐,是奥兰多未过门的妻子,据她说是打着打着就OOXX了……(看到这里我可耻地YY了一下…)物理系人物,拳法家(日本人印象中的中国角色,拳法家+旗袍…),防御很高,而且自带反击被动技能,肉搏起来相当NB。缺点是体力和速度略差,而且自身sopia主动技能多不实用。
7、莱西卡MM。(看到这MM造型的那一刻我又可耻地YY了…)神创造的“人形”(人偶之意),长久以来负责引导帮助救世主“拯救世界”,但是被达尔文和玛丽所打动,最后踏上了逆天之路……魔法系人物,自身无属性,但是物攻也不差,魔攻极其高,相比玛丽来说,优点很明显,体力多了很多。并且自身技能4是春哥附体满状态原地复活,让她在玛丽MM面前更有竞争力(内涵一下)……男主角+莱西卡是二周目三周目的最强搭配……
接着就必须说人物的技能了,每个人物的sopia最终可以获得5个技能,sopia升级则需要每次战斗后获得的SP(sopia point)。我整理了一个表格,对每个技能的能力做了介绍(无翻译,需要翻译的可提出),其中红色属于辅助技能,蓝色属于被动技能,而黑色则是伤害技能。
接着是人物觉醒技能的整理(每个人物的二级技能具体习得时间记不清了,望各位补充):
四、战斗篇:
作为一款传统的日系RPG大作,回合制的战斗系统虽然咋看起来没有什么值得圈点的地方,实际上本作依旧沿袭了混沌之戒系列比较独特的战斗系统上的特色。
首先介绍的是图中右边的几项指令:
1、Solo,即单人。如下图:
图中从上到下依次是,觉醒技能、普通攻击、技能、物品、防御。
2、Pair,很明显,有单人就有双人,也算是系列的一大特色。双人指令虽然可以提高伤害,但是也有被同时攻击的风险,因为在双人指令下敌人的单体攻击也会对我方人员造成全体伤害的。
图中除了第一项召唤技能(Advent)和单人模式不同以外,其他全部相同。
另外要注意的是,双人模式下的技能是可以交叉合并使用的,也就是说,两个人一起用其中一个人的技能。但是这种模式需要根据你的队员情况来考虑是否一同使用技能,因为每个人物擅长的都不同,物攻高的人物一般魔攻低,和他一起用魔法攻击效果则不理想,反之亦然。
3、Escape,逃跑。逃跑并不是100%的成功率,这个要注意,尤其是在战斗劣势的时候逃跑就真的要靠人品了。不过有一个Sopia是可以让逃跑100%成功的,这个我后面会讲到。
4、Options,设置,和Camp里面的设置一样,不再敖述。
接着要说的是左上角的两个诡异同心圆。这两个同心圆是系列作战斗系统中最大的特色,SE这么多的RPG当中只有混沌之戒加入了这种独特的战斗系统。
1、&&这里先说内圆,也就是写着Even的那个,姑且称之为破击槽(break gauge)。这个有什么用呢,相信谁玩谁知道。在我方的破击槽充满时,会弹出break的提示(如下图),此回合我方的攻击伤害会翻倍~
那么,怎么才能让破击槽充满呢?破击槽+1的条件如下:
a 属性克制的攻击。比如风属性魔法打水属性的敌人,此时会+1。
b 致命一击的攻击。即打出Critical,此时也会+1。
c 特殊技能的效果。专指男主角达尔文的第一个技能。
综上所述,最高效的让破击槽充满的方式就是,男主角第一下技能,配合奥兰多的sopia被动技必定会打出致命一击,然后同时属性克制,一击下来就可以攒3格的能量,并且如果队友也能致命或者属性克制,那一回合就可以充满~
充满之后继续放技能或者普通攻击吗?当然不推荐,这里就必须再说第二个圆。
2、 外圆,姑且称之为觉醒槽(Charge gauge,能量槽太俗气而且容易混乱),一共有三格的能量,充满一格之后可以让各个角色释放觉醒技能(Awake)或者双人释放召唤技能(Advent)。在充满第二格之后呢,单人模式下可以释放2级的觉醒技,三格全满则可以用3级的觉醒技,十分强力!(但是必须注意,高等级觉醒技是随着剧情发展逐渐学会的,目前只有男主角有3级的超强觉醒技,弑神之剑,在最终一战才学会…)同样的,双人的召唤技能威力也会随着觉醒槽的等级增高而增强。
那么,同样的问题,怎么才能让觉醒槽也充满呢?这个充能的方式不同于破击槽,觉醒槽在每次造成伤害之后会自动充能。也就是说,无论是你攻击敌人还是敌人攻击你,只要有伤害产生,那么觉醒槽就会充能,并且伤害越大充能越多。不造成伤害(闪避、防御、使用物品或技能回复等情况)是不会充能的。
这种充能规则就为游戏战斗制造了更多悬念,尤其在BOSS战时,BOSS的攻击异常强力,但是同时造成的高伤害让觉醒槽充满,此时则可以用召唤技能或者觉醒技配合破击进行绝地反击~
本作的战斗难度其实不高,而且升级也很容易。但是这里还是有必要提一下如何打好BOSS战。
BOSS战最重要的是快准狠,不要拖,持久战打下来消耗很多。要快就一定要追求高伤害,这里必须要说的是活用三种属性加护的物品,如图:
上图三个道具是BOSS战必备的利器,分别对应三种属性(火水风,看颜色也应该明白了),可以给自己用也可以给敌人用。利用好属性相克关系的话打起来会非常轻松。但是也要注意了,有的BOSS是不吃这套的,比如四骑士中的饥饿骑士和战争骑士,他们在使用了带属性的技能之后就会变为该技能的属性。这种时候就强烈要求队里有一名三属性魔法全能的法师系队友(玛丽,无二;通关后可换莱西卡MM),他们的属性也会因技能而变,而且在速度上有优势的话就可以每次追着BOSS的属性打,属性相克还可以让破击槽+1,对战斗帮助非常大。
这里稍微提一下游戏里面的几种属性。常规属性有三种,火(Blaze)、水(Aqua)、风(Gale/Wing),再加上一个无属性是四种。相克关系很明显,水克火、火克风、风克水(如图)。战斗时人物的技能攻击(主要指物理系角色的技能),只要是造成物理伤害的,都会和自身属性相关。也就是说你当前是什么属性,物理技能打出来也是该属性的伤害。但是觉醒技则无视属性,即相当于无属性,不加也不减。召唤兽的伤害同样和属性相关,这个具体请参考人物篇召唤兽的部分。
除了这几种基本属性,游戏里还有两种相对隐蔽的属性:魔属性和圣属性。这两种属性相互克制,就目前的故事来看,还没有能用到这两种属性攻击的时候。男主角达尔文是有魔属性技能并且他的sopia技能中能够加强魔属性伤害。而与之对应的圣属性角色则是莱西卡MM,同样在她的sopia技能中也有加强圣属性伤害的被动技。相信在未来的更新中这两种属性会派上用场。
最后再稍微提一个装甲(Armor)系统。这里说的是某些怪物自身有厚甲,单体攻击无论是普攻还是技能造成的伤害都是微乎其微,必须通过双人攻击实现击破,普攻技能召唤均可。非常具有代表性的就是大虾和大螃蟹了~但是有意思的是,荒木蜀黍是不吃这套的,他的sopia中有个被动技能是无视装甲,在东洋武士的太刀面前铁甲钢甲都成了浮云……
五、技能篇:
本作的技能系统依旧换汤不换药,前作叫是基因(Gene),本作变成了Sopia。在基本写完剧情攻略之后决定,将“SOPIA”一词翻译为“灵魂结晶”。这里和人物篇分开,主要讲怪物sopia中的技能。废话不多说,先上表格:(红色表示辅助技能,蓝色为被动技能,黑色为伤害技能)
大家可以看到,有的sopia技能相当强劲,特别是被动技,而且属性配合上配方的话更是可以让角色能力多重强化。比如我给莱西卡MM用的魔攻最大化组合:
再比如给主角用的攻防最大化组合:
说到属性强化加成就不得不提配方(Recipe)。关于配方的获取方式我前面也讲到了,在PUB完成相应任务后获取。前期获取的配方都是两块相同属性的sopia组成的强化技能(四种开门),等级从1到全开,加成百分比为10%、15%、20%。具体如下:
正常的游戏进行(不关掉遇敌),除了最后四个sopia的话,第一次通关应该全部都能获得。这里我要特别说明的是,怪物的sopia必须杀死相应属性的怪物(上图表明的属性)。比如说水母有绿色蓝色红色三种,但是一定要杀死红色的才能得到水母的sopia。本作怪物种类并不多,也没必要太多(不是宠物小精灵),玩家也不用狂刷同种类不同属性的怪物,只有一种是掉sopia的。
最后再提一下最后四个sopia的获取方式。最后四个sopia都是BOSS的sopia,通过打到BOSS后获得,剧情发展到你砍得只剩下玛丽的时候就可以去打了。四个BOSS分别位于最后四个副本(如下图,奈落上面的四个副本),依次是火、水、风、土四块sopia,并且BOSS都是之前剧情打到过的,利用好属性相克就能够*****关。最后四块sopia可以说是所有怪物sopia中最逆天的…最终BOSS前务必入手。
当然,在获得了以上的四个sopia之后,依旧可以反复挑战该副本的BOSS,并且能够得到各种加属性的种子,如果没钱在商人那里买的话刷10级的BOSS也是不错的选择。
六、装备物品篇:
1、先是物品,中日英三语对比,物品功能和获取方式:
在商店没有卖的就是所谓的稀有物品,实际上种子也是稀有(至少是高价)物品,理论上可以将人物无限强化……最后三个物品是要打到地图里的熊猫获得的(不是100%获得),有时候开宝箱也可以开到。另外,那几个伊甸的苹果也是不错的东西,比如你可以在寂静之森遇到三只蚂蚱,然后等他们无限呼唤同伴,最后给自己加上三种苹果……大丰收……
几个属性攻击的道具(风、水、火),也是可以用的。和人物魔攻相关,所以你不用期待荒木用这玩意能打出几千几千的伤害……但是如果是玛丽忘了装备相应技能的sopia,这种情况这些道具就能解当务之急。
2、人物装备。(并不完全,欢迎各位补充。)
先是防具类,如图:
防具和武器在商人那里更新都很慢,可能会让你觉得跟不上剧情或者等级。一般来讲,副本中利用人物小地图能力得到的装备都是下一次商人会更新的商品,所以不喜欢练级的话就要多摸索一下地图把这些装备都入手了。另外,副本重新进去后还是可以拿到该装备的,你也可以盯着一个副本反复刷几个装备,但是实际意义不大,卖不了多少钱,而且队伍只用两个人的装备就够了。
然后是首饰类:
首饰类商人那里卖的都是没有特殊效果的,只加速度和运气。所有有特殊效果的首饰都要通过开宝箱和PUB任务获得。上表中部分首饰入手方式可能有不准确的地方,但总的原则不变:你在地图中费劲力气才开到的宝箱里面绝对是等值的回报(比如要必须利用人物特殊能力才能开启的宝箱)。
比较实用的首饰,除了Piupiu的那个逆天bra以外,魔法和攻防的强化护符都是挺不错的。对于荒木、奥兰多这样防御低的角色,你可以使用三种属性的护身符(Talisman),比如荒木自身水属性,那么就给他带着风之护身符(Gale),这样在受到风属性攻击时候伤害会大大减少。
七、剧情篇:
剧情篇我会详细写在一楼沙发。这里简单说一些通关的要点。
首先是“選定の儀”这个章节。大家会看到这里会有很多分支,这个跟你选择谁做人柱的先后顺序有关。小朋友是没法第一个剁死的,但是可以先选他,因为可以完成支线剧情。而恋人玛丽则是不到最后下不了手(到最后也下不了手啊哎…),所以你只能选荒木大叔或者李华。接下来的分支也显而易见了。通关后可以再回来重新完成支线剧情,所以这里不用纠结太久。关键问题还是选择的顺序。第一个死的人可以是荒木大叔,因为它的召唤兽很强大清怪很快;也可以是李华,她的被动技能有自动反击,给主角用也是很好的,而且火系召唤兽也很强大。两者都可,我当时剁死了李华,下一个死的推荐小朋友,主要还是考虑战斗力,小朋友太不给力……不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
然后到“魂の代償”这一章。玛丽被杀后巴克斯(バックス,神)会让你去封印奶龙(ネロン,游戏最开始看到的岩浆里的那个BOSS),莱西卡会问你是否愿意去杀死奶龙以拯救同伴,但是同时这意味着你可能要抛弃整个世界。这一步选择还是比较关键的,那个问题我现在还记得:
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&“世界を犠牲にできますか?”
选NO的同学就是说你无法选择牺牲整个世界,然后去完成作为“救世主”的使命……最后可以看到一个不是结局的结局(完成成就「偽りの救世主」),不会问你存档与否,而是直接game over……然后重新回去做选择题。
因此,这里只能选YES了……牺牲整个世界,去换回无可替代的人的生命,莱西卡MM被主角所打动,加入队伍……非常好……
打败奶龙之后还有二周目。最终之战没有什么好说的,还是和普通BOSS一样虐,我打的时候好像是60多级,BOSS战等级优势还是有必要的。
这一次通关,虽然不是完美的happy ending,但也算真正的通关了(The End)。
EXTRA剧情要打败100级的商人PIUPIU,战斗难度相对来讲大了很多。很多时候还看人品,因为他也有一定几率不行动,如果觉得打得实在艰难就重来。我打得时候主角95级莱西卡90级左右,还是干得过,经验多,拿来升级也不错…打完这货就会迎来真正的happy end。呵呵剧情还是很有意思的,后面我会大概写出来,喜欢的同学也可以等汉化。
这里再补充一下打埃门前的那个迷宫“天之眼”。天之眼看似复杂,实际上规则很简单。三条路,先是达尔文和玛丽走中,走到不能走时候是有个水晶,和水晶对话时候两边的路的封印被解除,然后控制人物回到左下或者右下的传送点把操作切换到边路的同伴。两边边路同伴打完BOSS之后BOSS变成水晶,然后解开中路的封印。这样再切回中路就可以继续前进。然后中路也有小BOSS,打完又是把两边路的封印解除,那么就再切到两边路,两边路打完BOSS之后再回到中路,然后路就全部通了。打完吹奏者之后可以进入自由探索模式,三条路封印全部解除,随便走。
八、PUB攻略篇:
这里简单介绍下PUB内任务的打法。首先PUB的任务主要分为两类,副本类和决斗类,对美女看板说话可接任务,点击check则可以查询你做的任务。
决斗类接了之后直接跟Piupiu对话然后yes开打即可。说实话那些敌人虽然都是副本随处可见的怪物,但是名字真是个个奇葩……难点其实没有,按着推荐等级打一般没问题。有几场三个敌人分别是三种属性的决斗,我的建议是己方人员都同属性,然后第一回合就先秒掉那个克制你的,接下来就好打了。打变色龙的时候尽量少用双人攻击,变色龙闪避很高双人落空还被一起打,得不偿失。
另一大类任务是要进入副本完成的,这里面细分可以又分三类,第一类比较简单,通关前都可以打,日文的都叫“讨伐依赖”。
第二类也是进副本,通关之后会出现,具体就是陪某个同伴去做一些事情,比如陪着武士去取他的刀,陪着康纳去找他母亲的胸针,陪着李华上山打老虎啊什么的。这类难度也不大。
真正比较难的是第三类,打圣兽的。
很多人问玛丽的圣兽怎么打。我开始打的时候也吓了一跳,尼玛一回合回这么多血打毛线啊,但实际上在主角达尔文的3级觉醒技面前什么都是浮云。一击秒杀,破击回合用达尔文3级觉醒技弑神之剑。
另外难打的就是最后那个90级的李华的圣兽,防很高很肉,如果带魔法系去打嘛又挨不了几下就跪了,带物理系你血又不够他拼。怎么打…好吧我第一次打的时候完全是消耗战,第二次打却又完全是蹂躏他,没有好的技巧,只有靠过硬的身板。利用好我说的属性问题,带着荒木去,主角换水属性或者上来就用水之加护。
除了以上两大类,还有几个特殊的任务。
首先是莱西卡MM的味觉研究(Flavor Research)的两个任务,第一个身上准备好10个巧克力(+500HP的),然后接任务之后去和莱西卡对话选择yes即可。第二个准备好10个李子果酱(Plum Jam +250MP的),同样流程。
然后是熊猫组的任务(The Rogue Panda Returns!)这里就不罗嗦了。
最后是打Piupiu的任务。这个任务必须要求你先完成全部其他任务才会出现。Piupiu说自己失忆了然后怎么都治不好,然后想用什么民间疗法对自己狂殴一顿可能就好了。好吧这货实力真和他的长相和身形完全不符,脚底踩着个逆天的保险箱,各种封印技能还给自己加魔法反射……我记得速度要达到750以上才能比他先手,这个很有必要,如果魔法攻击后手,然后刚好遇到魔法反射
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顶起来!!不好碰到的好帖子
厉害!强~~~~没的说了!
真的不错&&完全符合用户的手机体验&&
本帖最后由 feifeikaka34 于
22:23 编辑
这样的手机游戏用户体验度好 支持
/forum-71-1.html天龙八部的珍兽打第6个技能怎么老是被顶掉?
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