steam 非steamsteam修改游戏库名字中怎么改成正在玩

这篇详细的指南将向你展示如何在 Linux 和 Windows 之间共享 Steam 的游戏文件以节省下载的总用时和下载的数据量。我们将展示给你它是怎样为我们节约了 83% 的数据下载量。
假如你决心成为一名 Linux 平台上的玩家,并且在 Steam 上拥有同时支持 Linux 和 Windows 平台的游戏,或者基于同样的原因,拥有双重启动的系统,则你可以考虑看看这篇文章。我们中的许多玩家都拥有双重启动的 Linux 和 Windows。有些人只拥有 Linux 系统,但同时拥有当前还没有被 Linux 平台上的 Steam 支持的游戏。所以我们同时保留这两个系统以便我们可以在忽略平台的前提下玩我们喜爱的游戏;幸运的是 Linux 游戏社区应运而生,越来越多在 Windows 平台上受欢迎的 Steam 游戏也发布在 Linux 平台上的 Steam 中。我们中的许多人喜欢备份我们的 Steam 游戏,使得我们不再苦苦等待游戏下载完成。这些游戏很大程度上是 Windows 平台下的 Steam 游戏。
现在,很多游戏也已经登陆了 Linux 平台上的 Steam,例如奇异人生(Life is Strange)、古墓丽影 2013(Tomb Raider 2013)、中土世界:魔多阴影(Shadow of Mordor)、幽浮:未知敌人(XCOM: Enemy Unknown)、幽浮 2、与日赛跑(Race The Sun)、公路救赎(Road Redemption)、燥热(SUPERHOT)等等,并且这份名单一直在增长。甚至还有 杀出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided)和 疯狂的麦克斯(Mad Max)!!!在一些游戏的 Windows 版发布之后,现在我们不必再等候多年,而只需等待几月左右,便可以听到类似的消息了,这可是大新闻啊!
下面的实验性方法将向你展示如何使用你现存的任何平台上游戏文件来在 Steam 上恢复游戏的大部分数据。对于某些游戏,它们在两个平台下有很多相似的文件,利用下面例子中的方法,将减少你在享受这些游戏之前的漫长的等待时间;我们将一步一步地尝试利用 Steam 自身的备份与恢复功能或者以手工的方式来达到我们的目的。当涉及到这些方法的时候,我们也将向你展示这两个平台上游戏文件的相同和不同之处,以便你也可以探索并做出你自己的调整。
下面的方法中,我们将使用 Ubuntu 14.04 LTS 和 Windows 10 来执行备份与恢复 Steam 的测试。
1、Steam 自身的备份与恢复
当我们尝试使用 Windows 平台上 Steam 中《燥热(SUPERHOT)》这个游戏的备份(这些加密文件是 .csd 格式)时,Linux 平台上的 Steam 不能识别这些文件,并重新开始下载整个游戏了!甚至在做了验证性检验后,仍然有很大一部分文件不能被 Steam 识别出来。我们在 Windows 上也做了类似的操作,但结果是一样的!
现在到了我们用某些手工的方法来共享 Windows 和 Linux 上的 Steam 游戏的时刻了!
2、手工方法
首先,让我们先看看 Linux 下这些游戏文件所处的位置(用户目录在 /home 中):
这是 Linux 平台上 Steam 游戏的默认安装位置。 .local 和 .steam 目录默认情况下是不可见的,你必须将它们显现出来。我们将推荐使用一个自定义的 Steam 安装位置以便更容易地处理这些文件。这里 SUPERHOT.x86_64 是 Linux 下原生的可执行文件,与 Windows 中的 .exe 文件类似。
下图展示的位置包含我们需要的大部分文件(在 Windows 和 Linux 平台上相同):
下面我们来看看这些 .acf 格式的文件: appmanifest_322500.acf 便是那个我们需要的文件。编辑并调整这个文件有助于 Steam 识别在 common 这个目录下现存的非加密的原始文件备份:
为了确认这个文件是一样的,用编辑器打开这个文件并检查它。我们越多地了解这个文件越好。这个链接是来自 Steam 论坛上的一个帖子,它展示了这个文件的主要意义。它类似于下面这样:
“AppState”
“322500”
“Universe”
“SUPERHOT”
“StateFlags”
“installdir”
“SUPERHOT”
“LastUpdated”
“UpdateResult”
“SizeOnDisk”
“buildid”
“1234395”
“LastOwner”
“&SteamID&”
“BytesToDownload”
“BytesDownloaded”
“AutoUpdateBehavior”
“UserConfig”
“Language”
“english”
“MountedDepots”
“322503”
“4556837”
在 Linux 平台上卸载游戏后我们再进行测试。现在让我们看看在 Windows 10 上相同的游戏安装目录里包含哪些内容:
我们复制了 SUPERHOT 目录和 .acf 格式的清单文件(这个文件在 Windows 的 Steam 上格式是一样的);在复制 .acf 文件和游戏目录到 Linux 中 Steam 它们对应的位置时,我们需要确保 Steam 没有在后台运行。在转移完成之后,我们运行 Steam 并看到了这个:
所以下图显示只需要有 235.5 MB 的文件需要下载,而不是整个 867.4 MB,这意味着超过 70% 的文件已经被 Steam 识别了:) !相对来说,节省了一笔大量的时间开销。当然不同的游戏可能有所不同,但对于那些网速居于平均水平或以下的玩家来说,这种方法绝对值得一试,尤其是考虑到当前那些 40-50 GB 大小的重量级游戏。
我们还进行了其他几种尝试:
(1)我们尝试使用 Linux 下原有的清单文件(.acf)和来自 Windows 的手工备份文件,但结果是 Steam 重新开始下载游戏。/li&
(2)我们看到当我们将 SUPERHOT_Data 这个目录中的 SH_Data 更换为 Windows 中的对应目录时,同上面的一样,也重新开始下载整个游戏。
理解清单目录的一个尝试
清单目录绝对可以被进一步地被编辑和修改以此来改善上面的结果,使得 Steam 检测出尽可能多的文件。在 Github 上有一个项目,包含一个可以生成这些清单文件的 python 脚本。任何 Steam 游戏的 AppID 可以从SteamDB 上获取到。知晓了游戏的 ID 号后,你便可以用你喜爱的编辑器以下面的格式创建你自己的清单文件 appmanifest_&AppID&.acf。在上面手工方法中,我们可以看到 SUPERHOT 这个游戏的 AppID 是 322500,所以对应的清单文件名应该是 appmanifest_322500.acf。
下面以我们知晓的信息来尝试对该文件进行一些解释:
“AppState”
// 应用(游戏)的状态
“322500”
// 游戏的 AppID
“Universe”
“SUPERHOT”
// 游戏的名称
“StateFlags”
“installdir”
“SUPERHOT”
// 安装目录的名称
“LastUpdated”
“UpdateResult”
“SizeOnDisk”
“buildid”
“1234395”
“LastOwner”
“&SteamID&”
// 唯一的帐号拥有者的 &SteamID&
“BytesToDownload”
// 将这个数字除以 (1024 x 1024 x 1024) 便可以计算出还需要下载的数据大小,以 GB 记。
“BytesDownloaded”
// 已下载数据的大小, 以 Bytes 记。
“AutoUpdateBehavior”
// 当这个设为 0 时,该游戏将自动升级。
“UserConfig”
// 用户的配置信息
“Language”
“english”
“MountedDepots”
这个部分大多与游戏的 DLC 相关。
“322503”
“4556837”
通过计算下载的数据的大小,你可以将它与 Steam 展现的信息进行比较并进行更多的调整。
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编辑员:白兴春,审核员:冯琪
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1月0 篇文章12月0 篇文章[quote][pid=87234,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1733366]人出没牛注意[/uid] ( 15:34):[/b]因为你重新安装的时候没选语言[/quote]早就选了
[quote][pid=87234,2]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1149655]licence[/uid] ( 14:16):[/b]早就选了[/quote]那用4楼的方法就没事了,移动后也不会二次检验游戏
有时候不一定有用,直接重新下载。。
所以说这个办法很不稳妥,不管你改语言还是怎么样,都有可能让你重新下。
说一个我自己用的方法,安装游戏的时候按照平常的装在机械盘。玩一会觉得游戏可以,就把游戏拷到固态盘的一个固定位置,建软链接到游戏位置。软链接建立方法是在命令行打[code=c]mklink /j &e:/games/fallout 4& &c:/某个位置/fallout 4&[/code]路径中有空格的一定要加双引号,前一个位置是steam安装时的位置,此时已经把游戏复制/剪切到了固态盘,原本的文件夹应该改名/删掉,后面一个是固态盘的位置。以后通关后游戏不会长期玩只是偶尔玩玩了,可以把软链接文件删掉,把固态盘的游戏拷回原来的位置(如果游戏没更新过,并且没删掉原版本的文件夹,就把文件夹名字改回来)[del]我的ccq的不同服务器不同账号的配置文件夹就是软链接到同一个文件夹方便插件统一数据的[/del]
[quote][pid=87234,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1733366]人出没牛注意[/uid] ( 01:23):[/b]先打开设置-找到下载-在右边的内容库上添加库文件夹,选好你的新硬盘默认他会在你的新硬盘建立一个\SteamLibrary\steamapps\文件夹你再建立一个common文件夹,然后把你的游戏移动到新的硬盘里的common就可以了,也就是\SteamLibrary\steamapps\common\目录下最后把之前游戏所在steam库目录的“appmanifest_数字.acf”(比如说巫师3,他的商店地址是[url]/app/292030/[/url],APP后面的数字就是那个指定的acf文件)移动到新硬盘的steamapps目录下就等于完美移动了[/quote]这个基本是正解 我做下补充:1. 先在其他路径拷贝好游戏文件夹和 acf文件 以及相关的存档文件
然后在库里执行一次完全删除游戏 2. 以下引用层主:“在你的新硬盘建立一个\SteamLibrary\steamapps\文件夹你再建立一个common文件夹,然后把你的游戏移动到新的硬盘里的common就可以了,也就是\SteamLibrary\steamapps\common\目录下”同时把对应的acf文件拷贝到\SteamLibrary\steamapps3.在库里的相应游戏名上右键执行安装
安装过程会让你指定steam库的路径 指定c:\SteamLibrary\steamapps 正常的话 安装过程会直接跳过下载 执行验证游戏 验证完后就可以开心的开始游戏了。
[b]Reply to [pid=87234,1]Reply[/pid] Post by [uid=207138]codeix[/uid] ( 17:36)[/b]你怎么这么牛呢
[del]为什么按照25楼的做了.依然需要重新下?难道是因为辐射4是MOD的问题?[/del]自己不谨慎..我傻逼了
[quote][pid=87234,2]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1495893]slime7[/uid] ( 16:26):[/b]说一个我自己用的方法,安装游戏的时候按照平常的装在机械盘。玩一会觉得游戏可以,就把游戏拷到固态盘的一个固定位置,建软链接到游戏位置。软链接建立方法是在命令行打[code=c]mklink /j &e:/games/fallout 4& &c:/某个位置/fallout 4&[/code]路径中有空格的一定要加双引号,前一个位置是steam安装时的位置,此时已经把游戏复制/剪切到了固态盘,原本的文件夹应该改名/删掉,后面一个是固态盘的位置。以后通关后游戏不会长期玩只是偶尔玩玩了,可以把软链接文件删掉,把固态盘的游戏拷回原来的位置(如果游戏没更新过,并且没删..[/quote]这个软链接用来同步插件设置真是太好用了!
[b]Reply to [pid=87234,1]Reply[/pid] Post by [uid=1733366]人出没牛注意[/uid] ( 01:23)[/b]谢谢楼主经验,成功解决
能. 参考前面楼层不过呢. 我以前也是这样. 知道随着购买游戏的增加. 也会出现这种情况. 所以就预留了大概200G给steam....后来发现完全是杞人忧天. 你懂的!后使用快捷导航没有帐号?
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我在黑暗里
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请叫我真相!
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申明1:本文只提供一种简单的直播方法,请勿与专业的直播平台那种直播方式作比较。
申明2:不知道有没有封号危险,反正我玩了这么久(大约2个月的样子),没事。
不知道有没有朋友有我这样的想法,想直播游戏,但是感觉弄起来十分麻烦,斗鱼的软件感觉好复杂啊,而YY的游戏直播,时常出错,现在还好,以前有G+的时候根本不能用。
那么有没有一种什么都不用管,打开游戏就能直播的方法呢?
有!咱今天就介绍一种直播方法,用STEAM客户端直播【五毛拿好~】,这种直播比较适合亲友之间围观开荒打架开盒子什么的情况。
首先的首先,你需要下载一个STEAM客户端,对于许多正版单机玩家或者是DOTA2玩家来说,这个客户端是必备的。
好了,下载安装注册登录什么的我就不多说了。
进入正题:
========================================================分割线========================================================
Step.1 将你的龙之谷加入到STEAM库
(1)点击添加游戏,点击添加非STEAM游戏选项
03:47:43 上传
(2)在对话框下方点击浏览按钮
03:49:20 上传
(3)在打开的浏览框里,找到龙之谷目录,并选中dnlauncher,然后点击确定。
03:51:21 上传
(4)好了此时你已经将龙之谷导入STEAM客户端了,你可以在STEAM游戏库中找到它。
Step.2 从STEAM库界面启动龙之谷
(1)从STEAM游戏库中找到龙之谷并双击运行
03:53:56 上传
(2)正常登陆后,你可以看见龙之谷的界面右下角出现了STEAM信息
03:57:18 上传
Step.3 登录龙之谷后调出STEAM界面
此时你可以按住Shift+Tab键调出STEAM菜单
03:58:33 上传
Step.4 设置直播选项
(1)在STEAM界面里的下方,选择设置按钮
03:59:47 上传
(2)在设置选项中,点击实况直播,里面有各种设置属性,根据个人电脑配置及网速设定直播【我电脑最高可以达到1080P的直播,可惜网络不给力,只能播480P的】
04:03:25 上传
Step.5 开始直播,将连接发送给你的朋友
(1)你的朋友此时可以通过STEAM客户端观看你的游戏了。
此外,在上图中,你可以看见设置中有个直播状态显示的是“未直播”,你可以点击它来打开一个网页,让你进入直播状态。
04:06:08 上传
你可以把这个网页的网址分享给你的朋友,然后他们就能看你直播了。
04:07:33 上传
========================================================分割线========================================================
以上就是用STEAM直播的方法了,仅供懒人使用。
本帖最后由 论坛高级黑 于
04:09 编辑
:你真的用过QQ屏幕分享么?QQ屏幕分享只能用于幻灯片教学,你屏幕分享视频试试就知道有多卡了,更不用提分辨率了,效果测试在21楼。&
&20楼,只有一张图片,小学生都能一眼看懂&
&我觉得QQ视频对国人更简单&
感谢分享: &[]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
涨姿势了_(:з」∠)_
总评分:&金钱 + 102&
多玩草 + 70&
南无阿弥陀佛
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UID帖子威望1 多玩草226 草
技术贴好好好好好十字
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UID帖子威望7 多玩草6176 草
_(:3」∠)_不错不错 不过我觉得用steam总有种变相用插件的感觉
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因包含敏感字符被屏蔽
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UID帖子威望10 多玩草4937 草
这个好简单的样子!
永恆の時差黨
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時間錯亂の嵐嵐
UID帖子威望11 多玩草2925 草
这个很不错!在大陆用twitch很无语。。。下次可以试试看这个( o??o? )
默默水默默签到
新人欢迎积分0 阅读权限80积分13642精华0UID6067242帖子金钱9621 威望8
不间断的加班才能赚钱T T
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UID6067242帖子威望8 多玩草1444 草
-_-||最近steam总崩。。。我应该重做系统了么。。。
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UID帖子威望1 多玩草970 草
赞赞赞!!!!长知识了(? o?_o?)?
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UID2867767帖子威望0 多玩草10 草
跳一点跳一点
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挚爱Dota一辈子
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UID帖子威望0 多玩草30 草
这么久不知steam能直播....我真是够了...
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UID帖子威望11 多玩草10769 草
收藏 留着用
杀、舞。魂
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UID帖子威望7 多玩草0 草
好东西,大赞
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UID3291251帖子威望1 多玩草1026 草
帖子不错。问题是有谁看呢
————————————————————————永恋碧瑶———————————————————————
DW头号抹黑分子
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盛大前幕后BOSS
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UID帖子威望10 多玩草1220 草
用手机拍吧
我在黑暗里
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请叫我真相!
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UID帖子威望0 多玩草0 草
逸潇x_x 发表于
用手机拍吧
你是说截图么?不是,steam界面就是这么黑。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6707精华0UID帖子金钱12834 威望4
Lv.7, 积分 6707, 距离下一级还需 3293 积分
UID帖子威望4 多玩草340 草
论坛高级黑 发表于
你是说截图么?不是,steam界面就是这么黑。
蒸汽&&添加的是游戏本身,看起来是没问题的。
能不能结合dps插件一起用 呢?
以后说话得先喊龙之谷口号,要不然当心被权限
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