除了单机版三国志策略游戏 还有什么好玩的策略游戏

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《三国志13》六大有意思玩法推荐 如何玩才好
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三国志13修改器会提供多种强力功能,给你提供更加轻松的游戏氛围,让...
《志13》怎么玩才能发挥最大的游戏乐趣呢,下面为大家带来huolei00分享的《三国志13》六大推荐玩法,教你《三国志13》怎么玩有意思,一起来看看吧。从一开始接触三国,各类三国游戏接触了20几年了,这一代总体来说还行,其实玩三国游戏很注重感觉的,就是所谓真实感和代入感。因为本人文化水平不高,所以很少在论坛发心得,今天玩的有所感,就来和大家分享一下如何将这一代三国玩出感觉来!说的不好请见谅。首先切记武将控,不要玩一玩就觉得敌方武将好,弄一大堆好武将,这样游戏马上就会变得无趣,还有就是不要怕用信任的弱武将打大仗,其实坚持下来就好了,因为这一代最好的就是武将绊了,呵呵。好了闲话到此为止,下面我来告诉你如何将本作玩的有意思,有感觉。我有几个推荐分享给大家如果大家真按照这个方法玩了,我相信你一定能玩出所谓的历史真实感和代入感的,尤其这一代的设定。推荐一:(天下之大,莫过于河北):所属势力:袁绍:剧本190:推荐武将:赵云,袁尚(记得换头像),张合,(如果你刚开始玩这代三国,推荐这个),史实。武将战死无,女将登场无,(有也没关系,尽量一开始不要把心思花在女人身上,呵呵)游戏开始后,除了正常外尽量尽快支持袁绍占领北平和襄平还有蓟,先不要理会张燕,张扬之流的,巨鹿和中山不要也罢,那2个地方很好打,而且他们武将少,很好收拾,其余时间不要管别的,尽可能和颜良,文丑,张合,高览,田丰,沮寿,审配,袁绍等自己认为能担当以后河北大梁的人结成绊!记住一定要结历史上的河北人物,最好是后来不投降曹操的,喜欢结义也可以,自己挑,不要把那些外来的着急弄来。河北本身的武将哪怕是周昂之类的都可以,接下来就按照历史进程走,等你统一河北后,曹操基本也发展起来了。如果发生官渡之战的历史事件,就让其发生,不要害怕失去颜良文丑,当失去他们的时候你会有这种感觉,身边尚有张合高览,信任的人都是和内政重臣,只要齐心协力,何愁大事不定?这时候游戏的乐趣才真正体现出来,每一次和曹操打仗,都是大仗,每个城池都会出兵,而出来的武将基本都是你的绊,尽管他们不是很厉害,可是到一起后互相信任,激励,战场上将会发生很大变化,相信你们这里的时候自己就会感觉到的,我不太会表达,呵呵不好意思。推荐二:(患难与共):所属势力:吕布:剧本:184,190:推荐武将:吕布,陈宫,高顺,或张辽?这个玩法是本人最喜欢的,游戏性相当高,和上述基本一样,游戏开始后除了正常任务,就是和自己手下的几个老兄弟结成绊,然后等一路征战到下邳后~你会发现,你身边剩下的都是誓死效忠之士,(可惜好朋友张邈了。)比你身边一大堆所谓的厉害武将要爽的多,很有真实感和历史代入感,尤其一出阵,前阵侯成,后阵宋宪,弓军曹性,军师陈宫,很有感觉的,对了,尽可能的和陈宫高顺结义,这可是为吕布战死不降的兄弟啊,还有曹性也是战死的。侯成,宋宪,魏续,虽然后来绑了陈宫,但吕布被杀后也很后悔,并没有投降曹操,有野史好像是保护吕布一家归隐了。等你在下邳抗过曹操后,这些手下都会成为太守或者军事重臣,等到那时候你会有一种和上述基本一样特殊的感觉,但是却不一样,呵呵,真正是自己的势力。以后可以往北发展,或者灭了曹操对抗袁绍也行,但是记得尽可能不要用曹操手下有名的武将,那样游戏乐趣马上降低,不信你试试。推荐三:(黄巾之无奈与愤怒)所属势力:随意:剧本:随意,推荐武将:管亥,张燕,等黄巾贼,这个玩法也很有意思,所谓信仰不是一天才生成出来的,黄巾兴起必有其历史辛酸过往,游戏开始后,只结交其曾经的黄巾党人或曾经的山贼一类武将的为朋友,当时机成熟时举反旗,或找几个结义黄巾兄弟到空城聚义,然后征战天下,记得太守长军事重臣一定要用自己交往的黄巾贼,还有抓到厉害的武将,(关,张,孙坚,曹操之流的,因为黄巾之乱基本毁于这些名臣之手,当然不能用,不然会失去游戏乐趣的)尽可能的杀掉,用一些普通之流的就可以,主要培养黄巾兄弟!到一统天下时在喊,黄巾当立,岁在甲子,天下大吉。(在家喊)呵呵!推荐四:(锦马超之西凉风情):所属势力:马腾:剧本:190
195,推荐武将:马超:游戏开始后,也是和西凉本地武将,旗本八骑结交为绊,然后重视内政,把骑兵开发到极限,打仗时,尽可能全出骑兵,不要别的兵种,虽然有难度,但是这样才能体现西凉铁骑的游戏乐趣,(不知有没有朋友当年和我一样玩三国3时,马超的骑兵最容易出现无敌了,呵呵)推荐五:(玩世不恭的):所属势力:袁术:剧本:190
195,推荐武将:袁术,袁耀,纪灵,袁术本人历史上并没有这么不堪,只不过是看多了朱门酒肉臭,路有冻死骨后,心态有些不正常而已,颇有些玩世不恭的意思,想和谁交好就交好,自己兄弟反而不交,并不是嫉妒,只不多有些看不惯那些名流的作风而已,后来当皇帝可能也是带着玩弄的心态吧,呵呵。基本和上述差不多,和身边的忠诚武将结交好,不要用曹操和刘备袁绍的武将,抓到不用或者杀都行,难度很高,但乐趣很不一样,很难发展,但确实很有意思。推荐六:(太师的无奈):所属势力:董卓:剧本:184 190
,推荐武将:华雄,贾诩,董卓等:从三国12开始,华雄一改画风,每次看到他都很有感觉,所以按上述方法玩了一下。也很有意思,确实挺无奈的,势力看似强大,其实并不强大,文不成,武不就。并没有能担当大梁的武将。也就上将华雄还可以,恰恰游戏乐趣就在此,记住不要用曹操,孙坚,的武将,因为偶觉得的董太师是故意把玉玺留给孙坚的,不仅乱了联盟军的团结,还顺道给华雄报了仇。试想,金银财宝都拿了,还能把这个丢了?纯阳谋,让你捡了都不舍得拿出来;还有董太师非常器重曹操,没想到反打一把,曹操后来追击董卓军被伏,偶都觉得可疑,都知道董卓有后手,反而曹操去追?估计有假消息之类的吧。呵呵
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腾讯游戏杨家芳
这是一个天使和魔鬼赋予的时代,从少年到老年。无论在哪里,游戏都意味着快乐和进步,也意味着狂放不羁和惹事生非。讨厌游戏的人可能会有一万个理由,但是爱他的只需要一个理由。游戏是让我们玩家忘掉一切痛苦和磨难的最好的精神家园,它是上帝赐与我们的最好的礼物。悲壮的合金装备,永远的仙剑,永恒的最终幻想。为游戏而流泪,这是玩家的泪,这是商家的泪,2015年下半年游戏大作精彩纷呈,各个平台类型游戏都有,小伙伴们,你们还等什么,赶紧搬张凳子,看看下半年有哪款游戏适合你的吧!策略游戏梦幻模拟战游戏简介:《梦幻模拟战》是一款战棋式的SRPG,系列曾经登录过MD、SFC、PS、SS、PC等各种平台。而根据杂志偷跑情报,时隔15年,系列最新作将登陆3DS,最大支持10VS10对战,在保留原有系统的基础上,又采取了新任画师カイエダヒロシ的的角色设计,给玩家带来全新的感觉。笔者评价:当初吸引大家玩这款游戏的就是美美的女生, 帥气的男角而且基于超美型的女角,玩家真的肯去投入感情 ,选择選項追這些女主角看每一位的結局,但這個3DS版本。 官方說將傭兵制作成3D立体版本,你只要有去他們的官方網站看過实际圖片, 简直惨不忍睹........宣传图片那个根本就是10顆黑色湯圓和10顆白色湯圓在那边打,这么偷懒打混製作的傭兵3D模組,會让所有夢幻模擬戰老玩家看到心碎, 索性把戰鬥畫面关掉,但是这么一來 ,就代表你傭兵3D模組根本白费功夫製作了。发售时间:2015年8发售三国志13游戏简介:本作采用3D画面,战场的临场感大大增加。对以前没有玩过‘三国志’系列的玩家,游戏中也会有军师的建议等提示。所以,即便是新手玩家也很容易上手! 制作人表示:从日的初代《三国志》发售到今年30岁生日,我们走了很多步,走了很多路,今年我们将围绕《三国志》三个核心为目标努力开发本部作品!”并还透露了“吕布传”(吕布if)的消息:“下面我首先公布《三国志13》宣传封面为何没有吕布——我们《三国志13》公布前期进行了投票,结果吕布排行第4位,我们对此将独立研发吕布的个人传!笔者评价:三国12种田确实一般 但PK里种田怎么分配建筑物还是有点作用的,可惜先天条件不好 这个系统没什么意思。但312的外交还是很不错的。 最遗憾的是 为什么取消舌战呢? 这几天重玩310 敲开城门 劝告 舌战赢取城池 真的很好玩 也符合战争虽然估计不会太好,希望三国13有舌战,就好有全面战争类似的战场吗,信长的战场看得我想哭。发售时间:《三国志13》将于12月10日上市,登陆PC、PS4和PS3三大平台动作冒险游戏怪物X 游戏简介:据官方介绍,这款《怪物猎人X》采用了《怪物猎人4:终极版》的引擎,且拥有类似怪物猎人边境系列的气派动作。游戏将大幅改变现有的攻击动作,以全新的以狩技和狩猎风格为核心内容,每个玩家可按照自己的喜好将狩猎风格与狩猎技能任意组合,打造自己独特的猎人和战斗方式,这就是游戏起名为Cross的意义。游戏中还加入全新猎人据点:贝尔纳村及多种新的怪兽。笔者评价:X=Cross,意为交叉、贯穿的意思。在4G的基础上融合了边境的招式元素,加入了几只新怪,又添加了历代MH的怪物和据点。——可谓是集大成的历年代记。各种大招各种duang特效,很明显看起来这已经是3ds机能的极限了。如果卡婊打算在3ds继续出续作,完全没必要在此之前出这么一部作品。这样一部大集合看起来就像是卡婊给出的最后的一顿盛宴,对3ds玩家最后的交代。发售时间:2015年冬季合金装备5:幻痛游戏简介:《合金装备5:幻痛》是一款由KONAMI开发的动作冒险类游戏,是《合金装备》系列的作品,于日在美国发售,游戏是将以架空背景下的全球为题材。笔者评价:《合金装备5:幻痛》应该说是科乐美今年的重头戏,无论是之前的炒作还是游戏的实际质量,玩家的胃口已经被吊起来了。相比《合金装备5:原爆点》来说,这次《幻痛》的画面应该提升了很多。但是笔者想说画面逼真不等于画面好,画面好不等于画面逼真,那种题材的游戏就适合那种油画风格,而合金装备的题材就适合写实风格,说通俗一点就是美工的画风不同,没有什么可比性,真要比的话只能比建模和纹理细节,这些可不是看几张截图或者几段视频就能比较出来的。发售时间:日:枭雄游戏简介:《刺客信条》系列最新作《刺客信条:枭雄》(《刺客信条:辛迪加》),据悉,《刺客信条:枭雄》的故事发生在维多利亚时期的英国伦敦。男主名为雅各·弗莱,他将被卷入维多利亚女王统治下的罪恶伦敦,并试图去恢复和平统治。他还有个妹妹伊薇·弗莱善于潜行,懂得控制管理之道,将帮助自己惩恶扬善。本次主角加入新的武器,如指虎,库克利小刀,左轮手枪,以及刺客专属袖枪。新的勾锁发射装置让移动机制流畅,可通过发射进行滑索暗杀。另外本作还可以借由马车,列车漫游或逃脱敌人的追捕。笔者评价:从公布视频来看,本作战斗系统使用上与前作有些不同,反倒比较像《刺客信条3》的反击系统,但更贴心的是游戏除了会标示敌人攻击的时机之外,更会以小图片跟颜色提示应对的方式,玩家可以依照出现的图片决定是要反击还是回避,同时破除防御的速度变得更快且破绽变的更小,这些都有助于游戏战斗节奏的提升。整体来说虽然基础的战斗玩法并没有改变,但节奏变的如此紧凑的战斗系统,搭配各式各样的处决招式,让游戏的战斗变的更加戏剧化且具娱乐性。发售时间:预定于日登陆PS4,Xbox One和pc平台。古墓丽影 崛起游戏简介:在《古墓丽影9》中,劳拉经历了人生中第一次真正意义上的冒险后,成长为了一个强者,但这只是她冒险之旅的开端。在她下一个旅途中——《古墓丽影:崛起》,劳拉必须利用她的技能和头脑,继续她的冒险之旅。笔者评价:关于本作的情报目前还十分有限,除了“昼夜交替系统”的存在也已经得到了证实。劳拉必须要同时面对咆哮的北风以及在其中出没的各种敌人和野兽。情报中还提到野兽也可以是猎杀的对象,不知本作是否会有剥取素材制作装备的设定。崩、脆弱的冰以及隐藏在雪地之下的危险裂缝,全都是能在游戏里夺取劳拉性命的危险杀手。尽管冰雪世界并非首次出现在“古墓丽影”系列里(例如《古墓丽影3》的部分情节就发生在南极),但相信在次世代级别画面的衬托下,这次一定能给玩家们带来全新的感受。发售时间:2015年圣诞节发售 XBOXONE(限时独占)RPG游戏六游戏简介:《仙剑传六》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司制作,畅游乐动负责在中国大陆代理发行的一款单机角色扮演。本作是《仙剑奇侠传》系列游戏的第八部单机作品,同时也是仙剑二十周年之作。本作继承了历代唯美动人的故事特色,也在游戏战斗、玩法上作出了很大的革新。笔者评价:对于仙剑的第六代作品,笔者有着特殊的感慨。“不知不觉仙剑已经二十岁了。二十年的时光沉淀,带给我们许多回忆,二十年的时代变迁,也带给仙剑许多挑战。玩家对仙剑的期许越来越高,因此我们必须在各方面力求进步;许多玩家越来越少使用电脑,因此我们需要跨更多平台来抵消电脑用户的减少,这些是仙剑需要的“变”。我们仍会继续诉说充满“情”的冒险故事,这是仙剑不变的坚持。仙剑六代也是,希望六代的坚持和改变,能得到大家的关注与建议。未来大家可能也会在TV、Pad等其他游戏主流载体上看到仙剑单机的出现,感谢大家一路的相随,让仙剑的路更宽、更远。”发售时间:日上市最终幻想7重制版游戏简介:自从Square Enix在2005年公布了《最终幻想7》PS3版技术演示片段后,玩家对于《最终幻想7》重制版可以说充满了期待之情。而没人想到,这一等,就是10年,在E3 2015上,《最终幻想7:重制版》终于正式公布,平台从PS3转移到了PS4。制作人野村哲也在接受采访时告诉了大家为何决定重制这款游戏。“我们不会轻易重制一款游戏,如果我们决定做了,即便有再多困难,我们也会迎刃而上,现在,我们需要的是玩家告诉我们想要一个怎么样的《最终幻想7》”笔者评价:其实很久以前便有过《最终幻想7》的重制计划,只是由于诸多原因最后都没有实现,这次主要是因为北濑佳范(FF7剧本、FF10\FF12制作人)以及桥本真司的提议下促成的。而野村成为本作的制作人,也是北濑所认同的事情。其实你们不说我们也懂的,重置消息一出SE大厂满血复活!发售时间:2015年冬季御天降魔传 游戏简介:《御天降魔传》国产单机游戏作品前所未有的原创ACT高品质大作。《御天降魔传》采用全3D即时战斗模式,炫酷的动作组合、以紧凑连续的技能搭配以及华丽超清的战斗特效。笔者评价:感觉做的很有诚意。战斗已经很好了,期望少点bug。别影响体验,试玩一bug真的太多就放出来了。当时被喷是自然的发售时间:2015年暑期星之海洋5游戏简介:游戏故事发生的星球Feikreed距离地球有6000光年,处于银河联邦所未探索的区域,星球上过半的人口居住在最大的大陆Vestill,有着类似地球中世纪时期的严格阶级制度,并开发出一种名为诅咒假面的特殊魔法系统,这种魔法只能由拥有特殊纹身的人所施放,纹身的复杂程度决定了魔法的种类和强度,这种纹身也被称作星球的诅咒。七年前,神秘的诅咒假面生物出现,并开始袭击人类,各大王国派出调查团但毫无结果,由于互相猜疑横跨大陆的战争打响了,战争持续七年,各大王国都被重创也没有最终胜利者,这段时期被称作七年。笔者评价:画面写实人设卡通,这违和感真是,画面跟迪斯尼卡通一样,适合低龄向吧,最后想说这要有中文的就好了,我就买买买发售时间:2015年冬季射击游戏召唤12游戏简介:曾几何时《使命召唤》系列以惊心动魄的故事傲视群雄,但到了现在这个优点早就没了。面对粉丝们的担忧,今年开发最新作的Treyarch工作室来拍胸脯保证了:《使命召唤:黑色行动3》的单人故事超赞的!《使命召唤:黑色行动3》讲述的将是2065年的故事,人类似乎和脱离控制的人工智能爆发了决定存亡的战争。笔者评价:有些玩家会疑惑,新作已经是完全的科幻题材,甚至连生化改造人都出现了,这还能和包含冷战历史的前两作扯上关系吗?Mark Lamia 表示,新作将会把前两部《黑色行动》的故事全都串起来。通过这个三部曲,玩家会看到人类的堕落和互相争斗将带来怎样的灾难性后果。发售时间:2015年冬季辐射4游戏简介:辐射4》是《辐射》系列游戏作品的第四代,由Bethesda开发制作。《辐射4》从2011年1月开始开发,当时只有一个小组,因为大部分工作人员都在开发《上古卷轴5》 2013年2月,《上古卷轴5》结束开发,所有工作人员转向《辐射4》 该作计划登陆P笔者评价:有些玩家可能还记得,“三狗(Three Dog)”的声优在今年年初时曾表示自己正在考虑参与制作一个Bethesda的秘密“大项目”,大家伙自然而然的就想到了《辐射4》。虽然Bethesda至今也没有确认《辐射4》的存在,但相信许多《辐射》系列的死忠们和小编一样,打死也不信还要等上10年才能再来一份续作。所以,让我们大胆畅想一下,在《辐射4》中,玩家们最想见到什么东西吧。发售时间:2015年冬季《光环5:守护者(Halo 5: Guardians)》游戏简介:最近,令玩家们期待不已的《光环》系列新作《光环5:守护者(Halo 5: Guardians)》又有了新消息爆出,本作的故事将继承前作《光环4》剧情,并且,已经在前作中被士官长干翻的Didact将卷土重来,并扬言要打爆他的头盔。这一次,士官长毫无疑问又将面对他人生中的最大挑战了。笔者评价:总结来说,士官长收藏版中包含的数款重置游戏采用了不同的引擎,而且属于由前代不同开发工作室的产物,343工作室将这些游戏合并起来的确有难度,难免 会产生各种错误。而光环5则是全部由团队从头开始开发的独创性新作。完全采用为新平台优化的新技术引擎开发,并不会出现将老游戏移植到新平台产生的种种问 题。所以,各位请放心吧,新作中绝对会有全新的挑战,大家可以从合集中提供的多人在线模式Beta版中,体验到光环5绝对是一款质量上乘的游戏,而且不会有类似的问题。发售时间:2015年10月星球大战:前线游戏简介:《星球大战:前线》系列最大的特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起(类似于EA的《战地(Battlefield )》系列那种游戏模式。笔者评价:《星球大战:前线》先前的预告演示确实超级棒,可以看出DICE一贯的高水准制作。只是出品人这番话让我们不禁想起来当初育碧的《刺客信条:大革命》夸下的海口。EA出品的游戏一向制作和优化非常有保障,希望到时候游戏在各平台的表现都优秀出色,对得起玩家们的期待。发售时间:日发售体育游戏FIFA 2016游戏简介:《FIFA 16》能让您创造出超越既往的更多魔幻时刻。藉由更棒的中場操控機制、改進的防守動作、更多的球星以及新的玩法,让每場比賽都令人回味。在FIFA终极球队里打造您的梦幻球队,或是率领首次在“国际足盟大赛”系列登场的12支女子國家代表隊之一出戰(包括德國隊、美國隊、法國隊、瑞典隊、英國隊、巴西隊等)。《FIFA 16》的创新足迹遍及整个球场,带来写实逼真的足球体验。笔者评价:有女足是亮点,其他都无所谓发售时间:2015年5月实况足球 2016游戏简介:《实况足球2016》是由Konami制作发行的一款足球体育游戏,是著名足球游戏系列《实况足球》的正统续作,在本作中将会采用全新的技术来让游戏更加逼真,例如全景3D效果、全身建模系统、动作编辑系统等等,这些革命式的改动也是在向新的游戏体验方向发展,相信以系列的素质为保证,玩家们也不会对本作失望的。内马尔在其最成功的赛季荣登《实况足球2016》封面。世界著名前锋在俱乐部赛事中先后赢得了西甲冠军,西班牙国王杯冠军,并在最后的决赛中进球。随后又夺得欧冠联赛冠军。内马尔评论说“成为实况足球2016封面人物是我的荣幸”笔者评价:根据欧洲产品经理Adam Bhatt介绍,新作PC版将不同于任何主机版,它将是独立存在的个体!即包含次世代机能特点,又绝非是从PS3/Xbox 360上移植过来的作品!《实况足球2016》作为KONAMI重振旗鼓的作品,值得粉丝期待。发售时间:日
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三国志系列哪个好玩 推荐三国志最经典版本
22:34:43 来源: 作者:tlx潇哥 (0)
其实说起三国题材的单机游戏,跑跑车小编最喜欢还是《三国群英传》,但是论起名声响亮玩家最爱的还是略胜一筹的《三国志》系列,那么在众多的三国志版本中,哪一款才是最好玩的三国志呢,下面小编就来推荐几款三国志游戏,至于你的最爱相信应该能在其中找到。三国志7三国志7,三国志系列真正崛起的代表作,也许他在战略方面比起后面的几款大作差的是在太多,但是比起以前的《三国志》系列来说,这可以说是绝对性的改变历史大作,三国志7是一款彻底改头换面的全新形态续作。游戏的制作方向从以往对于宏观全局的把握转移到对于个人发展的微观管理,加入了大量的RPG元素。在所谓的自由模式中,玩家扮演的不再是一国之君,赵云、华佗等形形色色的角色都成了主角。这种设定的优劣见仁见智,能够让玩家从宏观和微观两个方面相结合感受整个三国时代固然是一件大好事,不过游戏中个人能力特征的修炼没有任何限制,只要愿意你完全可以将张飞培养成诸葛亮。这种不切实际的局部发展往往会造成整个游戏的平衡性遭到破坏。三国志7的出现,虽然标志着三国志系列的游戏方式发生了质的变化,但过多的BUG和不为大众所接受的某些要素,使的它只能成为光荣在推出《三国志8》之前的小小铺垫。于是在这款不冷不热的作品玩暴机后,玩家们又对即将到来的《三国志8》,充满了期望......游戏名称:三国志7+三国志7威力加强完整硬盘版
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333M下载地址: 三国志8三国志8的人物头像依旧沿用上代的框架,历史著名武将的头像本代也进行了重绘,其中的“曹操”、“张辽”等头像绘制得生气勃勃,精湛程度和5代相比难分伯仲。8代的开始菜单选用了动态的中国民间剪纸工艺插画,对中国玩家而言显得比7代的静态插画更加亲切贴心。而可选择的剧本也为历代之最,多达50个,根据背景、年代的不同又增设了推荐剧本和国家剧本。音乐方面继续保持一贯严谨务实的作曲风格,凉州、蜀中、中原、荆楚、南蛮,不同的地域具有不同曲风的差别,显现出“地域性”的特色。战斗时的音乐雄浑激昂,令人难以忘怀。三国志系列的7、8两代在游戏模式上进行了重大的改革,使的传统SLG套路中添加了很多RPG成份,此举在一定范围内引起了大家的关注,也拉进来一批喜欢养成类游戏的新的“FANS”。但是,7、8两代这种舍弃君主扮演的路子,是很多从DOS时代起就追随三国志系列的老玩家所不能接受的。光荣的改革从6代的“天、地、人”变化到8代的“武将扮演”革新,从整体上说来,依旧不尽如人意。到底是继续保持“武将扮演”的路数,还是返回6代之前的样子?光荣开始了新的思考。游戏名称:三国志8威力加强中文版
游戏大小:
142M下载地址: 三国志9三国志9回归原点的标志表现在其对战略性的深入研究,玩家无法在战斗时进行局部战术控制,只能从宏观角度进行战略指挥。游戏采用宏观总体战略的下达,以10天为计算时间,玩家只能观看电脑自行战斗,即便遇上紧急情况也只能无奈的旁观。强调武将个体特征的“武将技能”也被“武将兵法”所代替,武将个人的战斗力并不重要,关键在于能够提升士气的统率能力。不同武将所擅长的兵法特点也不相同,北方将领擅长陆战,南方将领擅长水战。相同相性的武将编在一个部队还可发动兵法连锁。游戏中出现的武将总共有650多名,武将搭配主要根据相性值而定,此外之前培育武将后代的系统也在本作中得以保留。不过兵种设定不复存在,5代中的12种部队阵型在本作中重新登场。从整个游戏的品质来看,《三国志9》虽然存在着这样那样的不足,却并不能掩盖其优良的游戏性能,所以该款游戏完全有能力将“光荣三国志”这块金字招牌再继续保持下去。更完全有理由相信,即将到来的三国志10代将会再次把我们带到那个群雄并起的时代,使我们沉溺其中,不能自拔。游戏名称:三国志9+威力加强PK高清动画珍藏版-三国志系列单机游戏全集之一
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422M下载地址: 三国志10三国志10是一款融VII、VIII、IX代精华于一身的新作,除了以往游戏中登场的650名武将外,本作还外加了110名自创武将,并分为在野平民、一般部属、太守、都督、君主五大类型,每位武将都有指挥、计略、政略、交涉、武艺、特殊等共42种不同的特殊技能可以学习与运用。剧本时间跨度为184年到234年,总共文字信息量比前作多了三倍!游戏中还首次加入了类似武将单挑的文官舌战系统,展示了口才和才智在战争中的重要作用,以往只要搞搞内政的文官终于有了出头的一天。三国志10,可以说是目前三国志系列中作为成功的一款作品,他不仅吸收了前面9款作品的精华,更是首次将舌战以及战役模式投入到游戏中,文官的地位也得到了全面的提示,辉煌的三国志10的成功,不仅让人们对三国志11充满的无限的期待。三国志11本作是“三国志”系列首次使用三维来构建游戏画面,在视觉上使用以水墨画风格的地图场景,游戏中只有整体地图结构,建设和战斗都是在一个战略地图上来表现。整个游戏甚至放弃了以往进入城池的设计,一幅由水墨风格纹理构成的全 3D 三国时代的地图,就是游戏战略画面的全部。游戏画面上的另一个亮点就是将领之间的单挑战,以往很多玩家都在抱怨“光荣”可以做出画面还不错的动作类三国游戏“三国无双”,可是对“三国志”系列里面的武将战斗的视觉效果完全没有任何改进。本作终于从善如流,单挑系统在画面上的改进可谓最大,武将单挑和文官的口舌辩论完全是用 3D 技术来表现,人物的模型还有动作甚至特效和人物造型都可以媲美最新的“三国无双”系列。三国志11回归到久违的君主模式,这让喜欢充当能臣武将的朋友小小的遗憾了一把, 可是这并没有掩盖三国志11的光环,武将特技系统还是3D的全新界面,无一都为这款作品增添了很多的分数,加上3V3的全新单挑系统,更是让无数三国迷们为之疯狂!游戏名称:三国志11威力加强版官方中文版
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1000M下载地址: 三国志12三国志12,无疑是众多三国志版本中,争议最大的一款版本,喜欢的朋友将之捧为这一系列的神作。然而不喜欢的朋友,就如同小编一样,玩了几次之后就无情的删除!不管如何,三国志系列多年来的萧条已经是不争的事实!三国志12的投入资金更是比当年的三国志11都要少的可怜!可能这正是这款作品失败的原因之一!由于过多的考虑到平板用户,游戏画面以及操作都简单到让人发指,对于喜欢光荣一贯风格的游戏迷来说.三国志12无异是很一般.内政简化导致游戏的可玩性变的非常的低.加上众多的BUG.这个游戏玩几天就会发现没有什么耐心继续游玩了.排除以上这些.三国志12的战斗攻城防守系统做的还是非常新颖的.值得去体验.三国志12我们不妨把他当作一款过渡型的游戏来看待.是光荣从传统意义上的slg向及时战略转变的一个产品.虽然有小道消息生成,三国志12将会是三国志系列中的最后一款作品,可是究竟是否是真实情况,我们还不得而知,但是由于三国志12这款较为失败的作品,也同时引起了众多玩家的无限期待,其实无论是否有没有三国志13,小编还是衷心的希望不久的将来,能都出现几款国产的三国志游戏,能期待它的位置,让其成为真正的三国志游戏!游戏名称:三国志12中文版Sangokushi 12
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