网游网络实名制 信息安全了 个人信息安全了吗

概述/网络游戏实名制
2006年初,国家新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长在参加中国游戏产业年会时,首次透露网络游戏将实行实名制。会上,他表示实名制将是对2005年由新闻出版总署组织开发的《》的完善,实名制肯定要纳入法律的程序中。 日,寇晓伟在“中国数字英雄会暨中国IT两榜颁奖典礼”上再次表态,可能在2006年6月前后出台,并将在盛大、九城、金山、光通、新浪、搜狐和网易等7家国产网络游戏公司的游戏中试点。
2010年6月,中国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章《》日前出台,该《办法》首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任作出明确规定,并将于日起正式实施。这是中国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,并首次将网游玩家实名注册提上相关法案。
系统/网络游戏实名制
网游实名制有三个系统:一是注册系统,玩家使用有效的身份证件实名注册;二是查询系统,可以查询玩家所玩的游戏和在线情况;第三个是认证系统,与公安部门配合对注册信息进行认证,一旦发现使用虚假身份注册的用户,将会对玩家级别、经验值、道具等进行清零。
好处/网络游戏实名制
实名制将是解决虚拟财产纠纷的一项法宝。虚拟财产纠纷的表现形式是多样的,最常见的是被盗引发的游戏玩家与盗窃者之间的纠纷,以及虚拟财产作为商品在线下进行货币交易有诈引起的纠纷。实名制的实行,可以让虚拟世界和现实世界在转化时有据可查,保障玩家权益。
存在问题/网络游戏实名制
首先,身份认证非常困难。虽然,实名制实行后,玩家注册游戏时需提供身份证号码,但公安部门的认证只能辨明身份证号的真伪,却无法辨别其是否是持证者本人。未成年人可以偷偷弄到家长或亲友的信息,甚至某些业主在利益的驱使下也有可能帮助未成年人借用他人的身份证。对于一些“骨灰级”玩家来说,躲开这一认证过程简直易如反掌。
其次,即便上述的问题得到解决,查询系统还存在另一个大问题,就是对个人信息安全的威胁。网络游戏参与人的相关信息都放在服务器内,孩子的信息,作为其监护人的家长有权查询,他人则无权知晓。但查询系统无法辨别查询人的身份,任何人都可轻松获取他人信息。全国这么多网游运营商,万一哪家注册系统被黑客破解,用户的真实资料被盗,造成的损失由谁承担?
此外,有关专家表示,网游实名制推行后,一些玩家为避开实名制,转而投向违法的私人服务器,这也是国家在制定政策推行实名制时应该重视的问题。
发展方向/网络游戏实名制
网游并不是第一个采用实名制的领域。之前,实名制已介入多个领域。为了惩治腐败,实行了“”;为了避免恶意炒作,实行了“股票”;为了杜绝垃圾、黄色短信,实行了“手机实名制”;为了打击“号贩子”,有些医院进行“看病实名制”的探索。由此可见,实名制并不只是领域的独特现象,已经成为一种普遍的社会现象。从实名制的起因、背景与实施措施来看,实名制背负着人们对于公平、诚信、安全、和谐的社会环境的期待。然而,很多实名制却防不了“小人”,终究走不出“上有政策,下有对策”的怪圈。 不容回避的是,中国青少年网瘾问题日益突出。国家推行网游实名制,目的就是利用管理和技术手段限制未成年人进行网游的时间,禁止未成年人介入PK练级类游戏,规范网游环境。毫无疑问,政府的出发点是好的,从2005年的出台,到2006年网络游戏实名制的推出,也在对青少年的保护方面下了不少功夫,但却只能治标,不能治本。由于游戏本身的诱惑性,使得国内很多青少年都在玩不适合他们的游戏。因此,业内有关人士认为,要防治青少年网瘾问题,除了一系列治标的手段外,在营造良好的社会环境,引导孩子正确利用网络的同时,还应该从网络游戏产业的源头——制造商入手,在游戏内容上进行细分和严格把关。网游实名制的成功实行,一方面得力于其社会环境和制度,另一方面在于它还有相应的游戏分级制度。
玩家态度/网络游戏实名制
2006年3月,中国青年报社会调查中心与搜狐新闻中心合作,实施了一项题为“你支持网游实名制吗”的民意调查。调查显示,43.5%的人明确表示了反对的意见,持赞成观点的比例为33.3%。此外还有23.2%的人表示了“无所谓”的态度。
在对这一方案持反对态度的意见中,79.7%的人认为网游实名制对预防未成年人网瘾起不到什么作用,因为这个方案“对借用别人身份证登记的情况还是无法查实”。另外20.3%的人之所以对“网游实名制”充满信心,是因为他们觉得“通过实名制,家长可以随时看到孩子是否在玩游戏”。
对网络游戏实名制,公众的担心依次是:治标不治本,不能从根本上解决未成年的网瘾问题(20.1%);实名制最终会流于形式,不了了之(17.2%);游戏本身是娱乐休闲,不宜进行个人身份登记(15.5%);没有有效方式能防止个人信息泄漏(14.1%)等等。
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网游实名制个人信息会不会泄露?若泄露了,由谁承担责任
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楼主这个问题也是很多玩家比较关心的问题,现在的网游公司看到的只是钱而已,完美时空还被黑客攻击过好几次,就天朝现今的游戏环境,一般没人愿意把自己重要信息发布上去的,唯一的办法:戒掉网游,还自己一个清静。当然这不现实,也不容易办到,呵呵。只能看这些网游公司的保护措施了,我们这些玩家是有苦说不出的,说了也没人听。
采纳率:27%
实话实说 100%的会泄漏的 只不过是时间的问题的 不过常规的泄漏只不过就是给你的电话找点小麻烦的 不过现在好像国家管这了 也没事的
关于承担的问题 呵呵 200%的没人去管你的
咱是小人物的 都也没啥不见光的 安心吧
你自己承担!谁叫你不办个假证的!现在出来混谁不是和几个证件!
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文化部发布的《网络游戏管理暂行办法》将于8月1日正式实施,该《办法》首次将“网络游戏用户必须使用有效身份证件进行实名注册”提上法案。但有玩家担心:实名注册的信息若被泄露,玩家的信息安全由谁来保障呢?
  6月22日,文化部正式对外发布《网络游戏管理暂行办法》,并于8月1日正式实施。此法案共计六章三十九条,对网络游戏的游戏内容、经营方式、运营资格、市场主体、管理模式和法律责任作出了系统的规定。其中“网络游戏用户必须使用有效身份证件进行实名注册”
被视为规范网络游戏虚拟交易市场,防止未成年人沉迷网络游戏的有效手段。
  然而,一位从事网游行业多年的人士告诉记者:“通过网络实名制来真正实现对未成年人的上网监管仍然面临着许多困难,因为玩家在注册网络游戏身份时,监控系统只是将登记者的姓名与身份证号码进行简单的核对,无法得知登记者和身份证所有者是否是同一个人。”
  另外,记者还在网上发现了一些名为“身份证号生成器”的软件,只要一按键就可以得到一个成年人的身份证号码和姓名,未成年人通过这种方式注册网络游戏的可能依然存在。
  除此之外,网络游戏施行实名制后,游戏用户的隐私信息安全也受到玩家们的关注。一位网游玩家告诉记者,现在许多网游商家为了防止盗号,用户注册时,除了提供身份证相关的信息外,还要求填写电话等私人信息。
  “如果将用户身份信息数据库安装在游戏服务器中,没人能够保证这些身份信息不被泄露,并且当游戏玩家的隐私泄露出去时,也没有相关法规去判定由谁去承担这个责任。”该玩家颇为担忧地说道。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。网游实名制存在盲点 个人信息安全隐患大
网游实名制存在盲点 个人信息安全隐患大
8月14日电(记者 管建涛)国内第一部专门针对网游进行管理和规范的部门规章《网络游戏管理暂行办法》本月起正式实施,其中网游实名制引起社会的广泛关注。专家认为,网游实名制在技术上尚存在漏洞,有关部门及企业应加强监管,并逐步完善相关法律法规。
玩家轻松避开网游实名制
《办法》中称,网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,但记者了解到,由于网游公司无法确认注册人就是身份证持有者本人,很多未成年人可以通过多种手段获得成年人的身份证信息,从而让网游实名制有名无实。
黑龙江省一位17岁的网游玩家说,可以偷用父母和亲戚的身份证,或直接在淘宝网上购买,每个十几元到几十元不等。还可以借助互联网上的身份证自动生成软件,直接生成身份证号。不少未成年玩家说,一旦填写真实身份信息,很多游戏就不能玩了,或者游戏时间受到限制,所以会想办法避开实名制的限制。
有的网民进一步指出,一些提供私服的运营商在玩家注册信息时已帮玩家填好了身份证号码,根本不用游戏玩家费心。个别网吧为了吸引未成年人,甚至直接提供免费身份证号。
: 魔兽世界客服人员说,如果玩家提供的身份证和姓名不对应,或者不真实,经过相关部门的验证后,那么该玩家将会被强迫进入防沉迷系统。但玩家提供的身份证和姓名如果真实并且相互对应,该玩家将被确定为注册成功。这位工作人员同时承认,企业还不能识别身份证与玩家的对应关系。如果玩家借用其他成年人的信息进行注册,网游实名制就无法真正执行。
网游实名制存在个人信息安全隐患
一些家长认为,网游实名制如果能得到充分实施,将有利于未成年人戒除网瘾,让未成年人健康快乐地成长。
不少玩家表示,网游实名制的实施对于玩家虚拟装备的保护会起到积极的作用。网游玩家的账号和设备被盗已是网游世界中非常普遍的事情,但因不是实名注册,在网络这个虚拟世界中很难追回。刚刚正式实施的《办法》规定,网络游戏经营单位保存用户间的交易记录和账务记录等信息不得少于180日。同时,对经审核真实的实名注册用户,网络游戏经营单位负有向其依法举证的责任。有了这些前提作保障,玩家一旦发现被盗,就可以通过交易记录进行查找,有效保障号码和装备安全,避免以前发生纠纷时网游公司推卸责任的情况出现。
专家认为,实名制实施之后,运营商的增值服务等行为都可能用到身份证,这方面的麻烦将会大大减少。除此之外,玩家的自我约束力将会增强。在论坛上随意进行人身攻击的行为将会得到有效控制,有利于形成健康积极的网络环境。 网游实名制有诸多好处,但也随之带来了一些新的问题。不少用户在进行实名登记时都有所犹豫,担心个人信息遭到泄露。网游实名制后,一旦注册号码丢失,个人的信息也将随之丢失,损失更大。玩家个人信息掌握在网游运营商手里,也无法保证身份证等个人资料不被泄露。
网游实名制亟待有效监管和完善
对新用户可以要求实名注册,但很多网游老用户注册时没有填写过任何实名信息,他们也将重新登记自己的“户口”。记者发现,《办法》中并未明确规定网游老用户身份信息的补录期限,这将直接影响到网游实名制的进一步落实。
《办法》中提到,网络游戏经营单位应当按照国家规定,采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能,限制未成年人的游戏时间,预防未成年人沉迷网络。但记者了解到,在很多网络游戏运营企业中,一个身份证号可以注册几十个账号,这就让未成年人拥有成年人的实名账号在操作上轻易实现。 专家建议,应有与网游实名制配套使用的实名审核制度,通过公安系统建立身份证和玩家的对应联系,用电话回访、随机抽查等方式对注册者的身份进行核实,对老用户进行新认证。
黑龙江省社会科学院研究员董鸿扬说,网游实名制的真正落实还存在一定困难,需要相关部门加大监管力度,进一步完善管理办法。同时加强对青少年的诚信教育,树立诚信意识。家庭、学校、网游公司等多个方面都应该积极参与进来,只有通过多方努力才能避免未成年人沉迷于网游不能自拔。
董鸿扬认为,网游实名制并不能从根本上解决部分未成年人的网瘾问题,清除“网络毒品”才是标本兼治。同时,可以借鉴他国经验,实行严格的分级制度,网络管理部门与公安机关合作,建立举报和调查机制。探索符合我国国情的方案,加大对违法违规行为的处罚力度,给未成年人提供一个健康、向上、安全的网络环境,促进我国互联网事业的发展。
来源:新华网
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
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